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【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その7



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 09:04:26 ID:dneyNroU0]
 ☆★テンプレ★☆
 ★>>1-10必読!!★

ブシロードより発売中のTCG「ヴァイスシュヴァルツ」に関する
ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。

このスレでルールに関する質問をするときは、その前にできる限り以下のことを行いましょう。
1.トライアルなどに同封されているプレイマットやプレイブックを熟読する。
2.現行スレのよくある質問(テンプレ)と過去ログを読んで同じ質問がないか確認する。Ctrl+Fで検索もできます。
3.特にPCの場合、公式の「ルール・Q&A」にあるQ&Aを確認し、総合ルールを見る。

【注意】
質問者は少なくとも2.までは確認する努力をしましょう。自分で調べれば忘れません。
回答者は2.までで分かる内容についてもさっと回答してあげるのもいいですが、
その場合でも「テンプレを自分で確認する」ように誘導してあげてください。

回答する場合、あいまいな記憶で回答すると誤解を招くことがあるので、
不安な場合は総合ルールなどでしっかり確認してから回答しましょう。

荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。
また、煽りすぎるのも荒れる原因となるので控えましょう。

テンプレ・よくある質問は>>1-10あたりです。
ただし、このスレがたった時点での情報やルールの解釈であることに注意してください。

次スレは基本的に>>970がたててください。
無理な場合は>>970が安価で指定するか >>980>>990あたりがたててください。


307 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/05(土) 21:43:02 ID:38WvfyMu0]
>>306
ありがとうございます。

308 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 04:25:20 ID:yuCOkfB8O]
緑のクライマックスシナジーでデッキの上から1枚をストックに送る効果やペルソナ4のいくつかのカードに見られるアタック宣言時にデッキの上からカードを落とす効果を
使用した際にデッキが1枚だった場合、リフレッシュダメージとトリガーのどちらが先になりますか?

309 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 04:29:57 ID:wCQ/Slnj0]
>>308
アタック時に誘発される効果はアタック宣言ステップのチェックタイミングで解決され、トリガーを行うのはその次のトリガーステップ
ここまで書けば分かるな

310 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 17:35:35 ID:WLI54cEH0]
質問させて下さい
控え室に食べられないカレーがない状態で食べられないカレーを使用し、
一撃でしとめる雪子で食べられないカレーを回収しようとしたところ
対戦相手に食べられないカレーはターン終了時まで解決領域に存在しているから
回収できないと言われたのですがその通りなのでしょうか

311 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 18:30:15 ID:d+AKr0Ru0]
>>310
ターン終了時までワロタ。
イベントは効果を処理し終えたら控え室に送られる。雪子登場時には既に控え室に送られてるわけだから回収可能だよ。


312 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 18:48:07 ID:WLI54cEH0]
>>311
やはりそうでしたか
ありがとうございました

313 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 18:59:57 ID:E7AzkcvFO]
レベル置き場に希望の地カナンが二枚ある状態で、チェンジ可能のカナン&マリアが二枚場に存在する時、この二枚をチェンジして希望の地カナンを二枚場にだすことは可能でしょうか?

314 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 19:06:26 ID:NGCQitGv0]
>>313
可能

315 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 19:36:10 ID:5zIPraC90]
便乗して質問なんだけど
舞台にlv1カナンとlv2カナン、レベル置き場にlv3カナンがある場合
チェンジでlv2からlv3を舞台に出し
さらにさきほどレベル置き場に置かれたlv2をlv1とチェンジで舞台に出す事は可能?



316 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 19:39:05 ID:NGCQitGv0]
基本的にチェンジの順番はプレイヤーの任意だから大丈夫

317 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 19:48:58 ID:YS8OpOLY0]
秋葉のフルコンプってカード揃ってる?
あと値段は?

318 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 19:55:59 ID:Rc6054Vt0]
揃ってない。高い。

319 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 20:06:29 ID:YS8OpOLY0]
>>318
ありがとう。
どこかいいとこ知らないですか?

320 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 20:07:11 ID:5zIPraC90]
>>316
レスありがとうございます。

>あなたのアンコールステップの始めに、
という点が一瞬と解釈できそうで引っかかってたんですが、
アイマスの控え室に亜美か真美どちらかいれば両方チェンジできるケースと
どうやら一緒のようですね。

321 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 20:30:14 ID:yuCOkfB8O]
>>309
宣言⇒効果使用⇒リフレッシュダメージ⇒トリガー
で合ってたんだな
サンクス

322 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 21:00:22 ID:L4hDBeza0]
嘘です。

ターン終了時まで解決領域に存在しているなら、ターン終了は永遠に訪れないことになります。
(解決領域から控え室移るのは効果の解決中 → ターン終了時まで解決領域に留まるならそれまで効果の解決が終了しない → 効果が終了しない限りメインフェイズが終了しない)

323 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 21:02:03 ID:L4hDBeza0]
すごく遅レスになってたけど、>>310あて。

一時期話題になってた「姉妹の抱擁は相手ターンの終了時まで解決領域にある(キリッ」と同類だね

324 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 21:03:06 ID:Rc6054Vt0]
一時期話題になってた「姉妹の抱擁は相手ターンの終了時まで解決領域にある(キリッ」と同類だね(キリッ


325 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 21:43:15 ID:8mA/E1bX0]
>>324
何だ?言ってた本人か?
別に反応しなけりゃ誰にもばれないんだから、恥ずかしくてもそんなに顔真っ赤にするなよwwwww



326 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/06(日) 22:10:29 ID:E7AzkcvFO]
>>314
ありがとうございました。
315の質問も気になっていた事で、解決できてよかったです。
自分も一枚目のカードのチェンジ終了時にステップ開始時が終わってしまうのか疑問に思ってました。

327 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 04:57:56 ID:7/ua0X6d0]
>3.1.4. カードが枠から枠以外の領域間の移動を行う場合、
特に指示がないかぎり、それは新しい領域における
新しいカードであるとみなされます。
前の領域で適用されていた効果がそのまま適用されることはありません。

これの意味がよく分かりません。

wikiの天原ふゆきの説明部分で、
「カードが一度でも舞台からいなくなると別のカード扱いになる」
というシステムから使ってサルベージ…と言うことも出来ない。

と書いてあるのですが、
自動能力、起動能力持ちのキャラは、一度場に出てから控え室に行った場合、
アンコールや手札戻し系のカードで控え室から回収し、再度、場に出しても、バニラ扱いになるという事ですか?
控え室いく→リフレッシュで山札→再度手札に引く
等の場合は当然、普通に能力は使えるんですよね?

もうこんがらがって訳わかんなくなってしまいました。すみません。

328 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 07:52:38 ID:rYAN//ml0]
>>327
イベントや能力などで与えられたパワー修正や、能力がリセットされるっていう意味。

0/0・3000のキャラにイベントで-3000をした後アンコールしたら、パワー0ではなく3000に戻ってたり、
「ジャーナリスト マリア&御法川」の能力を使った後、マリア&御法川が控え室送りにされるとアンコールしても相手のキャラに色を与える能力は消えてるとかの事。
あとは「決意」を使ったキャラがアンコールすると、「決意」のテキスト中の“このキャラ”とは別のキャラになるから思い出に行かないとか。

カード自身が元々持っている能力は関係なく使える。

329 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 20:10:24 ID:Xk0Wckki0]
スタンとかネオスタンとか聞くんですけどどういう意味ですか?

330 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 20:15:23 ID:my8YcHfL0]
>>329
公式HPをすみからすみまで見る権利あげるからどっかいけ


本スレ立ててみる

331 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 20:25:14 ID:my8YcHfL0]
たてた
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260184600/

332 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 20:48:06 ID:1KNBbvY40]
まあそんなにぶっきらぼうにしなくても

>>329
スタンダード:組み合わせ自由(どのタイトルのカードを使ってもよい)
ネオスタンダード:プロモを含む単タイトル及び関連タイトルを含む組み合わせ
           
          例 ゼロの使い魔+同プロモ
             D.C+エクストラパック+同プロモ
             リトバス+リトバスエクスタシー+エキストラパック+同プロモ
             P3+P4+エキストラパック+同プロモなど・・・・

            この条件だとカードの種類が多いのはリトバスとペルソナ
            3番目にFate
            4番目にD.C
            5番目以降はゼロ魔・らきすたなどの単タイトル
            ・・そして少ないはエキストラのみのカナンやクラナドなど
               

           



333 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 20:59:10 ID:Xk0Wckki0]
>>330
ちゃんと見たつもりでしたがたりなかったようですね。
もう一度見てきます。

>>332
ありがとうございました。


334 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:56:49 ID:r1eHcPLi0]
CXを使用した状態で『手負いの大型ルーキー謙吾 』の効果で『μ』をリバースしデッキの下へ送りました。
その場合、μのリバースした時+1000の能力は発動しますか?

335 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:11:38 ID:rIK9WjwF0]
セイバーデッキにセイバー召還はやっぱりいれなきゃだめですか?



336 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:17:30 ID:w7QsDRNz0]
>>335
ご自由に

337 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:23:28 ID:w7QsDRNz0]
ごめん忘れてた
>>335
バトル→リバース→+1000→デッキ下という流れ
つまり+1000は発動します

338 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:25:56 ID:w7QsDRNz0]
アンカミス
>>337>>334

339 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:27:27 ID:FekjJoNuO]
>>334
条件を満たした自動能力は領域移動しても発動する

340 名前:327 mailto:sage [2009/12/08(火) 13:21:46 ID:6AbnrirVO]
>>328
なるほど。そういうことだったんですね。
ありがとうございます。

341 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 16:05:34 ID:s+AwF7i50]
質問させて下さい
ペルソナ4の「署内一の頭脳派 足立」が上位キャラを相打ちにしようとした際,
ファントムの「インフェルノのファントム ツヴァイ」が足立をクロック送りにしたら
相打ち効果は発動するんですか?無敵ドライで早だし検討中なので教えて下さい。

342 名前:341 mailto:sage [2009/12/08(火) 16:11:51 ID:s+AwF7i50]
すみません,339に領域移動しても能力発動するってありますから,
相打ちになっちゃいますね。すぐ上のレス確認忘れて申し訳ないです。
341の質問は忘れて下さい。

343 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 16:12:24 ID:ZNHqo0UWO]
テンプレ

344 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 21:34:46 ID:rBjCH6Uo0]
質問です。
自分のターンのアンコールステップの時に、トラブルガール ハルヒがリバース状態、
勝利宣言ハルヒがレスト状態、クロックが5枚以下の時、
トラブルガール ハルヒを控え室に送ってから勝利宣言ハルヒのチェンジは可能ですか?

また、水着のハルヒ&長門の能力で勝利宣言ハルヒをレスト状態で復活させた後の時も可能ですか?

345 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/08(火) 21:50:02 ID:y4dzZngtP]
>>344
アンコールステップの始め→リバースしたキャラを控え室に落とすタイミング
なので両方無理




346 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 00:17:58 ID:nEg2796Z0]
>>339
ありがとうございます

347 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 00:55:41 ID:aXMfw2gK0]
金銀キャンペーンって応募してどのくらいで届くのでしょうか?
結構立ってるのに届かないので不安です

348 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 01:01:51 ID:RJcJ7FkmO]
もしかして:郵送事故 ではありませんか?

349 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 01:46:41 ID:aXMfw2gK0]
>>348
そうなのでしょうか?

近くのポストにだしました。
確か金曜だったと思います。
都内です。

応募された方でどのくらいで届いたか教えてくれると嬉しいです。

350 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 02:23:01 ID:PEFQbi4D0]
1ドロー3ソウルのクライマックスを
一ターン目で打つと強力だと聞いたのですが
どうしてなのでしょうか?

351 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 02:25:04 ID:YgnWKvHz0]
しらん
圧縮されてないから通りやすいってことじゃねーの?

352 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 03:10:23 ID:LWiv0CDB0]
CXトリガーして初手7点通って返しでボコボコにされた俺が通りますよ

353 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 05:32:05 ID:B3i6a8VD0]
>>350
1)普段は一体にしか効果が無いCXを
元々一体しかアタックできない開始1ターン目で撃つことによるデメリット軽減

もし攻撃が通った場合、
2)トリガーが乗らなければ5止めとなり単純に次ターン以降のライフアド。
3)トリガーが乗れば相手はLv1となる為、マリガン調整の予定が狂う

ただ、以降の展開で序盤のライフアドなんて帳消しされるし
相手がLv1展開してきてフルボッコ→自分5クロ以下
なんて事になったら次の自分のターンで一手遅れるかチャンプでガラ空き

ぶっちゃけ進行次第なので特別強力ということは無い

354 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 11:36:17 ID:PEFQbi4D0]
>>353
詳しいレスありがとうございました。
説明を読む限り 
2)の場合、相手は2ターン目でほぼLv1にされてるのでウマー♪
3)の場合、Lv0に加えてLv1も出せるからマリガン調整の予定もさほど狂わなそう。
と思うのはきっと私がパワー押しのデッキで戦ってるからなんでしょうね。

355 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 16:34:40 ID:bzJj+zbi0]
頭脳明晰 律子の集中を使う時に山札が残り1枚の時の処理は

1,山札1枚を集中でめくり、解決領域へ

2,山札リフレッシュ

3,再構築した山札から3枚をめくり、解決領域へ

4,解決領域の4枚を控え室に置く

5,出たCXの枚数分、ドロー

6,リフレッシュダメージ

で合ってますか?
ドローとリフレッシュダメージのタイミングが分からなくて…



356 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 16:50:38 ID:Bb/U0Xzm0]
Q87 (2008-09-09)
Q. 集中の使用の際に山札が途中で無くなってしまった場合はどうなるのですか?
A. 山札からめくったカードを解決領域に置いておき、山札の再作成を行います。
次に残りの枚数をめくって解決領域に置きます。その後めくっていたカードを控え室に置き、効果を解決します。
最後にリフレッシュを行ったので、山札から1枚クロックにカードを置きます。


357 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 17:19:39 ID:bzJj+zbi0]
>>356
公式回答すみませんでした。。

358 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 19:06:31 ID:+bFkqSr8O]
友達に誘われて最近始めたのですが、
友達もあまり詳しくはわかってないみたいなんで質問です。


守護者セイバーの2つ目の「自」の効果はこのカードとバトルで相手キャラが↓した時、自分のストックに置く。

の解釈でいいんでしょうか?

359 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 19:17:06 ID:gmpoWl0IO]
>>358
違う。相手のストックに置く。記述がない場合はそのカードのオーナーの指定領域に置かれる

360 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/09(水) 20:21:08 ID:+bFkqSr8O]
>>359
ありがとうございます。

361 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 01:32:02 ID:Io7/UNye0]
“希望の地”カナン で黄か青を殴った時は山札の上に置いてから
ダメージステップに入るのでしょうか?

362 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 01:43:13 ID:RRbwuAW0P]
バトルステップとダメージステップはどっちか先か調べておいで

363 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 02:39:45 ID:VzNeLJb60]
店長の息子 陽介 の能力についての質問です。
山札が残り3枚以下、クロックが3-6の状況の時、このカードがアタックした場合の処理順は

1 アタック宣言ステップにて効果発動、山札の残りを控え室に置く
2 リフレッシュ処理 この時めくったカードは解決領域に行かず直接控え室なので、リフレッシュに巻き込まれる
3 1にてめくったカードが3枚未満ならば残りをさらに控え室に
4 自動能力の解決(パワーパンプ、回復、相手の前列ストック送り)
5 リフレッシュダメージ

で、あっていますでしょうか?
タイトルカップにてジャッジに聞いた際は4と5が逆だったのですが、
>>356を見るとリフレッシュダメージは能力の解決後のようなので、おかしいなと思ったのですが

364 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 03:14:23 ID:gHqYKGcU0]
>>363
あってる。そのジャッジが分かってないだけ。

5.リフレッシュダメージが入るのは、
アタック宣言ステップのチェックタイミングにおいて、ルール処理によりダメージが入るが(総合ルール7.2.1.6)、
1.〜4.はアタック宣言→効果解決の処理中だから(総合ルール7.2.1.5)
チェックタイミングはまだ発生していない。


365 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 03:22:33 ID:VzNeLJb60]
>>364
ありがとうございます。すっきりしました。



366 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 17:23:10 ID:y4cLAMQz0]
質問ちがいだがこれってコラ?
ttp://yamakanxe.up.seesaa.net/image/vlanime009086.jpg


367 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 19:55:59 ID:6LuXyUOc0]
コラじゃないよ。なんでコラと思ってるか分からないけど

368 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:16:04 ID:Io7/UNye0]
fateのエクストラ2BOX買ったら全部ダブったんだけど
これって向こうの事故?

369 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:23:46 ID:V4nKNEDw0]
>>368
なわけない
俺も舞Hime.vol2のとき
2BOX買ったのにR
2、3種類出なかったし

370 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:35:45 ID:9xM5BFhn0]
>>369
答えになってないぞw

>>368
俺もそうだったし知人もそうだったけどFateは結構同じのがあるっぽい。
数枚違いってBOXもあるけど全く一緒のも結構ある

371 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:39:03 ID:7fI1s1Yg0]
なのはというエクスパンションがあってだな

372 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:59:02 ID:9m2jtOcGO]
ディスガイアの「山札が5枚以下なら〜」の能力を持ってるキャラで圧殺した場合
アンコールは出来ないってことでいいの?

373 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:00:51 ID:iR9ql4ds0]
中ボスが場に出る→圧殺された奴がルール処理で落ちる→ここでアンコールが可能→アンコールするかしないか選択する。するならする。→中ボスの自動効果発動

374 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:08:48 ID:w8WFNsXTO]
>>373
ありがとう

375 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:12:55 ID:JxY9vVK50]
>>367
こらじゃないのか
というかなんで日経なんだよ
おっさんどもが買うのか



376 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:13:53 ID:iR9ql4ds0]
朝日新聞にカネだしたけど、ロクに扱ってもらえなかったので、日経にも手を伸ばしました。

377 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:47:41 ID:y6AQdFIR0]
>>372-374
正しくは、

1.中ボスが舞台に出て【自】誘発

2.チェックタイミングでキャラが控え室に行く。で、アンコール誘発。

3.アンコールか中ボスの【自】の好きなほう解決。


アンコール先に解決すれば、アンコール→山札混ぜるの順番。
中ボス【自】先に解決すれば、山札混ぜる→アンコ付加になる。

378 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:15:07 ID:iR9ql4ds0]
6.5. メインフェイズ
6.5.1. ターンプレイヤーが、様々な行動を行うことのできるフェイズです。メインフェイズは以下の手順に従って進行します。
6.5.1.1. 「メインフェイズの始めに」で示されている誘発条件が発生します。
6.5.1.2. ターンプレイヤーにプレイタイミング(およびそれに先んじたチェックタイミング)が与えられます。
このプレイタイミングでは、以下に示すメインフェイズでの選択可能な行動のいずれかが実行可能です。

メインフェイズ読んでて思ったんだけど、先んじるって、言ってる以上、プレイタイミングよりも先にチェックタイミングが発生するわけじゃん。

で、
6.5.1.3. ターンプレイヤーが、自分のプレイタイミングをパスした場合、クライマックスフェイズに進みます。

って書いてあるんだけど、ここのパスって、できるけどやらないよ。なのかまったくもってプレイタイミングをなかったことにするよ、のどっちなんだろう。
他の部分を読むなら、0回行うってのは、全く行われない、だけども。
そうすると、メインフェイズで何もしない、を選んだ場合、「メインフェイズの始めに」がクライマックスフェイズの始めに発生するチェックタイミングで解決することになりそうな。

まぁ、プレイタイミングが与えられるって書いてある以上、発生はするんだろうけど。
でもチェックタイミング→プレイタイミングって順番だと、一つ行動起こしてから次の行動をせずにメインを終了したら、やっぱりクライマックスフェイズの始めまで解決されなさそうな。

379 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 03:06:24 ID:y6AQdFIR0]
>>378
そこまで読んだなら、4.5. プレイタイミングも読めば答えは書いてあるよ。

>4.5.3. プレイタイミングが与えられたプレイヤーは、その時点で可能な行動を1つ選択して実行するか、何もしないことを選択します。
>4.5.3.1. 何かを行った場合、その解決を終えた後に、特に指定が無いかぎりそのプレイヤーに再びプレイタイミングが与えられます。
>4.5.3.2. 何もしないことを選択した場合、ゲームが進行します。

プレイタイミングA(+チェックタイミング)発生
     【何か】             →する→     解決後プレイタイミングBへ
      ↓
     しない
      ↓
   ゲームが進行

こんな感じで必ず進行の前に空のプレイタイミングが入るので、そこで誘発した能力なんかは解決される。

380 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 08:29:39 ID:JxY9vVK50]
>>376
朝日のときの画像ないの

381 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 10:47:26 ID:TAnqv4+qO]
>>380
朝日じゃなくて毎日だった。
毎日の開催するマラソン大会に協賛して、毎日に記事書いてもらった、つぅ話な。
ttp://wsmita.blog60.fc2.com/?m&no=68
ケータイだからケータイ用のURLしか張れなくてスマンが。

382 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 22:11:17 ID:prDTi+iN0]
既存タイトルならシングル屋で100種+パラレルを買うのをおすすめします。

383 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 22:14:30 ID:CGDErQbu0]
本スレ>>809
カード番号的な意味でなら簡単
全レアリティをあつめるなら単純に考えて32BOX以上
まぁシングルで買い集めるのが早いし安い

384 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 22:17:36 ID:8cccDFIK0]
>>383
すいません、最初からスレ眺めてました。
質問する前から答えていただいてありがとうございます。
確かに集めるだけならシングルの方が良さそうですね。
参考にしてとりあえず少しだけ買ってみます。

385 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/11(金) 23:04:21 ID:48qgPXve0]
棗鈴などの”そのターンの間”パンプアップする能力は
自分のターンが終わり相手のターンになった時もパンプアップした値が継続するのでしょうか
今まで曖昧にプレイしていたので教えて欲しいです。。。



386 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 23:05:35 ID:prDTi+iN0]
N

387 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:10:32 ID:1OD43Ba00]
質問なんですがクロック5、デッキ枚数2のときに
2ダメージちょうどで通ったら、リフレッシュした後にレベルアップの順でいいんでしょうか?

388 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:12:06 ID:6XGr9nrZ0]
Y

389 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/12(土) 00:23:57 ID:QEkspvYjO]
すいません。
今回のセラシエの件なんですが要するに小川を入れたデッキにはセラシエを入れちゃいけないって事でいいんですか?
イマイチスタンダードとかネオスタンの意味が分からないんで詳しく教えて貰いたいです

390 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:28:12 ID:gjQDqAvsO]
最強厨はやはり頭が悪いですね。空気も読めなければ文字も読めないんでしょうか。
PDFが読めないなら、無料のアドビリーダーをインストールするといいですよ。

391 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:28:37 ID:QoJWtesS0]
ルールがスタンの大会にセラシエいれるな、って意味
スタンとネオスタンについては公式見れ

392 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 13:38:21 ID:dLAcj7La0]
ユーザー開催の大会に出てみようと思うんだけど、事前に連絡とかって必要なん?
それともいきなり突しておk?

393 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 13:52:14 ID:gjQDqAvsO]
メル凸してあげると主催が人数把握できて助かる&モチベが上がるから、継続してほしいならメールしとけ。
様子見だけならお好きに。

394 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 14:29:09 ID:dLAcj7La0]
>>393
サンクス
てか、良く見たら今日のとこは予約とかも何もなかったから、
直接行けばいいっぽいことにあとから気づいた・・・
次に他のとこでユーザー開催に出るときは連絡してから行くことにするわ

395 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/12/12(土) 20:22:33 ID:AoYh8uD60]
ハルヒから登場する新しいクライマックスやP4のキャラの能力
「相手に1ダメージをあたえる。」
今までの様にキャンセルは発生する。と記載がないんだけど、これも
通常通り、ダメージには全てキャンセルが発生する。って考え方でいいのかな・・・?
確定1ダメージ。だと相当。。。



396 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 20:34:02 ID:uqCLHEz30]
ダメージと表記されているものは全てキャンセルが発生する
確定なら「山札の上からX枚をクロック置場に置く」という表記になりダメージという表記はない

397 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 20:52:15 ID:bswI+Z+R0]
『勝利宣言ハルヒ』の集中を使い、団長が1枚も落ちなかった場合は、Lv0の団長を持つキャラを出すことができますか?

398 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 20:55:21 ID:KKplX34J0]
>397 可能。

399 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:38:45 ID:bswI+Z+R0]
>>398
ありがとうございます

400 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:52:16 ID:1OD43Ba00]

>>388
ありがとうございます。

あと“祝福の風”リインフォースU《ツヴァイ》 の説明を見たんですが、
 なおこの効果によって舞台に出てくるキャラは色制限を無視できる。
と書いてたのですが要するにカードの条件(効果)さえみたしていれば
その色がクロックやLv置き場になくても出せるってことでしょうか?


401 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:21:17 ID:Wg4HA9DyO]
後列について少しわからないので質問させてください

後列は応援以外の能力も効果はあるのでしょうか?
例えば、後列に最高傑作アインの様な「他のあなたの武器のキャラすべてに、パワー+500」
を置いた場合は前列、後列の武器持ちのキャラは全てパワーが+500されるということで良いのでしょうか?
それと後列にいるキャラの起動能力を使うことはできるのでしょうか?

402 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:31:36 ID:WEtkK9YI0]
あと何年くらいfateは通用するのだろうか....

403 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:38:37 ID:ey3tYmRy0]
店長の息子って三枚ジュネスめくれても相手のレベル3送るだけだよね?
一枚と二枚の効果は使えないよね?

404 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 23:39:37 ID:Qq///5Rh0]
N

405 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:36:58 ID:BfBuEtni0]
>402
ネオスタンでならばこれまでも絶望的な弱さってわけじゃなかったし、エクストラも出たから来年いっぱいは十分行けるんじゃね?
作品を出すペースが今年と同等の速さで、環境の変化も同等ならば、来年末にはゲームが崩壊しかかってる気がするけど。
今年だけでチェンジによる早出し文明が到来して、チェンジに対するメタカードの時代が始まったわけだし。



406 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:44:29 ID:9NAtnDx90]
ハルヒはプレイングは難しいの?

407 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 03:04:14 ID:SxN6iNt3P]
トライアル時点でも特殊トリガー引いた時の自動効果とか水着のハルヒ&長門のチェンジとかで
構築、プレイングの幅が広いタイトルだとは思う。
スタン環境だと更にできる事増えるし、既存タイトルよりは扱い辛いんじゃね
ただレベル2→3はトラブルガール一択になるかもね。
ブースターでこれより強いの出たら他タイトルから苦情きそうだし。






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