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MMX SSE 3D NOW!のプログラミング



529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/28(土) 14:36:05 ]
>>526
回答は1件だけとか、理由を言っては駄目とかいう戒律でもあるの?

>>515でマルチスレッド非対応の原因として、コンテクストスイッチで
レジスタの内容が保証されないことを挙げているが、一方で
マルチプロセスならレジスタは保存されるとも言っている。

レジスタがきちんと保存されるならMMX/SSEを使わないプログラムと
何も違わないのに、なぜ一つの物理CPUに縛られるのか。
そんでどのCPUに固定的に割り当てられるのか。
そもそもその割り当てをするのはOS,CPU,アプリのうちどれ?
OSかCPUならその名称、アプリならAPIの名称を教えてくれ。

すくなくとも最後の質問にだけは答えてほしい。






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