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【MTG】黒スレPart141【141よ黒単の時代】



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/18(水) 00:03:20.02 ID:eEijLdwD0]
>>1注:このスレに合うAAはありませんでした。
《Censorship》

前スレ
【MTG】黒スレPart140【黒のタ140の頂点】
anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1341907797/
黒でない>>970を対象とし、それが次スレする。それは再生できない。
あなたはそれにつけられているすべての装備品(Equipment)のコントロールを得る。(この効果は永続する。)
or
すべての>>970は、ターン終了時まであなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき次スレをたてる。

218 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 21:46:07.39 ID:8xf9ykP80]
>>215
参考になれば幸い


流城の貴族 ×4
夜の子 ×4
吸血鬼の侵入者 ×4
吸血鬼の夜鷲 ×4
流城の隊長 ×4
吸血鬼の夜候 ×4
オリヴィア・ヴォルダーレン ×2

強迫 ×4
悲劇的な過ち ×3
破滅の刃 ×1
血の署名 ×3

沼 ×9
山 ×2
竜髑髏の山頂 ×4
黒割れの崖 ×4
魂の洞窟 ×4


なんでこのカード入ってるの?などの質問とかあったらどうぞ
もし他の方の御迷惑になるならやめます

219 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 21:54:36.34 ID:QqSS5PXI0]
黒民はイケメン紳士だから無い物ねだりなんてせず、ある物を最大限に活用してトップを目指し、他の色の悪口や開発の悪口なんて死んでも言わないって聞いた

220 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 21:55:14.51 ID:FCXTzAYi0]
芸術家入れたくなるな
あと魂の洞窟4積みは多い気がする
強いけど大量に引くと泣けるから2色なんだし3枚か2枚でいいと思う

221 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 21:59:58.59 ID:shd2HhhR0]
>>218
なんか忘れてると思ったらオリヴィアか!
夜侯は二色で効果が安定しないと思うんだけと4枚積みなのはなんで?
あと夜の子や侵入者てタフネス低いから全体火力でよく焼かれるイメージがあるんだけど仕事するの?

222 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:02:33.04 ID:aTdE1ETr0]
ピン除去少なすぎて貴族の道こじ開けられそうにないのはともかく
ゾンビじゃないんだから悲劇的な過ち使いにくいだろ

223 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:03:11.75 ID:QqSS5PXI0]
パッと見た感じ赤単のカードは多くないから夜候大丈夫じゃないの

224 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:03:25.28 ID:dWgJmd/10]
>>216
>考えたことある?

無い。キモい。共感してほちいの? あとにひけないの?

225 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:05:23.34 ID:8xf9ykP80]
>>220
血の芸術家は最初入れていたが、このデッキではそれほど活躍出来なかったので侵入者に変更した
洞窟は確定で4積み、というのも、1ターン目に貴族を持っていた場合、確実に出したいが、他の吸血鬼は黒を要求してくるから(特に夜候)。
要約すると、1ターン目に使えるアンタップイン赤黒土地が8枚になる訳。山含めて1ターン目の赤10枚、これなら何とか貴族が安定する。

>>221
夜候フル投入しないなら、吸血鬼デッキをやる意味は無い。それくらい夜候の性能は高いよ
二色ではあるけど、黒のカードは33枚。半数超えてるから割と効果を発動してくれる
夜の子や侵入者は2マナパワー2という点、それぞれおまけ能力を持ってるって所が採用理由
ちゃんと仕事してくれる

226 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:11:47.80 ID:QiK6CFKnO]
>>224
だろうな
所詮他色の陰口叩いて喜んでる黒使いなんてこんなもん



227 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:15:07.34 ID:shd2HhhR0]
>>225
なるほどね、まわりに吸血鬼使ってる人おらんから実際につかってる人の意見は参考になる
問題は夜候と洞窟4枚をどうそろえるかだがな!

228 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:15:57.72 ID:62EQaWxJO]
夜候4って微妙に足引っ張らね?
強いのは確かなんだが

全体除去相手には貴族Bが割と使えるから、2枚差し替えてあるわ

229 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:17:31.58 ID:8xf9ykP80]
>>222
過ちの採用理由については、ちょっと複雑な話になる
対ビートの場合、実際に戦っていると相手がブロック側に回るのは大体3ターン目以降。
吸血鬼は3ターン目からロードのサポートが入るため、このあたりで除去を使う事はあまりない
貴族が出ている場合は別だが、貴族が出ている事によって相手がアタックしてこないのであれば、それはそれでダメージレースで得している事になる
特に最近の吸血鬼はライフリンクが多めで、ノーガードの殴り合いを得意としている上、ロードが回避能力を与えてくれる=除去の必要性が薄い

ともなれば除去の役割は絞られてくる。相手のスタートダッシュの妨害
だからマナコストが軽く、インスタントである過ちをチョイスした
貴族との兼ね合いでは無く、どちらかと言うと1ターン目に1マナクリーチャー=貴族を出せなかった

230 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:23:29.66 ID:8xf9ykP80]
文章切れちゃったwww

・どちらかと言うと1ターン目に1マナクリーチャー=貴族を出せなかった場合のフォローという役割が多い

>>228
黒がめくれた時の事を考えるか、めくれなかった時の事を考えるかでその人が夜候をどれだけ採用するかが変わってくると思う
ファルケンラスも相当な性能だし、4マナの吸血鬼は割と強い奴がそろってるので、どれを採用するかはちょっと難しいよな・・・
でも自分は最強の爆発力を持ってる夜候を取る。なんせ打点がいきなり4〜6増えるだけじゃなく、回避能力も与えてくれるしね

231 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:29:54.29 ID:62EQaWxJO]
回避能力はあんまり重視してないからなぁ
隊長の先制攻撃でごり押しできるし
夜鷲、オリヴィア、B、守り手と主力が全員元から飛んでるし

こっちのデッキは動きがビートより黒コンに近いせいもあるが

232 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:36:41.44 ID:w3AHFUBg0]
>>231
4マナ渋滞しすぎだよなぁ

233 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:42:38.91 ID:CdNS3RJ10]
飛行の付与は膠着の打破、対地上ファッティへのゴリ押しの他に高火力フライヤーへの牽制も大きいと思うの
おうてめえだデルバー

234 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:44:35.15 ID:oGmSBQFg0]
素じゃ飛んでない吸血鬼が数体並んでて夜候出てくる段階でまだデルバーがピンピンしてるならそれはもうほぼ負け戦じゃないか

235 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:48:11.43 ID:62EQaWxJO]
>>232
渋滞してる上に普通に強いからな……。弱けりゃ切り捨てられるんだが
だから低マナ域に微妙なの突っ込むより、4マナまで耐えるのを主軸で組んでる

1マナは蔑み強迫の8枚体制
2マナは夜の子や単体除去
3マナは隊長、夜鷲と四肢切断
4マナから本格展開

環境速すぎるのと、バウンスが辛いのはどうしようもないからデルバーは基本的に負け戦だが、蔑み土下座でトラフト抜き去れば単体除去連打でなんとか勝てる

236 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:54:00.52 ID:3r6Eegvm0]
>>218
俺も吸血鬼使ってるから参考にさせてもらうわ
個人的にはオリヴィアを貴種に入れ替えて尖らせる構成が好みかな

問題は周りでかがり火流行りすぎてることか・・・



237 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:57:47.00 ID:0VGP1W2T0]
他人棒いらないとか喚くのいい加減やめろよ
嫌なら買わなきゃいいだけなのにさあ

238 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 22:58:24.99 ID:0VGP1W2T0]
すまん誤爆

何でもないんだ、何でも……

239 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:04:54.98 ID:JC3dX5Y+0]
俺の棒はいるかい?

240 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:05:42.64 ID:oTHn4M7I0]
他人棒?

241 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:09:47.43 ID:shd2HhhR0]
棒で上手いレスしようとするとどうしても下ネタになるよね・・・

242 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:10:07.08 ID:8xf9ykP80]
>>227
夜候も洞窟も高いからなぁ
オクならそこそこな値段まで落ち着いては居るが
ただ両方とも相応に強いから損はしないはず

>>236
参考にされて嬉しいぜよ
俺は貴種はサイドに2枚積み推奨だったが、かがり火を使ってくるデッキ=地上戦かコントロールだから、貴種が力を発揮しやすいな
周りでかがり火が多いなら、確かにメイン貴種の方がいいと思う

243 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:10:36.79 ID:ozEXs3r40]
デルバー相手なら精神的つまづきいれるといいよ。
特に思案目掛けてカウンターするととたんに回らなくなる。
後吸血鬼には邪道かもしれないがトラフト対策に不快な再誕。

244 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:15:18.81 ID:62EQaWxJO]
思案と土地1キープする奴とかいるしなぁ
MM買ってくるか

245 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:15:40.52 ID:JC3dX5Y+0]
>>241
だって他人棒ってそういうことじゃない

246 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:15:43.04 ID:H0TuwmkB0]
そういや赤黒って扱いづらいと言うか微妙なカラーパイだけど現状竜髑髏の山頂が12枚あっても足りない状況だわ…安いからいいんだけど
赤黒+αだとボードコン気味になるからかね、ボードコン好きだからかなり組むし
夜行様使いたいなぁ…洞窟前一枚売っちゃって3枚しか無いお



247 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:22:03.03 ID:aTdE1ETr0]
他人棒って何ぞ?って検索したら不倫系のページしか出てこなかったんだけど
買うとか言ってるし二次元の世界で宙に浮いてるちんこ要員のことか

248 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:25:24.33 ID:62EQaWxJO]
>>246
洞窟は3で十分だと思うぞ
初手2で血の署名使えなかったりするのが辛いし

249 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:28:59.78 ID:oTHn4M7I0]
>宙に浮いてるちんこ
ああ、オリヴィア様のことか

250 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:37:26.68 ID:7Qysvfpg0]
夜侯欲しくなってきた!

251 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/19(木) 23:58:24.70 ID:szSrGBCO0]
俺もガッチガチの吸血鬼デッキじゃないけど作りたくなってきたぞ
Bが1枚しか持ってないことが辛いぜ

252 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 00:00:47.60 ID:TgzPjV/u0]
夜候を焼こう

253 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 00:32:49.37 ID:U9D7bjPH0]
ババアコントロールは使っててヤル気が削がれるのが
オリババァがもっと若ければ・・・良かったのに

254 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 00:40:13.18 ID:dxxYsV7Y0]
不死の火のイラストの吸血鬼ちゃんとチェンジしてくれ(切実)

255 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 00:49:10.66 ID:9cFNa9FX0]
命取りの魅惑おねーさんが優良吸血鬼だと信じていた時期がありましたね・・・

256 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 00:50:37.36 ID:pCibyMecO]
そっち方向に力いれると一瞬で萌えキャラカードゲームになりそうで怖い

リリアナがやや劣化して安心しました



257 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 01:49:47.13 ID:Y984R+5d0]
疫病吐きちゃんみたいなマスコット路線の需要は高いはずだ!

258 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 02:07:18.34 ID:EyZpP2kj0]
闘技場じゃなくてボブのエンチャ版、土地でもダメ1点版が隆盛したら
もう一生黒についていくんだけどなぁ
黒黒でだしてくださいよぉ

259 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 05:55:50.90 ID:cP3PHv4X0]
結局リネルダちゃんはどうなったの?

260 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 05:59:02.69 ID:PrNAuAZi0]
???「世界中に求められていた変化とはこのようなものだったのだろうか」

261 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 06:02:40.81 ID:PrNAuAZi0]
誤爆サーセン

262 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 06:21:05.91 ID:VwYMIqETP]
???「黒スレに求められていた変化とはこのようなものだったのだろうか」

263 名前:sage [2012/07/20(金) 06:53:39.95 ID:w1afNzgB0]
魂獄の悪鬼が女の子だと思ったら勃起が止まらなくなった

264 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 07:26:46.19 ID:bpFWgi500]
サイレントヒル映画化
m.mbup.net/d/182796.jpg

265 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 07:55:24.77 ID:JWCV6FRzO]
今更ながら沼穴の+1は闘技場と同じように「ペイライフしてカードを引く」の方が黒らしいのに何であぁなったのか
まぁ小−のコスト重過ぎとか奥義ショボ過ぎとか他にも色々あるけど。突き詰めていくと良い所が一つもない…

266 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 07:56:53.12 ID:wcBWSQbQ0]
左の男が一般的な日本人大学生ファッションすぎてワロタww



267 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 08:13:53.57 ID:1JG2ob3Y0]
木こりファッションもついに世界的になったってことか

268 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 08:25:21.41 ID:XRme8+GC0]
4マナで+でドローとか何いってんだ

269 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 08:40:49.89 ID:mBFDygNm0]
ペイライフ付きならそれほど難しいもんでもないと思うけどね
スネオの+1は微々たるもんだけど追加能力付きだし
スネオが5マナなのを差っ引いても4マナPWの+でドローはそれほどハードル高くも無いだろ
妥当なデメリットが付けば

270 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 08:40:57.38 ID:TaAf6z/x0]
4マナPWで+でドローとか、神にも出来ないことを要求してはいけない(戒め)

271 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 08:42:37.87 ID:8ThctRGg0]
出てすぐドローは基本的にやっちゃだめ。
ベレレンが許されたのは場に一切の干渉をできなかったからだと思うね。

場に干渉できないであの強さだからな

272 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/07/20(金) 08:47:02.12 ID:sJnBnDIe0]
つまりドローとハンデスしかできない新PWなら可能性が…!

273 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 08:51:19.87 ID:mBFDygNm0]
>>271
そうは言うがな、大佐
引けるカードが限定的とはいえ、+で5枚掘って引ける上に場にも干渉できるテゼレットさんてのもいてだな

結局はメリットデメリットのバランスだよ
ボブ式ドローなら結構痛い上ボブと違って4マナ域じゃ重いし、いいんじゃね

274 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 08:59:42.26 ID:JdT2RxcGO]
不確定かつデッキを限定するものを「掘る」と表現するのはおかしい
ペイライフなんてデメリットはそれに比べれば比較にならなんぐらい緩いよ

275 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 09:00:23.21 ID:DKWlwfnLO]
使ってみたいけどな、沼アナ
何故無駄に高いのか

276 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/07/20(金) 09:13:38.88 ID:29u301H0O]
よーし、黒単作るぞ

デルバーとか焼くのに火力欲しいから赤タッチしよう

血の座と芸術家あるから硫黄の流弾いれよう

どうせなら轟く怒りもいれちゃえ

押し弱いからさらにゴブリンとゴブグレ投入!

…アレ?ただの赤バーンになったぞ



277 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 09:16:53.62 ID:mBFDygNm0]
>>274
ボブさんのペイライフはわりときついんだけどな・・・

よし、それなら上から5枚見て「沼」を持ってくるでどうだ(提案)

278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 09:20:38.68 ID:8ThctRGg0]
アーティファクトのほとんどは場に干渉できないだろ。出来たとしてもマナ効率が有色呪文より遥かに悪い。
取れるカードが限定的だからイマイチ活躍しない。
テゼレット自体は強いが、アーティファクトが弱かったらそりゃデッキ内のほとんどを占めるカードが弱いって事だ。
下の環境のドロー操作 除去 リセット マナ加速なんでもござれのぶっ壊れアーティファクトが使えるなら評価も全然違うだろそりゃ。

テゼレットはアーティファクトに大きく依存してるために問題視されてないだけ。

ボブのペイライフはデッキの全体のカードが軽く強力だから成り立ってるしランドならタダだろ。
下の環境だからこその活躍でしかない。それにクリーチャーだし、効果が及ぶのは次のターンから。
全く話が違う

279 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 09:31:46.04 ID:ta4OXbUS0]
「おれ自分で考えたデッキで負けたと思いたくないから黒つかって黒のせいにするお」ってのがいたのか
乗り遅れたぜ〜

今日FNMついでにもぎとり買いに行くけど、デッキプランまったくまとまってねえです
ムチムチさえ付ければもぎとられないらしから、そういう方向で行こうと思う

280 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 09:32:05.38 ID:JdT2RxcGO]
>>277
ペイライフがきついかどうかよりアドが確実か不確実かのがでかい
ライフゲインとか低マナに寄せるとかX多めに入れるとか、ライフコスト系は補填もしやすいうえに、仮にしなくてもドローできるなら相手の攻撃から身を守ることに繋がるわけで

ボブの能力が不確実、例えば「カードタイプ指定してそれだったら手札に加える」とかだったら多分ペイライフなくてもすごい弱いよ。独楽とかなけりゃね。

281 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 10:26:15.45 ID:v8EX5rBeO]
>>280
ペドライフに見えた

282 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 10:28:18.45 ID:WObn5+XI0]
ワームとぐろ「つれーわーマナ効率悪いからつれ―わー」
ソーレン「マナ加速とブロックとドローくらいしかできねーからなー」

283 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 10:45:28.87 ID:8ThctRGg0]
それ言うやつ居ると思ったけど、もうそれテゼレットである必要ねーから。
思案や宝物魔導師のほうが軽くて柔軟性、或いは確実性が高いから。

強いカードを羅列するだけなら誰だって出来るんだよ。
剣とワームとソーレン入れてテゼレット組んだら最強か?
テゼレットが4t目に出て+1でワームを発見して満足か?

284 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 11:08:18.59 ID:l8lNZpQrO]
>>283
まあ装備先確保できりゃ剣とワームとソーレンは入るんじゃねえの?
カードパワー高い金属しか採用されないんだし

285 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 11:55:42.58 ID:TaAf6z/x0]
テゼレットに剣は今だと入れても抜けていきそう
とぐろは入る余地あるけどソーレンは今の環境では悠長なので微妙
水源とファイレクシアの核の方がいいかもしれん

286 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 11:57:45.88 ID:oYXB/Isz0]
なんできれてんの



287 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 12:03:50.39 ID:faj0LDXr0]
きれてないっすよ

288 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 12:08:31.71 ID:ta4OXbUS0]
でもそこきれてるじゃないっすか
ホラ

289 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 13:15:20.48 ID:QEfE4Kj2O]
きれてるチーズ

290 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 13:40:53.22 ID:JMaUIWWH0]
黒赤ビートで1-5したよ。
さすがに構成が電波すぎた。

291 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 13:47:45.79 ID:p/F3Lktg0]
テゼレットの話をしたいならヤソオカを呼ばないことには始まらない

292 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/07/20(金) 14:39:03.87 ID:29u301H0O]
ひゃっほう!墓所這い届いたぜ!夢いっぱい広がリング!

293 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 14:51:31.91 ID:flcnUcjc0]
なお火柱で追放される模様

294 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 14:57:35.15 ID:25LivQd/0]
そういうこと言い出したら何でもカスカードだわ

295 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 15:00:42.79 ID:ThiEsFei0]
テゼレットでアクローマの記念碑をアクローマにしようぜ

296 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 15:53:51.37 ID:VqyvMYhb0]
脆くなっただけじゃないか・・・



297 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 15:55:07.78 ID:hshq5QdV0]
テゼレットに記念碑を貸したら(ry

298 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 16:03:39.70 ID:JdT2RxcGO]
変形者で記念碑を割られたときの悲しみ

299 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 17:13:15.59 ID:WObn5+XI0]
>>283
青黒コン(グリコン)にアドバンテージとる手段としてテゼを入れたデッキを組むなら入れる。
ソーレンはテゼ引かなかった時の4マナ域、ワームはフィニッシャー。確かに>>285の言うとおりソーレンは必要ないかもしれん。
水源とか黒ボム、変形者入れてスペースが余ったらソーレン突っ込む。
剣はないな。いくらテゼがクリーチャー供給できても回避能力無しじゃ使う意義はない。

300 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 19:39:18.68 ID:TaAf6z/x0]
青黒はまだしもグリコンならソーレン入れる余裕はますますないと思う

301 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/07/20(金) 19:59:53.71 ID:29u301H0O]
>>294

盛り上げようとしただけなのに…

それ抜きでも墓所這いでいろいろできるからいいけど

302 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 20:08:42.27 ID:GZOqi7kU0]
ソリンのぶっといのがほしい

303 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 20:52:14.29 ID:H1ctuloN0]
三ヵ月後も使える黒のフィニッシャーって何がいるんだ?
グリセルブランコはまともに出せるまで生きてられなそうだし・・・
ネファ何とかさんしかいないのか?

304 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 20:53:40.78 ID:qx/14N140]
血統とオリヴィアおばちゃんとか?

305 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 20:56:26.11 ID:N7HgYC2h0]
どうせ次でマルチカラーの何か出るからどうでもいい

306 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 21:24:06.48 ID:BIt9jrNo0]
>>294
トラフト「だよな」



307 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 22:12:20.73 ID:l8lNZpQrO]
ネファさん、パンチ強いんだけど除去耐性無さすぎてなぁ…
単騎強化と組み合わせるのが正解かね?

308 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 22:37:54.30 ID:zvEiFjZN0]
友人に勧められて始めたがゲラルフのイラストが気に入って4枚買っちまった。
トリプルシンボルだから単色で組もうと思ったけど赤か青足したほうがいいのだろうか。

309 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 22:57:47.61 ID:hEBu2/gl0]
>>308
やめとけ
最終的に黒が抜け落ちることになるから

310 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 22:58:11.77 ID:exLnYRUO0]
>>306
幻影の像で即死するトラフトさんじゃないですか

311 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 23:21:09.08 ID:wYne0xZz0]
>>308
今、黒単はほぼ無い。ファンデッキだな
個人的には赤がオススメ

312 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 23:22:35.37 ID:+gTEdikm0]
黒単で充分だよ
FNMで黒単ゾンビ使って1-2できるくらいには強いよ?

313 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 23:29:11.85 ID:N6dnpboe0]
>>308
赤黒はちょっとアグレッジブ、青黒はちょっとテクニカル。
どちらも黒単よりちょっと強いかな

>>312
それ強くないって言うんじゃね?

314 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 23:33:56.86 ID:25LivQd/0]
>>308
二週間で強くならなきゃ妹の命が危ねぇんだ!とか特別な事情がないなら、
最初はファンデッキで組んで色々やってみるのがいいんじゃない
俺も最初は「骨の粉砕」に何故か魅力を感じて、それを基軸にデッキ組もうとして周りから止められバカにされたけど
そこで試行錯誤したからだんだん黒が好きになっていったってクチだ
まずは自分の好きなカードをどうやったら活かせるか三日三晩考えるのがいいと思う

315 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 23:34:13.62 ID:HG5WQizO0]
>>301
>>294>>293に対しての発言です

316 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 23:49:34.73 ID:oZUq/8IX0]
   ,ヘ/L──- 、
   Lニ)r_」=== イ
  ,ヘ、i ノノλノハノヘ
  ,'  `(ハリ ゚ ヮ゚ノi) ', 
. i   >(⌒`    ⌒ヽ >>1
  vヘγヽ  ~~⌒γ⌒)   みなさんもっと吸血鬼を使って下さいね
      ヽー―'^ー-'




317 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 23:56:10.49 ID:DKWlwfnLO]
低マナの手が無いんだよな、吸血鬼
夜子→隊長→Bor夜候の流れはクソ強いんだが、ブンしなきゃ勝てない

1マナはハンデス8枚でどうにかするしかない

318 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/20(金) 23:56:32.49 ID:+gTEdikm0]
>>313
強さとは相対的なものであり云々
勝率は相手・環境との相性により云々…つまりそういうことだ






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