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推薦図書/必読書のためのスレッド 60



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/04(土) 01:42:39 ]
前スレ
推薦図書/必読書のためのスレッド 59
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1288373503/

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:21:05 ]
それほど変なことかな?

数学的に捉えるというと、なんか堅く聞こえるけど、
プログラムの仕組みを論理的に説明できるよと言えば、
興味を持つ人も少なくないよ

私は今まで数十人の一般の知り合いに
(プログラムは趣味だけどコンピュータとは関係ない仕事に就いてる人も含む)
この本を紹介して、みんな問題なく読んでたよ
当然、上記のような興味を持った人たちだけど

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:22:57 ]
俺の周りには一人もいないけど

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:23:51 ]
宗教の勧誘みたい

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:24:11 ]
>>743
ゴメン間違えた

数十人 -> 十数人(17、8 人くらいだったと思う)

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:26:08 ]
>>745
わかった

本題(の後半)は >>738 で解決したので、
この話はもう終わりにする

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:30:51 ]
UMLって勉強するほど奥が深いのな

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:33:03 ]
>>739
ところで
> (ただ、述語論理の辺りは簡潔過ぎな気もするが、
> その分野は最強の入門書があるので、そちらで学べばいい)
これって何て本ですか?

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:40:57 ]
>>749
論理学 (野矢茂樹)

これ以上に丁寧に分りやすく、ちゃんと筋道立てて解説した
論理学の入門書は今のところないんじゃないかな
出題された問題の解答も載ってるし

そもそも論理学って何? って人には、
同じ著者の「入門!論理学」がおすすめ

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:44:05 ]
なんで勿体ぶったの?



752 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2011/01/24(月) 20:45:04 ]
>>749
これかな?
www.amazon.co.jp/dp/4535601445/

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:47:55 ]
なんでコテがやって来るんだよw

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:49:56 ]
>>751
さぁ
理由は特にない

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 20:50:54 ]
>>750
ほう、今度立ち読みしてみますわ。

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 22:47:06 ]
www.amazon.co.jp/gp/product/4198626022/
だまされてるぞ

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 22:55:11 ]
>>1-1000
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861909600/
これに続けば儲かるよ

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 23:16:23 ]
良い加減飽きた

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 00:03:44 ]
テトリスを作れるようになる本教えてください><

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 00:55:47 ]
>>759
Windowsゲームプログラミング

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 16:37:48 ]
例のセガの人のサイトにあるpdfがテトリスが題材



762 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/26(水) 21:16:49 ]
数年ぶりにこの板にきたけど、まだこのスレあるのなw
2000年はじめの頃に学生で、今ではオッサンのシニアプログラマになったわけだけど、
ここで推薦されていた本を呼んでいたおかげでシニアに出世できたぜ。
ありがとな。

やっぱ勉強するプログラマとそうでないプログラマのスキルの差は歴然だわ。
若い子を見ていて有能な人とそうでない人の読書率の差は大きい。

オッサンからのアドバイスだけど、洋書についてはできれば原著を読んだ方がいい。
英語のスキルはプログラムスキルに直結するぜ。

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 21:29:09 ]
>>762
なにか結果を見せてくれないと、
ここでそれを言っても、ふーんそう、で終わると思う
(言ってることは激しく同意する)

で、ふーんそう、で終わるならそれまでのヤツだな、
とか言うレスがついて本当に終わる

なにかちゃんとした結果を見せてくれれば、
すげー、どんな本読んだの? とか、それどこに載ってた? とか言って
スレのタイトルらしくなるんだが

764 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/26(水) 21:37:58 ]
>>763
具体例かー。俺はゲーム系の研究職なので、実績を書くと身元がバレるのが怖いのでメジャーなところを紹介しておく。

ゲーム屋はやったもん勝ちなので、出来る限り技術は新しい方がいい。
例えば以下の本とかは1年遅れくらいで翻訳される。

www.realtimerendering.com/
www.realtimecollisiondetection.net/

で、1年後だとたいてい他社が実装済みで、売りがなくなったりする。
こういう本や論文をいち早く手に入れて、社内に宣伝すると評価を得られるし、
なによりも製品のクオリティが上がるのでお客さんにとって良いものを提供できる。

こういう感じでOK?

765 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/26(水) 21:44:35 ]
ちなみに今のゲーム屋のトレンドは、リアルタイムインタプリタ。
ゲーム機がリッチになってきているので、超高水準言語で開発した方がターンアラウンドが短い。
日本のコンパイラ、インタプリタ、VM関連の書籍状況は若干貧弱なのよねー。

で、上の方でその辺の議論している人がいたけど、
同じ会社の人じゃないかと笑っちゃったw

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 21:46:44 ]
この業界狭いから気をつけろよ

767 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/26(水) 21:49:37 ]
>>766
アドバイスさんきゅ。最低限NDAは遵守するので大丈V。

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 22:31:15 ]
学生が聞きかじりの専門用語を並べてるのかと思った

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 23:25:03 ]
>>764
これってどう?
中田育男 コンパイラの構成と最適化 (第2版)

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 01:33:19 ]
>>768
他の業界だと当たり前のことでも、ネットワーク向けだったり、リアルタイム向けの分野だと遅延があるからそんなもんだよ
家庭用ゲーム機で3Dが出始めのころも、当時だって今更感あったでしょ?

Luaスレ見る限りでも、リアルタイム向けのインタプリタやVMの需要はあるみたいだよ



771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 17:00:38 ]
今日図書館でポインタ完全制覇の著者のプログラミング言語を作るって本読んだけどなかなか面白かった。



772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 21:09:24 ]
今日・・・面白かった。

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 21:58:24 ]
>>771
どのように面白かった?

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 22:34:37 ]
構文解析面白す

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 23:58:28 ]
新春座談会 このコンピュータ書がすごい! 2011年版
ttp://www.ustream.tv/recorded/12113145

カメラの画角がおかしいとか考えることはできなかったのだろうか?

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 00:02:40 ]
プログラミング言語を作る本なんだから構文解析をするのは当たり前だ

結局、頭に入っていない、内容を自分の言葉で説明できないから、
何が面白かったのか言えないんだよ

要するにチラ裏だ

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 00:30:23 ]
>>776
ここはお前の日記帳じゃないんだ、 チラシの裏にでも書いてろ、な!

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 00:55:17 ]
>>777
書いてるじゃん

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 00:57:57 ]
あ?

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 01:19:37 ]
>>775
さすがゆとり

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 01:23:01 ]
前から思ってたんだが、なんかこのスレってレスアンカーがおかしくない?俺だけか?
表示がおかしいのか使い方を知らない奴が一人で書き込んでるのか知らんが



782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 01:25:04 ]
>>781
どこがどうおかしいんだよ。お前の読解力がないだけだろ

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 01:25:47 ]
>781

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 01:29:50 ]
まあ確かに何がおかしいのかちょっとでも書けばいいのにと思うわな。

785 名前:780 mailto:sage [2011/01/28(金) 01:55:18 ]
ごめん俺側の問題だった

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 03:11:35 ]
エキスパートCが面白かった

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 03:21:04 ]
エクスプロイトCの方がおもしろいだろ。

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 13:20:28 ]
プログラマはなぜ働くのか

789 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/28(金) 13:24:18 ]
>>765見て思ったけど、これからのゲームって、
コンシューマーはまだ生き残るだろうけど、
主流は、スマフォ向けの小細工ゲームで、若年層からアイテム課金で吸い取るのがトレンドになりそうな気がする・・・
ネガティブに考えすぎだろうかな。

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 13:59:26 ]
日本の囲碁が弱いのは、面白いゲームがあるせいだからな。
ゲームなんて害でしかないよな。

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 17:53:32 ]
>>789
そんな糞みたいな市場はすぐ飽和する



792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 18:02:56 ]
>>789
> トレンドになりそう

今がまさにそうだと思うが
というか、飽和しかけてるところ

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:20:46 ]
アイホンとかは始まる前に終わってたな

794 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2011/01/28(金) 21:30:40 ]
>>790
年をとればわかる。囲碁よりも面白いゲームなぞないことに。

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:33:27 ]
囲碁ってルールを知らない相手をいたぶるゲームだろ。
素人にルールは簡単簡単と言って囲碁に誘うが、
決してそのルールは説明しない。

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:34:07 ]
>>794
帰れ

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:35:05 ]
そろそろ囲碁をプログラムする本がアップデートされてもいい頃なんだが、
だれか書かないか?

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:35:42 ]
>>795
さすがにそれはないだろ。

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:47:22 ]
囲碁よろしく

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:51:45 ]
囲碁AIは難しいらしいな
モンテカルロ木探索とかで最近は性能が良くなったらしいけど
今でもアマの山内溥とかにすら勝てなそう

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:55:02 ]
山内溥を知らんがちょっと失礼な言い方だなw



802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 21:58:48 ]
十数年前の市販の囲碁ソフトにも勝てなかった。

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 23:10:22 ]
数独に勝てる思考ゲームは割とある

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 23:57:32 ]
プログラマなら囲碁は嗜んでおいた方がいい
空間的思考、バイナリ操作、探査的な考察と
プログラミングをする時に必要な考えが身につく

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 00:05:55 ]
外国でもハッカーは育つのであんま関係ないと思う

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 00:34:47 ]
>>804
オセロで充分

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 00:35:48 ]
オセロはやったよ。「リバーシのアルゴリズム」で。誤植が多かった

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:25:33 ]
囲碁ファンが世界にいるといってもチェスほどじゃないからイノベーションがないだけで、
IBMとかが本気になって囲碁マシンを開発したら急に強くなったりするんじゃね?

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 02:30:47 ]
それはあると思う。費用対効果の問題だよね
話題になるってことはそれだけお金が動くわけだし

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 03:41:02 ]
>>806
動物将棋で十分

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 04:07:33 ]
まーここの住民はオセロすら作れないだろうな



812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 11:52:18 ]
ゴセロ作ろうぜ

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 12:05:08 ]
>>808
つい最近マイクロソフトの研究所が囲碁始めたってニュースになってたやん

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 12:05:49 ]
>>801
任天堂の組長

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 13:07:21 ]
>>813
research.microsoft.com/en-US/projects/pathofgo/keyfacts.aspx
F#らしい。

816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 13:56:31 ]
>>811
だからオセロは作ったって言っただろ死ね

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 14:01:15 ]
>>812
ゴセロ作ってもドクロちゃんに勝てる気がしねぇ

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 16:49:18 ]
Struts2 in action ってどう?

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 16:50:44 ]
名前がカッコいい

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 16:56:58 ]
新宿の紀伊国屋の洋書コーナーの品揃えはかなり良いね
5階の日本語の方はほぼ全種Oreilly揃ってるし

ところで黒字に黄色い文字のシリーズ(洋書)ってなんて言うんだ?

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 17:18:11 ]
黒字に黄色っていったらApressの本ぐらいしか浮かばないが



822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 17:32:13 ]
APRESSは入門向けが多いイメージ


823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 17:40:24 ]
Apress Oreilly manning 世界シェアってどうなってんの?

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 17:45:03 ]
17.8%

825 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/29(土) 18:26:50 ]
Proなんたらってシリーズかしら?

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 18:28:05 ]
そうですね

827 名前:677 mailto:sage [2011/01/29(土) 20:32:53 ]
>>683
>UMLモデリング入門 本質をとらえるシステム思考とモデリング心理学
読了。面白かったです。

モデル化したものをコードに落とす作業を解説した本ってありますかね。

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 21:23:44 ]
Doug Rosenberg ユースケース駆動開発実践ガイド (OOP Foundations)
たとえば、こんなの。

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 21:25:58 ]
>>827
Javaで良いんかいな?

メジャーどころでPofEAA
www.amazon.co.jp/dp/4798105538
とかDDD(今年日本語版出るらしい)
www.amazon.co.jp/dp/0321125215
かな。

もっと実装寄りがお好みならHibernateインアクション
www.amazon.co.jp/dp/4797330805
…なんだけどこれも絶版。
英語版だと続編出てるけどモデリングの部分は変わってない
(JPA対応、つまりHibernate実装依存の部分が加筆されてるだけ)。


830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 12:50:25 ]
ApressのJava関連の本って初心者向けばっかだな
検索しづらいし

中上級者向けでおすすめの本あったら教えろ

831 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/30(日) 20:46:11 ]
へえ



832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 22:11:45 ]
Apressは紙がわら半紙みたいなのがあるね。
本のつくりはなんとなく翔泳社っぽい。

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 09:03:24 ]
あれプロシリーズだけ抽出しようとするとJavaだろうが.netだろうが混ざっちゃって絞込みできないし、
先にジャンル絞りこむとproとbeginningが一緒になって表示されるっていうね

expert > pro > practical > beginning > learn > definitive guide

対象読者のレベルってこんな感じ?

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 19:45:28 ]
はい。

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 20:24:45 ]
>>828-829
>Javaで良いんかいな?
仕事で使ってる言語はC#です。

とりあえず
>Doug Rosenberg ユースケース駆動開発実践ガイド (OOP Foundations)
>PofEAA
この2冊を読んでみようと思います。



836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 23:56:50 ]
些細なことだけどユースケース駆動開発実践ガイドってUMLじゃなくない?


837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 01:04:46 ]
名前の似ている「ドメイン駆動」はC#だがお勧めしない。

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 07:33:49 ]
>>837 どうして

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 10:11:37 ]
これどう?
標準C++の基礎知識 Ascii books
柏原 正三(著)

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 22:10:39 ]
>>836
UMLではあるが、ICONIXアプローチであって、ラショナル統一プロセスRUPではない。

841 名前:835 mailto:sage [2011/02/03(木) 21:06:37 ]
エンタープライズ アプリケーションアーキテクチャパターン
ユースケース駆動開発実践ガイド

この二冊は買うことに決定
あと以下の本も買ってみようと思います。

Clean Code アジャイルソフトウェア達人の技
アジャイルソフトウェア開発の奥義 第2版 オブジェクト指向開発の神髄と匠の技
アナリシスパターン―再利用可能なオブジェクトモデル
実装パターン

ほかに似たようなジャンルで良書、お勧めはありますか?



842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 21:21:59 ]
まずは読め

購入決定した2冊も、本当に求めてた方向のものか分らんだろ

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 22:14:24 ]
>>841
もし、未読なら。
XP入門
リファクタリング






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