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wide studioについて



1 名前:ぎこのД [03/05/09 21:02]
誰かwide studioについて教えてくれ。
www.widestudio.org/index.html


152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/19 00:01]
>>151
ソースは?
T-Engineにセルフコンパイラ有るの?
つか意味ねーだろ?

153 名前:俺は147じゃないが・・・。 mailto:sage [04/05/19 01:13]
>>152
PCを複数台持っているのならともかく、つくったアプリの動作確認するのに
イチイチOS切り替えるのも面倒だし、わざわざエミュ導入するのも
ナンダなとも思うし・・・。

(WideStudioを使う事自体)無駄な行為かも知れないが、アクマでWideStudioで
TRONアプリ作るんだったら、WideStudio本体がTRON上で動いてくれた方が・・・。

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/19 01:35]
>>153
>イチイチOS切り替えるのも面倒
PCで動かすわけじゃないし・・・

>わざわざエミュ導入
クロス環境でもアプリの動作確認はできるし・・・

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/19 03:29]
>PCで動かすわけじゃないし・・・

PCで動かす事を前提にしてないんだったら、
そもそも話題などにはしない。


156 名前:・・・・・・ mailto:sage [04/05/19 04:01]
>B-TRON版(超漢字) WideStudio の件です。
>B-TRON版の開発環境は
>GCCのLINUX版クロスプラットフォームビルドで無料で公開されています。
>(T-Engine 用の開発環境(T-Shell)は10万円なのですが)
>
>従って、WideStudio を使って Linux上で
>B-TRON 用のアプリケーションを無料で作ることができます。

・・・、ってさ。

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/19 19:43]
>>152
|Date: 2004年2月19日(木) 午後9時05分
|Subject: [widestudio] WideStudio v3.70-3公開のお知らせ
(snip)
|今回のソースコードには、BTRON用のセルフ wsbuilder が含まれております。
|src-btron 配下をビルドした後、src-btron/wsbuilder を個別に
|ビルドすると wsbuilder が作成できます。
|※今回のバージョンでは、まだ BTRON 用の
|※セルフ wsbuilder はベータ版、制限付です。

超漢字セルフ開発環境でもビルドできてるらしい

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/19 23:20]
T-Engine(組み込み機器用プラットフォーム)の話と
超漢字(PCに搭載可能なTRON仕様のOS)の話が
ごっちゃまぜになってる罠

159 名前:102 mailto:sage [04/05/19 23:41]
>>158
ですねー

160 名前:デフォルトの名無しさん [04/05/20 11:07]
v3.70-8にスレッドを生成するクラス、ミューテクスクラス、セマフォクラスが追加されたもよう



161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/20 15:24]
キタキタキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

162 名前:136 [04/06/09 12:41]
102さん、進行状況は?

163 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/25 03:38]
WideStudio 3.70-10 の Windows 版の
インストーラを実行すると,CRC エラーてのが出て
中断する

家でも会社でも

両方,Windows 2000 だ

俺だけかな?

ぜひつかってみたいんだが

164 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/25 12:00]
>>156-159
ttp://www.widestudio.org/t-engine/t-engine.html

結局T-Engine用GUIは出来るの?出来ないの?

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/25 22:36]
>>164
> 結局T-Engine用GUIは出来るの?出来ないの?

出来ますよ。

T-Engineで出来ない事はセルフコンパイル
出来ても意味が無いが


166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/26 00:10]
>>163
俺もWindows2000環境だが、問題なくインストール終了したし、起動も問題ないみたい。ダウンロード
したファイルが壊れていたのか、あるいは解凍ソフトの不具合かも。


167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/26 03:30]
MP3プレイヤーを作ろうと思ったんだが…これでは他の言語のように簡単に作れない
よね?
目的を優先させるか、達成感を優先させるか、ありふれた題材だからこそ迷う。
と、いうか一体どこまでの事ができるのかも解らず書いていたりして。


168 名前:102 mailto:age [04/06/26 13:44]
皆さんひっさしぶりです。
最新版のスクショでぇす。
49uper.com:8080/img-s/6549.png

内部的には少し代わってたりするんですが、外観はあまりかわってません
あと久しぶりに自分のソースを見たらいきあたりばったりなソース過ぎて
これは公開できないと改めて思いました、思いました。

またタブ化しかけのもあるんですが、まぁ8月くらいをめどに。
だから今回のスクショのやつはうぷしないでしょうね。
あとtreelistのデータソースをファイルで指定したら起動時にえらい時間かかりました。
今度は何か改善策を考えたく存じます(行き当たりばったりに

>>167
mpg123 とか使えば〜?
win32に移植されてるから、それなりに出来るのではないのー?
ソースも公開されてるしー。
でも簡単に作りたいなら、widestudioなんかで作る意味ないと思うよ。
僕も以前mpg123を使って作ったけど、widestudioを使いませんでした。
僕はwidestudioはネタにしか使わないのでー、別の開発環境と比べてクロスプラットホームくらいしか長所がないと思ってるんで。
mpg123はC言語で書かれてるからgccでもちょっとの訂正でコンパイルできると思うよー。

169 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/27 08:39]
正直、eclipseとどっちが使えるのよ?

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/27 09:08]
>>169
eclipseに決まってるだろ、そんな事も解らんのか。



171 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/28 19:05]
ttp://www.widestudio.org/t-engine/t-engine.html
T-Engineでも出来ないことが無いなんて強烈でつね。
試しにに、Win32プロジェクトをwsbuilderで"新規プロジェクト"&"ビルドオール"しましたが、実行しても画面が出ません。

知りたいのは、WideStudioのウィンドウシステムに何使ってるんでしょうか?
WideStudio専用ウィンドウシステムなんかな。ソースがあれば嬉しいな。
まさか、wxWindowsなんかが使えるなんて、さらにスゴイことになってないでしょうね。

172 名前:171 mailto:sage [04/06/28 19:11]
<WSCmainWindow.h>とか、WSCcomboBoxとかなってるから、
やっぱ、WideStudioウィンドウシステムってとこですか?

点の描画メソッドとか、一部を定義すれば移植出来る汎用ウィンドウシステムなのかな。
誰か教えて下さい。

173 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/28 23:49]
BTRONのウィンドウシステムに皮をかぶして WideStudio用の共通インタフェースを
提供しているはずだけど
ソースパッケージの src/btron の下がそれだと思う

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/29 01:55]
>>171
T-Engineで思い出したんだけどWideStudioってWindowsCEには対応してるの?



・・・つかT-Engine上で動くWindowsCEマシンいつ出るんだろう?

175 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/29 09:20]
>>173
じゃぁ、T-Engineだけじゃ無理なんだ。
まさか、T-Engineにヘッダーとフォントを足すとBTRONになるわけないし。

T-Engineに超漢字フォントって標準装備なわけないよな。

176 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/29 16:20]
結局、BTRONが必要で、T-EngineだけじゃGUI出来ないんだよね?

177 名前:名無し [04/06/29 16:28]
どなたか、画像でraw形式(バイナリの生データ)
扱えるか知りませんか?

www.zoi.to/~zoi/widestudio/manual/ht-ref/WSDdev-fmain.html
みたらjpegはOKそうでしたけど、生はどうなんでしょ?


178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/01 23:43]
>>168
なるほど。mpg123は検索に引っ掛かっていて、
これが使えるかもとかは思っていました。
おっしゃるとおり、クロスプラットフォーム&ネタという
特徴をもったのを考えています。

WideStudio v3.80-1きてましたね。

179 名前:102 mailto:sage [04/07/03 23:13]
>>178
Mingwでコンパイルを試してないのにちょっとした訂正で使えるとか無責任なこといったかな?と思って、
今日Mingwでmpg123をコンパイルしてみました。
本家から mpg123-0.59r を落としてきて、コンパイルしてみました。
そのままじゃ無理でしたが、少しの訂正を加えたら無事コンパイルできました。
mpg123がWideStudioでも使えるみたいでとりあえず安心しました。

こんな感じに動きますた。
49uper.com:8080/img-s/7603.png

>クロスプラットフォーム&ネタという
おもしろいソフトになりそうですね。期待してます。

>WideStudio v3.80-1きてましたね。
僕のはまだ3.70-7です。落とすだけで重労働だから僕には無理っぽいですw

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/04 00:00]
>>179
素早い動作確認、ありがとうございます。
思っているのとは違うものになっても、
基本機能はできるんじゃないかという
勇気が出てきました(をい

90Mとかあるので、正に重労働ですね。
僕のほうも20Mくらいでヘバっていました。
リジューム出来るツールは必須かもw



181 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/23 00:52]
WideStudio使ってるひと少ないなぁ


182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/23 05:57]
光回線なら1分で落とせるぞ。


183 名前:デフォルトの名無しさん [04/08/31 01:48]
File選択Dialog boxの表示が遅く見えるんですが、僕のPCが遅いだけ?

184 名前:デフォルトの名無しさん [04/09/09 04:29]
これのほかにフリーの開発環境ソフトってどんなのがあるの?

185 名前:デフォルトの名無しさん [04/09/10 02:24]
>184
[Windows]
Dev C++ (Win32APIでグリグリ組むなら、これはそこそこ良いかも)
LCC (リソースエディタも付いている!)
Borland C++ (言わずと知れたフリーの開発環境)
MinGW (gccベースの本格的Winアプリ開発環境)

[Linux]
KDE Developer
Qt Designer
GTKでも何かあったような気がする
まあ、皆gccを利用しているのだが。

その他

186 名前:184 [04/09/10 22:07:32]
>>185
ウホッ!けっこう揃ってますね。

では早速・・・と、その前に英語も勉強しよ。
あまりにも使い方HELPさえ嫁んのが多いもので・・・。

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/09/11 12:53:59]
>>186
ん?Borland C++とか日本語ヘルプが揃ってるはずだが、Linux?

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/11 10:06:28]
いつの間にVCやBCCに対応してたの?
俺が気がつかなかっただけ?

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/11 23:01:46]
>>188
↓公式サイトに、そういったコンパイラを使う際の注意事項が載っているよ。

 ttp://www.widestudio.org/msplatform.html

↑製品名や商標名などの全角・半角が全く意識されていない文章だけど、気にしないでね。
 Wide Studio プログラマはそんなこと気にしない人ばっかりだから。



190 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/12 02:49:41]
WideStudio徹底ガイドブック
組込みシステム用GUI統合開発環境の決定版
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ユビキタス時代を創るGUI統合開発環境「WideStudio」を豊富な具体事例を用いて解説。
リファレンスを収録した公式解説書の決定版。
WideStudio最新版と本文掲載のサンプルプログラムを収録したCD-ROM付き。


WideStudioとは――
マルチプラットフォーム(T-Engine各機種, Teacube, 超漢字(BTRON),
Windows, Linux, FreeBSD, SOLARIS, MacOS Xで幅広く動作)、
マルチランゲージ(C/C++、Ruby、Perl、Pythonでの開発が可能)の、
ウィンドウアプリケーション統合開発環境です。



191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/12 02:50:09]
mingw:MSのDLLとGNUのコンパイラを共存する関係上多少の不整合が、実行ファイル巨大化
cygwin:ファイルシステムとかエミュ独特のクセが
bcc:なんかDAO等の例外を補足出来ないことが、boostも半分×だし
VCToolkit:コンパイラはいいんだけどセコイ制限が

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/13 01:02:52]
>>189
おもいっきりワロタ。

193 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/20 23:24:34]
WideStudio徹底ガイドブック
www.personal-media.co.jp/book/tron/219_6/index.html

ユビキタス時代を創るGUI統合開発環境「WideStudio」を
豊富な具体事例を用いて解説。リファレンスを収録した公式解説書の決定版。
WideStudio v3.80-3と本文掲載のサンプルプログラムを収録したCD-ROM付き。


194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/21 01:24:08]
>>191
セコイ制限って?

195 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/21 09:13:55]
このIDE使い方が分からなくて速攻削除した。で、VC++6.0使ってる。

196 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/24 11:17:15]
WideStudio開発者の平林俊一氏
itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/NEWS/20041023/151633/

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 11:28:34]
以前これを使ったことがあるけど使いにくさ満点だった。
今は使いやすくなってるのかな?でも使わないけど。

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 13:00:05]
そう。自分も使いにくくて、というか、使い方が分からなくて
すぐ削除。コンパイラのオプションも全部手打ちのようだったし、
使うメリットが良く分からなかった。
これ人気あるんですか?

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 13:33:47]
>「WideStudio」は,Windows,Linux,Mac OS X,FreeBSD,Zaurusなど
>様々なOS上共通に動作するアプリケーションを作成できるオープンソースの
>統合開発環境。情報処理推進機構(IPA)の2003年度未踏ソフトウェア
>創造事業に採択され,平林俊一氏は「天才プログラマー/スーパークリエータ」
>にも認定されている。趣味として開発したWideStudioだが,現在は
>勤務先の富士通にも認められ,業務として開発やサポートを行っている
>(関連記事)。

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 16:14:27]
勤務先の富士通も大変だな。



201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 18:28:24]
ついでにサイトの構成も個人的にキライだった。

202 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/24 18:40:03]
このIDE、インストールして30秒くらいで消す作業に入った。

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 18:41:34]
たしかに使いにくい。
正直、寿命が長いソフトだとは思えないな。

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 20:40:29]
継続して使用しているユーザーはいるのか?

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 21:16:15]
使いにくいって、VBよりいいだろ?
たいていのことはSET/GETだけだから難しくないし、
ショボイエディター付いてこなくて好みのエディタが使えるのもいいし。
難があるというのならコンパイラにパッチを当てずにコンバーター通していることとか
g++の扱う型とMSVCRTの型の微妙な不整合とかそういう部分だと思うが。

206 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/24 21:23:33]
>>205
VBよりいいかも知れないけど、VCより悪い。

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 21:31:43]
Narrow Studio

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 22:14:44]
試しにダウソした。
...
削除した。


209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 23:14:21]
結論
 スーパープログラマー ≠ GUIデザイナー
 スーパープログラマー ≠ アーキテクト

プログラムのできるやつが、必ずしも使いやすいツールを作るとは限らない と。


210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/24 23:41:11]
試しにアプリ1つ作った・・・削除した


って奴はおらんの?



211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/25 14:01:11]
いないだろう。
作ろうと思う前に削除しちゃうから。
でもメーリングリストには千人以上も登録されてるんだねぇ。


212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/28 14:28:52]
実は壮大な自作自演とか?

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/30 01:44:38]
なんだよ、これ。アンインストーラーで削除したのにたくさんdll残ってるじゃん。
しかもwinntディレクトリに。ちゃんとしたアンインストーラー作れよ。
ワイドスタジオのdllなんて残しといても意味ねーだろ!四年?もかけてこんなアホなもの作るな、ボケ。
それと、ビルドオールって何だよ。カヌーで川下りでもするのか?
メニューの日本語、絶対、変!レイアウトも目茶苦茶。
なんじゃ、こりゃあ??????????????????????

以上、沢山の人の本音でぴた

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/31 19:34:02]
>>213
ランタイムだろそれ

215 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/05 18:32:27]
WideStudio徹底ガイドブック
www.personal-media.co.jp/book/tron/219_6/index.html

ユビキタス時代を創るGUI統合開発環境「WideStudio」を豊富な具体事例を用いて解説。
リファレンスを収録した公式解説書の決定版。
WideStudio v3.80-3と本文掲載のサンプルプログラムを収録したCD-ROM付き。


WideStudioとは――

■ マルチプラットフォーム(T-Engine各機種, Teacube, 超漢字(BTRON),
  Windows, Linux, FreeBSD, Solaris, Mac OS Xで幅広く動作)、
  マルチランゲージ(C/C++、Ruby、Perl、Pythonでの開発が可能)の、
  ウィンドウアプリケーション統合開発環境です。

■ WideStudioはフリーなオープンソースライセンスです。

■ WideStudioで作成したアプリケーションはソースコード互換があります。

※WideStudioの特徴、動作環境、ライセンスをはじめとする詳細は、WideStudio Home Page をご覧ください。


関連リンク

■ WideStudio Home Page  www.widestudio.org/

■ Jun's Homepage(J3W関連ホームページ) www.nk.rim.or.jp/~jun/



216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/06 00:03:46]
ユビキタス時代を創れそうにはとても思えないGUI統合開発環境「WideStudio」を
豊富な具体事例を用いて解説されても全く使い物にならないので誰も買いません。

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/06 19:14:57]
>>215

宣伝乙。
どうせバージョンがすぐに上がって互換性がなくなるだろうから、本なんて買わないけどさ。


218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/13 14:32:40]
今のところWindows、Linux上じゃ完全にWxWidgetsに劣っている

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/14 00:08:36]
将来も劣っているだろう

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/14 00:29:04]
とはいいきれない



221 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/14 10:32:51]
Ruby >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WideStudio

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/14 11:55:31]
WxWidgets>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WideStudio

223 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/14 12:04:18]
もし、widestudioが勝っているところがあるとすれば、日本語ドキュメントがあるところだ。
しかし、それは些細な違いでしかない。

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/14 12:27:42]
もし、widestudioが劣っているところがあるとすれば、
どうしようもない日本語ドキュメントがあるところだ。
それは大きな違いでしかない。

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/14 13:29:32]
VC++7.1とIntelC++8.1で通常のコンパイル・リンクはできたけど、staticではできなかった。
リンクオプションをシステムがつけてくれるんだけど、そこがバグっているので手のほどこしようがない・・・


226 名前:Rubyist mailto:sage [04/11/14 15:00:19]
ロゴが薄汚い

227 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/22 15:47:52]


228 名前:デフォルトの名無し [04/11/24 21:36:29]
あっちにもスレしたけど、この上でBoost使う方法おしえて。
あと、MinGWだけバージョンUPする方法ってある?

229 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/01 16:47:56]
なんか否定的な意見ばっかでワラタ。
確かにコレで作られたソフトってあんまし見たこと無いな。

230 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/30 06:51:37]
あげ



231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/30 07:29:13]
2ちゃんねらにwide studioの素晴らしさは分かるまい。


232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/30 07:29:57]
widestudioを使ってる奴の正体
images.google.com/images?svnum=50&hl=ja&lr=&q=widestudio+app

233 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/30 09:26:10]
224
cppdoc使って見ろ。

wsのwin95版はないのか?

234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/30 09:30:24]
>>233
>wsのwin95版はないのか?

今時win95使ってる奴なんていないっしょ。
昔納入した客先の発注とかならいざ知らず。
(にしても実績のないこんなん使いませんが)

235 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/30 09:35:09]
やはりwxWin~より劣ってるようだな。ありがと

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/30 09:40:23]
>>235
どういたしまして。

# どっちもどっちです。

237 名前: 【大吉】 【1389円】 [05/01/01 12:41:29]
おおぅ何か香ばしいぜぇぇえええ

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/01 12:47:45]
2ちゃんねら以外でもwide studioの素晴らしさは分かりたいとは
思わないだろう。

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/06 06:50:00]
わからないざ。そんなものないんだから。

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/24 00:51:24 ]
使ってみた

趣味と実用の中間くらいな感じだと思った



241 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/31 00:27:40 ]
もうちょっと使いやすくならんもんかね。


242 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/01 21:02:30 ID:Ibde1uYg BE:78641287- ]
そういえばフロントエンドをeclipseにできるようにするとか
中の人が言ってたっけなあ。
っていうかいつの間にかJAVAにも対応したんだな。

何にせよ、せっかくここまでできてるんだからもうちょっとがんばって
細部を詰めて欲しい。今のままではちょっと惜しい。

243 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/12 17:03:53 ]
まあオープンソースなんだから足りない所は
自分で改良なり作るなりしろって話もあるんだが‥
何しろ未踏だからなあ、やっぱりタダで協力するのはなあ‥
‥という面があったりするのだろうか?

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/13 07:09:07 ]
結局ワイドスタジオって何なの?
ライブラリ?フレームワーク?IDE?

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/13 07:44:38 ]
MPFC(マルチ・プラットフォーム・ファンデーション・クラス)

246 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/13 18:49:58 ]
これって初心者には向きませんか?

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/14 04:08:27 ]
向いていると思う。
プロパティいじるだけで殆どのことができるから。
問題はもっさり重くて自由度があんまりないこと。

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/14 13:25:37 ]
韓国語サポートとかわけわからんことする前にもう少し自由度を上げるとかしとけって話だよな。

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/14 23:47:29 ]
初心者向けのおもちゃ
上級者には向かない

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/16 00:47:19 ]
むしろ上級者向けのおもちゃのような気がしないでもないが・・・
あと初心者にはあえて.NETを推しておこう。



251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/16 00:54:22 ]
上級者には開発に参加するぐらいしか楽しみはないだろう
使えるアプリをじゃんじゃん作りたい人には不向き

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/17 03:10:49 ]
言わしてもらうと、クライアントサーバーの端末だの
適用業務アプリだのはJavaや.NETで充分なので、
あえて今C++でソフトを書くとすればユーティリティ系になるのだが
この場合フレームワークでは自由度に欠ける。
SDIやMDIの通常のアプリではなく、タスクトレイに格納されたり
ホットキーやマウスジェスチャでポップアップしたり、
システムサービスに収まるようなソフトを書くには
WinMainを自分で書くツールキットでないとよろしくない。






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