- 1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 16:48:09 ID:t6Hid0fl0]
- ルール疑問解消でイセカイ界トオォォタル!
こうしき www.battlespirits.com/ うぃき wikis.jp/batspi/index.php?BattleSpiritsWiki
- 152 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 15:36:01 ID:UooT/JGT0]
- >>144
ttp://www.battlespirits.com/card_search/card_faq.php#BS01-106 アタック/ブロックしてきたスピリットとBPを比べるとき、この効果は発揮されているの? はい、Lv1・Lv2効果が発揮されるのは、 相手のスピリットが「アタック/ブロック」宣言をした直後からになります。 その後、スピリット同士のBPの比べ合いをすることになります。 って書いてあるから、自分のスピリット1体目が、 アタック時→相手のブロック宣言時→疲労1体 +1000 ブロック時→相手のアタック宣言時→疲労0体 +なし かと思ってたよ。
- 153 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 21:13:28 ID:VbJyJ9XV0]
- コストの軽減って絶対にしないといけないの?
- 154 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 21:37:33 ID:ZphAJtJA0]
- >>153
減らすことが「できる」だから、しなくてもよい
- 155 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:14:55 ID:RVSsjqAK0]
- イビルオーラに書いてある自分フィールドってどこまでをさすの?
リザーブとスピリット/ネクサク上だけ? それともライフも含む? 例 イビルオーラを使った後ネクサス/スピリット上のコアをマジックで使い切った エンドステップにライフ-4になるの? それとも踏み倒してOK?
- 156 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:33:05 ID:yU9/WRTs0]
- >>155
公式Q&Aより BS01-124 イビルオーラ >Q.001 「エンドステップ」にボイドに置くコアは、どれでもいいの? >A.001 はい、自分のスピリット/ネクサスの上に置かれているコア、自分の「リザーブ」、自分の「トラッシュ」にあるコアから4個を選び「ボイド」に置きます。また、そのコアは、このマジックの効果で持ってきたコアでなくてもかまいません。
- 157 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 00:31:10 ID:gIMKPsH80]
- >>156
トラッシュでいいのか ありがとうございました。
- 158 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/13(木) 20:38:54 ID:nU/GxMtr0]
- 白デッキのラグーナの特殊効果BP+1000はラグーナ自身にも及ぶんですかね?
カード標示のBP+1000でOK?
- 159 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 20:43:38 ID:LiV/PQtT0]
- >>158
自身にも及ぶでおk これを出せば赤なんて怖くない。さすがラグーナ蒲郡。
- 160 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 21:27:46 ID:2DTWfSTg0]
- >>159
ローカルすぎると思うがどうだろう 地元だから分かるのか、全国的にも有名なのか俺には判断つかん
- 161 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 21:31:24 ID:EB8UOTeL0]
- 少なくとも俺は知らなかった
ググってみたが有名でも納得の施設だな
- 162 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/13(木) 21:37:03 ID:UwRW2MCx0]
- 岐阜県民はわかった
- 163 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 22:42:08 ID:jbK+lqwj0]
- ラグーナ蒲郡とかどこの田舎だよ
・・・すいません岐阜県民で即分かってすいません
- 164 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 23:12:49 ID:bPAwAhFLO]
- 昔ラグーナ提供の番組やってたわ…大阪で
今やってないけどな
- 165 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 23:16:29 ID:7yTrRfv0O]
- スワロウアイヴィーの召喚時の特殊効果、
・「デッキを上から5枚オープン」って5枚とも相手に見せなければならないって事なの? ・「残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す」とはカードをデッキの一番下にするって事? デッキの一番上や中は駄目なの?
- 166 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:07:58 ID:+bBIKcr60]
- >>165
・「オープン」というのは相手にも見せるという事だと思われる。 そうでないと本当にネクサスを手札に残したのか確認しようも無いし・・・ ・「一番下にする」という解釈で正しい。上や中ではダメ。 あわせて質問も 「主無き古城」がレベル2で場に3枚出ていた時の自分のスタートステップで、自分と相手の手札が同じ枚数だった場合は 枚数を比べあった時点で、ネクサス3枚分の効果が発揮されて3枚ドローできるの? それとも1枚目のネクサスの効果を処理してから2枚目のネクサス処理に移るため、2枚目以降は自分の手札が相手より多くなってるから レベル2のドロー効果は発揮されないの?
- 167 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:16:21 ID:TQQVz2fm0]
- >>166
同時に複数の効果が発揮される場合、ターンプレイヤーがどの順番に解決するか選択する そしてこのゲームでは効果が即座に解決されるので 一つ目の効果が発揮されてから改めて二つ目以降の効果を処理する事になる だから二つ目の効果を処理するときに改めて手札枚数の確認が発生する
- 168 名前:166 [2008/11/14(金) 01:34:19 ID:k3MR33Md0]
- >>167
了解した。サンキュー
- 169 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:age [2008/11/14(金) 08:05:34 ID:9QtbmUaT0]
- バトスピ相変わらず迷走してるな(ワラ
純利益減13億円も頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が 他社スレ で 名無し ネガキャン 爆進中w!!!! schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1219594724/520n- バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 170 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 18:49:19 ID:ORLkr1Bw0]
- >91です
指定アタックと「ブロック出来ない」に関する回答がきました 指定アタックするとアタック宣言後のフラッシュタイミングは無くなり ブロック宣言も強制的にされて、ブロック宣言後のフラッシュタイミングまで 一気に進むそうです 今までの解釈と異なりますが、この方がすっきりしますね Webの方も今週中に更新する予定との事でした >108 ボーン+キラーについても再度確認しました アタック出来ない、との事です
- 171 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:33:50 ID:uAIvKWkm0]
- >>170
乙でした。
- 172 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:04:02 ID:GHH2OcooO]
- @アニメから入った者ですが楽しめますか?
A収集がメインですが楽しめるものでしょうか?くだらない質問申し訳ありませんが宜しくお願いいたします。
- 173 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:18:50 ID:8KsEau3O0]
- >172
アニメ自体がゲームの解説になってるのでアニメからは入りやすいと思う アニメで使われてるカードと完全に同じカードなんでなじみやすいとも思う TCGとしては良い対戦相手がいるなら楽しめると思う 収集メインだとまだまだカードが少ないのと、大会優勝プロモとかの カードがあるから楽しめるかどうかはちょっと疑問かも 手に入りにくい方が燃えるかも知れんが・・・
- 174 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:41:23 ID:GHH2OcooO]
- >>173親切に有り難うございます。
早速始めたいと思います。
- 175 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:age [2008/11/15(土) 20:49:29 ID:n3QWUUdo0]
-
強 烈 な P C ⇔ 携 帯 の 自 演 >>172-174 を 見 た www BANDAI が 他社スレ で 名無し ネガキャン 爆進中w!!!! schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1219594724/520n- 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。 そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、 批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、 これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。 わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨(>>500 >>554)に要注意だ。 純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 176 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 22:02:27 ID:Khu3GhZR0]
- クィーンワルキューレはFAQ見ると
『マジックで「BP3000以下のスピリットすべてを破壊する」という効果を 受けなくするという効果です。』 とのことだけど、デスペラードの 『「このスピリット以外の全てのスピリット上から、コアを1個ずつ持ち主のリザーブに置く。」 の効果も受けない』 でおk?
- 177 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 23:51:18 ID:eun5e6lr0]
- >>176
OK。 自分のスピリットに効果が及ぶタイプの、相手のスピリットやマジックの効果は一切受けない。 という事。
- 178 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 01:00:33 ID:c9xvZnIXO]
- ちょいと質問。
百識の谷Lv1を二枚セットしてるときは、まず二枚ドローして一枚捨てて、また一枚ドローして捨てるんだよね?
- 179 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 01:03:38 ID:sBW9CLZp0]
- 結果的に3枚ドロー2枚捨てでおk
- 180 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:age [2008/11/16(日) 08:36:17 ID:PprTYa7i0]
- 【BS】 バトルスピリッツ 4コア目 【バトスピ】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225676361/577n- 577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 07:39:11 ID:5h/DgfXdO デッドバランスの解説お願いします あれはスイレンが相手のカードも選んでましたがどうなんですか? 578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 08:04:06 ID:MVepe85+O 俺もアニメ観て不思議に思った。 どうなんだろな。 す で に バ ラ ン ス 崩 壊 気 味 www バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。 そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、 批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、 これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。 わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨に要注意だ。 純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 181 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 09:07:17 ID:SLtxeufX0]
- >>178
効果は1枚ずつ解決だから追加で1ドロー>1枚捨て>もう一回ドロー>1枚捨てじゃないかね。
- 182 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 09:41:29 ID:IanwAZmG0]
- >181
効果は「ドローの枚数を+1する。ドロー後、手札を1枚捨てる」だから ドローする回数が増えるのではなく、ドローする時の枚数が増える 2枚出てればドロー枚数が+2される、つまり1度に3枚引く事になる
- 183 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 10:35:33 ID:rDBZu5pZ0]
- >>182
いや、効果は一緒にならないよ。 オフィシャルマニュアルのP24 第三章 Q&A Q 同時にいくつもの効果が発生したとき、どうすればいい? A 複数の効果が発生した場合、ターンプレイヤーがどちらか順番に解決していくか指定してください。 てなことで、百識の谷が二枚ある場合、どちらかを選んで、効果を使ってそして片方の効果を使う。 >>181があっているとおもうけどね。
- 184 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 10:44:34 ID:XRNArzHD0]
- >>183
百式の谷の効果は1枚引いてから1枚捨てるのではなく、 ドロー枚数をプラスして、ドローしてから捨てる だから>>182が正解
- 185 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:16:59 ID:Jt2N4C/XO]
- アニメ見て、おもしろそうなので遊んでみようと思うのですが、トレーディングカードゲームを買うのは初めてで何処で買えるのかわかりません。トイザラスみたいな玩具店で買えるものでしょうか?
長文すいません。
- 186 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:30:57 ID:a89Y3mT00]
- >>185
バトスピの大会やってる店やバトスピタワー置いてあるところを探すのが確実。 ttp://www.battlespirits.com/shopbattle/ ttp://www.battlespirits.com/product/tower/?id=tower#towermap セブンイレブンとかにもある。
- 187 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:58:32 ID:OswVubao0]
- 例の(械ANDAIコピペの人は、ネットウォッチ板に単独スレがあるぐらいの
お墨付きのある電波。 泥沼だから触らない方が良いぞ 【妄想】ヒヨコ戦艦と北島哲夫4【粘着】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1224248879/l50
- 188 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 19:21:57 ID:Jt2N4C/XO]
- >>186感謝です。セブンイレブンでも買えるなんて思いませんでした。早速買ってきます!!
- 189 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/16(日) 19:56:16 ID:Q8zZ+a23O]
- ちょいと質問
相手に千本槍の古戦場 こちらの場にシダフクロウ こちらがシダフクロウで殴る時に相手がカードを引き、カードを引いた効果でシダフクロウが回復 相手にブロックするスピリットが居ない場合何回でも殴れるって事ですかね?
- 190 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 20:11:47 ID:oSHugvDCP]
- >189
そうです。 命の果実でも同じようなことが可能。
- 191 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/16(日) 20:21:09 ID:Q8zZ+a23O]
- >>190
なるほど ありがとう
- 192 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:04:21 ID:d50YCxro0]
- うっわ、そういえばそうだな・・・
まさに「君が泣くまで殴るのを止めない」状態・・・ 参考になりました、ありがとう!
- 193 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:18:02 ID:yNpVLD2Y0]
- まあマジック引いたらそのコストをネクサスの上のコアで支払えば無限ループは止まるんだけどね
- 194 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:39:35 ID:56jyWbmS0]
- >>193は自分的に分からない所があるんだが?
古戦場のドロー効果はLv1だからコアがなくなってもドローは続く デッドリィでスピリット破壊しようにも相手が2体いたら出来ないし バスターは相手のネクサスしか対象にしてない フレイムでもシダLv2だと倒せない どうやって無限ループを止められるんだろう
- 195 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:40:36 ID:IanwAZmG0]
- >193
ドローの方の効果はLv1,Lv2だからネクサスからコア取っても消えないよ そのマジックでジダをなんとかするしか・・・
- 196 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:41:26 ID:NfRO83Bj0]
- 千本槍の古戦場では無理なんだよね。
シダフクロウを止められるカードを積んでおくのが吉。
- 197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:44:00 ID:NfRO83Bj0]
- >>194
サイレントウォール。 もしくはドリームリボンやドリームチェスト。 アタック可能スピリットがシダフクロウしかいないなら疲労させるだけでも十分。
- 198 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:44:31 ID:QZyP7mhe0]
- >>194
止められないよね ネクサスはコスト0で破壊されないし 効果Lv1だし
- 199 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:45:44 ID:IanwAZmG0]
- >バスターは相手のネクサスしか対象にしてない
バスタースピアは自分のネクサスも壊せるよ 相手のネクサスを壊した時しかドロー出来きないってだけ
- 200 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:58:20 ID:yNpVLD2Y0]
- >>194
ぬお、マジだ、恥ずかしい
- 201 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:58:49 ID:IanwAZmG0]
- >197
質問スレだから突っ込んどく 疲労させるマジックじゃ止まらないよ 命の果実の効果でドローするのはバトル解決時だから、シダが回復してからバトル終了 次のアタック宣言後までフラッシュタイミングが無い シダがアタック宣言したらもう疲労してるから疲労させても意味がない 千本槍と違ってブロックさえすれば勝っても負けても止まるからマシだけどね
- 202 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 00:09:15 ID:GY68CgQp0]
- >>201
千本槍の話ね。命の果実にも言及しておくべきだった。
- 203 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 00:48:41 ID:uGon3NkK0]
- >202
千本槍だと アタック宣言→ドロー→回復→疲労させる→ドロー→回復→・・・ と疲労させる度に回復するから止めるのは無理だぞ
- 204 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 01:00:55 ID:GY68CgQp0]
- あ、すまん。失念してた。
- 205 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:age [2008/11/17(月) 01:50:23 ID:BgXhCMLj0]
- >>187
>例の(械ANDAIコピペの人は、ネットウォッチ板に単独スレがあるぐらいのお墨付きのある電波。 はっきり書いておくが別人だからね。 無関係な相手に迷惑掛けて平然としてられるところがまさに BANDAI ユーザーだなw(失笑 バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。 そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、 批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、 これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。 わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨(>>500 >>554)に要注意だ。 純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 206 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 06:51:51 ID:A26MVegAO]
- ターン11ってアニメでいつもターン飛びまくってるネタからつけただけで
まだ1スレ目だろここw ネタにマジレスコピペしまくってて笑えるなwwwww
- 207 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 07:04:06 ID:LVhuF27W0]
- 結論から言うと【古戦場】に【シダフクロウ】が有効ってことで!
いや、むしろシダフクロウ持ちは古戦場出してこないかな〜ってwktk?
- 208 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 09:46:24 ID:LVhuF27W0]
- >>206
ソイツそれ分っててワザとやってる、いわゆる釣り。 それをわかってての煽り釣りもやめてくれ、スルー推奨。
- 209 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 10:37:30 ID:qJO5p4Hm0]
- >>152
電話で確認した。 ttp://battlespirits.com/rule/manual_18-19.html 相手のアタック時はこれの@以降、ずっと効果が発揮されてる。 その間に疲労したスピリットが増減すれば、その都度BPも増減する。 ついでに時止まりが出てる状態で、ブロック宣言後にネクサス破壊されたら、 効果はどうなるのか聞いてみた。 ネクサスが破壊されるとその効果も消えるってさ。
- 210 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/17(月) 15:05:40 ID:9RIFwYuu0]
- ラークドライブってバトルを終了させるだけで、アタックステップは終了しないの?
それとも、ブロックしないでターンエンドという事かな?でもその場合、 相手のスピリットも疲労しないんですかね?
- 211 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 15:09:27 ID:Dn1i5/q50]
- 文字通りバトルだけが終わるんでしょ
ブロックする前とした後にフラッシュが使えるんだから ブロックで疲労するかしないかは使ったタイミングにもよるでしょう それに疲労したスピリットを戻せる道理がありませんよ
- 212 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/17(月) 15:34:16 ID:QfKkU51S0]
- >>211
少し勘違いしてました。マニュアルを見るとアタック宣言をしたスピリット は、直ちに疲労するんですね。バトル解決時かと思ってました。 そうすると、ラークドライブは相手のスピリットだけを疲労させるマジック という事でOKですか?
- 213 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 16:01:20 ID:qJO5p4Hm0]
- ラークドライブの真価はバトルを終了させることだと思う。
クイーンワルキューレ+インビジブルクロークを止められるのは、 ラークドライブだけ!
- 214 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/17(月) 16:15:21 ID:QfKkU51S0]
- 分かったような分からないような、難しいですね。そういった究極のシチュエーションに
対応するために、お守りとして一枚デッキに入れておきます。 ところで、赤デッキってどうして使えない(と思う)効果を持っているスピリット がいるんですかね。メラットが活躍できる場面が想像できないんですが、お教え下さい。
- 215 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 17:07:57 ID:3SlHB3EX0]
- 0コストで召喚できて、その時点でレベル2にすればBP6000
赤らしいスピリットだけど、使いにくい ラークドライブは使うタイミングが限られるけど いざっていう時には使えるマジック ただ、コストが重いので白デッキ以外でってのはきついかもね
- 216 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 18:35:05 ID:TCS0gMep0]
- >>213
赤使いの俺に謝れ!! ・・・まぁメラットは自分も入れてませんが ハンマドレイクはマイナス効果でもかなり使えるスピリットだと思っています 赤はBP勝負殴って勝つなので ブロックできないスピリットでもいいじゃない
- 217 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 19:10:26 ID:uGon3NkK0]
- メラットは赤には少ない低コスト高BPのブロッカーとしての価値がある
維持費がかかるからあんまり低コストでも無いし、赤でブロッカーは あんまり必要ないけどね
- 218 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:age [2008/11/17(月) 21:20:04 ID:BgXhCMLj0]
- >>212 >マニュアルを見るとアタック宣言をしたスピリットは、直ちに疲労するんですね。
このゴミカードゲーってまさに “ 疲労 ” しか残らないよね。 金をドブに捨てたいなら止めないがw バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。 そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、 批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、 これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。 わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨(>>554 >>609)に要注意だ。 純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 219 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:08:52 ID:xSb6wQuC0]
- もしかして、フラッシュで支払うコアはスピリット上のコアを使ってもいいの?
ずっとリザーブから支払うと思ってた…。
- 220 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:14:10 ID:zsY0l9G30]
- >>219
トラッシュ以外ならどこから払ってもおk
- 221 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:age [2008/11/17(月) 23:41:01 ID:BgXhCMLj0]
- >204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:35:10 ID:XLVufnS60
>ID:BgXhCMLj0 >バトスピスレだけでは飽き足らず、DMスレにまで出張お疲れ様です^^ 人気者になったようだwww バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。 そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、 批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、 これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。 わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨(>>187)に要注意だ。 純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 222 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/18(火) 23:25:19 ID:rdlE6BvC0]
- >>215-217
やっぱり、赤って一癖も二癖もあるスピリットが多いですね。あれこれ工夫して 強くする方法をこれからアニメで紹介するんですかね。 がんばれ!!赤使い。
- 223 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/19(水) 04:45:26 ID:qoA2oXMv0]
- >>222
質問にも回答にもなってねぇーし(バ〜カ バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。 そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、 批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、 これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。 わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨(>>187)に要注意だ。 純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 224 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/19(水) 09:30:18 ID:3h1bTov40]
- 222=214
- 225 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 09:35:45 ID:7lcYCkJNO]
- 俺も早く始めたいけど入院中で買えねぇorz
早く皆の話に入りたい…
- 226 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/19(水) 20:49:21 ID:qoA2oXMv0]
- 頭の治療かwww
バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。 そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、 批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、 これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。 わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨(>>187)に要注意だ。 純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 227 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/19(水) 21:22:14 ID:0yKrA3qG0]
- アタック宣言したスピリットをドリームチェストなどで消された時は
ブロックは要らないんですかね? 喧嘩を売った相手がいなくなったのだから、ブロックのしようがない、でOK?
- 228 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 21:31:38 ID:3OY0T4Ad0]
- >>227
おk
- 229 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 21:31:48 ID:fkjjvBIY0]
- 1アタック宣言
↓ 2フラッシュタイミング ↓ 3ブロック宣言 ↓ 4フラッシュタイミング ↓ 5バトル解決 ↓ 6スピリットの破壊 ↓ 7バトル終了 >>227がどのタイミングで使うかによって変わる 2で使えばブロック宣言前だから疲労しない 4で使えばブロック宣言後だから疲労してる
- 230 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 21:33:44 ID:3OY0T4Ad0]
- 227は殴ってきたスピリットを戦闘から除外しちゃえば、ブロックする必要性がないんだよね?
と聞いてるんじゃないかな? 疲労するしないでなく
- 231 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/20(木) 00:26:36 ID:etCQ9nHT0]
- >>229 >4で使えばブロック宣言後だから疲労してる
このゴミカードゲーってまさに “ 疲労 ” しか残らないよね。 金をドブに捨てたいなら止めないがw バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。 そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、 批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、 これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。 わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨(>>554 >>609)に要注意だ。 純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 232 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/20(木) 15:00:56 ID:kZjAysPh0]
- >>228-231
チャート入りの説明ありがとうございました。 何気に231がゲームのルールを理解している事に笑いです。釣られてすみません。
- 233 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 18:24:38 ID:HYxlhGIP0]
- >>232
>>229の最後の行拾ってるだけ
- 234 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/21(金) 01:49:11 ID:wwmwDUzS0]
- >>233 >最後の行拾ってるだけ
BANDAI の 迷走ウニメ なら観てるからなwww 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。 そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、 批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、 これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。 わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨(>>554 >>609)に要注意だ。 純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 235 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 03:23:55 ID:7fjUV0w50]
- はいはい、ウニメウニメ。よかったね、ウニメだね。
- 236 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 07:46:34 ID:FB3bLFV00]
- 公式サイトのバトスピメンバーズ限定キャンペーンの
バトスピ電卓ってどういう時につかうんだ? 普通に電卓として使うのか? おしえてエロい人
- 237 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 07:53:14 ID:ltgxIEmC0]
- >>236
普通に電卓として 発売前のイベントとかでは遊戯王やってる子供にもアピールを… ってことで配ってたんじゃないかなぁ、という推測がなされた
- 238 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/21(金) 11:01:55 ID:dIYKuaJ/0]
- フィ−ルドに一度出したネクサスをプレーヤーの都合で破棄することは出来ますか?
やっぱり、マジックで破壊するしかないんですかね。
- 239 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 11:22:29 ID:4kFq/o3T0]
- うむ。なんらかのカード効果で破壊するしかない
- 240 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/21(金) 11:37:06 ID:dIYKuaJ/0]
- 神速のお答えありがとうございます。紫のネクサスを出すときは良く考えてからにします。
- 241 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 15:43:44 ID:jzjtDj+kO]
- 質問です
覚醒についてなのですが WIKIなどで破壊時に効果を発揮するシャズーなどの効果を無効化、妨害出来ると言う様な内容で書かれてましたが 覚醒をどういう風に使用したら無効化出来るのでしょうか?
- 242 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 16:06:13 ID:4kFq/o3T0]
- >>241
自軍のフィールドに、覚醒もちスピリットと、他のスピリットがいたとする 相手の「破壊時に〜」効果もちが殴ってきて、こちらのスピリットがブロック この時点でブロックは成立。次のBP同士を比べる前のフラッシュタイミングで覚醒を使って ブロックしている自軍スピリット上からコアを取り除いて自壊させる。 すると、BPを比べたことによって破壊されたわけではないので、相手の「破壊時〜」効果は発動しなくなる。 逆に、「自分が破壊されたときに〜」も同様、相手のシャ・ズーが死なないので 効果が発揮されず、シャ・ズーが疲労するだけになる。 ・・・なんかおかしいかもしれないから補足よろ
- 243 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 18:46:42 ID:jzjtDj+kO]
- なるほど
自分のスピリットを犠牲にして妨害する訳ですか 疑問が説けました どうもです
- 244 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 22:46:53 ID:DzA5VhzZ0]
- >>242
体験会の時にそれは出来ないってスタッフさんに言われたよ 覚醒持ちスピリットが参加したバトルのフラッシュタイミングでしか発動できないってさ 「このユニットのバトル時」と書いてある能力と同じように考えてください。だって BPが低いスピリットでアタックやブロックして、やられるなら【覚醒】でタウロスナイトへコアを回収 ってな事をやってたら注意された 発売直後の事だったので当然Q&Aに追加されてると思ってたら・・公式にはどこにも書いてないな
- 245 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/21(金) 22:48:20 ID:wwmwDUzS0]
- >>237 >発売前のイベントとかでは遊戯王やってる子供にもアピールを…ってことで配ってた
金で子供の頬を撫でるやりくちしか能が無い BANDAI 。 バトルスピリッツ 少年突破バシン ターン4 の 190( ID:5djCIUc8 )自演と同じで、仕込むか? バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50 質問スレがあっというまに 11 まで伸びた = 経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。 そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、 批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、 これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。 わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨(>>609 >>646)に要注意だ。 純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww バトルスピリッツは来年中に消える = コレクション価値なし
- 246 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 22:54:54 ID:4kFq/o3T0]
- >>244
そりゃ失礼した。 公式戦で普通にやっちゃってたわ・・・ 店員さんとやってもなんも言われなかったから 伝えてみるわ。多分公式だと思うから。
- 247 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:07:17 ID:CsN46MG60]
- >>244
まじか…俺も普通にバトルしてないスピリットの覚醒を使って自壊させてたぞ たぶんほとんどの人が出来ると思ってるぞコレ
- 248 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:08:04 ID:I4CW6+ol0]
- 覚醒はそのスピリットの行動時に使えるんじゃないの?
他のスピリットの行動時にタウロスナイトの効果が使える ・・・・のか? タウロスナイトがアタック/ブロック時にコアを持ってこれる だと思うんだが
- 249 名前:名無し [2008/11/21(金) 23:22:50 ID:Tp7GCTr7O]
- 覚醒はフラッシュタイミングならいつでも使えるよ
つかこのスピリットのバトル時とは書いてないから問題なし 上に出てるとおりの自壊してシャズーやブランボアに対する妨害て考えておk
- 250 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:29:28 ID:EolDRwye0]
- 公式のQ&Aには
「フラッシュタイミング」で、自分の他のスピリット上に置いてあるコアを、好きな数だけ、【覚醒】を持ったスピリット上に置くことができる。 とあるし変更があるまでこのとおりに解釈していいと思うけど。
- 251 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:30:05 ID:eHNwp7Cj0]
- 公式に神速の裁定が出なきゃ、普通に>>249の解釈だよな
- 252 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:31:02 ID:eHNwp7Cj0]
- 間違えた。
神速じゃなく覚醒な。
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