- 731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 13:51:06 ]
- ハードを直接叩けないのは必然的な進化の方向性。
Windowsの上でWindowsアプリケーションが、 PC-98版でもPC/AT版でも、今で言えばx86でもx64 (WOW64)でも 共通のバイナリで動くようにするため、 またそれよりなによりマルチタスクを実現するに当たって 現実的な解は(少なくとも当時)それくらいしかなかった。 そもそも理想的にはソフトウェアはハードウェアのことを意識するべきではないというのが 大昔からソフトウェアに関わる学者・研究者に根底に存在する風潮。 最近のコンピュータの性能向上でようやくWindows並に ハードウェアを隠しても性能的に問題なくなってきたというところ。
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