- 29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/11(土) 02:53:31 ]
- >>25
その最新のハードは上にも書いてありますが、IO(データ、ストリームの入力と出力部分)なので当然Cで実装します。 双じゃなくて、画像処理のための仕組みは、最新ハードに依存しないソフト物(メモリ上でしかない)ので、javaとかで十分です。 関数呼び出しコストとか20年以上前のしがらみにこだわってる人だと、ある種の宗教なので話は通じないでしょうけど(足踏みしてる人なんでしょう)。 メモリ上で処理ですけど、GPUの場合はGPUのVRAM内なのでCしかないんでしょうけど、まだ最新技術(ハード)でいくつか仕様がありかつデファクトにもなってないから、 上の処理ライブラリの仮想マシン言語での実装はCPUとPCでの話ですけど。 GPUのGPU内のメモリ(VRAM)にアクセスする手段が確立したら、結局同じ議論になると思いますよ。
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