1 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/01 04:24:15 ] 本家 msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/ 関連スレなどは>>2 以降で
751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 18:44:12 ] だあー、これリソースコンパイラついてないじゃん。 VC6の使うしかないか…orz
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 21:10:17 ] >>751 www.jorgon.freeserve.co.uk/index.htm
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 23:59:03 ] 純正がほしければPlatform SDKに入ってる
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 03:29:58 ] >>753 ありがとう。無事ビルド出来ました。
755 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/24(火) 08:31:01 ] /EHscオプションを指定しないでコンパイルすると、 C++ 例外処理を使っていますが、アンワインド セマンティクスは有効にはなりません。 というエラーがたくさん出ます。このエラーは具体的にはどの様なコードを書けばでなくなるのでしょうか?
756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 13:00:45 ] オプション付けようw
757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 18:29:00 ] >>755 その警告メッセージのとおり、例外処理を使ったコードを書けば出る。 逆に言えば、使わなければ出ない。 なお、C++の標準ライブラリは軒並み例外処理を使っているので、 C++のヘッダをインクルードしただけで例外処理を使うことになる。
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 18:31:44 ] 例外処理ってC++に準拠しているコードでも警告が出るのですか?
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 18:59:09 ] /EHscおよびその類似オプションをを指定しない、ということは、 「コンパイラの例外機構をC++に準拠させない」ということだからねぇ。
760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 20:31:45 ] .NET Framework SDKにはC++のインクルードファイルが付いてないな。
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 13:05:18 ] >>760 マジで? C++切り捨てに入ってるのかな。
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 21:26:51 ] >>761 Platform SDKに入ってた。 本来は64bit用だろうけどヘッダは64bitも32bitも違いがないので流用できる。
763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 01:51:47 ] Win32/Win64の区別無く、APIヘッダはPlatform SDKのものが最新。 (それを配布することこそがPlatform SDKの主な機能)
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 03:54:18 ] .NET2.0入れたら重くなるのかな?
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 07:01:05 ] >>763 C++の標準関数はAPIじゃないだろ 実際64bitのコンパイラが付き始めたWindows Server 2003 SP1 PSDK以前は 付いてなかったぞ
766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 12:06:13 ] .NET SDKのコンパイラ使うと、同じソースでも実行ファイルがでかくなるんだが、 これはどうなの? 余計なものリンクしてるような気がするんだが…
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 12:23:41 ] >>766 比較対象を書けよ
768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 15:57:28 ] 当然VC Toolkitなんだが、スレ間違ったかと思ったw
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 21:08:42 ] 静的リンクして? そりゃVC8のほうがライブラリがでかいから
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 21:23:53 ] >>766 リンクしてるような、じゃなくて何をリンクしてるかくらい調べてから言えよ。
771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 21:50:21 ] kernel32.lib user32.lib gdi32.lib これだけなんだが… 最新のSDKでね。
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 21:55:38 ] 当然独自のスタートアップを書いてるわけだな
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 06:35:30 ] オプションも書けよ。 オプションによってlibcmt msvcrtのどちらかが自動的にリンクされる。 前者なら静的リンクされるから当然でかくなる
774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 13:24:38 ] オプションは、 /c /W3 /Gd /EHsc これだけだな。
775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 17:35:32 ] それなら静的リンクされるわ。/MDを付けるとDLLを使うようになる。
776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 20:05:24 ] ありがとう。
777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/10(金) 18:33:55 ] ネタ切れ保守
778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/15(水) 23:51:06 ] VS.NET2003SP1に含まれるコレはToolkit2003にも言えるよね support.microsoft.com/kb/832904/ がっくし orz
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 17:34:16 ] 潮時だな。2005の無料版入れるか。
780 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/22(水) 04:45:47 ] Expressとの違いを教えてください
781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/22(水) 05:09:48 ] VSSが使えない。 MFC他のコンポネントが付いてこない。 リソースエディタが無い。 エトセトラ。 総じて仕事で使うには限度がある。 少し使って感触つかんだら、StandardEditionの購入を推奨。
782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/22(水) 05:25:26 ] VC++ Toolkit 2003とVC2005 Expressの違いじゃないの?
783 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/23(木) 14:47:20 ] VC2005 Expressにリソースエディタが付いてたら良かったのになぁ...
784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/24(金) 04:05:31 ] 誰もStandard買わなくなる罠 ってことも無いか。
785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/24(金) 04:26:20 ] VB 2005 EEがまだ売られているのも驚きなんだが。 VPC 2004と同様タダでダウンロードできることを知らない奴向けのトラップになってる
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/24(金) 16:45:15 ] MSのWebサイトによれば売り物にはおまけの本が付いているとか。
787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 16:12:47 ] メモ帳トラッパーライクな最軽量プログラムきぼん ・ラップするアプリは固定 ・コマンドラインを渡せる ・アプリ起動後自身のプロセスは終了する ・notepad.exeを上書きするだけでインスコ完了
788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 16:52:36 ] それくらい自分で作れよ……。
789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 19:21:17 ] rc.exe使うと /MACHINE not specified; defaulting to X86 とかって出るけど無視しておk?
790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 22:59:08 ] x86用のバイナリなら無視しておk
791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/29(水) 00:11:19 ] ftp://195.252.112.9/programiranje/programski-jezici/VCToolkitSetup.exe
792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 12:23:53 ] >>778 これのcl.exeとc2.dllほすぃ
793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 20:43:02 ] >>778 一応2006/11に修正が来てるから.net2003のほうは直ってると思うけどね。 support.microsoft.com/kb/918007/ja これを当てると/Oxを指定してもエラーにならないから StandardでもToolKitが不要になると思う。
794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/03(日) 14:02:30 ] うぎゃあ、これどっとネットいるじゃん、どっとネット。 VC6で我慢我慢w
795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/03(日) 20:35:44 ] VC6SP4PP版のC2.dllのコード生成が最も気にっているからどんなバグがあっても変える気は起きないな テンプレートを使う時は別のコンパイラを使うが
796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/03(日) 23:10:52 ] 何でVCTKのスレでVC6の話を...? それと今まで /Ox 使っててエラーになった経験がないけどなんかまずい?
797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/04(月) 00:12:53 ] >>796 スタンダード版は最適化を指定するとエラーというか最適化しませんという警告が出てたと思う。 >>795 2003はドットネットをインストールはされるけど、 何もしなれば使われることはなくて、 VC6同様の普通のexeを作れるからね。
798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/04(月) 23:00:18 ] >>797 スレタイトルにもあるように、VCTK 1.1での話なんですが?
799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 05:58:48 ] VCTKのは最適化コンパイラだから当然。 今話してるのはたぶんタダでVC7.1相当の最適化コンパイラを手に入れる方法だろう
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/07(木) 00:24:42 ] もともとvctkは/Oxでエラーにならんよ >>778 の/O1/O2のことじゃね?
801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/07(木) 00:58:13 ] /Ox = /Ogityb2 /Gs なので、/Ogも/O2も有効になる。
802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/07(木) 01:23:24 ] もういいよw
803 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/27(土) 14:44:18 ] エラ張りの国でToolkit2003SP1なんてのが出回ってんだけど。 これイーバヤなんか それとも企業専用Win修正パッチみたいな流出品か分からん。
804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 12:04:54 ] どこ?
805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 19:25:58 ] 流出品なら必ずMicrosoftのデジタル署名が付いてる
806 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/02(金) 19:47:30 ] MPIを使おうと考えているのですが、Visual C++ Toolkit 2003でも可能ですか?
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 22:57:04 ] 2003のほうが2005より速いとか CPU別最適化があるとか そういう感じでvs2005expressより toolkit2003使おうかと思うんですが、 toolkit2003sp1ってマジで入手できるんですか? なんか製品版じゃないとホットフィックスとかsp1は適用できなそうですが…
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 02:21:17 ] Intelコンパイラを買うべきだと思うな。
809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 02:24:58 ] Intelコンパイラを買うべきだとは思わないな。
810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/28(水) 00:05:01 ] 俺素人だからフリーしか使わん
811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/28(水) 00:20:39 ] Toolkit2003から、2005Expressをコマンドラインで使うようになった俺の感想だが、 コンパイル速度は速くなったような気がするが、妙に重くなった。
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/29(木) 01:08:20 ] 重くなったってのはコンパイラが? システム全体? ところで2003より実行速度が劣るってのは、 ユニコードを使ってシフトジスさえ使わなきゃいーんかな?? どーなのかな
813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/29(木) 01:30:16 ] 浮動小数点 msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/e7s85ffb (VS.80).aspx homepage1.nifty.com/herumi/diary/0702.html#16
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/29(木) 01:47:38 ] うわーなにこれ じゃあ fast 指定すればいいの? このへんは関係してこないのかな msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/7t5yh4fd (VS.80).aspx
815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/29(木) 01:50:45 ] ところで最適化のCPU指定がなくなったってのは もうG7は捨てるって感じなのかな
816 名前:nori [2007/03/29(木) 19:27:34 ] 失礼します。PlaySound 関数のアプリケーションフォームでの使い方を聞かせてください。
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/29(木) 19:32:38 ] すれ違い
818 名前:nori [2007/03/29(木) 19:46:57 ] ドアの開閉時に音を鳴らしたくて、いろいろ調べたのですが、c++ 。NETのプラットフォームには 音を鳴らすクラスはなく、ウインドウズのPlaySoundを使えばよい事は分かりました。 実際、コンソールアプリケーションでのPlaySoundは、きちんとさどうするんですが、 ウインドウズアプリケーションフォーム上だと、どこに #include <windows.h> と #using <mscorlib.dll> を宣言すれば良いのかが分かりません。おそらく、そのせいで、 Form1.h(21): error C2065: 'SND_FILENAME' : undeclared identifier Form1.h(21): error C3861: 'PlaySound': identifier not found, even with argument-dependent lookup のエラーが発生するのだと思っているのですが。 ちなみに今は、Form1.h の一番上に #include "stdafx.h" #include "Form1.h" #include <windows.h> #using <mscorlib.dll> using namespace mySomething; の順に宣言してます。 何かご存知でしたら、よろしくお願いします。
819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/29(木) 23:55:40 ] >>812 コンパイラが。
820 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/02(月) 00:07:57 ] vs2005express入れてみたらものすごい重かった… ところで俺IDEって使ったことないんだけど コマンドラインより断然いいもんなん?
821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/02(月) 00:12:29 ] そうでもない
822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/02(月) 17:27:49 ] コマンドラインまったく使わんようになったけどな。 まあ重いけど俺のはメモリ不足の重さだな。
823 名前:820 mailto:sage [2007/04/02(月) 23:20:48 ] ほんのちょっと使ってみたんだけど、 機能がたくさんあってどうしたらいいかストレスを感じる。 コマンドラインは、エディタとコンパイラが切り分けられているし スイッチもなぜだか把握しやすかったと思う。 IDEは一度にたくさんのパラメータスイッチを見せられて、うんざりする。 かといって全部把握しないで使う気にもなれないので、 慣れるまで辛そうな印象を受けた。 あと画面がせまいです。全部おんなじ画面に出すのって あんま好みじゃないな。かといって隠したら使いにくそうだし。 …で、思ったんだけど、実はそういう表面的なところじゃなくて、 クラスの管理とかバージョンの管理とか、ソースの整理とか、 そういうのが便利なのかな??そっちはまだぜんぜんわかんないけど。
824 名前:820 mailto:sage [2007/04/02(月) 23:22:25 ] あ、つーか、なんか入門書とか一通り読めばいいんだな。 そしたら把握できるだろ。なんか駄文ごめん。
825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/03(火) 17:57:04 ] 最初がわかりにくすぎるからな。 デフォルトがぜんぜん自分の使いたい設定になってないし。 ビルドが楽なのと定義がでてくるのがいいな。
826 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/15(日) 17:32:17 ] templateで2つの型を同時に変えたい場合はどうすればよいのでしょうか?
827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/15(日) 19:29:01 ] 落とせないのけ?
828 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/23(月) 20:45:23 ] Toolkit2003SP1は?
829 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/05(土) 17:40:30 ] >>827 ftp://195.252.112.9/programiranje/programski-jezici/VCToolkitSetup.exe これじゃだめなの?
830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 19:40:05 ] そんな怪しいリンク踏めるかよw
831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 19:48:18 ] どれだけ怪しかろうが、ダウソして、署名確認すればいいんじゃないの?
832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 19:51:14 ] 署名されてる?
833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 20:13:30 ] 本物のインストーラには署名されてるね
834 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/05(木) 17:47:23 ] Eclipseから使いたいのですが、どこか参考になるサイトはありませんか?
835 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/24(月) 08:42:56 ] Microsoft Visual C++ Toolkit 2003は公式サイトからは手に入れることはできないのでしょうか?
836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 09:10:07 ] >>835 公式にはないね おとなしくVC2005EE使うか、どこかからVCTKを落としてくるか
837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 20:02:30 ] >>835 ttp://lets-go.hp.infoseek.co.jp/c_setting03.html
838 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/12(金) 17:09:07 ] makeはついていないの?
839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/12(金) 20:29:23 ] ない いっしょにPSDKでも入れとけ
840 名前:本田 [2007/11/26(月) 00:37:28 ] HX DOS Extender www.japheth.de/HX.html Many development environments which support creating Win32 console applications are compatible with HX, among them are: * Open Watcom C++ * Digital Mars C++ * MinGW (uses GCC) * CygWin (uses GCC) * MS Visual C++, including the free version of MS Visual C++ Toolkit 2003 * Borland C++, including the free version of C++ Builder Command Line Tools * LADSoft CC386 * Pelles C * LCC-Win32 (C compiler) * Borland Delphi * Free Pascal (Win32) * Pascal Pro * Virtual Pascal (Win32) * FreeBasic (Win32) * PowerBasic * MicroFocus Object Cobol * XDS Modula II * MASM, TASM, POASM, WASM, FASM, LZASM, NASM, GOASM, ...
841 名前:鈴木 [2007/11/26(月) 09:24:08 ] MiniDumpWriteDump をつかって、Dumpを出力しているのですが、 どのようにしてファイルの中身は見れるでしょうか?
842 名前:本田 [2008/01/17(木) 17:46:25 ] >COMプログラマの解説書 >Crispin Goswell >Microsoft Office Product Unit >1995年 春 >1995年9月13日改訂 msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/jpdncomp/htm/com_co.asp >抄録 >この解説書は、 >Microsoft(r) OLE Component Object Model(COM)オブジェクトを作成し、 >効果的に使用する方法を説明しています。 >例文はほとんどCで書かれていますので、実際に何が行われているかが、大変分かりやすく示されています。 >プログラマの中には、オブジェクトを実行するためにC++を好んで使用する人もいるでしょう。 >C++プログラマの観点からCOMの概念および基本的な使用法を論じているのは >Kraig Brockschmidt著のInside OLE (第2版)(MSDN Library(Books))です。 >COMとは何か、またその設計や哲学の後ろにある動機付けをより理解する事に興味がある読者なら、 >Component Object Model Specification(MSDN Library(Specifications))の最初の2章を読んでください。 >第1章には簡単なイントロダクションを、第2章では徹底的に概要を解説してあります。 >この解説書ではInside OLEとCOM Specificationにある情報を、 >COMオブジェクトを実装する良い方法をいくつか示しながら解説するようにしてあります。
843 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 17:39:46 ] 今更2003を使う利点を教えてください
844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:57:05 ] 何もないよ
845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 18:25:24 ] Win95で起動する CRTを配布しなくていい
846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 20:06:15 ] MFCとATLが付いている
847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 22:42:58 ] ANSI-Cで開発するときにコンパイラがタダで手に入る。
848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:28:26 ] まあ代用品はいっぱいあるな
849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 02:19:00 ] >>846 マジですか!? だったらVS2005EEにそれを組み込めば……wktk
850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 02:41:09 ] Toolkitには付いてないぞ
851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/27(水) 14:05:04 ] >>847 G7オプションが使える。
852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/27(水) 23:35:21 ] O2がバグってるのは致命的
853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 00:02:31 ] バグがあっても直される可能性は低いわな。他のものを使ったほうが良いと思うよ。
854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 22:40:31 ] SP1でも直ってないの?
855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:HAGE [2008/03/14(金) 22:17:01 ] Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 VCToolkitSetup.exe size 32952488 sha1sum 956c81c3106b97042c4126b23c81885c4b5211f4 edonkey checksum ed2k://|file|VCToolkitSetup.exe|32952488|c534888fa7605403dcb183d2d15282d1|/
856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/14(金) 22:36:45 ] >>827-838 どこぞのサイトから落としてきても、デジタル署名で確認すれ。 デジタル署名があればまず大丈夫。 それでも不安なら、ファイルサイズとハッシュ(sha1)が一致するかも確認しる。
857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/15(土) 10:03:39 ] デジタル署名自体がハッシュの確認もしてるからまったく冗長だけどね
858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/15(土) 13:35:54 ] 再配布しようと思うのですが、再配布は合法ですか?
859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/15(土) 13:44:36 ] VCToolkitSetup.exe でググったら、何箇所かに転がってるけどな。 思ったよりも簡単に入手できて拍子抜けしたわ。
860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/06(日) 00:05:10 ] 愛用してます。 低スペックのマシンだから選択肢がないのもあるけどw
861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2008/04/10(木) 23:26:22 ] Visual Basic Version 5.0 Control Creation Edition と組み合わせて使ってるとか? pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206835319/2
862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 11:12:08 ] VBなんて使ったことない。
863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 13:06:42 ] もう.net2.0sdk付属のコンパイラでいいじゃん
864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2008/04/11(金) 14:35:43 ] 時代はVB 世界はVB
865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 17:38:08 ] >>863 それよりはWindows SDK付属のほうが新しい。
866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 21:32:36 ] 最適化ついてんの?
867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 22:26:29 ] もちろん。 それどころか、Viusal Studioの中で一番上のTeam Systemにしか付いていないはずの /analyzeオプションまで有効になっている。
868 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/24(木) 13:15:14 ] マイクロ秒まで計測する方法を教えてください。
869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/24(木) 15:32:57 ] >>868 void hage(long *man) { double sex, o72; sex = GetTickCount()/1000f; o72 = GetTickCount()/1000f; *man = o72 - sex; }
870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/26(土) 01:27:55 ] >>869 そこまで性にこだわらんでも…
871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2008/04/28(月) 21:29:11 ] タイトル : 性コンティニュ− アーティスト : KICK THE CAN CREW music.jeugia.co.jp/details/182348-9887348.html
872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/27(火) 00:13:03 ] すいません、質問です。 PC起動したときに正規のWindowsライセンスを購入してください みたいなのが出てくるんですが どういうことですか? これはOS入れなおすしか直す方法はないのでしょうか?
873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/27(火) 15:25:07 ] ところでおまいらエディタ何使ってんのよ
874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2008/05/29(木) 23:59:03 ] メモ帳
875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:39:37 ] チラシの裏
876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 09:11:31 ] VC++6.0
877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 07:19:41 ] VC2005
878 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/29(金) 10:59:58 ] 2003はHDDをあまり使わなくてよかったのですが、もうダウンロードできないのでしょうか???
879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 15:08:20 ] 公式にはないけど、非公式で転がっている。 つか上のレス嫁
880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2008/10/06(月) 13:02:51 ] 簡単に入手できるよな
881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2008/11/06(木) 14:04:30 ] VCToolkitSetup.exe でググればすぐだな
882 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/04(水) 20:00:34 ] 未だにVC++5使いなんだが、ちょっと聞いていい? ファイルのI/Oに未だに低水準入出力使ってるけど ファイルのロックが4GBを超えるファイルだと出来ないorz _locking()って関数使ってるけど、どうやらこれがNGらしい 読み書きなら、4GB超えてても出来るのに、なぜだ??
883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 22:30:48 ] >>882 その関数の中までステップインしてみれば分かるんじゃないの?
884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 18:21:32 ] はいはい
885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/20(月) 00:49:51 ] ちょw
886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 00:22:45 ] 誰かmfcのヘッダとライブラリ貸してください リンクしたいだけなのにもどかしい P2Pでコンパイルとかできないもんかね
887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 01:18:50 ] >>886 DDKとか入れたら付いてくるんじゃなかったっけ?
888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 18:19:09 ] 基本古い
889 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/23(水) 19:45:06 ] ((((;゚Д゚))))2003
890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/24(木) 02:02:56 ] C++の本を読んでいるとメッセージという言葉が出てくるのですが 「オブジェクト指向での手続きや操作はメッセージでの形で扱われます」・・・と。 このメッセージとはクラスに含まれるメンバー関数を呼び出すこととイコールであっているでしょうか?
891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/24(木) 09:37:50 ] まあ、だいたいイコール。 ただ、概念的には、C++のオブジェクト指向にメッセージは出てこないから、違うと言えば違う。
892 名前:本田 [2009/09/25(金) 07:31:58 ] >>890 > C++の本を読んでいるとメッセージという言葉が出てくるのですが > 「オブジェクト指向での手続きや操作はメッセージでの形で扱われます」・・・と。 > このメッセージとはクラスに含まれるメンバー関数を呼び出すこととイコールであっているでしょうか? メッセージはSmalltalkに由来するものなので直接C++では扱えない。 C++のオブジェクト指向はSimulaの影響を受けている。 Smalltalk ja.wikipedia.org/wiki/Smalltalk Simula ja.wikipedia.org/wiki/Simula
893 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/25(金) 09:10:48 ] メッセージはSmalltalkに由来するものなので本田さんにメールで メッセージを送るのは無理です。 こんな感じ?
894 名前:本田 [2009/09/25(金) 10:23:02 ] オブジェクト指向プログラミング ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E6%8C%87%E5%90%91%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0 Smalltalkはこの「全てをオブジェクトとその相互作用で表現する」というデザインに立ち設計されたため、 全てをファイルと捉えるファイル指向オペレーティングシステムからの脱却と、 プログラムをフロー制御された手続きと捉える手続き型言語からの脱却が行われた。 そのためSmalltalkは自身がオブジェクト指向オペレーティングシステムでもあること、 メッセージ式のみで構成される文法などの特徴を持った。 これは当時のプログラム言語としては特異的であり、 ガベージコレクタを必要としインタプリタ形式で実行される処理の重さも手伝って先進的ではありながら普及しがたいものであると捉えられた。 また、メッセージでの多相性は、 変数へのオブジェクトの動的束縛が前提となるため、 静的型チェックが必要な実行時性能重視のコンパイラ言語にとって、実装から除外すべき特徴となった。 C++の創始者は、Smalltalkのような論理美の追求よりも、 現用としての実用性を重視した。 そのため、C++の再定義した「オブジェクト指向」はこれらの問題を全てクリアにし、 既存言語の拡張としてオブジェクト指向機能を実装できることでブレイクスルーを迎え急速に普及する。 これによりメッセージ送信という考え方はやや軽視されるようになり、 オブジェクト指向とはC++の再定義したものと広く認知されるようになった。
895 名前:本田 [2009/09/26(土) 17:48:34 ] Object Windows Library Inprise/Borland cc.codegear.com/partners/bcb5/exclusive/object_windows_library/index.html This release of the Object Windows Library is based on the OWL 5.4 release and is denoted as OWL 5.5. It has been ported to Borland C++Builder 5 by Yura Bidus, author of OWLNExt. It includes source code and debug and release libraries of, OWL, BIDS and OCF.
896 名前:本田 [2009/09/27(日) 12:49:57 ] >>895 ~ OWLNext project home ~ owlnext.sourceforge.net/ ~ About OWLNext ~ owlnext.sourceforge.net/about.html Advantages of using OWLNext: * OWLNext is an object-oriented framework, built on top of the Windows API without adding much overhead. * OWLNext is pure C++ library, which does not use any vendor- or compiler- specific extensions. * OWLNext fully supports developing Unicode applications. * OLE, OCX and ActiveX support (server and consumer) * OWLNext can be used with wide range of C++ compilers. Currently it is tested with o CodeGear Developer Studio 2007 and 2009 o Borland Developer Studio 2006 o Borland C++ Builder 6.0 o Borland Free C++ Compiler 5.5 o Borland C++ 5.01/5.02 o Microsoft Visual C++ 2003, 2005, 2008 o Microsoft Visual C++ 6.0 Also in the past it has been working with Borland C++ Builder 1.0-5.0, Microsoft Visual C++ 5.0 and GCC and has been ported to Linux using WINE * OWLNext offers easy upgrade path for porting legacy OWL applications to modern compilers and operating systems. * OWLNext is open-source project, it's based on contributions and directions from it's community
897 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/06(火) 23:33:41 ] 質問です。 Thumbsenseという、タッチパッドとキーボードショートカットを組み合わせるようなソフトがあるのですが、 これはタッチパッドがなければ使用できません。 このソフトを、タッチパッドの無いソフトから使用可能とするソフトを作りたいのですが、 プログラムから、任意のタイミングでシステムを『タッチパッドに触れている状態』にする 事はどのようにすれば実現が可能でしょうか? 調べても判らなかったので何方か詳しい方ご教示の程をお願いいたします。
898 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/08(木) 00:11:34 ] 2点質問があります。 1.ファイルパスの正当性を確認するためのAPIってないですか? ユーザがテキストボックスに入力したパスが 正当なものであるのかどうか(特定のファイルを明確に示しているか)を 判定したいのですが、どのようなAPIを使用すれば良いのか分かりません。 ファイルパス表記の判定APIみたいなのがあったら、教えてください。 2.ファイルの存否確認を行うAPIってないですか? ある特定のファイルが存在するか否かを判断したいです。 現在、CFileFindクラスを使用して、ファイルが見つかったら存在する としていますが、ファイルパスにワイルドカードを入れたりすると 複数のファイルが検索されてしまったりして、十分ではありません ファイルの存否確認をするAPIみたいなのがあったら、教えてください。
899 名前:898 [2009/10/08(木) 00:35:06 ] すみません、スレを間違えました。 こちらは2003限定なのですね。 別のスレで改めて質問をしますので、 上記の質問は忘れてください。
900 名前:897 mailto:sage [2009/10/08(木) 21:04:12 ] すいません、すれ違いでした。別のスレにて出直してきます。 ご迷惑をおかけしました。
901 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/16(土) 04:08:38 ] どこからダウンロードできるのですか?
902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/17(日) 03:19:20 ] >>901 >>881
903 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/30(土) 05:39:21 ] 信頼できるサイトからはダウンロードできないの?
904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/01(月) 02:36:38 ] >>903 嫌ならToolKit使うな。 コンパイラなんて他にいくらでもあるだろ。
905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/02(火) 11:06:29 ] iostream.hがないって怒られる…だめじゃん C++勉強しようと思ったのに一発目でつまづいたよ。
906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/02(火) 16:59:18 ] >>905 iostream.hはISO標準化前の古いものなのでVC++ 2003では削除されました。 今見ている書籍やウェブサイトがiostream.hを使用しているなら、 それはやめて別のを探したほうがいい。たとえ解説が良かったとしても、 当時と今のC++は全くの別物だから。 ついでに言うなら、Visual C++も最新の2008がタダでダウンロードできるぞ。
907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/04(木) 01:23:59 ] >>906 ありがとう。
908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/04(木) 21:24:44 ] 教えてください VisualC++2008で次のコードを書きました。 main() { char buff[10]; int i = 1; memset( buff, 0x00, sizeof(buff) ); sprintf_s( buff, sizeof(buff), "%d", i ); return; } ここで sprintf_s後の buff の中身を見てみると、 buff[0]='1' buff[1]=0x00 buff[2]〜buff[9]=0xfe ‥というように、buff[2]〜buff[9]の中に謎の「0xfe」が入っていました。 なぜ0xfeが入ってしまうのでしょうか? あと、0xfeが入らないようにする方法はありますか?
909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/05(金) 01:11:06 ] >>908 main() { puts("スレタイ嫁"); main(); }
910 名前:908 mailto:sage [2010/02/05(金) 11:07:22 ] すみませんでした。別な場所で質問します。
911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 20:21:17 ] #if
912 名前:デフォルトの名無しさん [2010/09/23(木) 17:29:52 ] >>910 そうするといいよ
913 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/09(土) 12:21:25 ] いまさらだが、VS2005でももっさりするような低性能・旧型パソコンで使うなら Visual C++ Toolkit 2003と、これ↓と組み合わせて使うといいかもね ASP.NET Web Matrix Project www.microsoft.com/japan/msdn/asp.net/webmatrix/download.aspx download.microsoft.com/download/f/2/7/f277001e-1d24-4890-a2fa-f2977b0fa7bb/JPN_WebMatrix.msi
914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/09(土) 13:17:39 ] ASP.NET Web Matrix Project ガイド ツアー ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/archive/asp.net/webmatrix/guidedtour/getstarted/intro.aspx
915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2010/11/07(日) 14:12:37 ] web.archive.org/web/20041016011424/www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/XPSP2FULLInstall.htm download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.1.cab download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.2.cab download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.3.cab download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.4.cab download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.5.cab download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.6.cab download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.7.cab download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.8.cab download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.9.cab download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.10.cab download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/PSDK-FULL.bat download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/WIN98MeXP/EN-US/2600.2180/FULL/Extract.exe
916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2010/11/07(日) 14:13:50 ] XPSP2 PSDK Full Download with Local Install -------------------------------------------------------------------------------- Use the full download to copy the entire Windows XP SP2 SDK to a secure computer, then selectively install individual SDKs locally or to other computers. Click the links on the right. The File Download dialog box is displayed. Click each PSDK-FULL .cab file to save it. Save all .cab files to a temporary directory with at least 266 MB free space (for example, c:\psdktemp). Click BAT File for Extraction and save the batch file to the same directory. Go to the temporary directory using a command prompt. For example: cd c:\psdktemp Run Psdk-full.bat to extract the full image from the .cab files. Specify an install directory with at least 1.4 GB free space. For example: c:\psdktemp> psdk-full c:\psdk This can take several minutes to complete. Run Setup.exe to install the Platform SDK using the SDK Update interface.
917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2010/12/05(日) 11:01:57 ] 関連スレ勃ちました Visual Studio 2005 Part 27 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1291513609/
918 名前: 【大凶】 【1729円】 株価【37】 mailto:age [2011/01/01(土) 00:21:29 ] с новым годом!!
919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/01(土) 11:06:36 ] Союз Советских Социалистических Республик
920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/01(土) 12:56:38 ] 새해복 많이 받으세요