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668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/06(火) 08:20:29 ]
俺も大体そう思うな

プロファイラがあってもデバッグ版のCPU使用率が低い理由はわからないと思う。
これに関しては私には判りません。
デバッグモードでは何か特殊な待ちがあるんだろか。

たとえばwaveOutWriteなら複数のバッファを渡せるので
音飛ぶ可能性は著しく低く、
バッファが終わるころにメッセージ通知が来るから
それまで何もしないのでCPU使用率を著しく下げることも出来るはず。

ノベルゲームの経験ないから推測だが
ノベルゲームで絶えず処理している状況が存在する理由がわからない。






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