- 14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/11 22:01:15]
- Win32のコンソールプログラミングはしたことないからよく分からないけど、これは読み出し専用じゃないのかな?
この構造体(CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO)は現在開いてるコンソールの情報を得る為のもの なんじゃないかと。dwSizeには現在のコンソールの縦幅と横幅が(COORD構造体として)格納されてる。 columnはvirtical row、つまり行という意味。 ところで手元のPSDK(W2k3対応版)では dwSize A COORD structure that contains the size of the console screen buffer, in character columns and rows. となってた。どっちが新しいんかね
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