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画像処理 その12



1 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/09(木) 09:52:04 ]
画像処理プログラミングについて質問、議論を行うスレッドです
・画像処理について素人同士で大激論
・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える
・その道の玄人も大歓迎

前スレ
画像処理 その11
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1222593978/

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/11(土) 11:02:25 ]
>>887
3・・・だと・・・

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/11(土) 15:07:27 ]
>>892
12月8日発行とあった。
密林では、まだ扱っていないようだ。

894 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/11(土) 18:00:29 ]
でもMATLABって普通のとこじゃ売ってないじゃん。
大体、一般ライセンスはいくらすんのさ?

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/11(土) 20:36:09 ]
>>894
1ライセンス40万くらいだったと思う。
コンピュータビジョンの研究なんて普通の人はしないからな。
他人のコードを動かすだけならOctaveで困らないし
読めれば動かすこともないと思うよ。
どうせアプリケーションはCだろうし。


896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/14(火) 16:20:54 ]
CまたはC++で動くDCT高速アルゴリズムのソース探してます。
ブロックサイズを変化させて実行したいので、ブロックサイズを任意に指定できるものがほしいです。
どなたかご存じのでしたら教えてください。
よろしくお願いします。


897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/17(金) 23:23:30 ]
ImageMagickで複数のpng画像からpsdファイルを作ろうとしましたが
できたpsdファイルを見るとレイヤーの透明部分がロックされてしまいます。
ロックされないで合成する方法かあるいは出来たpsdファイルのロックを
プロンプトの命令で外す方法がありますか?
↓作ったコマンド
convert -geometry 896x704! 00000.png 00000.png
convert -geometry 896x704! zzz.png zzz.png
composite -compose Over -gravity northwest background_tile.png zzz.png background_tile.png
composite -compose Over -gravity northwest layer000.png zzz.png layer000.png
convert -roll +0+0 layer000.png layer000.png
convert 00000.png background.png layer000.png henkan.psd

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/17(金) 23:48:14 ]
板違い

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/17(金) 23:56:12 ]
>>898
うわ、すいません
どこに行けばいいですか???


900 名前:897 mailto:sage [2010/12/18(土) 02:02:04 ]
すいません、透明部分のあるpng画像をpsdに変換しただけで
透明部分がロックされたPSDが出来てしまう
事が分かりました。
どうしていいかまったく分からないです
なんかアドヴァイスお願いしますOTL



901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/18(土) 02:58:22 ]
だからスレ違いだと言ってるだろすっとこどっこい

そんなの画像処理でもなんでもない

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/18(土) 14:19:32 ]
フォトショスレに行けば?

903 名前:897 mailto:sage [2010/12/18(土) 15:00:26 ]
バイナリエディタで手動で変えるところまで出来たので
とりあえずどこかへ移動します

904 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2010/12/20(月) 14:27:27 ]
ここは画像認識系の画像処理スレだから
画像加工系の画像処理はフォトショップ系のスレに移動してねっていう意味

905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/20(月) 14:40:08 ]
それ以前に、特定ソフトの操作方法(しかもファイル操作)の話は画像処理プログラミングとは全く関係無いだろうと
画像加工でもアルゴリズムの分析や最適化とかなら良いだろうし

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/20(月) 18:49:57 ]
誰か突っ込めよ

907 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/20(月) 19:18:13 ]
なんでやねん!

908 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/20(月) 20:54:34 ]
組み込みじゃない画像認識ってハルコンとか使うの?

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/22(水) 02:37:00 ]
>>905
ソフトじゃなくてバイナリデータの内容の話ならいいですか??
psdからだいぶデータを取得したけど
検索したサイト見てもよく分からない部分がありまして・・・

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/22(水) 03:27:20 ]
www.youtube.com/watch?v=0mEHKFibv0g



911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/22(水) 13:24:02 ]
>>910
あああ、画像処理ってこういう高レベルの事でしたか・・・
どうもすいませんでした。
あとすいません自己解決もしました。
お騒がせしました


912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/22(水) 19:16:43 ]
>>911
20年前のFM-TOWNSでこうしたアイデアは先取りされていたけどね
画面にリアルタイムに映った自分の手でCGのボールを操作するゲームがあった

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/22(水) 19:18:03 ]
www.youtube.com/watch?v=JQvLt7DQhaI
www.youtube.com/watch?v=MZHEzDmXO2w


914 名前:片山博文MZ [2011/01/01(土) 13:28:49 ]
パスの単純化の方法がわかりません。
困っています。教えてください。お願いします。

915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/01(土) 15:00:49 ]
potraceのソース嫁
本だったら「画像認識の基礎T」

916 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/01(土) 15:23:58 ]
画像処理関係はVC++やVC#より、Gimpの作成元のGtk+とかの方が優れているんでしょうか?

作るソフトはそう難しい処理をするわけでもないんですが、Gtk+の方が簡単な処理にも画像処理の点において
便利な関数とかあるなら、そっちを使いたいです。VC#でやってみたんですが、jpegなどにUI上で任意の図形を描画して
保存するのも結構手間がかかります。

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/01(土) 16:52:26 ]
関係ない

918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/02(日) 01:47:23 ]
www.youtube.com/watch?v=x32TGROYbdU&feature=related
これと同じことをやりたいです。
背景差分→blob抽出→meanshift→オブジェクト同士が衝突するときKLTで推測?
なんですかね

さっぱりわかりません。
どなたか天才の方教えてください。



919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/02(日) 01:55:27 ]
天才はここにはいないよ
他をあたってくれ

920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/02(日) 03:25:18 ]
とりあえず、同じような処理を作って試してみれば良いんでね?



921 名前:片山博文MZ [2011/01/02(日) 13:44:44 ]
>>915 thanx






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