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C統合・質問スレッド



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/11/09 15:37]
いろんなスレが乱立していますが、統合的なスレッドがないので立てました。
質問もOK

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関連リンク
dir.yahoo.co.jp/Computers_and_Internet/Software/Programming_Tools/Programming_Languages/C_Sharp/


75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/02/29 18:38]
C++で質問なんですが
typedefがなんなのかが良くわかりません。
staticやautoは解かるんですが・・・

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/02/29 20:50]
>>75
ある型に別の名前を付ける予約語です。
Cの時代は構造体のstructが省けなかったのでそれの除去などによく使われていました。

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/02/29 22:55]
C++だと、名前空間とかクラステンプレートの指定を省略するのによく使われている。

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/07 13:01]
名前空間はエイリアスが作れるが。

namespace A = B::C::D;


79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/07 13:15]
>>78
>>77が言っているのは
typedef std::string string;
のような話じゃないか?
クラス内では名前空間に対するusingができないから
有効なこともあるかと。

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/07 13:20]
std::stringの実体ってびろーんと長いテンプレートの具体化なんでしょ?


81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/07 13:35]
>>79
なるほど。そういうことか。

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/13 17:45]
ポインタについて質問です

int* a;
a = &b;

この場合aがポインタ?
ポインタだとすると&bの名前は何でしょうか?

それともint* a; a = &b; 二つでポインタ?

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/13 17:59]
>>82
ポインタは「型」について言うときと「変数」について言うときがある。
int* a; /* aは「intへのポインタ」型の変数。単に、aはintへのポインタであるとも言う。 */
a = &b; /* &bは「intへのポインタ」型の式。型が同じなのでaに代入できる。 */



84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/13 18:03]
>83
即レスありがとうございます。

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/13 19:34]
>>83
アドレスとポインタは違うものだと思うぞ。

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/14 18:00]
関数へのポインタに関して質問です
double型の引数を受け取って、double型を返却する関数へのポインタfuncを
double (*func)(double x)
と宣言するそうなんですが
int* a = &bとオブジェクトへのポインタを宣言するなら、関数へのポインタの宣言は

double* func(double x)
になるんじゃないでしょうか?



87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/14 18:04]
>>86
int ???;
は、"???の型がintである。"と読むといい。
int *a;
なら、*aの型がint、
double (*func)(double);
なら、(*func)(0.0)の型がdouble
double *func(double);
なら、*func(0.0)の型がdouble

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/14 18:56]
>87
int* a = &bとint *a = &bは同じ宣言なんですか?

>double (*func)(double);
なら、(*func)(0.0)の型がdouble
double *func(double);
なら、*func(0.0)の型がdouble

*funcに()のある無しで何か違いはあるんでしょうか?

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/14 19:06]
関数ポインタと普通のをごっちゃにするなよ

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/14 19:16]
ごっちゃにしてたみたいです;

double *func();とするとdouble型へのポインタを返すfunc関数
double (*func)();とすると整数を返す関数へのポインタfunc
ってことでしょうか?

double *func();とするとdouble型へのポインタを返すfunc関数
は番地を受けとってなにか処理をして番地を渡す関数になるんでしょうか?

91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/14 19:26]
ごっちゃになってるのは君の頭だ。と言ってみる。

>>87
> int* a = &bとint *a = &bは同じ宣言なんですか?
同じ。

> *funcに()のある無しで何か違いはあるんでしょうか?
ポインタなら変数だから中身を入れ替えられる。
逆に普通の関数は定数だとでも思って。

>>90
> double *func();とするとdouble型へのポインタを返すfunc関数
> double (*func)();とすると整数を返す関数へのポインタfunc
doubleを返す関数へのポインタ、ね。

> double *func();とするとdouble型へのポインタを返すfunc関数
> は番地を受けとってなにか処理をして番地を渡す関数になるんでしょうか?
意味不明。引数にアドレスを取るような宣言には見えない。
番地を渡すというのが返すという意味なら、そこは正しい。

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/14 20:08]
なるほど
レスありがとうございました。

93 名前:デフォルトの名無しさん [04/03/17 23:10]
素朴な疑問なんだけどfloorって関数があるじゃない。
実数xに対してxを超えない最大の整数を返すやつ。
例:floor(5.3)=5 floor(-1.5)=-2

で、これってなんで戻り値が実数になってるの?
double floor(double x)
じゃなくて
int floor(double x)
のほうが自然だと思うのだけど。
何か理由があるんですか?



94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/17 23:14]
int(double x)
のほうがもっと自然だな

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/17 23:15]
>>93
intの範囲を越えた場合どうしましょう?

96 名前:デフォルトの名無しさん [04/03/17 23:25]
>>95
あーなるほど。
どうもありがとん

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/18 03:32]
Web用のCのCGIで、<form>から受け取ったデータの解釈はどうやればいいのでしょうか?
環境変数を得るまではできたのですが・・・
GETとPOST両方教えてください。

Perlはそこそこできますが、Cは初心者です

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/18 03:49]
>>97
www-cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp/~naoki/CIPINTRO/CCGI/index.html

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/18 03:57]
>98
既に見ました。
C++じゃなくてCでありませんか?

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/18 04:19]
>>99
お前、全然読んでねーだろ。

101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/18 05:05]
>100
読んでもさっぱりです。

そういえばCって仮想配列むりなんですよね

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/18 05:59]
>100
www.coins.tsukuba.ac.jp/~yas/classes/syspro-2003/2003-06-09/
ここので一応、取得はできました。

103 名前:プログラムだめぽ [04/03/23 20:46]
しょぼい質問で悪いのですが(´・ω・`)
下のifとelseifの部分で何も実行しないように
作りたいのですが、エラーがでてしまいます
どうすれば解決します?

void remove_dead_path(struct survival_path *root){
if(root->upper!=NULL)remove_dead_path(root->upper);
if(root->lower!=NULL)remove_dead_path(root->lower);
if(root==leaf[0])              ←ここから
else if(root==leaf[1])
else if(root==leaf[2])
else if(root==leaf[3])           ←ここまでなにも実行したくない
else free(root);
}



104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/23 20:51]
>>103
if(root==leaf[0])              ←ここから
    ;
else if(root==leaf[1])
    ;
else if(root==leaf[2])
    ;
else if(root==leaf[3])           ←ここまでなにも実行したくない
    ;
else free(root);


105 名前:プログラムだめぽ [04/03/23 20:55]
>>104
セミコロンつけるだけでよかったのか
ありがとう〜助かった。・゚・(ノД`)・゚・。

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 20:18]
>>25
この削除人て、アホだろ

107 名前:デフォルトの名無しさん [04/03/29 15:21]
あほなのはむしろ>>106であるという趣旨の書き込み

108 名前:デフォルトの名無しさん [04/04/10 13:58]
むしろくそスレほどageる価値があるという趣旨の書き込み

109 名前:デフォルトの名無しさん [04/04/30 21:09]
現在勉強中のC初心者です。
独習Cの次に読むとよさげな本を教えてください。

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/30 21:41]
独習Cが終わっても、まだそんなこと言ってるのか。

111 名前:デフォルトの名無しさん [04/04/30 21:52]
>>110
だめですか?

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/30 21:54]
猫でも分かるWindowsプログラミング、でもやってみれば?

113 名前:デフォルトの名無しさん [04/04/30 21:57]
あ、Windowsプログラミング、興味ありました!
そうか、そういけばいいのですね。
すみません、ご親切にありがとうございます!!!



114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/30 23:09]
独習Cの次は初めてのCだ。
間違いない。

115 名前:陽一 mailto:sage [04/05/03 11:59]
分からないときは、
作ってわかるCプログラミング。
分かったら、CCレモンを飲む。
間違いない。

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/08 16:39]
質問です。
キーボードの入力をscanfとかじゃなくて押された瞬間処理をする関数ってないですか?
HSPのstick見たいな奴・・・

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/08 16:43]
>>116
<conio.h>があれば、その中のgetche

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/08 23:28]
>117
具体的な使い方がワカリマセン
(´・ω・`)ヘルプで命令が見つからない・・・

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/09 04:56]
        ∧_∧∩   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ´∀`)/  < 先生!やっぱ無限ループですね!
  __ / /   /     \________
  \ ⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\           \   
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/09 07:38]
>>116
それは、windowsアプリにしたほうが楽。

121 名前:116 mailto:sage [04/05/09 15:03]
キーボードが打たれたときだけ反応して
打たれてなかったらそのままプログラムを進める。
打たれたキーによって処理をさせる。(Iが押されたら〜とか)

そのやり方がワカリマセン
getcheだと打たれるまでとまるので・・・
教えてクレクレ厨でスマソ 吊ってきまつΛ||Λ

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/10 17:08]
# include <conio.h>
int c;
if(kbhit()) /* キーが押下されている */
    c = getch();
else
    /* 何か別のことをする */;

123 名前:116 mailto:sage [04/05/10 19:33]
if(kbhit())のkbhitは何なんでしょうか・・・?
あとiが押されたらiが押されたと分かるようにするにはどうしたら・・・?(´・ω・`)



124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/10 20:26]
>>123
kbhitはキーボードのキーが押されているかを判定する関数。
iが押されたらgetch()から'i'が返る。
if(kbhit() && getch() == 'i') /* 今iが押されている */

125 名前:116 mailto:sage [04/05/10 21:33]
>124
おお とてもわかりやすいです。
アリがd。ニューソクで47氏逮捕祭りか・・・

126 名前:116 mailto:sage [04/05/11 23:21]
また迷惑かけに来ました。

if(kbhit()&&getch()=='a'){printf("a");}else if(kbhit()&&getch()=='b'){printf("b");}

上のようにするとキーボードの処理が遅くなります。どうしたら?

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/12 00:50]
kbhitとgetchを複数回使わなければ良いのでは?

128 名前:116 [04/05/12 19:49]
>127
それ以外のやり方しらないんで・・・

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/12 20:34]
// なにをしたいのか知らないが、これで参考になるだろ。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

#define END_CODE '\n'
const char *EndCodeName = "Enter";

int dispatch(int event){
  switch(event){
  case END_CODE:
    printf("プログラムを終了します。");
    exit(0);
  default:
    printf("[0x%02x] が押された。\n", event); 
  }
  return 0;
}

main(){
  int prev,cur;
  printf(" ********************\nキーコード表示。\n[%s]で終了します。\n********************\n", EndCodeName); 
  for(;;){
    if(!kbhit()) continue;
    if(prev != (cur = getch())){
      dispatch(cur);
      prev = cur;
    }
  }
}

130 名前:116 mailto:sage [04/05/12 20:53]
>129

ありがとうございます。
とても参考になりました。

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/12 21:14]
C言語で、JPEG画像ファイルを表示させようとした場合、どんなコントロールがありますか?
VBだったら、ピクチャーボックスなるものがあるけど、Cで扱えるコントロールにはどんなのがありますか。
当然ウィンドウ上で表示させるということです。

132 名前:デフォルトの名無しさん [04/05/12 21:41]
すいません、初歩的な質問なのですが

char型の変数って何バイトまで値を格納できますか?

ファイルから読んだ値を格納したいのですが、どの程度の大きさまで可能なのか分かりません

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/12 21:50]
char自身は1バイト。

配列ならば・・・・・・自分で試してみろ。
char 2ch[10000000] // About 10M byte
とか。エラーが出たら駄目ー。出なかったらOK−




134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/12 22:46]
エラトステネスの篩を作ろうと思ったんですが、
配列の個数を1000000000000(1兆)個にしようとすると
うまくコンパイルできません。
配列の数をメモリの許す限り使いたい場合はどうしたらよいのですか?
とりあえず、配列の数が1兆個あれば問題ないんです。

135 名前:デフォルトの名無しさん [04/05/12 22:53]
>>134
1TByte以上のメモリを積んでください。
1.0005TByteくらいのメモリであれば問題無いと思います。

136 名前:134 mailto:sage [04/05/12 23:07]
>>135
そんなの無理です。
計算してみたら私の言っていることが
いかに無理難題だったかがわかりました。
配列の数をなるべく多くするにはどうしたらいいのですか?
メモリの許す限り配列を並べる方法はありますか?

137 名前:デフォルトの名無しさん [04/05/13 00:40]
mallocとかでは駄目なのかい?

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/13 02:00]
size_tが32bitだと無理

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/13 13:23]
>>136
Windows2000(XP)だったら2GBが限界だよ。64bitのOSに乗り換えて1TB以上の
ディスクアレイを組んでやるしかない。

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/13 13:41]
「配列の個数」ではなく「配列のサイズ」だろ
配列のサイズの上限は言語処理系のマニュアルに書いてあるはず
#メモリ上に乗らないデータを扱うというのは大昔からあるテーマだな

141 名前:136 mailto:sage [04/05/13 18:40]
[10000][10000]で一億をやってみたいと思います。
[10000]だったら
9592個の素数を入れれましたので

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/13 19:33]
配列じゃなくてリストを使ってみたらどうだろう?
動的にメモリを確保していくので可能な限り最大の値まで求められるし、
非素数と判明したノードはすぐに開放 or 再利用できるから、無駄も少ないだろ。

「エラトステネスのふるい」では無いかもしれないが。

143 名前:デフォルトの名無しさん [04/05/13 20:20]
あぁ、そんなことしなくてもいいじゃん。
動的に確保して、配列満杯になったら、全てファイルに書き出し。
んでまたそれ以上の数字について調べる。

これだったら、[10000]くらいでいいじゃん。
ただし処理が多少遅くなる可能性もあるけど。

これだったら、パソコンが扱える最大の数字まで、計算できるじゃん。



144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/15 00:39]
ファイルをセーブして、そのファイルに変数を保存しておく方法(int型など)は無いですか?
講座などを見てもchar型くらいしかのってないので。
char型から整数を取り出すしかないですかね?

145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/15 00:48]
fread&fwrite

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/15 01:25]
fscanf&fprintfでもいい。

147 名前:144 mailto:sage [04/05/15 02:00]
う〜ん fprintfとfscanfを使っても保存できるんですが
保存した変数の取り出し方がワカリマセン。ちゃんと保存できているのかも怪しいです。


148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/15 02:14]
データ形式は自分で責任持ってください。

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/16 16:22]

ポインタへのポインタはどうやるんですか?

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/17 02:27]
>>149
ポインタへのポインタをつくります。

151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/19 16:18]
do.sakura.ne.jp/~junkroom/cgi-bin/megabbs/readres.cgi?bo=lounge&vi=1060403548&res=63
にはってある二つのソースは

sosuu[]=2;の配列の中の数字が違うのですが、
sosuu[0]を最初の配列として使用すると
最後に素数を表示するときになって
2番目の素数は1311096です。
と表示されてしまいます。
なぜなんでしょうか?

152 名前:151 [04/05/19 18:29]
すいません、どなたもいらっしゃらないようなので
あげますね

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/19 18:53]
>>152
sosuu[1]に何も値を代入してないから。
> sosuu[n+1] = sosuukouho;

> m += 1;
の間に
printf("n = %d, m = %d, sosuu[%d] = %d\n", n, m, n+1, sosuu[n+1]);
を入れて確認してみ



154 名前:151 mailto:sage [04/05/19 19:13]
>>153さんわかりました。

if((sosuukouho % sosuu[n] != 0) && (n == m)) の部分の

(n==m)ここが原因だったんですね

(n==m-1)としたら直りました。

ここが影響したので
printf("素数の数は%d個で、最後の素数は%dです。\n",m,sosuu[m]); を

printf("素数の数は%d個で、最後の素数は%dです。\n",m,sosuu[m-1]);

になおして無事意図したとおりに動くようになりました。
ありがとうございました。



155 名前:デフォルトの名無しさん [04/05/20 21:33]
なーんでこのすれは閑古鳥がないてんだよう

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/20 21:43]
>>155
それは、このスレの存在自体が「間違い」だから。
正しくはスレタイをミスっただけなんだが、そのミスが致命的なミスだったわけで・・・。

157 名前:155 mailto:sage [04/05/20 21:52]
んじゃ、お気に入りから削除しますね

158 名前:149 mailto:sage [04/05/21 19:48]
二次元配列のポインタの宣言しかたがわかりません

char a[2][2],*ptr,*ptr2

ここから自分なりに考えてもコンパイルエラーになります。


159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/21 20:21]
>>158
char (*pa22c)[2][2]; /* 2次元配列へのポインタ */
char *a22pc[2][2]; /* ポインタの2次元配列 */

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/22 17:11]
>>159

dクス

161 名前:160 mailto:sage [04/05/25 22:10]
またまたポインタの質問です

*(pointa + (指定一次元添字 * 二次元要素数) + 指定二次元添字) 某C講座から

上の指定一次元添字と二次元要素数というのはどういう意味なんでしょうか?
指定一次元添字が指定する一次元の配列番号なんですか?

日本語おかしいです。スミマセン

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/25 23:18]
type array[N][M];
type *p = array;
array[4][12] = *(p + 4 * N + 12);


163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/25 23:19]
>>161

pointa[N * M]; /* pointa[N][M]; みたいに使う */
/* ... */
  a = pointa[i * M + j]; /* a = pointa[i][j]の代わり */

なので、
i : 指定一次元添字
j : 指定二次元添字
M : 二次元要素数
と思われます。



164 名前:160 mailto:sage [04/05/25 23:30]
M+jとするのはなぜなんでしょうか?

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/26 22:58]
>>164
M + jじゃなくて
(i * M)そこに + j している感じで

166 名前:160 [04/05/27 20:14]
#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main()
{
int *ptr;
int a[2][2],b;

*ptr = a;

a[1][2]=5;

b=*ptr[1*2+1];

printf("%d",b);
getch();
}

167 名前:160 mailto:sage [04/05/27 20:15]
アァ・・・
まちがえて送信してしまった・・・
166のソースがコンパイルできません

int ( *)[2]型はint型に変換できない
無効な間接参照

の二つです。

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/28 11:26]
*p: int型
a: int(*)[2]型
b: int型
*p[1*2+1]: int*型

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/28 20:10]
*p[1*2+1]はおかしい。
これは*(p[1*2+1])と解釈され、p[1*2+1]の型はintだから、*を適用できない。
無効な間接参照とはこのことだろう。

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/28 20:11]
*p[1*2+1]はおかしい。
これは*(p[1*2+1])と解釈され、p[1*2+1]の型はintだから*を適用できない。
無効な間接参照とはこのことだろう。

171 名前:160 mailto:sage [04/05/28 20:35]
>168
ptr=(int *)a;
としてなかったのが原因ですか。

ptr=(int *)a;
*ptr[1*2+1]=70 とやると失敗します。
*(ptr + (1*2)+1)=70とすると動くんですが・・・。

あと*(ptr + (1*2) + 1)とするとptrに(1*2)+1を足してますがptrはどんどん増えていかないのでしょうか?




172 名前:160 mailto:sage [04/05/28 20:36]
>168
ptr=(int *)a;
としてなかったのが原因ですか。

ptr=(int *)a;
*ptr[1*2+1]=70 とやると失敗します。
*(ptr + (1*2)+1)=70とすると動くんですが・・・。

あと*(ptr + (1*2) + 1)とするとptrに(1*2)+1を足してますがptrはどんどん増えていかないのでしょうか?




173 名前:160 mailto:sage [04/05/28 20:39]
>168
ptr=(int *)a;
としてなかったのが原因ですか。

ptr=(int *)a;
*ptr[1*2+1]=70 とやると失敗します。
*(ptr + (1*2)+1)=70とすると動くんですが・・・。

あと*(ptr + (1*2) + 1)とするとptrに(1*2)+1を足してますがptrはどんどん増えていかないのでしょうか?



174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/28 21:13]
>>166 のソースを正しくとこうなるんだよね
(便宜上aは初期化させてくれ)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
int (*ptr)[2], a[2][2] = {{0, 1}, {2, 3}},b;

ptr = a;

a[1][2]=5;

b=ptr[1][1];

printf("%d",b);
getch();
}



175 名前:160 mailto:sage [04/05/28 23:52]
なんか3回も書き込んである・・・orz

>>174
おお ありがとうございます。

(*ptr)[2]は*ptrの変数配列ですか?

ptr[1][1]と*(ptr+(1*2)+1)ではどっちの方が処理早いですかね?






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