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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 18



1 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/06(月) 02:47:43 ]
スレを勃てるまでもない低俗なC/C++の質問はここでお願いします。

過去ログ

01 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1167476845/
02 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178503366/
03 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187521676/
04 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1221633708/
05 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230516307/
06 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1231564903/
07 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232983248/
08 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1235921779/
09 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1240022781/
10 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1242300936/
11 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1245059383/
12 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1248010352/
13 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1260842197/
14 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1269273471/
15 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1273368706/
16 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1279285647/
17 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1285115590/

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/12(木) 17:25:51.36 ]
C++の質問。
SuperClass* pSuper p = new SubClass();
SubClass pSub = (SubClass)p;
このようにダウンキャストするときにdynamic_castを使わず
C言語ライクにキャストするとキャストコストがない、で正しいでしょうか?



>>576
仮想関数があるとサイズに違いがでるよ。



578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/12(木) 17:45:47.09 ]
>>577
演算子オーバーロードは問題外として

仮想関数関係のアレはC形式のキャストでもちゃんとやるよ



579 名前:469 mailto:sage [2011/05/12(木) 19:45:23.61 ]
>>577
Cスタイルキャストはオススメしない。コードが不明瞭になる
絶対キャストが成功する保障があるなら
static_castを使いましょう
boost使えるならpolymorphic_downcastをオススメ


580 名前:579 mailto:sage [2011/05/12(木) 19:46:54.73 ]
名前はミス

581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/12(木) 22:16:42.49 ]
ポインタの場合はreinterpret_castもありますけど
static_castの方は実行時ではなくコンパイル時ですね。
ありがとうございます。



582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/13(金) 00:38:27.80 ]
C++やっているけどいまだにオブジェクト指向ってのが何なのか分かっていない

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/13(金) 00:42:29.93 ]
実行時のキャストコストって、CスタイルとC++スタイルで同じじゃないの?


584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/13(金) 00:56:02.33 ]
>>582
手続き型の言語に手を出すといいよ

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/13(金) 01:23:33.11 ]
オブジェクト指向を使ったいい例がない




586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/13(金) 20:44:52.19 ]
C++の
<<
>>
ってかわいいよね

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/13(金) 21:14:56.83 ]
いやかわいい顔して悪魔だよ

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/14(土) 03:10:16.10 ]
コンストラクタから
仮想メンバ関数は呼んではいけなかったんでしたっけ?
基底クラスの非仮想メンバ関数は呼んでいいんでしたっけ?

教えてくださいお願いします

589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/14(土) 04:22:17.45 ]
コンストラクタで仮想関数を呼ぶと
オーバーライドされていても親クラスの関数が呼ばれる

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/14(土) 14:40:10.68 ]
親から順番にコンストラクトされる仕様だから
親がコンストラクトされる前に子のメンバ関数を呼び出せてしまうとやばい
子の準備前に呼ばれるわけだからね

591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/14(土) 14:55:30.91 ]
>>590
親のコンストラクタから子のメンバ関数って呼べるんですか?
親のコンストラクタからメンバ関数を呼ぶと普通に其のクラスのメンバ関数(さらに親はいないとして)が呼ばれるみたいなんですが


592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/14(土) 15:06:05.73 ]
呼び出せてしまうとやばいから、呼ばれないようになっている

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/14(土) 15:07:59.11 ]
>>592
ですよね
みなさん参考になりました
どうもありがとうございました

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/14(土) 17:20:54.22 ]
codepad.org/Vt0OuT8c

無理やり呼ぶとこうなる

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 01:15:06.08 ]
C++を知ってしまうとCなんて馬鹿らしくてやってられないよな;;



596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 01:31:05.73 ]
C++の前にCをやれって言われてるのは、文法を解説してるC++のサイトや書籍が少ないからなんだよな
ほんと今から触れる人はCすっとばしてC++触るべきだと思うわ

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 01:33:37.57 ]
さらにC++03すっ飛ばしていきなりC++0xの機能使ったりSTLより先にboostとか触るべきだわ

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 01:37:43.22 ]
STLガンガンつかってるけどboost使ったことないわ
環境構築が居るってのが抵抗ある

599 名前:uy mailto:sage [2011/05/15(日) 02:36:23.56 ]
Boostとか、別にただのライブラリなので自分でかいたって良い。
たいしたものは存在してない
lambda? スマートポインタ?
自分でかけよ
自分でその程度の機能すらかけないゴミカスが、ライブラリに頼る時に使う機構をBoostと呼ぶ

そしてC++で出来る事は実は、やろうとすりゃCでも出来るので、
現在のITの世界の互換性っていう観点からみると、
C++よりもCを極めたほうが、広い世界を見ることが出来る
Cにしろ、C++にしろ、いずれ、マシなコンパイラ言語が世の中に出てくるはずなので
そのときに、いずれ両方とも消え去る
Cは時代遅れ、C++は、時代遅れではないけれど記述が冗長すぎて、
この言語は、使っていけません、ただの芸術作品です
情報技術のお部屋に未来永劫飾っておく言語、C#、JAVAよりは偉いよC++。
Cの次くらいに、偉い

C++は初心者の学習用言語にむいてる
生半可な力で使っていける言語ではないという点が、学習用途にはとても良い材料ではある
その苦境を超えてこれるなら、よきプログラマになれるだろう
そのままC++を使い続けるプログラマになったとしても、
C++から別言語に移ったとしても、C++を( その気になれば )かける奴というのは
根が強い。
言語というそのものへの理解が、深いといえる


ゴミグラマは死ね

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 02:39:16.30 ]
>>599
死ねゴミ

601 名前:uy mailto:sage [2011/05/15(日) 02:39:56.84 ]
>>600
よおゴミ^^

602 名前:uy mailto:sage [2011/05/15(日) 02:40:39.85 ]
いっとくけど、すいとんしても無駄だからな
ブラウザ5つもって全てのクッキーがレベル6以上なので、1個潰されたくらいなんともないので^^;;;;

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 02:52:16.47 ]
>>601-602
死ねゴミ

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 03:14:08.73 ]
ゲーム作るために速度が欲しいからC++って人もいるだろう
プリミティブが多いゲームだとC#じゃ速さが足りない

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 04:11:10.08 ]
俺は案件が要求する言語を使うが、そうでないやつがあれがいいこれがいいって言ってるんだろ?




606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 04:13:24.29 ]
プリミティブじゃねぇよパーティクルだよ!あぁ恥ずかしい!

607 名前:uy mailto:sage [2011/05/15(日) 05:05:34.61 ]
>>603
お前が死ね ゴミグラマ

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 08:44:14.07 ]
>>607
死ねゴミ

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 09:34:01.17 ]
ゴミという単語をNGにしようと思ったけど
それじゃGCネタとかメモリ管理ネタが誤爆で見えなくなりそうだし困ったものだ

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/15(日) 10:35:04.63 ]
>>609
uyをNGネームに指定してあとは連鎖で

611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 00:25:12.92 ]
C++でクラスのメンバとしてchar型の文字列を扱う方法はありますか?
おねがいします。こんな感じで書いてみたんですが、案の定ダメでして。

class hoge
{
char hogehoge;
public:
char getHogeHoge()
{
return hogehoge;
}
char setHogeHoge(char value)
{
hogehoge = value;
}
}

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 00:29:51.81 ]
>>611
class hoge
{
char hogehoge[256];
public:
char* getHogeHoge(char* value)
{
strcpy(value, hogehoge);
return value;
}
void setHogeHoge(const char* value)
{
strcpy(hogehoge, value);
}
}


613 名前:uy mailto:sage [2011/05/16(月) 07:52:46.15 ]
>>608
お前が死ね

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 11:25:07.85 ]
>>613
お前が死ね

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 12:28:17.12 ]
>>614
お前が死ね



616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 12:39:18.70 ]
>>613-616
全員死ね

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 12:41:34.17 ]
>>616
お前が死ね

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 13:14:13.55 ]
>>615
お前が死ね

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 18:11:55.21 ]
じゃあ俺が死ぬわ

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 23:53:33.74 ]
いや俺が死ぬよ


621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 23:56:59.25 ]
はぁはぁ、生き残ったのは俺だけか…

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 23:59:50.40 ]
死んで行った仲間のために、俺は戦う

623 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/18(水) 14:02:29.70 ]
例外処理について教えていただきたいのですが、他の人が作ったソースの修正を行います。
__try{}文を見つけました、これをC++のtry{}catch()に変更したいのですが、特に問題ないでしょうか?

環境は、windowsのアプリです。

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/18(水) 14:04:11.34 ]
>>623
だめだよwwwwwww
それはそれぞれ全然違うものだ

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/18(水) 14:25:05.62 ]

try{
__try…

}
catch{

}




626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/18(水) 14:30:06.78 ]
win32構造化例外でぐぐればなんとなくは分かるはず

てゆーか何で書き換えたいの?

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/18(水) 20:09:40.63 ]
現在VC++から変数の値をVBに渡してVBで処理するプログラムを作成しています。
VC++でのdll作成、読み込み
VBでのdll作成、読み込みはできるようになりました。
しかし以下のサイト
www.nextftp.com/swlabo/m5_cpp/hp_dll/dll_00.htm
を参考にVC++でdllファイルを作成しても
VBではどうしても参照してくれません。参照しようとすると
ファイルアクセスが可能で、有効なアセンブリまたはCOMコンポートであることを確認して下さい。
と出ます。
VC++は数値計算をかじった程度の知識しかないので、これ以上はお手上げです。
何がどういけないのか教えてください。

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/18(水) 20:20:26.64 ]
スレ違い

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/18(水) 20:43:02.19 ]


630 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/19(木) 20:00:37.39 ]
Cがちゃんとしたオブジェクト指向を提供しないからC++やらないといけないよね;;

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/19(木) 20:45:37.91 ]
C++が「ちゃんとした」オブジェクト指向かどうかは微妙だけどな

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/19(木) 21:17:28.94 ]
627です。
解決しました。
お騒がせしました。

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/20(金) 17:32:09.73 ]
CとC++の違いを教えてください。、

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/20(金) 17:36:35.19 ]
>>633
使えるライブラリが違います
C++ではboost使えますが、Cでは使えません。

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/20(金) 17:54:11.54 ]
>>634
あっ。て事はCの後はC++でほぼ同じ内容を違う言葉で覚え直す感じでしょうか?



636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/20(金) 18:01:04.36 ]
とりあえずwikipedia読んだほうがためになると思われ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/20(金) 18:02:49.14 ]
ありゃ。
wikiは参考にさせていただきます。
ありがとうございます。

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/20(金) 18:06:44.37 ]
うむ。
人に聞いてわかるほど単純じゃないな。
全部、一から勉強しよう。

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/20(金) 19:09:24.15 ]
wikipediaをwikiっていうな

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/21(土) 01:54:51.53 ]
wikipedia ⊂ wiki

641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/21(土) 02:53:46.74 ]
pukiwikiってうまそう

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/21(土) 11:04:41.03 ]
wifi

643 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/21(土) 23:29:00.28 ]
VC++ 2010でzlibのlibファイルを作ろうとしているのですが、
大量のfatal errorを吐かれてコンパイルできません。

zlib\adler32.c : fatal error C1853: 'Release\zlib.pch' プリコンパイル ヘッダー ファイルが旧バージョンのコンパイラで作成されています。また、C++ のプリコンパイル済みヘッダー ファイルを C で使用しています (その逆も考えられます)。
zlib\compress.c : fatal error C1853: 'Release\zlib.pch' プリコンパイル ヘッダー ファイルが旧バージョンのコンパイラで作成されています。また、C++ のプリコンパイル済みヘッダー ファイルを C で使用しています (その逆も考えられます)。
以下略

手順は
1.プロジェクトは新規作成->Win32 コンソールアプリケーション
2.表示されたウィンドウのスタティックライブラリを選択して完了
3.zlibの公式からsource code, version 1.2.5, zipfile formatを落として.cと.hをプロジェクトフォルダに入れる
4.既存のファイルから.cと.hを追加し、Releaceでコンパイル

プリコンパイル済みヘッダを消してみたり、stdafx.hなどを消してみたり色々試したのですが、
他のエラーを吐き始めるので先に進みません。
宜しくお願いします。

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 00:20:15.73 ]
.hをコンパイルしている悪寒。つーか、VSスレにでも逝ったら?

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 01:00:28.24 ]
>>643
暇なので試してみた

1、プロジェクトは新規作成->Win32 コンソールアプリケーション
 プロジェクト名はzlib(zlib1でもなんでもいいけど),ソリューションのディレクトリを作成にチェック
2、表示されたウィンドウの"スタティックライブラリ"および"空のプロジェクト" を選択し完了
3、 zlibの公式からsource code, version 1.2.5, zipfile formatを落として.cと.hをプロジェクトフォルダに入れる
4、exsample.cを除く他の*.c,*.hをzlibプロジェクトに追加しコンパイル
 4996を除けばエラー0、警告0

動作確認方法は
同ソリューションに
コンソールアプリケーションプロジェクトを追加し
exsample.cを追加
$(OUTDIR)\zlib.libをリンクしコンパイル
こちらも4996を除けばエラー0、警告0
実行しても問題はない模様

>4、exsample.cを除く他の*.c,*.hをzlibプロジェクトに追加しコンパイル
この行は適当だから他のメイクファイルを参考に確認したほうがいいかも



646 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/22(日) 01:39:12.77 ]
>>645
2度ほど、慎重にやってみましたがエラーの内容は変わりません。

もしかすると、と思いfatal errorの内容で調べてみたら
プリコンパイル済みヘッダを使用しない、/Tcオプションを付ける、などで対処できるらしいと聞きました。

そこで、プロジェクトのプロパティ->構成プロパティ->C/C++->プリコンパイル済みヘッダ、
プリコンパイル済みヘッダーの項目を使用しないに変更しました。
また、同様にプロパティ->構成プロパティ->C/C++->詳細設定、
コンパイル言語の選択をCコードとしてコンパイルを選択、
プロジェクトをクリーンしてビルドしました。

ビルドは通りました。.libも作成されています。ログを載せておきます。
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1657702.log.html

半分自己解決したようなものでお手を煩わせてすみません……。
ありがとうございました。

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 02:18:22.21 ]
> そこで、プロジェクトのプロパティ->構成プロパティ->C/C++->プリコンパイル済みヘッダ、
> プリコンパイル済みヘッダーの項目を使用しないに変更しました。
"スタティックライブラリ"の場合はそうだね、すまん

> また、同様にプロパティ->構成プロパティ->C/C++->詳細設定、
> コンパイル言語の選択をCコードとしてコンパイルを選択、
拡張子が*.cならCコードとしてコンパイルされるのが
デフォルトの動作なので意味無いよ

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 03:51:49.25 ]
C++で独自のクラスAを格納するベクターコンテナ(STL)があったとき、
Aのoperator==は、フレンドで、グローバルに定義しないといけないの?

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 11:03:07.01 ]
例外はオブジェクト指向、特にカプセル化と相性が最悪な気がするんですがどうでしょうか?
せっかく実装を隠ぺいしたのに実装に依存して例外処理を書き換えないといけないなんて不愉快ですよね


650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 12:15:32.99 ]
ほお、カプセル化すればエラー処理はしなくても良いと?

651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 15:08:08.45 ]
>>648
なぜ?


652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 15:16:10.20 ]
>>649
例外処理を実装に依存して書き換えるって、意味がよくわからないんだが。
それは例外処理の中身によるだろうし、もしそこが実装依存にしか書けない
エラー処理なら、それは例外処理を利用しなくても実装依存にしか書けないんじゃないのかな?



653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 16:22:54.39 ]
>>648
ideone.com/Mdu3w

別にフレンドでグローバルでなくても良い

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 16:30:46.19 ]
>>652
例えばもともとnothrowだったメソッドが実装変更で例外投げる仕様になったら困るだろ
中身は意識しなくていいのがカプセル化のメリットなのに
これでは何を投げるかドキュメントやソースを常にチェックしないといけない
そして変更があったらクライアントコードすべてを調べなければならない
例外のせいでカプセル化台無し。こんなバカな仕様があってたまるかってこと


655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 16:39:36.63 ]
>>653
あ、コンパイル通った……
通らなかったときは何してたんだ……
サンクス



656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 18:21:43.32 ]
#include <stdio.h>

struct Man {
char name[32];
int age;
}

int main()
{
struct Man student;

strcpy(student.name, "山田太郎");
student.age = 16;

printf("生徒の名前は%dです\n", student.name);
printf("年は%d歳です\n", student.age);

return 0;
}
このソースのstrcpyの所に赤波線が出て、マウスを乗せると識別子"strcpy"が定義されていませんと出ます。
どうすればいいのでしょうか?
win7・VC++です

657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 18:27:26.20 ]
#include <string.h>

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 18:34:14.18 ]
>>657
ありがとうございます。
猫でもわかるCなんて買うんじゃなかった・・

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/22(日) 20:16:22.38 ]
>>654
それは言語仕様というより、設計の問題では。




660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 14:52:04.45 ]
class CFoo
{
public:
 template <class CBoo> static int hogehoge(int CBoo::*);
…省略…
};

という(ような)クラスを目にしたのですが、
staticメソッド hogehoge の引数「int CBoo::*」 が意味不明です;;
これはなんの型なんでしょうか?

661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 15:23:40.52 ]
引数なしintを返すCBooのメンバ関数ポインタ

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 15:33:07.62 ]
関数ちがう変数

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 16:27:47.21 ]
ああ、ありがとう。なんとなく分かって来た。
型int のCBooメンバへのポインタって事ですね。

int を void に変えたらコンパイルエラーになったけど、
それは 型void のメンバなんてそもそもないからなんだね。

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 17:43:09.44 ]
こういう風に書かないとコンパイルエラーになるけど気のせいか?
hogehogeはstaticメンバ関数なので非staticメンバ変数にはアクセスできないだろ

class CFoo
{
public:
template <class CBoo>
static int hogehoge(int *cbp) {
return *cbp;
}
};

class CBar {
public:
static int i1, i2;
};

int CBar::i1 = 1;
int CBar::i2 = 2;

class CBar2 {
public:
static int i1, i2;
};

int CBar2::i1 = 3;
int CBar2::i2 = 4;

int main() {
std::cout << CFoo::hogehoge<CBar>(&CBar::i1) << std::endl;
std::cout << CFoo::hogehoge<CBar2>(&CBar2::i1) << std::endl; }

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 18:07:23.67 ]
>>664
なんか指摘おかしくないか?
確かにhogehogeはstaticだから"CFooの"非staticメンバ変数にはアクセスできないけど
それが>>660となんの関係があるのかわからないな
hogehogeにメンバ変数のポインタ渡してるだけだぞ?



666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 18:10:00.84 ]
>>665
そうなのか
そしたらメンバ変数のポインタを渡したhogehoge()内でどんな事がCBoo::*に対して
出来るのかがわからない

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 18:19:12.36 ]
>>666
コンパイルエラーになるっていうんだもの
おかしいってのはそこ

グローバル変数かstaticメンバ変数使えば何かすることはできるだろう
意味は知らんが


668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 18:19:22.11 ]
これなら分かるんだよな

class CFoo
{
public:
template <class CBoo>
int hogehoge(CBoo* cp, int CBoo::*cbp) {
return cp->*cbp;
}
};

class CBar {
public:
CBar(int i, int j) : i1(i), i2(j) {}
int i1, i2;
};

int main()
{
CFoo cf;
CBar cb1(1, 2), cb2(3, 4);

std::cout << cf.hogehoge(&cb1, &CBar::i1) << std::endl;
std::cout << cf.hogehoge(&cb2, &CBar::i1) << std::endl;
}

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 18:21:01.12 ]
>>667
ああやっぱりか
staticメンバ変数にstaticでないメンバへのポインタを渡してもコンパイルエラーになるだけだしな

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 18:32:23.08 ]
staticメンバ関数がthisを受け取らないという事を知らないとこのエラーの意味は
永遠に分からないだろう

671 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/23(月) 20:56:25.55 ]
文字列変数をグローバルで volatile char recbuf[20]; と宣言して、
mainの中で char s[20]; と定義して、strcpy(s,recbuf); と書くと、
warning: passing argument 2 of 'strcpy' discards qualifiers from pointer target type
という警告が出ます。

どのように処理するのが正しいのかわからずに困っています。
どなたかこのワーニングの対処法がわかるかたいらっしゃいますか?

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 21:28:00.89 ]
>>671
キャストする
俺はconst_castはvolatileも外せるっていう程度の知識しかない人なので
それが本当に正しい対処法なのかは知らないが

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 21:33:43.36 ]
>>672
それが正しいかどうかがわからないので困ってます。
volatile char* を char* にキャストすることの意味が
いまいちよくわからないですよね。

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 21:51:53.10 ]
const char* にキャストすればいい

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 22:33:05.35 ]
それが本当にvolatileなら、迂闊に外していいものか充分に検討すべき。



676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 23:09:09.73 ]
>>675
どうせ外さなくったって暗黙のキャストが発生するだろ
どうしたらいいんだよ

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/23(月) 23:17:17.18 ]
いやだから、そのvolatileな領域にアクセスする前に排他処理を行なわなくていいのか、などの検討をするべきだ、と。

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 05:06:31.12 ]
C++でのクラス構成で質問です。

自分はよくこういう事をします。(文法細かい部分無視で説明用に省略)
Class A{
MyDataClass data; // データ管理クラス
B ChildClass;
A(){ ChildClass.pdata = &data; }
}
Class B{
MyDataClass* pdata; // データ管理クラスポインタ
}

シングルトンパターンでの構築方法は知ってますが、ついついこっちのが簡単なのでやってしまいます。
こういうのは一般的なんでしょうか?それとももっと良い方法があるのでしょうか?

679 名前:678 mailto:sage [2011/05/24(火) 05:13:56.85 ]
さすがにMyDataClassのアドレスを次々と下へいくつもリレーしていく数が多くなれば、
シングルトンパターンで構築します。
しかし、我流の組み方故に果たして自分はオブジェクト指向プログラミングしているのか?
そもそもそんな構築方法でいいのか自信が無くなってきました。

そもそもテンプレートとかも利用価値を感じたことがありません。
単一オブジェクトや変数を扱うなら小細工いらないし、複数のオブジェクトを扱うようなら
テンプレートの中で条件分岐が大量に増えてややこしくなるので、別関数いくつも用意したほうがいいように思います。


680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 08:44:54.64 ]
相互参照をどう解決するかってこと?
普通に弱参照つかったり、引数で親をリレーしたりとかじゃねーかな


681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 10:46:56.93 ]
>別関数いくつも用意したほうがいいように思います。

テンプレートの読み難さは尋常じゃないよな。
ありゃ完全にエロい人のための仕様だ。

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 11:06:21.92 ]
そうか?
std::min()なんてシンプルそのものじゃないか。

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 12:30:12.27 ]
派生クラスの間に合わせ感はすごい。
完全に後でちょっとした使用変更に対応する為のもの。
最初から組み込むのは混乱の元。

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 13:04:36.49 ]
メタプロまで出来るとテンプレートの凄さが理解できるんだけど
もはや完全にバッドノウハウだから
だったら最初から言語機能に組み込んで綺麗に書けるようにしろよとは思う

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 13:37:02.25 ]
いま勉強中で仮想基本クラスとかやってるんだけど、
本当にこんなややこしいもので開発なんてできるのけ?



686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 13:48:04.47 ]
初心者的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
AとBのメソッドがあり、複数のスレッドで非同期的にメソッドが呼ばれています。
AとAが同時に呼ばれるときに排他処理をする必要は無いのですが、AとBが同時に呼ばれてはいけないので、排他処理をする必要があります。
この場合、一般的にはどのように排他すればよいのでしょうか?
Windows環境でWin32APIを使用しています。


687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 17:36:12.12 ]
EnterCriticalSection

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 19:52:09.97 ]
>>685
問題が発生するような多重継承が出てきた時点で
設計がおかしいくないか疑うべきだがな

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 22:01:42.86 ]
結局CとC++はどっちのが実行速度速いんだ

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 22:28:25.36 ]
>>689
腕の良いプログラマーが書いたほう。

691 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/24(火) 22:57:03.38 ]
こういうバイナリファイル(先頭から1,2,0,4,0,0,0)
0102 0004 0000 00 ...
を先頭から1バイト、2バイト、4バイトで読み込むと
1,2,4にならずに1,0,4になるのですが、これはなぜですか?
ifstream ifs ("mem.dump");
ifs >> buf_1;
printf ("%x ", buf_1);
ifs >> buf_2;
printf ("%x ", buf_2);
ifs >> buf_4;
printf ("%x ", buf_4);

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 23:03:00.82 ]
結果は
$ ./a.out
1 0 4
です。

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 23:06:05.14 ]
違った。初期値が入ってました。
1バイト目が1(正しい)
2〜3バイト目が0(間違え)
4〜7バイト目が変わらず(間違え)
です。とにかくおかしいです。

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 23:12:58.60 ]
わかった。アライメントがあってないと壊れて0が帰ってきて
それ以降一切読めなくなるのですね。
飛んだ欠陥品だ > ifstream



695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/24(火) 23:22:25.71 ]
>>691
buf_1, buf_2, buf_4の型は?



696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 01:58:32.67 ]
>>694
clear()やってないに1票

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 02:37:23.53 ]
オブジェクトのメンバを介してゲーム上のキャラクタ同士がダメージを与えたりするものなのだろうか。

いきなりだが、ゲームプログラムの噺です。

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 03:00:50.40 ]
>>694
欠陥品なのは君の頭の方です

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <iomanip>

const char* const FILENAME = "test.bin";

int main()
{
std::ifstream ifs(FILENAME, std::ios::in | std::ios::binary);
char buf[128];

if (!ifs)
return -1;
ifs.get(buf, 7);
std::cout << std::setw(1) << std::hex << std::setfill('0') << std::right << static_cast<unsigned>(*reinterpret_cast<unsigned char*>(buf)) << std::endl;
std::cout << std::setw(2) << *reinterpret_cast<unsigned short*>(buf + 1) << std::endl;
std::cout << std::setw(4) << *reinterpret_cast<unsigned*>(buf + 3) << std::endl;
}

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 03:04:39.50 ]
桁数を間違えていたので修正

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <iomanip>

const char* const FILENAME = "test.bin";

int main()
{
std::ifstream ifs(FILENAME, std::ios::in | std::ios::binary);
char buf[128];

if (!ifs)
return -1;
ifs.get(buf, 7);
std::cout << std::setw(2) << std::hex << std::setfill('0') << std::right << static_cast<unsigned>(*reinterpret_cast<unsigned char*>(buf)) << std::endl;
std::cout << std::setw(4) << *reinterpret_cast<unsigned short*>(buf + 1) << std::endl;
std::cout << std::setw(8) << *reinterpret_cast<unsigned*>(buf + 3) << std::endl;
}

実行結果

01
0002
00000004

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 05:35:25.85 ]
A.h
#ifndef classA
#define classA
class A{
 public:
 class B{
  public:
  static const int foo;
 };
};
#endif

A.cpp
#include "A.h"
const int A::B::foo=0;

M.cpp
#include <iostream>
#include "A.h"
int main(int arg, char** argv){
 int i=0;
 switch(i){
  case A::B::foo:
   std::cout << "hoge" << std::endl;
 }
 return 0;
}
*****
こう書いたら「M.cpp:6: error: ‘A::B::foo’ cannot appear in a constant-expression」と怒られるのだけれど、
なして? それと、クラス構造をそのままにしたい上でこういうとき、どうやったら良いんでしょう。
無理なのかな

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 06:10:02.38 ]
fooをenumにしてみるしかなひ

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 06:21:29.13 ]
>>701
やっぱりそうなんかー

enumは値の名前がグローバルになるのでイヤなんだ
結局クラス外にインナークラスを追い出して、
クラスじゃなくてnamespaceにしました orz


でもA.cppの中にmainがあると上のソースで通るんだよなぁ
なんなんだー

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 06:24:55.20 ]
え?インナークラス内でもenum使えるよ?

704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 08:35:09.63 ]
え? enumの名前がグローバルって何そのC。

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 09:01:17.20 ]
ごめんenum勘違いしてた



706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 09:24:26.67 ]
これだとアライメントが揃ってない読み込みでifstreamが壊れる。
 ifstream ifs ("dump.bin");
 char buf_1 = -1;
 short buf_2 = -1;
 int  buf_4 = -1;
 ifs >> buf_1 >> buf_2 >> buf_4;
 printf ("buf_1 = %x\n", buf_1);
 printf ("buf_2 = %x\n", buf_2);
 printf ("buf_4 = %x\n", buf_4);
バイナリデータは01 02 00 04 00 00 00 ...
実行結果は、
buf_1 = 1
buf_2 = 0
buf_4 = ffffffff


707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 09:52:56.11 ]
template<int i> {
int xxx() {
if (i == 0) {
...
} else {
...
}
}
};
このメンバー関数xxxをテンプレート関数にしてifを使用しないようにしたいと思っています。
i == 0で特殊化すれば良いと思うのですが、どのように記述すればよいですか?

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 09:54:27.14 ]
template<int i> struct x{
でした。

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 10:28:32.90 ]
template < int i > struct x {

int xxx( void )


private:

int xxxZero( void ) { ... }

int xxxNonZero( void ) { ... }

};

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 10:37:05.48 ]
途中で送っちゃった
これでおk

#include <iostream>

using namespace std;


template < int i > struct helper { } ;

template < int i > struct x {

int xxx( void ) { return dispatchXxx( helper< i >( ) ) ; }


private:

int dispatchXxx( helper< 0 > const & ) { return xxxZero( ) ; }

template < class T > int dispatchXxx( T const & ) { return xxxNonZero( ) ; }


int xxxZero( void ) { cout << "zero" << endl ; return 0 ;}

int xxxNonZero( void ) { cout << "non zero" << endl ; return 1 ;}

};


int main( void ) { x<0> x0; x<1> x1; x0.xxx(); x1.xxx(); return 0; }

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 10:56:44.45 ]
>>710
ありがとうございます。思ってたより複雑だなあ。精進します。
> template < int i > struct helper { } ;
これはint => 型に変換? マップ?するテクニックでしょうか?

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 11:09:10.06 ]
>>711
>707ではメンバ関数だけどクラスから独立させちゃっていいの?
それだったらもっとずっと簡単。

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 11:20:20.34 ]
中でメンバー関数を呼ぶので、メンバー関数じゃなければだめです。

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 11:24:58.75 ]
関数を宣言するときと定義するときとの両方で型を明示するのは何で?

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 11:31:33.54 ]
めんどくせぇなぁ。インスタンスの参照を渡すクラス外関数にしちゃえばいいのに。



716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 11:31:39.54 ]
Visual Studio 2005のC++でプログラミングしてます。
ごくまれに実行ファイルの明らかに計算結果がおかしくなってしまうことがあって、
前ファイルをリビルドすると治ります。

これってC++だと起こりうることなんでしょうか。
それともPCのどこかがおかしくてobjファイルが壊れたりしているのでしょうか。

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 11:36:18.27 ]
>>716
VC++がおかしいまたは時計がおかしい
C++がおかしいということは無い

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 11:38:46.92 ]
たぶんタダのバグって落ち

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 11:43:38.10 ]
>>716
project propertyのC++/GeneralのTreat warnings as errorsをyesにしろ。これで9割方解決する。

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 11:43:40.85 ]
未初期化変数か未初期化領域がありそうだな。

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 12:42:43.68 ]
>>706
アライメント関係無い
バイナリを>><<で読み書きすんな

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 14:29:22.25 ]
>>721
C言語の勉強をやり直せ。
>>706の使い方は完全に正しい。

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 14:59:56.83 ]
C言語かよ

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 15:58:57.99 ]
>>722
アホ
>>706はC++だよ
しかもテキストデータではなくバイナリデータを読み書きしてるんだ
バイナリデータに>>と<<は禁物

C言語でもバイナリデータの読み書きにはfread()とfwrite()を使うだろうが
それと同じ

よく話が分かってないのに余計な首突っ込むなカス

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 16:11:12.59 ]
>>724
あまり弱いものいじめはするな。彼は可愛そうな子なんだ



726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 16:11:21.86 ]
>>724
バカはお前だ。ifstreamはバイナリ専門ではない。
わからないなら引っ込んでろ。

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 16:12:42.50 ]
ifstream ifs ("test");
int number;
ifs >> number;

↑ これは完全に正しい。分かったら恥ずかしさのあまり布団に頭突っ込んで悶えてろ。



728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 16:18:29.41 ]
文字をデータとするrange(istreamで仮定されているものはここまで汎化されたものではないのだろうけど)
から読み取るものと考えると1byteが1文字に対応する多くの環境なら問題ないのかな?
一応openmodeにbinaryフラグが用意されてるからこういう使い方も想定済みとは思うのだけど

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 17:12:41.89 ]
>>727
まだ言ってるのかしつこいなあ
話は>>706から来てるんだぞ
「バイナリデータ」と書いてあるのが目に入りませんか?めくらですか?

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 17:19:53.26 ]
>>726
"dump.bin"の中身が a 111 222 とかだったら>>でいいだろう

しかし今の場合は 01 02 00 04 00 00 00 と続くバイナリデータの読み書きだ
この場合はオープンの時に>>699のように std::ios::binary を指定し、さらに
メンバ関数 get() でないと正しく読み取れない

もちろん改行文字など指定してはいけない
テキストではないのだからね

嘘だと思うんなら自分でバイナリファイルを作って読み書きしてみろ

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 17:41:34.90 ]
www.cplusplus.com/reference/iostream/istream/
によるとデータの解釈を伴う抽出するのが>>の役割だから
これを元にすればその解釈という作業が必要無い生データを読み込む場合であることと
別にgetなどのunformatted dataに対する操作を提供するメンバ群が用意されていることを考えると>>の使用は不適であることは言えるか

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 17:45:26.34 ]
>>731
「言えるか」じゃなくて実際に試してみろって
話はそれからだ
話がややこしくならないようにgccを使え

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 17:47:39.58 ]
>>732
お前がまず試せよ低能

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 17:52:18.80 ]
>>733
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <iomanip>

const char* const FILENAME = "test.bin";

int main()
{
std::ifstream ifs(FILENAME, std::ios::in | std::ios::binary);
unsigned char c;
unsigned short us;
unsigned u;

if (!ifs)
return -1;
ifs >> c >> us >> u;
std::cout << std::setw(2) << std::hex << std::setfill('0') << std::right << static_cast<unsigned>(c) << std::endl;
std::cout << std::setw(4) << us << std::endl;
std::cout << std::setw(8) << u << std::endl;
}

実行結果

01
0000
0040b0ac

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 18:06:16.66 ]
いい加減にあきらめろ>>733
ちなみに使ったファイルは>>699と同じ物
バイナリエディタで中身を覗けるから間違いない



736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 18:55:41.69 ]
なあなあ、なんでこんなに低レベルなの?

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 19:00:09.20 ]
自分の思い通りにならないのは糞だって決めつけてるからさ

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 19:00:27.15 ]
>>736
お前みたいのが多いから

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 19:04:42.58 ]
バイナリデータを>>で読めないとか主張する奴は仕様から読み直せ。
まったく禁止されてない。もう見てられない


740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 19:08:54.60 ]
もうねアホかと

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 19:15:06.34 ]
俺はistream::readとostream::write使うようにするけど>>でも空白とか改行に影響されずに読める方法があるなら興味ある

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 19:17:49.68 ]
>>739が教えてくれる

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 19:48:15.25 ]
template <class T>
class Binary {
T _data;
public:
Hoge(T data=0) : _data(data){}
...
friend istream& operator>>(istream& is, Binary& b) {
is.read(reinterpret_cast<char*>(&b._data), sizeof(T));
return is;
}
...
};
みたいのを用意してやれば
ストリーム演算子で読み書き出来るのは分かるけど
プリミティブな型ではどうやるかは分からんな

>>739氏に期待


744 名前:722 mailto:sage [2011/05/25(水) 19:50:05.56 ]
ごめん
俺の勘違いだった

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 21:04:41.51 ]
今日も大漁でした。本当にありがとうございました。
またのご利用をお待ちしていません。



746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 21:19:46.18 ]
>>744
バーカ
仕様書ぐらい用意しとけ
恥かくぞ

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 21:20:37.20 ]
>>736
OSも書ける低レベル言語です

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 21:52:05.42 ]
>>699も厳密には間違っているんだけどな

get()じゃなくてread()を使わなければならない
get()では改行文字が現れるとそこで読み取りを終了してしまう

まあ operator>>でバイナリを読み取れると顔を真っ赤にしてファビョっていた
ヤシよりはマシだけどな

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 00:44:12.10 ]
C言語以前の問題なのですが
コマンドプロントでディレクトリの移動がよく分かりません。
デスクトップ上に保存しているメモ帳に「test.c」と名前を付け
chdir C:\Users\ユーザー名\Desktop\test.c.txt
とコマンドプロンプトに入力したところ
ディレクトリ名が無効ですとなりました。
ディレクトリ名に問題があるとおもうのですがどうなおせば良いのでしょうか?
独習Cという本を買ってさっきから始めたのですがこの辺詳しく載っていなくて困っています

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 00:49:17.83 ]
デスクトップにtest.c.txtっていうディレクトリがあるのか?
違うならそこ削らないと

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 00:49:34.53 ]
ディレクトリとファイルの区別がつかない人ですか?

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 00:53:10.05 ]
>>750,751
どうやらディレクトリとファイルの区別が付いていなかったようです。
調べてみたらなんとか解決しました。ありがとうございます。

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 01:50:34.74 ]
その本にはなんて書いてあるんだ?

754 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/26(木) 17:12:19.44 ]
cinって英語で何て単語の略なんですかね?

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 17:28:38.37 ]
cはcharacter
inはstandard input



756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 18:23:19.70 ]
Cの標準入出力なんだから、(c)のためのin/out とか、標準なんだから、(c)ommon とか、
当時はキャラクタベースだから、(c)onsole とか、バイト単位だから (c)haracter とか、
好きなの選べ。


757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 18:40:39.97 ]
Cってほんとにあいまいな言語だな

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 18:44:48.75 ]
www.libjingu.jp/trans/bs_faq2-j.html#cout
"c"は"character"の略です。これは、iostreamsが値とバイト(文字)表現を対応づけるものであるという理由からです。

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 19:19:27.34 ]
知らんかった…今までconsoleだと思ってた
でもたしかにiostreamヘッダだしconio.hみたいに明記されてるわけじゃないな

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/26(木) 20:24:01.25 ]
>>757
CとC++一緒にすんな


761 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/26(木) 21:07:57.23 ]
世間一般(と言っても、理科系の大学)では、CもC++も一緒くだだよ。

762 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/26(木) 21:32:15.61 ]
Character INputでcinって事でOK?
変な端折り方だな。
coutはなんとなく意味分かるのに。

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/27(金) 01:42:31.93 ]
マス目のゲーム戦闘画面ってDXライブラリで製作出来ます?
マップに座標を打ち込みつつ初期化
{0,0,0}
{0,1,1}の様な形。
for文でマップのマス目左上からズレていくように書き
switch文で case 0 は DrawGraph 画像 case 1 は 〜〜
の様にしてみたんですが、上手く表示されません・・・。
マス目ごとに対応した番号の画像を表示させるにはどのようにすれば宜しいでしょうか?



764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/27(金) 02:15:37.60 ]
>>762
INput
OUTput
むずかしいね

765 名前:763 mailto:sage [2011/05/27(金) 04:39:14.04 ]
すみません
スレ間違えました



766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/27(金) 19:02:14.31 ]
>C++は関数のオーバーロードがあるから保守性が高い
?

767 名前:uy ◆yyC0rYWEq2 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:34:51.12 ]
>>766
何この人
だれのレスを引用したの?

きもちわる・・・

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 17:43:18.41 ]
>>767
お前が気持ち悪い

769 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/29(日) 19:25:46.47 ]
すみません。C++にて、あるクラスのコンストラクタを
関数の戻り値にして、main関数で受け取るということはできるでしょうか?

一応、できるみたいなんですが、文法上ただしいのでしょうか・・
なんしろ、コンストラクタというと、新しいオブジェクト生成しか使ったことがないんで・・

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 19:57:57.87 ]
>>769
「コンストラクタを関数の戻り値」というのがよくわからないが、これのこと?
値を返すならコピーされるから問題ない。

string f()
{
 return string("abc");
}

int main()
{
 cout << f() << endl;
}


771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 20:14:29.21 ]
コンストラクタのメンバー関数ポインタをとれるかってことじゃないの?

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 20:26:32.64 ]
まぁそれだったらコンストラクタのアドレスを取得してはいけないでFAだな
>>769はなにをしたいんだろうな
オブジェクトを生成する関数を変数に入れたいとか?

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 20:40:17.85 ]
コンストラクタ(デストラクタも)のアドレスは取得できない、じゃないの?


774 名前:769 [2011/05/29(日) 21:21:04.85 ]
Area Ex :: getArea() {
return Area(); // Areaクラスのコンストラクタ
}

void Ex :: nanigasi() {
Area area = getArea();
}


775 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/29(日) 21:24:55.16 ]
簡単に話すと↑こういうことです。最初のselectArea()関数の戻り値で
Area関数のコンストラクタを使っています。
以上のことは、C++の文法上許されていることなんでしょうか?
もちろん、最初から、2番目の関数(getArea関数)で、
Areaクラスのオブジェクトを作れば一番簡単なのは当たり前ですが・・



776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 21:25:30.72 ]
Area()は一時オブジェクトの生成だよ
それがコピーされてareaに代入される

そりゃ結果的に当然コンストラクタ自体は呼び出されるが、
コンストラクタを直接呼び出してるわけじゃない


777 名前:769 [2011/05/29(日) 21:27:00.40 ]
まちがえた・・・正しくは、

>最初から、2番目の関数(getArea関数)で、
最初から、2番目の関数(nanigasi関数)で、

です・・・

778 名前:769 mailto:sage [2011/05/29(日) 21:29:13.73 ]
>>777
ああ、一時オブジェクトの生成っていうんですか。この場合は。

本を読んでいて、なにか、見慣れない構文だなと疑問におもっていて
どうも頭を悩ましていましたので・・

ありがとうございます。だいぶすっきりしました。「一時オブジェクトの生成」で、
よくググッてみます。

ありがとうございました。

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 21:30:20.88 ]
>>777
メンバ関数へのポインタなら返せる
staticじゃなければthis、つまり本体のオブジェクトを指すポインタも必要だが・・・・


780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 21:38:39.26 ]
ずれてやがる

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 21:40:33.63 ]
最短経路探索とかのテスト用に、ノード群とそのエッジ群をランダムに作りたいんだけど、
エッジの作成をノードを2つランダムに選んで作成ってすると、明らか遠すぎる所
と繋がっちゃってぐちゃぐちゃな経路になってしまう。
よくあるこんな図みたいに、ある程度近くのノードと繋がってる綺麗な経路をランダムに
作る方法ってありませんか?

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 21:47:44.98 ]
画像貼るの忘れてた。
テスト用に生成するだけだから、実行速度や正確性を求めるよりも楽に作れる方が良いです
ttp://www.deqnotes.net/acmicpc/dijkstra/graph.png

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 22:17:09.78 ]
ココで聞いていいのか微妙なんですが、

GNU General Public License
でのソフトを、自分のソフトが途中で起動する、という状況の時、
自分のソフトと利用するソフトの両方を配布するなら自分もGNUである必要がありますか?

また、もし自分のソフトを使う人に、GNUのソフトのダウンロードを任せるとしたら、
自分のはGNUである必要がありますか?


784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 22:22:16.26 ]
>>781
平面グラフにするとか、n部グラフにするとか

785 名前:783 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:26:35.74 ]
やはり質問取り下げます。すみません



786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/29(日) 23:45:09.49 ]
>>782
どの程度の規模で作るのかにも寄るけれど、せいぜい100ノードくらいでいいのなら、
全ノード間の距離を計算してもたいしたことないんじゃないか?
あとは、各ノードで距離順にソートして、範囲も個数も好きにしたまえ。


787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 03:01:36.08 ]
>>784 >>786
ありがとう、楽な方の予め距離計算して近い物同士を繋げる方法でいってみることにします。

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 09:41:01.83 ]
>>781
距離をパラメーターにして、乱数を一様ではなく正規分布とか、自然な分布にすればそれっぽく見えると思うよ

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 15:42:46.99 ]
vectorでクラスを保持していて、そのクラスの中の変数を基準に昇順でソートしたいんだけど、
どうすればできますか?
一度vectorから取り出して、自分で書いたソート関数でソートしてまた戻すってするしかない?

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 15:54:09.12 ]
operator< と operator> を用意しなされ

791 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/05/30(月) 16:07:27.31 ]
前者だけで充分。

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 17:12:39.45 ]
でもなんか比較がひとつだと対称性がなくて気持ち悪い

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 17:15:23.02 ]
reverse_iteratorで取り出せば逆順になる

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 17:20:33.75 ]
>>789
環境とオブジェクトの個数にもよるけれど、オブジェクト数に対してメモリが十分あるなら
vectorで保持してそれとは別に、setなりmapなりで比較関数を用意して、
オブジェクトを登録するメソッドを呼ぶたびに、vectorと、ソート用コンテナにポインタで
登録するとかした方が楽じゃないか? かっこわるい?

795 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/05/30(月) 17:37:07.51 ]
格好悪いと言うか、面倒臭い。



796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 17:47:25.19 ]
楽か?

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 17:55:30.03 ]
>>789
自分で書いたソート関数って叙述関数の事か

普通の関数にしろ関数オブジェクトにしろlambda式にしろ std::sort()で行けるだろ
もちろんdeep copyをするためにコピーコンストラクタと代入演算子は定義しとくのが
コンテナにクラスを入れる必要条件だが

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 22:00:00.50 ]
ありがとう、operator定義してsortで実装しました。
今までoperatorって難しそうだし面倒そうだと、勉強せず避けてきてたけど、やってみれば
意外とすんなり理解できたし、何よりすごく便利だね
もっと早く身につけておくべきだった


799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 22:13:42.73 ]
そしてop地獄

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 23:15:30.76 ]
次は何でもかんでもoperatorを付ける病に

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/30(月) 23:57:48.21 ]
>>800
いやいやshallow copyしか必要ないクラスにはいらないだろ
要するにコンテナに入れるクラスの要件がCopy ConstractableでCopyableであればよい
最初なぜauto_ptrがコンテナに入れられないのか随分悩んだけどそのお陰でよく理解できた

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 00:01:29.36 ]
普通にshared_ptr使えばよくね?

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 00:02:38.46 ]
>>802
今はな
その当時はboostなんか無かったんだよ

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 00:14:37.34 ]
>>803
> その当時
> 789 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/30(月) 15:42:46.99
え?


805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 03:46:23.25 ]
ifstreamを最初にテキストモードで開きました。
途中からバイナリモードで読み取りをしたくなった場合、
どのようにモードを変更すればいいですか?



806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 03:53:14.82 ]
read/write

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 04:24:04.15 ]
>>806
ありがとうございます。なんかトンチンカンな質問だったかもしれません

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 04:40:06.47 ]
なぜか下のプログラムではファイルの真ん中あたりまでしか読めませんでした。
途中なのにwhileを抜けて実際のファイルサイズの大体半分くらいの
ByteNum サイズになってしまいます。どんな原因が考えられますか?
std::ifstream ifs(Filename);
int ByteNum = 0;
while(true)
{
 unsigned char buf[1] = "";
 ifs.read(reinterpret_cast<char*>(buf),1);
 ByteNum += 1;
 if(ifs.eof())
  break;
}

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 05:28:12.08 ]
改行が\r\nから\nに変わったとかじゃないの?

あとeof()の使い方が間違ってる
それじゃ一回余計にread呼んでByteNumも1足しちゃうよ


810 名前:808 mailto:sage [2011/05/31(火) 06:14:18.46 ]
>>809
やはり改行の関係のようでした。
結局バイナリモードで全部やったところきちんと読めました
ありがとうございました

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 15:08:49.71 ]
よく分からないので教えてください

えっと、自作クラスAを格納するvector<A>のSTLコンテナがあるとして
そのコンテナのインスタンスをI1、I2とかとします

クラスAには単純な代入と比較「A& operator=(const A&)」や、
「bool operator==(A&)」を定義してます
ここで「単純な」というのは、メンバをコピーや比較するだけと言う意味です

ここでコンテナインスタンスI1, I2に対して、I1 == I2や、I1 = I2などを使うと
g++で色々(/stl_algobase.hのなかで)エラーがでたあと、
「 note: candidates are: A& A::operator=(A&)」と怒られます

こういう自作クラスをSTLコンテナに格納し==や=をコンテナに対して使うとき、
Aに==や=を単純に定義するだけじゃ無理なんでしょうか

無理な場合、なぜ無理かという構造を教えてくれたらうれしいです
できる場合、なにが足りないのか教えていただけたら助かります

お願いします

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 15:27:53.08 ]
あ、いけました
すいません

お騒がせしました

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 16:51:42.45 ]
>>811-812
全部読んだじゃ無いか。

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/31(火) 17:51:06.91 ]
>>811
こういう事だろ
std::vectorにはメンバ関数operator==があるので、これを呼び出すとコンテナ内の
オブジェクトのoperator==をそれぞれ呼び出して比較する

ideone.com/12uke

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/01(水) 07:07:38.25 ]
std::copy
std::equal



816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/01(水) 07:14:01.86 ]
>>813-814
すいません

どうもコンテナに入れるクラスにoperator==を定義するとき、
引数と関数自体をconstにしないといけないみたいですね

そしてconstで受け取ったクラスインスタンスのメンバにコンテナがあったら
返ってくるイテレータ型がiteratorじゃなくてconst_iteratorなんですね

勉強になりましたが、C++ややこしいっす……

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/01(水) 09:10:09.38 ]
>>816
そうなのかかえって勉強になった
俺はconstの参照で引数をバインドすると引数の受け渡しが高速になるので
そうしていただけだが(コピーコンストラクタの呼び出しが行われない)、const関数は
非constの引数も受け取れるけどその逆はだめだからな

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/01(水) 11:35:17.70 ]
ある法則にしたがってデータを変換し、
新しいストリームオブジェクトを返す関数があったとして

MyStream * convert(MyStream *source)

この関数はストリームのヘッダ位置をどうするのが一般的?

source ストリームのヘッダ位置は関数呼び出しの時点に戻しておく
source ストリームのヘッダ位置は元に戻さず、最後に読み取った位置で放置

関数が返すストリームはヘッダ位置を0にしておく
関数が返すストリームはヘッダ位置はデータ末尾(追記可能な位置)にしておく


用途によって違うなら、想定しているのは...


ZIPからファイルを読み出す MyStream file = GetFileFromZipStream(zipStream) とか
スクリプトのプリプロセッサ MyStream preprocessedSource = RunPreprocessor(rawSourceTextStream) とか。


819 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/01(水) 14:39:43.26 ]
今、抽象クラスの勉強してるんですけど、まどマギ思い出したわ。

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/01(水) 15:15:43.93 ]
>>816
これって今や、「C++が」ややこしいって印象になるんだな…

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/01(水) 15:35:54.51 ]
>>819
kwsk

822 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/01(水) 18:18:14.79 ]
>>821
virtualつけると具体的なオブジェクトから抽象的な概念としての存在になる辺りがまどかのラストに似てるから。

//魔法少女クラスの宣言
class Mahousyoujo{
private magic;
public:
void mahousyoujo(int personal);

};

//魔女クラスの宣言
class Majo:public Mahousyoujo{
public:Majo(int personal);

};


//神クラスの宣言
class Madoka{
protected:
int magic
public:
virtual void majo(int personal);
};

//あと書くのめんどいや。

823 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/01(水) 18:29:35.92 ]
1000×1000ぐらいのBMPの画像データ読み込もうと
char a[10000000] ってでかい配列作ったら大きすぎてプログラムがメモリ確保できなくて動きませんでした。
こういうのって一般的にどうやって解決するんでしょうか?

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/01(水) 18:32:01.53 ]
>>823
先頭にstaticつけとけ

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/01(水) 23:10:06.09 ]
>>823
ファイルをメモリの代わりに使う



826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/02(木) 07:29:25.05 ]
>>823
newかmallocで確保

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/02(木) 11:06:40.37 ]
すみません。2つ質問なのですが、

1.CreateWindowで作った子窓を移動・消去するにはどうすれば良いのでしょうか?
2.CreateWindowで作った子窓同士を、いちいちマウスでクリックせずキー操作でフォーカスを移動したいのですが
  そうした方法の解説サイトは無いでしょうか?

828 名前:827 mailto:sage [2011/06/02(木) 12:11:45.16 ]
1の子窓の移動はSetWindowPosで出来る事が解りました。下手に窓を作ったり消したりは考えて見ると怖いので見えない位置に移動させるべき・・ですね。きっと。
フォーカスについても自己解決目指していろいろ調べてみようかと思います。

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/02(木) 12:15:02.68 ]
アホな手法使うんじゃない

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/02(木) 12:32:45.84 ]
>>828
それが正解です。
見えないところは、マルチディスプレイに気をつけるように。

831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/02(木) 13:08:35.39 ]
MinGW gppでコンパイルしてるんですが、このばあい成果物を公開するとしたら、ソースも公開しないとだめなんですか?

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/02(木) 13:13:05.01 ]
いや、一部のソースも公開しないなら、しなくていいんじゃない。

833 名前:827 mailto:sage [2011/06/02(木) 13:35:44.82 ]
フォーカスについてもSetFocusで出来るとわかり、自分なりの形で組んでみようかと思います。

>>830
マルチディスプレイ・・環境に対しても気をつけ様と思います。
ご助言ありがとうございました。

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/02(木) 17:06:41.43 ]
>>833
829さんの忠告が見えないの?
見えないところに移動じゃなくてShowWindowで何とかしろ。

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/02(木) 20:59:27.45 ]
環境:VC++2008 MFC

同じリストの内容を持つコンボボックスを16個作りたい。(IDC_COMBO1~16)
16個のDDX変数を用意し、16回値を格納するのは綺麗じゃないので1個のDDX変数でなんとかしたいです。

ソースは以下の物で練習しています。
www.g-ishihara.com/mfc_cb_01.htm

どのようにすれば簡潔にかけるでしょうか?



836 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 mailto:sage [2011/06/02(木) 21:08:41.34 ]
配列使えば?

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 07:23:30.44 ]
[萌+]【アニメ/IT】「ほむほむ」だけでプログラミングできる言語登場 わけがわからないよ
headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1307041589/

二進数かよ

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 07:29:14.70 ]
>>837
どうせbfを差し替えただけなんだろ

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 07:47:25.06 ]
bf派生?いいえgrass派生です

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 08:11:12.32 ]
そっちか

841 名前:福盛俊明 [2011/06/03(金) 09:11:45.19 ]
俺はDarkBASICの天才♪”
俺に答えられない質問はない

質問はこちらへ
www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/index.html

アハアハ〜♪”

842 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/03(金) 19:30:13.92 ]
プログラムをassert()で終了させた際に、
それまでに開いていたストリームを閉じてしまいたいのですが、
やり方があるならば、どなたか教えてください

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 19:52:46.95 ]
assertは内部でabortを呼んでプログラムを終了するが、
abort呼び出しはシグナルSIGABRTを投げるので、
signalハンドラでそれを拾えばそういうこともできる

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 20:01:23.50 ]
シグナル拾ったら、肝心のcoreが出来ないじゃん。

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 20:12:25.88 ]
そんなこと無いだろ



846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 20:13:25.38 ]
やってみろよ。

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 20:20:44.26 ]
やってみたら当たり前のようにcore吐いたwww
低能哀れすぎwww

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 22:18:20.47 ]
そもそもSIGABRTは拾えない飢餓。

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 22:20:08.55 ]
Assertは使うものじゃないって習った
バックトレース拾えないから

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 22:21:06.09 ]
そもそもassertはそういう使い方をするものじゃないしな。

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 22:21:58.11 ]
なるほど、シグナルハンドラから戻ってきたらSIG_DFLに再設定してもう一回自殺するのか。

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 22:39:54.51 ]
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある
つまり、登録したハンドラの実行後プログラムは終了する

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 22:44:07.98 ]
>>842
atexit()で関数を登録して、そこでfcloseall()を呼ぶとか。

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 22:44:43.67 ]
>>853
abortだから無理っしょ

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 22:45:52.06 ]
つかassert書くぐらいで終了処理したいなら
if文書いて中の最後でexit呼べば良いと思う



856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 23:00:49.16 ]
本当は sigaction() の方が便利だが、標準の範囲だとこんな感じ?

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void sig_abort(int sig)
{
    puts("interrupt");
}

int main(void)
{
    if (signal(SIGABRT, sig_abort) == SIG_ERR) {
        perror("Couldn't establish sig_abort");
    };
    abort();
    puts("Do not abort");
    return 0;
}

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 23:05:04.75 ]
>>825
そんな事は書いてない。
The abort function causes abnormal program termination to occur, unless the signal
SIGABRT is being caught and the signal handler does not return.

unless以下の例外はSIGABRTハンドラ内でexitしたりlongjmpしてハンドラから帰ってこ
なかった場合の事を述べている。

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 23:13:43.96 ]
C1X でいうところの _Noreturn 関数なのは abort() のほうだね

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 23:42:52.63 ]
>>857
ん?だからSIGABRTハンドラからabort()の呼び出し側へ戻ることは出来ず
ハンドラ実行後はプログラムが異常終了するんだろ?>>852の通りじゃん

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 23:45:49.77 ]
一応断っとくと、>>852>>851を受けてのことだからね
ちゃんと文脈は読もうね

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/03(金) 23:56:54.58 ]
てか
assertしといてcloseはしたいという
ありえない話を前提にしても意味がなくね?

862 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/03(金) 23:57:19.13 ]
>>859
日本語訳が必要?
> abort関数は、シグナルSIGABRTが補足され、かつシグナルハンドラがリターンしない
> 場合に、異常プログラム終了を引き起こす。

>>852
> 言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある
こんなこと書いてないじゃん。

>>860
用語間違えたなら言い訳しないでそういえよ。
SIGABRTハンドラはリターンすることも、リターンしないことも可能。
リターンしないのはabort()

863 名前:842 mailto:sage [2011/06/03(金) 23:58:28.43 ]
高度な助言が沢山あってうれしいです。けども質問する内容事態を間違えました…orz
数値計算のシミュレーションをやっていて、変数の中身を追っていたのです.
ofstreamで変数の値を出力させていたのですが、assert()で止まると、
途中の結果が反映されないものだと思い込んでおり、閉じ方を聞いてみたのですが、
再度の確認してみたら普通にデータが書き込まれてました。
助言して下さった皆さん、ありがとうございました。(どうみても無能です)

スレチで申し訳ないのですが、数値計算やシミュレーション関係のプログラムって、
どんな感じでプログラムを書いていくものなのでしょうか?今のところ
#if DLEVEL > 1
ofs << t << "\t" << x << std::endl;
#endif
をあちこち埋め込んでいるのですが、ソースが全体的に汚くて見通しが悪いし、
条件分岐や関数を入れると時間が掛かるので、何かうまい方法はないものかなと


864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 00:01:03.80 ]
>>823
関数のスタック領域にメモリを確保してるんじゃない?
グローバル領域かヒープ領域でなら、回避できた経験はあるけど、
詳しいことは、この板のグルを待って

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 00:02:24.14 ]
>>862
英語なんて誰でも読めるよ

>>851が「シグナルハンドラから戻ってきたら」って書いたから
戻れないって書いたんだけど、そんなに不思議?
日本語読めない?アホなの?



866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 00:11:04.22 ]
>>865
>> abort関数は、シグナルSIGABRTが補足され、かつシグナルハンドラがリターンしない
>> 場合に、異常プログラム終了を引き起こす。

つーか、思わずスルーしてたけどそれ訳間違ってんじゃん
アホ過ぎるだろ

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 00:19:28.08 ]
>>865
いや、読めないようだから。
> シグナルハンドラから戻ってきたら
普通に戻れる。戻れないと主張するなら↓このシグナルハンドラはどこに戻るんだよ。
void abort_handler(int sig)
{
}

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 00:23:32.28 ]
>>867
さっすが、英語も日本語も読めないアホは違うね
>>851を読めば、この文脈で戻る/戻らないで指してる場所は
abort()の呼び出し元のことだと分かるだろ?

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 00:25:50.02 ]
>>867
abort関数は、シグナルSIGABRTが補足され、かつシグナルハンドラがリターンしない
場合"を除き"、異常プログラム終了を引き起こす

unlessすら読めないアホが何言っても無駄

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 00:32:18.35 ]
>>866
ああ、「除く」を余計に削除しすぎた。これはすまない。

>>868
あほ、>>851はabortの実装の事だ。
ライブラリソース見てないから推測だが、シグナルハンドラから戻った後にもう一回自殺するんだろう。

この規格書の原文は? こんなことどこにも書いてないよね。
> 言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 00:42:35.94 ]
だから abort() が _Noreturn 関数だってことが言いたかったんだろ
いい加減うざい

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 00:44:15.67 ]
てめーが言いがかり付けてきたんだろ。↓ソースは?
> 言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 00:50:06.53 ]
ぷぷぷwww
英語もろくに読めず、文脈もろくに読めない低能が
言いがかりつけて来たんじゃないの?www

えーと、それとも間違っててごめんって謝って欲しいの?
「そんなに粘着質でアホとは思わなかったよ。こんなアホがこの世に存在するとは思ってなかった。
分かってたら相手にしなかったよ、ごめんねー」

874 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/04(土) 00:59:42.38 ]
やっぱりウソだったんだね。
> 言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 01:02:55.30 ]
>>873
自己紹介はいらないよ。

シグナルハンドラから帰るのはシグナル送ったabortの中であることは当たり前だし、
英語読めれば↓こんなウソ書かないもんね。
> 言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある



876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 01:07:24.15 ]
うわー、自分が訳を間違ったのスルーしてるwww
かっこわるー

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 01:09:20.25 ]
日本語訳が必要? (キリッ
とか書いて間違えるとかwww

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 01:12:51.17 ]
えーと、英語読めるひとにとって>>862の間違いはありえんからね
流し読みでも接続詞の論理構造は把握するから

大方どっかからコピペしてきたんだろ
で、英語読めないから間違いに気付かない

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 01:13:14.76 ]
Cスレは既にあるから次スレは
スレを勃てるまでもないC++の質問はここで
にして欲しい
誰も聞いちゃいないのに毎回毎回おっぱじめる
おっさん同士のオーラルセックスは気持ち悪い

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 01:33:38.92 ]
C++のスレはもうあるしここに閉じ込めとけよ

881 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/04(土) 01:57:04.15 ]
>>876-877
それは謝ったぞ。カッペしたときに抜けた。

でも、英語が読めれば↓こんな間違いしないよな。
> 言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 07:40:59.58 ]
>>881
カットアンドペーストの失敗?www

問:以下の文の括弧内に文章を入れて正しい文にしなさい

abort関数は、シグナルSIGABRTが補足され、かつシグナルハンドラがリターンしない
場合に()、異常プログラム終了を引き起こす。

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 07:54:39.56 ]
>>863
vectorなりに計算中は溜めておいて
assertの代わりにthrow投げて
catchでvectorの中身をファイルに書き出して終了とした方が
実効速度早いと思うよ

884 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/04(土) 08:36:56.68 ]
>>882
結局、どの言語規格書に↓が書いてあるんだ? 書いてあったとして、ハンドラがリターンしないというのはおかしいと思わないのか? www
> 言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 08:59:51.62 ]
>>884
C言語の仕様的に考えて>>868以外の読み方できんだろうが
むしろ、それ以外にどんな意味があると思ったのが知りたいわ

で、コピペミスって言い訳はどうしたの?www



886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 09:09:13.71 ]
え、もしかしてハンドラの中でreturn文を書いちゃダメって
そういう意味で言ってると思ったの?
だったら>>852の二行目の文と繋がらないじゃん

887 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/04(土) 10:37:14.28 ]
で、「SIGABRTハンドラはreturnしない」と書いてある言語規格書はどこにあるんだい?

888 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/04(土) 11:26:05.69 ]
>>885
それはオレが一番知りたい。「シグナルハンドラから戻ってきたら」と言ったら
「規格書にSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある」と言いがかりをつけられたんだから。
ボンクラの考えることは全くわからん。

>>860>>851への言いがかりだと言ってるんだから、見苦しい言い訳すんなよ。

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 16:24:43.42 ]
>>888
> それはオレが一番知りたい。(キリリッ

コピペミスって言い訳も嘘バレバレで笑ったけど
自演もヘタクソだなwww

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 16:43:45.56 ]
下記のような事したいのですけど、
ポインタが特定の配列を指しているのかについて調べるときに
アライメントなどの問題が生じることがありますか?


class BOX { ... };

int sizeBuffer = 1024;
int sizeBox = sizeof(BOX);
BOX pDefaultBuffer[1024];

BOX *ptr = ...; // = &pDefaultBuffer[?] or new BOX();

if( ptr >= pDefaultBuffer && ptr < pDefaultBuffer + sizeBuffer )
{
}
else
{
....delete ptr;
}

891 名前:842 mailto:sage [2011/06/04(土) 16:44:45.97 ]
>>883
良さそうな方法ですね。ただ、今に書いているプログラムでは
ループ回数が100万回ぐらいあるので、配列やvectorは利用し難いです。
各関数を通過するときにうける引数の値も確認したいですし。

それと、throwやcatchを使うことで条件分岐やジャンプ命令なんかが
ループ内部に入りそうな気がするのです。
assert()なら、NDEBUGのマクロを定義すれば、空行になってくれるといった
記事を見たことがあったので使っているんですが。

892 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/04(土) 18:06:49.73 ]
>>889
ボンクラは言い逃れも支離滅裂だな。
既に間違いを認めているカッペに突っ込んで話題をそらすしかないんだろうな。

SIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある言語規格書はどこにあるんだ?

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 18:09:18.75 ]
プログラムの世界って情報誌とかないんですか?

週刊プログラム

的な。

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 18:10:08.01 ]
C++ だと const int でも配列の宣言の添字に使えることを知ったんですが
int でいいんでしょうか? なんとなっくunsignendのが正しいような気がするんですが
intでいいんですか?

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 18:11:49.91 ]
配列の添え字って負の値も使えるんだよ。




896 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/04(土) 18:16:09.45 ]
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 18:26:58.71 ]
>>891
とりあえずマクロ作って1行にまとめてみるとか?
ttp://ideone.com/Qmarv

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 18:34:08.22 ]
>>893
「インターフェース」とか?

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 18:57:26.40 ]
ビルドに時間がかかる巨大なプログラムって動作確認はどうしているのでしょうか。
コード中にミスがあったり、意図したどおりに動くかどうかを確認しようとしてもものすごく時間がかかって不効率のように思います。

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 18:57:56.69 ]
>>892>>896
自演バレたからって発狂すんなよwww
このスレで今sageて無いのお前だけだから一発で分かったわwww

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 19:02:41.74 ]
あぼーんするから名前付けてくれ

902 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/04(土) 19:15:58.08 ]
ついに、進退窮まって自演という事でなかったことにするのか。
バカのくせに負けず嫌い。バカだからリアルでも連敗なんだろうな。www

言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 19:19:25.30 ]
ところで真面目な話>>882には何が入るの?

904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 19:21:48.45 ]
それは>>902が知っている

905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 19:29:46.27 ]
>>882に何が入るかで>>902の完全勝利が決まる
がんばれ



906 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/04(土) 19:35:10.90 ]
話題を逸らすしかないんだろうな。無様すぎる。 言語規格書 www

言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 19:44:26.26 ]
なんだ、カッペ抜けは嘘か
英語も読めないアホがスレ荒らすな

908 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/04(土) 20:02:41.18 ]
すでに間違いと認めてるところに粘着して話題を逸らすしかないんだろうな。無様すぎる。

言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/04(土) 23:59:34.50 ]
日本語訳が必要?とか言って速攻で訳添削された気分はどう?
それをカッペ抜けとか誤摩化したあげく嘘がバレて
言い逃れできなくなった気分はどう?

910 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/05(日) 00:37:53.26 ]
そろそろよそでやれ

911 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/05(日) 01:46:06.72 ]
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 10:28:00.38 ]
発狂するほど悔しいのは分かったから
よそでやれ

913 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/05(日) 11:08:32.55 ]
ライブラリコールとシグナルハンドラの区別がついてないんだろうな。

言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ

914 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/05(日) 11:42:15.71 ]
> ライブラリコールとシグナルハンドラの区別がついてないんだろうな。

(キリッ

きもいからどっかいけ

915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 11:58:52.34 ]
>>899
distccで高速化とか?



916 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/05(日) 12:01:31.09 ]
今度は他人のふりして誤魔化そうとしてるようだな。民主並みの見苦しさ。w

言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 13:10:36.24 ]
微妙にスレチかもしれないけど、どうしてOSってC言語で書かれるの?
どのプログラム言語でも最終的には機械語に変換されるんだから、別にどんな言語でも書けそうなんだが
OSを開発するに当たって、C言語でなければならない理由を教えてくれ

918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 13:16:37.43 ]
歴史上最初に高級言語で書かれたOSが、Cで書かれていたから。でいいかな?

919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 13:25:42.37 ]
そもそもUNIXを書くためにCを作ったんじゃなかったっけ?

920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 13:30:10.15 ]
>>918-919
つまり、慣例によりCで書かれるだけで、別に他の言語でも書けるってこと?

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 13:52:14.24 ]
寒冷の意味

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 13:54:30.50 ]
C#で作ったOSとかJavaで作ったOSとか一時期聞いた覚えがある

923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 13:56:19.47 ]
カーニハンとリッチーが、BCPL(型のないc)でUnix書いてて、
それに型を付けてC言語ができたんじゃなかったけな
C以外の言語だと、c++やjavaでOSが書かれたこともあった気がする
MS-DOSをc++で書いたらとんでもないバイト数になったってジョークもあった

別の言語を作り出したりするのは、既存の資源を廃棄することになるから、
今後も、cが使われていくことになると思うけどな
うん百頁の企画書やSystemCなんかの規格だったり、
言語やライブラリのデバッグに多くのリソースが使われている

既在の環境でそれなりに快適に生活している人が居る以上は、
新しい何かが出来ても移住しないんだよunix書いた人たちがplan9を書いたけども、
結局のとこ流行らなかったって歴史だってある

つまるところ、慣例というよりも、他に選択肢がない

924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 13:59:51.04 ]
>>920
すでにC言語以外で書かれたOSは有るよ

925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 14:02:38.43 ]
汗でしょ、Cとかなかった時代は



926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 14:41:35.17 ]
>>924
JavaとかC++でしょ?
両方とも、文法や形式がC言語にかなり近いじゃん


927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 15:09:03.66 ]
>>920
Cはハードウェアへの直接アクセスが簡単なんだ。
他の言語でもライブラリとか使ってアクセスすることもできるけど、Cほど直接的じゃない。
書ける/書けないでいえば他の言語でも書けるけど、Cより楽にかける言語は知らない。

928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 15:10:49.64 ]
>>926
バイナリに変換されたら表現記法など意味がない
言語が異なれば言語の構文が似てようがまったく別物

近い遠いというのは人間の主観でしかない

929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 16:20:54.70 ]
Cで書かれたプログラムとc++で書かれたプログラムの
バイナリが近いわけねーだろJK

930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 18:27:11.51 ]
C++の
#include <cstdio>
int main()
{
std::printf("Hello world.\n");
return 0;
}
と、Cの
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello world.\n");
return 0;
}
で、近くないコードが出力され得るとでも?

931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 18:46:45.08 ]
>>930
詭弁のガイドラインにジャストミートだなw


932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 19:09:54.37 ]
>>930
std::cout 使ってみ?

933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 19:12:07.02 ]
実行できるという点以外
似てようが似てまいが違いはないと思うがね

だからOSが手続き型で書かれる理由にはならない

934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 19:22:29.40 ]
OSにC++がなかなか使われない理由はメモリ管理が主因だと思う

935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 19:27:08.52 ]
チューリング完全という意味では
宣言型も手続き型も同じなのに、
手続き型の方が抽象度が低いと認識されてるのは
ハードウェア制御との親和性が高いからでは?



936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 21:42:37.58 ]
OSを書くには、ない方が良い機能が満載だからだろ
クラスや継承なんてつかったら、vtblなんかのポインタで無駄なメモリを食うだろし
組込み用途につかうもんじゃねーだろ
何がチューリング完全だよ。どこの厨二だ

937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 22:32:28.24 ]
>>936
低学歴には難しすぎたね、ごめん。

938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 22:50:22.62 ]
手続き型以外 = OOP かよ
OOPなんて只の手続き型の一種

939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 22:50:23.51 ]
DLLとかsoで名前マングリングが邪魔になるからじゃないの?

940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 22:51:42.04 ]
コンパイラ決め撃ちしたらC++でも大丈夫

941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 22:57:21.31 ]
Haskell で OS
programatica.cs.pdx.edu/House/

942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/05(日) 23:09:12.56 ]
extern "C" ばかりするのならC++を使う意味がないしな

943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 01:34:12.52 ]
>>935
それに、宣言形言語(というか関数型言語・論理型言語)は、計算理論・計算可能性理論・記号論理の再帰理論等の実装といってもいいから。

944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 11:28:40.55 ]
float の==比較を行いたいのですが、
ある数値の次の限りなく小さな次の差分
ulp(Units in the Last Place)を求める関数はありますか?
javaでいうところのMath.ulp(float)です;

945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 12:34:39.88 ]
float.hかな?



946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 12:36:31.43 ]
>C言語においては、<float.h>でFLT_EPSILON、DBL_EPSILON、
LDBL_EPSILONという定数が定義されており、それぞれfloat型、
double型、long double型の計算機イプシロンの値となっている。

947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 13:00:57.96 ]
>>944
cmathのnextafterf
もしくは直接の比較として
boost::math::float_distance

948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 13:06:38.17 ]
ある数値だからfloat.hじゃまずかったかすまん

949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 13:09:52.24 ]
>>946
内部表現って知ってる?
ttp://codepad.org/yh9cjksS

950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 22:21:56.18 ]
スマートポインタを使わなくてもどこかのクラスに生成を任せて解放をプログラムの最後に実行するようにすればいいと思うんですが
どうでしょうか

951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 22:23:02.37 ]
>>950
そんなことするぐらいならスマートポインタ使えばよくね?w

952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 22:25:18.25 ]
>>951
そうなんですけど生ポインタのほうがシンプルですので、、、

953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 22:56:42.84 ]
プログラムの最後でいいならハンドル形式にしてしまうとか。

954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/06(月) 23:59:14.17 ]
スマートポインタだってシンプルじゃねぇか
まあ慣れもあるのかもしれないけど

955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 07:58:10.11 ]
GCでいいじゃん



956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 08:51:45.34 ]
他の言語でいいじゃん

957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 10:58:29.27 ]
すみません、ちょと気になったんですが
C++で構造体やクラスの同名変数のみを自動でコピーするような処理は可能でしょうか?
若干条件付きでも構いませんが、順序はバラバラ(memcpyナシ)でお願いします。

struct A {
int x, y, z;
}
struct B {
int a, x, y;
}

A a;
B b;
autoCopy(a, b); // ← x, yのみコピーされる感じ


958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 11:44:39.63 ]
出来ない。

959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 12:04:26.97 ]
>>957
template<class A, class B>void autoCopy(A & a, const B & b) {a.x = b.x; a.y = b.y;}

960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 12:14:16.38 ]
>>959
同名のメンバー名のリストは与えられないという条件に決まってんだろ。ちっとは頭使え。

961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 12:21:38.94 ]
Aを全クラスに継承させれば実質できるんじゃね?w

962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 12:51:07.87 ]
>>960
それだったら既に>958で答が出ている。
敢えて次善策を提示しているに決まっているだろう。
ちっとはその身体の上に乗っかってる代物を有効活用したらどうだ?

963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 12:58:05.25 ]
>>957
設計が間違ってるからそんな欲求が生まれる

964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 13:01:35.72 ]
同名の変数部分をまとめて構造体にすればいい
まとめて一回でコピーできる


965 名前:944 mailto:sage [2011/06/07(火) 13:19:12.71 ]
>>947
遅れましたが、これを使っていきます。ありがとうございます!



966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 14:32:10.20 ]
bccで.tdsや.objを生成しない方法はありますか?

967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 14:35:44.11 ]
DBや通信が絡んだりすると、
どうしても一部のメンバ変数のみを送受信したくなると思うのですが、
設計ミスですかそうしたか。


968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 14:44:42.83 ]
boost::serialization

969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 17:28:13.32 ]
>>960
ヘッダ見ろカス

970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 23:00:51.94 ]
すみません。キー入力の常態を知りたくて
www-higashi.ist.osaka-u.ac.jp/~k-maeda/vcpp/com3-2keycodes.html
ここの一覧全ての定数とWPARAMを、if文で==で比較しているのですが

なぜか定義していないA〜Zのアルファベットキーに反応して
Aだと97の値が来て、VK_NUMPAD1(テンキー1)に一致し、
Sだと115の値が来て、VK_F4(F4キー)に一致し、
Dだと100の値が来て、VK_NUMPAD4(テンキー4)に一致してしまいます。

なぜこんな事になるのでしょうか?

971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/07(火) 23:50:31.75 ]
WM_CHARはキャラクタ−コード。
WM_KEYDOWN等は仮想キーコード。
VK_???は仮想キーコード。
なので、

case WM_CHAR:
 if(wParam == 'A') {
  ...
とすれば拾えるハズ


972 名前:970 mailto:sage [2011/06/08(水) 02:01:02.82 ]
>>971
ご助言を元にいじって、仮想キーを != WM_CHAR で取得する事で解決できました。
勉強になりました。ありがとうございます。

973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 11:59:43.70 ]
void func(int n)
{
assert(n>0);
if(!(n>0)) throw func_error(n) ;
//・・・
};

アサーションって運が悪いとデバッグ時に気がつかないかもしれないから(例えばfunc(rand())みたいな場合)
上のようにリリース時のチェックも追加したほうがいいと思うんだが、なぜみんな書かないの?


974 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/06/08(水) 12:02:28.20 ]
リリース時もチェックするならなんでassertするの?

975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 12:04:08.48 ]
つまりassert不要論



976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 12:26:58.45 ]
表示処理なんかでエラーが雪崩れないところ用にlogging_assertみたいなc/c++標準機能が欲しいね

977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 12:30:07.19 ]
stderrを表示処理に使うのはいかがなものか

978 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/08(水) 13:30:00.24 ]
ZZ型の変数を10進数から16進数にするにはどうすればいいですか??


979 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/06/08(水) 13:59:43.82 ]
>>978
変数自体は進法は関係がない。
表示などの目的で16進数に変換したいなら、printf()系で変換するのが手っ取り早い。

980 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/08(水) 14:14:44.98 ]
>>979
解答ありがとうございます。
表示目的ではないのですが、sprintfやstringstreamなどで試してみてもZZ型が
16進文字列になりませんでした。


981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 14:18:25.27 ]
ZZ型ってNTLとやらの多倍長整数でいいのかな?
NTLにZZ型を扱う文字列関数(printfやitoa相当のもの)がないなら自分で書くしかない

982 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/08(水) 14:21:50.77 ]
はい。
やっぱり自分で書くのが一番なんですかね。ありがとうございました。
参考になりました。

983 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/08(水) 14:24:18.69 ]
static char a[] = "0123456789ABCDEF";
long n = (long)(zz % 16);
s = a[n] + s;

984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sega [2011/06/08(水) 14:34:02.59 ]
今開いてるディスクリプタの一覧を取得する方法
ってありますか?

985 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/08(水) 14:40:42.61 ]
>>984 標準的な方法は存在しない
d.hatena.ne.jp/ihiroky/20101122/1290409915



986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 15:17:13.53 ]
>>985
マジすか。 標準Cライブラリも案外だらしないな・・・
しかたない。 /procの下でも読みます。

987 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/06/08(水) 17:03:01.18 ]
>>986
そもそも標準ライブラリはディスクリプタを扱わない。
∵そう言う方法で管理しないシステムで使うことも考慮されているから。

988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 17:21:48.39 ]
>>987
あーそういえばそうだったね
低レベルばっかり触ってるからうっかりしてた

989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 19:18:04.28 ]
ファイルのアドレスとデータを指定して書き換えたい
ただしかなりファイルが大きいので一部のために全部書き換えることはしたくない
固定長のデータ等扱うのに需要はあると思うけど
どれ使っていいかわからない



990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 19:19:43.01 ]
日本語でOK。

991 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 19:46:47.33 ]
つ[fopen(), fclose(), fseek(), fread(), fwrite()]

992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 19:48:16.87 ]
>>989
"r+"でfopen 〜 fseek 〜 fwriteやfprintfで書き込み
fstream 〜 seekp 〜 write や << で書き込み

993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/08(水) 20:05:38.45 ]
>>990
はずかしいね

994 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/08(水) 22:03:41.24 ]
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ
言語規格書にはSIGABRTハンドラはreturnしないと書いてある (キリッ

995 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/09(木) 00:20:38.27 ]
(´・ω・`)








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