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Objective-C



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/29 16:18:12 ]
ほんとプログラマにとってはMacって
本当に興味が無いOSだよねw

Macでの標準的な言語であるObjective Cのスレすら無いし。
過去にはあったんだろうけど。

151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/09 21:14:19 ]
あぁ、まぁ、そうか。

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/09 21:29:40 ]
>>148
developer.apple.com/ja/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/3objc_language_overview/chapter_7_section_8.html

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/09 23:04:51 ]
ここの住人は基本的にCocoaプログラマ?

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 16:28:59 ]
そうみたい
でもCocoaに限らない話題希望

155 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/10 16:46:04 ]
>>154
Cocoa以外でobj-c使う場面ってどんな場面よ

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 16:48:13 ]
GNUstepとか。

157 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/10 16:51:19 ]
メッセージの一つ目の引数にラベルつけらんなくてみんな困ってます

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 17:14:38 ]
バカだなー、一つ目をダミーの引数にすればんだよ。

159 名前:142 mailto:sage [05/03/10 17:25:10 ]
>>149
Mix-in の概念は実装の追加のみに限定されるものでもないと思うんだが…
Java の interface や Objc の protocol も Mix-in な型として使われ
る場合があるし,それも Mix-in と呼べると思うけど…

Mix-in について解説したドキュメントでいいのないかな?
Mix-in評論家(?)の日記くらいか?

ttp://www.rubyist.net/~matz/0128.html




160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 22:45:41 ]
Cocoaをはじめようと思います。Objective-Cを学ぶにはC言語を覚えてからオブジェクト指向を理解したうえで、というのが近道だと聞きましたが、ベースとなるC言語の知識はどれくらい必要でしょうか。

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 00:02:58 ]
そりゃ、基本的事項は全てだろ。
テキストがあれば、それの最初から最後まで。
心配しなくてもそんなに分量はない。
けと、その都度実践していかないと(つまり、ソースを作っては試す)
身にはつかない。

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 01:11:55 ]
同意。
でも、多くの人がポインタで挫折すんだよねー。
まぁ、今は良い参考書もいっぱいあるから、昔に比べりゃ全然楽だ。

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 01:40:32 ]
「すればんだよ」とか「けと、」とか日本語じゃない言葉が飛び交ってて
話てるのか何か良く分からないんです。


164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 01:42:50 ]
>>162
>でも、多くの人がポインタで挫折すんだよねー。
それは数あるポインタの解説書がことごとく間違っていたり
嘘言っていたりして学習者の混乱を増長させているから。


165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 02:05:42 ]
ポインタと配列の間に関係性を持たせてしまったCの仕様にも責任がある希ガス。

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 02:23:51 ]
どうして? ごく自然な仕様だろ。


167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 03:15:52 ]
int *p;
において、
「*(p+i)はp[i]って書き方もできます」って仕様は余計だと思う。
これのせいで、ポインタと配列は全く別ものなのに、
なんだか同じもののように初心者を混乱させている希ガス。

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 05:20:10 ]
同じものですよw

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 08:06:55 ]
Xcode2.0はどの程度現状と変わるのか。

Tigerを買うかどうかは、そこの評価次第なんだけど。



170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 11:37:37 ]
>>169
一番の売りはUML風味のクラス図自動生成とかでない?
その辺実際どの位使えるのかは確かに気になる所。
Rationalのアレ並みにとは言わんけどさ(w。それなりにパパッと書いたのがぐりぐり動いてるよーだといいな

171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 12:40:57 ]
快適な開発環境がOSに標準でついてくるなら
もう少し、Cocoaプログラマが増えてもいいと思うんだが。

Macを再評価する動きというのは無いものか。

172 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/11 13:18:32 ]
ついにObjCのみのAPIの登場だ。

Developing with Core Image
developer.apple.com/macosx/tiger/coreimage.html

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 13:20:47 ]
>>170
EOFっていうベースがあるから、
そこそこ行けそうな気がする。
なんで別けたんだろうね。

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/12 00:27:53 ]
Core Imageって,Cocoa系のAPIだったとは。てっきり
Carbonだと思っていた。


175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/12 01:33:37 ]
Carbonからも呼べるんで、困りはしないんだけど、
Core Image使うところは、.mにせにゃならん。

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/12 15:12:42 ]
>>162
ポインタは難しい的な先入観もたせるのも
どうなんだろうなって感じだよね。
何の先入観も無しにやってみて難しくて挫折するのは
しょうがないとして、余計な先入観のせいで混乱しちゃうと
ちょっとね。

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/12 17:22:57 ]
たぶん、ポインタの理解が「指し示すもの」「アドレス」の2つで混乱してるんだろうな
わかる人は両方をちゃんと使い分けてるけど、説明される時はこのうち1つ側の説明しかされないし

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/12 23:38:06 ]
コンピュータってものを理解してれば全く混乱なんかしないよなあ。
もしかしてメモリやアドレスの概念を出さずに説明されるのだろうか?
またはCPUやメモリの概念程度の基礎知識すらない奴がC言語を学んでいるのか?


179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/12 23:56:55 ]
メモリとレジスタを絡めて教わったよ。
少なくともオレらは。



180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/13 03:34:30 ]
やっぱり最初はアセンブラから?(w
って、今頃そんなのをやれっても無理あるよなぁ。

181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/13 08:58:19 ]
君が知りたくなければ一生知らないままでいいよ。


182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/13 12:13:04 ]
そこでBrainfuckですよ

183 名前:180 mailto:sage [05/03/15 01:26:13 ]
>>181
いや、漏れではなく今頃の人に教えるのにアセンブラって言うのも厳しいもんがあるよなぁと。
漏れなんかはTK-80をガキの頃に親から奪って遊びだした世代なんで最初はハンドアセンブル
しかなかったんだよな。
今だとそういういい教材はあるけれどなかなかにニッチだしなという事で。

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/15 06:31:47 ]
>>180 にとってアセンブラは厳しかった訳か

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/15 07:40:38 ]
180の言ってる事はよくわかるけど?

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/15 08:54:28 ]
最終的にShark使ってG5最適化とか、
今でもアセンブラの知識は役に立つが、
全くもってスレ違い。

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/15 23:12:17 ]
まあまあ、そんなことより
>>158のテクニックの実装方法について、
まじめに考えてみようぜ

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/16 00:16:11 ]
「スレ番だよ」というのがよくわんない。

189 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/27(日) 01:31:22 ]
MacOSXのターミナルで、Cocoaのフレームって使用できますか。
Object をNSObjectにしたいけど、リンクでエラーがでます。
Cocoaのライブラリを探してリンクすればいい、という発想はおかしいですか?



190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/27(日) 02:04:35 ]
-framework Foundation
つけとけ

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/27(日) 11:41:02 ]
>>190 おお、ありがとうございます!

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [皇紀2665/04/01(金) 16:42:30 ]
Cocoaはやっぱり!

193 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/03(日) 16:03:44 ]
CoreDetaに期待。Cocoa+Objective-Cはどんどん進化して欲しいね。
ttp://homepage.mac.com/mkino2/backnumber/2004_10.html#October%2020_1
ttp://www.hmdt-web.net/bbs/bbs.cgi?bbsname=mkino&mode=res&no=248&oyano=248&line=0

Mac OS X v10.4 Tiger
ttp://developer.apple.com/ja/macosx/tiger/index.html

Xcode 2.0
ttp://www.apple.com/jp/macosx/tiger/xcode.html

QTKit
ttp://blog.so-net.ne.jp/MyCometG3/2005-03-26-1
ttp://homepage.mac.com/mkino2/backnumber/2005_03.html#March%2025_1
ttp://slashdot.jp/journal.pl?op=display&uid=15678

Dashboard
ttp://numata.aquasky.jp/programming/dashboard/dashboard.shtml

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/17(日) 12:08:04 ]
Mac欲しいなぁ・・・。やっぱWWDCが終わるまでは待ったほうが賢いんだろか。
スレ違いすまん。

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/17(日) 16:11:01 ]
PowerMacG5の最上位機種+メモリ8Gなら、今買ってもそれほど損は無いはず。
そんな金の無い俺は夏まで待ちますが。

これだけではなんなので、今Cocoa入門本としてヒレガス本を買うなら原著の第二版がお勧め。
日本語版=第一版は開発環境として10.2を対象としてるので情報が古い。
第二版では10.3=Xcodeに対応して、、GNUstepについてもちょこっと触れていたりする。
著者のページからサンプルも落とせるので、第一版を持っている人なら、
新旧のソースを見比べるだけでも勉強になるかもしれん。
www.bignerdranch.com/products/cocoa1.shtml

Xcode2.0対応の第三版も出そうな気もするが参考までに。

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/17(日) 17:16:32 ]
OSXは欲しいがMacは要らん

197 名前:194 mailto:sage [2005/04/17(日) 19:32:51 ]
会社でPowerBookG4+XserveG5使ってるんですが、自宅にも欲しいなぁと思って。
ヒレガス本ってのは黄色い表紙でべスパだか何かが写ってる奴ですよね?
いまこれを読みながらCocoaプログラミングの勉強中です。Unixyな使い方だけでは
もったいないかなと思って。で、ますますMac欲しいなぁ、と。

>>196
OSXってMac以外で動作可能なんですか?自宅にラック導入する予定はないのでXserveはパスね。

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/17(日) 21:06:02 ]
>>197
OSXはMacだけ。
GNUstepなら他のプラットフォームでいろいろいける。
が、i18n関係はまだまだダメなので(w
是非そっち方面にも助力を

199 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/20(金) 02:03:50 ]
[self age];



200 名前:age [2005/05/26(木) 17:04:19 ]
教えてください
NSString* str = [NSString stringWithUTF8String:"test"];
で取得した str は 何時 [str release]; すべきなのでしょうか?

201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 17:34:52 ]
>>200
そもそも release するべきでない。

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 08:55:32 ]
>>201
たしかにそうだけど、NSAutoreleasePool のインスタンスが用意されてなかったらメモリリークの悪寒。


203 名前:age [2005/06/06(月) 10:00:13 ]
教えてください
ワーカスレッド(POSIXスレッド)内で
NSString* str = [NSString stringWithUTF8String:"test"];
を行った場合、どのNSAutoreleasePoolが使われるのでしょうか?


204 名前:203 [2005/06/06(月) 10:59:18 ]
続き...
NSAutoreleasePoolは、スレッド毎に独立しているのでしょうか?

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 15:51:59 ]
なんか釣られてるような気もするけど…

>>203,204
NSAutoreleasePool はスレッドを生成するときに、プログラマが自分で用意するものだと思われ。
要するにスレッドごとに存在する必要あり。
ttp://developer.apple.com/samplecode/SimpleThreads/listing3.html
とか見るよろし。
もっと言うと、AppKit(NSApplicationMain) を使ってない場合は、メインスレッドにも NSAutoreleasePool は(自動では)用意されないんで、この場合も自前で用意してやる必要がある。
GNUStep で遊ぼうとして、その罠にはまった人間が約一名(おれだが)。

あと、ワーカスレッドってのが何を意味してるのかわからんが、pthread_create とかで直接 POSIX スレッドを生成して云々って話なら、やめておいた方が良さそう。つーかその場合、おそらく NSAutoreleasePool がそもそも使えない気がする。
素直に NSThread 使いましょう。

それはそれとして、203(200 も?)の名前欄の age はコテハンなのか、それとも age てるのを主張したいだけなのか、それが問題だ(そうか?)

206 名前:200 [2005/06/06(月) 16:24:46 ]
SimpleThreadのURL、ありがとうございました。参考になりました。
やはり、POSIXスレッドは使わないほうがよさそうですね...。

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 16:43:03 ]
>>205
> つーかその場合、おそらく NSAutoreleasePool がそもそも使えない気がする。

ttp://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Concepts/AutoreleasePools.html

Note: If you are creating secondary threads using the POSIX thread
APIs instead of NSThread, you cannot use Cocoa, including
NSAutoreleasePool, unless Cocoa is in multithreading mode. Cocoa
enters multithreading mode only after detaching its first NSThread. To
use Cocoa on secondary POSIX threads, your application must first
detach at least one NSThread, which can immediately exit. You can test
whether Cocoa is in multithreading mode with the NSThread class method
isMultiThreaded.

208 名前:205 mailto:sage [2005/06/06(月) 16:53:51 ]
>>207
ごめん、英文読み違ってたか。
あらかじめ NSThread を使って一つスレッドを生成しておけば、Cocoa が multithreading mode ってのになって、その後は POSIX スレッドでも Cocoa(NSAutoreleasePool 含む)を使えるようになる。
マルチスレッドモードかどうかは、NSThread クラスの isMultiThreaded メソッドで確認できる。
…ってな理解で良い?

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/08(水) 23:34:03 ]
NSなんちゃらと ネイティブは混ぜるな危険。pthredとか。



210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/10(金) 00:30:51 ]
>>209
>混ぜるな危険
確かにおれもそう思うが、Objective-C++ で書かれたコードとか読んでると、なんかどうでも良くなってくるぞw

211 名前:age [2005/06/15(水) 23:34:33 ]
教えてください
以下のように作成された NSString* selstr は何時解放するべき、まはた何時解放されるのでしょうか?
%pの出力は毎回変わりますが、メモリリークは起きていないようです。
- (IBAction)button1Click:(id)sender
{
SEL sel = @selector(button1Click:);
NSString* selstr = NSStringFromSelector(sel);
NSLog(selstr);
NSLog(@"%p", selstr);
}

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 00:56:12 ]
それを解放するのは AutoreleasePool です。

213 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/16(木) 09:33:10 ]
>>212
何時解放されるのでしょうか?
[pool release] のときでしょうか?

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/16(木) 19:35:27 ]
>>213
ちみはメモリ管理のことがよくわかってない風味なので、

ttp://developer.apple.com/ja/documentation/cocoa/Conceptual/ObjectiveC/4objc_runtime_overview/chapter_8_section_2.html

ここのページを隅から隅まで読む事をお薦めする。
あと、厳密には NSAutorelasePool がするのは『解放』じゃなくて、
単に release メソッドを呼ぶことだ。
もしそのインスタンスに対して、どこかで retain が使われてれば、
実際には解放されないじょ。

215 名前:211 [2005/06/16(木) 22:19:09 ]
Google で AutorelasePool イベントループ で検索したら、以下のURLで納得しました。
www.tech-arts.co.jp/macosx/macosx-jp/htdocs/4600/4618.html


216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 08:00:31 ]
Objective-Cは CやC++、Javaと比べて簡単?便利に感じてる?

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 09:25:52 ]
本が無い点を除けばいいと思う

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 12:30:56 ]
簡単だよ

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 13:28:02 ]
Objective-Cは簡単だと思うが、Cocoaその他のAPIが辛い。
ドキュメントなさ過ぎ。



220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 16:00:27 ]
あるよ

221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 17:16:17 ]
ないとは言ってないだろ

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 21:06:13 ]
ないよ

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 02:36:58 ]
ありすぎ>>>>>ある>>>>>>ない>>>>>なさすぎ

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 02:59:22 ]
マジ?
ありすぎ>ある>なさすぎ>ない
こうじゃないの?


225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 03:00:21 ]
違った
ある>ありすぎ>なさすぎ>ない

理由
過ぎたるは及ばざるが如し


226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/20(月) 20:48:52 ]
掃除を
しすぎ>>する>>しない>>しなさすぎ
 ||    ||    ||     ||
潔癖性  普通   不潔   ゴミ屋敷

な?

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 03:29:37 ]
きれいずきは?



228 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/21(火) 13:46:44 ]
セックスを
しすぎ>>する>>しない>>しなさすぎ
 ||      ||     ||       ||
ヤリチン 一般人  インポ    童貞

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 14:48:28 ]
つまり
  O  b  j  e  c  t  i  v  e  -  C  は  童  貞



230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 14:57:34 ]
>>224 でいいんじゃね?
ありすぎ: » 1
ある:   ≥ 1
なさすぎ: ≈ 0
ない:   = 0

231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 16:43:07 ]
なんだこの流れは?

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 17:18:55 ]
んじゃ本来の流れというか質問
NSWindowのkeyDown:やperformKeyEquivalent:ではcommand等の修飾キー"だけ"押したのはわからないぽいんですが、
どうすれば取れますか?

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 21:11:39 ]
気合いで取る。

234 名前:232 mailto:sage [2005/06/22(水) 21:32:41 ]
んな殺生な
というか自己解決
ファーストレスポンダで
- (void)flagsChanged:(NSEvent *)theEvent
をオーバーライドですね
NSResponder見てませんでした

235 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 02:17:14 ]
メソッドにアクセス指定子つけられないとか
抽象クラスがないとかクラス変数がない等の点が
Javaに比べていまいち使いにくい気がするんですが
これは漏れの認識不足のせいですか?

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 02:26:55 ]
気のせいです。

237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 15:49:13 ]
>>235
アクセス指定子はないけどヘッダに書いたら公開扱いで書かなかったら
非公開扱いってことにして使うんだろう.
# 実際にはヘッダに書かなくても呼出せるはずだから private ではないけれど…
抽象クラスはあったら嬉しいかもしれんがなくてもそれほど困らない.

逆に Java に出来なくて ObjC に出来ることとして category 使って既存クラス
にメソッド追加したり override したりとかがある.

コンパイル時の静的型チェックのゆるさとか考えても全体的に Java よりも
柔軟でプログラマ任せの言語になってると思う.
#というより Java が堅すぎとも言えるけど…

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 21:46:06 ]
>>235
認識が不足しているのは

×誤 使いにくい
○正 使い慣れない

という部分だな



239 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/28(木) 21:55:33 ]
保守age



240 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/29(金) 01:44:57 ]
>>239
保守する暇があるなら新Mac板のCocoaスレの質問に答えてあげてよ!

241 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/29(金) 02:34:54 ]
質問者乙

242 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/08(月) 20:39:10 ]
いままでProject BuilderでビルドしてMacOSX 10.2.8で動いていたプロジェクトを
Xcode 1.5でコンパイルしたら10.2.8ではもう動かなくなってしまいました。Xcodeからコンパイルして10.2.8でも動くようにするオプションなどはありませんか?

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/09(火) 01:03:32 ]
たしかXcodeをインストールするときにクロスコンパイル関連のリソースを入れるかどうか
っている設定がカスタマイズのところにあったはず。

それを入れた上で、ビルド設定を見直せばいけるのではないだろうか。
すまんがいまMacが手元にないので確認できない....

244 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/10(水) 20:45:09 ]
>>243
非常に参考になりました。どうもありがとうございます

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/19(金) 20:08:31 ]
メモリ管理に抜けが無いか確認する方法を探しています。
Delphiの話なんですが、リンクするだけで確保と開放の組み合わせ数が一致しているかどうか検出できるライブラリがあります。
開放洩れがあると、アプリの終了時に警告ダイアログが出ます。
似たような事をCocoaアプリで行う方法を知っている方は居ないでしょうか?
# Fundationでコマンドツールを作った時は標準出力に開放洩れ警告が出るので、組み込みで機能があるような気もしています。

246 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/22(月) 00:57:00 ]
>>245
www.big.or.jp/%7Ecrane/cocoa/7000_cocoaNote/cocoaNote_050424.117.pdf

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 13:25:16 ]
>>246
ありがとうございます。
MallocDebugは以前から使っていますが、終了時点で内部を歩けなくなるので、開放洩れの確認には向いていないと思います。
# WindowやDocument単位では出来ますけど、それもすごい手間が必要です。

単純に、「確保が500回で開放が480回なんで、20個どっかにリークしてるよん」みたいな情報が欲しいと思っています。

248 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/23(火) 07:19:21 ]
>してるよん

ふざけるな

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/24(水) 01:40:03 ]
朝から何キレてんの



250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/26(金) 13:21:01 ]
>>247 使ったことないけど、leak コマンドってのがあるらしい。
ここにちょこっと紹介されている→ ttp://webkit.opendarwin.org/blog/

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/26(金) 20:37:33 ]
>>250
使ってみました。
実行中のプロセスに対して使うコマンドであるようです。







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