- 1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 21:17:49.70 ID:PlZ7DKT3O]
- ☆★テンプレ必読!!★☆
ブシロードより発売中のTCG「ヴァイスシュヴァルツ」に関する ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。 デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。 このスレでルールに関する質問をするときは、その前にできる限り以下のことを行いましょう。 1.トライアルなどに同封されているプレイマットやプレイブックを熟読する。 2.公式の「ルール・Q&A」にあるQ&Aを確認し、総合ルールを見る。ケータイからも閲覧可能です。 先日、よくある質問が大量に追加されたので大抵の事は「よくある質問」を読むと解決します。 wikiのよくある質問も充実してきたので一読をお願いします。ttp://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14.html 3.現行スレのよくある質問(テンプレ)と過去ログを読んで同じ質問がないか確認する。Ctrl+Fで検索もできます。 【注意】 質問者は少なくとも2.までは確認する努力をしましょう。自分で調べれば忘れません。 テンプレ嫁とか、Q&A見ろとか、灰色のプレイブック嫁とか、公式池とか、wiki鵜呑みにすんなとか、 そのようにキツく言われる場合はそれなりに理由があります。自分で調べれば忘れません。(二回目) 荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。 テンプレ・よくある質問は>>1-10あたりです。 ただし、このスレが建った時点での情報やルールの解釈であることに注意してください。 現に、(最終更新日:2012/10/12)付でカードの使用制限などが変更されております。ttp://ws-tcg.com/rules/news.html 次スレは基本的に>>970がたててください。 無理な場合は>>970が安価で指定するか >>980、>>990あたりがたててください。 【関連ホームページ】 ヴァイスシュヴァルツ公式 ttp://ws-tcg.com/ ヴァイスシュヴァルツwiki ttp://www9.atwiki.jp/ws_wiki/ 株式会社ブシロード ttp://bushiroad.com/ 【本スレ】 【WS】ヴァイスシュヴァルツxxx【ブシロード】 ↑このスレと比べて本スレは流れが早いのでURLは省略しています。「WS」でスレ欄を検索してください。 【デッキ診断スレ】デッキ構築についての質問はコチラでお願いします。 【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断14 【2ちゃんねる】anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346199348/l50 【前スレ】 【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その17 【2ちゃんねる】anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1343129794/-100
- 101 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 00:43:04.80 ID:NXExObMs0]
- >>99
どちらも不可です。 自動能力は、条件を満たした時(今回の例では「アタックした時」)一度だけ発動するものです。 なお、起動能力であればおっしゃるとおりメインフェイズであればコストの許す限り何度でも使用することが出来ます。 野良試合だったら指摘もし辛いかもしれませんが、ちゃんと直すよう一言添えておくと良いと思います。
- 102 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 00:46:06.40 ID:VQJLphyX0]
- あ、「クールでスマート 直斗」もアタック時の自動効果だったか
起動効果と勘違いしてた>>101が正しいすまん
- 103 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 01:08:51.16 ID:LsoBMAbl0]
- >>100-101
ご教授ありがとうございます。 教えて頂いたように今後誤って覚えてる方には やんわりと指摘できればと思います。
- 104 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 02:39:31.44 ID:e+Qt4T230]
- 初手PAはともかくリフレッシュは問題カードのほうにエラッタかけるほうがスマートな気もするが
- 105 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 22:55:35.88 ID:UqFQPxoc0]
- 2つ質問です
1つはSAOで増えると思ったのでお聞きしたいのですが 2回攻撃系のカードで例えば ソウル2で アタックしてトリガーでソウル+1を引いたとします。 その場合2回目に攻撃するときにはソウルは3からスタートですか? それとも、前のトリガーは考えずにまた2からですか? もう1つは まどマギのさかかの願いようなカウンターイベントで カードを盤面から移動するようなカードを使う時の処理ですが 相手のトリガーが風の場合 相手のトリガー処理が先で こちらがカウンターイベント等で先にカードを移動させることは出来ませんか? 初歩的な質問ばかりで本当にスミマセン
- 106 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 23:05:07.04 ID:lpLms3iC0]
- 質問です
相手のトリガーでショットが出て、こちらが山札の一番下でキャンセルした場合 リフレッシュペナルティのほうが先ですか? ショットによるダメージの方が先ですか?
- 107 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 23:05:12.84 ID:NqeaosKZ0]
- >>105
上はソウル3からスタート 下は相手のトリガーが先に処理されるけどカウンターはその後に打つことは一様できる
- 108 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 23:09:36.52 ID:NqeaosKZ0]
- >>106
リフダメ先のショットが後
- 109 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 23:18:13.66 ID:NqeaosKZ0]
- ちなみにラストのトリガーが袋や宝の場合
先にストック置いてリフダメね
- 110 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/17(日) 23:28:10.11 ID:lpLms3iC0]
- >>108
迅速な回答ありがとうございます
- 111 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) mailto:sage [2013/02/18(月) 01:08:59.92 ID:LkaYLKrB0]
- 少し前に本スレにもあったんですが、カリスマ魔女が場にある時に、このカードを圧殺してcip回復あるカードを出した場合、追加で2コスト払う効果は適用されるんですか?
- 112 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 01:56:15.63 ID:s/H8MLN30]
- 少し前に本スレで解決していたはずだが、回復処理は圧殺後になるので追加2コスト払う必要は無いです。
どうしても払いたければ、以下の手順で払う事は可能。 CIP回復持ちキャラで圧殺→この時点で【自】1点回復、【自】アンコールが待機状態になる→ カリスマ魔女【自】アンコールを処理(CIP回復キャラを圧殺)→【自】1点回復を処理→ カリスマ魔女【自】回復対応2コストが発生→2コスト支払い
- 113 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 02:02:35.77 ID:BGemGRHbO]
- >>105
補足としてサイドアタックのソウル減点もターン中有効になるから注意
- 114 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 16:40:21.02 ID:wibmV5z/0]
- >>107
>>113 回答ありがとうございました!! SAOの影響で2回攻撃を見かける時がこれから増えそうなので気をつけます
- 115 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 17:23:53.39 ID:UJm8dTdW0]
- 天羽々斬の効果処理の仕方を
どなたか教えてください
- 116 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/18(月) 22:36:01.65 ID:5sAH1OfMO]
- >>115
普通に盤面の翼を控え室に送って手札の風鳴翼をだす→クロックから1枚控え室に→天羽々斬を思い出に→風鳴翼の効果処理 で大丈夫だけど。むしろ何処に質問要素が?
- 117 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 00:41:10.77 ID:eVyamgDDO]
- >>116
控え室に送る前に手札から出す方が先じゃない? たまにコスト払ってからプレイするバカいて困る
- 118 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 00:46:33.97 ID:QGv/s35q0]
- >>117
え?どこのことを言ってるの?
- 119 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 00:56:15.63 ID:hTi0J9Y/0]
- >>116
細かいこと言えば、イベントの効果解決後は『風鳴翼の【自】』と『控え室に送った翼の【自】アンコール』が同時に待機状態になるかな。 カリスマ魔女様”朱音が居るならそっちも入って計3つの【自】が待機状態になって、任意の順番で解決することになる
- 120 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 07:41:51.61 ID:RL+gK6wu0]
- 皆さんありがとうございます
天々羽斬の効果で クロック回復と翼の効果解決が どっちが先か選べるのかが よくわからなかったもので・・・
- 121 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 07:59:16.15 ID:opJIzzEX0]
- >>120
だったらそう書けよ
- 122 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 22:31:57.88 ID:eeavDMxA0]
- 助太刀の「帰ってきた笑顔美夏」ですが、
相手がレベル2の時に早出ししたレベル3がフロントアタックして来た時に 発動した場合、そのレベル3を控え室に送った場合でも、クロックダメージは受けてしまうのでしょうか。 それとも場にいないのでダメージ無しですか?
- 123 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 22:54:29.86 ID:vhNrGUNN0]
- >>122
ダメージステップにアタックキャラが場に居ない場合はダメージを与えられることはありません。 これは、仮にアタックキャラをアンコールした場合でも同様です(アンコールで戻ったキャラはアタックキャラではありません) また、バウンスなどでも同様にダメージを防ぐことができます。
- 124 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 23:00:14.03 ID:eVyamgDDO]
- >>122
ダメージは発生する プレイマットのアタックフェイズの各ステップを読み直してみればわかるはず
- 125 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 23:24:37.28 ID:b4HtHDRp0]
- >>122
>>123の言うとおりダメージは受けない >>124 総合ルール7.5.1.2.2 ダメージステップの項目 何らかの理由で、攻撃キャラが舞台に存在しなくなったり、 キャラのマスターが変更になったり、キャラが別の枠に移動したりした場合、 その攻撃キャラはダメージを与えません。
- 126 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/19(火) 23:46:44.67 ID:hTi0J9Y/0]
- このスレっていたずら目的かしらんけど間違ったこと言う奴居るよね
やっぱりソース提示する方が聴く方にも答える方にも安心か
- 127 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) mailto:sage [2013/02/20(水) 21:31:24.58 ID:/2RCJXY/0]
- ありがとうございました\(^o^)/
- 128 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/22(金) 01:45:37.04 ID:vuvrUXVb0]
- SAOの「冒険のはじまりシリカ」のCXシナジーで、既にリバースしている他の前列キャラを圧殺して
「使い魔ピナ」を登場させる、って事は出来ますか?
- 129 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/22(金) 01:59:44.06 ID:qhSi4fUq0]
- >>128
好きな枠に、なので可能 だけどレストして出てくるからアタックはできないし、ピナの身代わり効果は後列にいないと使えないよ
- 130 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/22(金) 04:00:09.99 ID:vuvrUXVb0]
- >>129
ありがとうございました
- 131 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/24(日) 20:22:05.60 ID:hLmSc6980]
- 質問です
今日友達がSAOを1BOX買ってシリカのサインと金のチケットが当たったそうです。 ですが、チケットはハズレ予告だった記憶があるのですが僕の記憶違いでしょうか? どなたか教えてください。 つまらない質問で申し訳ありません。
- 132 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/25(月) 00:09:38.73 ID:XnDCJ9ok0]
- SAOの「かわいい悪戯シリカ」の
【自】あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。 そのカードがクライマックスなら、あなたは他の自分のキャラを1枚選び、控え室に置く。(公開したカードは元に戻す) これは他のキャラがいなければ控え室に置く、はスルーしていいのでしょうか?
- 133 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/25(月) 00:11:33.86 ID:SaPtDDs+O]
- >>132
大丈夫なはず。
- 134 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/25(月) 00:15:50.88 ID:AuLZB3+h0]
- >>132
「他の」キャラがいなければ、控え室に置く効果は失敗する。 これはコストではなく効果なので、それで控え室に置くキャラがなくても何らかのペナルティをうけるとかいうのはない ただし、これが2体のみいた場合は両方控え室送りになるので注意 (3体以上いた場合は選び方によって1体残すことができる)
- 135 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/25(月) 00:29:56.46 ID:XnDCJ9ok0]
- >>133-134
早い回答ありがとうございます
- 136 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/25(月) 00:38:11.11 ID:wRKiiKx20]
- 場に「陽気なクラスメイト 陽介」がいる時、CX置場に「ジライヤ発動」が置かれた場合、
シナジーによるデッキサーチとCX効果の1ドローはどちらが先でしょうか?
- 137 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/25(月) 00:53:41.83 ID:a99pDe9bO]
- >>136
同時誘発なので、解決順はあなたが選ぶ事ができます 何らかの効果でデッキトップのカードを知っていてそれを引きたくないとか、山札が残り1枚とか、状況に合わせて有利な順に解決してよいです
- 138 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/25(月) 01:11:51.54 ID:wRKiiKx20]
- >>137
ありがとうございました
- 139 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/26(火) 16:59:25.73 ID:/rY9k5Fz0]
- 控え室のカードを対戦中の合間に触れて
順番を入れ替えたる行為はルール条、違反になりますか?
- 140 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/26(火) 17:20:25.80 ID:WnEmZzuT0]
- 違反にはならないはず
- 141 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/26(火) 18:06:54.55 ID:7h5yhxAi0]
- 行為自体は違反ではないね
ただしあまり繰り返すようだと遅延行為と取られる場合もあります
- 142 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 03:24:17.77 ID:QM8lJway0]
- 相手のターンで「閃光のアスナ」でキャラが倒され
【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはそのキャラをストック置場に置く。 が発動した際 自陣の後列に「ピナの心」いた場合 「ピナの心」の 【自】他のあなたのバトル中のキャラがリバースした時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 を発動することは出来るのでしょうか?
- 143 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 04:41:10.06 ID:SxGnwTKq0]
- >>142
できます
- 144 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 18:52:16.58 ID:aAXrOD9fO]
- ユニークスキルの発現キリトが再スタンドしてもう一度バトルした場合(既にリバースしてる)相手を倒すことでマーカーを付けることは可能でしょうか?
また、再スタンドでのトリガーチェックで1回目に変動していた場合のソウルはどうなるのでしょうか
- 145 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 19:14:35.65 ID:W+CON6ZzO]
- >>144
・リバース状態のキャラをリバースすることはできません。リバース時の自動効果を再誘発させたいなら、何らかの方法でレストまたはスタンドする必要があります ・トリガーなどの自動効果によるソウル変動はターンの終わりまで有効なので、再アタック時は最初のアタックでのソウル変動適用後のソウルになります ※サイドアタックによるソウル減少も自動効果なので注意
- 146 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/02/28(木) 19:50:15.30 ID:aAXrOD9fO]
- >>145
回答ありがとうございました
- 147 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/02(土) 23:18:13.83 ID:LJtALEgi0]
- スミマセン、すごい初歩的な質問なのですが
フロントアタックされたときにトップチェックする効果って どのタイミングで発動しますか? 相手がトリガーした後なのかする前なのか分かりません。 仮に後だとした場合、助太刀があったら処理は任意で順番を選べますか? すごい初歩的な質問でスミマセン・・
- 148 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/02(土) 23:57:32.72 ID:vJhJxOva0]
- >>147
「フロントアタックされた時」なので、相手のアタック宣言フェイズの段階で発動します。 つまり、トリガーの前です。
- 149 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/03(日) 00:14:56.98 ID:xNNb14Va0]
- >>148
ありがとうございました!! 明日の大会がんばってきます
- 150 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/03(日) 13:14:30.50 ID:ltcywBZwO]
- 質問します。
「IQ2000のKY探偵」白鐘 直斗の《男装》か《女装》が3枚以上の時の効果の条件を満たす際に 《男装》のキャラのみが3枚以上ある、又は《女装》のキャラのみが3枚以上ある場合に発動するのでしょうか? それとも《男装》《女装》それぞれが合計3枚以上ある(《男装》2枚、《女装》1枚、又は《男装》1枚、《女装》2枚)の時に発動するのでしょうか?
- 151 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/03(日) 16:40:28.55 ID:caMVcAic0]
- >>150
両方発動するよ、深く考えすぎィ!
- 152 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/03(日) 19:18:37.71 ID:ltcywBZwO]
- >>151
すいません。ありがとうございます。
- 153 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/03(日) 21:52:58.78 ID:IZckiOps0]
- 「若女将 雪子」の効果でアタックした時に公開したカードの、公開した後の処理が何も書かれてませんが
この場合公開したカードはどうするのですか? 山札の上に戻してそのままトリガーで良いのでしょうか
- 154 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/03(日) 23:56:01.74 ID:imqDiug90]
- >>153
公開した後は公開カードが山札なので非公開に戻りますがトリガーチェックでまた表になります つまりその山札の上に戻してそのままトリガーで合ってます
- 155 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/04(月) 00:05:27.21 ID:lBnkaa9D0]
- >>154
了解です、ありがとうございました
- 156 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 18:08:49.75 ID:QbOkofdA0]
- 質問です
集中の途中でリフレッシュ入るときなのですが リフダメはどこでもらいますか? 例えば、CX1枚につきデッキから1枚サーチの集中の場合 CXのヒットが確定したあとにリフダメもらってからサーチなのか サーチしてからリフダメなのかが分かりません。 どうかご指導お願いします。
- 157 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 18:49:19.94 ID:6pwZ6p4W0]
- >>156
サーチが終わってからリフレッシュダメージ 基本的にリフレッシュダメージは処理途中の効果が終わってから
- 158 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 18:57:17.76 ID:QbOkofdA0]
- >>157
ありがとうございました!! 今まで先にリフダメもらってました 勉強になりました
- 159 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 20:56:48.77 ID:OAlJJgg6O]
- リフレッシュした後に「リフダメお願いします」とか言ってくるキチがいるんだが、
そういう場合はこっちもクライマックスめくれたら「ダメージなのでキャンセルします」って言って問題ないよな← ダメージ扱いしていいって公言されたんだから
- 160 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 21:43:49.91 ID:UyhJoFNT0]
- ショップ大会で対戦するときに
対戦ごとにデッキを変えても違反になりませんか?
- 161 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 23:27:27.27 ID:6pwZ6p4W0]
- >>160
フロアルール第3部 第3章より引用 原則として、一つの大会に於いては一つのデッキのみが使用されます。 また、デッキやカードの変更は認められません。 デッキの構築に関する詳細については、別途定められている各ルールを参照してください。 基本はダメ
- 162 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 04:07:13.57 ID:OhHY8foE0]
- >>161回答ありがとうございます
知らずにデッキを毎回変えて戦ってたので次からは気をつけます
- 163 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 11:11:43.92 ID:EtRxjq9WO]
- 質問です。相手にパワーを尋ねられた時に間違って実際より低く答えてしまい、アタックされる直前に気付いた場合どうすればいいでしょうか?
- 164 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/03/07(木) 12:27:22.81 ID:e6OagR6f0]
- 間違えたこと伝えてメインフェイズまで巻き戻し
- 165 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 12:53:49.87 ID:EtRxjq9WO]
- >>164
ありがとうございます
- 166 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 12:56:47.11 ID:34psFuas0]
- >>163
俺も前に同じようなことやらかしたことあるけど、巻き戻しだと相手に手の内をさらさせてしまう事になったりするから宣言したパワーで扱ってたな 間違えたこっちが悪いんだしおとなしくやられるようにしてた
- 167 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 17:21:38.96 ID:IEBgmDWa0]
- 質問です
アイマスの凸凹で1レベ相討ちを持つカードにアタックしバトルに勝ったとき マーカーをかませる所まではいいのですがレベルが上昇したことによって 相討ちは行えなくなるのでしょうか? また逆の場合はどうなるのでしょうか? 頭がこんがらがって理解ができなくなってしましましたどうかお答え宜しくお願いします
- 168 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 17:28:54.93 ID:JrBiFcLV0]
- >>167
凸凹からアタックした時はマーカーを乗せる→相打ち発動 だから相打ちされない 相打ちが凸凹にアタックした時は相打ち発動→マーカーを乗せる だから相打ちされる
- 169 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 17:37:50.18 ID:IEBgmDWa0]
- ありがとうございます!
なやみがとれました〜
- 170 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 20:37:18.77 ID:Yk4JefSM0]
- レベル相打ちとか関係なく、
凹凸とかでアタックしてカウンター喰らってパワーが同値(相打ち)になったときはどうなるの? 先にリバースさせてる(ターンプレイヤー優先)からマーカーがついてパワー上昇、普通に勝てるのか パワー計算終わってるから相打ちになった後にマーカーを載せるのか・・・
- 171 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 20:45:07.86 ID:Yk4JefSM0]
- カウンターじゃなくてもいいな、自ターン普通にパワーが同値になったときの処理を知りたいです
- 172 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 20:48:32.98 ID:iWCJNdHm0]
- パワー同じなら両方リバースして凸凹がマーカー乗せるだけ
リバース時効果の解決は必ずバトルステップの後なので再計算とかない
- 173 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 21:01:13.87 ID:Yk4JefSM0]
- >>172
回答サンクスです 相打ちはリバースしたときの自動効果云々でタイミングが違うし、言われると当然のような気がしてきました SAOでマーカーキャラと戦う機会が増えてきてややこしかったんだぜ
- 174 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 21:59:23.50 ID:YWI6fjgW0]
- 質問です
『巫女』ヘカテー 【永】 経験 あなたのレベル置場のカードの合計が5以上なら、このカードは次の能力を得る。 『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。 あなたが【起】を使った時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。』 “三眼の女怪”ベルペオル 【起】[あなたの《炎》のキャラを2枚【レスト】する] あなたは自分のレベル置場のカードと控え室のカードを1枚ずつ選び、入れ替える。 “三眼の女怪”ベルペオルでレベル置き場入れ替え 『巫女』ヘカテーの経験満たさなくなったら +1500できませんか?
- 175 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/07(木) 22:48:40.33 ID:4aacYWzL0]
- >>174
ベルペオルの起動能力を使用したタイミングでヘカテーの自動能力が発動するかどうかの判定になるので、 起動能力を使用した時にレベル置場のカードの合計が5以上なら発動する。 また、発動時は5未満で、入れ替えの処理後に5以上になる場合は発動しない。
- 176 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/08(金) 08:39:49.11 ID:yoMdde0R0]
- 入れ換えるときにレベル5未満だとそもそもヘカテーは効果持ってない状態だから発動も糞もないわけだからね
- 177 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/09(土) 11:08:19.85 ID:knFA6aWE0]
- チェンジの効果を持つカードは、舞台に出したらそくチェンジの効果を使えますか?
- 178 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/09(土) 11:23:55.96 ID:veuPiCJo0]
- >>177
◯◯フェイズの始めとテキストに書いてあるので舞台に出して即は使えません
- 179 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/09(土) 11:49:15.29 ID:knFA6aWE0]
- なるほど。わかりました
- 180 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 12:19:24.22 ID:DfidgUagO]
- さりげない優しさキリトがチェンジしたときチェンジ先のキリトを対象にリズベットの加速は使えるでしょうか?
- 181 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 12:38:39.02 ID:Z5AHLLY80]
- >>180
どちらもクライマックスフェイズの始めに誘発するので、チェンジ→加速の順番で解決すれば使えます
- 182 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 13:23:52.13 ID:DfidgUagO]
- >>181
ありがとうございました
- 183 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 17:23:38.71 ID:6v3yQlD50]
- 相手のアタックでカウンターを使うとき、カウンターが二枚あれば二枚全部出す事はできますか?
- 184 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 17:43:35.67 ID:8hVeHC9G0]
- できません。
- 185 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 18:07:39.62 ID:6v3yQlD50]
- >>184
ありがとうございます
- 186 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 22:02:03.24 ID:CyKTrpZu0]
- ストックが7枚の時に「帰ってきた笑顔 美夏」の「助太刀」と「助太刀を使ったとき〜」の効果を使い、
「助太刀を使ったとき〜」のコストとして舞台の「変わらない故郷 小恋」を控え室に置いた場合、 小恋の能力であるストック6枚以上で出来る手札アンコールは出来るのでしょうか
- 187 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 22:49:23.41 ID:8hVeHC9G0]
- >>186
原則として複数種類あるコストの支払いは、同時に行われます。 この場合のコストである[A あなたの舞台のキャラを1枚控え室に置く]は同時に処理されるので、 「変わらない故郷 小恋」の自動能力である手札アンコールが発生するタイミングではストックは5枚以下という扱いになるはずです。 (コストの支払いが完了すると同時に自動能力の発生条件の判定になるので) と思うけど、ちょっと自信ない(´・ω・`) 不安ならブシに直接メル凸した方がいいかも。
- 188 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/10(日) 23:17:51.98 ID:CyKTrpZu0]
- >>187
回答ありがとうございます。 コストとして控室に置いた際にキャラの最終情報がどのタイミングまで 残るのかが微妙なんですよね ブシにメル凸も考えてみます。
- 189 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 00:29:59.61 ID:oOvMLIKm0]
- ヴァイスのフォロワーまだ3千人行ってないのかw
こりゃ明日の夜までかかりそうだな
- 190 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 00:30:29.99 ID:oOvMLIKm0]
- ミス
- 191 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 15:00:58.75 ID:mSuSIYIn0]
- 山札と控え室の位置を上下逆にしてる人に対して、
正位置に直すよう指摘して却下された場合ジャッジに進言することは可能でしょうか?
- 192 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/11(月) 18:52:57.42 ID:5QV0xSrP0]
- >>191
進言すること自体は可能ですが、フロアルール、総合ルールともにカードを置く位置について明確な決まりが定められていないので 強制力はないと思われます
- 193 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/12(火) 09:34:49.45 ID:3qA4ai9k0]
- 自分の舞台のキャラが〜枚以下の時に「自 アンコール[手札のキャラを控え室に置く]」を得るキャラに関する質問です。(例として「おさんぽ愛理」を使わせていただきます)
A:おさんぽ愛理 B:おさんぽ愛理 C:その他Lv0キャラ この3枚がアンコールステップ時にリバースしています。この時、アンコール処理をCのキャラから行いアンコールしなければ、AとBのキャラは手札アンコール出来るのでしょうか? 大変分かりにくい文面&長文で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
- 194 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/12(火) 09:43:23.19 ID:UGC3tSGy0]
- >>193
公式Q&AのQ255に書いてある通り、条件を満たせば手札アンコールできる
- 195 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/12(火) 10:02:57.02 ID:c08OXAQK0]
- >>194
迅速かつ丁寧な回答、ありがとうございます。Q&Aでおさんぽ愛理で検索したのですが、出なくて困っていたので助かりました。
- 196 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/12(火) 10:41:24.30 ID:5cA41ZXz0]
- >>192
ルールで決められてないことを強要はできないですね・・・ 有難う御座いました
- 197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 21:23:41.90 ID:7WsoHwdl0]
- アンコールステップ以外の時にキャラが控室に置かれた時、アンコールすることは可能なのでしょうか?
(例えばレコンの勇気などでパワーが-されて控室に置かれたときなど) 私はできないと思っていたのですが、昔は神木ハンデスというコンボが猛威を振るっていたと知り、その コンボではメインフェイズに手札アンコールを行っていたため、できるのかできないのか分からなくなってしまいました。
- 198 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 21:29:43.63 ID:3J9Y//iE0]
- >>197
出来ます アンコールは控え室に置かれた時に発生するルール効果です
- 199 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 23:36:13.20 ID:aS5fsLJj0]
- 後方支援ユーノが場にいるとき
相手がさやかの願いを使いました 相手ターンと自ターンのときの効果処理は 同じですか?
- 200 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 23:57:07.75 ID:f8hFsVTo0]
- 相手がさやかの願いを手札からプレイした時に、
後方支援ユーノの効果とさやかの願いの効果が同時に発生してると考えると・・・ 複数の効果が同時に発生した場合はターンプレイヤーの方から効果を解決するから、 自分のアタックフェイズ時にカウンターで使われたなら後方支援ユーノ→さやかの願いの順で、 相手のメインフェイズに使われたならその逆順で効果処理をすればいい、はず なんか間違ってたらすまん
- 201 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/03/13(水) 23:57:36.58 ID:JaJ0UKIz0]
- >>199
まずはすでにプレイを開始しているイベントであるさやかの願いの解決を最後まで終えます。 その後、ルール処理→ターンプレイヤーがマスターである自動能力→非ターンプレイヤーがマスターである自動能力の順で解決します。 ※その結果新たに自動能力が誘発した場合やルール処理が生じた場合、それが待機状態になり次のチェックタイミングで改めて上記の優先順位で解決されていきます。 自ターンの場合は、次にあなたがマスターである後方支援ユーノの自動効果を解決し、その後イベントで控え室送りになった「さやか」のアンコール(対戦相手がマスター)を解決します。 相手ターンの場合は「さやか」のアンコール→後方支援ユーノの順になります。
|
|