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【オブジェクト指向】言語学習が先?概念学習が先?



392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 22:15:57 ]
>>387

adhoc polymorphismは、overloadingとcoersion (i.e. int < float)

inclusion polymorphismは、例えばinheritanceの事。
parametric polymorphismは・・・C++ templateがお気に召さないなら、OcamlかJava Genericsでどうよ。
上記二つをまとめて universal polymorphismと呼ぶ。

>>373
下記の発言は一体どういう文脈の話なのか、ちゃんと説明しろよ
> ・ポリモーフィズムには多数の種類がある。
> 貴方が遅延バインディングについて言いたいのだと推測すると、それはオブジェクト指向の機能
> ・遅延バインディングは継承を利用しているが、それをわざわざもったいぶって「デザインパターン」と呼ぶのもどうかと思う








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