1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 09:04:26 ID:dneyNroU0] ☆★テンプレ★☆ ★>>1-10 必読!!★ ブシロードより発売中のTCG「ヴァイスシュヴァルツ」に関する ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。 デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。 このスレでルールに関する質問をするときは、その前にできる限り以下のことを行いましょう。 1.トライアルなどに同封されているプレイマットやプレイブックを熟読する。 2.現行スレのよくある質問(テンプレ)と過去ログを読んで同じ質問がないか確認する。Ctrl+Fで検索もできます。 3.特にPCの場合、公式の「ルール・Q&A」にあるQ&Aを確認し、総合ルールを見る。 【注意】 質問者は少なくとも2.までは確認する努力をしましょう。自分で調べれば忘れません。 回答者は2.までで分かる内容についてもさっと回答してあげるのもいいですが、 その場合でも「テンプレを自分で確認する」ように誘導してあげてください。 回答する場合、あいまいな記憶で回答すると誤解を招くことがあるので、 不安な場合は総合ルールなどでしっかり確認してから回答しましょう。 荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。 また、煽りすぎるのも荒れる原因となるので控えましょう。 テンプレ・よくある質問は>>1-10 あたりです。 ただし、このスレがたった時点での情報やルールの解釈であることに注意してください。 次スレは基本的に>>970 がたててください。 無理な場合は>>970 が安価で指定するか >>980 、>>990 あたりがたててください。
581 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 03:29:49 ID:+OlO7+rYO] 破壊工作員カナンの効果はこのカードを出したときこのカードのみだったらこのカードをレストするのでしょうか? あと千枝&トモエの効果の千枝を一枚選び〜で手札から千枝を選んでもいいのでしょうか?
582 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 12:16:14 ID:8BWdfrBc0] ブースターパックとエキストラパックの違いってなんですか?
583 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 12:21:33 ID:IwlYayfX0] 値段
584 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 12:24:19 ID:PV2rHWojO] >>581 他に無ければカナンをレストするしかない 特に領域の指定がない場合は舞台に置かれてるやつを選ぶ。手札なら「手札の〜」と書かれている
585 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:51:20 ID:YwhLomTx0] コミケで買い物するともらえるらしいPRカードって、今回逃すと もう手に入らないんでしょうか? 店舗大会参加賞とかで手に入る可能性があるならそちらに 賭けてみようと思っているんですが。
586 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 12:53:27 ID:WAFa+n4y0] そんなたいしたもんじゃなかったきがする
587 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 16:30:14 ID:CzX5E8NAO] ない
588 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/31(木) 01:31:24 ID:rCAhj+qq0] すみません 教えてください サイドアタックで攻撃すると相手のキャラのレベル分ソウルが引かれますよね? その時ソウルはマイナスになるんですか? 例えばソウル1のキャラがレベル2のキャラにサイドアタックしたら−1から計算するのか それとも0から計算するのか どっちなんでしょうか? よろしくお願いします
589 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 01:43:04 ID:IMEB8ZIWO] マイナスをゼロとするのは計算終了時のみ
590 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/31(木) 01:59:08 ID:rCAhj+qq0] マイナスから始まるということですね? 計算終了時にマイナスだった場合0とする こういうことでいいんでしょうか? すみません 一様確認のために
591 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 04:22:05 ID:pYkHKO1W0] >>590 それでいい 余計かもしれんが、一応な
592 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/31(木) 13:41:40 ID:rCAhj+qq0] すみません 書き込むの遅くなりました 助かりました どうもありがとうございました
593 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:47:04 ID:/oT0LPI00] 新しいなのはのエキストラで 値段が高かったり 強いカード ってなにかなぁ?
594 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:50:02 ID:8DD4YT3D0] >>593 高いのはサイン 強いのはなんだろな レベル3の奴は結構使える気がした
595 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/01(金) 17:22:32 ID:7QdjdIn00] なのはEXの箱かセットを日本橋近辺で売ってるところはありますか?
596 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 18:17:34 ID:7QdjdIn00] sage忘れすいません
597 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 00:21:15 ID:hnGzXPm90] >>595 1月23日まで待つしかないな。 冬コミは「先行」発売だったわけで、この日には普通に店に並ぶ。 いまショップにあったとしたら、それには手を出さないほうが賢明かと。 きっとふっかけた値段がついていると思う。
598 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 03:25:33 ID:SyzmNWS9O] 本スレで話題でてて思い出したのでちょい質問。 相手、ハルヒ緑単の朝比奈みくるデッキ。 相手の前列と後列に朝比奈みくるが一枚ずつ配置されてた状態。 こちらのターンで相手の前列にあったネコミミみくる、異時間同位体みくる、朝比奈みくるをリバースさせた。 その後のアンコールステップで4コスト払って思い出→相手ターン開始時に+1000したカードが4枚でてきた。 これって可能なの?
599 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 03:46:05 ID:JQemb1i6O] 不可
600 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 04:28:59 ID:SyzmNWS9O] >>599 サンクス そのひと、以前も素直で前向き春香の効果を間違ったりしてた簡易ジャッジ店員だったので。 今度おしえとこう。
601 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 06:43:26 ID:p7VtICA50] 質問です 私が Phantom,PT/W07-095「生きる理由」 あなたは自分のスタンドしているキャラを1枚選び、クロック置き場に置く。そうしたら、あなたは二枚まで引く。 の効果でPhantom,PT/W07-084「調教師サイス」 【起】[このカードをクロック置き場に置く]あなたは自分の山札を見て《仮面》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 をクロックに送った場合、生きる理由で2ドローできるのは当たり前なのですが、サイスの効果でデッキからサーチすることもできるのでしょうか? 可能な場合はドローとサーチ、どちらが先に行われるのでしょうか。回答お願いします。。
602 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 07:58:37 ID:7b66+G2V0] >>601 不可能 サイスのテキストが「このカードがクロック置き場に置かれた時〜」なら可能だが あくまで生きる理由のコストとしてクロックに置かれたのであり、サイスの起動能力の コストとして支払われていないので無理
603 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 09:10:35 ID:p7VtICA50] >>602 ありがとうございます、理解しました。
604 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/03(日) 11:41:19 ID:1sFsQSL70] >>597 あり
605 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 17:54:42 ID:k7arMqWH0] 本当に初歩的な質問ですが・・ 場に一枚の「双海亜美」と「誘い上手な美希」があります。 「双海亜美」を三度チェンジすれば「誘い上手な美希」のパワーは10500になるのですか?
606 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 18:32:21 ID:s61+C/BL0] >>605 亜美のチェンジは、CXフェイズの始めなので、1ターンに何度もチェンジできませんよ。
607 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 21:08:44 ID:MlHm5stO0] ヴァイスっていうか最近ショップとかでカードを直に買うようになった TCG自体の初心者なんだけども、たとえばブシが1/9発売ですよって 言ってる場合って店に並ぶのも1/9で間違いない? CDとかだと前日発売が当たり前になってるんで、もしかしたら そういう暗黙の了解的なものがあるのかなと思って。 あほらしい質問ですまない。
608 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 21:11:00 ID:98b7UND00] >>607 ブシは発売日の前日ならフラゲを容認してる だから1/9発売のアイマスエクストラは大抵のカードショップが1/8に売り出す
609 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 21:14:33 ID:MlHm5stO0] >>608 おお、そうだったのね。 とりあえず明日ショップ行って今から予約間に合うか聞いてみて ダメなら発売前日に行ってみるよ。ありがと。
610 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:05:08 ID:FlQjU9oW0] 「絆」について質問です。 控え室に絆対象カードが無く、ストックの1番上に絆対象カードがある場合、 絆は使えるのでしょうか? 過去ログにあったらすいません。
611 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/04(月) 22:08:23 ID:98b7UND00] >>610 まず登場時にコストを払うかどうかを決めます 払う場合指定されたコストを払います その後能力を処理します っつうことで使える ってか対象なくてもコストを払えることを覚えておくと ストックの一番上のCXとかを処理出来たりする
612 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:09:04 ID:FlQjU9oW0] >>611 ありがとうございます。
613 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/05(火) 02:33:42 ID:InMXOMkT0] 魔弾の射手について質問なんですが 魔弾が後衛に2体いたところで、マスター2体レストしても戻せるのは1枚までですよね?
614 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/05(火) 03:23:05 ID:tNK0ABcR0] 若干説明がめんどくさいけど マスター2体レストは「魔弾凛1体の効果」、更にその凛自体はレストしなくてよい マスターを2体レストしたから魔弾凛の効果が2体同時発動にはならない なるなら>>601-602 の様にコストとして使うカードとの関係が滅茶苦茶になる 魔弾は起動効果で使用制限がないから2体以上並べてもパンプ以外に意味はない
615 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/05(火) 03:24:45 ID:tNK0ABcR0] つまり2体いたところで積み込めるのは1枚のみってことね 当然張り替えるなりで追加で2体レストすれば更に積めるけど
616 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/05(火) 04:59:57 ID:InMXOMkT0] >>614 ありがとうございます。 あと“完全無敵少女”沙耶 の効果なんですが コストのcxを1ターンに何枚も捨てて複数ドローできるものなんでしょうか? 単に攻撃力が上がるだけであってますか?
617 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/05(火) 05:37:54 ID:tNK0ABcR0] 複数捨てて倒したらたらその分ドロー出来るよ。 簡単に言うと3枚捨てたなら 沙耶に「1000パンプ、倒したら1ドローしてもよい」「1000パンプ、倒したら1ドローしてもよい」「1000パンプ、倒したら1ドローしてもよい」 の効果が付いたと思うといい
618 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/05(火) 14:58:09 ID:sxWbBWyd0] >>606 回答ありがとうございました。 クライマックスフェイズの始めは一回しかないため、たとえ場に「双海亜美」と 「双海真美」の両方が出ていてもどちらか一枚しかチェンジできないということでしょうか。
619 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/05(火) 15:17:37 ID:RvMvMY9p0] >>618 両方出ていれば両方とも1度チェンジできる。 チェンジしたあと、チェンジ先でもう一度チェンジができない。 詳しくは、チェックポイントとCXフェイズあたりを総合ルールで見れば分かると思う。 分かりにくい説明で済まなかった。
620 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/05(火) 18:18:16 ID:InMXOMkT0] >>617 ありがとうございました。
621 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/05(火) 19:09:07 ID:sxWbBWyd0] >>619 わかりやすい回答ありがとうございました! もう一度ルールを読み直します。
622 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 14:33:11 ID:eWnVZ9Gn0] 舞台の後列に、前にキャラにパワー+500のキャラを2体並べたら 左のキャラにパワー+500 真中のキャラにパワー+1000 右のキャラにパワー+500 これであってますよね?
623 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 14:33:47 ID:6Gt2Ba8iO] Y
624 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 18:04:21 ID:7WmuOrOq0] イベントの効果解決時にリフレッシュをする場合 そのイベントはデッキに戻すのか戻さないのか どっちなんですか?
625 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 18:07:03 ID:+DSr5zUg0] イベントに寄るから具体的に挙げろ。大抵は解決領域に置きっぱ。
626 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 18:13:19 ID:7WmuOrOq0] >>625 ごめんなさい、効果は あなたは自分の山札から3枚まで見て、 《本》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、 手札に加える。残りのカードを控え室に置く っていう効果です
627 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 18:22:26 ID:+DSr5zUg0] 山札3枚以下なら、イベント使用宣言→UNKT→残りのカードを控え室に置く→リフレッシュ→イベントカードを解決領域から控え室に。 8.5.2.4.2. プレイしたのがイベントカードである場合、そのイベントカードを自身の解決領域に置き、 効果を実行した後に、オーナーの控え室に置きます。より。 エクストラ春香さんめっさホームベース顔してはりまんなぁ。 あくまでも、控え室に置いてからリフレッシュだからな。山札を見るって時点では、まだ山札に属するカードだからリフレッシュすんなよ。 あと、山札が2枚以下の場合、山札に残ってるだけしかカード見れないからそのへんも気をつけろ。
628 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 18:26:06 ID:7WmuOrOq0] >>627 ありがとうございます!
629 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 20:47:28 ID:PfRUotUj0] 【自】このカードがプレイされて舞台に置かれた時〜 について質問なんですが、この効果は手札からだけでなく 山札、控え室、またはアンコールによってでも発動するのでしょうか?
630 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 20:57:10 ID:/w4ERNzc0] プレイがなんなのかを調べるために総合ルールを読み漁る権利をやろう
631 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 23:12:16 ID:Wuq7SyM70] >>627 Wikiや本スレで見た時から気になっていたのですが、UNKTって何のことなのか教えてください
632 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 23:12:39 ID:+DSr5zUg0] ggr
633 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 23:31:00 ID:Wuq7SyM70] >>632 Googleの検索結果で関係ありそうなものは本スレのログかWikiの記述くらいで意味がわかりません それもおそらく貴方が書いたものではないですか? 266件しか引っかからない時点で普通に使われている単語ではないと思うのでこういう場所で使うなら解説してほしいのですが・・・
634 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 23:52:59 ID:PfRUotUj0] >>630 とりあえずもう一回読んできましたが 629に書いたものはすべて当てはまるととってよいでしょうか? (アンコールも含まれるのかが微妙だったので)
635 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 23:53:43 ID:+DSr5zUg0] あと30回読んで出直せ。
636 名前:634 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:27:58 ID:IBKrODxj0] >>635 言い方がわるかったです、申し訳ございません 「629に書いたものはすべて当てはまるで“あってるでしょうか? ”」
637 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:31:11 ID:XJs7eUA10] 察しろよ。
638 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:40:01 ID:IBKrODxj0] >>637 プレイタイミングについては書かれてるが「アンコール」などの場合が書かれていないので あってるか聞いてみたのですが、察しろといわれてもわからないのですが?
639 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:49:41 ID:b240eRMS0] この流れを断ち切る カードをプレイする=カードを使用する アンコールは控え室に置かれたときに誘発する自動能力 舞台に置かれるのは自動能力の結果であり、プレイされた訳ではない セイバー召喚や耳掃除などの別領域からキャラを舞台に出す効果の場合も、 セイバー召喚等の効果が解決された結果場に出ているのであって、場に出たカードがプレイされたわけではない
640 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:52:05 ID:XJs7eUA10] >639も正確ではないがね。
641 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 01:18:36 ID:IBKrODxj0] >>639 つまりカードの効果、またはアンコールによって舞台に置かれたとしても 効果は発動しない、ということですね。ありがとうございます >>640 否定しかしない人に正確じゃないとか言われましても…
642 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 01:41:58 ID:zk2vc+d30] ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「>639も正確ではないがね。(キリッ」って言ってればルールに詳しい人だと思ってくれるお!! | |r┬-| | \ `ー'´ /
643 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 01:57:38 ID:QxNyloJX0] >>641 いちいち構うなよ面倒くさいから てか調べ不足だったお前にも問題はあるんだからそこは反省しろよ? 総合ルール見ればわかることなんだから >>640 俺も>>639 であってると思っていたんだが どこらへんが正確じゃないか教えてくれないか?
644 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 02:00:06 ID:XJs7eUA10] プレイするって、キャラの助太刀発動させたときも含むんかな。
645 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 02:12:00 ID:zk2vc+d30] 助太刀は「キャラの起動能力のプレイ」
646 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 02:13:12 ID:IxxGFQuV0] カード自体じゃなく起動能力の使用(プレイ)だし 助太刀の場合はコストに「手札のこのカードを控え室に置く」って書いてあるからそういう誤解はなかなかしにくいだろう >>639 で訂正するとすればアンコールの誘発条件に「舞台から」って足すくらいか 揚げ足取りだけど
647 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 02:36:24 ID:IBKrODxj0] >>643 一応総合ルールを見て質問したのですが調べ不足だったかもしれません すいません
648 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 09:03:45 ID:nu+L68kR0] というか俺もUNKTが何なのかわからないわ
649 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 09:42:42 ID:S+5oQCsI0] 他TCGの用語使われてもわからんよな WS始めた頃「パンプ」すら意味わからんかったし
650 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 12:34:55 ID:QcarhQBN0] UNKT調べたんだけどわかんないな google先生なんかはunitの間違えじゃねーのって言うし 何かの略語?
651 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 12:44:37 ID:zk2vc+d30] ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 適当な造語でも使ってればTCG上級者だと思ってくれるお!! | |r┬-| | \ `ー'´ /
652 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 13:25:09 ID:mZuGQa8X0] FH/SE03-037 葛木メディア についてですが 【自】[A]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「魔女の鉄槌」があるなら、あなたはコストを払ってよい。 そうしたら、あなたは相手の前列のコスト1以下のキャラを1枚選び、山札の下に置き、 相手の前列のそのキャラと同じカード名のキャラを1枚まで選び、山札の下に置く。 とありますがこれは相手の前列に同じカード名のキャラが2枚いないと発動できないのでしょうか? それとも1枚だけ山札の下に戻すという宣言ができるのでしょうか?
653 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 13:27:06 ID:uYjXqdhD0] N N
654 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 17:41:56 ID:9tg89RlO0] オフィシャルカードバインダーって販売されてないんですか?
655 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 22:35:15 ID:a3fxG+420] >>650 俺も分からないけど、調べれば分かるだろって思ったけど分からないなw
656 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 01:15:16 ID:OIx3BtGD0] >>652 発動自体は問題なくでき、選択したキャラを山札の下に置く。 以下の同名キャラについては1枚までとあるので同名キャラがいなくとも0枚を選択する事で解決できる
657 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 04:56:56 ID:2WNqXSR10] 過去ログを読んでいたのですがUNKTって何なのでしょうか? 調べても分からず、ジャッジ資格を持っているにも関わらず知らなくて恥ずかしい現状です… よろしかったら教えてください。
658 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 10:35:24 ID:g6Z/hByB0] >UNKT 「うん。(U)なら(N)、このカードを(K)手札に加えるね(T)」の略でよくね?
659 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 10:58:42 ID:5gargIhB0] U 薀蓄言えないので N 何か適当な K 言葉を T 垂れ流す
660 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 15:05:58 ID:WViSMNZs0] 最凶の魔王ラハールのCXシナジー発動状態で カウンターに「ホラーは苦手」を打った場合、バトルに負けても追加1点ダメージは発生しないのでしょうか?
661 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 15:12:27 ID:1HGRX3bz0] Y 総合ルールの4.9.1.2.を見れ。
662 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 22:35:39 ID:o4kFArIB0] 控えや山札のクライマックスを手札に加える効果を持ったカードはありますか?
663 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 22:37:31 ID:BiVmuInX0] Y
664 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 22:46:57 ID:o4kFArIB0] うーん探し漏れがあったか・・・ もっかい全カード調べます 回答ありでした
665 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 23:59:32 ID:vr1sKgbV0] >>664 前者は忠犬ファークリン、後者はもう一度勝負だ!(どちらもイクサ)しか知らないので 他にあったら教えてね
666 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 00:00:21 ID:QFSq1pHm0] >>665 お前いいやつっぽいな
667 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 00:40:35 ID:vpXagS9j0] >>664 、665 らきすたのカードには控え室から回収するのが多いよ
668 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/09(土) 22:49:22 ID:qYIKInZl0] ルールに関しての質問ではなく申し訳ないんですが・・・ SPのカードの封入率が8BOXに1枚と聞いたのですが本当ですか?
669 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/09(土) 23:36:16 ID:WYzQm4oJO] >>668 基本的にはその確率みたいだけど ハルヒはカートン1みたいなので そんな例外もあるみたいだよ
670 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/10(日) 01:15:04 ID:PuopB/JD0] >>669 ものによってはカートンで1枚ですか… 回答ありがとうございました
671 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 17:33:48 ID:AsgqKC+j0] なのは1stサプライセットのバインダーって カード何枚収納できるんでしょうか? コミケで買った方いましたら教えてください。
672 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 17:36:38 ID:CPqp1Wsl0] >>671 アイマスが4穴×両面×10Pで80枚だったから、多分同じ
673 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/10(日) 17:41:56 ID:AsgqKC+j0] >>672 わかりました。 迅速に答えて下さってありがとうございました。 はやく欲しいな
674 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/11(月) 13:09:34 ID:X4ZNkJhY0] 『子供たちのアイドルギルガメッシュ』などの控え室へ行く効果でも『小聖杯イリヤ』のドロー効果は使えますか?
675 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/11(月) 13:28:44 ID:X4ZNkJhY0] 『子供たちのアイドルギルガメッシュ』などの控え室へ行く効果でも『小聖杯イリヤ』のドロー効果は使えますか?
676 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:07:49 ID:fK3Q11RbO] 使える。 舞台から控え室に置かれているので問題ない。
677 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 22:03:53 ID:VKgpY/qo0] クロック6枚のときに 勝利宣言ハルヒのチェンジを使った時の処理を教えてください
678 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 22:08:22 ID:XjQPLU0AO] コストでクロックに行ってレベルアップ処理 その後トラブルガール登場
679 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 22:11:20 ID:tMy05n/20] >>677 コストの支払いとしてストックを払い、勝利宣言がクロックに行く→クロックが7枚になったのでレベルアップ→ →控え室からトラブルガールを舞台に置く→トラブルガールの自動効果が誘発→クロックにカードがないので不発
680 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/11(月) 22:39:49 ID:KkCU8gRW0] アイドルとしての才能愛の起動でドジっ娘春香をレストした際の 処理の優先順位をどなたか教えてください。
681 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 22:42:47 ID:MWjFM73U0] L3千早と一緒
682 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 22:44:35 ID:tMy05n/20] >>680 愛の起動効果のコストとして春香をレストする→春香がレストされることで自動効果が誘発され待機状態になる→ →愛の起動効果を解決する→待機状態になっている春香の自動効果を解決する
683 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/11(月) 22:52:22 ID:KkCU8gRW0] ありがとうございました。
684 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/11(月) 22:58:40 ID:KkCU8gRW0] もうひとつお願いします。 ドジっ娘春香の応援は、サポート役まなみの永続能力でついたアンコールでは 効果ないのでしょうか?
685 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 23:01:44 ID:tMy05n/20] 『【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]』を持つなんだから、2コストアンコじゃ不可 特別審査員なんかだと可
686 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/11(月) 23:10:11 ID:VKgpY/qo0] >>678-679 ありがとう。助かりました。
687 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/11(月) 23:34:58 ID:X4ZNkJhY0] >>676 ありがとうございます
688 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 08:13:23 ID:y0RDqp6t0] 次回のヴァイスの大きな大会は白リーグ、黒リーグでの大会とのことですが 仮にその場合、黒リーグと白リーグはそれぞれ出場可能(時間、または日にちを分けて開催)なのでしょうか? それとも一人ひとつのリーグを選んで片方のみ出場可能なのでしょうか? 具体的には発表されていないのでわからない、というのが答えなのですが 前回はどうだったのでしょうか?
689 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 13:13:27 ID:F86iftmXO] 申請書読めばわかる
690 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 13:58:22 ID:rZZOJ8qq0] 先月のWGPで疑問に思ったのですが タイトルカップの全国決勝大会って無いのでしょうか? タイトルカップ地区大会で優勝しても 出るのはWS全国決勝大会?
691 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 14:12:14 ID:ywMVCcGGO] 無いよ その通り
692 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 14:42:44 ID:rZZOJ8qq0] >>691 即レスありがとうございました。
693 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/12(火) 16:20:38 ID:LQQWRZGo0] 金銀キャンペーンの景品などで貰える公式バインダー内の リフィルのポケットにキャラクタースリーブは入りますか?
694 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 16:21:53 ID:xhloQZjG0] いいえ。つーかキャラスリ入るリフィルなんてあるなら教えてください。 リフィルの補充はできるんで、適当なもの確保してリフィル取り替えろ。
695 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/12(火) 16:28:35 ID:LQQWRZGo0] ありがとうございます。 まずはリフィルから探してみます。
696 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 21:52:37 ID:TUdhwPP10] 水着のハルヒ&みくるのCXシナジーでこのカード自体を控室に送った場合、 アタックはどうなるのですか?
697 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 21:58:20 ID:xhloQZjG0] バトルもダメージも発生しない
698 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 22:07:33 ID:eE6ubh1u0] トリガーもめくるなよ
699 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 22:29:59 ID:Tu9fewuM0] >>695 アイマスバインダーについてたリファイルは中央のポケットがキャラスリ入れるとキャラスリがゆがむんで 別のリファイル買ってきて使ってる 今使ってるのはバンダイのナインポケット 上段がキャラスリ入れてギリギリはみださないくらいで余裕がないのが難点だが キャラスリは問題なくはいる
700 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 22:33:43 ID:xhloQZjG0] 品名詳しく。
701 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 22:39:59 ID:Tu9fewuM0] NINE POCKETS ヨドバシカメラで12枚入り420円だった
702 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 22:42:07 ID:xhloQZjG0] ttp://www.ifplus.net/?pid=635290 これか。入るんなら全部入れ替えるかなぁ
703 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 22:46:32 ID:o7TChXaq0] なのはで始めて見たいんだけど1/23に出るやつを買えばいいのか?
704 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 22:48:16 ID:xhloQZjG0] トライアル、トライアルを買う。
705 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 22:52:32 ID:pE/RhrCZ0] 公式大会等に出場する際、相手のストックのカードを紙にメモするといった行為は不正に当たりますか?
706 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 22:55:04 ID:o7TChXaq0] ふむ。構築済みデッキを買えばいいわけだな 拡張するためにはどのパックを買えばいいんだ?
707 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 23:00:32 ID:xhloQZjG0] Y
708 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/12(火) 23:28:43 ID:vq1CYha+0] >>706 とりあえずトライアルは買うのは前提として 拡張していきたいなら ・なのはさんでロマンしたい→今月末のエクストラパック買い+エースオブエースをシングル買い ・フェイトさん最高っす→エクストラパック買い+真ソニックをシングル買い ・その他メンツ→StrikerSのブースターパック買う が安定かな。上二つはシングルがそこそこ値が張るから金掛かるかもね。 で、こっから先は俺の主観なんだけど、上二つ作ると、最終的にトライアルのカードが 殆ど残らないから、はなからエクストラパック買いで他はシングルでもいいんじゃないか と思う。その場合どこでルールを覚えるかが問題になるけどね。
709 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 01:21:50 ID:Kj3OwznZ0] >>708 真ソニ、シングルで買うくらいならエクストラで足りないパーツ(R)を買ったほうがよくね? 狼アルフ2体出してもパワー9500だと物足りないし。 まあロマンならわかるけどそれでも、母を想う(ry のほうが使いやすいし
710 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 01:25:25 ID:l9mWXNVpO] 買うって言ってるやつに安上がりな方法教えんなよ。 ネトゲで効率効率言うのと同じだぞ
711 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 02:04:48 ID:pViNqwCH0] なのはのブースター、ネットだとほとんど在庫ないよ。
712 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 02:27:40 ID:l9mWXNVpO] 店頭で腐ってるよ
713 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 02:30:18 ID:pViNqwCH0] まじか… うらやましい、田舎だからカードショップ少ない上に在庫ないんだよね トライアルすらなくてネットで買ったくらいだし…
714 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 04:36:53 ID:4tQmyalO0] 自身にマーカーを付けれるカード(例えばロザリーの家来タロー)で 何かマーカーを消費する能力を使うorマーカーを外される能力を使われる以外で 舞台内でマーカーが外れる状況に該当する場面があるか質問したいです キャラがいる・いないに関わらず舞台で移動させるだけでも マーカーが全て外れると対戦中に指摘されたのですが 公式のルールやスレの過去ログを確認していると 普通はマーカーが付いたまま移動になりますよね?
715 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 04:47:45 ID:qNM/qT//0] 移動したら外れるとかありえない マーカーは舞台内移動ならキャラにくっついて動く 総合にも明記してある
716 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 10:52:30 ID:l9mWXNVpO] 枠と領域の移動がごっちゃになってるはずだから、その辺指摘してやれ
717 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 11:16:58 ID:SSFjNdId0] おめかしハルヒの能力についてで後列が埋まっていたらどうなるんでしょうか?
718 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 11:37:39 ID:1/bHdBZb0] キャラの居ない枠が存在しないんだから移動のしようが無いだろうが
719 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 14:35:31 ID:Eb6Pv3Mi0] 横レスで悪いがレストまではしては良いって解釈で合ってるのかな?
720 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 14:38:38 ID:Sviwi0WR0] おめかしハルヒの話題ならY
721 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 18:05:28 ID:8+My9Un20] 笹瀬川 佐々美の 【起】[A このカードをレストする]あなたは自分の山札を見て《スポーツ》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 という効果でデッキを見て山札の中にスポーツ持ちが居ても居ないと言い張る事は可能?
722 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 18:07:50 ID:1aLz7+tb0] >>721 1枚“まで”だから、手札に加えないことを選んでも良い
723 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 18:12:26 ID:Eb6Pv3Mi0] >>720 レスサンクス 温泉ハルヒとの相性の良さは異常だな
724 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 01:02:42 ID:/nr0XWcv0] >>722 ありがとう までだからいいのね
725 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 01:03:29 ID:EgpH0I7K0] 0枚を選択するんだよ。
726 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 01:30:46 ID:bRtuAi8Q0] パワー負けしてる封ずる者 庵で正面のキャラにフロントアタックをし、 正面のキャラをバウンスした場合封ずる者 庵はリバースしますか?
727 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 01:54:07 ID:rPkwkwUt0] >>726 N 公式サイトどころか簡易ルール紙にもステップ書いてあるじゃないか たまには眺めてやってくださいね
728 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 01:57:47 ID:bRtuAi8Q0] >>727 ですよね なんか対戦相手と口論になったから一応聞いてみたんですが
729 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 06:34:33 ID:VDwY/Cqd0] 信じた思いなのはのパンプ効果ってテキスト読む限りじゃフェイトをパンプしないと自分はパンプ出来ないはずなんだけどwikiには自身のみでもパンプ可能ってあるが根拠なんだ? 公式裁定にもまだ出てないし俺ルールにしか思えないんだが。
730 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 06:40:07 ID:Ty0+UIB80] 「委員長 杏」のQ&A見てくるといいよ
731 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/14(木) 07:47:32 ID:DLfJU9830] クライマックス置き場にキラメキラリが状態でパワー全開やよいが アタック、 こちらが助太刀で情報連結解除を使った場合攻撃力はどうなりますか?
732 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 07:51:26 ID:Ty0+UIB80] やよい通常時=8500 アタック時テキストで+3000とCXで+1000=12500 カウンターステップに情報連結解除でCXの永続の+1000が消えて=11500
733 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/14(木) 10:06:45 ID:Z9B8Ic9I0] 今更だけど『助太刀』もレベルかクロックの色が合わないと使えないのですよね?
734 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 10:34:39 ID:1ql/WIs/0] >>733 テンプレぐらい嫁
735 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 10:36:34 ID:rbOAVxAt0] >>733 ■Q3-4 相手のターンのカウンターステップでは自分は何ができるの? ●A3-4 『相手がフロントアタックを選択した場合』、あなたはこのステップでカウンターを1回だけプレイできます。 助太刀は起動能力なので色条件を満たす必要はありません(表記されているレベル条件は必要)が、 イベントは色条件とレベル条件の両方を満たす必要があります。 最初のほうにあるテンプレを見ることをお勧めする。
736 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 14:51:11 ID:mJvqgCDS0] >>733 公式のQ&Aにものってたはずなんだが・・・
737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 17:45:31 ID:pQiiobnrQ] ソウル51のやりこみ大将みゆきでアタックしたとき相手の控え室と山札にクライマックスが無い場合は勝ちなりますか?
738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 17:55:21 ID:+R/WMX3NO] N
739 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 19:44:02 ID:JS1ZbW7o0] >>737 アタックした結果山札と控え室が0枚になれば勝ちになります
740 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/14(木) 21:29:55 ID:+4/z7jdY0] ヴァイス初めて4か月、明日初めて大会でようと思うんだけど コミケで先行販売されたなのはのエクストラは使っても大丈夫なんでしょうか?
741 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:31:03 ID:bRtuAi8Q0] N 一般販売まで待とうね
742 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/14(木) 21:36:49 ID:+4/z7jdY0] >>741 やっぱそうですよね ありがとうございました。
743 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 21:58:38 ID:L9K9yTjj0] 強いプレイングとかセオリーとかが全くわからないんだけど、 参考になるものってある?
744 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/14(木) 22:16:57 ID:+R/WMX3NO] しろくろラジオハードコア
745 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:30:25 ID:F4apQT840] ヴァイスを今月始めた初心者ですが、ルール関係の質問じゃなくてすいません RRR SP SR のカートン及びBOXの封入率と、金券銀券の封入率はどのようになっていますか?
746 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 02:35:11 ID:F4apQT840] 連投すみません RRのBOX封入率もお願いします
747 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 03:11:23 ID:2s4yUiL50] テンプレにwiki載ってんからそれぐらい見ろよ
748 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 04:14:28 ID:/RgIWNIv0] >>715-716 やはりその対戦の時に指摘された方が間違っている感じで 控え室に置かれたり手札に戻ったりではない舞台内の5つの枠の領域で 入れ替え移動させるだけの訳ですからマーカーは付いたままが正しいのですね ご回答感謝いたします
749 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 13:54:07 ID:sE+7xWr3O] 自分の場に両手一杯の花束ハルヒが2体並んでるときに扉トリガーした場合コストを払って 相手前列のレベル1のキャラAを控え室に送ってアンコールされたからまた1コスト払って控え室に送ることは可能?
750 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 14:39:41 ID:IMqi4UkR0] 花束ハルヒの効果を両方共解決してから、相手の自動効果(アンコール)解決であってると思うけど、ちょっと不安なのでブシに問い合せれ
751 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 15:56:24 ID:q4WFKJ5c0] 質問です。 ストックの一番上に明るい親子 愛&舞、手札にやさしい先輩 雪歩、控え室無しの時に フロントアタックされて助太刀を使う時に明るい親子 愛&舞を思い出に送れますか?
752 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/15(金) 15:59:30 ID:IMqi4UkR0] Y
753 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 15:44:45 ID:Sl83sYz20] 「サイン会みくる」の起動能力を使う際、後列のキャラ2体をレスト してもOKですか?
754 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 18:08:43 ID:nk41lTTCO] 問題ない というか場所移動は何回でも自由だから前列も後列も無いけどなw
755 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 18:26:07 ID:Sl83sYz20] >>754 ありがとうございました。 言われてみれば確かにそうですね
756 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 20:03:46 ID:8GCt5xes0] 生真面目 千早のCXシナジーの効果で永続効果を得たキャラは、他の四つの枠に動かせないだけですか? それとも別領域に移動できないということでしょうか?
757 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 20:07:16 ID:sY9l18QU0] 枠と領域は別物。千早は枠移動しか止められない。 で、たぶん領域移動を止めるカードはおそらく登場しないと思う。
758 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 22:49:04 ID:GN/R7U1j0] 小川で遊ぼう! についてなんですが デッキが1枚のときは1枚引いて1枚戻せばいいんでしょうか? それとも2枚戻さなきゃいけないんでしょうか?
759 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 22:50:47 ID:sY9l18QU0] 1枚引いてリフレッシュしてもう一枚引いて、2枚戻す。
760 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 22:53:12 ID:bDXQEmXW0] 見るだったら領域移動が起こらないのでリフレッシュされないが、小川はドロー なので、1枚引く→リフレッシュして山札再構築→もう1枚引く(2枚まで引く、だから、引かなくても可)→ →2枚山札に戻す(1枚しか引いてなくても2枚)→解決の終わった小川が解決領域から控え室に→チェックタイミング発生し、リフレッシュダメージ
761 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:00:19 ID:M4Jyffr+0] >>759 >>760 ありがとうございます。 あと山札が2枚の場合は 2枚引く→リフレッシュせずに2枚戻す、であってますでしょうか?
762 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:06:13 ID:KCDA4gVb0] >>761 リフレッシュは割り込み型処理だから、効果の解決途中だろうとなんだろうと山札がなくなった時点でリフレッシュ
763 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:26:23 ID:M4Jyffr+0] >>762 つまり2枚引く→山札がちょうどきれたのでリフレ→リフレダメージ→2枚戻す ってことであってるでしょうか?
764 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:28:49 ID:KCDA4gVb0] >>760 と基本は同じ リフレッシュ自体は割り込み処理だが、リフレッシュダメージはチェックタイミングでの処理 2ドロー→リフレッシュ→2リターン→リフレシュダメージ
765 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:30:48 ID:M4Jyffr+0] >>764 わかりやすく説明していただきありがとうございます
766 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:35:00 ID:0Sf5I4g70] >>765 小川だからさ
767 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 02:13:27 ID:NqtOMZ3m0] バウンスやカードの効果で控室に送られたカードってアンコールできますか?
768 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 02:18:32 ID:KCDA4gVb0] >>767 アンコールは「舞台から控え室に置かれた時」に誘発する自動能力 どうやって控え室に送られたかは問題ではなく、キャラやイベントの効果や圧殺であってもアンコールは可能 バウンスは舞台→手札への領域移動なのでアンコールは誘発されない 勿論、舞台→ストック、舞台→山札のような移動の時も不可能
769 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 10:41:37 ID:sb/FS2+w0] ネオスタン構築をする際、ペルソナ3と4は混ぜることができますか? できないと認識していたのですが、できるという人がいたので、質問させてください。
770 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 10:48:28 ID:sb/FS2+w0] 公式のルールに載っていました、板汚し失礼しました。
771 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 12:46:37 ID:Hio170R20] 2つ質問です。 ソウル1のキャラで、ソウル-1キャラにアタックしたときに、風アイコンをトリガーして風アイコンの効果で、アタックしたソウル-1のキャラをバウンスしました。 相手に与えるダメージは元々のソウル1とトリガーで増えた1で2点で合ってますか? 自分の舞台に、『“恋のかけひき”前田 慶次』『両手いっぱいの花束ハルヒ』がいるときに、扉アイコンのCXをトリガーしました。 トリガーしたCXをストックに送ったあとの、慶次とハルヒの効果は任意の順番で使えますか? よろしくお願いします
772 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 13:24:36 ID:HJdiwgA3O] Y Y
773 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 20:42:53 ID:UwT2DrVV0] >>772 ありがとうございます。
774 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 22:44:13 ID:mYUjRUwqO] 葛木宗一郎の効果で 【自】[1]あなたが山札をリフレッシュした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の手札の「宗一郎&キャスター」を1枚まで選び、後列の好きな枠に置く。 という効果で、コストを払うのは山札を再構築してリフレッシュダメージを受ける前でしょうか?後でしょうか?
775 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 22:50:14 ID:CBQ8PfaK0] 前
776 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 22:54:30 ID:jMnHC6gV0] 後 誘発した自動能力の解決はルール処理の後に行われる。 リフレッシュポイントの処理はルール処理。
777 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 00:56:02 ID:oOl2a7K00] 「両手いっぱいの花束ハルヒ」を舞台に置いている状態でトリガーチェックで扉が出れば、 フロントアタックしてパワーが負けていても正面のキャラを指定すれば 相手がアンコールしてもバトルは行われないと聞いたのですが本当でしょうか? 処理順は、扉トリガー→扉の処理、両手いっぱいの誘発→両手いっぱいの効果解決→キャラ除去→アンコール→バトル だと思うのですが
778 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 01:00:53 ID:2o7GCgHr0] >>777 アンコールまでの処理はあっているが、アンコールした時点で別のキャラ扱い=バトル中のキャラではなくなるのでバトルは行われない 飛ばされるのはあくまでバトルステップであって、ダメージステップは飛ばされず、相手へのダメージは与えられる
779 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 05:11:48 ID:oOl2a7K00] >>778 なるほど。 別のキャラ扱いということでしたか。 ありがとうございます。
780 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 12:20:48 ID:fd22Jgy+0] 質問です ペルソナ3の順平&ヘルメスの他のあなたのチドリが居る場合パワー+1000の効果はRRの「チドリ」限定ですか? wikiを見ると順平&ヘルメスではパワーパンプがチドリのみになっておりますが チドリ&メーディアを見ると順平&ヘルメスにパワーパンプがついていてどちらが正しいのかよくわかりません よろしくお願いします
781 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 13:30:10 ID:tIfx70bV0] 公式やwiki、解説動画を見ても分かりませんでしたので質問させてください。 @ マリガンは先攻・後攻関係なくゲームを始める為の"前準備"として行うもの。 との認識でいいのでしょうか。 A アンコールは 「キャラが舞台から控え室へと置かれた時に、コストを3点支払うことで、そのキャラを直前にいた枠にレスト状態で戻すことができる。」とありますが、 これは「相手のカードの効果で舞台から控え室に置かれた」時や「自分のカードの効果で舞台から控え室に置かれた」時などにアンコールを行う場合は アンコールステップを待たず、即その場でコストを支払い、そのつどアンコールをしてしまっても良いのでしょうか? 公式HPの通常の大会上位者のデッキレシピに、なのはオンリーのデッキが全然無いのですが、 なのはオンリーだと現状ではキツイ、なかなか通用しにくい状況なのですか?
782 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 13:38:00 ID:O1TI0//T0] >>780 カード名に「A」を含むキャラ、と、あなたの「A」、は意味が違う。 >>781 Y Y
783 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 15:37:31 ID:+lAOqJlq0] >>781 ブースターだけだと正直厳しい。 エクストラパックが発売すれば変わるけど、強い部類にはなれないと思う。
784 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 19:24:04 ID:GW0b86/O0] >>781 「なのはオンリー」→「なのはのネオスタン」ね 後、なんでB(機種依存文字だから使うべきではないが)が無いの?
785 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 22:00:33 ID:OS60Vvh50] >>781 マリガンは先行と後攻を決めて先行から行うから関係ある
786 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:10:14 ID:ti34Sg6y0] 先攻第1ターンについて質問です。 アタックが1回のみ、なのはルール上理解してますが、 キャラをプレイする際に、前衛に3枚置くことは可能なのでしょうか? 自分は、前衛に出せるのは1枚だけだと思っていたので、先日相手にやられて びっくりしたんですが・・・。
787 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:17:00 ID:O1TI0//T0] Y
788 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:27:29 ID:W/NXmZvy0] >>786 メリット:ダイレクトアタックが無くなる デメリット:良いようにもて遊ばれる
789 名前:786 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:59:16 ID:ti34Sg6y0] 即レスありがとうございます。 びっくりした自分が勉強不足だったようです><; 初心者〜中級のプレイヤーでは、自分のように先攻第1ターンは 「アタックが1回=プレイできるキャラは1枚」と思っている人も 多いかもしれませんね。
790 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:59:33 ID:O1TI0//T0] N
791 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 02:03:03 ID:OMIRO3I10] 自分の場にマーカーの乗った戦闘体勢バゼットがいてその正面に限界にチャレンジ愛がいた場合 ALIVEを置く ↓ 相手側が限界にチャレンジ愛の効果を処理してアイドルとしての才能愛を出す ↓ こちらのバゼットの効果を処理してアイドルとしての才能愛を控え室に送る であっているのでしょうか?
792 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 02:06:02 ID:r66xPkdu0] Y
793 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 19:52:45 ID:BplGBG900] >>790 同意だがワロタ
794 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 08:37:57 ID:AuBg+Xz70] wikiにあったアイドルとしての才能 愛の文に 「またはキャラで圧殺した後アンコールを行い、スタンドさせると手間は掛かるが何度も使用することができる。」 とありますが、これは起動効果の事でしょうか。自動効果の事でしょうか。
795 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 08:50:47 ID:GIZdWWSxO] >>794 確かに何か変だな… 自動の方ではないから起動の方…なのかな??
796 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 08:58:33 ID:mcJkUJ1G0] >>794 自動の方だと思う 起動のは別にアンコールさせる必要ないし
797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/20(水) 23:55:45 ID:KKtHT4fF0] 大きな秘密 涼ってマーカーが付けばレベル4以上にもなりますか?
798 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/21(木) 02:06:42 ID:XeS6XXrj0] >>797 そもそも「大きな秘密 涼」にマーカーをつける能力はない。 「凸凹コンビ 涼&夢子」ならマーカーがあるなら、レベル4以上になる。
799 名前:794 mailto:sage [2010/01/21(木) 16:18:51 ID:XvpG+o+Y0] >>795-796 自動能力のテキストには 「【自】このカードが手札か控え室から、舞台に置かれた時、そのターン中、 このカードは次の能力を得る。『【自】このカードとバトル中のキャラがリバースした時、 あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。』 」 とありますが、 アンコールステップの次はエンドフェイズ→次の側のターンになり効力を失うので この能力は、自分のターンにメインフェイズで登場orCXフェイズにCXシナジーで登場 or控え室にバウンスされた後アンコール登場で壁になり相手がチャンプアタックした場合等限定 …だと思っていたのですが、違うんでしょうか。
800 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/21(木) 17:00:52 ID:2L+9Iiwq0] アンコールはアンコールステップでも出来る wikiの記述は アイドルとしての才能 愛プレイ(【自】誘発) → バトルで相手リバースさせて1点回復 (次ターン) 愛を圧殺 → アンコールでレスト状態で舞台に戻る(【自】誘発) → 何らかの手段で愛をスタンドさせる → バトルで相手リバースさせて1点回復 こういうことを言いたいんだと思う こんな手間かかることするぐらいなら普通に回収したほうが簡単だけど
801 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/21(木) 17:01:18 ID:2L+9Iiwq0] ×アンコールはアンコールステップでも出来る ○アンコールはアンコールステップ「以外」でも出来る
802 名前:794 mailto:sage [2010/01/21(木) 22:11:12 ID:XvpG+o+Y0] >>800 ありがとうございます。 そんなに手間がかかる方法だったんですね…。
803 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 12:48:48 ID:eOyaptyh0] なのは1stの 失われた過去プレシア 【自】あなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置いてよい。そうしないなら、このカードを思い出にする。 これって場に2枚ある場合、2枚とも残したい場合 2回する必要あり?
804 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/22(金) 12:51:09 ID:2M612SFLO] Y
805 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 00:10:07 ID:zTm7iMlq0] 相手レベル2以上のキャラがおめかし小毬をアタックしました。 こちらがカウンターステップで助太刀起動し、バトルに勝利しました。 このとき、おめかし小毬のドロー効果を使用することはできますか?
806 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 00:14:29 ID:V0VDCHcW0] Y
807 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/23(土) 19:00:28 ID:AJnX/HdG0] 「らきすた」で始めようと思うのですが、動画などであまり使ってる人を みません・・・。強い・弱いを含めてあまりオススメできるタイトルでは ないのでしょうか?
808 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 19:42:35 ID:iAcs0SIf0] 凸凹コンビ涼&夢子についての質問なんですが、 相手がレベル1の相打ちキャラだった場合 相打ち効果とマーカーはどっちが先に処理されるのでしょうか? ターンプレイヤーの効果が先ですかね?
809 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 21:18:01 ID:ACA8SQYT0] >>807 好きな作品やキャラでやればいい >>808 1.3.4. 何らかの理由で複数のプレイヤーが同時に何らかの選択を行うよう求められた場合、ターンプレイヤーから先に選択を行います。 非ターンプレイヤーは、ターンプレイヤーの選択の内容を知ってから自身の選択を行います。
810 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 22:14:05 ID:C8KdCT+40] 質問です 山札が残り1枚のとき、『読書好き美魚』の効果を使って1枚ドローし、デッキをリシャッフルしました。 その後、ドローフェイズの通常ドローと、リフレッシュダメージの処理はどちらが先に実行されますか?
811 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 22:31:58 ID:an/jo2H40] リフ
812 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/23(土) 23:21:03 ID:iAcs0SIf0] >>809 レスサンクス ということは自ターンだったら相打ちされないで済むのか。勉強になった
813 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 01:19:06 ID:Q75WHvWH0] >>807 勝率は多少影響するけど どのタイトルでも絶対勝てないってことはないよ らきすたは双子デッキはかなり優秀 あとL3のこなたは控え室にあるクライマックスを すKなだけ手札と交換できるのいいよ (正確には、控え室にあるクライマックスを全部回収して 回収した枚数と同じ数だけ、回収+手札から返す)
814 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 01:35:59 ID:LesxzyhY0] 最近友達と対戦始めたんですが、たとえばトリガーで引いたCXの効果で 山からストックに置いていい、って場合、その札って見ずにストックに 置かなきゃダメなんですよね?
815 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/24(日) 01:47:58 ID:fbPeoNuD0] 魔法の資質なのはのチェンジ能力は手札にチェンジ後のカードがあって 控え室にチェンジ後がない状態で能力を起動して、手札からチェンジ後を コストとして送った場合、コストとして送ったチェンジ後のカードを 場に出すことはできますか?
816 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 02:07:15 ID:vvdLSV1k0] >>814 「見てもいい」と記載されていない以上、見ることはできない >>815 可能
817 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 02:57:24 ID:LesxzyhY0] >>816 ありがとうございます。 昨日それで友達ともめたんですよね。 友達は「いや見てもいんじゃね?」、俺は「いや見ちゃダメでしょ」って。 というかまずはルールをよく読み込まないとですねえ。
818 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/24(日) 04:10:26 ID:fbPeoNuD0] >>816 ありがとうございます!
819 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/24(日) 05:42:26 ID:IFlptY1V0] >>813 教えてくれてありがとです!
820 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 07:47:01 ID:dOPT/QoH0] ビーチバレー 長門で助太刀をして自動効果を使い処理する時、 カードを1枚引くのが先ですか?それとも、ダメージステップが先ですか?
821 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 18:25:04 ID:RFi2mIy00] 質問させて下さい。 舞台に空きがなく、CXシナジーによって「控え室からLv.x以下のキャラを舞台の好きな枠に置いて良い」が発動した場合キャラの上書きは出来ますか? 何卒ご教示下さいませ。
822 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 18:40:48 ID:ImDiLf1lO] Y
823 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 19:27:31 ID:1eETRQlS0] >>820 引くのが先
824 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 20:33:07 ID:kOJhjyXI0] ハルヒのスペシャルサプライセット買いました。 中に入ってる2パックあけたら、サイン入りカード入ってました。 スペシャルサプライセットには必ず入ってるものなのでしょうか? それとも、単に運がよかったのでしょうか?
825 名前:810 mailto:sage [2010/01/24(日) 21:05:31 ID:eyMyqXHz0] >>811 リフレッシュダメージが先ということですね。 回答ありがとうございます。
826 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 21:17:57 ID:pYRviY0BO] 暴君セイバーオルタのマーカーの能力で、「アタックされた時」というのはサイドアタックも含みますか? また、大活躍持ちが引き受けた場合はマーカー置けないという解釈で合っていますか?
827 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 21:19:56 ID:uA+tBJ7y0] Y Y
828 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 21:45:33 ID:pYRviY0BO] >>827 ありがとうございます
829 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 15:52:23 ID:xjyKComA0] 閉鎖空間について質問です。 公式リストに「(射@:このターン中、今回の攻撃キャラが次に与えるダメージがキャンセルされた時、相手に1ダメージを与える。)」 とありますが、このカードをトリガー後に何かしらの強制ダメージを与える効果や能力が存在しない現状、 そんなに気にしないで使っていいって事で合ってますか。
830 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 15:59:22 ID:skCEdc+rO] N
831 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 16:11:31 ID:xjyKComA0] >>830 閉鎖空間のショットアイコンCXの効果に悪影響するカードは具体的にありますか。
832 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 16:20:01 ID:skCEdc+rO] 幸せスパイラルかな
833 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 18:21:31 ID:pdbTuVu0O] >>832 意味不明 幸せスパイラルとショットトリガーがどういう関係があるんだ?
834 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 19:37:10 ID:pdbTuVu0O] >>829 探してみたら、攻撃したキャラがカウンターステップに能力でダメージを与えるという状況は存在はする。 ただかなりレアケースなので気にしないで使っていいと思うよ。
835 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 21:56:48 ID:1SZCt2Ns0] 質問させてください これから始めようと思ってトライアルデッキを買おうと思うのですが リトルバスターズ!(無印)のトライアルデッキがどこも品切れで手に入りません もしかしてもう製造終わってたりしますか?
836 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:02:00 ID:FlDeuV+20] 地域晒す気がないならブシに聞け
837 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:16:48 ID:KJy7NA5B0] というかなぜ無印?EXの方が使いやすいと思うのだけれど
838 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:49:44 ID:GGQfAoVo0] 全力全開なのは について質問なのですが バトル中のキャラ全て とは全力全開なのはとそのバトル中の相手だけのことですか? それともその後にバトルを行うキャラも含まれるのですか?
839 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 23:01:53 ID:FlDeuV+20] バトルしているキャラに付与だよ。
840 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 00:32:16 ID:edVF2PbL0] なのはエクストラのサインカードの封入率は10boxに1枚と 聞いたのですが、正しいのでしょうか? あと、「相手キャラをリバースしたら山札から1枚ストック置き場に置く」 場合、アタックのトリガー後に、1枚山札からストックの流れであってますか?
841 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 00:34:21 ID:LdBlPXYG0] Y N
842 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 00:37:31 ID:edVF2PbL0] >>841 即レスありがとうございました。 順番間違えて覚えてたのか…助かりました。
843 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 00:38:50 ID:LdBlPXYG0] N
844 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 00:43:54 ID:edVF2PbL0] >>843 あれ… どういう流れになるのですか? 始めて2週間のド素人で…申し訳ないです
845 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 00:53:51 ID:edVF2PbL0] 自己解決しました スレ汚しすみません
846 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 00:55:17 ID:DHenawi00] ルールブックのアタックフェイズをよく見て、 リバースするのがどのタイミングか調べろ
847 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 02:08:24 ID:mBwy80MdO] 最近始めたので、全カードリストを眺めながらシングルの購入計画を立てようと思ったのですが、 公式やwikiのリストはわざわざリンクを辿ってカード1枚のテキストを表示するため、膨大なカードプールからピックアップするデッキ構築の用途には適していませんでした。 皆さんがデッキを作成する際に使用するカードリストの中で便利な物はありますか? カードテキストを一括表示して、マウスやテンキーでスクロール出来れば最高なのですが。 通販サイトのカード画像を○○して連番管理するしかないですかねぇ。
848 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 02:12:07 ID:LdBlPXYG0] 今すぐ本屋にダッシュだ!
849 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 02:31:02 ID:mBwy80MdO] >>848 書籍が発売しているようですね。1つの手段として、探してきます。
850 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 02:33:46 ID:jNGDUbh20] >>846 www.nagato.asia/contents/make/index.php
851 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 11:52:08 ID:yumlJDXR0] ヴィヴィオデッキ作ろうと思うんだけど、何集めたらいいとかってありますか? 始めたばかりなので詳しいことが解らないため、ここで質問させて頂きました。
852 名前:847 mailto:sage [2010/01/26(火) 12:00:16 ID:mBwy80MdO] >>850 私宛てでしょうか。ありがとうございます。活用します。
853 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/26(火) 20:33:52 ID:liF8Vvmp0] 初歩的な質問ですいませんが・・ アタックしてないキャラがいるのにアタックフェイズを終了してもいいのでしょうか?
854 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:35:46 ID:316wtHln0] LV3との絆持ちは何枚くらい入れるのがいいのですか?
855 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:40:39 ID:vHRw0CY90] >>853 Y >>854 診断スレ行くかフロン全積みしてろ
856 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/26(火) 20:45:10 ID:45kZfOBb0] 魔法少女カレイドルビーについて質問です。 【起】 集中 [@]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。あなたは自分の山札を見てカード名に「凛」を含むキャラをX枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 あなたは自分の手札をX枚選び、控え室に置く。Xはそれらのカードのクライマックスの枚数に等しい。 とありますが、Xとは自分の手札から控え室に置いたクライマックスの枚数という解釈でいいんでしょうか?
857 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:51:21 ID:vHRw0CY90] 集中のキーワード能力なので、山札から4枚めくった内のCXの枚数がXに当たる。 tk、これはテキストの書き方が悪いわ。
858 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:51:38 ID:zHXldxSc0] >>856 集中の効果でめくった4枚のうちのCXの枚数 ついでに言っておくと、滅多にないがCXが2枚めくれたけど、山札に凛が1枚しかなかったって場合でも手札から捨てる枚数は2枚だから注意
859 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/26(火) 21:11:38 ID:45kZfOBb0] >>857-858 即レスありがとうございます。 続けてで申し訳ないですが、もう1つ質問があります。 水着の凛の自動効果で 「この能力は1ターンに1回まで発動する。あなたが【起】を使った時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。」 とありますが、 自分のターンで1回効果を使ってパンプアップした場合、 返しの相手のターンに助太刀の使用でもう1度パンプアップする事は可能でしょうか?
860 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:12:34 ID:vHRw0CY90] Y
861 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2010/01/26(火) 21:18:01 ID:45kZfOBb0] >>860 ありがとうございます。