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【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その7



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 09:04:26 ID:dneyNroU0]
 ☆★テンプレ★☆
 ★>>1-10必読!!★

ブシロードより発売中のTCG「ヴァイスシュヴァルツ」に関する
ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。

このスレでルールに関する質問をするときは、その前にできる限り以下のことを行いましょう。
1.トライアルなどに同封されているプレイマットやプレイブックを熟読する。
2.現行スレのよくある質問(テンプレ)と過去ログを読んで同じ質問がないか確認する。Ctrl+Fで検索もできます。
3.特にPCの場合、公式の「ルール・Q&A」にあるQ&Aを確認し、総合ルールを見る。

【注意】
質問者は少なくとも2.までは確認する努力をしましょう。自分で調べれば忘れません。
回答者は2.までで分かる内容についてもさっと回答してあげるのもいいですが、
その場合でも「テンプレを自分で確認する」ように誘導してあげてください。

回答する場合、あいまいな記憶で回答すると誤解を招くことがあるので、
不安な場合は総合ルールなどでしっかり確認してから回答しましょう。

荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。
また、煽りすぎるのも荒れる原因となるので控えましょう。

テンプレ・よくある質問は>>1-10あたりです。
ただし、このスレがたった時点での情報やルールの解釈であることに注意してください。

次スレは基本的に>>970がたててください。
無理な場合は>>970が安価で指定するか >>980>>990あたりがたててください。


356 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 16:50:38 ID:Bb/U0Xzm0]
Q87 (2008-09-09)
Q. 集中の使用の際に山札が途中で無くなってしまった場合はどうなるのですか?
A. 山札からめくったカードを解決領域に置いておき、山札の再作成を行います。
次に残りの枚数をめくって解決領域に置きます。その後めくっていたカードを控え室に置き、効果を解決します。
最後にリフレッシュを行ったので、山札から1枚クロックにカードを置きます。


357 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 17:19:39 ID:bzJj+zbi0]
>>356
公式回答すみませんでした。。

358 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 19:06:31 ID:+bFkqSr8O]
友達に誘われて最近始めたのですが、
友達もあまり詳しくはわかってないみたいなんで質問です。


守護者セイバーの2つ目の「自」の効果はこのカードとバトルで相手キャラが↓した時、自分のストックに置く。

の解釈でいいんでしょうか?

359 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 19:17:06 ID:gmpoWl0IO]
>>358
違う。相手のストックに置く。記述がない場合はそのカードのオーナーの指定領域に置かれる

360 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 20:21:08 ID:+bFkqSr8O]
>>359
ありがとうございます。

361 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 01:32:02 ID:Io7/UNye0]
“希望の地”カナン で黄か青を殴った時は山札の上に置いてから
ダメージステップに入るのでしょうか?

362 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 01:43:13 ID:RRbwuAW0P]
バトルステップとダメージステップはどっちか先か調べておいで

363 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 02:39:45 ID:VzNeLJb60]
店長の息子 陽介 の能力についての質問です。
山札が残り3枚以下、クロックが3-6の状況の時、このカードがアタックした場合の処理順は

1 アタック宣言ステップにて効果発動、山札の残りを控え室に置く
2 リフレッシュ処理 この時めくったカードは解決領域に行かず直接控え室なので、リフレッシュに巻き込まれる
3 1にてめくったカードが3枚未満ならば残りをさらに控え室に
4 自動能力の解決(パワーパンプ、回復、相手の前列ストック送り)
5 リフレッシュダメージ

で、あっていますでしょうか?
タイトルカップにてジャッジに聞いた際は4と5が逆だったのですが、
>>356を見るとリフレッシュダメージは能力の解決後のようなので、おかしいなと思ったのですが

364 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 03:14:23 ID:gHqYKGcU0]
>>363
あってる。そのジャッジが分かってないだけ。

5.リフレッシュダメージが入るのは、
アタック宣言ステップのチェックタイミングにおいて、ルール処理によりダメージが入るが(総合ルール7.2.1.6)、
1.〜4.はアタック宣言→効果解決の処理中だから(総合ルール7.2.1.5)
チェックタイミングはまだ発生していない。




365 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 03:22:33 ID:VzNeLJb60]
>>364
ありがとうございます。すっきりしました。

366 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 17:23:10 ID:y4cLAMQz0]
質問ちがいだがこれってコラ?
ttp://yamakanxe.up.seesaa.net/image/vlanime009086.jpg


367 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 19:55:59 ID:6LuXyUOc0]
コラじゃないよ。なんでコラと思ってるか分からないけど

368 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:16:04 ID:Io7/UNye0]
fateのエクストラ2BOX買ったら全部ダブったんだけど
これって向こうの事故?

369 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:23:46 ID:V4nKNEDw0]
>>368
なわけない
俺も舞Hime.vol2のとき
2BOX買ったのにR
2、3種類出なかったし

370 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:35:45 ID:9xM5BFhn0]
>>369
答えになってないぞw

>>368
俺もそうだったし知人もそうだったけどFateは結構同じのがあるっぽい。
数枚違いってBOXもあるけど全く一緒のも結構ある

371 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:39:03 ID:7fI1s1Yg0]
なのはというエクスパンションがあってだな

372 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:59:02 ID:9m2jtOcGO]
ディスガイアの「山札が5枚以下なら〜」の能力を持ってるキャラで圧殺した場合
アンコールは出来ないってことでいいの?

373 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:00:51 ID:iR9ql4ds0]
中ボスが場に出る→圧殺された奴がルール処理で落ちる→ここでアンコールが可能→アンコールするかしないか選択する。するならする。→中ボスの自動効果発動

374 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:08:48 ID:w8WFNsXTO]
>>373
ありがとう



375 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:12:55 ID:JxY9vVK50]
>>367
こらじゃないのか
というかなんで日経なんだよ
おっさんどもが買うのか

376 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:13:53 ID:iR9ql4ds0]
朝日新聞にカネだしたけど、ロクに扱ってもらえなかったので、日経にも手を伸ばしました。

377 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:47:41 ID:y6AQdFIR0]
>>372-374
正しくは、

1.中ボスが舞台に出て【自】誘発

2.チェックタイミングでキャラが控え室に行く。で、アンコール誘発。

3.アンコールか中ボスの【自】の好きなほう解決。


アンコール先に解決すれば、アンコール→山札混ぜるの順番。
中ボス【自】先に解決すれば、山札混ぜる→アンコ付加になる。

378 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:15:07 ID:iR9ql4ds0]
6.5. メインフェイズ
6.5.1. ターンプレイヤーが、様々な行動を行うことのできるフェイズです。メインフェイズは以下の手順に従って進行します。
6.5.1.1. 「メインフェイズの始めに」で示されている誘発条件が発生します。
6.5.1.2. ターンプレイヤーにプレイタイミング(およびそれに先んじたチェックタイミング)が与えられます。
このプレイタイミングでは、以下に示すメインフェイズでの選択可能な行動のいずれかが実行可能です。

メインフェイズ読んでて思ったんだけど、先んじるって、言ってる以上、プレイタイミングよりも先にチェックタイミングが発生するわけじゃん。

で、
6.5.1.3. ターンプレイヤーが、自分のプレイタイミングをパスした場合、クライマックスフェイズに進みます。

って書いてあるんだけど、ここのパスって、できるけどやらないよ。なのかまったくもってプレイタイミングをなかったことにするよ、のどっちなんだろう。
他の部分を読むなら、0回行うってのは、全く行われない、だけども。
そうすると、メインフェイズで何もしない、を選んだ場合、「メインフェイズの始めに」がクライマックスフェイズの始めに発生するチェックタイミングで解決することになりそうな。

まぁ、プレイタイミングが与えられるって書いてある以上、発生はするんだろうけど。
でもチェックタイミング→プレイタイミングって順番だと、一つ行動起こしてから次の行動をせずにメインを終了したら、やっぱりクライマックスフェイズの始めまで解決されなさそうな。

379 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 03:06:24 ID:y6AQdFIR0]
>>378
そこまで読んだなら、4.5. プレイタイミングも読めば答えは書いてあるよ。

>4.5.3. プレイタイミングが与えられたプレイヤーは、その時点で可能な行動を1つ選択して実行するか、何もしないことを選択します。
>4.5.3.1. 何かを行った場合、その解決を終えた後に、特に指定が無いかぎりそのプレイヤーに再びプレイタイミングが与えられます。
>4.5.3.2. 何もしないことを選択した場合、ゲームが進行します。

プレイタイミングA(+チェックタイミング)発生
     【何か】             →する→     解決後プレイタイミングBへ
      ↓
     しない
      ↓
   ゲームが進行

こんな感じで必ず進行の前に空のプレイタイミングが入るので、そこで誘発した能力なんかは解決される。

380 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 08:29:39 ID:JxY9vVK50]
>>376
朝日のときの画像ないの

381 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 10:47:26 ID:TAnqv4+qO]
>>380
朝日じゃなくて毎日だった。
毎日の開催するマラソン大会に協賛して、毎日に記事書いてもらった、つぅ話な。
ttp://wsmita.blog60.fc2.com/?m&no=68
ケータイだからケータイ用のURLしか張れなくてスマンが。

382 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 22:11:17 ID:prDTi+iN0]
既存タイトルならシングル屋で100種+パラレルを買うのをおすすめします。

383 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 22:14:30 ID:CGDErQbu0]
本スレ>>809
カード番号的な意味でなら簡単
全レアリティをあつめるなら単純に考えて32BOX以上
まぁシングルで買い集めるのが早いし安い

384 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 22:17:36 ID:8cccDFIK0]
>>383
すいません、最初からスレ眺めてました。
質問する前から答えていただいてありがとうございます。
確かに集めるだけならシングルの方が良さそうですね。
参考にしてとりあえず少しだけ買ってみます。



385 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/11(金) 23:04:21 ID:48qgPXve0]
棗鈴などの”そのターンの間”パンプアップする能力は
自分のターンが終わり相手のターンになった時もパンプアップした値が継続するのでしょうか
今まで曖昧にプレイしていたので教えて欲しいです。。。

386 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:05:35 ID:prDTi+iN0]
N

387 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:10:32 ID:1OD43Ba00]
質問なんですがクロック5、デッキ枚数2のときに
2ダメージちょうどで通ったら、リフレッシュした後にレベルアップの順でいいんでしょうか?

388 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:12:06 ID:6XGr9nrZ0]
Y

389 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/12(土) 00:23:57 ID:QEkspvYjO]
すいません。
今回のセラシエの件なんですが要するに小川を入れたデッキにはセラシエを入れちゃいけないって事でいいんですか?
イマイチスタンダードとかネオスタンの意味が分からないんで詳しく教えて貰いたいです

390 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:28:12 ID:gjQDqAvsO]
最強厨はやはり頭が悪いですね。空気も読めなければ文字も読めないんでしょうか。
PDFが読めないなら、無料のアドビリーダーをインストールするといいですよ。

391 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:28:37 ID:QoJWtesS0]
ルールがスタンの大会にセラシエいれるな、って意味
スタンとネオスタンについては公式見れ

392 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 13:38:21 ID:dLAcj7La0]
ユーザー開催の大会に出てみようと思うんだけど、事前に連絡とかって必要なん?
それともいきなり突しておk?

393 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 13:52:14 ID:gjQDqAvsO]
メル凸してあげると主催が人数把握できて助かる&モチベが上がるから、継続してほしいならメールしとけ。
様子見だけならお好きに。

394 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 14:29:09 ID:dLAcj7La0]
>>393
サンクス
てか、良く見たら今日のとこは予約とかも何もなかったから、
直接行けばいいっぽいことにあとから気づいた・・・
次に他のとこでユーザー開催に出るときは連絡してから行くことにするわ



395 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/12(土) 20:22:33 ID:AoYh8uD60]
ハルヒから登場する新しいクライマックスやP4のキャラの能力
「相手に1ダメージをあたえる。」
今までの様にキャンセルは発生する。と記載がないんだけど、これも
通常通り、ダメージには全てキャンセルが発生する。って考え方でいいのかな・・・?
確定1ダメージ。だと相当。。。

396 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 20:34:02 ID:uqCLHEz30]
ダメージと表記されているものは全てキャンセルが発生する
確定なら「山札の上からX枚をクロック置場に置く」という表記になりダメージという表記はない

397 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 20:52:15 ID:bswI+Z+R0]
『勝利宣言ハルヒ』の集中を使い、団長が1枚も落ちなかった場合は、Lv0の団長を持つキャラを出すことができますか?

398 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 20:55:21 ID:KKplX34J0]
>397 可能。

399 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:38:45 ID:bswI+Z+R0]
>>398
ありがとうございます

400 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:52:16 ID:1OD43Ba00]

>>388
ありがとうございます。

あと“祝福の風”リインフォースU《ツヴァイ》 の説明を見たんですが、
 なおこの効果によって舞台に出てくるキャラは色制限を無視できる。
と書いてたのですが要するにカードの条件(効果)さえみたしていれば
その色がクロックやLv置き場になくても出せるってことでしょうか?


401 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:21:17 ID:Wg4HA9DyO]
後列について少しわからないので質問させてください

後列は応援以外の能力も効果はあるのでしょうか?
例えば、後列に最高傑作アインの様な「他のあなたの武器のキャラすべてに、パワー+500」
を置いた場合は前列、後列の武器持ちのキャラは全てパワーが+500されるということで良いのでしょうか?
それと後列にいるキャラの起動能力を使うことはできるのでしょうか?

402 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:31:36 ID:WEtkK9YI0]
あと何年くらいfateは通用するのだろうか....

403 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:38:37 ID:ey3tYmRy0]
店長の息子って三枚ジュネスめくれても相手のレベル3送るだけだよね?
一枚と二枚の効果は使えないよね?

404 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:39:37 ID:Qq///5Rh0]
N



405 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:36:58 ID:BfBuEtni0]
>402
ネオスタンでならばこれまでも絶望的な弱さってわけじゃなかったし、エクストラも出たから来年いっぱいは十分行けるんじゃね?
作品を出すペースが今年と同等の速さで、環境の変化も同等ならば、来年末にはゲームが崩壊しかかってる気がするけど。
今年だけでチェンジによる早出し文明が到来して、チェンジに対するメタカードの時代が始まったわけだし。

406 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:44:29 ID:9NAtnDx90]
ハルヒはプレイングは難しいの?

407 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 03:04:14 ID:SxN6iNt3P]
トライアル時点でも特殊トリガー引いた時の自動効果とか水着のハルヒ&長門のチェンジとかで
構築、プレイングの幅が広いタイトルだとは思う。
スタン環境だと更にできる事増えるし、既存タイトルよりは扱い辛いんじゃね
ただレベル2→3はトラブルガール一択になるかもね。
ブースターでこれより強いの出たら他タイトルから苦情きそうだし。

408 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 04:04:35 ID:eBLjVxrdO]
>>401
逆に聞くが効果がない、起動能力が使えない理由はなんだ?ルールに書いてある?

409 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 08:53:43 ID:JIuiGvF4O]
>>408
特に書いてないですが、説明書の後列の説明の所に「応援のあるカードが使える」みたいに書いてあるので応援以外はあまり意味がないと思ってしまっていました
後列に置いても効果はあるし、起動能力も使えるということで良いのですよね?

410 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 09:14:45 ID:sc/XNJQF0]
>400
リインに限らず、他のカードの効果によって登場するキャラは、
レベル指定・色指定・登場時コストの制約を受けない。
チェンジとかもそうだな。

>401
”最高傑作”アインの能力は、アインが前衛にいようがいまいが、全体に修正がかかる。
別の後列枠(前列でもいいが)に「”最高傑作”アイン」がもう1枚ある場合、それにもかかるからな。
もちろん後列キャラの能力は起動できる。

411 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 12:40:01 ID:eBLjVxrdO]
>>409
使える。というか俺の手元にあるルールシートには「相手キャラと直接バトルは行わないので、前列のキャラを応援したり、特別な能力を持っているキャラを置きます」と書いてあるんだが、お前さんの持っているルールシートには応援しか書いてなかった?

412 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 17:27:05 ID:6zdG46cN0]
>>410
ありがとうございます。

ネタで子供ギルガメッシュ使おうか迷ってたんでw

413 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/13(日) 18:40:26 ID:Axc1jFCd0]
fateで赤黄で凛あちゃに早だしセイバーを入れようと思うんですがどうですか?
それとも凛あちゃやめてセイバー早だしメインのほうが強いですかね?

414 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 18:47:47 ID:60tyvhMh0]
診断スレ池



415 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:20:58 ID:owNzAQNj0]
他のあなたのキャラとバトルしているキャラがリバースした時の効果の質問

小早川ゆたかを例にして
相打ちになればパンプするの?
片方だけがリバースすればパンプするって聞いたんだが・・・

416 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:25:14 ID:oWjQaD6FO]
”あなたのキャラ”と”バトルしているキャラ”、つってんだから、両方リバースしなくちゃらいけないに決まってんだろ

417 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 20:05:51 ID:eBLjVxrdO]
>>415
相手がリバースしたら発動する

>>416
お前の解釈で文章読んだら「“慟哭スル魂”織田 信長」のマーカーはいつ効果を発揮するんだよ

418 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 20:16:47 ID:IvqY6nFBO]
>>416
その手の効果使おうとしたら相討ちのみですか

419 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 20:19:22 ID:5N4ot3ko0]
×「あなたのキャラ」と「バトルしているキャラ」がリバースした時
○「あなたのキャラとバトルしているキャラ」がリバースした時

420 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 20:53:09 ID:qF0Lyo170]
残り山札が2枚の時に、「小川で遊ぼう」を使ってカードを2枚引いた場合、小川で遊ぼうはリフレッシュに入るであってますか?

421 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 20:55:01 ID:60tyvhMh0]
N

422 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 20:55:31 ID:BfBuEtni0]
>>413
正直凛アチャだとパジャマが焼かれると終わりなので微妙。
凛もセイバーも優秀だが、アーチャーが心の贅肉になりかねない。
凛メインにするか、セイバーメインにするかは好みと言えるラインかな。
凛もセイバーも全く入らないということはありえないので、どのカードを入れるかは構築技術と趣味の領域。

423 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 21:41:44 ID:qF0Lyo170]
>>421
ありがとうございます


424 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:04:40 ID:rkwRrHvRO]
らき☆すたでデッキを組むならどういうカードを集めれば良いかな?
つかさを活躍させたいんで、特徴的にはお菓子か双子が良いのかと思うけど、ヴァイスは詳しくないから方向性や使えるカードがよく分からないんだ……。



というのは、ひょっとしたらスレチだろうか;



425 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/13(日) 23:16:18 ID:Qm7DcCQ30]
ホイル美品いつもの長門 と 小川で遊ぼう! を放出

思いを託す小毬、"お友達"鈴&小毬、ほんわかきゅーと それぞれ二枚

これはどっちが有利なんですかね
スレチだったらスマソ

426 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:37:32 ID:BfBuEtni0]
>424
双子デッキのレシピを探してそれを集める感じで。

427 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/13(日) 23:37:49 ID:JIuiGvF4O]
>>410
ありがとうございます
後列に置いてもちゃんと起動能力を使うこともできるのですね
>>411
ごめんなさい
私が所持しているルールシートにもそのように書いてありました
本当に申し訳ないです

428 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 00:37:53 ID:mnvniTqb0]
>>424
つかさを使いたいならお菓子デッキでの方がいいんじゃない?
らき☆すたのみなら赤・緑タッチ黄色(つかさ単なら黄・緑)とかかな?
スタンダードならリトバスの小毬とか積んで青・黄タッチ緑とかいいんじゃないでしょうか?
>>426
シエスタの使用制限のせいで小川で遊ぼうは需要かなり落ちる気がしますよ?
小川で遊ぼうがダカーポか舞HIMEで、またノーマルかホロかで微妙にレート変わりますが(汗)
個人的には鮫臭がする気が・・・・・ちなみにスレチですよ(トレードスレへ)

429 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 00:40:13 ID:mnvniTqb0]
>>428
>>426じゃなく、>>427でした
スマソ

430 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 00:43:26 ID:nLHHJX2O0]
fateのバゼットをできるだけ用いたデッキを組みたいんだけど、
最近始めたばかりだから何を集めれば良いのかさっぱり分からないので、
バゼットを多く組み込めそうなfateのデッキタイプを教えてくれませんか

431 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 00:48:04 ID:dT7Tc3cCO]
>>426
デッキレシピかー、探してみるよ。
>>428
双子よりはお菓子の方がらき☆すた比率が上がりそうだから、そうしようかなぁ。お菓子もレシピを探してみよう。


お二方ともありがとうございました。

432 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 01:09:38 ID:XMme/6tu0]
>>430
バゼットは比較的新しいカードであり、運用するデッキなどの研究も完成されていません。
いっそ、自分でデッキタイプを開発するつもりで行きましょう。
 
既存のデッキタイプならば赤緑のアチャ凛デッキを参考にしつつ、水着のライダーとか反英雄アヴェンジャーを組み込む形かなぁ?
緑青のイリヤ・バーサーカーデッキに組み込む形もアリかも。

433 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:45:43 ID:CEZ0Ld8tP]
>>430
難しく考えずバゼット4種4積みすればいい。
先攻2アタック、控え室破壊、CX使用封じだから舞台制圧より打点重視の構成になる。
序盤からクロック差付けたいのとレベル1以降で手札に来てしまった終りなき聖杯戦争を落とすために
レベル1から手札アンコ持ちを採用する。これを何にするかでレベル2の相方も決まる。
最優の英霊にするならレベル2は騎士王、絆で回収が効くからフラガラックを手札に抱えやすい。
ドレス桜にするならレベル2はランサー、この場合もう一色使えるから魔弾の射手を採用できる。
葛木メディアはCXシナジーが強力だが、ストックがきついのでレベル2は破壊槌イリヤ&バーサーカー
錬鉄アーチャーは相討ちでさらにストック操作が難しくなるのでオススメしない。

434 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/14(月) 11:21:45 ID:rEUdYG/tO]
レベル2クロック6山札1枚の状況から1ダメージを受けました。
この場合、レベルアップとリフレッシュはどちらが先に発動しますか?
自分は、「最後の一枚が山札という領域から移動した瞬間に、リフレッシュ」だと考えていたのでリフレッシュを優先させていたのですが、自信がなくなってきました。
また、山札の最後の一枚をトリガーした場合の挙動もリフレッシュ優先でしょうか?
自分は、トリガー扉によるキャラ回収より先にリフレッシュが発動してしまうので効果は使えないと思っていました。
友人と解釈のズレがあったので、ご指導の程お願いします。



435 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 11:27:58 ID:bWqX9kwm0]
>>434
Q3-6参照

436 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 11:34:19 ID:KyDKZRts0]
今日のカードきたー、糞つえー

437 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 11:36:58 ID:KyDKZRts0]
いつものハルヒ 
<団長><SOS団>
赤 1/0 5000 ソウル1

自 このカードとバトル中のキャラがリバースした時、あなたはこのカードを思い出にしてよい
そうしたら次のあなたのドローフェイズの始めにあなたは自分の思い出置き場のいつものハルヒを1枚選び舞台の好きな枠に置く



よく見たら相手をリバースしたときか、はやとちりしてすごいカードと勘違いしてしまった・・・

438 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 12:34:27 ID:lIwPrJsMO]
>>436-437
その前にスレタイをよく読んでくれ

439 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:40:56 ID:8d1MmKaAO]
>>437
そのIDだからわざわざここに書き込んだんだよな?w

440 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:37:36 ID:iz30qdYP0]
騎士王主体のセイバーデッキには集中は要りますか?

441 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:58:43 ID:XMme/6tu0]
要ると思うなら入れれば良い。何でそう思ったのかは知りたいが。

442 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:02:18 ID:iz30qdYP0]
士郎&セイバーも入ってるし、クライマックスが事故ったときにリフレッシュできるかなぁと。

443 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:17:10 ID:W+E+O4Gf0]
たしかみてみろ!

444 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 21:37:35 ID:qi4dU1woO]
P3のアイギスをメインとしたスタンダードのメカデッキを組んでいるのですが

・緑
・LV0/0cost
・パワー3000のバニラ(序盤に前衛に出したいから)
・特徴《メカ》を持っている

以上の要素をすべて持ったキャラは何かいるでしょうか



445 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/14(月) 21:44:23 ID:tc+vze7I0]
ここで探せば?
www9.atwiki.jp/ws_wiki/

446 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 21:56:30 ID:XMme/6tu0]
www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/78.html
この辺でも良いぞ。

447 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 02:58:41 ID:vtlUh2T90]
>>432-433
サンクス。
とりあえず、ドレス桜を置いた緑が多い構成になりそうだから緑のパーツだけでも集めることにするよ。
ただ、魔弾の射手が中々値が張る上に見かけないから手に入れるまでに代用できるカードを考えないといけないかも知れない。
中々理想と現実の兼ね合いが難しいな、これは。

448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 09:47:49 ID:uuYSo2cv0]
今度新しくはじめようと思うんですが、ペルソナ3関連って絶版とかだったりしますか?


449 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 09:56:33 ID:d7wX8P510]
>>448
パックやトライアルデッキ(構築済みデッキ)は普通に売ってるけど、パックを新しく開封してシングルを並べているショップはもう無いと思う。

450 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 12:49:12 ID:Vade1Z+8O]
>>445>>446
ありがとうございます
こうして探すと該当のカードは無い…てかメカ持ち自体赤に集中してるんですね…

緑単のつもりでしたが赤を混ぜることを検討しようと思います

451 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 13:32:00 ID:uuYSo2cv0]
>>449
じゃぁたまたま品切れだっただけかな
そのうち入荷待つかペルソナ4のトライアルでも買ってみます

452 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 13:33:08 ID:aDyt8ZG40]
今更P3の再発注なんざしないから欲しいなら店に取り寄せを頼むかしないと無理。

453 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 13:40:01 ID:uuYSo2cv0]
>>452
通販で取り扱ってるところ何件かありましたんでその辺で注文してみようと思います
もしくは今度秋葉に行った時に扱ってそうな店でも探してみます、あるかわかりませんけど

454 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 17:14:49 ID:Vade1Z+8O]
>>453
秋葉か…
黄色い潜水艦ならP3のトライアルあった気がする



455 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:10:33 ID:RzEghMYR0]
410を見たんですが
これは「涙とめどなく…」などイベントでも同じなんでしょうか?

456 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:34:48 ID:ULX1KIrSO]
>>455
イベントでもキャラの能力でも同じ






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