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【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その18



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 21:17:49.70 ID:PlZ7DKT3O]
 ☆★テンプレ必読!!★☆

ブシロードより発売中のTCG「ヴァイスシュヴァルツ」に関する
ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。

このスレでルールに関する質問をするときは、その前にできる限り以下のことを行いましょう。
1.トライアルなどに同封されているプレイマットやプレイブックを熟読する。
2.公式の「ルール・Q&A」にあるQ&Aを確認し、総合ルールを見る。ケータイからも閲覧可能です。
  先日、よくある質問が大量に追加されたので大抵の事は「よくある質問」を読むと解決します。
  wikiのよくある質問も充実してきたので一読をお願いします。ttp://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14.html
3.現行スレのよくある質問(テンプレ)と過去ログを読んで同じ質問がないか確認する。Ctrl+Fで検索もできます。

【注意】
質問者は少なくとも2.までは確認する努力をしましょう。自分で調べれば忘れません。
テンプレ嫁とか、Q&A見ろとか、灰色のプレイブック嫁とか、公式池とか、wiki鵜呑みにすんなとか、
そのようにキツく言われる場合はそれなりに理由があります。自分で調べれば忘れません。(二回目)

荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。

テンプレ・よくある質問は>>1-10あたりです。
ただし、このスレが建った時点での情報やルールの解釈であることに注意してください。
現に、(最終更新日:2012/10/12)付でカードの使用制限などが変更されております。ttp://ws-tcg.com/rules/news.html

次スレは基本的に>>970がたててください。
無理な場合は>>970が安価で指定するか >>980>>990あたりがたててください。

【関連ホームページ】
ヴァイスシュヴァルツ公式
ttp://ws-tcg.com/
ヴァイスシュヴァルツwiki
ttp://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
株式会社ブシロード
ttp://bushiroad.com/

【本スレ】
【WS】ヴァイスシュヴァルツxxx【ブシロード】
 ↑このスレと比べて本スレは流れが早いのでURLは省略しています。「WS」でスレ欄を検索してください。

【デッキ診断スレ】デッキ構築についての質問はコチラでお願いします。
【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断14
【2ちゃんねる】anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346199348/l50

【前スレ】
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その17
【2ちゃんねる】anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1343129794/-100

157 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 18:49:19.94 ID:6pwZ6p4W0]
>>156
サーチが終わってからリフレッシュダメージ
基本的にリフレッシュダメージは処理途中の効果が終わってから

158 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 18:57:17.76 ID:QbOkofdA0]
>>157

ありがとうございました!!
今まで先にリフダメもらってました 勉強になりました

159 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 20:56:48.77 ID:OAlJJgg6O]
リフレッシュした後に「リフダメお願いします」とか言ってくるキチがいるんだが、
そういう場合はこっちもクライマックスめくれたら「ダメージなのでキャンセルします」って言って問題ないよな←

ダメージ扱いしていいって公言されたんだから

160 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 21:43:49.91 ID:UyhJoFNT0]
ショップ大会で対戦するときに
対戦ごとにデッキを変えても違反になりませんか?

161 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 23:27:27.27 ID:6pwZ6p4W0]
>>160
フロアルール第3部 第3章より引用 
原則として、一つの大会に於いては一つのデッキのみが使用されます。
また、デッキやカードの変更は認められません。
デッキの構築に関する詳細については、別途定められている各ルールを参照してください。

基本はダメ

162 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 04:07:13.57 ID:OhHY8foE0]
>>161回答ありがとうございます
知らずにデッキを毎回変えて戦ってたので次からは気をつけます

163 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 11:11:43.92 ID:EtRxjq9WO]
質問です。相手にパワーを尋ねられた時に間違って実際より低く答えてしまい、アタックされる直前に気付いた場合どうすればいいでしょうか?

164 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/03/07(木) 12:27:22.81 ID:e6OagR6f0]
間違えたこと伝えてメインフェイズまで巻き戻し

165 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 12:53:49.87 ID:EtRxjq9WO]
>>164
ありがとうございます



166 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 12:56:47.11 ID:34psFuas0]
>>163
俺も前に同じようなことやらかしたことあるけど、巻き戻しだと相手に手の内をさらさせてしまう事になったりするから宣言したパワーで扱ってたな
間違えたこっちが悪いんだしおとなしくやられるようにしてた

167 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 17:21:38.96 ID:IEBgmDWa0]
質問です
アイマスの凸凹で1レベ相討ちを持つカードにアタックしバトルに勝ったとき
マーカーをかませる所まではいいのですがレベルが上昇したことによって
相討ちは行えなくなるのでしょうか?
また逆の場合はどうなるのでしょうか?
頭がこんがらがって理解ができなくなってしましましたどうかお答え宜しくお願いします

168 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 17:28:54.93 ID:JrBiFcLV0]
>>167
凸凹からアタックした時はマーカーを乗せる→相打ち発動 だから相打ちされない
相打ちが凸凹にアタックした時は相打ち発動→マーカーを乗せる だから相打ちされる

169 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 17:37:50.18 ID:IEBgmDWa0]
ありがとうございます!
なやみがとれました〜

170 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 20:37:18.77 ID:Yk4JefSM0]
レベル相打ちとか関係なく、
凹凸とかでアタックしてカウンター喰らってパワーが同値(相打ち)になったときはどうなるの?
先にリバースさせてる(ターンプレイヤー優先)からマーカーがついてパワー上昇、普通に勝てるのか
パワー計算終わってるから相打ちになった後にマーカーを載せるのか・・・

171 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 20:45:07.86 ID:Yk4JefSM0]
カウンターじゃなくてもいいな、自ターン普通にパワーが同値になったときの処理を知りたいです

172 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 20:48:32.98 ID:iWCJNdHm0]
パワー同じなら両方リバースして凸凹がマーカー乗せるだけ
リバース時効果の解決は必ずバトルステップの後なので再計算とかない

173 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 21:01:13.87 ID:Yk4JefSM0]
>>172
回答サンクスです
相打ちはリバースしたときの自動効果云々でタイミングが違うし、言われると当然のような気がしてきました
SAOでマーカーキャラと戦う機会が増えてきてややこしかったんだぜ

174 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 21:59:23.50 ID:YWI6fjgW0]
質問です

『巫女』ヘカテー
【永】 経験 あなたのレベル置場のカードの合計が5以上なら、このカードは次の能力を得る。
『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。
あなたが【起】を使った時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。』

“三眼の女怪”ベルペオル
【起】[あなたの《炎》のキャラを2枚【レスト】する]
あなたは自分のレベル置場のカードと控え室のカードを1枚ずつ選び、入れ替える。


“三眼の女怪”ベルペオルでレベル置き場入れ替え
『巫女』ヘカテーの経験満たさなくなったら
+1500できませんか?

175 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 22:48:40.33 ID:4aacYWzL0]
>>174
ベルペオルの起動能力を使用したタイミングでヘカテーの自動能力が発動するかどうかの判定になるので、
起動能力を使用した時にレベル置場のカードの合計が5以上なら発動する。
また、発動時は5未満で、入れ替えの処理後に5以上になる場合は発動しない。



176 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/08(金) 08:39:49.11 ID:yoMdde0R0]
入れ換えるときにレベル5未満だとそもそもヘカテーは効果持ってない状態だから発動も糞もないわけだからね

177 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/09(土) 11:08:19.85 ID:knFA6aWE0]
チェンジの効果を持つカードは、舞台に出したらそくチェンジの効果を使えますか?

178 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/09(土) 11:23:55.96 ID:veuPiCJo0]
>>177
◯◯フェイズの始めとテキストに書いてあるので舞台に出して即は使えません

179 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/09(土) 11:49:15.29 ID:knFA6aWE0]
なるほど。わかりました

180 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 12:19:24.22 ID:DfidgUagO]
さりげない優しさキリトがチェンジしたときチェンジ先のキリトを対象にリズベットの加速は使えるでしょうか?

181 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 12:38:39.02 ID:Z5AHLLY80]
>>180
どちらもクライマックスフェイズの始めに誘発するので、チェンジ→加速の順番で解決すれば使えます

182 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 13:23:52.13 ID:DfidgUagO]
>>181
ありがとうございました

183 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 17:23:38.71 ID:6v3yQlD50]
相手のアタックでカウンターを使うとき、カウンターが二枚あれば二枚全部出す事はできますか?

184 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 17:43:35.67 ID:8hVeHC9G0]
できません。

185 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 18:07:39.62 ID:6v3yQlD50]
>>184
ありがとうございます



186 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 22:02:03.24 ID:CyKTrpZu0]
ストックが7枚の時に「帰ってきた笑顔 美夏」の「助太刀」と「助太刀を使ったとき〜」の効果を使い、
「助太刀を使ったとき〜」のコストとして舞台の「変わらない故郷 小恋」を控え室に置いた場合、
小恋の能力であるストック6枚以上で出来る手札アンコールは出来るのでしょうか

187 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 22:49:23.41 ID:8hVeHC9G0]
>>186
原則として複数種類あるコストの支払いは、同時に行われます。
この場合のコストである[A あなたの舞台のキャラを1枚控え室に置く]は同時に処理されるので、
「変わらない故郷 小恋」の自動能力である手札アンコールが発生するタイミングではストックは5枚以下という扱いになるはずです。
(コストの支払いが完了すると同時に自動能力の発生条件の判定になるので)

と思うけど、ちょっと自信ない(´・ω・`)
不安ならブシに直接メル凸した方がいいかも。

188 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 23:17:51.98 ID:CyKTrpZu0]
>>187
回答ありがとうございます。

コストとして控室に置いた際にキャラの最終情報がどのタイミングまで
残るのかが微妙なんですよね

ブシにメル凸も考えてみます。

189 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 00:29:59.61 ID:oOvMLIKm0]
ヴァイスのフォロワーまだ3千人行ってないのかw
こりゃ明日の夜までかかりそうだな

190 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 00:30:29.99 ID:oOvMLIKm0]
ミス

191 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 15:00:58.75 ID:mSuSIYIn0]
山札と控え室の位置を上下逆にしてる人に対して、
正位置に直すよう指摘して却下された場合ジャッジに進言することは可能でしょうか?

192 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 18:52:57.42 ID:5QV0xSrP0]
>>191
進言すること自体は可能ですが、フロアルール、総合ルールともにカードを置く位置について明確な決まりが定められていないので
強制力はないと思われます

193 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/12(火) 09:34:49.45 ID:3qA4ai9k0]
自分の舞台のキャラが〜枚以下の時に「自 アンコール[手札のキャラを控え室に置く]」を得るキャラに関する質問です。(例として「おさんぽ愛理」を使わせていただきます)

A:おさんぽ愛理
B:おさんぽ愛理
C:その他Lv0キャラ
この3枚がアンコールステップ時にリバースしています。この時、アンコール処理をCのキャラから行いアンコールしなければ、AとBのキャラは手札アンコール出来るのでしょうか?

大変分かりにくい文面&長文で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

194 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/12(火) 09:43:23.19 ID:UGC3tSGy0]
>>193
公式Q&AのQ255に書いてある通り、条件を満たせば手札アンコールできる

195 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/12(火) 10:02:57.02 ID:c08OXAQK0]
>>194
迅速かつ丁寧な回答、ありがとうございます。Q&Aでおさんぽ愛理で検索したのですが、出なくて困っていたので助かりました。



196 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/12(火) 10:41:24.30 ID:5cA41ZXz0]
>>192
ルールで決められてないことを強要はできないですね・・・
有難う御座いました

197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 21:23:41.90 ID:7WsoHwdl0]
アンコールステップ以外の時にキャラが控室に置かれた時、アンコールすることは可能なのでしょうか?
(例えばレコンの勇気などでパワーが-されて控室に置かれたときなど)
私はできないと思っていたのですが、昔は神木ハンデスというコンボが猛威を振るっていたと知り、その
コンボではメインフェイズに手札アンコールを行っていたため、できるのかできないのか分からなくなってしまいました。

198 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 21:29:43.63 ID:3J9Y//iE0]
>>197
出来ます
アンコールは控え室に置かれた時に発生するルール効果です

199 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 23:36:13.20 ID:aS5fsLJj0]
後方支援ユーノが場にいるとき
相手がさやかの願いを使いました
相手ターンと自ターンのときの効果処理は
同じですか?

200 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 23:57:07.75 ID:f8hFsVTo0]
相手がさやかの願いを手札からプレイした時に、
後方支援ユーノの効果とさやかの願いの効果が同時に発生してると考えると・・・

複数の効果が同時に発生した場合はターンプレイヤーの方から効果を解決するから、
自分のアタックフェイズ時にカウンターで使われたなら後方支援ユーノ→さやかの願いの順で、
相手のメインフェイズに使われたならその逆順で効果処理をすればいい、はず

なんか間違ってたらすまん

201 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 23:57:36.58 ID:JaJ0UKIz0]
>>199
まずはすでにプレイを開始しているイベントであるさやかの願いの解決を最後まで終えます。
その後、ルール処理→ターンプレイヤーがマスターである自動能力→非ターンプレイヤーがマスターである自動能力の順で解決します。
※その結果新たに自動能力が誘発した場合やルール処理が生じた場合、それが待機状態になり次のチェックタイミングで改めて上記の優先順位で解決されていきます。

自ターンの場合は、次にあなたがマスターである後方支援ユーノの自動効果を解決し、その後イベントで控え室送りになった「さやか」のアンコール(対戦相手がマスター)を解決します。
相手ターンの場合は「さやか」のアンコール→後方支援ユーノの順になります。

202 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 23:59:42.82 ID:JaJ0UKIz0]
>>200
実は同時ではない。イベントをプレイした時点で、既にそのイベントは解決領域にあり、解決を開始している。
起動能力のプレイによって誘発した自動能力が起動能力の解決後にしか解決の機会がないのと同じ。

203 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 00:00:40.71 ID:zM0LMpXT0]
>>202
ありゃ、なるほどそうでしたか、失礼しました
>>200はスルーしたって下さい

204 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 03:52:15.42 ID:05WE1mHd0]
質問です

戦い続けるほむらの項目をwikiで見てて疑問に思ったのですが

>自分のターンでは15500、相手ターンの終わりまでパワー14500

ここで疑問に思ったのですが、CX撃ってから疑似チェンジをしても
CXの恩恵を受けることが出来るのでしょうか・・・?

初歩的な質問で申し訳ありません。

205 名前:204 mailto:sage [2013/03/14(木) 04:04:52.64 ID:05WE1mHd0]
スミマセン、自己解決しました。
次からはしっかりと調べてから質問します。



206 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 07:47:02.71 ID:rd7jLyur0]
ユーノの解答ありがとうございます

相手がカウンターとしてさやかの願いを使った場合
ユーノの効果が発動して相手がレベル4になったらさやかの願いの効果解決前には
試合は終わりますか?

207 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 08:22:32.25 ID:wMd2Bdwd0]
>>206
効果が解決されないと他の効果は処理されないからそんなことにはなりません。
相手がさやかの願いプレイ→後方支援ユーノ効果待機→さやかの願い解決→後方支援ユーノの効果を使うか否か
解決領域と効果に処理を挟まないを覚えたらWSは幸せになれる

208 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 08:28:19.39 ID:rd7jLyur0]
>>207
ありがとうございました!

209 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 14:04:02.71 ID:/DgPsmub0]
質問です

カリスマ魔女様 朱音 がある時に 木琴占いを使ったとします。

そうした場合ストックは木琴で1枚置くたびに払いますか?
それとも2枚控え室に置いたあとまとめて払いますか?

どなたか教えてください・・

210 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 15:50:58.90 ID:BOFTbDiv0]
>>209
2枚控え室に置いた後にまとめて払います
少し上でも言われているけど、解決領域と効果に処理を挟まないを覚えたらWSは幸せになれる

211 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 18:49:51.29 ID:q7hMlf6z0]
「幸せになれる」とか回りくどい言い方すんなよ

212 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 22:44:11.19 ID:28xetFFI0]
ビブラートに包んでるだけだろ

213 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/14(木) 23:09:37.86 ID:0Fm8RuBi0]
オ...何でもない

214 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 05:57:09.12 ID:B0W0TkOTO]
ID:q7hMlf6z0さんのおかげで幸せになれました!
ありがとうございます!

215 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 15:28:23.03 ID:8vK4Y9sq0]
ショップ大会でストックを積んでいくというか纏める奴がいるんだけどアレってルール的にOKなの?



216 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 16:43:12.00 ID:v666h2Ce0]
>>215
公式Q&Aより。ルール的には違反じゃないけど推奨されていない行為。

Q9 (2011-03-25)
Q. ストック置場のカードの置き方に、決まりはありますか?
A. ストック置場のカードは裏向きに重ねて置かれます。
カードの向きについて、それ以外に特に指定はありませんが、枚数などの確認を容易にするために、
プレイマットに印刷されているように同じ方向に少しずつカードをずらして並べてください。

217 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 19:51:01.23 ID:f7g5oa9r0]
学園の花音の効果はアタック中のキャラに使った場合、ダメージステップ時にはパンプされた状態ですか?

学園の花音
【自】[@]あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスがでた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のキャラを1枚選び、次の相手のターンの終わりまで、パワーを+2000。

218 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 19:57:14.78 ID:l0mABtsg0]
>>217
トリガーステップはバトルよりも前なので
パンプされた状態でバトルを行う

219 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 19:58:30.28 ID:yAtzySSC0]
>>217
何故バトルステップではなくダメージステップなのか。というツッコミはさておき。
トリガーステップによって発生する自動能力なので、バトルステップでも、ダメージステップでもパンプされた状態になります。

220 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 20:03:01.63 ID:f7g5oa9r0]
>>218-219
ありがとうございます!
ダメージステップではなくバトルステップでした…
ダメージステップはパワー関係なかったですね。

遊戯王を混同してました。

221 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 20:39:03.27 ID:cN4NMaiE0]
パンプされた状態になります。ちなみに細かいことですがキャラのパワー比較が行われるのはバトルステップです

222 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/03/16(土) 20:51:56.12 ID:c5/pKzE80]
バトル宣言ステップ
トリガーステップ
カウンターステップ
ダメージステップ
バトルステップ
アンコールステップ

たまにトリガーめくる前にカウンター出してくる人いるからな

223 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 08:43:55.04 ID:SQ+tEeOI0]
バトル開始
ソウル決定(トリガー)
パワー決定(カウンター)
ソウル処理(ダメージ)
パワー処理(バトル)

と覚えれば良いと思います

224 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 19:42:50.68 ID:3YZ2gKsQ0]
○「一点スタートの・・・」
×「カウンターです」
○「バウンストリガーです、正面のキャラをバウンスします」
×「えっ?」
○「えっ?」

まあ、順序は大事だよなこのへん

225 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/18(月) 10:09:38.82 ID:0opLw3xzi]
一応、バウンスされてもアタックの種類は変わらないからカウンターは打てるんだよね
助太刀とかは無駄打ちになるけど、回復魔術やホラーは苦手あたりを使うなら覚えておいて損はない



226 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/18(月) 11:16:27.70 ID:Tto4Z8sO0]
質問です。

クライマックスカードに有る「トリガー」による発動する能力(トリガーアイコン)についてなのですが、
この能力は自分が攻撃した際のトリガーステップ時だけで無く、
ダメージステップで相手のダメージをキャンセルした際には発動するのでしょうか?

227 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/18(月) 11:27:36.22 ID:mKNM6qQ50]
>>226
しない

228 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 01:34:15.15 ID:9dkU1aI80]
ロボノのイベントカード・居ル夫。を山札が一〜二枚の状態で使用し
トップチェックに成功した場合、三枚カードを引くことを選択できますか?

229 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 04:58:26.77 ID:K0GdQWR20]
>>228
できます

230 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 05:51:21.09 ID:9dkU1aI80]
回答ありがとうございます
仮に山札が残り二枚の場合、
三枚引くことを宣言→二枚引き→リフレッシュ→
残り一枚を引いて→リフレッシュポイントの解決
で良いのでしょうか?

231 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 06:23:50.26 ID:K0GdQWR20]
>>230
n枚まで引く、という効果はn枚に達するまで1枚引くという動作を繰り返すことなので
事前の枚数宣言の必要はなく、好きなタイミングで止められます(n枚まで見て〜という動作とは大きく違います)
そしてリフレッシュポイントの解決は解決中の効果を完遂したあと、つまり手札2枚を控え室に置いた後になります

232 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 13:09:39.56 ID:0gfYcQIm0]
丁寧な回答ありがとうございました
非常に助かりました

233 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 13:19:57.82 ID:+NZasJU30]
バウンスの話で思い出して不安になったので質問させていただいます

ソウル2のキャラでスーパーレディ真にフロントアタックしました
バウンスアイコンをトリガーしたのでバトル中のスーパーレディ真を戻しました

この場合ソウルは2と3のどちらになりますか?

234 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 15:08:43.09 ID:KvaHjBx90]
>>233
3ですね
正面キャラのソウルマイナスは持ってるキャラが舞台から離れれば消える
ソウル参照するのはダメージステップだからソウルマイナスの影響は受けず、ソウル2にリターンアイコンのトリガー足して3

235 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 15:37:37.04 ID:+NZasJU30]
>>234
ありがとうございました
解消できました



236 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 19:09:43.34 ID:omLIforo0]
質問です

Aのカードの効果でBのカードを舞台に出すとき、Bのカードの色条件は満たす必要がありますか?

237 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 19:14:08.39 ID:SBLuCNgp0]
カードの効果で出す時は色条件はない

238 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/20(水) 00:39:41.68 ID:iEtJr0FS0]
rewriteでデッキを組む場合、hfを入れたらネオスタンダードとは言えなくなりますか?
もしネオスタンダードと呼べるならその理由も教えてください
初歩的な質問ですがお願いします

239 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/20(水) 01:00:08.39 ID:9fUkb45p0]
>>238
ネオスタンダードです。
公式のデッキ構築ルール
ttp://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html

240 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/20(水) 23:10:43.14 ID:iEtJr0FS0]
リトルバスターズ!(アニメ版ではない)のデッキを作ろうと思うのですが、トライアルデッキは買うべきでしょうか?
ルールなどは理解しましたが、リトバスのトライアルデッキに有用なカードがあるのかいまいちわかりません

241 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/20(水) 23:33:56.68 ID:9fUkb45p0]
>>240
あえてアニメ版ではないというのなら、トライアル限定のカードはエクスタシーの方の二種類しかありません。
“お友達”鈴&小毬と、浴衣の沙耶だけで、どちらも趣味の範囲だと思います。

とはいえ、最初は慣れるためにもある程度構築されているデッキを使用した方が良いと思うので、
トライアルは買っておくべきだと思います。
即戦力としたいなら昔のよりもアニメ版の方が良いと思いますが……

242 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/21(木) 05:33:01.08 ID:mzsvZ8Uz0]
“完全無敵少女”沙耶の起動効果を2回しようしました
この時相手キャラをリバースさせたとき2枚ドロー可能どしょうか?

243 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/21(木) 05:37:41.21 ID:7C6oIR5W0]
>>242
できます

244 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/21(木) 06:03:54.66 ID:mzsvZ8Uz0]
早い解答ありがとうございます

245 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/22(金) 22:33:34.44 ID:kNOjRFyF0]
自分の前列に「学園の花音」と「遠くを見据えるいのり」がいます。
クライマックスフェイズに「女神の微笑み」を貼り、
「遠くを見据えるいのり」でフロントアタックしました。
この時、トリガーチェックでクライマックスがでました。
また、バトルに勝ってCXシナジーで相手をリバースさせたのでストックブーストの効果が発動しています。

この時、「学園の花音」の効果でコストとして支払うのは、トリガーチェックでめくれたCXでしょうか?
それとも、CXシナジーでストックに置いたカードでしょうか?



246 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/22(金) 22:39:55.88 ID:845WBXUq0]
トリガーしたCX
アタックした時にはまだ相手のキャラはリバースしていない

アタック宣言
トリガーチェック
カウンター
ダメージ
リバースの順番

簡単に書いたからちょっとわかりにくくなっちゃったけど

247 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/22(金) 22:42:10.11 ID:LQar0rHR0]
>>245
「学園の花音」の効果を解決するのはトリガーステップ
ストブの効果を解決するのはパトルステップだから、コストとして支払うのはトリガーでめくれたCXになる

248 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/22(金) 22:42:50.69 ID:845WBXUq0]
>>222-223
これだな

249 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/22(金) 23:27:42.57 ID:kNOjRFyF0]
>>245に返信してくださった方々ありがとうございます
ステップの順番、しっかり把握します

250 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 02:50:13.46 ID:BJzZ+t1V0]
ルールの質問ではないのですが、どうぞご教授下さい。

デッキレシピなどのページを見ていると地区決勝・全国決勝などがありますが、
各大会に出場するための方法が知りたく質問させていただきました。
ショップ大会には出たことがあるのですが、大きな会場でやるイベント・大会には出場経験がありません。

大きな会場でやるものは当日会場に行けばいいのでしょうか?事前にハガキなどの応募があるのでしょうか。
また、全国決勝に出るためにはどの大会で結果を残す必要があるのでしょうか。よろしくお願いいたします。

251 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 03:36:53.11 ID:ItuoR/bt0]
>>250
以前はショップで開催されたWBC・BCFネオスタンダード予選で勝つと
「当日地区予選会場に持っていくと優先的に参加できる権利書」が貰えたりした
(持ってない当日参加者が多すぎる時にふるい落としする必要があったから)

今後は戦略発表会によると
「事前に公式サイトで事前予約必須・当日の受付無し、デッキレシピの提出」が必要になるらしい
それに出場して地区予選会場で結果を残せたら、全国決勝に行ける

当日やってるその他の大会やフリー対戦は会場に行けば普通に遊べる模様

bushiroad.com/events/event0118.html
news.dengeki.com/elem/000/000/617/617498/index-2.html


あとはまぁ、公式サイトや公式ツイッターに情報が出てくると思う

252 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 04:00:41.65 ID:JddrHnw10]
そういえばふと思ったんだけど地区は当然として
全国も交通費とか自費なのかねー・・・出る人も大変だなあ・・

253 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 11:51:44.90 ID:vMwYP+P0O]
全国は基本的にブシロードが負担してくれるよ

254 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 01:24:36.13 ID:+JD4SnWI0]
>>251
ありがとうございます。
地区決勝大会というのがあるんじゃなくて、地区予選の決勝戦のことを地区決勝と言うんですかね。
地区予選→地区決勝→全国決勝だと思っていました。

今まで行ってみて参加できないとなんかなーと思ってたんで行かなかったんですが
事前予約になったなら、抽選通れば確実に出場できますね。ありがとうございました。

255 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 22:32:49.92 ID:h/9gyIVq0]
【“蒼い雷光”伊達 政宗】の効果で相手のデッキが5枚の時5枚を控え室に送った場合リフレッシュにその5枚は巻き込まれるのでしょうか?



256 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 23:27:56.85 ID:s5ocPms50]
>>255
含まれます

257 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 23:50:06.23 ID:M89j6RjL0]
マスターゼロについて質問です
マーカーを置く能力ですが、六魔将軍を使わなくても6枚貯めることは可能ですよね?

258 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 23:55:58.60 ID:rRig0dXw0]
>>257
できる

259 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/29(金) 00:01:54.13 ID:CpT8Ls9r0]
>>257
ありがとうございます
以前対戦した相手にしつこく出来ないって言われて不安になってたんですが助かりました。

260 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/29(金) 09:02:43.76 ID:TewFtCG/0]
>>256解答ありがとうございます。

261 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/29(金) 13:34:06.09 ID:oJL4F2AiO]
パワーダウン系について質問ですが、パワーダウンで0以下になり破壊されたカードをアンコールして場に残すことは可能でしょうか?

262 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/29(金) 13:38:09.22 ID:thQAAbsRO]
>>261
可能
まぁ、残すというか戻すだけどな

263 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 13:40:18.71 ID:u7GJ0GUIO]
>>262
ありがとうございます。以前飛天無双斬を使われた時に「アンコールしても死ぬから意味ない」と言われたので

264 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 19:34:49.12 ID:WOK33Tsr0]
ヴァイスを友達が始めるので
一緒に始めようと思い
好きなタイトルの化物語がシンフォギアで
始めようと思うんですけど
どちらのほうが今の環境?に向いていますか?両方少し古いタイトルらしいので
追加が見込めるほうがいいのですが・・・
誰か教えてください!

265 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 20:14:15.28 ID:ku75tZ8c0]
「さまよい続ける少女 八九寺真宵」の集中の効果で4枚めくり、残りの山札の枚数以上のCXがめくれた場合
残りの山札全てを手札に加え、リフレッシュした後の山札からさらにカードを手札に加えることはできますか?



266 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 20:23:13.28 ID:DkiBAJMK0]
>>264
どっちも充分戦えるし、追加も可能性はあるんじゃない?
そもそも大きな大会に出るわけじゃなければどのタイトルでもある程度は勝てる

267 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 20:30:55.53 ID:WOK33Tsr0]
>>266
見つけたシンフォギアのTDで始めます
ショップの大会くらいは出ても
不愉快な思いはさせないですかね?
(ブースターで組んだ時に)

268 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 21:02:30.16 ID:4qgwesb00]
>>265
出来ない
リフレッシュは山札がなくなった時に行うもの
この場合はキャラを同時に選択して手札に加えるからキャラを選ぶ時点ではまだ山札はリフレッシュされない

269 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 21:06:42.17 ID:ku75tZ8c0]
>>268
解答ありがとうございます、よく分かりました

270 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 23:59:51.22 ID:DkiBAJMK0]
>>267
ルールさえ守れば大丈夫
あとはパワーとソウルの宣言くらいかな

271 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 08:44:57.66 ID:yeNlnn6XO]
サイドアタックしてもソウルが減少しない効果を持つキャラは、相手の正面ソウル−1の効果を受けないのでしょうか?

272 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 10:34:14.27 ID:kz+FqKgn0]
>>271
効果を受ける
サイドで減らないだけであって
効果を受けない効果ではない

273 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/01(月) 00:32:16.95 ID:Cn76kGaBO]
>>272
はいはい〜ありがとなぁ

274 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 01:54:08.30 ID:40/jjsYY0]
すごい初歩的な質問なんだけど、
リバースしてるキャラの永続効果ってなくなる?

275 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 01:56:39.88 ID:Isp6K9NN0]
なくなりません



276 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/01(月) 01:59:46.91 ID:40/jjsYY0]
>>275
なるほど、ありがとうございます

277 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 18:46:23.17 ID:cV3fSMvO0]
質問です 既出だったらスミマセン

魔女っ娘シャロを見て気になったんですが
この能力は1ターンにつき1回まで発動する

という効果のカードって2枚並べたら1ターンに1回なので
2枚とも効果を使う事は出来ませんか?

278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 20:06:44.63 ID:vpelnDJf0]
使える。
全く同じテキストの能力でも、違うカードであればそれは別の2つの能力として数えられる。

それどころか、1枚のカードに全く同じテキストの能力が複数あったとしても、それらは別の能力として数えられ、同時に誘発する。
例えばアニメアイマスの『プレゼント』は自キャラ1枚に相手リバース時1枚回収の能力を与えるイベントだが、
同キャラに4枚重ねがけすれば相手リバース時に4枚一気に回収できる。

279 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 20:10:29.01 ID:cV3fSMvO0]
>>278

ありがとうございました。
なるほど、全く同じテキストでも別の能力カウントなんですね。
勉強になりました。

280 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 22:49:30.66 ID:9ZbmLmxn0]
質問です
前列に特徴マスターのキャラ3体
後列に反英雄アヴェンジャー2体
(前列は全員パワー3000以下)

上記の状態で相手に飛天無双斬をプレイされた場合のアンコール解決方法が分かりません

アヴェンジャーを最後に控室に置けば全体にクロックアンコールは付与されたままなのでしょうか
また最初にアヴェンジャーをストックアンコールすることで効果処理に違いはでてくるでしょうか?

281 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 23:03:51.85 ID:z/9m4Fipi]
>>280
控え室に行くのは全て同時。アンコールステップと混同しないように。
ただし控え室に行く直前の情報は持っているのでクロックアンコールは付与された状態ですね。

282 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 23:25:37.01 ID:9ZbmLmxn0]
>>281
すばやい回答ありがとうございます

以前このような状況が起こった際、クロックアンコールを取らせてもらえなかったので改めて質問させていただきました

舞台から離れることと、控室に置くことをイコールで考えていました
アヴェンジャーの効果は付与されたままらしいので、これからは気を付けます

283 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/05(金) 02:00:36.02 ID:xJGSZpQk0]
質問です。

こちらの後列に激情のスカーレットレインが2枚並んでいます。
相手のキャラの効果で、こちらの前列のキャラがリバースしたときにリバースしたキャラがクロックにとばされました。
このとき、スカーレットレインの効果(自分のキャラがリバースしたときに、他のキャラ1体選んで+1000)は発動しますか?
それとも発動しませんか?

よろしくおねがいします。

284 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 02:11:33.46 ID:SF+/lCDB0]
>>283
発動する。
リバースした時点で相手の能力も自分の能力も同時に誘発しているので、相手の処理が終わった後に問題なくパワーを上げられる。

285 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 17:35:17.65 ID:ZLJRZSOJO]
>>282
「このような」は本当にそれと全く同じ盤面かな?
「後列が落ちた結果【永】パンプとアンコール付与が消えてそれにより前列も落ちた」だと同時ではなく前列が落ちる時には後列によるアンコール付与は失われている
※後列がアンコールできるタイミングでは前列は落ちた後だから救えない
似たような盤面でも、実は違うとかよくある話だからもう一度確認しよう



286 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 23:18:53.38 ID:PcPZ/cC50]
>>450さんごめん
更新しないでレスしたらアップしてる画像とかが物凄い被ってしまった

287 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 23:20:13.55 ID:PcPZ/cC50]
>>286は誤爆です、申し訳ない

288 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/07(日) 23:59:38.01 ID:MB9xZ9DHO]
初心者的な質問なのですが昔(P3のカードとかにある)プレイとは手札からキャラを出した場合の事を言うのでしょうか?

289 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/08(月) 00:18:59.71 ID:DKfnfQaV0]
>>288
キャラのプレイとは、「色条件とレベル条件を満たした上で、手札から舞台にカードを出すこと」です。
何らかの効果でカードを舞台に出すことはプレイとはみなされません(趣味の人ひより、瀬乃宮みさ希、等)。

290 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/08(月) 00:24:10.73 ID:DKfnfQaV0]
「示されたコストを支払って」が抜けてた

蛇足気味だけど、ペルソナにある「~にあたりこのカードを控え室に送って」系はあくまでコストのストックをキャラに置換する効果であって、コストを支払ってることには変わらないのでプレイとみなす

291 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/08(月) 19:28:54.86 ID:lYEOARfkO]
トライアルを一年ぶりに(ホロ確定封入になってから初めて)買うのですが、次のラブライブのトライアルは1箱(6個)買えば必ずサインが当たるのでしょうか?
>○当たりデッキには、特殊ホロカード2種と出演声優箔押しサインカード1種から1枚をランダム封入!
この書き方だと昔とはサインの封入方法は変わったのでしょうか?

292 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/08(月) 19:34:07.38 ID:6ZIs3sSh0]
>>291
DCの場合だけど
1BOXにサイン(1種類)かRRR(3種類?)だった気がするから確定ではないと思う

293 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 20:16:13.60 ID:0slAy7OY0]
ダカーポ3について質問です
ダカーポデッキを作りたいのですが、3のみでは大したデッキは作れないでしょうか?
とりあえず10thを1box買ったのですが、種類が多すぎるので2か3で統一したく、手に入りやすい3を選びました
予算は2box+シングルくらいを考えています

294 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 00:35:36.99 ID:y9qG0vS9O]
《皆の力でリッカ》について質問です
生徒会一枚レストでそのターン中1000アップなんですが起動効果なので何回も発動したらパワーは2000、3000のように加算されるのですか?

295 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 00:36:36.43 ID:sHyvaa7p0]
>>294
その通り。
起動効果はメインフェイズ中に何回でも使用することができます。



296 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 00:58:25.89 ID:MpSjZhX80]
>>293
現状だと3のみで一番まともに組めるのは新聞軸のデッキ
シングルだけでかなり安く組める
3はアニメの参戦が決まってるから新聞軸が強化されるのは間違いないが
現状では後列やLV2以降に選択肢が少ないため物足りなさはあると思う
あとはさらメインのスポーツ軸くらいかな

DCで強いのは生徒会軸のデッキだが3のキャラのみでは力不足
生徒会のシングルは高いカードが多い

まあ3のみで組むにしろガチで組むにしろ安く組みたいならシングルのみで買うのを推奨する

297 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 01:26:45.55 ID:SB4VqjOUO]
>>292
遅くなりましたがありがとうございます

298 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 20:55:32.26 ID:2PoR64JX0]
《スポーツ》も組めるな。3のみというかほぼサラ&さらのみになるが

299 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 21:42:29.84 ID:IOMzyXqR0]
質問です

魔法少女カレイドルビー、の集中で4枚めくってCXが1枚ヒットしました。
効果処理で、山札から凛ネームを持ってきたいところですが、山札に凛ネームがいません。
このとき、ハンドからは1枚控室に置かなくてはいけませんか?
それとも、凛ネームサーチしてないので控室に置かなくてもいいですか?

よろしくおねがいします。

300 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 22:25:05.75 ID:ooquV+R20]
>>299
手札があるならおかなければならない

301 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 22:52:49.73 ID:4o3H6hQ60]
>>296
>>298
ありがとうございます
サラ好きなのでサラで組みます

302 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 00:40:25.24 ID:Emwcn/t/0]
>>300

回答ありがとうございます。
299と同じ状況で、CX3枚ヒットして手札が2枚しかなかった場合は2枚を控室でいいんですよね?

303 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 11:36:24.42 ID:M8ia8uUlO]
違う。手札が−1状態になる

304 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 15:22:36.79 ID:/iqWWRDN0]
>>303
手札が-1状態になるってなんぞ
302が言ってる通り手札に2枚しかないならそれを控え室に落とすでおk

305 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/11(木) 19:51:26.87 ID:M8ia8uUlO]
k.always.soccer@docomo.ne.jp



306 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 20:59:28.68 ID:KTtCzV3Q0]
トライアルデッキの当たりデッキは1BOX買えば1つ入ってるんですか?

307 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 00:17:27.33 ID:CeVyWQU90]
>>306
BOXならSPかRRRのどっちかが入ってるはず

308 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 07:40:46.83 ID:N6YmjWch0]
>>307
本当にSPかRRRが出るの?
ホイルもノンホイルもレアリティはTDのままではなかったっけ?

309 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 08:37:42.50 ID:VyNvb9t0O]
>>308
AWから仕様が変わったんだよ
SAOだと攻略組アスナは101SP SPだし、戦いのはじまりアスナはT02R RRRって書いてあるよ

ちょっとは自分で調べたら?

310 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 11:15:57.55 ID:DkdB8dXu0]
自分のターン中、自分の相手キャラがリバース時トップ盛りのキャラで
相手のリバース時思い出に行くキャラをリバースさせた場合
そのキャラは思い出に飛ぶ事が出来ますか?

311 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:k.always.soccer@docomo.ne.jp [2013/04/12(金) 12:14:16.57 ID:z/4VemrTO]
>>310
出来る

312 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 12:22:50.80 ID:EL8C+6OW0]
>>310
自分:相手をリバース時トップ盛り
相手:リバース時思い出に飛ぶ
という認識でいい?
それなら相手のキャラは思い出に飛べない、公式Q&A215の回答参照

A. いいえ。枠から枠以外の領域移動をしたカードは別のカードとして扱われます。
そのため、思い出にはなりません。『アンコール』などで舞台に戻した場合も、思い出にはなりません。

313 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 18:30:47.70 ID:67HVOJo20]
>>311
>>312
公式を読んで来ましたができなそうですね
回答ありがとうございます

314 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 21:22:00.86 ID:CX+bk0aS0]
デッキがあと4枚の時にリライトの静流の
助太刀を使ってトップがCXでした
相手がソウル4でアタックしてきたのですがCXはトップのままの方がいいのでしょうか
つまり3点確定で8枚バックが良いのか
7枚バックでリフダメ確定のほうがいいのかです
ちなみに3〜2でした
長文すいません

315 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 22:12:11.42 ID:qvz+N/A5O]
>>314
下に送る
7枚戻りと8枚戻りの差分の数%のために確定大ダメージ喰らうのは個人的には割に合わない気がしますね
そこでダメージが嵩んで後はソウル調整しつつ数点ちまちま与えるだけの状況にされたりしたらキャンセルできる可能性も相応に低くなりますしね



316 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 22:21:30.51 ID:y6gG4vap0]
>>314
相手が1、2パン目なら送る、3パン目なら送らない かな
相手から見えるCX枚数にもよるかもしれないが、終盤だと3点確定ダメージは痛いし

317 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 23:07:33.05 ID:CX+bk0aS0]
>>314
のものです
終盤に確定ダメージは辛いですね
回答ありがとうございます

318 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 01:07:20.49 ID:YT+9Jn5r0]
いまミルキィで結果残してるデッキタイプってなんでしょうかね?

319 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 01:41:43.70 ID:kXtSCzP10]
>>318
結果もなにも大会がない。以上
と、言ってもいいのだが
トリオぐらいなら魔女っ子採用型だろう

320 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 07:34:00.68 ID:YT+9Jn5r0]
>>319
ありがとう

321 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 17:34:38.26 ID:TKxOJp9f0]
アクセル・ワールドのトライアルデッキを改良したいのですが、他のトライアルデッキで組み合わせるとしたら何がオススメでした?

322 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 17:35:10.24 ID:TKxOJp9f0]
>>321
お勧めですか?でした。

323 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 19:41:01.31 ID:4LnMc++U0]
>>321
スタン構築(デッキに他の作品のカードを入れられる)だと『TVアニメ「ペルソナ4」』かな
黄色と緑で色が同じだし、最近のTDでもそこそこいい感じのデッキだよ
あとはソードアートオンラインかな。「《攻略組》キリト」ってカードが強いんだけど、色が青で合わないんだよねー

ただヴァイスって今ネオスタン構築(一つの作品だけでデッキを組む)が主流だから、アクセルワールドを伸ばしたいと思うなら
ブースターのカードを入れてアクセルワールドだけで組んでみるのがベターかな。友達と楽しむ分にはスタン構築でも問題ないんだけども

もしデッキ作りで悩んだらデッキ診断スレを覗いてみるのをおすすめしておきます

324 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 20:00:17.55 ID:TKxOJp9f0]
>>323
ありがとうございます。
今のトライアルデッキ強いのも教えてください。

325 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 20:01:53.12 ID:xIGjT6HD0]
>>324
最近発売のものなら、どれも似たり寄ったり
自分の好きな作品から手を出すといいよ



326 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 00:00:33.48 ID:MEwfIzlkO]
デッキが残り4枚で控え室からキャラを回収出来る集中を使用しCXが落ちた時、集中でめくれたカードは解決領域に置かれますか?それともデッキに戻りリフレッシュを挟んで集中での回収は無効になるのですか?

327 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 01:54:51.68 ID:GLoCa0q60]
>>326
おそらく4枚めくりその中のCX1枚につき1枚手札に戻すできるタイプの集中についての質問なんでしょうが、その場合だと
・4枚めくる(解決領域に置く)
・山札がなくなったのでその時点の控え室をリフレッシュする
・解決領域の4枚を控え室に置く
・めくったカードのCX1枚につき1枚を控え室(集中でめくった4枚)から手札に戻す
・リフレッシュポイントの解決
という順番で処理します
集中の効果が違うのなら再度カード名を明記してください

328 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 08:14:03.62 ID:qYLbP6Gt0]
最近よくあるケースなのですが
相手が残り3クロックでこちらが
理不尽で効果を使う時ゆりは
1点でバーンするべきか
3点でバーンするべきか
よくわかりません!

329 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 08:24:18.15 ID:5+MULhes0]
>>328
「理不尽で効果を使う時ゆり」というカードは存在しません。
まずはカード名をちゃんと書くところからはじめましょう

330 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 08:56:42.35 ID:LIRKcU3S0]
>>328
カードは『理不尽な運命への抵抗 ゆり 』でいいよな?簡易計算したらこんな感じになったぞ。

相手の残りクロック3のとき、3点バーンしてから、ソウル3・3・3で殴る → 撃破率88%くらい
1点バーンしてから、ソウル2・2・2で殴る → 撃破率82.8%くらい

つーわけで全員ソウル3で殴れるなら3点バーン一択。
ソウル3・3・2とかでしか殴れない場合や、サイドアタックで打点を上手く調節できる場合はまたちょっと変わる。

331 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 12:47:58.58 ID:4PRX/gUhO]
>>330
どういう計算してるかわからんが最初3点バーンしたら三体殴れなくね?
>>328に書かれてる内容だけでどっちがいいなんて判断無理だろ

言えることとしたらゆりの効果は打点を確実に選べるから
(アタックはどうしてもトリガーの不確定要素がある)
ゆりのアタックを最後に回して状況次第で打点調整といったところか

332 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 20:04:25.39 ID:LIRKcU3S0]
>>331
>>328はかなり情報不足だけど、多分よっぽどの状況じゃない限り全員ソウル3の3点バーンが一番いいと思うよ。

>>330で最初にバーンを撃つ想定をしてるのはミスだな、この効果は打点調整が効くからゆりは最後に殴るべきだ。
まあその程度じゃ5%差は覆らんと思うが・・・

333 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 20:20:30.58 ID:qYLbP6Gt0]
書き方雑すぎてすいません
相手のクロックが4枚(3レベ)の時
最後に攻撃する理不尽への抵抗 ゆりの
効果を使う時に1点バーンをしてからゆりのソウル2でアタックするのがいいか
バーンを3点してから
アタックするのがいいかです
相手の山ふだはうろ覚えですが
25枚程度でCXは4枚山札に残っています
計算してくれた方や注意を呼びかけてくれた方ありがとうございます
あと何か必要な情報ありますか?
回答待ってます

334 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 21:12:29.98 ID:LIRKcU3S0]
>>333
そんだけ単純なら自分で簡易計算くらいできるだろ・・・
前者:56.3%
後者:62.1%

●条件
相手CX/山札:4/25、自分の山札:28枚、山札内のソウル+1:5枚、山札内のソウル+2:4枚

必要な情報は適当に補完した。

335 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 23:47:34.52 ID:HSagko2L0]
>>333
てか、相手残り3点の場合は3点バーン以外選択肢なくね?
1点バーンの後のアタックが通るなら3点バーンも通るわけだし。
それどころか相手の山札の2枚目か3枚目にCXが眠ってる場合だと、1点バーン+アタックではキャンセル入るから決めきれない。
でも3点バーンならキャンセルされてもその後のアタックでトリガーが乗って3点になる「可能性」が残るしさ。



336 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 07:55:43.50 ID:gn6sgHYr0]
回答ありがとうございます
計算は全くやり方がわからないんで・・・
334の人のいう通りですね
かなりくだらない質問でした・・・

337 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 01:05:21.33 ID:6VhyPBBJ0]
飛天で死んだキャラってアンコールしても残るよね?
仲間内で相談したけど、相手の場のキャラを対象にしてるから、アンコールすれば別のキャラ扱いになって死なないって結論に至ったんだけど、確信が持てないので

338 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 02:08:14.70 ID:zd97zxHH0]
>>335
3点バーン→3点アタックだと、アタッカー1体減るんだよね
バーンを最後に回して必要な点数だけ撃つ、でよくね?

>>337
飛天は【永】ではないので、アンコールしたらもう影響は受けない
正確に言うと、「解決後に登場したキャラには効果は及ばない」

339 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 03:09:45.19 ID:1IGY1rw6O]
>>335でFA

340 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 03:35:51.01 ID:uQad5/Dw0]
>>338
ん?アタッカー減るってどういうことだ?
>>333は相手が3−4の時に「最後に攻撃する」理不尽でどうすべきかって質問してきたんじゃないのか?
最後ってことは、他のキャラでアタックした後っていうのが前提だと思ってたが。
だから3点バーンからのアタックって答えたんだ。

ただ単に相手3−4でこっちに理不尽がいる時どうしたらいいって質問ならそれで良いと思うけど<バーンを〜

偽物語出て欲しいなぁ。出る可能性無いのかな。

341 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 08:37:33.50 ID:aAfQ7rWf0]
>>340
物語シリーズ全部アニメでやって
ブースター出るんじゃないかな?
個人的には二つに分けて出して欲しいけど


シンフォも二期でブースターこないかな?

342 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 10:58:53.01 ID:EkXQcaOG0]
Q:アンコールステップ以外でも、 キャラが控え室に置かれた時、「アンコール」で舞台に戻すことができますか?

A:はい、できます。 アンコールステップ以外でも、 舞台から控え室にキャラが置かれた時、アンコールを宣言し、 使用することができます。

と公式にありますが、これはどのタイミングで行えるのでしょうか?
アタックフェイズ中に効果で控え室に送られた場合などでも使えるのでしょうか?
お願いします

343 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 12:43:05.19 ID:FCUkqHNgO]
>>342
控え室に落ちた時に誘発し、次のチェックタイミングでルール処理(と、あなたが非ターンプレイヤーならターンプレイヤーの誘発した【自】全て)を解決したあとに解決を試みる事ができます
ただし、その時点で既にそのキャラが何らかの原因で控え室からいなくなっていた場合、アンコールの解決に失敗します
(例:クロックアンコールのコスト支払いによりリフレッシュが発生した場合、アンコールすべきキャラは山札に戻るためアンコールの解決に失敗する)

344 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/21(日) 13:00:34.09 ID:c2tEcCwk0]
「電子の歌姫」初音ミクのXR版でサイン入りのやつがあたったのですが
これはカードショップで売るとどれくらいになるんでしょうか?
大体でいいので教えて欲しいです

345 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/21(日) 13:01:23.00 ID:GXmfdQli0]
質問です!微熱のキュルケが2〜4枚自分の場にいて、トリガーでクライマックスをめくった時、相手の控室からトップに盛れる枚数も2〜4枚になるんですか(;一_一)
微熱のキュルケの効果
【自】あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスが出た時、あなたは相手の控え室のカードを1枚選び、山札の上に置いてよい。



346 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 13:09:20.41 ID:FCUkqHNgO]
>>344-345
ageの質問に答える義務はない

347 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 13:29:06.93 ID:Qtk3FG6t0]
答えるかどうかは自由だと思うが
このスレでsageる義務もないだろ

348 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 13:37:24.72 ID:oXvLssB10]
>>344
オークションの落札価格なり通販サイトの価格を参考にしたら?
買い取り価格なんて店によってまったく相場が違うからこれといった答えは出せん
一例として俺が使ってる通販サイトだと1000円買い取りだった

>>345
できる

349 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 13:37:47.92 ID:EkXQcaOG0]
>>343
理解しました
ありがとうございます

350 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 14:34:25.16 ID:c2tEcCwk0]
>>348
ありがとうございます

351 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 15:20:39.65 ID:6VhyPBBJ0]
>>338
ですよねーありがとうです。

352 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 15:46:15.07 ID:Gq+6VBE40]
>>347
質問スレはむしろageた方がいいと言われることもあるな

353 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 16:01:47.64 ID:XtOevCU30]
前列のキャラが1枚で、私服の平乃を後列に置いた場合、その前列のキャラを1000パンプできますか?
後列に2枚置いたら2000パンプできますよね?

354 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 17:09:39.19 ID:FCUkqHNgO]
>>353
できる
3500キャラで早出しされた1/0/5500を潰せるのは大きい

355 名前:コヒラエンペラー [2013/04/21(日) 18:52:38.12 ID:GXmfdQli0]
>>348
ありがとうございます(*^_^*)



356 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/22(月) 16:16:01.31 ID:ijyQxwfpO]
イベントカウンターて一回の戦闘に複数発動できるんですか?
キャラ助太刀との併用や詳しく教えてください

357 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 16:25:22.53 ID:Wsl0xp4N0]
>>356
無理
詳しくは総合ルールより

7.4. カウンターステップ
7.4.1.2.2.
このプレイタイミングでターンプレイヤーの対戦相手が何らかの行動を行った場合、
そのプレイヤーに再びプレイタイミングが与えられることはありません。
そのプレイヤーがこのステップでプレイを行うことのできるカードや起動能力は1つだけです。

358 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 16:30:30.76 ID:ijyQxwfpO]
>>357
ありがとうございます!

359 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 16:56:29.29 ID:cOm1kxaHO]
BCFの大会参加予約は携帯から出来るものなのでしょうか?

360 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 20:26:32.87 ID:LWXFoopGO]
質問です

イベントの効果や、2ドロー1ディスなどの途中で山札が無くなった場合、廃棄するのはリフレッシュ前でしょうか?リフレッシュ後でしょうか?

分かる方が居ましたらお答え頂けませんか?

361 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 20:39:48.60 ID:tGTrrHgu0]
>>360

リフレッシュ後
リフレッシュは割り込み型処理だからあらゆる行動を中断して行わないといけない

362 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 20:58:42.89 ID:fMfOa3XO0]
>>360
山札の再構成は手札廃棄前で合ってるけど、リフレッシュペナルティ1点は廃棄後だから注意ね

363 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/23(火) 19:52:23.35 ID:ydwQBxyw0]
質問です
相手がレベル3クロック5だとします
自分はレベル3クロック6だとします
自分のターンで攻撃をし、トリガーチェックをし、2ダメージが決定しました
しかしそのトリガーでデッキがなくなり、リフレッシュすることになるとします
この場合、どちらが勝ちになるのでしょうか?
質問を変えて言うと、トリガーチェックにより起きたリフレッシュ処理の1点ダメージはどのタイミングで食らうのでしょうか?

364 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 19:52:55.48 ID:ydwQBxyw0]
sage忘れましたすいません

365 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 20:01:14.42 ID:b/GhVD9N0]
>>363
前提として、アタックフェイズは
アタック宣言ステップ→トリガーステップ→カウンターステップ→ダメージステップ→バトルステップ
(全アタック終了後)→アンコールステップ

>>363の場合は、トリガーステップの段階で山札がなくなり、リフレッシュに入る→リフレッシュポイントが発生
山札を再構築した後にリフレッシュペナルティの1点が入り、自分の負けになる

公式のQ23参照



366 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 20:03:55.76 ID:ydwQBxyw0]
>>365
即レス&わかりやすい解説ありがとうございました

367 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 20:33:08.81 ID:pCNFT8qL0]
今までは身内でプレイしており、今度大会に出ようと思っています
仲間内でやっているときは基本的に自分のキャラのパワーは自分で計算して相手のキャラのパワーは相手に聞くという暗黙のルールでやっています
大会でも相手のキャラのパワーは相手に尋ねてもいいのでしょうか?

368 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 20:36:27.19 ID:vOgOhm3s0]
>>367
問題ないし、対戦相手にはその質問に正確に答える義務がある
ただし、返ってくる答えはあくまでも「聞いた時点でのパワー」なので注意

369 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 21:07:04.89 ID:5KS09MNz0]
今な少ないけど素前とか聞いた時点から
結構上がって勝てなくなるケースが
多いよね
親切な人なら説明してくれるけど

370 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 21:07:41.33 ID:5KS09MNz0]
今な ってんだよ
今はだよ
ごめんなさい

371 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 21:43:49.53 ID:pCNFT8qL0]
>>368
レスありがとうございます
この方法だと攻撃受けるときにパワー尋ねるとカウンターが読まれてしまうんですがなにかいい方法はありますか?

>>369
RR春香は身内で使ってる人がいるので一応大丈夫です
知ってても攻撃順しょっちゅう間違えますが・・・

372 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 22:31:43.65 ID:ydwQBxyw0]
>>371
毎回パワーを聞けばいいのでは?

373 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 22:41:03.18 ID:XmO5r27h0]
>>371
そういう時は無くても聞いてあるように思わせたりするんだよ
駆け引きが大事

374 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 23:11:30.58 ID:pCNFT8qL0]
>>372-373
身内ではそのハッタリ使っていましたが大会レベルでも通用するんですね
いろいろ詳しくありがとうございました

375 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 17:48:20.16 ID:i2EV9EMLO]
質問です

相手リバース時にクロックに飛ばせるキャラ達(ライダー等)は、ホラーは苦手をカウンターで打たれても、リバースしたキャラをクロックに飛ばせますか?



376 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:22:32.02 ID:IagkBTew0]
>>375
飛ばせる

公式ルール4.8.2
> 「ダメージを与える」という指定によらずにいずれかの領域のカードをクロック置場におく場合、
> それはダメージ処理ではありません。したがって、それによりダメージキャンセルが発生することはありません。

377 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 00:07:11.66 ID:5h5dtyhg0]
菊地 真のトップ盛りの効果は相打ちの場合でも発動できますか?

378 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 00:12:51.93 ID:xaiOj7WT0]
>>377
あなたが非ターンプレイヤーで、ターンプレイヤーが能力発動して他の領域に移動させた、ということでもない限りできる。

379 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 00:20:57.56 ID:WgQTz8z+0]
>>378
ありがとうございます!

380 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 20:13:13.30 ID:DRafq5Nh0]
パワーを2000上げるタイプの集中で2枚ヒットした場合にですが
1体のキャラにパワーを+4000することは可能ですか?

381 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 00:23:02.77 ID:r3/AnxTx0]
>>380
できる。その能力の場合、同じキャラを複数回選んでもいい。
(「2体選んで〜」や、「X体まで選んで〜。Xは〜に等しい。」という表記だと無理)

382 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 18:36:18.90 ID:Q3gJxRMY0]
>>381
丁寧にありがとうございます

383 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 19:34:35.96 ID:EB1etlPH0]
クロック6山札1の状態でBK MANIACを発動した場合
処理をする順番はどのようになりますか?

384 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 05:32:10.49 ID:lOkpcBFc0]
>>383
まず、BK MANIACの効果で山札からクロックに置く効果は任意だが、これを発動したものとする(しない場合は、パワーパンプと思い出送りで終了)
そうすると、リフレッシュとレベルアップの割り込み処理が同時に発生するので、ターンプレイヤーはこれを任意で選択できる
リフレッシュを先に行った場合は、直後にレベルアップ処理、BK MANIACの効果の処理、リフレッシュポイントの順になる
必然的に回収できるのは、クロックにあったカードに限定される
レベルアップを先に行った場合は、直後にリフレッシュ処理になるため、回収対象が存在しないことになる
クロックの中にリフレッシュに巻き込みたいカードがある場合以外はオススメできない

385 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 10:08:45.23 ID:i85RS2fh0]
なのは2ndのブースターを購入しようと思っているのですが、今まで100種ブースターにしか手を出したことがなく、
カードプールの広いタイトルに手を出すのも初めてなので、どのように購入すればいいかよくわかりません。
今まではトライアルデッキとブースター2〜3BOXでデッキを組んでいたのですが、やはり2〜3BOXで様子を見ればいいでしょうか?
2色でデッキが組める程度の種別と枚数がそろえばとりあえずは嬉しいのですが、他のブースターも合わせて入手したほうが良い、シングルを活用すると良い(あまりシングルを利用したことがありません)等、アドバイスを頂けると嬉しいです。



386 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 10:42:32.13 ID:MzrYi9x30]
>>385
安さだけ求めるならシングルだと思うけど
サインとかワンチャン求めつつそろえたいなら、2〜3箱とシングル安定なんじゃないかな

387 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 10:51:46.92 ID:i85RS2fh0]
>>386
ありがとうございます。
サインにはあまり興味がないので、プールを見ながらシングル購入を検討してみます。

388 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:age [2013/04/28(日) 00:09:32.53 ID:8jil5rJP0]
サインカードって例外なくFoilなの?
ぐぐったけど分からなかった。

389 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 00:22:52.60 ID:r80gEVKC0]
>>388
一部そうでないものもある
ミルキィ1のSP以外のサインは普通の箔押しのみだったり
とある1のTDのサインも箔押しのみだった気がする
他にもいくつかあったと思うけど、最寄のカードショップとかで眺めた方がわかりやすいかも

390 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 02:48:41.79 ID:1lWM+a1N0]
>>384
順番を選べるんですね
ありがとうございました

391 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 12:07:41.53 ID:5nSgmGKY0]
クロック6、山札1の状態で、”筋肉馬鹿”真人でアタックした場合
トリガーステップでリフレッシュが起きてレベルアップして真人は控え室に落ちますが、
このときダメージステップでダメージは通りますか?

392 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 12:39:55.00 ID:r80gEVKC0]
>>391
総合ルールより抜粋
7.5.1.2.2.
何らかの理由で、攻撃キャラが舞台に存在しなくなったり、キャラのマスターが変更になったり、
キャラが別の枠に移動したりした場合、その攻撃キャラはダメージを与えません。

393 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 13:34:15.38 ID:5nSgmGKY0]
>>392
ありがとうございます

394 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 16:11:37.30 ID:AYaZyx8U0]
ごめん、亀で悪いけど
>>226の質問の意味がわからないんだが
こいつは何を言ってるんだ?そして>>227は何を理解してしないと言ってるんだ?

395 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 16:18:14.83 ID:L0JnfOxC0]
>>394
ダメージくらう→デッキからカードをめくる→cx出る→キャンセルする→扉アイコンのcxでキャンセルしたけど控室からキャラ持ってきてえーの?
って質問だろ
それに対して出来ませんって答え



396 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 16:20:22.29 ID:AYaZyx8U0]
>>395
ああ、キャンセルした側も回収できると思ってたのか?
てっきり俺が間違ったやり方で処理してたかと思ったぞ

397 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/29(月) 00:14:02.91 ID:bnCw5K5F0]
なのはのカード全く持ってないけどSSPくじのつもりでで新しいなのはのパック2つ買ったらRRのシグナム出たから組もうと思うんだけど
なのはの黄色組むのにシングル買いと箱買いどっちが安くすむのかも教えてくれ
箱買いならどのパック箱買いするのかも頼む

398 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 01:21:59.74 ID:X+DZ2Yh50]
箱買いはするな
組む軸が決定されているのならばシングルが一番安い

399 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 08:23:04.89 ID:ufYg50fcI]
化物語は、デッキの方再販されないのでしょうか?
いつ頃まで、ヨドバシとかでならんでたんですか?
都内住みです。

400 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 13:50:49.16 ID:byy5/liX0]
雷光フェイトなどが持つ「効果の対象にならない」能力で
佐倉杏子や此花ルチアが持つ「リバース時そのカードを〜」の能力を無効にすることはできますか?

401 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 14:07:46.49 ID:9i55T4zD0]
>>399
多分もう再販はされない
今年の夏化物語はアニメやるからそれで追加決まれば新しいデッキ発売されるかも
ヨドバシとかはよくわからん・・・スマン
TDの限定カードが欲しいとかならシングルでいいんじゃない?

>>400
リバース時は効果を適用する相手を指定してないから無効には出来なかったはず
ちょっと不安だから調べたらwikiにあったわ
今度からはwiki見てから質問お願いね〜

402 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 14:19:31.28 ID:byy5/liX0]
>>401
これからはもう少し自分で調べてみるようにします
回答ありがとうございました!

403 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 14:49:18.71 ID:KU4DcSI10]
菊地真のトップ盛りの効果を発動して大はしゃぎシャルルに攻撃して相打ちになった場合
シャルルは思い出かデッキトップのどちらへいくことになりますか?

404 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 15:36:33.29 ID:wgI3wny0O]
>>403
ターンプレイヤーから処理なのでデッキトップ

405 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/30(火) 23:09:25.06 ID:RMbaL+g90]
“タイムマシン”初音ミク
【自】 あなたのアンコールステップの始めに、クライマックス置場に「タイムマシン」があるなら、あなたはこのカードを思い出にしてよい。
そうしたら、次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場の「“タイムマシン”初音ミク」を1枚選び、舞台の好きな枠に置き、そのターン中、そのキャラのパワーを+3500。
についてなんですがこのカードがリバース状態でアンコールステップに行った場合思い出に行きますか?



406 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 23:20:17.77 ID:SpEIiKCr0]
>>405
可能です

407 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/04/30(火) 23:25:39.73 ID:RMbaL+g90]
>>406
ありがとうございます

408 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/05/02(木) 08:47:55.33 ID:eIjbpDFd0]
《毒舌家 戦場ヶ原ひたぎ》
【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「重さの無い少女」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、レベルを+1し、パワーを+2000。

アタックしたひたぎ自身もパワー+されますか?
お願いします。

409 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/05/02(木) 09:10:33.28 ID:6BNlA/vF0]
>>408
「あなたのキャラすべてに」はそのキャラ自身も含みます
なので、ひたぎ自身もパワー+されます

410 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/05/02(木) 20:41:07.81 ID:eIjbpDFd0]
>>409
ありがとうございました!

411 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/05/05(日) 07:53:53.39 ID:zp7hlKYwO]
>>342を見て疑問に思ったのですが、クライマックスフェイズの始めに初音ミクアペンドのチェンジを使用して電子の歌姫初音ミクを場に出したあとにアンコールは使えますか?
もし出来たとしたら電子の歌姫が控え室に行くと思うのですが、そこでまたアンコールもしくはチェンジを使用できますか?

電子の歌姫とチェンジする直前のコストとして送った瞬間にアンコールできるのか、電子の歌姫が舞台に出たあとアンコールできるのか、そもそもアンコールできないのかわかる方いましたら教えてください

412 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/05/05(日) 09:26:36.03 ID:8UXvoNQBO]
>>411
アンコールは使えます 解決タイミングはチェンジの解決後になります
アンコールした場合、圧殺になるので圧殺したキャラを更にアンコールすることも出来ます
ただし、「クライマックスフェイズの始め」は過ぎているので、アンコールで出たキャラのチェンジは誘発しません
※チェンジで出た双海亜美のチェンジを即座に使用して双海真美に戻す、というプレイングが出来ないのと同じです
また、アンコールしたらレスト状態での登場になりますからアタックできませんので注意

413 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/05/05(日) 14:09:54.60 ID:zp7hlKYwO]
>>412
詳しい説明ありがとうございます!

414 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/05/06(月) 06:59:20.20 ID:iAGolEYO0]
伝える言葉 清隆、の効果にデッキトップから3枚を控え室に送るという効果がありますが
これは集中などの効果のように解決領域に一旦置かれますか?
3枚目でちょうどリフレッシュを迎える場合の処理や
リフレッシュを間に挟んだ時の処理がよくわからないのでお願いします

415 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/05/06(月) 07:25:19.56 ID:BxEdY5p80]
>>414
控え室に置いてよいなので解決領域は挟まない

山札が残り3枚の場合は残り3枚を全部控え室においてリフレッシュ
残り2枚以下の場合は、
たとえば残り2枚ならまず残り2枚を控え室においてからリフレッシュして
新しい山札から残り1枚を控え室においてリフレッシュポイントを受ける

間違ってたらすまん



416 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/05/06(月) 12:19:01.77 ID:DSrGxypo0]
ウォームアップファイトの参加賞はビビオペPR1枚と地区大会クーポンカード1枚ですよね?
参加賞でPR1枚、優勝賞品でクーポンカード1枚のCSがあるんですが店側の当然の権利なんでしょうか。

417 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/05/06(月) 13:54:53.90 ID:SMXZmUifO]
>>416
ブシに通報
来月から大会が非公認になるようならクロだ

418 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/05/06(月) 15:00:38.63 ID:0zSYTkqC0]
今月、5/26(日)京都パルスプラザ 大展示場にて開催される大会について質問です

タイトルカップへの参加は事前予約がなくても大丈夫ですよね?
行って参加できなかったというのがパターンが一番悲しいので…。






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