- 668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/06(火) 08:20:29 ]
- 俺も大体そう思うな
プロファイラがあってもデバッグ版のCPU使用率が低い理由はわからないと思う。 これに関しては私には判りません。 デバッグモードでは何か特殊な待ちがあるんだろか。 たとえばwaveOutWriteなら複数のバッファを渡せるので 音飛ぶ可能性は著しく低く、 バッファが終わるころにメッセージ通知が来るから それまで何もしないのでCPU使用率を著しく下げることも出来るはず。 ノベルゲームの経験ないから推測だが ノベルゲームで絶えず処理している状況が存在する理由がわからない。
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