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画像処理 その12
44 名前:
デフォルトの名無しさん
mailto:sage
[2009/07/11(土) 03:24:39 ]
>>34-36
最悪1ピクセルごとに処理するために関数呼び出しするんですけど、コスト無いんですか?
メモリ上の画像処理で、いつも遅い原因はここだと思ってたんですけど、このスタックへの値渡しがコストじゃないとすると、何がコストの元になってるですか?
for (;;){
c=getPixel(x,y)
delegateFilter(c);
setPixel(x,y,c);
}
とかですよ?
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