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MMX SSE 3D NOW!のプログラミング



119 名前:100 mailto:sage [2006/02/20(月) 20:02:21 ]
金曜日にお世話になりました>100 です。
>101 殿のアドバイスを元に、改良版を作成して実験したところ、試行1回あたり
0.01msほど早くなりました(笑
#640×480サイズ、1万回試行の平均。
MMXレジスタ8本全部使って16ピクセル分1ループで処理するサンプルも実験
してみましたが(ループ回数削減を企図)、やはりほとんど変わりませんでした。

 処理画像サイズを大きくしても、0.1msほどの違いしか出ないことを考えると、
「メモリ速度がネックになる」という>103、>104 殿の指摘にハマっていそうです。
 他の作業指示が飛んできたので、現状でこれ以上の追求は出来なくなって
しまいましたが、メモリ速度や最適化の意義などについて深く考える良い機会に
なりました。折を見てまたいろいろ試してみたいと思います。

>116 殿
 かなりそれは魅力的な手段ですが……引き継いだ後に環境再構築できる人間が(ry







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