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MMX SSE 3D NOW!のプログラミング



474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 18:30:53 ]
>>473
Cだと「for (int i=0;」のところでエラーになるので
#include <cmath>
#include <cstdlib>
を付け加えてCPPファイルにしてコンパイルしてみました。
movsdx andpd comisd
などが使われていますね。これがSSE2かな?
でもこれが本当に高速なコードかどうかはわからないですね。


インテルでMKLというライブラリを出してますがこれはすごいですね。
試したのは行列計算の一部だけ(LU分解)ですが数値計算の本に載っている
プログラムをVC++でコンパイルしたものより5倍ぐらい高速です。
数学レベルで新アルゴリズムを開発した可能性は低いので実装レベル
の技術が高いと思うのです。
5倍の差は大きいのでSSEなどを勉強して何とか近づきたいのですが
大変かな?







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