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【VG】ヴァンガードの愚痴・不満点を語るスレ Part2
- 1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/03/21(水) 01:15:43.16 ID:d3lG62rnO]
-
ブシロードより発売中のTCG『カードファイト!!ヴァンガード』の愚痴や不満点、要望などを語るスレッド。 ■注意 ・信者や工作員、アンチなどの痛い子はスルー。安価も付けない事(ここ重要) ・荒らしや煽りにいちいち反応しない。一定以上のスルースキルの無い子はお断りです。 ・あくまで不満を吐き捨てるスレなのでヴァンガードを純粋に楽しんでいる人は見ない方がいいです。 ・不満や要望を述べる際は具体的に。「ヴァンガードはクソゲ」と言うだけなら誰にでもできます。 ・焦らず煽らずまったりと。 前スレ 【VG】ヴァンガードの愚痴・不満点を語るスレ anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1317965991/
- 790 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 22:39:13.65 ID:R5Aooy1U0]
- せやで
- 791 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/22(木) 02:08:06.04 ID:hBhZu3dT0]
- やっぱり動きが単調に尽きるよなー
フリーはもはやただの作業にしか感じなくなってしまった どんだけ色々考えてるんだよってレベルの上手い人とやると楽しいけど滅多にいるもんじゃないし
- 792 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/22(木) 08:18:17.43 ID:iCcCIEpl0]
- >>791
頭なんかほとんど使わないけどね 相手の手札記憶するくらいで 相手の手札がほとんど頭に入ってれば本当に単調になって1年ほどで引退した
- 793 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/22(木) 10:38:31.45 ID:hBhZu3dT0]
- >>792
まあね でも大会でもやたら長考したりプレミ連発する人も結構いるから皆がそう思ってるってわけじゃないんだろう ツクヨミ使ってる人で相手のドライブチェックの手札全部覚えてて積み込みゾーンの内容完全暗記で残りデッキ枚数も一切確認せずに完全な未来予知してる人を見たときはすごいけどやってて楽しいのかこれって感じだった
- 794 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/22(木) 10:47:09.33 ID:749bESqW0]
- 相手のプレミ頼みって、いくらTCGで付き物の要素と言えど終わってるわなぁ
- 795 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/22(木) 11:08:55.12 ID:hBhZu3dT0]
- でも実際どっちかがプレミするぐらいじゃないと勝った気になれないんだよな
アドの感覚がしっかりしてる人同士でやるとイレギュラーなことが一切起きないから単にデッキパワーと運の差で勝敗が決まる感じになる
- 796 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/22(木) 21:49:54.37 ID:GKb0GJaz0]
- >>792
引退したなら愚痴も出ないはずだろ
- 797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/11/23(金) 00:35:04.92 ID:403vrN/70]
- >>796
お前は何様だよ
- 798 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 00:39:23.69 ID:mN1kL+R60]
- 運ゲーでもいいんだけど、純粋に楽しくないんだよね
数値の計算が煩雑すぎだし、テキストが長すぎて読む気にならない 作業感が強すぎる 慣れればなんてことないのかもしれないけど、とてもそれまで遊び続けられる気がしない これ本当にキッズ向け?
- 799 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/11/23(金) 02:49:27.53 ID:GZGKwLfYO]
- >>798言いたいことは理解できなくもないが、カード全般に言えることだろ。
遊戯よりテキスト読みやすい。 子供向けと思われるポケモンの方が細かいルール多く難しいぞ。 ヴァンガードはグレネやペイル以外ならそこまで複雑な効果ないだろ。
- 800 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 03:07:01.33 ID:403vrN/70]
- なんで>>798は現状と真逆のこと言ってんだ?
単調でアクションのバリエーションがないためにトリガーチェック時の運要素が極めて高くなるってのに複雑だのなんだの 確かに簡単なゲームだがTCGとしての戦略や構築要素が一定の基準を満たしていないから色々言われてるんだろうに
- 801 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 03:15:44.42 ID:mN1kL+R60]
- >>799
前々から思っていたんだけど、なんでブシロのユーザーって 自分とこのゲームが批難されると決まって「もっと下がいるよ」って言うの? >カード全般に言えることだろ。 残念ながら他のTCGはそこまで気になったことはないんだよね >遊戯よりテキスト読みやすい >子供向けと思われるポケモンの方が細かいルール多く難しいぞ。 遊戯と比べてもなぁ・・・ ぱっと見の話なので細かいルールの話はどうでもいいよ 細かいルールの話するとヴァンガードは総合ルールまで目を通さなきゃいけないのかって話になるし >ヴァンガードはグレネやペイル以外ならそこまで複雑な効果ないだろ。 効果が複雑なんて話、一言もしてないよね?
- 802 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 03:18:20.73 ID:mN1kL+R60]
- >>800
いやだから、運要素とかトリガーが勝ち負けに占める割合とか戦略や構築要素の話なんて一言もしてないんだけど
- 803 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 06:18:15.80 ID:DUZ7051Z0]
- >>798は
・運ゲーでも問題はない ・テキストが長い ・数値計算が煩雑 としか言ってないのに >>799-800 のレスは テキストが長い=複雑 と勝手に解釈しちゃってそこから言ってないことについて 無駄に話広げてる ちゃんとレスみた方がいいと思うの
- 804 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 07:56:52.27 ID:AUyMVJRL0]
- まぁヴァンガードは糞ゲーだけどな
- 805 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 21:07:13.90 ID:TzYuMuAI0]
- ヴァンガは運営が適当過ぎだからな
Pエイゼルを見た時はどれほど嘆いたか
- 806 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 21:48:53.94 ID:e4mvJP3t0]
- バカなことに完ガにエラッタと称してテキストを追加したばかり
それはエラッタとは呼ばないだろ
- 807 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 03:34:36.86 ID:nsArJj5l0]
- エラッタと言うよりはバランシングの修正か。
混成クランがらみで完全防御増やされるのを嫌ったんだろうけど、 そんなもん昔から考えてカード作れよって感じはあるわな
- 808 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/29(木) 03:29:27.15 ID:2Qeiei700]
- 先の展開を考えずにその場その場で効果を考えてるように感じるんだよね
何年もやってるカードゲームなら仕方無いがこれってまだ2年目だろ? どれだけ浅い考えで初めたかが透けて見えるよ
- 809 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/30(金) 10:55:07.73 ID:nVfvwycjO]
- だな
未だにヴァンガードなんてやってるのはもうプレイヤーじゃない。信者だか
- 810 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/13(木) 13:35:42.66 ID:QQsgs4Uo0]
- なんかどんどんRで優秀なユニットが出なくなってきたな
LBが出た辺りからVに大量のCB消費させて特徴を集中させる方向になってきてますます構築が固定化されてきた 特徴のあったメインが規制されてもう残ってる面白いのダクイレペイルシャドパラぐらいしかないんじゃないか?
- 811 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/14(金) 01:23:31.88 ID:L0Xgicz80]
- サイレントトムとかも規制されたしなあ
逆にVでしか使えないならもっとはっちゃけた能力にしろよ、と ヴァーミリオンとかの前列一斉攻撃系はまだいいけど、退却させられるけど前列のみとか意味なさすぎ
- 812 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/16(日) 15:20:48.76 ID:rz3UQI7eO]
- リアでもっと面白い効果をだな
場に出せる枚数的にもリアの方が多いんだしリアを充実させろよと インターセプトした時に云々って効果がもっとあって良いと思います ガード値上がる以外の用途あっても良いじゃないか クリティカル下がるとかよ 今ままじゃインターセプトシステムいらんだろう別に
- 813 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/23(日) 12:59:14.66 ID:kKEkgayi0]
- Vならコストなしで使えるけどRだとコストありの効果とか
VのときとRの時で効果に強弱ついたり役割変わったりするのがいるとおもしろいかもね
- 814 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/26(水) 09:35:26.83 ID:e9CmW2dy0]
- ライドタイミングまでLBとか序盤の作業ゲー感強すぎるなー ちょっとついていけない
もうずっと懐古厨で昔のカード群使い続けるわ
- 815 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/26(水) 10:00:41.00 ID:Oa5U4xx6O]
- >>810
グレートネイチャーいいよ デッキ構築もプレイも楽しい だっくびるさまさまやでホント というわけでグレートネイチャー強化まで冬眠するわ なんだよこの新カード…素11kでアタック時13kとか10k使ってる奴全員死ぬじゃん デスアンカーの時点でおかしいと思ってたけど防御と攻撃両立とかおかしくね?
- 816 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/27(木) 01:31:40.56 ID:IjwG5Wtu0]
- コストまで名称指定とか・・・ 構築ほぼ一択じゃねえか
こんな固定デッキ作るのに何の躊躇もなく一万近く使うほど馬鹿だと思われてるんだろうか
- 817 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/27(木) 12:40:44.07 ID:moirfsWzO]
- こんなの強化じゃないわ、名前のついたただの新クランよ!
- 818 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/12/29(土) 03:29:56.64 ID:w2EO9Ddz0]
- よくこんな大穴ルールのゲームできるよなー
やってる連中は厳密なルールとかあんま気にしてないんだろうな
- 819 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/29(土) 10:32:56.87 ID:DtaSlCXuO]
- ルールそんなに問題あるかね?
- 820 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/29(土) 10:40:47.30 ID:mCOlJAz70]
- ルールっていうかクランの括りがなぁ
国家括りにしてその中で色々すりゃ良かったのに
- 821 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/12/29(土) 11:00:37.61 ID:gXMwbBuF0]
- ここまでわざとらしくゴミカードを生み出すTCGを他に知らない
- 822 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/29(土) 20:57:47.71 ID:++1YsJc50]
- ダメージトリガーの処理でジャッジ向けのルールガイドに矛盾があるな
自称ルールに詳しい人たちも何見てQ&A回答してんだかwww
- 823 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/30(日) 09:39:28.23 ID:CeVfNEt50]
- どうせエイゼルの規制ははいるんだろ?
効果にもネタ切れ感が否めないし マンネリを防ぐためにインフレしてしまうのカードゲームの性みたなものだが ことヴァンガに関してはインフレするのは問題だろ
- 824 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/12/30(日) 10:40:28.72 ID:RwHJUNyN0]
- >>822
脳内ルールブック
- 825 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/30(日) 10:47:55.91 ID:LggTlxVxO]
- クリティカルとヒール禁止にしてリアで強いカード出せよ
- 826 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/30(日) 10:51:59.80 ID:tVgBurCvO]
- >>823
バカみたいなパワーで攻撃してくる=防御側の手札がなくなってまともに反撃できない だもんな ただのイス取りゲームだ 極端な話マガツストームが一番強い
- 827 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/30(日) 12:20:14.29 ID:ek3ZLGQO0]
- ダクイレにカットラス互換追加みたいな強化で全クランがちょっとずつインフレしていく感じなら歓迎なんだがな
ただただ思考停止でパワー増加Vスタンドばっかりじゃさすがに萎えますよ
- 828 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/30(日) 15:58:33.73 ID:RqbHlc+j0]
- エイゼル規制とかマガツストームが一番強いとかネタだよね?
せっかく上位陣規制して前よりいろんなクランがチャンスある環境になったかと思えば 結局次の弾でメインクランとスパブラだけインフレしまくってるし何がしたいんだ? 新弾のたびにインフレさせまくって売って終了みたいなパターンだろうか
- 829 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/31(月) 07:49:54.84 ID:R8KQzrHCO]
- >>822
それ言った子がルールスレでえらい叩かれてたぞ。
- 830 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/31(月) 09:16:53.62 ID:Gz3Fr2wI0]
- 結局矛盾してるルールってなんぞ?
- 831 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/31(月) 09:38:07.34 ID:R8KQzrHCO]
- ダメージチェック前に謎の"カードをめくる"が明記されてるとか何とか。
結局ルール通りにゲーム進行できてる人は皆無・・・ってどんなゲームだよw
- 832 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/12/31(月) 10:14:05.03 ID:Gz3Fr2wI0]
- ダメチェックでめくる「前に」トップをめくるってこと?だとすると確かにイミフだな
- 833 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/01/02(水) 00:24:36.56 ID:OTO75vDa0]
- ダメージチェック前だな…
キチガイの戯言かと思ったらガチで総合ルールに書いてあるぞコレ
- 834 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 08:18:47.88 ID:ZRkaVfPN0]
- 実際に書いてあることにグダグダ言ってるの?その質問スレのキチガイとやらは
- 835 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/01/02(水) 16:50:46.99 ID:OTO75vDa0]
- 総合質問スレ7
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1344852203/680-726 これだね キチの方が筋通ってるっていう
- 836 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/03(木) 11:40:46.63 ID:8SXl0eMEO]
- 糞ビギナーってすごい言われようだな
- 837 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/03(木) 17:39:41.64 ID:d2z/BxrrO]
- たしかにちょいとおかしな奴だとは思うが
最初に『こういうことだろ、当たり前だろ』 とか上から目線で答えといて なんか言ってることに一理あるような気がしたのか知らんが 『そんなもんここで聞くな、事務局に聞け、コミュ障』 ってなんなのw 結局本当のところは回答者もわかってないんじゃん
- 838 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/03(木) 18:12:29.13 ID:UDR7TaIY0]
- 他のレス見てもとても質問スレとは思えないな
- 839 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/01/03(木) 19:31:36.28 ID:4jLwI2F20]
- 2chの各所で武士社員が書き込んでることがわかってるからそろそろ直接的に尋ねるけどさ
1. なぜイベントの不手際に対して顧客に施すのではなく唐突に被災地へ支援を行うことになるんですか? イメージアップのためとは言え絶対に辿り着かない選択肢に、500万円という顧客へのサービスに使えた資金を投げ打ったこと (加えて、まるで罰ゲームを負ったかのような物言い)に説明が無いのは頭がおかしいとしか言えません。 どういう論理構造を成せばこのようなキチガイじみた展開に至るんですか? 2. カードラボ事件で、なぜ木谷は謎のツイートを書き込みながらキレたんですか? 本人の言葉からしてどう見ても系列問題では無く個人的な意見・私欲だけで憤慨していたようですが。 謝罪文では何も説明がなく、本人のものではない言葉での謝罪が顧客、またはカードラボの顧客に届いたと思ってるんですか?
- 840 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 20:55:43.95 ID:hXDvf4KG0]
- 10kVをなんとかする気はないんだろうか
それぞれのクランに派遣しやすいカードを出して、混色を10kの強みにすれば良いのに このゲームじゃそうそう凶悪コンボなんて生まれないだろうに
- 841 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 22:28:52.03 ID:oaMOM+N+0]
- 10kが完全に11kの下位扱いになってるのが問題だよな
能力が強いかRでも使える10kと単純なパワーの高い11kとかで差別化すりゃまだ広がりがあるのに そのくせまだ産廃の10kV向けカードなんか出してくるから始末が悪い
- 842 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/05(土) 00:49:18.96 ID:9pOncu100]
- 縦に伸ばす事でしか新しさ・面白さを提供できていないからな
10kと11k、どちらを選ぼうかというような「遊びの幅」が全然広がらない、むしろ火力の10k防御の11kと(明確ではないが)線引きのあった頃より狭まっている こんな調子でいつまで持つのか、ユーザーはどこまで付いていくのか逆に興味深い
- 843 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/01/07(月) 18:49:32.02 ID:kJpouS7VO]
- 最近、ヴァンガードから離れてゼクスに手を出し始める人が多いなぁと思ってたけど、やってみて納得した。
簡易なルールと運が良ければ初心者でも上級者に勝てる程度の運用素という、ヴァンガードが持ってたルール上のアドバンテージをゼクスも持っているのだ。 加えてヴァンガードの☆トリガーほど理不尽でもないし、位置の要素があるからターン中の選択肢はずっと広いのだ。 おまけに事故率は格段に低い。 始まったばかりでゲームバランスの不均衡も起きていないし。 最近のヴァンガードで露わになって来た、トリガーの強さの不均衡とクラン間の強さの不均衡とインフレ傾向に不満を抱いている人がコレを差し出されたらコロッと乗り換えてしまうのも無理は無い話。 ゼクスはアニメ展開等でどれだけ盛大に勢力をひっくり返していけるかが今後のキモだろうね
- 844 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/07(月) 20:38:31.00 ID:t/zaot+e0]
- 確かに考える要素は多いと感じたな
でも散々考えて運要素のレベルがヴァンガと同じってのもそれはそれで悲しい気がするが
- 845 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/08(火) 10:55:09.27 ID:j7fdX3630]
- 結局ここはゼクス信者の巣窟だったのか
- 846 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/08(火) 11:35:04.94 ID:b8EOdea4O]
- いい加減バニホばらまくのやめろよ
あれとバニラではい20k完成で10kVが迫害されてヴァンガードやめたくなってきたわ アイデンティティーだった火力が11kに軽く奪われてやる気が出ねぇ
- 847 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/08(火) 16:44:13.98 ID:j7fdX3630]
- 11k使えばいいじゃん
だいいちトップのココクッキーが10kvの時点でその考えは甘え 自分で勝てるようにデッキつくろうぜ
- 848 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/08(火) 18:12:53.35 ID:h8/Cn2V10]
- あんだけドロー出来るココは例外じゃね
- 849 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/08(火) 23:06:23.85 ID:dOB5f+oS0]
- 逆に言えば、防御力以外で狂った性能しているココだからこそまだ息をしている、とも
他の10k連中なんかとんと見なくなったわ
- 850 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/10(木) 14:36:46.75 ID:M3agyfgrP]
- もう10K専用対11K以上Vカードでも出せばいいんじゃね
あなたのVのパワーが10000以下で、相手のVのパワーが11000以上ならパワー+○○みたいな 極端かつ相手依存ではあるが環境次第じゃ強いカードとか
- 851 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 02:32:18.23 ID:KWQ48yJ70]
- MTGをやってるとヴァンガがいかに駄目なカードゲームかが分かるよ
下手したらあと数年で消えるんじゃないかと思えるような、そんな危うさと欠陥性を感じる 大体、ダメージを6点受けたら終了ってのが早すぎるんだよw そんな仕様だから、3パンでゲームエンドできる☆をみんなして積むのは至極当然な流れだと言える で、☆を当てたいから打点も上げる。打点を上げたら次は☆を振り分けられるように展開力を上げる。どのクランもそれのマイナーチェンジをしてるだけw 各クラン特色があるっていうけど、結局どのクランも下記に当てはまることしかやってない 1、パワーを上げる 2、☆を増やす 3、攻撃回数を増やす 4、ユニットを増やす 最終的に相手の攻撃を防ぎ切れなくなって6ダメージを受けてはい終わり、っていう試合ばっかw シールドの数値も最大1万じゃもう足りないだろw 3万が3列で殴ってきたら、Vが11kで手札に1万が5枚あっても足りないぞ?w もうどこを見ても欠陥だらけ。よくこんなクソゲーが3年も続いているもんだとため息すら出るわw
- 852 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 06:16:38.21 ID:WPKvOPIdO]
- MTGと比べちゃあかん
MTGとヴァンガードじゃ狙ってる所が違いすぎる
- 853 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/01/16(水) 09:33:20.20 ID:zdLGxeTqO]
- ブシロード社員のアレ見たけどさ
これ、ひどいね。一プレイヤーの発言ならともかく販売側がしていい発言じゃない TCG業界云々言ってても、撤回しないってことは、結局ヴァンガだけよければそれでいいってことでしょ? なんで他のTCGの方が民度低いみたいな書き方してんの? プレイヤー側が言ってても大概だよね… 前々からどうにもヴァンガ勢は妙な選民意識持ってるような人達が目に付く まあカルト宗教の信者みたいなもんか 実害をこうむった人間としては心底そう思う。
- 854 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 09:42:35.71 ID:wy9oZzjB0]
- >>851
今もやってるのは信者か福島人だから仕方ない。頭やられてるから
- 855 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 10:34:03.39 ID:gUg57wLRO]
- クランの特性みたいのはあるけどそれが使えるのは精々1勝負に1、2回のみ。やってることがショボすぎてバカからみたら良環境に見えてしまう程のスケールの小ささ
ユニット全部破壊とかデッキから複数展開とかしてダメージ上限30くらいにしてリフレッシュ採用したほうがまだ面白くなるかもしれない
- 856 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/01/16(水) 10:38:26.88 ID:zdLGxeTqO]
- 未だにヴァンガードやってるのはみんな馬鹿だろ
賢くて良識ある人達はみんなゼクスやってる
- 857 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 10:52:54.83 ID:RwW5QLeh0]
- 賢い人はカードゲームやらない
- 858 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 22:30:06.84 ID:aSPtSZR40]
- インフレしてるようにみえて、まだまだしょっぱいな
もっとカウンターやら混色やらハッチャケてくれよ
- 859 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/16(水) 23:08:30.26 ID:shKjTsRr0]
- 一部のG3以外は使い回しの互換ばかり
そのG3も費用対効果の水準が上がってるだけでやってる事は初期から全然代わり映えしない退屈なデザイン こんな現状を見るとそんな調整めんどくさそうなカードとても出てくるとは思えんなぁ カードゲームというよりコミュニケーションツールの側面が強いとはいえ、見てるだけで欠伸が出るわ
- 860 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 00:33:06.18 ID:PXnMmRmz0]
- ゲームとしてはイマイチだけど、カード地獄に引き込む口としては上出来じゃね
ちょっと背伸びしたいガキどもをMTGという奈落に引き込んでやんよ!(バババ も少し出来ること多ければいくらかマシなのになぁ…
- 861 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/01/17(木) 16:27:45.10 ID:ToVySsNjO]
- ヴァンガード嫌いな人が多くて嬉しい、ゲームのレベル低すぎてもはや作業だよね
どんどん広がるゼクスのわ〜。これでいつヴァンガードがコケても問題なしー
- 862 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 16:59:49.81 ID:6ag6+8w8O]
- ゼクスはなんかパック高いから手出しにくい
タダデッキがメインなのかもしれないけど
- 863 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/18(金) 01:45:45.07 ID:5/+HBGRJ0]
- ヴァンガードがコケてもゼクスやる気は起きないわ
そもそもTCGを新しくする気も起きん だから出来るだけ長いことやって欲しいけど、平気で古残切りそうな気もする…
- 864 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/18(金) 06:50:41.89 ID:I8lzpx9p0]
- ヴァンガードの何がダメだったかってクランが20もある事、
コレがMtgみたいに5色とかだったら毎回確定で全色に強化来るけどヴァンガードはその色に当たる物が20もあるせいで毎回強化は期待出来ない、 何故国家ごとにデッキが組めるルールにしなかったのか
- 865 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/18(金) 19:07:17.28 ID:zv3DYUEwT]
- 国家か、そんなどうでもいいような設定あったな
種族固定よりも幅が広くなるのにな
- 866 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/18(金) 19:55:08.94 ID:RpU96EBy0]
- 他のゲームでいうエルフ、やらゴブリンが色と一緒扱いだもんなあほかとばかかとw
- 867 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/19(土) 23:49:01.87 ID:DDiMLust0]
- ヴァンガのやきそばってなんだよ…
- 868 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/20(日) 09:40:35.57 ID:i35cfosG0]
- 何って言われてもただのプロモカードだけど・・・
おまけで麺とソースがついてくる
- 869 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/20(日) 20:30:29.53 ID:2xmyI+hW0]
- 初期のパックがどんどん絶版になっていく時期にどうなるかだよな
過去カードが必要になるからとプールの狭いサブクランにまで名称指定配りだしたらたぶんこのカードゲームは終わる
- 870 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/20(日) 23:29:32.20 ID:mqSAi3U90]
- まだ続けてる人ってこの横の広がりの無さをどう思ってるんだろ
デッキ構築とかコンボ考えたりとか面倒な人には逆にいいのかもしれんが
- 871 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/01/20(日) 23:43:23.74 ID:v9LHUS4AO]
- アニメの一期でレンと皇帝が決勝戦
で戦ってたけどそのときの対戦成績を知りたい… テツかアサカは負けた設定だよなこれw
- 872 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/21(月) 00:30:15.49 ID:ppL6h2HI0]
- >>870
実際構築に重きを置いてない人の割合は多いと思うよ 自分も環境によって構築を変えるのは好きだけどコンボとかは全く興味ないから強くもならないのに無駄に自由度が高いタイプのカードゲームは好きになれなかった
- 873 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/21(月) 02:22:03.67 ID:ccc2RUdB0]
- 復活したロイパラ、案の定ガチガチの名称縛りで
強化とは名ばかりの既存カードプールを活かせない実質新クラン化か イゾルデまで刷り直されるとはな …もういいや
- 874 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/21(月) 04:12:35.97 ID:hnB0/pGX0]
- 新クランだと批判が出るから、知恵を絞った結果こうしましたって感じだな
行き当たりばったり感がすごい
- 875 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/21(月) 06:53:10.70 ID:bX+mQOS0O]
- しかも結局パワーアップとクリティカルとかね
- 876 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/21(月) 08:31:31.43 ID:ccc2RUdB0]
- ちょこっと期待してたんだがそれは間違いであると思い知らされたよ
スペコにパンプにクリティカル、相変わらずの陳腐で芸のない能力にもうんざり 名称縛りはTDからの流れで解放者と抹消者だけだと思いきや、かつて新クランが乱立したように これからどんどん出てくるんだろう 完ガのエラッタもその為の布石だった こんな売り方にユーザーは満足するのか?
- 877 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/22(火) 07:34:11.38 ID:ZP2E1my30]
- G3:メインV4枚、BR1〜4枚
G2:バニホ系4枚 G1:バニラ4枚、守護者4枚 G0:☆8〜12枚、治4枚 パワーとクリティカルを上げてのストンピィが大正義な以上、どのクランだろうがいずれこうなるのは目に見えてる 分かりやすさ・とっつきやすさを重視してると言えば聞こえはいいが、どうみても手抜きです。本当に(ry
- 878 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/24(木) 16:12:35.14 ID:zUDSdhB+0]
- >>877
G2はそこにバニラ3〜4が入っていいと思う 次の弾は名称指定だからどんどん既存のカードの立場が…
- 879 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/26(土) 01:58:27.45 ID:4F4jUzfw0]
- バニホ、G2バニラ、他優秀なリアガード、挙句の果てに完ガ・☆まで
今回収録のネームド連中だけでもう>>877の構築ができる件 構築考える楽しみと手間をカードデザインの時点で省いてくれるとか、毎度ながらヴァンガードは斬新やな! このやり口でどこまで記録を伸ばせるか見ものやで
- 880 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/26(土) 12:08:49.60 ID:IQapem6Q0]
- 完全下位互換が出ないように効果の条件を厳しくしたりする必要があるのはわかる
だけどそのために名称縛って過去カード入らなくさせた上でバニホや完ガレベルのカードばっか追加するともう別クランも同然 今後も効果をインフレさせるには縛りやデメリット()を付けていくしかないだろうし、この傾向は変わらないかもな
- 881 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/26(土) 14:45:59.10 ID:FKalznjo0]
- 本スレで文句言ったら荒らし扱いですよ
流石に今回は酷くないかね
- 882 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/26(土) 19:57:56.43 ID:Xt6i5cJS0]
- こんなんでもなんだかんだで売れちゃうんだろうね
名称指定に散々文句言ってた自分もジェネシスにはオラクル組んでないからか魅力を感じてしまったし
- 883 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/26(土) 22:38:04.57 ID:bogeQKUH0]
- ジェネシスはオラクル組んでないけど腹立った
何の予告もなしでクラン変えするという例が出来ちゃったし 武士はどこまでユーザーの信頼をなくす気なんだろ
- 884 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/27(日) 09:39:57.00 ID:1/CLW9YV0]
- 汎用系のパワーカードを出しすぎるとそのクランは頭打ちになりあとは名称指定出して横に広げるしかない
それでも抑えきれないレベルなら新クランを作ってリセット そうやってクラン数だけが増えていき強化の頻度も下がっていく 素人目に見てもこのゲーム厳しくなってきてないか 延々と新規が入ってくる計算なら続くんだろうがそんなこともないだろうし
- 885 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/27(日) 10:09:07.75 ID:KMZcVqg00]
- >>883
ユーザーの信頼より目先の利益、付いて来られない奴はもう要らない 付いて来られる方はこれからもバンバンクラン焼き増しますんでその度イチから買い揃えてくださいね そんなようなブシロードの販売スタンスを、今回は隠すこともなく堂々と見せつけられたな カードゲーム作ってる会社なんてどこもそうなのかもしれんが、ここまで露骨に出してくるとは驚いた
- 886 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/27(日) 10:41:15.48 ID:LhiL35rW0]
- 他のカードやってれば余裕という声もあるけど、比にならないよな今回のは
メインに関して言えば10弾より前のカード全否定するレベルじゃん エクストラブースター出してオラクル使用者とか増えただろうに
- 887 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/27(日) 11:08:07.37 ID:3wUq459D0]
- ノヴァとスパイクに関しては文句ないんだけどなぁ
まぁ、ノヴァは前からバリバリの名称指定だったんだけど
- 888 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/27(日) 13:16:25.86 ID:PtXp/dylO]
- なんなのこれ、新しいカードの効果は全部「相手は死ぬ」って書いてあるだけじゃん
おまけに旧カードと混ざらないしユーザー舐めてんのか こんなんどうせ収集つかずに強すぎたから規制します、新しく壊れカード出したので買ってね^^になるのが目に見えてるわ 遊戯王より露骨にそうなってる
- 889 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2013/01/28(月) 07:30:07.70 ID:FsbHuBIY0]
- 評判のいいスパイクも今回の強化で出し尽くした感があって個人的には残念
スパイクの特性からすると仕方ないのかもしれんが他のサブクランもこの程度で済ましてその次からは名称指定ってパターンになる気しかしない
- 890 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2013/01/28(月) 10:07:14.22 ID:3uLysqjlO]
- ヴァンガやめろとは言わないけどもしやめよかなと思った人はゼクスのスターターを手に取ってみてください
きっと新しい世界が開けますよ
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