- 1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/20(日) 18:03:51 ID:Ej0ST+xY0]
- 二次創作もいいけど、ルールから皆で作ったオリジナルなカードゲームも結構面白いんじゃないか?
ということでスレ立ててみた。 まずはルールから作ろうか。 とりあえずこの板に立てたけど、板違いなら正しい板教えてくれ。どの板か分からないんだorz
- 704 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 12:10:19.64 ID:jE0RPD0O0]
- Rb1LGWml0はスルーでおk?
- 705 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/28(土) 12:13:58.23 ID:Rb1LGWml0]
- 下等生物になつかれてもウゼェしok(ゲラゲラ
- 706 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/28(土) 12:17:18.22 ID:Rb1LGWml0]
- まがりなりにも“ ゲーム ”を設計する気があるなら、
最低限として全体像ゎあらかじめ絞り込むものだぜw ぉ前らチンカスダンゴムシどもゎ、その起点からして いきなり躓いて転び捲くり〜の血だらけ〜のだから見てて吹ぃたwww
- 707 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 12:49:04.80 ID:a37NAr7IO]
- ぼうずめくりをTCGとして落としこんでみるか
- 708 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 12:58:03.51 ID:N6SJwzJt0]
- >>702
「デッキ構築」自体が実は結構難易度高かったりするんで、商業TCGだとそのあたりも 考慮してゲームを作ってる気もするけどね エクスパンションによる拡張はゲームの幅が広がって確かにおもしろくなるんだけど、 カードプールが広がりすぎると、(どんなカードがあるのか調べるのが大変になるため) 逆に初心者には取っつきにくくなるって事もあるわけだし 実カードでの遊んでもらうことを考えるなら、構築済みデッキを出した方がいいんじゃないかなぁ とは思う
- 709 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 13:06:43.12 ID:jE0RPD0O0]
- >>708
本当にありがとう。そういうもんなのか。 基本は構築済でエクスパンションは飾りみたいな感じで考えて直してみる。
- 710 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/28(土) 13:58:25.73 ID:Rb1LGWml0]
-
>>702ID:+pnsEHXcO = >>709 = >>699ID:jE0RPD0O0 携帯とPCで自演したところで、TCG制作が成るわけぢゃ無ぇーんだがなw(失笑 見てて飽きなぃけどwww(クス
- 711 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 14:23:46.44 ID:jE0RPD0O0]
- >>710
たしかに両方俺だけど、自演のつもりじゃないわ。 常時PC電源点けてるわけじゃないんで。
- 712 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 14:29:13.65 ID:sUfRUfgU0]
- >>677
- 713 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/28(土) 14:56:01.18 ID:Rb1LGWml0]
- >>711
>>704 疚しぃ自演を指摘され必死で弁解とか香ばしぃょぉwww >>645-646ゎこれら新システムを実装して本日で一旦区切り完成らしぃぜ♪ チャージ・シールド 囮( デコイ )
- 714 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 15:15:15.22 ID:Yfa2nES+0]
- >>697
結局遊べる形で完成させることができなくてもルールだけはこのスレで晒してほしい 差し支えなければ今すぐにでも
- 715 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 19:19:52.99 ID:+pnsEHXcO]
- >>714
悪い。取りあえず晒す。 始めに言っておくと,テストマッチは身内内でしかやっておらず,調整が多く必要だろうから,指摘頼みます。 /////////////////////////// お互いにゲームポイントなるものを持ち,これを自分より先に相手のGPを0にした方の勝ち。 ボードゲームとTCGが融合したような感じ。去年モンコレを知ったばかりでモンコレに関してはにわかだが,モンコレに近い感じだと思う。(一応講習会には参加した) プレイヤーは「キャラクターカード」を操って,SRPGのように移動し,時には「技カード」なるものを使用し,相手本陣を目指す。相手本陣に到着したなら攻撃宣言。これでGPを一つ減らす事ができる。 他にはゲームをサポートするカードや相手の行動等に干渉できる「罠カード」などがある。 なにげにカードプールが豊富で,1000種くらいはあるので,FTKとかも出来てしまうくらいに不安定なのが玉に瑕。
- 716 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 20:35:49.27 ID:G7NsrtiP0]
- 講習会行ったりしてるのか、偉い、っつーか凄いなー
俺もモンコレみたいな移動のシステム考えてるけど…田舎でもいつかやるかな。 引き継いだ会社は宣伝とか熱心みたいだが。
- 717 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 20:50:33.81 ID:+pnsEHXcO]
- >>716
こっちも割と田舎だと思うし,意外にやってるかもしれないよ。 オリジナルのはその時は二人で考案中でその一人と行ったんだが,なんというか,SRPG系のTCGは斬新だと二人とも勝手に思っていただけになんか驚いた。
- 718 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 20:59:39.04 ID:5Q31pvLc0]
- >>715
1000はすげーな・・・
- 719 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 21:07:00.68 ID:+pnsEHXcO]
- >>718
だけどまだまだ模索中なんだ。 しかも単体としてや,特定カードとの組み合わせが強過ぎたりして,使用禁止カードもあるw
- 720 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 21:09:11.09 ID:sUfRUfgU0]
- いきなり1000も出すのはかなり無謀じゃないかい?
- 721 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/28(土) 21:09:18.93 ID:Rb1LGWml0]
- 進んでるつもりなのゎ本人だけで
傍から見りゃ ぐるぐる 回ってるだけwww(クス
- 722 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/28(土) 22:24:17.02 ID:+pnsEHXcO]
- >>720
それは分かってるつもり。一応こっちの方ではあるってだけ。より多くのテストマッチして調整するために多くの種類を生産しただけ。確かに>>721みたいに失敗作もかなり多い。
- 723 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 00:36:26.89 ID:6pyDUfH40]
- 何かをしようとしなければ失敗することもできない
口だけの人間なんか2chにはいくらでもいるが、 1000種類もカード生み出したその行動力にはただただ感服する 普段の仕事もきっちりこなせる人なんだろうな
- 724 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 05:06:22.01 ID:XEUEH/dj0]
- つか、最初から全部設計されてて1分の無駄もないとかなら兎も角
まず作れるだけ作って、そこからシェイプアップしていくのは普通の方法論だしなぁ
- 725 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 08:34:46.45 ID:NF0nUYfPO]
- >>723-724
勇気貰いました。 基本的には遊戯脳だから,テーマモンスターが多くなってしまっているんだけどね。 最近では作ることより大衆に出す事を考えて絵の練習してるんだが,一向に上手くなる気配が無くて,リリースはいつだか… ここ(2ch)にはルール面で色々案を貰いたかったんだが,画期的なシステムありますかね?例えば進化とか初手が悪かった時のマリガンルール(今の所未実装)
- 726 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 09:48:17.67 ID:ia43Vc340]
- いや、その状態で
あんまり根本的なシステムレベルの改変加えると カードプールが死にかねないんじゃないのかw
- 727 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 10:04:35.95 ID:DBCj046K0]
- >>722-725
だが、遊べる代物ゎ1つも無ぃんだろ?(クス >>645-646なら「攻撃方法だけで3通り」も有り トランプの数字を戦闘力に見立てプレイできるぜw つまり、既にTCGルールを完成させてるってことwww plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201105010002/ 赤 vs 黒 : ウェポンゎ「逆(相手)色の数札」を用ぃ判別し易くする [手札] A : リコイル J : アクセル Q : メディカル & スロー K : ハッキング 数 : 戦闘力02〜10ユニット 逆 : ウェポン JK : 戦闘力00ユニット [ライフ] A : 相手の潜伏およびリコイル無効 J : 囮 & チャージ・シールド Q : リ=ジェネシス K : 絆 数 : 自分の全ての表置きユニット戦闘力を+02 逆 : 相手の全てのウェポン無効 JK : 相手の手札J/Q/K無効
- 728 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 10:23:16.30 ID:DBCj046K0]
- >>727補足
間接攻撃(ブリッツ,blitz /急襲,電撃作戦) : ドラゴンボールZで例えれば「界王拳」と「かめはめ波」のコンボ 全体攻撃(ブラスト,blast /飽和攻撃) : ドラゴンボールZで例えれば「元気玉」
- 729 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 11:48:51.44 ID:DBCj046K0]
- なにゎともあれ、>>727-728でヒヨコ戰艦が制作したゲームが2作ほど完成w
toki.2ch.net/test/read.cgi/card/1121435456/249n- トレジャーハント ( トランプ・ゲーム ) 改訂 01 unkar.org/r/card/1121435456/#l249
- 730 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 12:02:26.40 ID:5mzKLQal0]
- まず、基本的な物事として
・とりあえずカードを第1弾として150前後に減らす選別作業をする (モンスターを「小さいけど早い」「大きいが重い」「」「」) ・禁止カードや凶悪コンボになりかねないカードを排除 ・バニラを入れるように心掛ける 3番目に関しては「TCGによってはバニラなしはあり得ない」というのもあるから、なんとも言えんのだが。
- 731 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 13:10:47.46 ID:jmdmirZL0]
- てか、皆は第1弾第2弾・・・と幾つか続けて出す予定でいるのかい?
俺は全カードをまとめたやつを1セットとして、一つのゲームして世に出して、 それで「じゃ、楽しんでってね!」とばかりに作り手としてやることは終わり、なつもりでいたんだが… ルール解説とか補足とかはするだろうけどさ。 ところで、仮の話だが、 一つのデッキの必要枚数を30枚として、全カード数が300種のゲームってどうなんだろう。 デッキに必要な枚数の10倍がカードプールの全てって少ないかな?十分かな? 特に、第一弾で完、続きを出すつもりがないのなら、 デッキ構成枚数に対して何倍のカードをカードプールとして出すべきなんだろう…?
- 732 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 13:19:32.10 ID:DBCj046K0]
- んなもんルールやシステムでまちまちだろw(失笑
余計な枝葉ゎ後にして、先ずゎルールを完成させろゃwww それをやり遂げられるならばの話しだがナwww(クス
- 733 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 13:37:12.16 ID:0YjiacFe0]
- 他プレイヤーとデッキの差を生み出すことを考えれば最低限300種くらいは必要。
前に出てた1000種は初期配布で必須ではないにしても、妥当な数だと思われ。
- 734 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 14:05:55.58 ID:jmdmirZL0]
- んー、そうか。1000種かぁ。…道は長いな…
カードプールの種類数≒デッキに必要な枚数×20倍の予定は甘かったか… ま、ルール考えて良くしていくうちに、それなりに貯まるかな。 続けて別の質問をして恐縮だが、 『「カードを横向けにして状態の別を表す」というシステムは、 かの訴訟大国の某企業が特許を持っている』と今知った。 てことは、「タップ」「アンタップ」という名称は使わないにしても、 「横向けにして〜」ってシステムを採用する以上は、お金払わないといけないわけで… 俺、システムの一部を考え直すことになりそうなんだけど、皆は大丈夫? 特に横向けにしたりはしないの?
- 735 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 14:18:14.87 ID:DBCj046K0]
- >>734 > 「横向けにして〜」ってシステムを採用する以上は、お金払わないといけない
法知識の無ぃ低学歴だけが「カードを横向けにして状態の別を表す」というシステムに、ぉ金払ゎなきゃぃけなぃ。 ヒヨコ戰艦みたく「大卒」のTCGクリエイターゎ、ぉ金を払わなくてokなのょwww 勉強になって良かったナぉぃwww(ニヤニヤ
- 736 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 14:27:36.48 ID:aR87S9gl0]
- >>734
そんな大企業の目に留まるようなすごいTCGになるならいるかもしれないけど 個人制作のなんかにいちいち文句言ってこないんじゃないか
- 737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 14:33:01.52 ID:FflT9YkEO]
- それ言い出したら
横にする行為をはじめ、トレーディングカードゲームのジャンルそのものに特許持ってるウイザーズにいちいち許可とらなきゃならんw ウイザーズも暗黙の了解ってやつだから、ウイザーズがトチ狂って遊戯王あたりに金よこせと暴れ出さないかぎり 気にしなくておk
- 738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 14:43:40.42 ID:jmdmirZL0]
- あ、大丈夫かな
たとえどんなにしょぼくもお金が関わるものだからアレかなぁ・・・と。 あと、遊戯王はお金払ってるって聞いたんだけど、間違いだったのかな?ニコだしな…
- 739 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 14:54:40.78 ID:DBCj046K0]
- >>738
ぉ前ゎ低学歴だろwww 払わなきゃダメだぞwww
- 740 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 14:59:26.17 ID:BbjLUWwh0]
- >>731
システムによる。俺の開発中ゲームの場合、キャラクターは75枚しかない。 ただの「出しゲー」だと非常に少ない数。 だもんで装備するカードを非常に豪華に強力にしてある。 いわゆる装備カードがメインのゲームにして、何枚も装備カードの効果を複合できるようにして 同じキャラでも毎回違った展開を起こせるようにした。 例えば剣を持てば攻撃力が上がる、槍や弓を持てば遠くに攻撃できる、魔法を持てば燃やしたり凍らせたりできるなど 1枚では弱くても4枚くらい重なると恐るべき無双キャラへと変貌する そうするとキャラクターカードの数なんて少なくても良くなるわけだ 少ないカードでも膨大なパターンの成長を期待できる 装備カードの絵なんてそれほど手間もかからないし一石二鳥だったよ。参考になれば
- 741 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 15:17:17.09 ID:DBCj046K0]
- >例えば剣を持てば攻撃力が上がる、槍や弓を持てば遠くに攻撃できる
これを表現するためにゎ最低でも2段のフィールドが必要。 さらに、コストを表現する段も加えた場合ゎ合計3段。 3段のTCGとなると見た目の難易度が高く感じるから、 その分だけ新規ユーザーを獲得できない = 敷居が高い 最も、そのレスで新ネタ思ぃ付ぃた俺様にゃ何ら障害にゃ成らんがwww(クス
- 742 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 15:50:47.29 ID:XVTcRVWx0]
- >>726
確かに多くのカードが死にかねない。 でもリリースする前ならば、どんな改変だってできる。 >>730 Thx. >・とりあえずカードを第1弾として150前後に〜 過去レスを参考にして、第1弾を構築済にしようと思ってる。 >・バニラを入れるように〜 エキスパンションでは実施する予定。 >>734 ハイランダーでもなければそんな計算にはならないけどね。
- 743 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:37:36.14 ID:tJPbkN3W0]
- つうか、なんか基本システムとカードを一緒に作ろうとしてる人が多いように見えるんだけど、
基本システムの方をある程度ちゃんと作る方が優先だと思うよ? カードは基本ルールを書き換えるとはいえ、基本ルールが合ってこその書き換えルールになるん だから、基本ができてないのにやたら作ろうとすると、基本システムが変わった時に全部おシャカに なる可能性の方が高いんだし
- 744 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 18:01:21.72 ID:DBCj046K0]
- 基本システム(基本ルール)を作れるほどの知能なんか
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)支持してる下等生物どもにゎ無ぇーょwww(ニヤニヤ
- 745 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 18:06:26.54 ID:DBCj046K0]
-
> >>738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 14:43:40.42 ID:jmdmirZL0 > たとえどんなにしょぼくもお金が関わるものだからアレかなぁ・・・と。 まともに遊べるの何一つ作ったこと無い便所虫が皮算用だけゎ真剣とか吹いたwww
- 746 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 19:12:16.86 ID:XVTcRVWx0]
- >>743
大衆向けにするには少し変更が必要な点があるのと、 前にも書いた気がするが、身内とのテストマッチ段階ではいくらでも追加変更は利くけど、リリースしてからでは変更はできないからじゃないかね。
- 747 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 19:50:09.78 ID:DBCj046K0]
- リリースしてからでは変更はできないからとか心配する以前に、
基本システム(基本ルール)がバグだらけだろぉ前らの糞ゲーゎwww(ゲラゲラ こちらゎ順調〜w ↓ 約2年間分の「ちゃお」と2009年「なかよし」を読み終えて plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201105010004/ (´θ`)b 少女漫画を制作するのに適した脳への最適化を果たしたw 久々に真剣な勉強したぜwww 1日に2冊を読破するのは至難だった・・・。 レポートも卒論なみにびっしり書ぃた。 ょぅゃく最適化を果たした俺様の超天才脳(※)は、プリズム・スターに更なる進化をもたらした。 ・ 敵方「メフィスト」「ビュルガー」らの設定を変更。 ・ 第2代プリズム・スターの設定を追加 (本編は第3代目に当る)。 これらは、とくにしゅごキャラ!を読んで、思ったところが有ってなぁ・・・ 何をどぅ変更したかは、まぁ読んでからのお楽しみっつーことでw ※ 二重思考がデフォルトな脳
- 748 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 19:51:03.09 ID:ui+HVBHJ0]
- 何か沸いてる
- 749 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 20:32:48.06 ID:DBCj046K0]
- 嫉妬と言ぅ名の涙が?(クス
- 750 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 20:42:51.92 ID:NF0nUYfPO]
- >>748
スレが埋まってしまうのでスルー安定だと思う。
- 751 名前:m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 20:50:34.00 ID:DBCj046K0]
- ぅむwww
悔し涙をかみ締めながらスルーこれガチだろwww(ニヤニヤ だってそれしか逃げ道ねぇーしwwwww
- 752 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 20:54:10.86 ID:ui+HVBHJ0]
- >>743
むしろカードはアイコンだけにして後から どんどん仕様変更できる仕組みのが素人には都合がいい気がするな
- 753 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 21:37:02.73 ID:FKf+sZjQ0]
- >>752
あるルール下ではバランスがとれてるカード(テキスト)が、ルールが変わったことによって とたんに壊れカード(テキスト)と化す可能性があるっていう方が問題だと思われ なので、カードがアイコンだけにしてから〜っていう感じにしたとしても、実際問題意味が無い 本当なら、ある程度基本的だと思われるカード構成でルールのテストをして、問題なさそうなら (ルールを正規版ということでとりあえず固めた状態にしてから)、1セットのカード(テキスト) を作っていくって形の方が正しいと思うけどね
- 754 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:01:01.48 ID:ui+HVBHJ0]
- カード名、イラスト、カードIDとフレーバーだけ書いて、効果はサイトから印刷するという荒技もあるな
- 755 名前:m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 22:16:23.19 ID:DBCj046K0]
- 考えてるつもりなのゎ本人だけで
傍から見りゃ ぐるぐる 回ってるだけwww(クス
- 756 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:11:20.65 ID:XVTcRVWx0]
- >>754
ごめん、そのメリットが分からない。どうゆうことだ?
- 757 名前:m9(^Д^)プギャー! [2011/05/29(日) 23:19:35.46 ID:DBCj046K0]
- >>756
頭悪ぃね〜便所ちゃんねるチンカスダンゴムシども(失笑 バグ修正を重視したら、論理的帰結の1つだ。
- 758 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:32:19.93 ID:FKf+sZjQ0]
- >>754
>>756 サイトから印刷っつーか、テキストはサイト見てやってくれってことかね? メリットはカードテキスト変更にかなり早い段階で対応できるってことかねぇ デメリットは、いちいちカード参照しないといけないので面倒。要するに全部のカードに エラッタが出てるような状態なので、カードとサイトの両方を見ないとゲームができないっつー のが相当面倒だと思うんだ。 つうか、MTGならwikiとかにカードテキストがあるので、そのような状態でカードを つくれるので、試しに「カード名と対応するwikiのurl」だけ書いて、まずデッキを作ろうと するところからやってみるといいと思われ。
- 759 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:39:21.80 ID:AHp6auES0]
- やはり、エラッタもカード追加もたやすいPCゲは偉大だな
いっそカードイラストも各自ローカルでやらせればオッケだな
- 760 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:47:52.05 ID:0j8cWcII0]
- >>759
まてw
- 761 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:48:53.45 ID:XVTcRVWx0]
- そゆことか。エラッタに対応するためか。
>>759 それじゃ作る意味が激減思しそうだね・・・
- 762 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:51:18.57 ID:aR87S9gl0]
- PCゲはプログラムとデバッグがいるからなぁ
面白くないのに作業は3倍増し
- 763 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:54:58.43 ID:ui+HVBHJ0]
- 別のメリットを上げるなら、まったく別のルールのカードゲームも作れるってところかな。
遊戯王風でもヴァンガード風でもいいし、カタンみたいのにしてもいいとかね。 レアリティもカード固定にした方がいいか。それでゲームでもカードの価値はある程度保証される。
- 764 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 01:20:01.08 ID:iw0mqG7M0]
- テストプレイなら仕方ないとして、
効果一覧見ながらプレイするのはめっちゃ面倒。 慣れてる奴同士ならいいとして、 初心者はまず敬遠するとおもう。 競技人口をいかに増やすかが課題のTCGで、 新規を呼び込みにくいのは痛い。 役一覧見ながら麻雀するだけでも ミスや見落とし多くて面倒なのに。
- 765 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 01:22:35.24 ID:9gjllicM0]
- 電子カードが最強ってことだな。カードの管理も簡単だし。
- 766 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 01:32:39.34 ID:iw0mqG7M0]
- 趣味ゲーなら便利だろうが、
セキュリティを考えるとコストが膨れ上がるんだよなぁ スマホを使って何かしたいけど 開発難度が高すぎる
- 767 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 07:37:14.94 ID:aho1P7/w0]
- 考えてるつもりなのゎ本人だけで
傍から見りゃ ぐるぐる 回ってるだけwww(クス
- 768 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 14:12:53.94 ID:aho1P7/w0]
- チェーン(公式用語)/Chain
yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C1%A5%A7%A1%BC%A5%F3 カードが効果を発動した時、相手プレイヤーはそれに対して、必ずチェーンするチャンスを与えられます。 >>727-728のTWGPでゎ 「相手に影響を与える行使するまで優先権ゎ移らなぃ」ので自分側を集中強化できる。 もっとも次のターンゃ戦闘処理に持ち越せなぃからソリティア状態を続けることゎできなぃ。
- 769 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 14:25:40.23 ID:ixMewr4E0]
- まだTWGPとか言ってんのかw
どうしようもない欠陥の残った未完成品じゃ このスレに持ち込むレベルに達してないよ。 そんな未完成のゴミでホルホルできるとは、井戸底の蛙は幸せだなw
- 770 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 14:37:01.62 ID:LZ+fbSzH0]
- そもそも馬鹿にされる事自体が目的だから
馬鹿にすると喜ぶだけ >>677
- 771 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 15:17:05.18 ID:aho1P7/w0]
- >>769ID:ixMewr4E0 > どうしようもない欠陥の残った
立証できない欠陥でホルホルできるとは、低学歴ゎ幸せだなwww
- 772 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 15:35:37.33 ID:aho1P7/w0]
- ぃゃ、ぉ前らの悔し泣きレス(>>769とか)させるのが目的だからwww
実際、>>769が「欠陥」を立証できなきゃ“ ミヂメな嫉妬レス ”確定だからwww(うはっ
- 773 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 16:56:16.76 ID:GKHTSRBEO]
- 今までずっと変なの無視してたお前らを尊敬してたのに。
もっとためになる話をしようぜ-。
- 774 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 18:18:41.54 ID:aho1P7/w0]
- どーぞどーぞ好きなだけゃったんさぃwww
誰も止めてませんょ〜ぉwww(クスクス 便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもにとってためになる話しなんざ程度が知れてるがwww >>769ゎ「欠陥」の立証マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 775 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 18:59:14.92 ID:tpaGQEqW0]
- >>773
ID全部大文字すげえ
- 776 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 19:17:49.55 ID:aho1P7/w0]
- まぁ、課題から逃げ回って何一つ作れず仕舞ぃな
半端者のお前ら小突き廻すんゎ俺様の趣味だからwww スレもぃぃ感じに無駄レス増えてるもょぅだしぃw
- 777 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 19:52:26.85 ID:N6UhwTsy0]
- 止めません言う割には邪魔すんだな
- 778 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 19:53:15.97 ID:9gjllicM0]
- サクっとNGにしろよ。学習能力がなさ過ぎ。
- 779 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 19:56:14.76 ID:pmE1YboS0]
- h0a4b0vnaig1.bbs.fc2.com/
触りたきゃここでな
- 780 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 19:56:36.74 ID:aho1P7/w0]
- >>777
>>757
- 781 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 19:59:43.41 ID:aho1P7/w0]
-
“ ためになる話し ” マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 782 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 20:45:55.70 ID:ixMewr4E0]
- あぁやっぱヒヨコ気づいてないんだな。w
トランプとか持ち出したくせにテストプレイもしてないの確定 これも暫く馬鹿ツラと馬鹿アイディアをさらしたまま徘徊して 2ヶ月ぐらいしてから問題に気づき それを解決する手段が思いつかないで 別のやり方に総とっかえして、また別の問題に気づかないんだな
- 783 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 21:09:39.59 ID:aho1P7/w0]
- >>782
そこまでグショ泣きで虚勢はらんでもokだぞw ひとこと 「 欠陥ゎ立証できましぇ〜ん(グショ泣 」 って嫉妬泣きレス書き逃げするだけでwww(ゲラゲラ
- 784 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 21:12:05.93 ID:aho1P7/w0]
-
>>769ID:ixMewr4E0 「欠陥」の立証マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 785 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 21:15:38.10 ID:ixMewr4E0]
- ちょっとでも実際プレイしてみればおのずと欠陥が分かるよ
孤独なヒヨコじゃ実プレイできないし TCGやったことないから問題に気づかないんだろけどね(プクスクス ところで、5月も終わるが プリスタの商業持ち込みはいつだよ。 いい加減、現実逃避のTWGPじゃなくて本業に戻りなよ
- 786 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 21:17:16.26 ID:90mNVpju0]
- PCやスマホでMTGに近いTCGを「同人」で作ろうとすると、正直難易度の高いどころの
騒ぎじゃないんだよなあ カードの紙代わりにPC〜って想像してる人が多いとは思うんだけど、実際はPC側に ルール判定(ジャッジング)が求められてる事が多いので、いざやってみるとそこら辺で プレイヤーとのギャップが生じるんだと思う あとネットワークで紙を動かすだけ(ジャッジングは各人間がやる)みたいなのにしたって、 まずネットワーク接続は?というお話になるだろうしね あとID:ixMewr4E0 もNGな
- 787 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 21:20:18.93 ID:aho1P7/w0]
-
>>785ID:ixMewr4E0 「 欠陥ゎ立証できましぇ〜ん(グショ泣 」 って嫉妬泣き書き逃げレス乙www(ギャハハハハ ぉ前のその姿を見たかったのょwww(ププッ
- 788 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 21:27:03.75 ID:aho1P7/w0]
- 自信あるなら堂々とヒヨコ戰艦TCGにダメ出し食らわせ捻じ伏せて見せれば済む話しだからwww
便所ちゃんねる(2ch)チンカスダンゴムシどもにゃ下等生物すぎて絶対に無理だがw(クス
- 789 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/30(月) 22:32:27.11 ID:aho1P7/w0]
- そぅ言ゃ、ヒヨコ戰艦が大学時代に法学部の国際政治学を受講してたらな、
その教授がサ 「今まで歴史学者が口揃えて唱えてきた“ カリスマ性 ”について信じていなかったし、 学会で諸外国を回り、沢山の外国人を見て来たが、 そんな感覚を与える人物などに1度として会ったことは無かった。 ヒトラーにまつわる話しも、作り上げられた虚像でしかないと考えて来た。 でも、今この教室の中の1人を見て、それらが間違っていたと判った。 歴史学者の書いている内容が、事実であったことを理解した。 本当にそう言うものを出す人間が、存在している事実を認めざるを得ない」 と、述べた上で、 後日の講義中に、「六法を貰って1冊だけ余ったから、あげるよ。欲しい人は手を挙げて」と言い、 誰も手を挙げないのを見越した上で、ヒヨコ戰艦の座席に上がって来てプレゼントしたって事実が有るょw 最初からヒヨコ戰艦に渡すつもりで持って来たのゎ誰の目にも明らかw その講義ゎヒヨコ戰艦が適当なレポート出したり、代返でサボったりしてたのに「評価A」。 それから数十年。 ストレートで卒業したヒヨコ戰艦ゎその超天才脳で、 如何なる政治学者も経済学者も他のあらゆる人物も、解を出せなかった問題をクリアして見せた。 それが「一国競政」。 ほぃwww 便所ちゃんねる(2ch)チンカスダンゴムシどもょ嫉妬泣きど〜ぞwww ↓
- 790 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/30(月) 23:16:36.54 ID:MBbqeBml0]
- プリズムスターの幻覚が見えてるのはよくわかった
チョコレートでも食べて落ちつけよ
- 791 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/31(火) 00:00:08.62 ID:aho1P7/w0]
- わかったんだwww そりゃ、おめでとうwww(クスクス
で、腹減ってるのに落ち着きたぃのかぃ?(ププッ
- 792 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 00:06:04.42 ID:1Yzw5rji0]
- そんな将来を嘱望される若者が親や仕事(あるならばだが)を置いて
無責任にも地方に逃げてホームレス生活www
- 793 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/31(火) 00:18:54.60 ID:Jx9GnoH10]
- 決まったコースに依存するのゎ無能を自覚してる反動?(クス
- 794 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 00:20:20.01 ID:U0+0h0US0]
- 余所でやれってのがわからんのか?糞ガキども
- 795 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 00:22:23.47 ID:4dt3L/Tl0]
- お触りはヒヨコ戦艦専用スレでどうぞ
h0a4b0vnaig1.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=10501342
- 796 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/31(火) 00:22:41.20 ID:Jx9GnoH10]
- 吠えつく暇ぁったらネタ書ぃてみせろゃゴミ虫www(失笑
- 797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 00:28:00.52 ID:XSH2eSLLO]
- >>790>>792
巣に帰るぞ トランプがTCGか否かを議論しながら なくなった玩具が帰ってくるのを待てよ
- 798 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 00:29:07.46 ID:H/8OCMjZO]
- 本当に他所行ってくださいよ。
ここにいたいなら,嫌がらせはしない。それじゃ嫌なの?
- 799 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 00:35:44.66 ID:1Yzw5rji0]
- 暫くヒヨコの書き込みが激減してたが、その理由は周囲がレスしなかったからじゃない
一時期、ヒヨコの書き込みが減ってたが、それはヒヨコ自身が リアルでネット切られたり、ホームレス生活してネット接続することが出来なかっただけ ヒヨコは普通の構ってちゃんじゃないので、無視してもいなくなると言うことがない。 むしろ、朝鮮人的メンタリティで 反応が無いのを、肯定ととってドンドン書き込む そして、飽きることを知らないため何年でも粘着する 我慢比べならニートヒヨコのほうが強いぞ 粘着してたスレッドに来なくなるのは ヒヨコが恥ずかしくてこれなくなった時だけ(それにしたって一月ほどしか持たないが) 基本的にヒヨコは無知なので自分で自分の間違いに気づいて恥じ入ることがない。 他者から指摘されなければヒヨコが恥ずかしく感じることはない
- 800 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 00:36:27.29 ID:ZpYeqvZy0]
- 黙ってNGぶち込めばいーんだよ
構ってるやつもヒヨコと同レベルってことに気づけ
- 801 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 00:38:21.27 ID:HrkdDJi8O]
- このヒヨコの思考回路をゲームに生かすことを考えるべきだな
- 802 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 00:41:53.38 ID:U0+0h0US0]
- ヒヨコもその粘着も目的が荒らしだからたちが悪い
- 803 名前: m9(^Д^)プギャー! [2011/05/31(火) 00:53:30.96 ID:Jx9GnoH10]
- ぉゃぉゃwww
>>727でオリジナルTCGネタ出してるの俺様だけなのに凄ぇ現実逃避なw ぉ前らwww(ニヤニヤ >>785ID:ixMewr4E0 「 欠陥ゎ立証できましぇ〜ん(グショ泣 」 って嫉妬泣き書き逃げレス乙www(ギャハハハハ ぉ前のその姿を見たかったのょwww(ププッ
- 804 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 01:58:28.21 ID:7NSGlw/5O]
- 寧ろwisdomだかなんだかあたりを参考にして
flashかなんかで最低限のダイスツールと ダメージ、ライフ計算機、プレイマットとデッキ詰めて ジャッジングは適宜サイト見ながら適当にやって貰うとかじゃダメかね
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