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推薦図書/必読書のためのスレッド 60



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/04(土) 01:42:39 ]
前スレ
推薦図書/必読書のためのスレッド 59
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1288373503/

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 21:46:44 ]
この業界狭いから気をつけろよ

767 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/26(水) 21:49:37 ]
>>766
アドバイスさんきゅ。最低限NDAは遵守するので大丈V。

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 22:31:15 ]
学生が聞きかじりの専門用語を並べてるのかと思った

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 23:25:03 ]
>>764
これってどう?
中田育男 コンパイラの構成と最適化 (第2版)

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 01:33:19 ]
>>768
他の業界だと当たり前のことでも、ネットワーク向けだったり、リアルタイム向けの分野だと遅延があるからそんなもんだよ
家庭用ゲーム機で3Dが出始めのころも、当時だって今更感あったでしょ?

Luaスレ見る限りでも、リアルタイム向けのインタプリタやVMの需要はあるみたいだよ



771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 17:00:38 ]
今日図書館でポインタ完全制覇の著者のプログラミング言語を作るって本読んだけどなかなか面白かった。

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 21:09:24 ]
今日・・・面白かった。

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 21:58:24 ]
>>771
どのように面白かった?

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 22:34:37 ]
構文解析面白す



775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 23:58:28 ]
新春座談会 このコンピュータ書がすごい! 2011年版
ttp://www.ustream.tv/recorded/12113145

カメラの画角がおかしいとか考えることはできなかったのだろうか?

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 00:02:40 ]
プログラミング言語を作る本なんだから構文解析をするのは当たり前だ

結局、頭に入っていない、内容を自分の言葉で説明できないから、
何が面白かったのか言えないんだよ

要するにチラ裏だ

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 00:30:23 ]
>>776
ここはお前の日記帳じゃないんだ、 チラシの裏にでも書いてろ、な!

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 00:55:17 ]
>>777
書いてるじゃん

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 00:57:57 ]
あ?

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 01:19:37 ]
>>775
さすがゆとり

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 01:23:01 ]
前から思ってたんだが、なんかこのスレってレスアンカーがおかしくない?俺だけか?
表示がおかしいのか使い方を知らない奴が一人で書き込んでるのか知らんが

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 01:25:04 ]
>>781
どこがどうおかしいんだよ。お前の読解力がないだけだろ

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 01:25:47 ]
>781

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 01:29:50 ]
まあ確かに何がおかしいのかちょっとでも書けばいいのにと思うわな。



785 名前:780 mailto:sage [2011/01/28(金) 01:55:18 ]
ごめん俺側の問題だった

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 03:11:35 ]
エキスパートCが面白かった

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 03:21:04 ]
エクスプロイトCの方がおもしろいだろ。

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 13:20:28 ]
プログラマはなぜ働くのか

789 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/28(金) 13:24:18 ]
>>765見て思ったけど、これからのゲームって、
コンシューマーはまだ生き残るだろうけど、
主流は、スマフォ向けの小細工ゲームで、若年層からアイテム課金で吸い取るのがトレンドになりそうな気がする・・・
ネガティブに考えすぎだろうかな。

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 13:59:26 ]
日本の囲碁が弱いのは、面白いゲームがあるせいだからな。
ゲームなんて害でしかないよな。

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 17:53:32 ]
>>789
そんな糞みたいな市場はすぐ飽和する

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 18:02:56 ]
>>789
> トレンドになりそう

今がまさにそうだと思うが
というか、飽和しかけてるところ

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:20:46 ]
アイホンとかは始まる前に終わってたな

794 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2011/01/28(金) 21:30:40 ]
>>790
年をとればわかる。囲碁よりも面白いゲームなぞないことに。



795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:33:27 ]
囲碁ってルールを知らない相手をいたぶるゲームだろ。
素人にルールは簡単簡単と言って囲碁に誘うが、
決してそのルールは説明しない。

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:34:07 ]
>>794
帰れ

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:35:05 ]
そろそろ囲碁をプログラムする本がアップデートされてもいい頃なんだが、
だれか書かないか?

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:35:42 ]
>>795
さすがにそれはないだろ。

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:47:22 ]
囲碁よろしく

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:51:45 ]
囲碁AIは難しいらしいな
モンテカルロ木探索とかで最近は性能が良くなったらしいけど
今でもアマの山内溥とかにすら勝てなそう

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:55:02 ]
山内溥を知らんがちょっと失礼な言い方だなw

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:58:48 ]
十数年前の市販の囲碁ソフトにも勝てなかった。

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 23:10:22 ]
数独に勝てる思考ゲームは割とある

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 23:57:32 ]
プログラマなら囲碁は嗜んでおいた方がいい
空間的思考、バイナリ操作、探査的な考察と
プログラミングをする時に必要な考えが身につく



805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 00:05:55 ]
外国でもハッカーは育つのであんま関係ないと思う

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 00:34:47 ]
>>804
オセロで充分

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 00:35:48 ]
オセロはやったよ。「リバーシのアルゴリズム」で。誤植が多かった

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:25:33 ]
囲碁ファンが世界にいるといってもチェスほどじゃないからイノベーションがないだけで、
IBMとかが本気になって囲碁マシンを開発したら急に強くなったりするんじゃね?

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:30:47 ]
それはあると思う。費用対効果の問題だよね
話題になるってことはそれだけお金が動くわけだし

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 03:41:02 ]
>>806
動物将棋で十分

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 04:07:33 ]
まーここの住民はオセロすら作れないだろうな

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 11:52:18 ]
ゴセロ作ろうぜ

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 12:05:08 ]
>>808
つい最近マイクロソフトの研究所が囲碁始めたってニュースになってたやん

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 12:05:49 ]
>>801
任天堂の組長



815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 13:07:21 ]
>>813
research.microsoft.com/en-US/projects/pathofgo/keyfacts.aspx
F#らしい。

816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 13:56:31 ]
>>811
だからオセロは作ったって言っただろ死ね

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 14:01:15 ]
>>812
ゴセロ作ってもドクロちゃんに勝てる気がしねぇ

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 16:49:18 ]
Struts2 in action ってどう?

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 16:50:44 ]
名前がカッコいい

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 16:56:58 ]
新宿の紀伊国屋の洋書コーナーの品揃えはかなり良いね
5階の日本語の方はほぼ全種Oreilly揃ってるし

ところで黒字に黄色い文字のシリーズ(洋書)ってなんて言うんだ?

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 17:18:11 ]
黒字に黄色っていったらApressの本ぐらいしか浮かばないが

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 17:32:13 ]
APRESSは入門向けが多いイメージ


823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 17:40:24 ]
Apress Oreilly manning 世界シェアってどうなってんの?

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 17:45:03 ]
17.8%



825 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/29(土) 18:26:50 ]
Proなんたらってシリーズかしら?

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 18:28:05 ]
そうですね

827 名前:677 mailto:sage [2011/01/29(土) 20:32:53 ]
>>683
>UMLモデリング入門 本質をとらえるシステム思考とモデリング心理学
読了。面白かったです。

モデル化したものをコードに落とす作業を解説した本ってありますかね。

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 21:23:44 ]
Doug Rosenberg ユースケース駆動開発実践ガイド (OOP Foundations)
たとえば、こんなの。

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 21:25:58 ]
>>827
Javaで良いんかいな?

メジャーどころでPofEAA
www.amazon.co.jp/dp/4798105538
とかDDD(今年日本語版出るらしい)
www.amazon.co.jp/dp/0321125215
かな。

もっと実装寄りがお好みならHibernateインアクション
www.amazon.co.jp/dp/4797330805
…なんだけどこれも絶版。
英語版だと続編出てるけどモデリングの部分は変わってない
(JPA対応、つまりHibernate実装依存の部分が加筆されてるだけ)。


830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 12:50:25 ]
ApressのJava関連の本って初心者向けばっかだな
検索しづらいし

中上級者向けでおすすめの本あったら教えろ

831 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/30(日) 20:46:11 ]
へえ

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 22:11:45 ]
Apressは紙がわら半紙みたいなのがあるね。
本のつくりはなんとなく翔泳社っぽい。

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 09:03:24 ]
あれプロシリーズだけ抽出しようとするとJavaだろうが.netだろうが混ざっちゃって絞込みできないし、
先にジャンル絞りこむとproとbeginningが一緒になって表示されるっていうね

expert > pro > practical > beginning > learn > definitive guide

対象読者のレベルってこんな感じ?

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 19:45:28 ]
はい。



835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 20:24:45 ]
>>828-829
>Javaで良いんかいな?
仕事で使ってる言語はC#です。

とりあえず
>Doug Rosenberg ユースケース駆動開発実践ガイド (OOP Foundations)
>PofEAA
この2冊を読んでみようと思います。



836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 23:56:50 ]
些細なことだけどユースケース駆動開発実践ガイドってUMLじゃなくない?


837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 01:04:46 ]
名前の似ている「ドメイン駆動」はC#だがお勧めしない。

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 07:33:49 ]
>>837 どうして

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 10:11:37 ]
これどう?
標準C++の基礎知識 Ascii books
柏原 正三(著)

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 22:10:39 ]
>>836
UMLではあるが、ICONIXアプローチであって、ラショナル統一プロセスRUPではない。

841 名前:835 mailto:sage [2011/02/03(木) 21:06:37 ]
エンタープライズ アプリケーションアーキテクチャパターン
ユースケース駆動開発実践ガイド

この二冊は買うことに決定
あと以下の本も買ってみようと思います。

Clean Code アジャイルソフトウェア達人の技
アジャイルソフトウェア開発の奥義 第2版 オブジェクト指向開発の神髄と匠の技
アナリシスパターン―再利用可能なオブジェクトモデル
実装パターン

ほかに似たようなジャンルで良書、お勧めはありますか?

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 21:21:59 ]
まずは読め

購入決定した2冊も、本当に求めてた方向のものか分らんだろ

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 22:14:24 ]
>>841
もし、未読なら。
XP入門
リファクタリング

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 17:01:39 ]
いまさら xp かよ。
時代は 7 だろ。



845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 17:25:01 ]
C++テンプレート完全ガイド買ってきたけど翻訳が糞過ぎてワロエナイ

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 17:34:44 ]
原文が難しいからな。

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 18:45:18 ]
C++はバイブルからはじっまて、ほんとずっと糞訳ばかりだな。

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 19:02:51 ]
翻訳本としてはかなりがんばってると思うけどね。
あと、この本はコードが秀逸なので
地の文だけではさっぱりなこともコードを見ればすっきり。

世界標準の本はこうあってほしいね。

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 19:18:04 ]
糞訳本ってのは単に手抜きが根底にあるから
たいていはコードも誤植だらけなんだよね。

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 19:39:06 ]
>>843
ありがとうございます
リファクタリングはちょうど今読んでるところでした

XP入門はまだなのでリストにいれておきます


851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 19:54:52 ]
C++の性的な魅力を完全公開

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 19:58:20 ]
最近C++の話題がないんだけどみんな諦めちゃったのかな? ww
くだらん言語の話題は飽きたよ


853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 20:28:25 ]
chinko pura pura

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 20:37:14 ]
/彡ミヾ
C++
  Д



855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 22:08:15 ]
最強の日本語プログラミング言語「南無阿弥陀仏」

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 22:57:33 ]
C++は諦めた
もうC言語とC#でいいよ…

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 01:17:25 ]
manko gava gava

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 01:22:42 ]
せっかく言語仕様覚えても使ってないとすぐ忘れちゃうな。
お前らそんな時はリファレンス本でも見てるの?

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 01:34:48 ]
昔書いたソースを見る

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 01:49:29 ]
どうせ忘れるのだから最初から覚えない

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 02:00:25 ]
WNDCLASSEX構造体のメンバはいまだに覚えられない

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 02:08:43 ]
リファレンス見れば良い物を覚える必要は無い

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 03:01:24 ]
ポインタ関連は忘れると辛い

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 03:23:41 ]
言語仕様くらいは覚えておけ



865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 05:57:37 ]
>>856
俺も同じく
C++は覚えることが多すぎ


866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 10:50:06 ]
詳説C++安くなってんな

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 11:07:17 ]
あの値段だったら2冊買ったほうがマシ

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 11:48:55 ]
え?

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 12:14:35 ]
>>868
宣伝乙

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 12:55:20 ]
嫌だ嫌だと言っても専門分野のライブラリとか、C++知らなきゃどうしようもない状況もあるし
これだけ普及しちゃったんだから割り切ってしまうしかない。
趣味でやるだけならどうでもいいけど。

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 15:45:51 ]
Apacheの詳しい設定の本の紹介お願い

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 16:17:47 ]
Apacheはオライリー本と技評のポケットリファレンスくらいしか見たことない

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 19:46:03 ]
Effective C# 4.0が今月出るみたいだな

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 19:55:51 ]
>>872
ありがとう。
Apacheの本って調べたけど少ないね



875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 21:58:49 ]
>>874
いっぱいあっても困る

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 18:41:36 ]
Rubyの入門書で一番良いのって「たのしいRuby」なのかなぁ。

877 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/06(日) 18:42:40 ]
そうだろうね。

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 18:43:56 ]
Matzが表紙になってる本

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 18:45:05 ]
それRubyの本じゃないだろw

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 19:06:15 ]
>>876
メタプログラミングRuby

プログラミング初心者向けではないと思うが

881 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/06(日) 19:07:49 ]
初心者向けではないなら、入門書じゃないだろ

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 19:09:40 ]
メタプログラミングは
魔術みたいなもので、
ビックリすることが
できるようになる。
       ----Matz

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 20:19:17 ]
>>882
決めた。今日は早く寝て、明日からrubyの勉強する!!!

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 20:22:05 ]
書いた人がビックリするようなコードは他人が読めないコード。保守性ゼロ。
書いた本人も数日経つと自分も読めなくなるコードでもある。



885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 20:57:11 ]
過去の自分のコードにビックリ

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 21:13:34 ]
>>880
その本、なんかC#を目のカタキにしてたな。

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 21:16:50 ]
大体ハッカー(笑)はMSを敵視してるだろ

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 21:19:08 ]
目の敵にしてるんのではなくC#でこんな良さげな機能があるけど
Rubyでもできるよってスタンスではなかったかと

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 21:20:27 ]
なにかにつけて「C#で書くとこんなにダサいコードになるのに、
Rubyで書くとこんなにすっきり!」ってパターンにもっていくのな。

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 21:23:48 ]
「rubyはすばらしいけどC#のusingがないのが残念」みたいな話題のときには
rubyでusingを作るんだけど、Disposeパターンが普及してないrubyでusingだけ
作ってもしゅがないだろってツッコミを入れざるをえなかった。

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 22:01:30 ]
rubyは終わコン

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 22:35:35 ]
時代はPython

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 23:01:37 ]
そんなあなたにperl6

894 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/06(日) 23:23:39 ]
Clojure.NETでいいよ



895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 00:01:15 ]
そういえばwikiのPythonはCをこき下ろしてるような書き方してるんだよね
そんなにPythonは見やすいコードにしかならないのかと

896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 00:04:24 ]
どこのwikiだよ

897 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/07(月) 00:06:13 ]
ズームイン朝

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 00:06:32 ]
ja.wikipedia.org/

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 00:27:22 ]
ぶらさがりelseとその解消を説明しようとすれば
Cと対比させるのが普通だろう
それだけのこと

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 00:41:56 ]
プログラムを本読んで勉強するとき、本に線とか引く人多いのかな
読むだけじゃ中々頭に入らないわ
もちろんソースは実際に書いてるけど

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 00:50:05 ]
実際することはなくても勉強していることを人に教えるときに
どのようにするかを頭の中でシミュレーションしてみるとか

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 01:38:01 ]
>>900

1.くまさんの人形を買ってくる
2.本を読む
3.実際にソースを書く
4.くまさんの人形に学んだことを教える
5. 1に戻る

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 01:39:02 ]
>>902
は結構良い事言ってる

904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 02:19:09 ]
爽子ちゃんメソッド
テディベアメソッド

このスレ的にはどちらでしょうか



905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 02:23:45 ]
やったねたえちゃん!メソッド

906 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/07(月) 02:36:42 ]
メソッドって発音正しいの?
最初に決めた人間がそうしちゃったんだから仕方ないが

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 02:58:35 ]
漏れが初めて読んだPL/Mの資料では
何度もプロシンジャって出て来たから
プロ信者って覚えてしまったよ


908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 03:39:28 ]
method

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 11:55:04 ]
日本語にth等の発音はないからカタカナでは表現不可能。
なので日本語での正しい発音は存在しない。

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 12:00:48 ]
メッソド?

911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 12:40:14 ]
ちなみに、厳密に言えば英語の発音に
日本語の「ッ」や「ー」に相当するものは無い

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 13:02:40 ]
俺いつの間に >>901 書き込んだんだろう。
全く記憶にないんだが。

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 13:36:04 ]
1に戻るとくまさんの人形がどんどん増えていくような気がする

914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 14:04:12 ]
>>912
病院逝け



915 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/07(月) 20:36:57 ]
くまさんリーク

916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 20:49:05 ]
>>911
無いというよりは、意識していないと言った方がいい気がする
日本人がn, m, ngを無意識に使い分けてるけど
当の本人は「ん」と発音してるとしか思ってないのと同じ事

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 23:09:39 ]
>>912
俺のドッペルゲンガー乙
俺がお前でお前は俺でお前の物は俺の物

918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 23:17:17 ]
わかっているつもりでも人に説明できないと
十分に理解できてないってのがわかるな。

まぁそれ以前の問題として人への説明が下手って人もいるかもしれないけど。

919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 00:07:20 ]
技術書が退屈で読むのが苦痛すぎる。
知らんことが書いてあって有用な本だけどすぐに放り投げちゃう。
お前らもそんな本ありますか?

920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 00:12:57 ]
それは本じゃなくて君の問題じゃないのか

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 00:25:15 ]
学びたいことの前提知識を学ぶときとかそんな感じか?
金融工学や機械学習やる前の確率論の勉強とか、
確率論やる前の測度論とか。

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 00:32:11 ]
RAIDとLVMの解説です。
自分にはまだ関係ない説明だけど大切な部分だと思うので勉強しようとは思うんだけどどうしても駄目なんだよね。
>>920の言うとおり自分のせいなんだが

923 名前:902 mailto:sage [2011/02/08(火) 01:11:02 ]
>>913 >>915
よう心の友よ

924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 01:36:36 ]
気楽に読めばいい
こと細かに理解していくのは技術書だと難しいもんだし
あんまり気負って読んでも頭には入らんよ
1回目はサラっと読んで、2回目に繋げるとかね



925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 01:52:52 ]
>>902みたいにするのが一番だけど
とりあえず分からなくても読み通すってだけでもかなり違うよな
前者が理解度80%で、後者は0%から1%にする感じで

926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 09:19:44 ]
>>919
駄文の連続で眠くなる本は実在する
そんなのに付き合ってると時間の無駄
さっさと放り投げて正解

927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 09:24:46 ]
英語で読み物として面白いのある?ポールグレアム以外で

928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 10:07:58 ]
C++の基本的な事項を学んだ人向けに、具体的なプログラム(比較的小規模なもの)をいくつか例に出して
それに関して細かい解説をしているような本はありますか?

929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 10:19:17 ]
これは面白いと思ったのは
エキスパートCとオブジェクト指向狂詩曲ぐらいしかないや。

930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 10:50:25 ]
>>928
Accelerated C++ が良いよ


931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 12:18:30 ]
Accelerated C++はちょっともう古いかな…
例外安全でもオブジェクト指向でもないコードがてんこもり。
初学者にはいいけどすでにC++の基礎を抑えてるなら
むしろ有害かも。

932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 19:29:50 ]
バーコードの読み込み(若しくはシリアル通信)に関連する図書ってないですか?


933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 20:25:00 ]
バーコードリーダから読むなら普通にシリアル通信だろうし、そいつの取説があれば十分では?
というわけでそんな本は多分ないと思うけど。

934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 21:44:08 ]
>>927
ジョエル、エリックシンク



935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 09:34:21 ]
>>932
ここで聞いても馬鹿しかいないから駄目
電気電子板に良いスレがある

936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 11:37:47 ]
バーコードは普通は市販のライブラリ使っちゃうからね。

937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 12:07:04 ]
読み取り装置のメーカーに聞けばよさそうなものだけど
機械を自作したいということ?

938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 12:16:20 ]
大昔にモデムでATコマンドやったの思い出したけど

939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 20:17:17 ]
いわゆるマルチという香具師か
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1292334148/
911 デフォルトの名無しさん [sage] 2011/02/09(水) 00:41:22 ID: Be:
    昨日Qtインスコして使い始めたところでして
    MFCとの違いを戸惑いつつ使ってる状況です
    見当違いな質問してたら申し訳ないんだが教えて欲しいす

    QtでシリアルPort使おうと思ったら、思ったより難しい。。。
    ggってみたところ、qextserialportがデフォのような感じですが
    実際のところどうなんでしょうか。みんな自前で作成してます?

    試しにqextserialportを使ってみたところ
    SIGNAL dataReady()で登録してもSLOTの関数に来なかったっす。
    qextserialport内のdataReady()にコード書かないと駄目ですかね
    又は他に良いのはあるでしょうか

914 デフォルトの名無しさん [sage] 2011/02/09(水) 18:55:34 ID: Be:
    >>911
    fopenでcom3とか開くんでええやん。
    windowsでしか使わんのやったら。

915 デフォルトの名無しさん [sage] 2011/02/09(水) 19:06:32 ID: Be:
    >>911
    オレ自身は最近シリアルポートのプログラム書いてないのでアレだけど、
    Vista以降だと管理者権限がないとシリアルポートが開けなかったりするようだから、
    その辺も踏まえて調べてみて。

    それから、ライブラリを使って動かなくてOSに依存している問題だなと判断したら、
    なるべくOSに近いAPIで直接操作してみるようにしてみよう。
    この場合、Win32API

940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 20:20:07 ]
これでマルチ扱いかよw

941 名前:932 mailto:sage [2011/02/09(水) 20:20:54 ]
そうですよね

では、シリアル通信でVBかC言語でおすすめはありますか

942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 21:06:15 ]
msdn

943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 21:25:57 ]
www.amazon.co.jp/dp/4756130666/

944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 21:32:48 ]




945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 21:43:21 ]
そのCOMやない!

946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 22:32:30 ]
よくわからんが、最近のバーコードリーダーはUSBだからノンコーディングでしょ。
もしシリアルタイプ使うにしたって通信手順はバーコードリーダー製造元が
技術資料無料でくれるでしょ。
過去いろんなメーカーからバーコードリーダー買ったけど言えば資料くれたぞ
親切なとこだとC++とかVBのサンプルコードまでくれるw


947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 00:14:49 ]
OpenGL を使って 3DCG ツールを自作する際に参考になりそうな書籍はあるでしょうか。
メタセコみたいな、ゼロから1枚1枚ポリゴンで形を作っていく感じのツールです。

ゲームとかで OpenGL を使う場合は、たいていは頂点データは固定で、
一度バッファに入れたら基本的に変更されないのですが、
上記のようなツールだと頂点の位置やテクスチャ座標(UV値)などが変更されたり、
頂点そのものが新しく作られたり削除されたりします。
なので、当然ながら全頂点を GPU 側のメモリに乗せるわけにもいかないでしょうし、
作成削除を切り返していたらデフラグが起きるので何かしらの対策が必要です。
また、頂点間の関係(トポロジー?)もデータとして蓄える必要がありそうです。

この辺りの、ゲーム製作では必要ないけどツール製作では必要そうな
OpenGL のテクニックを解説した書籍などは何かあるでしょうか。

洋書でもかまいません。


948 名前:947 mailto:sage [2011/02/10(木) 00:34:35 ]
>>947
ボケてました

> 作成削除を切り返していたらデフラグが起きるので
作成削除を切り返していたらフラグメントがおきるので

949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 00:40:29 ]
頂点の座標地なんて数バイトだから全部オンメモリでも知れたものじゃね?






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