- 1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 16:48:09 ID:t6Hid0fl0]
- ルール疑問解消でイセカイ界トオォォタル!
こうしき www.battlespirits.com/ うぃき wikis.jp/batspi/index.php?BattleSpiritsWiki
- 935 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 10:10:27 ID:bNIiLZGY0]
- 初歩的な質問なのですがマジックが使用後トラッシュにいくタイミングは
1.マジックの使用宣言時 2.マジックのコスト支払い後 3.マジックの効果解決後 4.その他 のうちどれなのでしょうか? アニメだとコスト支払いに失敗したマジックがトラッシュへいっていったので1かと思うのですが この先トラッシュのマジックを回収系のマジックでたときに必要になると思って質問します デッキ破壊に対応してトラッシュからデッキに回収系でないとも限りませんし
- 936 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 12:29:05 ID:86WD4r81O]
- >>932
え、あげられるの? いやインビジのQ&Aには出来ないって書いてあったからさ 似たような流れだからこれも出来ないかなーって
- 937 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 12:35:33 ID:jS/wmtLU0]
- >>936
よく読め。 >>Q.002 相手の「ブロック宣言」後の「フラッシュタイミング」で「インビジブルクローク」を使ったとき、「ブロックされない」効果は有効になるの? >>A.002 いいえ、ブロックは成立しているので「インビジブルクローク」の「ブロックされない」効果は無効となります。
- 938 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 12:49:16 ID:jwZESoMb0]
- >>936
インビジの効果は「ブロックされない」だからブロック宣言の後では無効って事だよ BPを上昇させる効果は、好きなだけ撃てる
- 939 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 13:02:28 ID:oOpYJ/+60]
- 賑わってるなぁ、いいことだ。
>>930 金銭トレは厳しいんじゃないかな 掲示板とかならなおのこと。 素直にショップに持って行った方が早い。 あとsageような >>931 BP+のフラッシュは通常ブロック宣言後の フラッシュタイミングで使う。どんどん使うべし。 >>934 いや、普通に回復する。 アニメはゲームのルール的には プレイのタイミングなど、おかしいところが幾つもあるので 雰囲気つかむ程度にしておいた方が良いかと。 >>935 おそらく2か3だと思うけど厳密に規定されては居なかった気がする。 これは個人的な意見だけど、バトスピは子供にわかりやすくするために 戦略性などを犠牲にしてもスタック概念等をなくしていると思われる。 そんなに厳密なタイミング把握が要求されるカードは今後も出ないと思う。 あと上のとかぶるけど、アニメの描写はあまり参考にしない方が良い。
- 940 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 13:58:11 ID:jwZESoMb0]
- >>939
ありがとう やっぱり回復するんだね 最初それじゃ攻めると超不利の様な気がしてたんだけど、それでいいんだな・・・
- 941 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 15:19:10 ID:ZsaVGoXx0]
- >>937
>>938 ああそういうことね 勘違いしてたみたいだ BP+マジックが使えるならそれはそれでよし
- 942 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。: mailto:sage [2009/01/27(火) 17:41:04 ID:nhzDa4k/0]
- プロトゴレムの「デッキを破壊」の意味は
トラッシュに置くということでいいのかな?
- 943 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:02:56 ID:bNIiLZGY0]
- >>939
回答ありがとう でもこの先青の対策カードとして「トラッシュのカードからX枚選んでデッキに戻す」 ってマジックがでたとすると1,2だとそのマジック回収可能 3だと回収不可能ってなるから今のうちに知っておこうかと かなり先走りすぎなんだけどねw
- 944 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:25:03 ID:jS/wmtLU0]
- >>942
破壊ではなく破棄。 >>943 トリックスターにタイムリープを使った場合が当てはまるな。 ルールにマジックがトラッシュに行くタイミングは使用後としか書いてないが おそらく効果の解決後であっているはず。少なくとも1はない。 気になったのが >アニメだとコスト支払いに失敗したマジックがトラッシュへいっていったので コストを支払えなかった場合カードは手札に戻すのがルール。
- 945 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:02:34 ID:UWnY//KDO]
- すみませんが質問です。
アウェイクンのマジックカードのような、『フラッシュ』しか書いてないカードの効果はメインステップでは使えないのでしょうか?
- 946 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:07:12 ID:M34atms60]
- 使えます
ただし自分のメインのみ
- 947 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:08:35 ID:jS/wmtLU0]
- >>945
使える。
- 948 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:08:45 ID:UWnY//KDO]
- >>946
ありがとうございます。
- 949 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/01/27(火) 21:36:16 ID:coPMLVXX0]
- 自分のスピリットで
相手の疲労状態のスピリットに攻撃できないんですか?
- 950 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 21:40:30 ID:M34atms60]
- 相手が疲労状態だろうがなんだろうが
カードの効果以外でスピリットを指定して攻撃するなんてルールはない とりあえずルールブックを読んで、公式のQ&Aを検索してもわからないことを ここで聞いてみよう。
- 951 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/01/27(火) 21:43:18 ID:coPMLVXX0]
- わかりましたー
- 952 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 22:04:03 ID:TdB5b3M90]
- >>949
今のトコ紫のイリュージョナなら可能 あとはキラーテレスコープ使うくらい
- 953 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 01:28:46 ID:GB8qbmtqO]
- そろっと次スレですね
よくある質問をテンプレにまとめたい気がするんだけど 需要とかいかがなものかね
- 954 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 08:32:59 ID:EuM4EBLW0]
- 質問があります
フレテンなどの効果により破壊されるのはBP3000以下のスピリットですけど これがネクサスの効果等で恒常的に底上げされて4000以上になっていた場合、破壊は免れるのでしょうか? それともあくまでカード表記のBPが基準になり、破壊対象になるのでしょうか? よろしくお願い致します
- 955 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 10:36:47 ID:2XfYBtaY0]
- >>954
フレテン等使用されたときのBPで判断する だからネクサス等で底上げされて4000以上なら破壊されない
- 956 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 10:46:21 ID:EuM4EBLW0]
- >>955
なるほど ありがとござんす! しかしもし三弾で、マジックカードの効果が2倍になるとか言うカードが出たら・・・
- 957 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 11:12:45 ID:/0BhwgCB0]
- 質問1)バシンのコミックス1巻封入のカードは、初版限定でしょうか。
質問2)エンジェルボイスの、BPのかわりにLvを比べるスピリットは、 どのスピリットになりますか。 質問3)セブンスクリムゾンで、コアすべてをボイドに置く、ということは、 そのスピリットが破壊されるということでしょうか。 日々ゲームをしておりますが、解釈で迷ってしまいます。 wikiにあるかもしれないのですが、表示されないとでてしまうので、 よろしくお願いします。
- 958 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 12:14:57 ID:EuM4EBLW0]
- >>957
質問2 アタックと、それをブロックしたスピリット 質問3 破壊される ついでに言うと、先のフレテンよろしく、BP底上げすれば、このセブンスクリムゾンも低レベルスピリットで使用可能だそうだ それはwikiに載ってた 1は確定できないけど、初版特典じゃないと思うぞ
- 959 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 14:21:14 ID:/0BhwgCB0]
- >>958
ありがとうございます。 質問2で、アタックとそれをブロックしたスピリットのLvを比べるということですが、 アタック時にそのスピリットが破壊されていても比べるのでしょうか。
- 960 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 15:39:51 ID:o5jhUHLr0]
- >>959
バトル解決時に処理するって書いてあるだろう
- 961 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 15:49:49 ID:EuM4EBLW0]
- >>959
その考え方だとBP底上げするフラッシュマジックも神速も役に立たんのでは?
- 962 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 16:15:37 ID:EuM4EBLW0]
- 「役に立たん」で思い出したんだけど
バイパイソンやダークウィッチのように「このスピリットのアタック時」の効果を持つものは、 もしそのアタックで破壊されたとしても効果発動はできるものなの?
- 963 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 16:21:44 ID:o5jhUHLr0]
- >>962
どっちもアタックを宣言した時点で発動しているから アタックで破壊されることは効果発動になんら関係しない
- 964 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 16:36:27 ID:EuM4EBLW0]
- そうか・・・ありがとう
しかしwikiの内容見て思った事なんだけど質問の意図間違えた wikiのダークウィッチの項目に >アタックの宣言をして、このスピリットを疲労させた際に効果が発揮されるので、 >他に疲労状態のスピリットがいない場合、このスピリットを破壊する事になるので注意しよう。 とあるんだけど アタック宣言即疲労する筈だから、相手のブロックターンどころか アタックのフラッシュターンに回る前に破壊効果が発動するという事? つまり相手の場に疲労したスピリットが居ない状態でアタックかけると、完全な自滅? それは「アタック時」を持つ全体に言えることなんだろうけど
- 965 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 19:15:55 ID:44JAgnv/0]
- >>964
その通り。 破壊「出来る」とか、「相手の」って入ってればもっと使いやすいが、 紫はその辺お構いなしなのが多い。
- 966 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 20:49:05 ID:nA0CPzos0]
- >>935
マジックはどうか知らんが戦闘時に破壊時効果が発揮された場合は効果処理してからトラッシュ送りだったぞ スピリットがコスト支払いに失敗した場合はコストは支払わずにスピリットはトラッシュへと返答されたが・・・(ルールナビ回答08/11/13) ただ、実行不可能な行動はまき戻せるルールがあったような覚えがあるから、ひょっとしたらその絡みで裁定が変わってるかもしれんな >>964 用語WIKIの方も合わせて確認しておくと良いよ h ttp://www19.atwiki.jp/k-os/pages/208.html 6:アタックステップを参照
- 967 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 23:05:22 ID:EuM4EBLW0]
- >>965-966
ありー 確かに解決が分かりにくいのがあるな しかしこれ、アタック直後には自己破壊したら、その後のBPでの解決はなくなるんだろうか
- 968 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 23:13:02 ID:nA0CPzos0]
- 死人にどうやって殴り合えとおっしゃるのかね・・・
- 969 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 23:15:45 ID:EuM4EBLW0]
- da yo neー
と言いたいところだけど、そんなのも「?」なんだよね・・・
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