1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/21(水) 10:04:08 ] 機能無制限で使える本格的な無料コンパイラBC++についてのスレ。 ダウンロードはこちらから。 ↓ www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/ 前スレ part4 > pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091066805/ part3 > pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1054390397/ part2 > pc2.2ch.net/tech/kako/1030/10304/1030493157.html part1 > pc3.2ch.net/tech/kako/1002/10023/1002377328.html
2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/21(水) 10:05:40 ] 関連スレ C++相談室 part45 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133007604/ くだすれC++Builder(超初心者用) pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117225464/ C++Builder相談室 Part15 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1124614110/ Borland C++ BuilderX pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1065260556/ ほかの無料処理系 Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 質問箱 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1109618655/ "Code of the Nerds" Digital Mars C/C++ pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1044210976/ OpenWatcom C++ pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1033433728/ 専用スレは無いけど1年間無料ダウンロード可能 Visual C++ 2005 Express Editio www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/visualc/
3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/21(水) 10:06:31 ] 簡単便利なIDE CPad hp.vector.co.jp/authors/VA017148/pages/cpad.html BCC Developer www.hi-ho.ne.jp/jun_miura/bccdev.htm Relo goldfly.ld.infoseek.co.jp/program/relo/setting.html 設定ツール setbcc www.cmagazine.jp/setbcc.html
4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/21(水) 10:09:33 ] これも追加 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.24【環境依存OK】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131691023/
5 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/21(水) 10:27:12 ] 5
6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/21(水) 10:44:28 ] ぉっ
7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/21(水) 10:52:48 ] ある意味すごく区切りのいい終わり方だったな、前スレ。
8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/21(水) 20:13:21 ] ReloはOfficialのリンク貼ったほうが良くないかな? www.fifsoft.com/relo/ いつのまにかVer1.1になっていたことに気づかなかった。 今度使ってみよう。
9 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/23(金) 04:11:01 ] ヤフーのフリーメールじゃ登録できないのか........................orz ターボデバッカーテラホシス。
10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 05:28:10 ] >>9 あれ英語だから使いにくいよ
11 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/24(土) 07:35:14 ] >>10 朝からレスサンクス。モウダウソしちゃった(;´Д`)ハァハァ まだ使ってないけどね。 質問なんですけど、日本語でフリーのデバッカーってあります?
12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 14:44:29 ] >>10 付属しているTD32INST.exeでごく一部を除いてほとんど日本語化できるぞ。
13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 15:26:26 ] >>11 VC++ 2005 Express Editionではアカンの?
14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 16:09:23 ] 期限がなければ最高
15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 16:25:34 ] 使用期限付きなのこれ?
16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 16:46:47 ] ない
17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 16:57:43 ] んじゃVC2005EE最高ってことで終了
18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/25(日) 01:56:20 ] >>17 そっちのスレに逝けよカエッテクンナそれだけだ
19 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/25(日) 15:26:07 ] >>12 どうやって?
20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/25(日) 16:23:53 ] >>17 bccはないけどそっちはある
21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/25(日) 17:19:31 ] >>20 ソースは? itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051108/224154/ >ダウンロードできるExpress Editonは,期間や機能を限定した >評価版ではなく,製品版と同じものである(ダウンロード後に >ユーザー登録してキーを入手する必要がある)。 >入門者向けとはいえ,製品版のVSを一般に無償提供するのは, >VSの歴史上初めてのことである。
22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/26(月) 01:05:32 ] >>19 TD32INST.exeを起動 ↓ Display...を開く ↓ 右下にあるQuick referenceをJapaneseに設定 ↓ OKを選択 ↓ Save...を選んでコンフィグを保存してQuitで終了 これでTurbo Debugger開いたときに、下の方に出てくる クイックリファレンスとヘルプが日本語化されてる。 メニューが英語なのは特に問題ないんじゃない?
23 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/27(火) 21:01:24 ] Turbo Debuggerの使い方がよく分らないんですけど・・・ 閉じようとすると必ずフリーズするしorz
24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/27(火) 21:02:50 ] File->Quit で閉じるんだよ
25 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/30(金) 16:20:28 ] >>24 フリーズせずに閉じられました! でも使い方が分らんorz
26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/03(火) 17:53:21 ] 使ってる処理系はBCC5.5.1なんですが ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/cpp/cpp_38.htm このページのプログラムを実行しますと不都合が生じます 具体的には seekp()関数によるランダムアクセスが出来ないのですが・・ これはヘッダの欠陥でしょうか猫の欠陥でしょうか
27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/03(火) 21:41:34 ] >>26 vc6では猫で期待したように動く、BCC5.5,1では26と同じでREWINDが効かないですね。
28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/03(火) 23:17:27 ] >>27 うーん、私もVC6.0で猫が期待したとおりに動く事は確認したのですが・・・ 暫くC標準で様子見てみます すみませんでした
29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/04(水) 07:13:18 ] ttp://www.kab-studio.biz/Programing/KabuU/200010b.html#20001019
30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/12(木) 12:19:00 ] >>26 BCC 5.5 だと失敗する。5.6 (BCB6に附属)だと成功する。 たぶん五年くらい前に修正されたバグ。
31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/12(木) 12:24:22 ] >>26 STLPort 4.5.3 入れればいいじゃん。
32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/14(土) 14:16:18 ] >>26 Borland Developer Studio2006と VCのSTLは、Dinkumware製。 www.dinkumware.com/ BCB5とフリーコンパイラーのSTLは、Rogue Wave Software製。 www.roguewave.com/ BCB6のSTLは、STLport製。 www.stlport.org/ www.stlport.com/archive/ BCB6で動くそうなので、STLportをインストールすべき。
33 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/15(日) 23:12:46 ] 他の超初心者スレで質問したらここに誘導されてきました。 質問なんですがC++(Borlandの無料の奴)で COMポートをオープンして、ボーレートとかの設定してデータの送受信をしたいのですがどうしたらよいのでしょう? インターネットネットで調べてみたのですが超初心者の私にはさっぱりわかりませんでした。 どなたか教えて下さい。宜しくお願いします。
34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/15(日) 23:17:14 ] フリーのBCCにSTLportを入れる時は、4.5.3か、5.0betaの方な。 長い間新バージョンを出さないBorlandに業を煮やして、STLportの メンバーがブランチを切りやがったから。もうバージョンアップは無いだろうな。
35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/16(月) 00:04:09 ] >>33 ttp://www.microsoft.com/japan/whdc/driver/foundation/WhichDDK.mspx DDK
36 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/16(月) 00:19:32 ] まずHDを分割する。 片一方にCUIのLinuxを入れる。 もう片一方にGUIのLinuxを入れる。 これはお互いに完全な互換性がある。 CUIで出来ることはGUIでも出来る。 ただしGUIは扱いやすいが重いという難点がある。 そこでCUIのLinuxをメインで起動して、そこからGUIのLinuxを呼び出すことにする。 つまり、GUIをCUIを遠隔操作するために使うのだ。 サーバーはCUIベースで動かす。 いじるときだけ、GUIを起動して使う。 FedoraCoreとかの糞重いGUI環境でサーバー組んでる奴は負け組み。
37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/16(月) 12:54:39 ] >33 CreateFile GetCommState SetCommState ReadFile WriteFile CloseHandle
38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/16(月) 23:42:14 ] >>33 ttp://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnfiles/html/msdn_serial.asp
39 名前:33 mailto:sage [2006/01/17(火) 23:22:53 ] >>35 、37、38 ありがとうございました。 37さんの関数を片っ端からインターネットで調べててたら38さんの教えてくれたHPの日本語サイトにたどり着き、色々やってます。 ただ整数を書き込みたいのですがWritefileだとchar型のデータを書き込むみたいで???な状態です。 なにぶんなにが正しいかよくわからないような初心者なので、もう少し頑張ってみます。 質問が整理できたらまた来ます。
40 名前:37 mailto:sage [2006/01/18(水) 02:05:10 ] >39 道ははるかに遠いような...とりあえず値とか表現形式とかいう概念を 身に付けないと。う〜ん、Cの基本を少し押さえてみては?ポインタのあたりまで。
41 名前:33 mailto:sage [2006/01/18(水) 03:10:57 ] >>40 おっしゃる通り先は長そう… こんな夜中までやってもサッパリ進みません。 今日はそのポインタなる単語まで現れてきて、もう訳わかりません。 挫折しそうになったらまた来ます。
42 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/19(木) 18:26:41 ] >bcc32 hello.c Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland hello.c: Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland Fatal: ファイル UUID.LIB が開けません というエラーが出ます。 bcc32.cfg -I"c:\Borland\Bcc55\include" -L"c:\Borland\Bcc55\Lib" ilink32.cfg -L"c:\Borland\Bcc55\Lib" 環境:WinXPHomeSP2
43 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/19(木) 18:33:30 ] #pragma comment(lib, "UUID.LIB" )
44 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/20(金) 22:05:47 ] #pragma comment(lib,"uuid.lib") #include<stdio.h> int main(void) { printf("Hello,world\n"); return 0; } でも同じエラーがでました。
45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/20(金) 22:21:24 ] uuid.libが無いとかMSのLIBだとか 俺のBCC用は2000年3月3日、5:00:00で2KBの可愛い奴だぜ
46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/21(土) 01:10:56 ] bcc32.cfg -I"c:\borland\bcc55\include" -L"c:\borland\bcc55\lib;c:\borland\bcc55\lib\PSDK" ilink32.cfg -L"c:\borland\bcc55\lib;c:\borland\bcc55\lib\PSDK"
47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/21(土) 04:44:19 ] 新規プロジェクトを作成した時デフォルトで「Release」にするにはどうしたらいいんでしょうか? 毎回メイクしたらデバッグになってたりしてややこしい・・
48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/21(土) 07:51:36 ] 新規プロジェクトを作成したときについでにReleaseにしておく
49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/21(土) 10:55:08 ] >>47 お前は俺か!
50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/21(土) 13:05:30 ] BCCにDebug/Releaseの切りかえってあったっけ? bcc32 -ehoge -W -release *.h *.c みたいな。
51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/21(土) 14:41:59 ] >>50 ない。 そんなことをやりたければmake使え。
52 名前:50 mailto:sage [2006/01/22(日) 01:11:44 ] サンクス。 いや、releaseの話が上がっていたからあるのかなと。 猫にそれらしいのを見つけたが、 ただフォルダの名前がreleaseだっただけだったw。
53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/22(日) 01:49:56 ] >>52 上のはIDE前提、BCCDevとかVisual Windows for BCCとか
54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/22(日) 03:20:26 ] Debug・Release切り替えの話はBCC Devの話でした、言葉足らずで申し訳ない
55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/22(日) 06:06:52 ] ドリルミサイルはまだか・・?波動砲は使えんのか!?
56 名前:42 [2006/01/22(日) 15:30:34 ] >>45 uuid.lib は c:\borland\bcc55\lib の中だけで 2000/3/3 5:00:00 2,048バイトでした
57 名前:50 mailto:sage [2006/01/22(日) 16:23:09 ] >>53-54 なるほど、そっちね。サンクス。
58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/22(日) 18:44:39 ] >>56 そうかぁ、じゃあ問題ねえなぁ。 俺のCFGを晒しておく D:\BCC5ってのは俺の環境なので bcc32.cfg -ID:\BCC5\bcc55\Include -LD:\BCC5\bcc55\Lib -LD:\BCC5\bcc55\Lib\PSDK ILINK32.CFG -LD:\BCC5\bcc55\Lib;D:\BCC5\bcc55\Lib\PSDK >>46 を見ると""で括ってるよね、readmeではそう書いて歩けど ttp://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/faq/bccfaq4.html では俺みたいに書いてる。これも試してみ
59 名前:42 [2006/01/22(日) 21:28:24 ] >>58 ""なしはもう試した。
60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/22(日) 22:13:35 ] PSDK抜けてないか 抜けてませんか そうですか
61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/22(日) 22:27:04 ] てゆーか、hello.cという名前から想像すると、 uuid.libが必要とは思えないのだが、単によくある名前にしただけかな。 で、俺も以前「uuid.libが必要」みたいな事をいわれたことがあったんだが 確か.netSDKのcl.exeを使っていて、なんか変なオプションをmakefileに書いた時だったような。 もし名前記憶違いだったら全然関係ないが。
62 名前:58 mailto:sage [2006/01/22(日) 23:00:45 ] >>59 そう、じゃあお手上げだな
63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/22(日) 23:14:19 ] BCC Devで毎回Releaseにするにはどうしたら?
64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/22(日) 23:48:40 ] >>63 プロジェクトでデフォルトプロジェクトの編集
65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/23(月) 00:46:22 ] ならないよ
66 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/23(月) 00:54:49 ] すごい釣り方ですね プロジェクトの設定って知らないのかね
67 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/23(月) 00:57:15 ] だからやってみたら?デフォルトではRelease
68 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/23(月) 00:57:54 ] だからやってみたら?デフォルトではReleaseにならない。 デフォツロプロジェクトいじっても変わらない。
69 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/23(月) 01:02:18 ] デフォルトプロジェクトじゃないぞ。 現在のプロジェクトのプロジェクト設定でできるだろー
70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/23(月) 01:03:34 ] 「デフォルト」
71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/23(月) 01:04:32 ] つ新規作成したときにデフォルトで
72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/23(月) 01:56:30 ] >>65 64だ、ならんな ...スマソw あきらめろよ
73 名前:33 mailto:sage [2006/01/23(月) 13:43:45 ] 先日質問した者です。 >>40 やっとポインタなるものを理解しました…といってもさわり程度ですが。 それで他人のプログラムで勉強しようかと思い 0n0.fc2web.com/bcc/ の 0n0.fc2web.com/bcc/ser/ser01.html を試したところコンパイルはできるのにハイパーターミナルにはなにも表示されません。 (ボーレートとかパリティの設定はちゃんとしている(と思う)) 0n0.fc2web.com/bcc/ser/ser02.html はコンパイルしたところ「エラー E2303 untitled.c 10:型名が必要」といわれてしまいます。 使っているのはBCC++5.5.1です。 極力自分で頑張ってみようと他のHPを見てみたり色々試したりしたのですが、もうワケわかりません。 0n0.fc2web.com/bcc/ser/ser02.html なんでこれがエラーになってしまうのか誰か教えてください、宜しくお願いします。
74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/23(月) 13:53:35 ] >>73 > ハイパーターミナルにはなにも表示されません。 1台のマシンでやってたりしないよな。 > 0n0.fc2web.com/bcc/ser/ser02.html BaudRate って型あったっけ? BaudRate baud を DWORD baud に直してみたらどうだろう。
75 名前:33 mailto:sage [2006/01/24(火) 00:52:32 ] >>74 うっ…一台でやってます… 繋がなくても出力はでるのかなーなんて希望的観測を… 教えて貰った手直しは明日試してみます。 ありがとうございました!
76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/24(火) 00:57:48 ] 1台でやるんだったら、本体のシリアルポートの他に、 USB-RS232C変換ケーブルなどを使って、シリアルポートを増設して、 その2つをクロスケーブルでつないでやるのがまともなやり方だろう。
77 名前:42 mailto:sage [2006/01/29(日) 21:31:51 ] コンピューターに詳しい友達に頼んだらうまく行くようになりました。 includeフォルダの中のファイルに #pragma comment(lib,"uuid.lib") とかを書き加えていたようです。
78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/29(日) 22:11:16 ] 結局デフォでReleaseは無理でFA?
79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/01(水) 01:41:19 ] BCCdevからトロイが検出されたんだが…間違いかな?avastで
80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/01(水) 11:32:02 ] AVG では特に何も。
81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/01(水) 15:52:26 ] こっちのウイルスバスター2005でも反応無かったよ
82 名前:デフォルトの名無しさん [2006/02/02(木) 11:17:23 ] くだすれC++Builderから誘導されてこちらにきました。 【OS】windowsXP 【コンパイラ名】Borland C++ 5.5.1 【質問内容】 makefileの書き方についての質問です。例えばディレクトリ構成が以下の時。 --------------- dir1 ┣main.cpp ┣main.h ┣Makefile1 ┣dir2 ┃┣a.cpp ┃┣a.h ┃┗Makefile2 ┗dir3 ┣b.cpp ┣b.h ┗Makefile3 --------------- Makefile1を実行するとMakefile2とMakefile3が実行されa.objとb.objを作成。 その後a.objとb.objよりmain.exeを作成。このようなMakefile1を作成したいと 思い色々調べたのですがわかりませんでした。 参考になりそうなサイト ttp://www.ecoop.net/coop/translated/GNUMake3.77/make_toc.jp.html ttp://www.geocities.co.jp/Milano/8000/bcc/make.html ttp://d.hatena.ne.jp/kurai/19791002 ttp://homepage3.nifty.com/kaku-chan/make/chapter_006.html どなたかご教授おねがいします。
83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/02(木) 11:51:23 ] 具体的にどう書くかはわかんないけど 4つ目の参考サイトのようにしてコンパイルした後 リンカで ./dir2/a.pbj と ./dir3/b.obj をくっつけりゃいいんじゃねーの
84 名前:82 [2006/02/02(木) 12:43:12 ] >83 4つ目のサイトでは ---------------- all: cd dir2; make cd dir3; make ---------------- としていますが、これを実行してみると以下のようなエラーメッセージが表示されます。 ---------------- MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland cd dir2; make ** error -1 ** deleting all ---------------- だからといって ---------------- all; cd dir2 make cd ..\ cd dir3 make ---------------- という風にはしたくないのです。何かいい方法はないでしょうか?
85 名前:本田 [2006/02/02(木) 13:22:16 ] >Bakefile is cross-platform, cross-compiler native makefiles generator. >It takes compiler-independent description of build tasks as input and generates > native makefile (autoconf's Makefile.in, Visual C++ project, bcc makefile etc.). bakefile.sourceforge.net/
86 名前:82 [2006/02/02(木) 13:42:39 ] >85 bakefileはmakefileを生成するツールのようですね。 これも面白そうなので少し調べてみます。
87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/02(木) 19:24:20 ] >>86 GNU makeなら make -C dir2 -f Makefile2 make -C dir3 -f Makefile3 CPPFLAGS=-Idir2 -Idir3 !include dir2\Makefile2 !include dir3\Makefile3 .pach.cpp=.;dir2;dir3 でいけそうな気もするけどきわどそう。
88 名前:87 mailto:sage [2006/02/02(木) 19:25:50 ] あ、空行から上はGNU makeの例で、下はBorland makeの例ね。
89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/03(金) 00:07:53 ] >>82 適当に書いてみた。 Borlandのmakeは学習用には良くない気がする。 CC = bcc32.exe TARGET = hogeprog OBJS = main.obj dir2\a.obj dir3\b.obj .cpp.obj : ${CC} -c $< all : main.obj aobj bobj ${CC} -e${TARGET} ${OBJS} aobj : cd dir2 ${MAKE} all cd .. bobj : cd dir3 ${MAKE} all cd ..
90 名前:89 mailto:sage [2006/02/03(金) 00:10:29 ] コマンド行のタブが消えた。 そのあたりは適当に。
91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/14(火) 13:50:01 ] 米BorlandがDelphiなどIDE事業を売却、アプリライフサイクル管理分野に注力 ttp://enterprise.watch.impress.co.jp/cda/foreign/2006/02/09/7187.html 『 同社はあわせて、IDE事業の売却先を探していることを明らかにした。同事業部には、「Delphi」「C++Builder」「JBuilder」などの製品が含まれており、同社にとって大きな方向転換となる。 』 ・゚・(つД`)・゚・
92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/14(火) 15:07:05 ] のぉおおおおおおおおおおおおお
93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/19(日) 10:50:47 ] C言語なら俺に聞けスレで間違えて質問してしまいました。 教えていただけないでしょうか。 コマンドプロンプトからプログラムを結合させる、というのが条件の宿題をやっていたのですが 結合時に「エラー E2133: コマンド "ilink32.exe"を実行出来ない」とメッセージが出てできません。 どうすれば直るのでしょうか? 他にメッセージとしてはfscanfの際データ数を読み取る変数をまったく使っていないため 「警告W8004 "変数名"に代入された値は」使われていない」だけです。 よろしくお願いします
94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/19(日) 10:59:23 ] >>93 コマンドラインから「ilink32」が起動できるかどうか確認。 起動できなければPATHを通す。
95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/19(日) 12:27:46 ] パス通すならsetbccが楽チン。
96 名前:93 mailto:sage [2006/02/19(日) 19:56:17 ] アソバイスありがとうございました。 件のエラーは出なくなったのですがそれだけでまったくプログラムは始まりません(一番最初の処理 printfですがそれも反応なし)これはプログラムのほうがおかしいってことでOKでしょうか
97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/19(日) 19:57:49 ] コンパイルしただけじゃプログラムは実行されないよ つーかそのへんすら教えないで宿題に出してるのか
98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/20(月) 17:50:11 ] BCC Developer1.221を使っています。 再構築やコンパイルなどが今朝まで普通にできていたのが 急にできなくなってしまいました。 「Fatal: ファイル xxx.LIB が開けません」ってゴルァされるんですけど ヘッダファイルに#pragma comment( lib, "D:\\test\\Lib\\xxx.LIB" );と書いても プロジェクトファイル(.bdpファイル)内のLibraryFileの値にD:\test\Lib\xxx.LIBを指定しても同じエラーが出ます。 xxx.LIBはちゃんと存在しているし、 xxx.LIBとプロジェクトファイルを両方再構築しなおしてみたり 別フォルダに移動させてみたりもしましたが全然だめぽ・・・ あと、D:\borland\bcc55\bin内にBC32DEF.#○○というファイルができてたので そいつを削除してもう一度再構築してみたりもしましたが駄目みたいです。 今朝まで何とも無かったのが急にこれなので どうしてこうなったのか不思議なんですけど、 解決のヒントがあったら教えてください。お願いします 最悪、OSごとインスコし直しかな・・・
99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/21(火) 22:05:10 ] >>98 BCCdevなしでコマンドラインからはbcc32 でビルドできるの? または、Cpadとか落として、それで出来るかどうかやってみては?
100 名前:98 mailto:sage [2006/02/22(水) 07:29:21 ] >99 レス、ありがとうございます。 コマンドラインからのやり方については知らなかったので 早速ぐぐってやってみましたがまったく同じエラー文が出ました。 xxx.LIBというのは自分で作ったクラスのライブラリで、 そのLibファイルを含め、全部で10個ほどリンクさせてるんですけど、 リンクファイルの数が多すぎだからっていう事はあるんでしょうか。 10個かそこらで・・・んな訳ないですよね。ついさっきまでビルドできてたんだし エラー文で出てきたxxx.LIBに関する記述やらなにやらを 全部コメントアウトしてやってみると普通にビルドできるんですが、 xxx.LIB自体はエラーや警告なしでビルドできていますし、問題は無いと思うんです。 他のLIBファイルに関する部分をコメントアウトして、 xxx.LIB関連の記述を有効にしてビルドしてもうまくいくんです。 全部をリンクさせてるとだめなようです。 自分のような初心者には正直お手上げです・・・OTL どうしてもだめだったらCpadも試そう・・・と思ってたのですが、 LIBファイルからプロジェクトから全部作成しなおして(コピペですが) なぜか普通にビルドできました。一体なんだったんでしょう・・・ 駄文につきあってくださってありがとうございました。
101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 18:41:42 ] メイクとコンパイルの違いって何ですか?
102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 19:05:16 ] コンパイル時の面倒くさい定型処理をまとめてやっちゃうのがメイク メイク⊆コンパイル
103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 19:06:01 ] 左右間違えた ×メイク⊆コンパイル ○コンパイル⊆メイク
104 名前:101 mailto:sage [2006/02/25(土) 19:33:45 ] >>102-103 サンクス コンパイル⊆メイクってどういう意味? あと、メイクとコンパイルではどちらが良いんですか?
105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 19:42:00 ] >>104 「メイクはコンパイルを含む」 コンパイルを楽にするのがメイク >>102 の繰り返しみたいになるけど コンパイルで指定するオプションとかリンクとかがめんどくさいので 1つのファイルにそれらの作業を書いておいて そのファイルを読んで一気にやっちゃうのがメイク
106 名前:101 mailto:sage [2006/02/25(土) 19:47:12 ] >>105 ではこれからメイクを使うことにします。 ありがとうございました。
107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2006/02/26(日) 20:08:58 ] 公式サイト落ちてる?
108 名前:デフォルトの名無しさん [2006/02/26(日) 22:25:14 ] すいません、質問です。 struct A { int a; }; struct B : public A { int b; }; A *a = new B[ 10 ]; delete [] a; これってちゃんと領域は解放されるって理解であってますか?
109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 22:49:38 ] 間違っています。 配列はポリモーフィズムにはできません。
110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 22:50:47 ] >>109 さん どうもです。配列でなけばOKなんですか?
111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 23:27:46 ] メイクは必要だと感じ始めたら覚えるってのでいい気がする
112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/27(月) 00:19:01 ] >>110 配列じゃない場合はOK (ただし仮想デストラクタを定義している時のみ)
113 名前:108 mailto:sage [2006/02/27(月) 00:31:43 ] >>112 さん でもデストラクタと delete の領域解放は別の機構ですよね? 逆に、仮想デストラクタなら配列でも正しくデストラクタは実行されるが、 領域解放は正しくない(delete [] a の a のサイズで解放される)という 理解でOKですか?
114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/27(月) 00:42:51 ] >>113 いや、正しくデストラクタが呼ばれない。 108のAとBが仮装デストラクタを持っているとしてこういうコードがあったとする。 A *a = new B[10]; delete[] a; 仮にnew B[10]の結果(アドレス)が0x8000だったとする。 sizeof (B)は8だから要素はそれぞれ0x8000, 0x8008, 0x8010, ......, 0x8050に置かれることになる。 一方delete[] a;では開放する前にデストラクタを呼ぼうとする。 sizeof (A)は4だから各要素は0x8000, 0x8004, 0x8008, ......, 0x8028にあるとしてそれぞれデストラクタを呼ぼうとしてしまう。 だからいけない。
115 名前:!109 mailto:sage [2006/02/27(月) 00:53:29 ] >>113 > 逆に、仮想デストラクタなら配列でも正しくデストラクタは実行されるが、 なんで 109 がなかったことになってんの? 配列を基底クラスのポインタにいれたら ダ メ だ お前、それで上手く動くコンパイラ作れるか?
116 名前:108 mailto:sage [2006/02/27(月) 01:55:21 ] >>114 さん なるほど!わかりました。delete [] は結局受け取った変数の型しか 認識しないんですね。ありがとうございます。 >>115 さん すいません。理解が足りてなかったです。 つまり俺、あれで上手く動くコンパイラ作れないんですね? >配列を基底クラスのポインタにいれたら ダ メ だ なんだか理解出来てないみたいです…。ごめんなさい。 そもそも、よく考えてみたら配列要素を指す時に基底クラスのポインタじゃ 駄目ですしね…。 最初に何がしたかったのか忘れたので思い出してから (解決できなかったら)また来ます。 どうもでした。
117 名前:108 mailto:sage [2006/02/27(月) 02:13:43 ] うああ!あとひとつ、すいません。 配列の任意の要素ひとつを基底クラスのポインタに入れて 仮想関数を呼び出したり、更に基底クラスのメンバ関数の 中で仮想関数を呼び出す分には問題ないですよね?
118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/27(月) 02:36:42 ] >>117 それは問題無しです。
119 名前:108 mailto:sage [2006/02/28(火) 22:17:10 ] >>118 さん わかりました。ありがとうございました。
120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/02(木) 23:20:24 ] すいません、 ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/ を参考に勉強しているんですが、SDL_gfxのDLLをビルドする段階で詰まっています。 単に.cのファイルを同一プロジェクトに含めて再構築するだけでは駄目なのでしょうか? よろしければ、ご教授おねがいします。
121 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/11(土) 01:18:50 ] 浮動小数点の0除算では「Inf」が返る処理系がありますよね? BCCでは残念ながら落ちちゃいました。 もちろん、0除算は未定義なので、落ちてもいいのですが、 浮動小数点の0除算でInfが返るかどうかを調べる方法をご存知の方いませんか?
122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/11(土) 04:28:46 ] >>121 #include <float.h> ...... _control87(0x1f,0x1f); で落ちなくなる。
123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/11(土) 05:08:00 ] >>121 あと、signal(SIGFPE, ....) でも補足できる。
124 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/11(土) 19:33:25 ] MIDL.EXEが欲しいのですが、アナログ電話なのでマイクロソフトから巨大なものを落としたくないのです。 どこかにないでしょうか? "COM Kits"という誰かが作ったBCC用のパッケージがあり、そこに入っている、という海外の記事を見たのですが、"Com Kits"について何かご存じの方はいらっしゃいますでしょうか? あと、#importが動かないので、TypeLibImport.dllも・・・
125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 14:03:50 ] midl.exe って再配布可能じゃないから、誰かが作ったパッケージの中に入れちゃイカンと思う……
126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 17:45:53 ] midl.exeはC++BuilderXにも入ってるけどTypeLibImport.dllが欲しかったらBuilder買ってくらはい
127 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/18(土) 19:36:31 ] リンク時に結合するライブラリをソース中で指定できないでしょうか? MASMではINCLUDELIBでできるんですが・・・
128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 19:44:13 ] #pragma comment(lib, "***.lib")
129 名前:http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se072729.html mailto:http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/h2k70f3s.aspx [2006/03/18(土) 21:14:49 ] TextSS のWindowsXP(Professional)64bit化おながいします もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか? そういや64bitにネイティブ対応している2chブラウザてありましたっけ?
130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/25(土) 22:31:04 ] A.objとB.objを活用するにはmakeに何を書けばよいですか インストール以来makeは触ってません
131 名前:130 mailto:sage [2006/03/25(土) 22:57:44 ] 解決しました。BCC32 A.obj B.obj でした。でも、MAKEでどうするのかわからない
132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/26(日) 11:43:36 ] www.geocities.co.jp/Milano/8000/bcc/make.html
133 名前:ぼ〜らんど [2006/03/31(金) 22:41:07 ] おはつです。リソースDLLウィザードという多言語対応できるやつがあると聞いて、ヘルプ読んで本読んだけどいまいちよくわからん。どいうところで多言語対応してくれるの?プリーズ・テル・ミー!
134 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/02(日) 17:11:19 ] C言語はフリーフォーマット形式だと思うので printf("あいう えお"); と入力しても問題はないと思うのですがBCCdevを使っていると改行したところで個別の関数と認識されてエラーになってしまうます。 ここはどういう風な設定をすれば普通に認識してくれるのでしょうか?
135 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/02(日) 17:16:36 ] ("あいう" "えお") としたらできました・・
136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 17:25:08 ] printf("あいう\ えお") ; というのもあるよ。
137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 17:32:16 ] 勉強になりますφ(゜▽゜*)
138 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/08(土) 07:15:35 ] Win98において、TurboDebuggerで、NASM等で作ったプログラムをデバッグ中に、よく閉じても閉じても無限に「不正な処理」ダイアログが出現してしまってOSを終了することもできなくなる事があるのですが、このことについて何かご存じの方、お教えください。 「オレもなった」とかでもいいです。
139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/08(土) 17:00:28 ] >>138 すぐにWin9x系を使うのをやめるんだ!
140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/14(金) 21:05:21 ] 登録するの個人的に嫌なんで誰か Borland C++ Compiler 5.5 UPして下さい〜m(_ _)m
141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/14(金) 21:11:15 ] あほか
142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/14(金) 22:32:53 ] 確かゲームプログラム練習帳に付いてた。
143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/14(金) 23:13:26 ] 別に登録しなくても使える処理系なんてほかにいくらでもあるんだから……。
144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/15(土) 03:12:59 ] PorlandのC++で5.5のフリーのコンパーラーをダウンロードしたんですが ソフトを解凍してから先が、説明を読んでも分かりません・・・ 教えてください・・・
145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/15(土) 05:26:36 ] >>144 つ ttp://pingwin.hp.infoseek.co.jp/
146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/15(土) 09:03:27 ] そんなパチモン使うのはやめましょう。
147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/15(土) 13:21:52 ] >>144 検索すれば解説してくれているホームページはいくらでもある。 www.neco.nu/gohodoji/bccfaq.html www.enri.go.jp/~fks442/K_MUSEN/bcc.htm homepage3.nifty.com/aokura/tips/bc55.html park6.wakwak.com/~wmasa/prog/bcc/index.htm それでも分からなければ、具体的に何が分からないのかを書け。 それと、誤記はつまらない突っ込みを呼ぶ。 「Porland」、「コンパーラー」
148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/15(土) 17:17:38 ] てか誤字含めてあからさまに釣りだろう
149 名前:124 mailto:sage [2006/04/22(土) 06:44:43 ] 何とかPSDKからMIDL.EXEだけを落とせないか、と思い、こんなツールを作りました。 ttp://gamdev.org/up/img/5364.lzh しかし、覗いてガックリ・・・CABの中身はさらにCABだった・・・orz それらしいのは、 "Setup\PSDK-PSDK-common.?.cab" "Setup\PSDK-PSDK-x86.0.cab" "Setup\PSDK-SDK_Core_BIN-common.0.cab" "Setup\PSDK-SDK_Core_BIN-x86.0.cab" "Setup\PSDK-SDK_Core_BLD-common.?.cab" "Setup\PSDK-SDK_Core_BLD_X86-common.0.cab" ここいらへんなのですが、どれにMIDL.EXEが入っているんでしょうか?
150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/22(土) 07:24:07 ] さらに展開しろよ
151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/22(土) 09:41:18 ] すげえな。 でも毎日ちょびっとずつ SDK 落とした方が話が早いんじゃねえの。
152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/22(土) 19:56:53 ] 或いはブロードバンド回線を持っている友人の家でイメージを落として、CDに焼くとかさ。 友達がいないならできないけどな。
153 名前:本田 [2006/04/23(日) 08:27:34 ] >STDCXX - Apache C++ Standard Library >As the starting point for future efforts, >in summer 2005 Rogue Wave Software has contributed its commercial implementation of the C++ Standard Library to the Apache stdcxx project, > a proven code base that has been shipping for over a decade and is among the most widely used cross-platform implementations of the library. incubator.apache.org/stdcxx/ Rogue Wave SoftwareのライブラリはBCCも使用しているので参考になるかも? ちなみにVCはDinkum Libraries。 www.dinkumware.com/libraries.html
154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/23(日) 10:51:36 ] ネカファで落として焼いてきたほうが早いかと。 近所になかったり家から出られないならできないけどな。
155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/23(日) 13:56:27 ] 軟禁状態?
156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/23(日) 17:10:50 ] >>154 あー俺一度だけそれやった。 引っ越しでしばらくネットが使えなくなってた時に、いくつかフリーウェア をUSBメモリに入れてきた。店によってはボッタクリフロッピーが売れなく なるので、USBメモリの差し込み口がないPCを置いてる所がある事を その時知った。 前面になくても大抵後ろ側にあるけどね。
157 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/24(月) 03:31:53 ] Turbo Cはgraphics.hをインクルードしてグラフィックが出来たのに、 BCCはこれをインクルードできない。・゚・(ノД`)・゚・。
158 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/24(月) 06:01:40 ] 初歩的な質問ですみません。 C++のプログラムをコンパイルすると、 リンカで Illegal option Gnとか 出てしまいコンパイルに成功しません。 ilink32.cfgにはGのオプションの指定はありません。 何故なのか判りません。
159 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/24(月) 07:23:10 ] bcc32でググッてみましたが 全然わかりません。 だれかたちけて
160 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/24(月) 17:03:35 ] よく見たらBorland C++コンパイラーが XPに対応してませんでした。。
161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/24(月) 17:09:59 ] >160 当方XPだが普通に使えるぞ? 何か間違えてるんジャマイカ
162 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/24(月) 19:32:44 ] もっかいやってみます。。
163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/24(月) 20:52:44 ] ソースにpragmaかなんかでオプション指定してるとか? できるのかは知らないけど
164 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/24(月) 22:44:38 ] VBプログラマ Cプログラマのお仕事 www.vb-c.net/
165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/24(月) 23:28:19 ] >>164 VBやCスレに書き込まずdelphiスレにマルチしているところが粘着なんだよな。 そういう幼児性が高校生にまで馬鹿にされる哀れなオッサン。
166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/25(火) 19:01:24 ] www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se149182.html
167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/25(火) 19:06:29 ] www.cmagazine.jp/setbcc.html こっちのほうが新しいよ。
168 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/25(火) 19:28:29 ] 質問をひとつ。 ctype.hのisleadbyte()の引値って何ですか? intと聞き及んだんですがcharでも普通に動きました。
169 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/25(火) 19:30:33 ] 皆さん御心配なく☆ちゃんと避難所と別のホムペがありますよ〜 ↓↓↓こちらの【ばいえるん】はまだ削除されておりません DQN共の巣【ばいえるん】に突撃だ↓↓↓ ip.tosp.co.jp/i.asp?I=bayern55&HOS=ON&MD= ↓↓↓こちらは新たなアフォでありまつ 徹底追撃セヨ↓↓↓ ip.tosp.co.jp/i.asp?i=toritsudai 更に別のけんけんHP潰して↓↓↓ ip.tosp.co.jp/i.asp?i=hoscafe コピペ大歓迎☆2ちゃんのあらゆるとこに貼付けて下さい!
170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/25(火) 22:51:21 ] 一体誰が何を心配してるんだ???? DQNとは>>169 のことか?
171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/26(水) 00:55:38 ] BCCDeveloper使ってリソースの設定したがアイコンが表示されません。 ---------ログ------------ MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland bcc32 -W -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -nDebug -c E:\DCU\bccdev1221\hika\icontest\TestMain.cpp Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland E:\DCU\bccdev1221\hika\icontest\TestMain.cpp: brc32 -r -foDebug\IconTest.res E:\DCU\bccdev1221\hika\icontest\IconTest.rc Borland Resource Compiler Version 5.40 Copyright (c) 1990, 1999 Inprise Corporation. All rights reserved. bcc32 -W -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -eDebug\IconTest.exe Debug\TestMain.obj Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland brc32 Debug\IconTest.res Debug\IconTest.exe Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland Build End !! (Elapsed time 0:00.484) ------------------------------------------ リソースを埋め込んで実行ファイルのアイコンを変えることに成功しないので 知人からうまくいったものをフォルダごといただいたのですが メイクすると解凍して直ぐにはちゃんとアイコンが変わっていたのにデフォルトのウィンドウアイコンに変わってしまいました。 知人のログとくらべてみたところパス名に""がないので原因かと思い Program Filesといったスペースが入ったりしているフォルダから別ドライブに移動させたのですがだめでした。 リソーススクリプトのIconTest.rcでちゃんと設定しています。 どなたかご教授ください。
172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/26(水) 05:56:54 ] >>168 char が int に格上げされてるんじゃないの?
173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/26(水) 10:02:32 ] >>171 アイコンが表示されないというのはビルドしたファイルをエクスプローラで見たときのことかな。 ログでは特にエラーも出てないようだけど、リソースハッカーとかでのぞいてみたり、 ショートカット作ってアイコンの変更とかしても含まれていないのかな。
174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/26(水) 14:04:29 ] >>172 そんなことがあるのか… intのほうがでかいから、逆はないですよね?
175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/27(木) 00:57:55 ] キャストという言葉を覚えましょう
176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/27(木) 23:17:17 ] >>175 自分で(int)つけなくても、関数側でしてくれるんですか? 引数の型ってもっと杓子定規なもんかと思ってました。
177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/27(木) 23:45:43 ] 入門書読めよ
178 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/28(金) 20:23:38 ] 昨日Turbo Debugger落とそうとして某のサイト見たら、パスワードをメールで問い合わせろって書いてあったのに、 今日またサイト見てみたらパスワードが同梱されてる… 何かあったの?
179 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/01(月) 03:46:11 ] ttp://www.geocities.com/tk2001b/utripper/の ソースをダウンロードする(第八版) ttp://www.geocities.com/tk2001b/utripper/utripper_20021103.zip ってbcc55でそのままコンパイルできますか? makeでもダメだったんですけど。
180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/01(月) 11:51:26 ] readmeぐらい嫁よ
181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/05(金) 04:40:27 ] 質問です。 フリーのBCC5.5で_stat()を含むプログラムを作成したのですが、 _stat()で0バイトのファイルを指定したら、st_sizeには0が返却されるという認識で正しいですか? 試しに作成してみたらst_sizeに10進で1403060224という値が返されてきて原因不明です。
182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/05(金) 08:34:54 ] >>181 _statは使用しない #include <sys/stat.h> stat
183 名前:181 mailto:sage [2006/05/05(金) 18:13:45 ] >>182 解答ありがとうございます。 変更前: 関数:_stat() 返却構造体:struct _stat 変更後: 関数:stat() 返却構造体:struct stat でst_sizeに0が返却されました。
184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/06(土) 12:29:31 ] bccSDK sourceforge.net/projects/bccsdk/ Description: --------------- This project has a goal to supply missing and/or updated static lib or import lib files that where not shipped with older versions of Borland C++ compilers (mainly speaking about Borland free compiler and bcb 6 compiler) together with latest header files from Microsoft Platform SDK. Status: --------------- Pre-Alpha Currently I'm using MS Platform SDK for Windows 2003 Server SP1 as a starting point for this project. A bit more than 50% of header files are prepared for Borland compiler. The missing ones will be added soon.
185 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/07(日) 20:40:01 ] >>184 それをインストールすることによって何が出来るの?
186 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/11(木) 04:03:47 ] 今、winアプリを作っているんですが、 例えば、リソーススクリプトで IDI_AICONDISCARDABLE"C:\borland\bcc55\hoge\aka.ico" としていて、brc32でexeにくっつてアイコンが正常に表示されたとして、 IDI_AICONDISCARDABLE"C:\borland\bcc55\hoge\midori.ico" と変えて、brc32でくっつけ直してもアイコンが変わらないんですが、なぜですか?? ソースのコンパイルからやり直したり、objファイルを一回消してみたりとかしても なぜかaka.icoが表示されます。
187 名前:186 [2006/05/11(木) 04:55:18 ] ソースファイルをリネームしてコンパイルからやり直せばリソースの変更も必ず反映されるみたいです。 めんどくさいですが、一日中解決方探し回ってもわからなかったので、この方法でいってます 笑
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 10:30:08 ] リソースコンパイラーでコンパイルし直せばいいんでないの?
189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/11(木) 19:47:03 ] >>188 brc32がリソースコンパイラーだ >>186 リンクはしたのか? .resを削除してリソースコンパイル、リンクしてみたらどうなる?
190 名前:189 mailto:sage [2006/05/11(木) 20:29:25 ] >>188 すまん。間違いは言ってなかった。
191 名前:186 mailto:sage [2006/05/12(金) 01:53:52 ] ほんとに申し訳ない; 単なるソースの記述ミスで、存在しないリソースを指定していたせいだったみたいです。(winapi質問箱の763は自分です(笑 ) ありがとうございました
192 名前:124 mailto:sage [2006/05/13(土) 06:33:59 ] PSDKが欲しいのではなくて、MIDLだけが欲しいのです。MSDNライブラリCDは2004年版をジャンクで入手済みなので。 あと、MSに対する反感もありますね〜 #こんな巨大なパッケージにしやがって。何で好きなものだけ落とせないんだよ。64ビット用やDirectShowなんか要らないって。ヘッダだってBCCにはついてるんだから。ブロードバンドの普及していない国や貧乏人はプログラミングするなってか? どのCABに入っているのか教えてもらえませんか? イヤだけど25Mを落とします。 まあ究極的な方法として、ショップに置いてあるADSLのデモマシンで落としてMIDLだけをどっかにUPする、というのもありますが・・・そういう事に使ってると文句言ってくる店員がいたりするので面倒と言えば面倒・・・ CAB内のCABをさらに展開しようとはしてみましたが、CABはZIPと違い、あるファイルを展開しようとした場合にはそれより前方に格納されているすべてのファイルデータが無いと展開できない仕組みのようです。 ちなみに永久アク禁の無料プロバイダなので、代行してもらって書いてますので、何か書いてもらってもすぐにレスが書けないですが、ご容赦下さい。
193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/13(土) 10:50:08 ] >>192 たしかPlatform SDKは実費くらいで郵送してくれる。
194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/13(土) 11:59:27 ] >>192 うざい
195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/13(土) 21:50:57 ] >>192 インターネットカフェ>Google CD-Rとかを使えるネットカフェを探すといいのではないだろうか
196 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/14(日) 16:52:58 ] BCCのパーソナル版もDel同様デバッガの ローカルウインドで変数を確認できないの?
197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/14(日) 22:47:25 ] >>196 >BCCのパーソナル版 そりゃなんだ?
198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/15(月) 13:12:21 ] >>197 BCBのことだろ?
199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/15(月) 16:38:20 ] コンパイラの真似するのがクールだと思ってる奴に話しかけると 友達が減ったり低級動物霊に取り憑かれたりするよ。
200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/16(火) 23:40:37 ] 約5ヶ月で200
201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/17(水) 20:26:22 ] このスレは意味不明のカキコばかりだな
202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 03:34:10 ] ゼロ除算エラーはキャッチ出来ないのでしょうか。 次のようなソースを書いてみました。 #include <stdio.h> int main() { int i; i=100; __try { i= i/0; } catch (...) { printf("除算エラーキャッチ\n"); throw; } return 0; }
203 名前:ディフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 13:25:21 ] あ、実行時には注意してください。98で 「エラーがでました」みたいなウインドウが三回出て抜けます。
204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 17:18:47 ] つか例外投げてないからキャッチできるはずがない
205 名前:ディフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 04:21:17 ] インストールしたけど、そこから進められない(´;ω;`)ウッ…
206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 10:37:43 ] >>202 システム例外を捕捉するには catch じゃなくて __except が使える。 #include <windows.h> __try { i = i/0; printf("%d\n",i); } __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) { printf("例外"); } のように書けば捕捉される。
207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 10:57:04 ] あと void handler(int) { throw 1;} signal(SIGFPE, handler); みたいにしておけば、ふつうの「try...catch」でも捕捉できる。
208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 11:21:06 ] >>207 > throw 1; そりゃないでしょ。
209 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/05(月) 10:46:58 ] >>160 んなわけない
210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 11:06:55 ] BC++でWindowsのウィンドウを使ったインターフェースを持ったプログラムの作成って可能ですか?
211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 12:15:20 ] 可能。
212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 12:19:35 ] >>211 サンクス。
213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/14(水) 04:15:58 ] 涼宮ハルヒの憂鬱 第11話で長門が bcc32 使ってた
214 名前:本田 [2006/06/15(木) 10:12:13 ] >XN Resource Editor >XN Resource Editor is a free, powerful, fully featured resource editor >and PE module explorer for Windows 98, Windows 2000 and Windows XP. www.wilsonc.demon.co.uk/d10resourceeditor.htm
215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/15(木) 12:17:10 ] >>213 あれBCCか。多重起動してたなw
216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/16(金) 01:22:14 ] borland + DirectX の質問は、このスレでよろしいですか?
217 名前:512 mailto:sage [2006/06/16(金) 14:17:50 ] 画像付き解説サイト members3.jcom.home.ne.jp/output/programming/bcc/install.html
218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/16(金) 17:24:12 ] ↑の512には関係ないので
219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/17(土) 18:59:10 ] ハルヒ+bcc32の検証 ttp://blog.proj.jp/ituki/20060615.html#p02
220 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/19(月) 14:35:01 ] ダウンロードしたんですけど 使い方がよく分かりません i!|||_| ̄|○|||!i どなたか教えていただけませんか? 開こうとすると、強制的に閉じられてしまいます
221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 15:07:04 ] >>220 EXEをダブルクリックしているだろ。 これはコマンドプロンプトから実行するものなの。
222 名前:220 [2006/06/19(月) 15:14:31 ] そうなんですか。 どのようにしたらいいんでしょか? 初心者なのでお願いします
223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 16:47:10 ] ttp://ja2yka.homeip.net/old/aki/freedev.htm を読んで、書いてある通りにやってもできなかったらまた来なさい。
224 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/19(月) 17:18:14 ] ただより高いものはねぇ、お前ら、どーん使え!(誰か突っ込んで)
225 名前:220 [2006/06/19(月) 18:16:17 ] 環境の設定まで行ったんですけど デバッカにC:\borland\bcc55\Bin\TD32.EXE 入りません
226 名前:220 [2006/06/19(月) 18:28:43 ] 詳しく書くと C:\borland\bcc55\Bin\TD32.EXE がBinに入っていませんどうすればよいですか?
227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/19(月) 18:55:17 ] ttp://www.borland.com/jp/products/cbuilder/turbodebugger.html
228 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/19(月) 20:02:01 ] >>222 とは別人なんですが >>223 のサイトをみたのですが デバッカをインストールしよう と思ったのですがBorlandからメールがこなくてパスワードが わかりません どうしたらいいですか??
229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/20(火) 00:36:07 ] >>228 >>227 をよく読め!
230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/23(金) 22:09:19 ] VC2005EEとBCCとの差ってなんですか? 慣れてないから大きな違いが解らないんですが、VC2005はやたら起動とか重いような・・・
231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/23(金) 23:09:13 ] >>230 公開された年月。 VC++ 2005の方が最近だから、よりC++標準への対応度が高い。 最適化の能力も高いから、出力される機械語がより速かったり小さかったりする。 また、VC2005EEはIDE付きだから、コマンドラインとおさらばして開発できる。 逆にVC2005EEだってBCCのようにコマンドラインからコンパイラを実行させることもできるよ。
232 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/23(金) 23:35:03 ] >>231 なるほど、そりゃ最適化されてる方が良いに決まってますね まだ全然使いこなせてないんであれなんですが、VC2005EEのが使い勝手が良かったりするんでしょうか? BCCやVisual Windows for BC++のが軽くて良い感じなんですが・・・ VC2005は補完が良く出来てる感じを受けました
233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 15:54:23 ] bccは手軽でVCはいろいろ設定とかめんどくさいって感じ。 まあ多少めんどくてもVCのほうがいいと思うがな。
234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 17:11:07 ] 慣れればむしろ楽。
235 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/29(木) 03:38:39 ] ソースをCと解釈してコンパイル,C++と解釈してコンパイルということを 明示的に指定するにはどうすればいいのでしょう? 同じソースのファイルをふたつ作って test1.c,test2.cppと拡張子を変えてそれぞれをコンパイルしてみたのですが 両者の吐くアセンブりは同じものでした。 gccとg++を使えば確実に指定できますが bccではそういった機能は無いのでしょうか。
236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/29(木) 03:49:05 ] >>235 .c でも .cpp でもコンパイルできたソースって事は、原則的に言って Cのコードだって事だろ?同じアセンブラになって当然のような希ガス。
237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/29(木) 04:03:06 ] >>235 ソースの拡張子に関係なくC++と見なすコンパイルオプション-Pはあるけど これは拡張子.cxxとかに対応する目的かもしれん。
238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/29(木) 12:18:36 ] 最近の製品版についてる bcc は .cc/.cxx を自動的に C++ と 見なしてくれるけどね。 C++ と C でちがう結果になる文、たとえば printf("%d\n", sizeof('a')); // C では 4, C++ では 1 とか書いてコンパイルしてみれば、ちがう結果になるのがわかるはず。
239 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/12(水) 23:23:28 ] こんにちは。 BMP画像を表示させるアプリケーションを作っています。 Borland C++ Compiler 5.5 でコンパイルしたところ、 リソースファイルで指定したビットマップのファイルが1Mを越えたあたりで コンパイルエラーで実行ファイルが作成できません。 指定ファイルの上限などあるのでしょうか。 初心者で、説明がわかりにくいところもあるかと思います。 どうぞよろしくおねがいいたします。 以下、エラーの内容です。
240 名前:239 [2006/07/12(水) 23:24:41 ] 239です。 BCC32 -W test.c は問題ありません。 そのあと BRC32 test をすると 「 Borland Resource Compiler Version 5.40 Copyright (c) 1990, 1999 Inprise Corporation. All rights reserved. Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland 」 とコマンドプロンプトに表示された後、 「問題が発生したため、Turbo Incremental Linker を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。」 という画面がでてきます。(エラー報告を送信する・送信しないというボタンのある画面です) 送信しないをクリックするとコマンドプロンプトの画面に戻り 「** error 1 ** deleting kaw70.exe d:\docs\mydoc\cfile> 」 とコマンドプロンプトに表示されます。 つづく
241 名前:239 [2006/07/12(水) 23:26:38 ] つづき test.rc の中身 /// Oth1 BITMAP "4.bmp" Oth2 BITMAP "5.bmp" Oth3 BITMAP "6.bmp" Oth4 BITMAP "7.bmp" Aug BITMAP "8.bmp" Sep BITMAP "9.bmp" Oct BITMAP "10.bmp" Nov BITMAP "11.bmp" Dec BITMAP "12.bmp" /// ↑だとエラー /// Oth3 BITMAP "6.bmp" Oth4 BITMAP "7.bmp" Aug BITMAP "8.bmp" Sep BITMAP "9.bmp" Oct BITMAP "10.bmp" Nov BITMAP "11.bmp" Dec BITMAP "12.bmp" /// ↑だとエラーは出ず、test.exeが作成されます。 というながれです。 ながくてすみませんが、よろしくおねがいします。
242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/13(木) 09:04:56 ] >>239 brcc32でリソースコンパイルしてilink32で手動リンクさせてもダメ?
243 名前:239 [2006/07/13(木) 18:37:12 ] アドバイス、ありがとうございます。 でも、ilinkのやり方がわからないんです…。 なのでやり方が間違っているかもしれませんが、やってみました。 bcc32 -W test.c brcc test.rc ilink32 c0w32.obj test.obj,test.exe,,cw32.lib import32.lib,,test.res としたところ コマンドプロンプトの方に以下のようなメッセージがでました。 「Fatal: ファイル C0W32.OBJ が開けません」 (Binフォルダには「bcc32.cfg」も「ilink32.cfg」もあります。) また、コマンドラインの「c0w32.obj」を消したところ cw32.libがありませんとでます。 「c0w32.obj」と「cw32.lib」を消したところ import32.libがありませんとでます。 どうか、お知恵をお貸しください。
244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/13(木) 19:51:48 ] リソースだけのDLLを作れ
245 名前:239 [2006/07/13(木) 21:28:23 ] 244さん 「リソースだけのDLL」を検索したら、いっぱい出てきました。 見たところややこしいですが、がんばって作ってみます。 ありがとうございました。
246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/13(木) 23:33:51 ] このソフトって無料でC言語使えるの?
247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/14(金) 00:00:42 ] うん、無料だよ。
248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/14(金) 09:40:05 ] >>239 ,243 ilink は関係なくて、古い brc のバグ。 BCB6 についてるものでは問題ない。
249 名前:239 [2006/07/14(金) 23:45:45 ] 248 さん。 情報、ありがとうございます。 …そうですか、BCB6なら…。 BCCじゃ、だめなんですね。がっくし。 でも、だめだということがわかってよかったです。 ありがとうございました。
250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/15(土) 09:13:50 ] DelphiやBuilderXのbrcはどうかな?
251 名前:239 [2006/07/16(日) 00:40:35 ] インターネットで見たところ、 BuilderXの無料配布は終了したよう…? 本についているのをゲットすればいいのかなー?
252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 15:24:56 BE:111948724- ] Cannot open file: windows.h というエラーが出る場合はどうしたらいいんでしょうか・・
253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 20:30:38 ] >>252 -Iスイッチ。
254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/21(金) 16:06:45 ] 備忘録 support.borland.com/entry.jspa?externalID=4323&categoryID=90
255 名前:252 mailto:sage [2006/07/22(土) 09:26:25 BE:1007532498- ] 解決しました。どうもありがとうございました。
256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/31(月) 08:48:00 ] OD=obj SD=. OF = $(OD)/main.obj $(OD)/misc.obj all : test.exe test.exe : $(OF) bcc32 -e"$@" $(OF) $(OD)/%.obj : $(SD)/%.c bcc32 -e$@ -c $< とい makefile を書いたのですが Fatal: 'obj/misc.obj' does not exist - don't know how to make it というエラー?がでてコンパイルできません。 obj/misc.obj があればうまくいきますが最初にコンパイルする時には ないので困っています。やはり $(OD)/%.obj : $(SD)/%.c とすると最初に .obj ファイルを用意しないといけないのでしょうか?
257 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/31(月) 12:24:58 ] 氏ね
258 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/31(月) 13:39:45 ] w
259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/01(火) 08:53:40 ] >>256 まず使っている make はボーランドの make でしょうか、 GNU の make でしょうか。 > $(OD)/%.obj : $(SD)/%.c というのは GNU 方言なので、ほかの make では動きません。 ボーランドの make では下のように書きます。 {$(SD)}.c {$(OD)}.obj: それから、 > bcc32 -e$@ -c $< ですが、obj 名を指定するオプションは -e ではなく -o です。
260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/01(火) 08:58:46 ] >>259 追記。obj/ ディレクトリはあらかじめ作っておく必要があります。
261 名前:256 mailto:sage [2006/08/01(火) 11:21:41 ] >>259 ありがとうございました。
262 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/02(水) 22:51:12 ] BorlandC++6に、このメソッドがどこから呼ばれてるかを表示できる機能ってありますか? Eclipseでいうところの右クリック⇒「呼び出し階層を開く」みたいなやつ。
263 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/03(木) 17:59:57 ] 質問です。 とあるマニュアル www001.upp.so-net.ne.jp/isaku/comp.html >>「Readme.txtにa. 既存のパスに "c:\Borland\Bcc55\bin" を追加します。 >>この意味は、Windows 9x 系では C:\AUTOEXEC.BAT の SET PATH= に追加することで、 Windows XP では、コントロールパネル→システム→詳細設定→環境変数→Pathに追加することです。」 このHPに従い、ボーランドのCコンパイラをダウンロードしたんですが、この「環境変数」というのは「ユーザーの環境変数」ですか?それとも「システムの環境変数」ですか? システムの環境変数の場合、既にデフォルトでパスが書き込まれています。 これは上書きしろという意味なのですか? どうか教えてください。
264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/03(木) 19:29:38 ] さんざん「追加」と書いてあるだろ。 上書きなんて一言も書いてない。 「ユーザーの・・・」でも「システムの・・・」のどちらでもいい。 「ユーザーの・・・」は今ログインしているユーザのみで有効。 「システムの・・・」は全てのユーザーで有効。
265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/08(火) 04:46:31 ] >>262 ここは BCB6 のスレじゃないけれど…… さいきんのボーランド製品だと Ctrl+Shift+Enter で参照の一覧が でるけれど、BCB6 はそこらへんの機能が弱いです。 とりあえず「検索→ファイル検索」で代用できます。
266 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/09(水) 16:09:30 ] bccdevのスレって無いでしょうか。
267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/09(水) 18:14:23 ] Borlandが“Turbo”ブランドを復活,YouTubeに広告を投稿 itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060809/245517/ 新たに製品化する4製品は,以下の通り。「Turbo Delphi for Win32」, 「Turbo Delphi for .NET」,「Turbo C++」,「Turbo C#」。 それぞれにつき,無償公開版の「Turbo Explorer」と,プラグインによる 機能強化などを可能にした有償版の「Turbo Professional」を用意する。 有償版は500ドル未満,学生に限っては100ドル未満で提供する予定 である。米国では2006年第3四半期中に出荷するという。ボーランド日 本法人によれば,日本語版も,英語版と同じ価格帯で,英語版から多 少遅れて国内出荷する。
268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/15(火) 15:16:13 ] STLportのインストールのやり方がわかりません。 stlport\BC50の中身をIncludeフォルダにコピーでいいんでしょうか?
269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/15(火) 17:26:58 ] ビルドしてライブラリファイルつくらんとあかんぞ。 あとは普通にstlportにパスを通せばいいような気もするが詳しいことはわからん。
270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/16(水) 01:16:32 ] >>268 BCB5.5? 普通のSTLじゃだめなのか? しっかし、Turboなんちゃら、普通に使えるヘッポコ版を2万あたりで出してくれ
271 名前:268 mailto:sage [2006/08/16(水) 11:22:44 ] >>269 やっぱりビルドしないといけないんですね。 >>270 Borland C++Compiler 5.5です。 このスレの32でSTLport入れるべきというのを見たので入れようと思った初心者です…
272 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/16(水) 12:38:30 ] >>271 [STLport 5.1RC2] support.borland.com/thread.jspa?threadID=2882&start=15&tstart=0
273 名前:268 mailto:sage [2006/08/17(木) 09:53:29 ] >>272 ありがとうございます。 がんばって読んでみます。
274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 04:36:02 ] みんなturboの方にいっちゃったの?
275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 11:18:51 ] TC++スレある?
276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 12:11:13 ] >>275 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1157535150/
277 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/14(木) 11:19:56 BE:668972276-2BP(0)] すみません。 DLLで共有変数を作りたいんですけど VCでは簡単にできますが、BCCではファイルマッピング等のAPIを 使用しなければ不可能でしょうか?
278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/14(木) 11:56:46 ] >>277 かなり昔の解説だけど、こんなのがある。 ttp://bdn.borland.com/article/0,1410,20008,00.html ただし今でも使えるかどうかわからないし、コンパイラに依存して しまうので、CreateFileMapping を使ったほうがいいと思う。 自分は attach で Create|Map して detach で Unmap|Close してる。 四行くらいたいした手間じゃないし。
279 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/14(木) 12:15:27 BE:557476875-2BP(0)] HWND *hwnd_main; int WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hInstance , DWORD fdwReason , PVOID pvReserved) { static HANDLE hMap; switch(fdwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: hMap = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF , NULL , PAGE_READWRITE , 0 , sizeof (HWND) , MAP); hwnd_main = (DWORD *)MapViewOfFile( hMap , FILE_MAP_WRITE , 0 , 0 , 0); break; case DLL_PROCESS_DETACH: UnmapViewOfFile(pdwUsers); CloseHandle(hMap); } return TRUE; } exeからSetMainHWND()を一回呼び出し *hwnd_main = hWnd としているんですけど間違ってますよね?
280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/14(木) 12:22:37 ] マルチすんなぼけ
281 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/14(木) 12:57:45 BE:286702463-2BP(0)] 断ってきてますよ WinAPI質問箱のほうは
282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/14(木) 14:21:44 ] >>279 HWNDとDWORDは別の型。 C++ならhwnd_mainへDWORD*を代入しようとしてコンパイルできるとは思えない。 Cでも警告くらいされてもおかしくはない。 また、(HANDLE)0xFFFFFFFFよりもINVALID_HANDLE_VALUEがお勧め。
283 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/14(木) 14:43:03 BE:891962887-2BP(0)] すみません。書き間違えました。 このDLLは他のプロセスからもロードされるのですが、hwnd_main の値は 共有されますか?
284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/14(木) 15:22:19 ] おそらくされるだろう。 だがその前に、なぜそれくらい自分で試してみないのか?
285 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/14(木) 15:40:10 BE:191135243-2BP(0)] いえいえ japanese-truth.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=1158215887 pass hook .zipを.cに変えてください このソースでうまくいかないので困ってるんです。 記憶されてないような感じなんです。
286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/14(木) 20:18:25 ] >>285 Win32APIスレでも散々言われてるのにわかってないのかよ ソース晒すなら全部晒せ。EXEのほうも。 んで、どういう風に実行して、どううまくいかないのかも書けよ。 あと、うまくいかないって言うのなら、全てのAPI呼び出しの戻り値くらいチェックしろ。 最低限の原因究明さえも放棄するのか。
287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/14(木) 20:45:12 ] exe実行してもウィルス検出されないのはなぜ?
288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/14(木) 23:56:02 BE:254847528-2BP(0)] ごめんなさい。みなさんのレス呼んでもう一度 考えてしてみたらできました。 ありがとうこざいました。 原因は hwnd_msg へのSetWindowText が失敗していた事でした。 (理由はわかりません) DLLのメッセージフックは問題ありませんでした。
289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/15(金) 01:13:07 ] >>288 それはSetMainHWNDでセットしたハンドルが共有できてないからだろ
290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/15(金) 09:48:23 BE:382270346-2BP(0)] SetWindowText(hwnd_msg)がメモ長などのウィンドウ上で反映されてませんでした。 hwnd_msgはhwnd_main上のstaticコントロールです。 SetWindowText(hwnd_main)では成功するのですが 再描画がいるのかな? ともかくフックは成功していたのでよかったです。 ありがとうこざいました。
291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/15(金) 12:42:21 ] これではないか? msdn.microsoft.com/library/ja/jpwinui/html/_win32_setwindowtext.asp?frame=true > ほかのプロセス内のコントロールのテキストを設定するには、SetWindowText 関数を呼び出すのではなく、直接 WM_SETTEXT メッセージを送ります。
292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/15(金) 13:49:01 BE:573404494-2BP(0)] >>291 ありがとうこざいます。初めて知りました。 SetWindowText は SendMessage のマクロだと思ってました。
293 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/17(日) 10:44:23 ] VC2005がモッサリだからこれ入れようと思ったのに、落とせないとはなんとした事かorz
294 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/17(日) 12:14:29 ] 復活したよ
295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/17(日) 12:50:59 ] 昔のOWLってどんなライブラリだったの? 設計に興味がわいて紹介してるページ探してみたが見つからん。
296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/17(日) 17:31:44 ] 駄目だDLできねぇorz
297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/17(日) 18:48:28 ] OWLの後継というか、有志で作ったフリーのライブラリがあったはず
298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/17(日) 23:26:19 ] 名前だけは聞いた覚えがある。 www.google.co.jp/search?q=owlnext
299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/18(月) 12:33:33 ] BCB50に入ってるみたいね
300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/18(月) 18:31:08 ] 昨日からずっとDL試してるけど繋がらない(´・ω・`)
301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 19:36:01 ] bcc5.5.1が今落とせるかどうかは知らんけど。 borlandとしては、Turbo使えって言いたいんじゃまいか?
302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 20:51:37 ] 今試してみた。 >>1 のリンク先からFireFTPで落とせたヨ。
303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/08(日) 09:23:59 ] BCCで使えるフリーのリソースエディタ探してるけど まともなものが見つからん。 BCCFormはなんか日本人が作ったとは思えないほど変な作り込みだし、 Resource Editorは改変ONLYで新規作成ができない。 これがフリーの限界なのかもね。 シェアを探せばあるかな。
304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/08(日) 10:13:05 ] You 作っちゃいなYo
305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/08(日) 13:00:52 ] >リソースエディタ ↓これじゃダメなん? MASM32をWinASM Studio.で使いこなす ttp://lets-go.hp.infoseek.co.jp/prog02-1.html
306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/08(日) 19:19:40 ] >>303 reloは?
307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/09(月) 17:52:23 ] これってFTPでしかダウンロードできませんか?
308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/09(月) 22:48:57 ] このコンパイラの必要性はもうないだろ?
309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/11(水) 21:38:36 ] 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 07:05:03 ] ェエェェェ(´д`)ェェェエェ
311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/22(日) 23:58:29 ] みんなで、VCを使おう。 無料だよ。
312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 00:21:50 ] ネイティブでGUIを作るのがかったるいんだよなあ とマジレス
313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 01:08:23 ] 確かにつらいな。 機能を増やせば増やすほどつらくなる。 スパゲッティの出来上がり
314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 23:25:21 ] Turbo C++ Explorer 使えば?
315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 23:33:32 ] >>314 使い勝手が良く無かったよ。
316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 08:38:09 ] あっそ。じゃあ頑張ってください。
317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 23:08:58 ] そこでwxWidgetsですよ とか言ってみるテスト
318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 01:01:57 ] いや、SDLですよ
319 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/29(日) 16:27:46 ] 質問です。 分割コンパイルをするには、 bcc32 source1.c source2.c といった方法でよいのでしょうか。
320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 16:32:32 ] そういうの自分で調べられない時点で、BCC使うの諦めて、 VCやTurbo C++の無料版を使うなりなんなりしろよ
321 名前:319 mailto:sage [2006/10/29(日) 17:17:37 ] >>320 説明不足で申し訳ありません bcc32 -c source1.c source2.c ilink32 c0x32.obj source1.obj source2.obj 最初はこのようにリンカを使ってみましたが、 Error: 外部シンボル '___CRTL_VCL_Init' が未解決(C:\BORLAND\BCC55\LIB\C0X32.OBJ が参照) Error: 外部シンボル '___CRTL_MEM_UseBorMM' が未解決(C:\BORLAND\BCC55\LIB\C0X32. OBJ が参照) Error: 外部シンボル '___CRTL_VCLLIB_Linkage' が未解決(C:\BORLAND\BCC55\LIB\C0X3 2.OBJ が参照) Error: 外部シンボル '__ExceptInit' が未解決(C:\BORLAND\BCC55\LIB\C0X32.OBJ が参 照) このようなエラーが大量に(とても書き込めないほど)表示されました。 そこで>>319 のように直接コンパイルしてみると、 すんなり実行ファイルが出来たのでこの方法でもいいのかな… と思い書き込みました。 Binフォルダにあるilink32.cfgには、 -L"c:\Borland\Bcc55\lib" とあり、設定は間違っていないと思うのですが…。
322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 17:35:26 ] >>321 特に細かいことやらず、コンパイルに時間かかってもいいなら>>319 で問題ない
323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 18:07:52 ] >>322 ありがとうございます。 support.borland.com/entry.jspa?externalID=4323 検索してこのページを見つけたので、 ilink32 c0x32.obj source1.obj source2.obj, release.exe, ,cw32.lib import32.lib とすればエラーが表示されず、リンクに成功しました。 c0x32.obj cw32.lib import32.lib これらのファイルはどんな意味を持っているのでしょうか。 スタートアップモジュール、ライブラリなどと言われてもチンプンカンプンです。
324 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/29(日) 18:31:10 ] >>319 bcc32 -ehoge *.c
325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 19:38:30 ] >321>332 コンパイルとリンクを別にしたとしても、リンクにもbcc32を通してやれば楽。 bcc32 -c source1.c source2.c bcc32 source1.obj source2.obj
326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 13:32:36 ] >>323 スタートアップモジュール: エントリポイント(mainやWinMain、ServiceMain)呼び出すまでのコード(実行用のメモリの確保やプロセスの生成など) cw32.lib: C標準関数のコード import32.lib: スタートアップや標準ライブラリの動作、他一般的に使われるkernel32.dll、user32.dllなどのシステムDLL用のインポートライブラリ
327 名前:319 mailto:sage [2006/10/30(月) 18:02:08 ] >>324 >>325 ありがとうございます。 いろいろな方法があるのですね。 >>326 なるほど。いままで中身がよく分からなかったファイルの意味が良くわかりました。
328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 19:46:50 ] 未だに、BCCを使ってる人がいるんだね。
329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/31(火) 03:30:29 ] 玄米ビスケットがあるのにね
330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/31(火) 18:36:48 ] >>1 のダウンロードサイトでダウンロードしようとしてもできない いつまでたってもできない
331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/01(水) 17:48:46 ] >>330 FTPのポート20-21ブロックしてるんじゃないか?
332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/15(水) 20:03:21 ] 質問させてください。 BCC Developerで「猫でもわかるWindowsプログラミング」を参考に勉強しています。 ビットマップの表示をしたいのですが、外部ファイルから読み込むようにすれば表示されるのですが、 リソースとして読み込もうとすると、コンパイルは上手くいくのですが。ビットマップが表示されません。 ファイルのサイズを見るとビットマップはexeに含まれているようなのですが。 リソースファイルはBCCFormで作成しています。メニューやダイアログボックスのリソースは問題なく動いています。 どうぞよろしくおねがいいたします
333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 11:07:08 ] >>332 状況がよくわからないので一般論を。 まず、LoadResource してかえってくるハンドルをしらべる。 0 だったら読みこめていない。0 でなかったら読めているけれども そのあとの処理をしくじっている。 読めていない場合は、まず exe にビットマップリソースがはいって いるかどうかしらべる。tdump して Resources の欄に type: Bitmap というのがあるかしらべる。 ビットマップリソースがある場合、LoadResource の第二引数で指定 している ID と、リソースファイルの ID が一致しているかどうか しらべる。片方で整数を #define したものを使っていて、もう一方 で文字列を使っている、というのはありがち。 あとはツールを使わないでぜんぶコマンドラインでコンパイルしてみる というのも有効かも。たとえば foo.cpp foo.rc (およびビットマップ) だけの簡単なサンプルを作って bcc32 -c foo.cpp brcc32 foo.rc ilink32 -Tpe c0w32 foo,foo,,cw32 import32,,foo.res とすれば、まともな foo.exe ができるはず。
334 名前:332 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:41:44 ] >>333 ありがとうございます。 ビットマップの呼び出しはビットマップリソースを作成し、 LoadBitmapの第二引数にIDを指定する事で行っていたのですが、 戻り値を調べた所0が戻ってきているようでした。 IDも見直してdifineで他の値と重ならないようにしていますが、 tdumpではtype: Bitmap が確認できましたので、 なぜリソースを読み込まないのかというのか考えて見ます。 また、コマンドラインから作成しても同じ結果となりました。 ただ、コマンドラインは統合開発環境を使うようになってから触ったことが無かったので、 これからまたLoadResourseからの表示を試す事と平行して見直そうと思います。
335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 22:15:03 ] bccって大きなサイズのリソース取り込もうとすると問題起きなかったっけ? あれとは別件かな
336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 01:47:56 ] >>332 再現するソースを上げれば答えなんて一発で返ってくるよ。 BCCが悪いかどうかを検証したいならほかのコンパイラ・リンカで試してみればいい。
337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 03:49:34 ] >>335 その場合はそもそもリンカでエラーになるから、別な問題だと思う。
338 名前:332 mailto:sage [2006/11/17(金) 20:52:56 ] サンプルを参考にリソースを色々いじっていたら解決(?)しました。 BCCformでリソースにビットマップを追加した際、ファイルのアドレスが絶対パスで記入されるので、 メモ帳でファイル名のみに書き換えて、 ヘッダファイルでビットマップのdefineをコメントアウトした所 リソースに読み込んだビットマップが表示されるようになりました。 ソースのミスで表示されない場合、リソースのミスと区別がつきにくいのが難点なので、 最悪自分で書けるようにリソースをもう少し勉強しようと思います。 ありがとうございました。
339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/23(木) 17:45:24 ] 無料のコンパイラを落とそうと思ったのですが落とせません(ここ2日ほど) borlandのftp鯖はずっと落ちている状態なんでしょうか?
340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/23(木) 21:27:23 ] >>339 落とせたよ? freecommandlinetools2.exe
341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/23(木) 23:09:40 ] 今やってみたら落とすことができました ありがとうございました
342 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/26(日) 21:44:57 ] おもいっくそ板違い&スレ違いかもしれませんが 友人がbccをsetbccで入れてhal.dllが壊れてOSが起動不能になった模様 C:\とD:\にWindowsXPが入っててD:\のWindowsXPをメインで使っていて D:\の方のhal.dllが壊れたらしい 回復コンソールで、D:\の方のWindowsXPが認識されないらしい こういう現象に遭遇した事が有る方いらっしゃいませんでしょうか いらっしゃいましたら回復方法を教えて頂けませんでしょうか。
343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/26(日) 21:53:08 ] >>342 それ本当にsetbccが原因なのかな たまたまタイミング重なっただけじゃない? とりあえずWin板にでも行った方がいいと思う
344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 21:41:48 ] pngの導入の仕方も分かりません・・・
345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/29(水) 11:32:04 ] >>335 >>337 この問題らしきもので困ってます。1Mくらいのビットマップなんですが。 これって解決方法あるんでしょうか?
346 名前:本田 [2006/12/13(水) 22:03:16 ] >Microsoft Systems Journal was the first programming publication from Microsoft. >Predating the Windows operating system, > MSJ covered MS-DOS internals beginning in 1986. >It progressed to cover the workings of Windows so that programmers could write applications for the then-new operating system. >MSJ saw the evolution from MS-DOS to Windows 1.0, > all the way up to Windows 2000 before merging with Microsoft Internet Developer to form MSDN Magazine in March 2000. www.microsoft.com/msj/
347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/14(木) 01:55:57 ] borlandってlong long型使えないんでしょうか? 動かないのですが
348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/14(木) 03:27:20 ] VC++でも使えませんが
349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/14(木) 06:56:10 ] 5.5.1なら_int64(名前間違ってるかも)があったはず 5.6くらいからlong longが使えたかも
350 名前:本田 [2006/12/14(木) 18:22:22 ] >>347 BCB5のwtypes.hの中に、 >#ifndef _ULONGLONG_ >typedef __int64 LONGLONG; > >typedef unsigned __int64 ULONGLONG; > >typedef LONGLONG __RPC_FAR *PLONGLONG; > >typedef ULONGLONG __RPC_FAR *PULONGLONG; > >#endif // _ULONGLONG_ と定義されてる。
351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/14(木) 21:06:52 ] <boost/cstdint.hpp>, <boost/integer.hpp>お勧め。
352 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/15(金) 20:39:47 ] Turbo Explorerのインストールキーが入手できないぞ。 サーバー落ちてるのか?
353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/17(日) 02:38:00 ] おちてるぽい?
354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/18(月) 03:44:05 ] #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define INC_OLE2 #include <windows.h> #include <stdio.h> int main(){ printf("sizeof(GUID_CUSTOM_CONFIRMOBJECTSAFETY) = %d\n", sizeof(GUID_CUSTOM_CONFIRMOBJECTSAFETY)); //printf("((BYTE *)&GUID_CUSTOM_CONFIRMOBJECTSAFETY)[0] = 0x%02X\n", ((BYTE *)&GUID_CUSTOM_CONFIRMOBJECTSAFETY)[0]); return 0; } とやるとコンパイルは通るのですが、 //printf の所の//を取り除くとリンカで Error: 外部シンボル '_GUID_CUSTOM_CONFIRMOBJECTSAFETY' が未解決(C:\TMP\X.OBJ が参照) とエラーになります。 このシンボルの定義されているライブラリはどこにあるのですか?
355 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/19(火) 23:41:40 ] age
356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/20(水) 23:26:32 ] Borland C++ Compiler 5.5.1 を使っていたが、Turbo C++ Explorer を入れた後も 特に気にせず bcc32 を使っていた。 しかしよく見ると bcc32 のバージョンが 5.82 になっていた・・・。 ttp://dn.codegear.com/article/33666 ↑によると、Explorer にはコマンドラインコンパイラは付かないはずなのだが、 Bin ディレクトリの中には bcc32.exe のバージョン 5.8.2.0 が現に存在しているし、 すでに確認したように、BCC 5.5.1 の環境下で「特に何も考えなくとも」代わりとして 使うことが出来る。 ちなみに brc32 は以前のものがそのまま付いてきているし、新 bcc32 との連係も 問題無いようだ。
357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/21(木) 00:17:03 ] コンパイラがなくて一体どうやってコンパイルしろと。 そしてBorland C++コンパイラには、非コマンドライン版なんて存在しないわけで。
358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/21(木) 00:23:08 ] Turbo Delphiはdcc32がない。
359 名前:本田 [2006/12/21(木) 07:40:35 ] >>354 > Error: 外部シンボル '_GUID_CUSTOM_CONFIRMOBJECTSAFETY' が未解決(C:\TMP\X.OBJ が参照) > とエラーになります。 > このシンボルの定義されているライブラリはどこにあるのですか? PSDKの中のライブラリにあると推測します。 msdn.microsoft.com/workshop/security/szone/reference/ifaces/iinternethostsecuritymanager/querycustompolicy.asp >Specify GUID_CUSTOM_CONFIRMOBJECTSAFETY for guidKey to confirm that an object created in this document is safe for scripting. Specify the class identifier (CLSID) and pointer to the object in the pContext parameter using a CONFIRMSAFETY structure.
360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/21(木) 10:04:46 ] >>358 Pascalコードのコンパイラはdcc32.dllがやってるからねぃ
361 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/21(木) 13:38:12 ] インプライズのナンセンスでないコンパイラ5.5でhello world表示するだけの プログラムをコンパイルすると実行ファイルが55KBにもなるのはどういうことなら? ほかの人のは、こげんこつなかったい。
362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/21(木) 14:50:57 ] >>361 ヒント: スタートアップモジュール C標準ライブラリ メモリマネージャ
363 名前:354 mailto:sage [2006/12/22(金) 01:16:05 ] どうもありがとうございました。 やっぱりPSDKを落とさねばならないのか・・・ MSの大容量パッケージがイヤなので何とかBCCでできないか、 とやってる訳ですが・・・悔しい・・・ GUIDがわかればDEFINE_GUID()でできるのに・・・
364 名前:本田 [2006/12/22(金) 03:40:13 ] >>363 >やっぱりPSDKを落とさねばならないのか・・・ BCB5を使ってるのでBCC5.5.1と差があると思うけど。 PSDKの一部はLIBに在るよ。
365 名前:本田 [2006/12/22(金) 04:16:49 ] >bccSDK sourceforge.net/projects/bccsdk/ his project has a goal to provide complete port of latest MS Platform SDK > along with some other commonly used separate SDK's > for both older and newer Borland compilers. >This includes headers, idl files and static and import lib files.
366 名前:本田 [2006/12/22(金) 05:40:34 ] >Windows Server 2003 PSDK Full Download with Local Install www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdk-full.htm >Use the full download to copy the entire Windows Server 2003 Platform SDK to a secure computer, then selectively install individual SDKs locally or to other computers. > 1. Click the links on the right. The File Download dialog box is displayed. > 2. Click each PSDK-FULL .cab file to save it. Save all .cab files to a temporary directory with at least 342 MB free space (for example, c:\psdktemp). > 3. Click BAT File for Extraction and save the batch file to the same directory. > 4. Go to the temporary directory using a command prompt. For example: > cd c:\psdktemp > 5. Run Psdk-full.bat to extract the full image from the .cab files. Specify an install directory with at least 1.4 GB free space. For example: > c:\psdktemp> psdk-full c:\psdk > This can take several minutes to complete. > 6. Run Setup.exe to install the Platform SDK using the SDK Update interface.
367 名前:363 mailto:sage [2006/12/22(金) 23:43:34 ] >PSDKの一部はLIBに在るよ。 ども。 ヘッダはなんか全部(C)Microsoftって書いてあるし、 IEとかMSのソフトウェアのヘッダがたくさん入ってますよね。 ライブラリはCOFFじゃないのでBorland製かな、と思う訳ですが。 WIN32.HLP(Delphi用?とか)見てもシンボルの具体値書いてないので アセンブラとかVBとかの場合にもとっても便利。 BorlandのWIN32.HLPではOLEの部分が無いのがちょっと残念なんですが・・・ 本当はBCBでもいいのですが巨大なので・・・ BCC SDKというのがあるのですか。いい事聞いた。参照させて頂きます。 OLEがあるといいな・・・でも巨大かな・・・ MinGWではOLEが謎のCレベルサポートなのは本当に残念・・・
368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 01:33:15 ] brc32の使い方……というか、Borland C++におけるリソースの使い方について 丁寧に説明してある参考サイトを探しています。 お勧めのところがありましたら、教えてください。
369 名前:368 mailto:sage [2006/12/23(土) 01:48:46 ] 一人で何とかなりそうでした。 自己完結スマソ。
370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 02:38:39 ] ええと別人ですがリソースの質問です。 リソースの識別名に「.」を入れるにはどうすればいいのでしょうか? .rcでは「.」は使えないみたい? 「\.」とかやってもダメみたい・・・
371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/25(月) 23:57:13 ] bcc32 5.5.1 と brc32 5.40 を使って特に何の問題も無かった。 先日 Turbo C++ を入れたので、そっちのコマンドラインコンパイラを 使ったら、リソースが埋め込まれなくなった。 旧環境 bcc32 5.5.1 brc32 5.40 brcc32 5.40 ilink32 5.00 新環境 bcc32 5.82 brc32 5.40(ただしバイナリレベルでは少し違う) brcc32 5.40(同上) ilink32 5.69 brc32 で -v オプション付けても、特にエラーは出ていない。 旧環境で、同じソースをコンパイルしたら、ちゃんとリソースは埋め込まれた。 何が悪いのか分からん・・・。
372 名前:371 mailto:sage [2006/12/26(火) 00:03:45 ] 旧環境の bcc32 で作った exe に 旧環境の brc32 でリソース埋め込み→OK 旧環境の bcc32 で作った exe に 新環境の brc32 でリソース埋め込み→NG 新環境の bcc32 で作った exe に 旧環境の brc32 でリソース埋め込み→OK 新環境の bcc32 で作った exe に 新環境の brc32 でリソース埋め込み→NG だった。どうやら新環境の brc32 周りが怪しい。 とりあえずは 「新環境の bcc32 で作った exe に 旧環境の brc32 でリソース埋め込み」 でやって行くことにした。
373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/26(火) 00:21:54 ] 同じような現象うちでも起こるわ 古いbrc32なら問題ないんだよねー
374 名前:本田 [2006/12/26(火) 01:21:12 ] >Relo v2.0 Beta 2 Released > >22/Nov/06 > >Beta 2 of Relo2 has been released. www.fifsoft.com/relo/
375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/26(火) 01:32:39 ] >>374 宣伝なのか? BCC32にかぎってしまえば、特に魅力が感じられないなぁ。 英語だし……日本語パッチなさそうだし。 BCC DeveloperやTurbo C++で十分だよ。
376 名前:本田 [2006/12/26(火) 01:45:11 ] >>375 > 英語だし……日本語パッチなさそうだし。 個人的にはIDEなんて英語でも日本語でも気にならないけど。 > BCC DeveloperやTurbo C++で十分だよ。 BCC Developerは開発ストップだし。 Turbo C++はまだ使っていない、 オープンソースじゃないのでカスタマイズがしにくい。
377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/26(火) 02:05:11 ] Reloの変更点も挙げてくれると嬉しいな BCC Developerはソース公開してなかったっけ?
378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/26(火) 02:29:45 ] >>370 リソースの識別名を使う場合は、resource.h とかで #define してる事が 多いと思う(そうしなければならないというワケではない)ので、 リソースがどうこうという問題ではなく、#define によるマクロ名の 制約を受けると考えられる。 マクロ名は(少なくとも ANSI C においては)識別名でなければならないので、 英数字とアンダースコア以外は使えない。
379 名前:370 mailto:sage [2006/12/27(水) 02:02:02 ] >>378 どうもありがとうございます。 さいですか・・・ HTAもどきアプリにリソースにそのまま HTMLやCSS、GIF等を格納しているのがあって識別子が 'main.html'とかになっているので どうやったのか、と思ったわけですが・・・
380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/27(水) 13:37:21 ] みんな、報告GJ! 当分は旧バージョンのままにしとく。
381 名前:本田 [2006/12/28(木) 05:09:56 ] >>365 > >bccSDK > sourceforge.net/projects/bccsdk/ ATLやWTLも入ってるな。 >ATL 3.0 ウィンドウ クラス: 入門 www.microsoft.com/japan/msdn/vs_previous/visualc/techmat/feature/ATLwindowing/
382 名前:本田 [2006/12/28(木) 05:31:33 ] >>381 >ATL/WTL home.att.ne.jp/banana/akatsuki/doc/atlwtl/ >WTL とは? homepage1.nifty.com/Roy_/Software/WTL/WTL.htm
383 名前:本田 [2006/12/28(木) 06:21:47 ] >>382 >ATL (Active Template Library) リファレンス web.archive.org/web/20030205100707/http://www.microsoft.com/japan/developer/library/vcmfc/atl.htm 文字のエンコーディングは、日本語(Shift_JIS)で文字化けせずに読めます。
384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 10:33:30 ] 現在メインは、BCC Developerでコード書いているのですが、dllを作るときの コマンド操作がめんどくさいので、バッチファイルを書こうと思うのですが BCC Developerのコンパイルオプションにファイル名を追加して、DOS窓で実行したら 怒られてしまいます、怒られないようにするにはどうしたらイイデツカ bcc32 foodll.cpp -WD -3 -O2 -w- -AT -pc -H- -k -b -eRelease\foodll.dll Release\foodlldll.obj 警告 W8057 foodll.cpp 23: パラメータ 'lpReserved' は一度も使用されない(関数 __stdcall DllMain(HINSTANCE__ *,unsigned long,void *) ) エラー E2194: ファイル 'Release\foodll.obj' が見つからない
385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 10:41:32 ] >エラー E2194: ファイル 'Release\foodll.obj' が見つからない
386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 11:35:54 ] >>385 、384ですが BCC Developerの設定でコンパイルしてできた、ファイルの出力先を ソースファイルのデレクトリィ配下のReleaseに作成するように設定してるんだけど コマンドラインで設定するパラメータを教えてもらえないかな?
387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 11:58:03 ] 386です へんな日本語でしたスマソ 結果をRelease配下に出力する場合のコンパイルスイッチを教えてください
388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 12:11:43 ] >>386 foo.cpp をコンパイルしてディレクトリ hoge に hage.dll を出力する bcc32 -WD -nhoge -ehage.dll foo.cpp
389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 12:13:46 ] >>384 プロジェクト構成追加するのではだめなの? コンソールアプリ、Windowsアプリ、DLLそれぞれのReleaseとDebugを登録して使ってるけど不便と思ったことはないなぁ >結果をRelease配下に出力する場合のコンパイルスイッチを教えてください 自分で書いてるじゃん >-eRelease\foodll.dll というかbccのヘルプみろー
390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 13:38:23 ] bcc32 -WD -3 -O2 -w- -AT -pc -H- -k -b -nRelease -c "C:\Documents and Settings\hoge\My Documents\C\foo\foodll.cpp" bcc32 -WD -3 -O2 -w- -AT -pc -H- -k -b -eRelease\foo.dll Release\foodll.obj 最後に一個だけ教えて、↑のスイッチつけてコンパイルすると、ライブラリィファイルが出来ないのはなぜ?
391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 13:47:53 ] >>390 つ implib
392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 14:02:33 ] あのぉ、implibの使い方も教えてもらえませんか、今具具ってますけど・・・
393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/30(土) 14:13:57 ] >>392 コマンドラインでオプションなしで「implib」とすれば簡単な使い方が表示される。 それでもわからなきゃ、BCCをインストールしたディレクトリの Help\bcb5tool.hlp に コマンドラインツールの使い方が書いてある。
394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/31(日) 11:07:14 ] >>389 昨日はどうもでした >>プロジェクト構成追加するのではだめなの? 別々のプロジェクトでDLLを作り、DLLのLIBを読込ませEXEファイルを作成すると 正しく動作するのですが、同じプロジェクトの中でDLLとEXEを作成すると コンパイルは通るのですが、実行しても正しく動作しないのは、他に原因があるのでしょうか? 手順としては同じなのですが
395 名前:本田 [2007/01/02(火) 14:30:49 ] >OpenGL for Windows by Silicon Graphics berkelium.com/OpenGL/sgi-download.html
396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 14:42:52 ] ボーランドってファミコンレベル(2Dドッド絵)のゲームを作れますか? VC++だとゲームは作れると聞きました!
397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 14:54:41 ] 作れるか作らないかという質問なら答えは、作れる。
398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/02(火) 15:29:15 ] >>397 十分な答えです。今、地道にやっております。 有り難うございました。
399 名前:本田 [2007/01/03(水) 16:31:00 ] >DirectX libraries for C++Builder www.clootie.ru/cbuilder/index.html#DX_CBuilder_SDKs >Driving DirectX コラム www.microsoft.com/japan/msdn/directx/welcome/dsmsdn/default.aspx >Cutting Edge DX 8 www.microsoft.com/japan/msdn/directx/japan/dx8/ >Cutting Edge DX9 川西 裕幸のコラム www.microsoft.com/japan/msdn/directx/japan/dx9/default.aspx
400 名前:本田 [2007/01/03(水) 16:34:19 ] >>396 >2D パレット アニメーション - Direct3D.Sprite >〜 Cutting Edge DX 9 - 第 12 回目 〜 www.microsoft.com/japan/msdn/directx/japan/dx9/mxd11.aspx
401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/05(金) 01:54:29 ] >>400 >>396 じゃないが、d。 それにしても、なんでマイクロソフトのサイトはこうも迷宮じみてるんだ。 意図的に有意義な資料を隠したがっているとしか思えん。
402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/05(金) 10:58:18 ] Fatal: ファイル MSIMG32.LIB が開けません って言われたんですけどどうすればいいんですか?
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/05(金) 15:29:22 ] >>402 エラーメッセージは、 「リンクする必要のあるライブラリファイル、msimg32.libが見つかんねえよ、ボケ」 という意味。 ちなみに、msimg32.libは、 ...\borland\bcc55\Lib\PSDK にあるので、そこが参照されるようにcfgファイルを書き換えるといい IDEを使っているなら、そのライブラリファイルをリンクするように設定すればいい
404 名前:本田 [2007/01/07(日) 21:36:20 ] >>399 >Microsoft DirectX ダウンロード www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx
405 名前:本田 [2007/01/13(土) 12:52:09 ] >Win32サブルーチンズ >本書は、出版当初大変なご好評をいただき、 >専門性の高い内容にかかわらず予想外の売り上げを記録いたしましたが、 >時代は流れ、今となっては周知の技術も多く含まれております。 >しかし、今もってサンク関連など、 >Microsoft社の公式文書でなければ見られない内容もあり、 >Win32関連の掲示板を覗くと本書を参考にしていただければ、 >解決できるような内容を見ることがあります。 >そこで、絶版となりました拙著の内容をご活用いただくため、 >本ページで公開するに至りました。 www7a.biglobe.ne.jp/~tsuneoka/ >Win32サブルーチンズ >Win32サブルーチンズ2 >実例で学ぶ Win32 API活用術
406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/13(土) 18:31:12 ] >>405 GJ
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/15(月) 00:16:05 ] CPadのデバッガはむずかしい それよりはBCC Developerの方いいのか 試してみよう!
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/15(月) 13:44:57 ] Reloってどうなんだろう・・・・
409 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/17(水) 23:25:53 ] ウィンドウが出るようなプログラムをTD32でデバッグすると、 終了時に "Stopped on exception throw" と出てしまいます。 何がおかしいのでしょうか。 ソース コードはこれ(猫でも〜)で、拡張子はcppでなくcに www.kumei.ne.jp/c_lang/sdk/sdk_00.htm コマンドはこう >bcc32 -v -tW sample01.c >td32 sample01 バージョンはコンパイラが5.5.1、デバッガは5.5です。
410 名前:409 mailto:sage [2007/01/17(水) 23:29:43 ] メッセージが出るのはデバッガ内で、 発生箇所はなんだかよくわからないバイナリです。 プログラム自体は特に問題なく動いているように見えます。
411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/17(水) 23:34:07 ] 単にデバッガがGUIに対応してないだけの話では?
412 名前:409 [2007/01/19(金) 00:15:19 ] >>411 あ、そういう事もあるんですか。 つまりGUIの問題ないコード/動作を誤って例外発生と検知する、と。 それでは気にしない事にします。 ありがとうございました。
413 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/02(金) 02:46:14 ] 『Borland C++ Compiler 5.5 インストールと使い方』 www6.plala.or.jp/mnagaku/cmag/ac20005/ を見てDLLの作り方を覚えようとしています。 この中のtest4.cを保存する時に間違えてtest4.cppとすると 『外部シンボル 's2b(char *)' が未解決』と出ました。 拡張子を.cに直すとエラーもなくコンパイルできました。 拡張子を.cppのままで、エラーなくコンパイルするには どうしたら良いでしょうか?
414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/02(金) 02:56:46 ] エクスポートする関数宣言を extern "C"{} で囲む
415 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/02(金) 03:02:28 ] >>414 すみません。 それはtest4.cを書き換えるのでしょうか?
416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/02(金) 03:08:50 ] No 書き換えるのはヘッダの方。
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/02(金) 03:16:26 ] >>416 ありがとうございます。 ヘッダの関数の宣言の前に“extern "C" ”を付ければ問題なくとおりました。
418 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/02(金) 21:58:29 ] c++builder 5 pro で使えそうなUDPソケットコンポーネントないでしょうか?
419 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/02(金) 23:53:28 ] >>418 ws2_32.dllを叩けばいい てか俺はそれでいった
420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/03(土) 10:18:36 ] 初歩的な質問で申し訳ありません。 GUIプログラムを覚えようとしています。 「BCCForm and BCCSkelton」などのリソースエディタを使って、 実行したときに最初に開くウインドウのフォームを作成のできるのでしょうか? できるとすれば、何か取っ掛かりがほしいと思います。 参考になるサイトなどがありましたら、お教えください。
421 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/03(土) 19:29:37 ] >>419 UDPソケット通信成功しました、有り難う御座います。
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 10:09:22 ] Winプログラムを組んでいます。 プログラムにドラッグをしてファイル名を渡そうとすると、日本語が 混じっていると""で囲まれてしまいます。 wscanfで取り除こうかと思ったのですが、未定義の関数と出てしまいます。 こういう場合はどうしたら良いのでしょうか?
423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 10:36:59 ] 間にスペースがあるとじゃない?
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 10:38:06 ] むしろダブルクォーテーションで括られていて何か不都合でもあるか?
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 12:53:34 ] >>423 スペースが原因でしたか。 失礼しました。 >>424 APIを直接たたく勉強をしているのだけれど、下のサンプルプログラムが ドラッグだとファイルを読み込めない。 デバイス独立ビットマップ wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/win32/win114.html "C:\TEST"とかのディレクトリならドラッグでもきちんとファイルを開くし、 問題のディレクトリでもコマンドプロンプトからなら動作します。 まずは、この問題を解決できないかなと・・・。 それから、wscanfが未定義の関数と言われるのですが、これはどうしたら いいでしょうか?
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 13:52:54 ] CreateFile自体はダブルクォーテーションもがあろうとなかろうと平気だったと思うが。 wscanfという関数はそもそも存在しない。 Windowsプログラムなら<stdio.h>と<tchar.h>をインクルードして_stscanfがいいと思う。 これはsscanfの_TCHAR版。 また、_stprintfはsprintfの_TCHAR版で、wsprintfと違い浮動小数点数なんかも使えるので便利。
427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 15:25:30 ] >>426 >CreateFile自体はダブルクォーテーションもがあろうとなかろうと平気だったと思うが。 う〜ん、初心者なので自分にミスがあるのかどうかも解らないもので。 でも、ダブルクォーテーションくらいはOSの方でなんとかしてくれても おかしくはないですよね。 とりあえず、今は必要ないので保留です。 >_stscanfがいいと思う。 _stprintfも教えていただきありがとうございます。 それを使うようにしたいと思います。
428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 16:47:45 ] PathUnquoteSpacesというのもあるね。
429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/05(月) 01:00:54 ] int swscanf(const wchar_t *buffer, const wchar_t *format[, address, ...]);
430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/06(火) 01:16:13 ] >>428 #include <shlwapi.h> #pragma comment (lib, "shlwapi.lib"); を追加すれば使えるのを確認しました。 Win98/2000以降は標準で、IE4.0 以降を インストールしたWin95 / WinNT 4.0以降で使えるようです。 要するにSHLWAPI.DLLが必要と。 色々と勉強になりました。
431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/06(火) 08:42:53 ] >>420 たとえばこのへん。 ttp://win32lab.com/tips/tips11.html このページでは VC を使ってるけど、ソースはほぼそのまま使えるとおもう。 ミソは DLGWINDOWEXTRA と IsDialogMessage。
432 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/10(土) 18:53:20 ] 質問です。 BorlandC++5.0Jのソフトウェアが市販されていますが、フリーでもありますよね。 何が違うのでしょうか?
433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/10(土) 20:16:32 ] バージョン ターゲットOS IDEの有無 等々
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 04:49:43 ] インストール以前にダウンロードできNEEEEEEEEEEEEE
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 11:56:50 ] >>434 普通に落とせたけど。 上の方でもあったな。 ブラウザの設定ジャネ? IEなら インターネットオプション→詳細設定→ブラウズ→「パッシブFTPを使用する」 とか
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 20:08:18 ] 既にチェック入ってたわ…。 こんな掃き溜めみたいなレスに返してくれてありがとうな。
437 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/14(水) 20:03:05 ] BCC5.5.1 + bccSDK( >365)で、 タブブラウザのDountPかunDonutのソースをビルド出来たやつ居る?
438 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/18(日) 13:41:11 ] 超初心者ですいません… インストールする段階なんですが… www.chem.scphys.kyoto-u.ac.jp/nonnonWWW/ogawara/lecture/borland.html このサイトを見てると、www.uploda.org/uporg698062.jpg こうなるようなんですが、 www.uploda.org/uporg698059.jpg にしかなりません… hello.cもないんですが…
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 13:50:49 ] 素直にTurbo C++つかっとけよ
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 13:57:11 ] "5. コンパイルしてみる"というところにhello.cをダウンロードして保存すると 書いてありますが, ダウンロードしましたか?
441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 13:59:35 ] >>438 そのサイトには > フォルダを作成したら、そこにテスト用のソースファイルhello.cをダウンロードして > 保存しておきます。 と書いてありますが…… 保存しなかったか、ちがうところに保存したのでしょう。
442 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/18(日) 14:11:12 ] >>440-441 ありがとうございます…してませんでした…; 先ほどのはうまくいったんですが今度はこんな事になってて… www.uploda.org/uporg698094.jpg
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 14:36:56 ] >>442 つ 環境変数の設定
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 14:42:04 ] なんでVC++2005使わないの?
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 14:55:11 ] BCCしか知らない MSが大嫌い ボーランドが大好き マゾ なんとなく ・・・ 等々、人それぞれ。 まあ未だにWinXPでLSI C-86使ってるような奴もいるからな。
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 19:16:38 ] >>442 これなんかどう。XPは無理っぽいが。 www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se149182.html 使わなくても、カレントディレクトリをbcc32.exeの ある位置に持っていけばコンパイルできる。 >>444 新しく試すのがめんどくさい レジストリをいじらない BccDevが使いやすい 容量がかるい
447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 22:08:37 ] * *** ***** *******
448 名前:本田 [2007/02/19(月) 00:54:17 ] > This is the home of the dbg library, a debugging library for C++. >dbg library features include: > * Expressive constraint checking utilities > * Integrated stream-based logging facilities > * Execution tracing support > * Differentiates between different sources of diagnostics - you can enable/disable them all independently > * Easy to use, powerful, configurable > * assertion behaviour can be altered at runtime (abort, throw, or continue) > * Integrates well with modern C++ code > * Can be compiled out with no overhead dbg.sourceforge.net/ > The dbg library is not platform specific, all that is required to use it is a sufficiently standards compliant compiler. dbg has been built on the following compilers: > * gcc 3.0 - 3.3 > * gcc 2.95.3 > * gcc 2.96 > * Microsoft Visual C++ 6.0 > * Borland C++ 5.5.1
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 06:57:21 ] >>446 XPでもOKよ。
450 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/19(月) 10:19:29 ] >444 Win2000以降じゃないと使えない。
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 19:37:03 ] 9xで開発かよ・・・ それとも、いまだにNT4使ってる物持ちのいい人か?
452 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/20(火) 09:38:00 ] 他でもやたらと絡んで来る奴がいるが、何が問題なんだ?>9xで開発
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 13:01:34 ] いい加減PC買い換えろよと言いたいだけだろう。 実際性能が高いPCに慣れると、低いPCで作業したときにまどろっこしく感じる。
454 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/20(火) 17:53:38 ] しかし一般ユーザーより高スペックのマシンで開発してる奴が多いから 重いソフトがはびこるんじゃないのか? 開発やるならむしろ一般よりロースペックでやるべきかも知れん。
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 19:36:14 ] スペックよりOS自体の安定度だろ?
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 01:20:52 ] Windows2000+PentiumIIIあたりが一番いいんじゃね?
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 14:16:05 ] Borland Developer Studio 2006 2ch-news.net/up/up43429.jpg
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 20:00:31 ] >>457 404
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 05:37:38 ] WinPcap(を使用するアプリ)ってBCCでも開発できます?