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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その18



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 21:17:49.70 ID:PlZ7DKT3O]
 ☆★テンプレ必読!!★☆

ブシロードより発売中のTCG「ヴァイスシュヴァルツ」に関する
ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。

このスレでルールに関する質問をするときは、その前にできる限り以下のことを行いましょう。
1.トライアルなどに同封されているプレイマットやプレイブックを熟読する。
2.公式の「ルール・Q&A」にあるQ&Aを確認し、総合ルールを見る。ケータイからも閲覧可能です。
  先日、よくある質問が大量に追加されたので大抵の事は「よくある質問」を読むと解決します。
  wikiのよくある質問も充実してきたので一読をお願いします。ttp://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14.html
3.現行スレのよくある質問(テンプレ)と過去ログを読んで同じ質問がないか確認する。Ctrl+Fで検索もできます。

【注意】
質問者は少なくとも2.までは確認する努力をしましょう。自分で調べれば忘れません。
テンプレ嫁とか、Q&A見ろとか、灰色のプレイブック嫁とか、公式池とか、wiki鵜呑みにすんなとか、
そのようにキツく言われる場合はそれなりに理由があります。自分で調べれば忘れません。(二回目)

荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。

テンプレ・よくある質問は>>1-10あたりです。
ただし、このスレが建った時点での情報やルールの解釈であることに注意してください。
現に、(最終更新日:2012/10/12)付でカードの使用制限などが変更されております。ttp://ws-tcg.com/rules/news.html

次スレは基本的に>>970がたててください。
無理な場合は>>970が安価で指定するか >>980>>990あたりがたててください。

【関連ホームページ】
ヴァイスシュヴァルツ公式
ttp://ws-tcg.com/
ヴァイスシュヴァルツwiki
ttp://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
株式会社ブシロード
ttp://bushiroad.com/

【本スレ】
【WS】ヴァイスシュヴァルツxxx【ブシロード】
 ↑このスレと比べて本スレは流れが早いのでURLは省略しています。「WS」でスレ欄を検索してください。

【デッキ診断スレ】デッキ構築についての質問はコチラでお願いします。
【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断14
【2ちゃんねる】anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346199348/l50

【前スレ】
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その17
【2ちゃんねる】anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1343129794/-100

5 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 22:39:46.83 ID:DVc6Vf9k0]
■Q4-10
レストされているキャラを、チェンジで控え室のキャラと交代した場合、
チェンジ先のキャラはレストされた状態で舞台に置かれますか?
それともスタンドされた状態で舞台に置かれますか?
●A4-10
特に記述が無い限りスタンドされた状態で場に出ます。
(※このスレが立った時点では総合ルールにそのような記述がありませんが、レストして置くという記述もないため、スタンド状態で置くであろう、という解釈になっています)
チェンジ前のキャラとチェンジ後のキャラは別のものとして扱うので、受けていた効果や修正は全て消えます。

●カードの使用制限に関するルール (最終更新日 2012/2/8)
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、 一部のカードについて、デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、対象となるカードは、 環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度後期」(適用期間:2012/8/25より約半年間)において、対象となるカードは以下の通りです。

ネオスタンダード構築/タイトル限定構築
・リトルバスターズ!
「休憩!」(LB/W06-096) 使用不可
・ゼロの使い魔
「人質救出作戦」(ZM/W03-070)3種選抜
「貴族の務め ルイズ」(ZM/WE13-05 )3種選抜
「無意識の力 ルイズ」(ZM/WE13-26 )3種選抜
・涼宮ハルヒの憂鬱
「色褪せた世界」(SY/W08-071)使用不可
「トラブルガール ハルヒ」(SY/W08-T08, SY/W08-069)3種選抜
「おめかし長門」(SY/W08-077, SY/W08-077R) 3種選抜
「夏祭りの長門」(SY/WE09-24) 3種選抜
・とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲
「一つ屋根の下 美琴&黒子」(RG/W13-052, RG/W13-052S) 2枚まで使用可
「“冥土帰し”」(ID/W10-084)4種選抜
「“多才能力者”木山」(RG/W10-031)4種選抜
「常盤台のお嬢様 黒子」(RG/W13-056, RG/W13-056R)4種選抜
「パジャマの美琴」(RG/W13-062)4種選抜
・ペルソナ
「神木 秋成」(P3/S01-014)使用不可
・魔界戦記ディスガイア
「超魔王ラハール」(DG/S02-T17, DG/S02-061)2枚まで使用可
・シャイニング・フォース
「着替え中のシリル」(SE/S04-080)使用不可
・アイドルマスター
「素直で前向き春香」(IM/S07-051) 3種選抜
「方向音痴あずさ」(IM/S07-090)3種選抜
「ジュピターとの対決!」(IM/S14-097)3種選抜
・探偵オペラ ミルキィホームズ
「コーデリアのお花畑」(MK/S11-096)使用不可
スタンダード構築/ヴァイスサイド限定構築
「小川で遊ぼう!」(DC/W01-E18, DC/WE08-45,SK/WE05-27)使用不可
「キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー」(ZM/W03-057)使用不可
「休憩!」(LB/W06-096)使用不可
「トラブルガール ハルヒ」(SY/W08-T08, SY/W08-069)使用不可
「色褪せた世界」(SY/W08-071)使用不可
「おめかし長門」(SY/W08-077, SY/W08-077R)使用不可
スタンダード構築/シュヴァルツサイド限定構築
「神木 秋成」(P3/S01-014)使用不可
「超魔王ラハール」(DG/S02-T17, DG/S02-061)使用不可
「着替え中のシリル」(SE/S04-080)使用不可
「方向音痴あずさ」(IM/S07-090)使用不可
「コーデリアのお花畑」(MK/S11-096)使用不可

6 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 23:01:38.45 ID:DVc6Vf9k0]
●同名異能力のカード
同名のカードで能力などの情報が異なるカードが一部に存在します。
同名のカードは合わせて4枚までしかデッキに入れることができないので注意してください。

同名異能力のカードの組み合わせ例
ジン
P3/S01-066,SF/S04-105
スターライトブレイカー
NS/W04-073,N1/WE06-27
ディバインバスター
NS/W04-049,N1/WE06-26
結婚式の歌姫
DC/W01-06T,DC/W01-049,DC/WE08-26
迷子の夢
DC/W01-073,DC/WE08-27
超電磁砲
RG/W10-T14,RG/W10-074,RG/W13-074
孤独な戦い ほむら
MM/W17-103,MM/W17-050
“妄想幻像”アサシン(※)
FZ/SE13-24,FZ/SE13-26
伝説の使い魔
ZM/W03-073,ZM/WE13-13
衣装変更
IM/S07-021,IM/S21-018a〜b
寄り道
IM/S07-046,IM/S21-038a〜c
プレゼント
IM/S07-T09,IM/S07-071,IM/S21-058a〜b
ある日の風景
IM/S07-095,IM/S21-T12,IM/S21-078a〜b
Little Match Girl
IM/S14-121,IM/S21-019
約束
PT/W07-019,IM/S21-T13,IM/S21-079
水着のシャナ
SS/W14-012,SS/WE15-P02
約束された勝利の剣
FS/S03-024,FZ/S17-030
ちびセイバー
FS/S03-104,FZ/S17-106
可能性の系統樹
RW/W15-095,RW/W20-077
シャルロット・エレーヌ・オルレアン
ZM/W03-T07,ZM/W03-009,ZM/WE13-T07
  
※「“妄想幻像”アサシン」は永続能力によってデッキにそれぞれ好きな枚数入れることができます。
========================
ここまでテンプレ
========================

7 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 23:04:55.73 ID:DVc6Vf9k0]
以上ですが申し訳ありませんがミスをいくつか
>>1の前スレ誘導が2ちゃんスレではなく2ちゃんレスになってしまった
>>5のカードの使用制限に関するルールの最終更新日の間違い

8 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/01/18(金) 22:18:34.99 ID:iGL/tEpu0]
1乙
超初歩的な質問なんですが
アタックしたときにめくってでた本や扉などのトリガーは
クロックかレベル置き場に色がないと効果は使えませんよね?

9 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/18(金) 22:20:24.83 ID:U4rMApGp0]
>>1

>>8
どこからそんな発想が出てくるんだ、そんなことはない
クロックかレベル置き場に色がないと出来ないのはレベル1以上のキャラ、イベント、クライマックスのプレイだけ
他は基本的に関係ない

10 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 04:40:46.15 ID:EXDPEqkc0]
「【自】 このカードがフロントアタックされた時、あなたは自分の山札を上から1枚見て、山札の上か控え室に置く。」
を持つキャラがリターンアイコンや相手のアタックする時の効果で戻されたとき、発動しますか?

11 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 07:53:04.78 ID:mwKT7om90]
>>10
Yes
相手がフロントアタックを宣言した時点で自動能力が発動、待機状態になる
その後相手のアタック時の能力でそのキャラが場にいなくなっても一度発動した能力は消えないので処理する

なお、トリガーステップはアタック宣言ステップより後なので、相手がリターンアイコンをトリガーした時には
すでにその自動効果の処理は終わっている

12 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 11:17:04.10 ID:CE0iQuvx0]
>>9
多分VGのせい

13 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 19:17:27.87 ID:h3bVhQej0]
ここに書いていいのか分かりませんが

先行を取った時にキャラは1体しか攻撃できないので
前列はLV0を複数展開しないほうがいいんでしょうか?

また、クライマックスをクロックに置くことが勿体無くて出来ません。
どのような状況なら置くべきかを教えてください。。。

パワー2000 ソウル1 1ドローは手札減らないし
アドがあるので置かないほうがいいですよね?
他の手札が減るCXは何枚あったときに置くべきかがわかりません。。。



14 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 19:33:49.99 ID:fh78gz9nO]
>>13
特別な事情が無い限り先攻1ターン目は展開する必要がない
展開しても相手に割られるだけ
ダイレクトアタックを防げるのでダメージを減らせるが、レベル0を長引かせるメリットはあまりない

個人的な考えだが1週目なら絶対撃ちたいシナジーでもなければ手札が減るCXは出来る限り早期にクロックに捨てるべきだと思ってる

15 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 19:41:52.66 ID:h3bVhQej0]
>>14

ありがとうございます!!

CXなんですけど、自分がLV0のときとかってCXよりも
基本LV2、3を優先して
クロック置いてるんですけど、これってダメですかね。。。

あと、パワーとかソウルがもしも足りなかったらと思うと不安で
どうしてもCX1、2枚握っちゃうんですよね。。
ビビりすぎでしょうか・・・

16 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 19:51:56.87 ID:8nd/WIQD0]
>>15
人に聞くよりも実践だ
リフレッシュするまではCX(1ドロー系は除く)を全部クロックに捨てるプレイングを何度か試してみ
んでそこからちょっとずつCXを残すようにしていけば、どれくらいCXを残すのが適切か感覚として掴めるだろ

17 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 19:55:20.49 ID:h3bVhQej0]
>>16

そうなんですけど。。。周りにヴァイスやっている人がいなくて
大会位しか相手いないんですよね・・・
1人でやるのもいいんですけど、ガチ? になるようなデッキはまだ1個しかなくて・・
まどかをガチに入れていいのかどうか分かりませんが・・・

18 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 20:49:45.80 ID:NzYWQWcB0]
ストック数でパワーが変動するキャラについての質問なのですが、

ストックが4のときに、クォーター少女クドでパワーが5500のキャラにフロントアタックしたら
応援や助太刀などを考慮しない場合どちらが勝ちますか?

19 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 20:58:20.82 ID:67ezK3w70]
>>18
クォーター少女クドが勝つ アタックフェイズ時の処理は
アタック宣言ステップ→トリガーステップ→カウンターステップ→ダメージステップ→バトルステップ→アンコールステップの順番になってる
で、質問のケースの場合はトリガーステップでストックが5になるから、
バトルステップ時にはクォーター少女クドのパワーは6000になる ということ

20 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 21:14:55.02 ID:53p6KMPV0]
>>17
・大会終了前後にフリー出来ないかお願いしてみる
・1人で回すならトライアルデッキや格安デッキで十分
・もっとデッキを回したいならスカイプ対戦

21 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 21:21:32.57 ID:NzYWQWcB0]
>>19
ありがとうございます

もうひとつ質問なのですが、めくったトリガーはすぐにストック扱いになるのですか?

たとえば、対人戦においてストック4でアタックしたクォーター少女のパワーは、トリガーをめくってから
パワーを聞かれた際、上昇前、上昇後の、どちらのパワーを宣言する必要がありますか?

22 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 23:51:10.65 ID:EXDPEqkc0]
>>11
どうもです!順番気をつけてみます

23 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/20(日) 00:04:59.63 ID:gnLzew420]
>>21
トリガーステップの処理

・デッキトップをめくる(=解決領域にカードを置く)
・トリガーを解決する(この時点ではトリガーしたカードはまだ解決領域にあるまま)
・解決領域のカードをストックに置く
・トリガーステップ開始からここまでに誘発した自動能力やルール処理を解決する

カウンターステップ、ダメージステップやバトルステップはこの後なので、
カウンターステップ開始時にはめくったトリガーはすでにストックに置かれています


*覚えておこう*
・トリガーを誘発条件とする自動能力のコストはトリガーがストックに置かれてから払います。(例:花束ハルヒ)
・宝や袋をトリガーした場合、そのカードを「解決領域に置いたまま」山札の一番上をストックに置きます。
・宝をトリガーした場合、その能力により解決領域から手札に移動しますから、
「解決領域からストックに置く」という処理は解決を試みますが解決領域に対象のカードがないので不発します。



24 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/23(水) 11:56:46.23 ID:bNyMKCB/0]
場所違ったらすいません

新しくでたD.C.でデッキを組みたいのでとりあえずTDと1BOX買おうと思っているのですが今回のは強化パックと聞いたので本格的に始めるならば昔のも買った方が良いのでしょうか?

25 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/23(水) 16:41:57.64 ID:y4JgRwr10]
>>24
D.C.IIIにしろD.C10thアニバーサリーにしろ昔のと混ぜた方が
特徴の統一とか好きなキャラで固めるとか出来て楽しいから
本格的にやるなら勿論昔を買ったほうがいいと思う
ただ、まずはTDでゲームに慣れて後からほしいカード買い足すのがいいと思うよ
そもそもヴァイスが自分に合わなかったらお金無駄になっちゃうし

26 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/23(水) 16:43:29.51 ID:y4JgRwr10]
>>24
ごめん>>25の三行目誤字
本格的にやるなら勿論昔「のも」買ったほうがいいと思う

27 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/23(水) 20:53:20.92 ID:bNyMKCB/0]
>>25
そりゃそうですよね
ご意見ありがとうございました

28 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/24(木) 01:53:15.80 ID:qh1CTilr0]
暴君セイバーオルタのアタックされた時の効果で
相手からサイドアタックされた時マーカーは増えるのでしょうか?

29 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/24(木) 11:49:19.51 ID:LNvCyV0P0]
>>28
NO

30 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/24(木) 12:42:12.83 ID:yq0/DL7EO]
>>29
何でだ?
アタックの種類が指定されてないから問題ないきがするけど
バトルは発生しないけどアタックはされてるわけだし

31 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/24(木) 16:06:24.46 ID:NTyIFjit0]
総合ルールの7.2. アタック宣言ステップ
> 7.2.1.5.2.
> フロントアタックかサイドアタックを選択している場合、
> 攻撃キャラの正面のキャラは、このアタックサブフェイズの間
> 「アタックされた」状態となります。

だから28はYesかと。

32 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/24(木) 19:54:10.83 ID:QNWMNoeo0]
>>28
ストックがあるなら増える。強制効果なので「増やさない」という選択肢はない。

33 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/24(木) 20:26:59.20 ID:qh1CTilr0]
答えはマーカーは置かれるってことでいいんですかね?
皆さんありがとうございました。



34 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/26(土) 16:07:40.34 ID:50mdRRCT0]
困ったので質問。
飛天無双斬を撃った時における処理において、


まず、相手の後列に「『調律師』カムシン・ネブハーウ」が二枚あり、
相手の前列には経験を満たした「この刃に懸けて シャナ」が一枚あるとする。この時のカムシンのパワーはシャナの効果で3500になる

その時にこちらが飛天を撃つ。カムシンのパワーは500になるので生き残る。
アタックでシャナを倒して、アンコールステップに移行する。

この時、相手のシャナは一度控室に送られてから手札アンコールする。

この控え室に送られた瞬間にカムシンのパワーが0になって控え室送りになるかどうか
が分かりません。

予想ではアンコール中の処理が先に行われるのでパワーが0にならないと考えておりますがどうでしょう?

35 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/26(土) 19:51:45.21 ID:gsSxlPGVO]
>>34
控え室に送られる。

リバースしたキャラを控え室に送った時、直後のチェックタイミングでアンコールするか否かを決定する。
しかしチェックタイミングでは能力処理より先にルール処理を済まさないといけないため、アンコールするより先にパワーが0になったキャラが即座に控え室に送られる事になる

36 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/26(土) 22:59:33.14 ID:50mdRRCT0]
>>35
どーもです。やっぱり飛天はチートやでぇ……

37 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/27(日) 10:23:27.45 ID:UU2KdlZd0]
でもその状態なら、シャナがバトルで負けてリバースした段階で
カムシンの自動効果でパワー上げられるから、回避する事は可能だけど

38 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/28(月) 10:59:23.83 ID:GCJubpP50]
こちらのトリガーチェックでショットアイコンをトリガーし、相手はデッキボトムでキャンセルしました。

この時、リフレッシュによるダメージとショットアイコンによるダメージはどちらが先になりますか?

39 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/28(月) 12:51:32.79 ID:7pHhC7j10]
リフレッシュポイントが先になる

リフレッシュポイント→チェック型ルール処理
ショットアイコンによるダメージ→自動能力
チェックタイミングにおける処理順は、チェック型ルール処理を行った後に自動能力の解決になります。

40 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/28(月) 13:28:09.12 ID:GCJubpP50]
>>39
わかりやすい説明、ご回答ありがとうございました!

41 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/29(火) 14:02:35.49 ID:3zCJRmWk0]
ショット能力を持っているレベ3キャラの出すタイミングがいまいち分かりません…。

相手がレベル3より下だった場合は手札に温存しておいた方がいいのでしょうか?

42 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/29(火) 18:58:02.64 ID:7KBTVAXP0]
>>41

自分がレベル3なのにキャラ温存ってどうなんだ?
よっぽどの状況じゃない限り出せるカードは出さないと・・・
温存してキャラ出す前にやられたら意味ないだろ?

43 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/29(火) 23:40:37.88 ID:fUk9+wlI0]
>>41
イタズラなキスとかなら、出して殴って返し倒された後回収してを繰り返す



44 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/30(水) 19:41:28.65 ID:GHd/o2Cc0]
>>41
レベル3ってのはもうアドや盤面を考える時期ではない

45 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/31(木) 20:03:13.31 ID:0lb9sQyh0]
小さな頃みたいに 音姫の効果はホワイトクリスマスなどで1度に2枚回収した場合はストックを2枚増やせるんですか?

46 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/31(木) 22:20:47.48 ID:8teZHiKaO]
>>45
その通り

47 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/01(金) 23:24:30.19 ID:fy5YsRAJ0]
>>42>>43>>44
遅くなりましたが、ご回答ありがとうございます。
考えるのは相手の控え室のCX数えてからにしてみます

48 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/02(土) 14:51:50.33 ID:aCbc/bTZ0]
前列におばけは苦手まひる、その後ろにガチガチ姫乃がいる場合についてです
まひるの自動効果が不発になった場合、その後に姫野の効果でストックに飛ばすことは可能ですか?

49 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/02(土) 16:17:25.17 ID:1UnCwbcz0]
>>46
ありがとうございます

50 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/02(土) 17:28:19.66 ID:t+sY4UOl0]
>>48
可能です
ちなみに、まひるの効果で《たとえ話》か《委員長》が出ても思い出に置かずに姫乃の効果でストックに飛ばすこともできます

51 名前:48 mailto:sage [2013/02/02(土) 19:32:34.63 ID:wIa2FRpG0]
>>50
ありがとうございました!

52 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 12:56:38.11 ID:xsJF9EUo0]
【起】 集中 [@]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。
それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。


この効果でCXが2枚以上めくれた時、効果を2体のキャラに振り分けて使うことはできますか?

53 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 12:57:53.26 ID:kw0heGzf0]
>>52
できる



54 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 13:11:22.86 ID:vD161lAC0]
一件落着雪子と辰姫神社のキツネを組み合わせた質問ですけど
キツネを置いた状態で一件落着をプレイ、キツネでストブしてから一件落着の効果を使うことは出来ますかね?

55 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 13:16:45.72 ID:kw0heGzf0]
>>54
できる

56 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 13:50:58.61 ID:vD161lAC0]
>>55
素早い回答ありがとうございます

57 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 20:45:09.35 ID:Nac9cGn9O]
初歩的な質問ですいません、うまく解答を見つけられなかったので質問します

回収の効果やチェンジの効果を使用した時、コストとして支払ったストックのカードにその対象がいた場合、そのカードを回収やチェンジ先の対象に選べますか?


"水鉄砲"葉留佳の集中効果を使用、コストとしてストックから消費したカードが棗鈴だった時
山札から四枚めくりクライマックスが一枚でました
この場合手札に加える対象にコストとして消費した棗鈴を選び手札に加え、手札から一枚控え室に送ることは可能でしょうか

58 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 21:08:01.66 ID:qOpjLzwm0]
>>57
可能です

59 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 21:11:23.49 ID:BTYZdYoG0]
>>57
可能

公式のQ&Aでコストとでも検索すれば見つけられるはず

Q68 (2011-03-25)
Q. 控え室のキャラを選んで手札に戻すという効果を持つイベントや能力をプレイします。
指定されたコストを払うことで、ストック置場や手札のカードが控え室に置かれました。この効果でそれらのカードを選ぶことはできますか?
A. はい、できます。「プレイするカードや能力の決定→指定されたコストを払う→効果を解決する」という順番であるからです。
コストを払った後、効果を解決してください。

60 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 22:09:17.58 ID:Nac9cGn9O]
>>58-59
ありがとうございます。
公式に解答がある質問をしてすいませんでした

61 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 23:16:52.58 ID:RBR+jqYt0]
サイン入りカードはホロのみですか?
ホロのみなら同じカードでサイン入りホロとサイン無しホロがあるのでしょうか?

62 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/04(月) 23:25:19.14 ID:RBR+jqYt0]
ホロじゃなくてパラレルでした

63 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/05(火) 06:50:18.91 ID:n/fESCZj0]
凸凹コンビ涼&夢子が私服の響とバトルして勝った場合、先に凸凹がレベルアップするため相打ちにならないでしょうか?
それとも、響の効果が先で凸凹もリバースするのでしょうか?



64 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/05(火) 07:10:39.56 ID:n/fESCZj0]
レベルとコスト間違えてました・・・なかったことにしてください

65 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/05(火) 18:09:04.99 ID:yb8oQBZEO]
来週から始まるP4Uタイトルカップに出ようと思うのですが、出る際にはP4Uのみのデッキを組まないと行けないのでしょうか?和服やジュネスのデッキでは出場出来ないのでしょうか?

66 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/05(火) 18:16:20.88 ID:AqpJox2b0]
>>65
公式とテンプレ見てから質問しようね

67 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/08(金) 06:51:12.39 ID:h9pujmiEO]
デッキから上から何枚かを「見る」効果によってデッキがなくなったときはリフレッシュ処理をするのでしょうか?
見ているあいだは山札は山札で処理後に控え室に送ったときにリフレッシュ処理をすればいいのですか?

68 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/08(金) 06:57:37.52 ID:TEshn27X0]
>>67
「山札を上からn枚見る」効果は見ている間はまだ山札扱いだからリフレッシュしない
ソースは公式FAQで「n枚見る」とかで検索してね

69 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/08(金) 07:04:58.72 ID:h9pujmiEO]
今パソコン使えなくて公式みれなかったんですすいません;;

ありがとうございます
お手数かけました

詳しくはまた自分で調べてみます

70 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/08(金) 18:42:58.96 ID:hN9U31bT0]
質問です

ディスガイア組もうとしたんですが、近くにパック売ってる店もなく
変わりにABも好きなのでABを組もうと思っています。
ですが、エクストラのvor1がやはり売っていません。
パックとエクストラvor2は売っているのですがそれだけでは厳しいでしょうか?
vor1で強いカードあったらどうか教えてください。シングル探してみます。

71 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/08(金) 19:02:15.67 ID:oFGZ3hFR0]
あなたが組みたいデッキタイプによりけり

ガルデモメインだと、結構欲しいパーツは多いと思う。
そうでなくても解けた葛藤ゆりあたりは欲しい。
後は自分でwikiを見て判断してください。

72 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/08(金) 19:21:17.04 ID:hN9U31bT0]
>>71

ありがとうございます!!
デッキタイプなんですけど、組んだこともないのでさっぱりなんですよね・・・
とりあえず天使ちゃんを使いたいかなーってことくらいしか・・・
wikiは見てみます!!

73 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/08(金) 20:17:34.74 ID:H+FOil9p0]
試合前にデッキの枚数を相手に
確認させることは義務付けされてますか?
相手が見せてきたので
慌てて見せたんですが・・・



74 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/09(土) 00:46:37.60 ID:VMFHF20t0]
>>73
義務はない

75 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 19:24:17.63 ID:WIgoD6sAO]
自分のクロックが6の時に、クロック絆を持つキャラをプレイする時について質問します。

クロック置場に絆で回収する絆元のキャラがあり、絆を持つキャラをプレイした場合、先にレベルアップの処理をし、控え室に行ったクロックのカードの中にあった絆元のキャラを回収する事は可能でしょうか?
それとも先に絆元のキャラを回収してからレベルアップ処理をするのでしょうか?

76 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 19:30:10.00 ID:2CQBievj0]
>>75
クロック7枚でレベルアップ処理が割り込まれるので、可能。

絆プレイ→絆のコスト払い(山札から1枚をクロックに)→レベルアップ→絆対象の回収

77 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 21:00:43.21 ID:LknwGksL0]
なのははオワコンですか?

78 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 21:03:01.76 ID:teZ6a0MB0]
>>77
今度追加来るのでまだまだオワコンじゃないですね

79 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 21:07:21.97 ID:LknwGksL0]
>>78
ありがとうございます

80 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 21:17:54.59 ID:WIgoD6sAO]
>>76
可能なのですね。ありがとうございます。勉強になりました

81 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 00:10:26.68 ID:SWE1iSNA0]
最近山札の一番下の特殊トリガー(宝、袋、本)の処理があやふやになってきたので質問です
リフレッシュ後にトリガー効果処理、リフレッシュペナルティであってますか?

82 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 01:20:02.41 ID:Bbr2mRmP0]
>>81
あってます。
リフレッシュ後、一番上をドローorストックし、二枚目がリフレッシュポイントとなります。
ドローもストックも任意なので、飛ばすことも可能ですが。

83 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/12(火) 09:11:05.45 ID:SWE1iSNA0]
>>82
回答ありがとうございます
間違って処理していないか心配だったので安心しました



84 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/13(水) 18:47:23.77 ID:hU3//TJk0]
質問です。
fateデッキを使っているのですが
ステイナイトかzeroのブースターどちらか一つ箱買いするならどちらがいいですかね?

85 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/13(水) 19:36:17.34 ID:9IGtjmr30]
>>84
その今使ってるデッキ次第です。
1箱では新しく作るぐらいなら既存の物を拡張する方が安定すると思います。

ついでに言うと、これと決まった方針があるならシングルで買う方が大抵は安くつきます。

86 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 03:03:03.11 ID:f5KHoy9e0]
【起】 集中 [@ このカードをレストする]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、次の行動を行う。『あなたは自分のクロックを1枚選び、手札に戻し、自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。』

この集中を使ったときに山札が切れてリフレッシュをはさんだ場合集中の効果が先ですか?それともリフレッシュダメージが先ですか?

87 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 05:08:17.42 ID:WFz94uyd0]
質問です。
@舞台が5枚埋まっているときに、「舞台の里中千枝を控室に送り、そこに千枝&トモエを0コストでプレイ」といったことはできますか?
A涼&夢子でレベル0相打ちと戦って勝った時、涼&夢子のマーカー処理が先ですか?それとも相打ちが先ですか?
B同じく涼&夢子で相手のアタックを受けて勝ったとき、マーカーを置く処理はダメージを受けた後でいいんですか?

88 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 05:09:02.10 ID:WFz94uyd0]
>>87
すいません。Aは「レベル1相打ちと戦って勝った時」です。

89 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 05:24:02.88 ID:27/iWoJu0]
>>86
集中の効果が先

集中でリフレッシュをはさんだ場合は
1:山札がなくなったら、めくっている最中のカードを除いてリフレッシュ
2:集中で規定の枚数をめくって控え室に置いていない場合、残りの枚数を控え室に置く
3:集中の効果を解決
4:リフレッシュのペナルティとして、山札の上から1枚をクロック置場に置く
の順番に処理


>>87
1:できる
2:涼&夢子が相打ち持ちにアタックした場合はマーカー処理が先(結果的にレベルが上がって相打ちが効かなくなる)、
 レベル1相打ち持ちがアタックした場合は相打ち処理が先
 基本的に自動効果はターンプレイヤー優先
3:アタック時の処理順番は
 アタック宣言ステップ→トリガーステップ→カウンターステップ→ダメージステップ→バトルステップ→アンコールステップ
 になっているので、ダメージを受けた後のバトルステップ後にマーカーを置く

90 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 08:01:50.09 ID:SuyEbOzN0]
質問です
舞台に出た時の効果が使いたいので
キャラを圧殺して再び回収したい場面で
圧殺する時に手札のキャラを出さずに圧殺ってできるんですか?
ようは舞台のキャラを任意で控室に
送れるかってことなんですけど

91 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 09:29:45.71 ID:f5KHoy9e0]
>>89ありがとうございます

92 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 10:15:44.06 ID:iSxJiQb70]
>>85
ありがとうございます。
自分のデッキと相談して検討してみます

93 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 11:24:18.41 ID:haPxn9cj0]
>>90
出来ない



94 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/14(木) 23:06:29.91 ID:WFz94uyd0]
>>89
丁寧な回答ありがとうございます。

95 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/15(金) 00:51:35.00 ID:MDplNWUs0]
L3のライダーとかのクロック飛ばしの能力って
クロックの一番上じゃないといけないんでしょうか?
それともクロックの好きな位置に飛ばせるんですかね?

96 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/15(金) 01:46:38.71 ID:Ux12PCCs0]
>>95
3.8.2. クロック置場は公開領域です。この領域のカードは表向きに重ねて置かれ、
いずれのプレイヤーもその内容や順番を見ることができますが、その順番を変更することはできません。
この領域にカードを置く場合、それまでにあったカードの上に置きます。

97 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/15(金) 08:47:23.26 ID:MDplNWUs0]
>>96
分かりました
ありがとうございます。

98 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/16(土) 12:20:38.03 ID:mIJz/6/b0]
デッキ構築について質問です。

ペルソナのグッドスタッフを組んでみようかと思っているのですが、
基本的なコンセプトは

・単体で優秀なキャラを多種類・少枚数投入する
・サーチや回収を駆使して、場面場面で有効な選択肢を手元に持ってくる

といったところでいいのでしょうか?

99 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 00:32:43.31 ID:LsoBMAbl0]
最近はじめて特殊能力の処理で不明な物があるので
2点詳しく説明をいただけると助かります。

@P4Aの「クールでスマート 直斗」の能力
 (アタックした時にコスト@を支払ってパワーをプラス)を
 複数のコストを支払う事で直斗や他のキャラの強化を複数行う。

Aアクセルワールド「純粋な独占欲 黒雪姫」の能力
 控え室のキャラクターを2枚山札に戻しパワーとソウルをプラスする。
 を、複数回の重ねがけの使用。

どちらも対戦を行った相手が使用していたのですが、
店舗での野良試合の為、確認しづらくそのままにしてしまったのですが
どちらも可能なことなのでしょうか?

「起」の能力なら問題ないと思うのですが・・・
先輩方おせーてください!!

100 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 00:41:55.37 ID:VQJLphyX0]
>>99
@は可能
「このカードがアタックした時」と自動効果の誘発条件が決められているのでAは不可
ついでに言うと上がるのはソウルだけでパワーは上がらない

101 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 00:43:04.80 ID:NXExObMs0]
>>99
どちらも不可です。
自動能力は、条件を満たした時(今回の例では「アタックした時」)一度だけ発動するものです。
なお、起動能力であればおっしゃるとおりメインフェイズであればコストの許す限り何度でも使用することが出来ます。

野良試合だったら指摘もし辛いかもしれませんが、ちゃんと直すよう一言添えておくと良いと思います。

102 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 00:46:06.40 ID:VQJLphyX0]
あ、「クールでスマート 直斗」もアタック時の自動効果だったか
起動効果と勘違いしてた>>101が正しいすまん

103 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 01:08:51.16 ID:LsoBMAbl0]
>>100-101
ご教授ありがとうございます。
教えて頂いたように今後誤って覚えてる方には
やんわりと指摘できればと思います。



104 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 02:39:31.44 ID:e+Qt4T230]
初手PAはともかくリフレッシュは問題カードのほうにエラッタかけるほうがスマートな気もするが

105 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 22:55:35.88 ID:UqFQPxoc0]
2つ質問です

1つはSAOで増えると思ったのでお聞きしたいのですが

2回攻撃系のカードで例えば

ソウル2で アタックしてトリガーでソウル+1を引いたとします。
その場合2回目に攻撃するときにはソウルは3からスタートですか?
それとも、前のトリガーは考えずにまた2からですか?

もう1つは

まどマギのさかかの願いようなカウンターイベントで
カードを盤面から移動するようなカードを使う時の処理ですが
相手のトリガーが風の場合 相手のトリガー処理が先で
こちらがカウンターイベント等で先にカードを移動させることは出来ませんか?

初歩的な質問ばかりで本当にスミマセン






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