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【遊戯王】ネタデッキ総合スレ Part3



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/02/28(火) 11:36:23.19 ID:WVrTf0D90]
勝敗だけが全てじゃない、大事なのはデュエルを楽しむ心だ!
そんな思いを胸に秘めている人達が集まるスレです。
雑談やデッキ診断など、基本的には何でもOKです。

+注意+
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしを見かけても反応してはいけません。無視しましょう。
・ここに来る人はみんな同じ志を持つ仲間です。なので仲良くしましょう。
・あなたがネタと思うものがネタです。スレがあろうがガチだろうが紙束だろうが何でもウェルカム。
・次スレは>>980くらいで立ててください。

遊戯王BBS(したらば)
jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【遊戯王】ネタデッキ総合スレ Part2
anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1308050931/

539 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/13(木) 22:03:58.05 ID:aBE7ZjQy0]
A・ジェネクスという素晴らしいシンクロモンスターが居てだな……

540 名前:533 mailto:sage [2012/09/14(金) 16:18:38.30 ID:POcZ16860]
遅れたけどレシピ

40枚
モンスター22
光と闇の竜2 ダムド1 ディアボリック2 ダッシュガイ1 タン・ツイスター2
トフェニ3 シユウ1  レダメ1 エレキ1 ガード・オブ・フレムベル1
エアーマン1 ダンクガイ1 サモプリ2 ライパル2

魔法13
大嵐 死者蘇生 サイクロン3 聖刻印2 デステニー・ドロー3
増援1 Eコール2 強謙2 エネコン3 闇の誘惑1


脱出2

エクストラ 大会目指しているわけではないので組んでいないです


トフェニ特殊リリースタンツイでトフェニ効果でガード・オブ・フレムベル出してシンクロすればすぐに2ドローできる!
というところが作ろうと思った発端であとは制限解除されたDドローをどうしても使いたかった、あとライダーも
Dドローのコストをサーチするエアーマン、を出すサモプリだったが一人で回していてすごく弱かったと思う
召喚権を使うのとエアーマン素引きするとゴミ、ディアボ引くとゴミ、どうしても使いにくかった
あとはトフェニシユウディアボの手札でトレミス(効果使用済み)+レダメ正規召喚+エレキ の8000ができたり
こうしたらいいんじゃないか等助言あればお願いします

541 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/14(金) 17:23:34.59 ID:Fu+BdPF80]
エレキどれだよwwwwwww

542 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/14(金) 19:25:02.48 ID:7xc6EYeQ0]
聖刻でエレキといったらエレキテルだろ

>>540
タンツイ要素、ライダー要素、Dドロー要素、ドラゴン要素の噛み合いがない…
言っちゃ悪いが詰め込み過ぎだ
上級軸ということでなら【聖刻ガエル帝】、
最上級(ライダー)軸ということでなら【始皇帝の陵墓】の作り方を参考にしてみると良いかもしれないが、
どちらにせよ両立は諦めた方が良い

543 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/15(土) 14:54:46.27 ID:Gtz9VqF90]
>>542
詰め込みすぎ、そう言われる気がすると思っていた
【聖刻ガエル帝】ならもう組んである、まじめに組んでるからタンツイとかライダーが入らなくなったから
もう一個デッキを組んで使いたいと思っていたんだけどね・・・
ライダーと、あとはライパルは詰め込みすぎたと思うタンツイとトフェニは噛み合っていると思うし
ディアボがDドローやらで落とせるならもう一体レベル6が簡単に立つ方法を探したら聖刻かなーって感じだったけど
もうちょっとギミックを減らして丸めてみる


544 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/17(月) 12:35:38.03 ID:3vzHp+zM0]
俺のトークンデッキに死角は無かった


545 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 15:56:43.40 ID:2mXIAC+i0]
晒せよ

546 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 16:41:28.52 ID:Tma7jdmC0]
雲魔物ー羊雲3 ダンディライオン1

魔法×30
スケープゴート1 迷える子羊3 終焉の炎3 デビルズサンクチュアリ3
アームズホール3 団結の力3 魔導師の力3 サイクロン2 ブラホ1
魔法石の採掘1 巨大化3 デーモンの斧3 大嵐1

罠×6
光の護封壁3 暴走闘君3

547 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 16:42:42.90 ID:Tma7jdmC0]
トークンに装備魔法つけて戦うデッキです




548 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 17:10:30.47 ID:Y9pEUi1M0]
ここまでやるならスライム増殖炉の方がよくねと思った
あと護封壁よりはスキドレ積もうぜ

549 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 17:40:02.31 ID:Tma7jdmC0]
>>548
その手があったか!
・・・ただ友達とファンデッキ同士でやってるから
スキドレ積むとしらけるんだよな・・・

550 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 17:42:05.12 ID:Tma7jdmC0]
書いたあとに気付いた
護封壁積んで何いってんだっていう

551 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 19:13:41.98 ID:2mXIAC+i0]
というか

制限カードの光の護封壁を積むなよwww

552 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 21:51:50.02 ID:R/KqOOp60]
タングリスニはトークンが非常に優秀

このデッキに巨大化、採掘いるのかね
個人的にはトークン使うなら、強制転移と下克上の首飾りあたりが好きだな

553 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 22:56:46.26 ID:2mXIAC+i0]
フリッグのリンゴも面白そうだ
暴走闘君乗ると強いぞ

554 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 06:23:23.69 ID:ZfVLF0tG0]
>>551
まじか・・・
知らんかった・・・

555 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 06:25:07.57 ID:ZfVLF0tG0]
連コメすいません
>>552>>553
ありがとうございます!参考になります!

556 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 08:58:20.06 ID:nBqfJxTK0]
ライフ払って巨大化したいなら、窮鼠の進撃とかどうだろう

557 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 09:22:53.35 ID:nBqfJxTK0]
あ、そうか巨大化って元々の攻撃力分しか上がらないんだっけ
リミ解と混同してた
……0じゃないか



558 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 17:57:45.52 ID:YNtwdp9h0]
>>557
・・・・え(絶望)

559 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 17:59:31.09 ID:YNtwdp9h0]
トークンデッキがくずれていく・・・
俺のトークンデッキにも死角はあったようだな・・・

560 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 21:33:19.08 ID:nBqfJxTK0]
進化する人類を入れよう(提案)

561 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/21(金) 16:20:58.16 ID:0A4AUHp80]
鹵獲装置とか戦線復活の代償入れてコントロールデッキにすればええねん(ゲス顔)


562 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 13:17:19.68 ID:yyCnWvbb0]
昔からイラストが好きだった「エンシェント・エルフ」を最大限活躍させるために作ったデッキです

計41枚
上級2枚
開闢 カオス・ソーサラー
下級16枚
エンシェント・エルフ×3 フォトン・スラッシャー オネスト ゾンビキャリア クリッター サモプリ×2 終末の騎士 融合呪印生物─闇×3 沼地の魔神王×3
魔法16枚
融合×3 ミラクルシンクロフュージョン 融合解除 融合回収 おろ埋 暴走召喚×2 闇の誘惑 サルベージ 死者蘇生 大嵐 ブラホ サイク×2
罠7枚
マジシャンズ・サークル×2 リビデ×2 神宣 神警×2

エクストラ15枚
砂の魔女×2 クリッチー 地天の騎士ガイアドレイク×2 大地の騎士ガイアナイト×2 虚空海竜リヴァイエール セイクリッド・オメガ ラヴァルバル・チェイン ダイガスタ・エメラル×2 ガガガガンマン セイクリッド・トレミスM7×2

サモプリ・リビデ・マジシャンズサークルからの暴走召喚でエンシェント・エルフを並べることがデッキの起点になります
攻撃力1450という値がちょうど奈落を避けてくれるので、暴走召喚後にまとめて除外されないのが強みです
一度エンシェント・エルフを使った後もリビデ・エメラルで蘇生して何度も使いまわして、連続エクシーズに繋げていきます
融合素材代替が6体もいるので、クリッチーも1枚入れました
砂の魔女・クリッチー・ガイアナイトがすべてエメラルで蘇生可能なレベル6という点でとても相性がよくて、
ガイアドレイク・開闢・トレミスのうち出せたものでビートしてゆくのが勝ち筋です
あと少し削りきれなかったということがたまにあるため、保険にガンマンを入れてあります
一度回り始めれば簡単にガイアドレイクやトレミスが並んだりするのですが、
ほぼ全てのギミックにエンシェント・エルフが必要なため非常に安定しません
エンシェント・エルフが無いから何も出来ないということが多く、サーチ手段を探しています
ラビットを試したのですがどうもスペースをとって事故要員になる感じでした
シャインエンジェルでは始動が遅い上に、暴走召喚のトリガーにならないことから外しました
結局、マジシャンズサークル・サモプリ・おろ埋・チェインに頼っているという状況です
手札・フィールド・墓地のどこでもいいので、エンシェント・エルフを手早く出す方法について助言をお願いします

563 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 18:09:56.05 ID:xdQ3GACW0]
>>562
対象や発動に条件があるカードが多いので腐りやすい気がする
とりあえず自分なら融合呪印生物闇、サルベージ、融合解除、リヴァイエール、ガンマン、ガイアドレイク1は抜くかな
レベル属性では心眼の女神が合ってるし、
ゾンビキャリア使い回すよりは使いやすいチューナーを増やしたほうがいいと思う
使いどころが限定されているカードよりは汎用カードを優先したい

エンシェントエルフはサポートが少ない魔法使いなので出す手段がどうしても少ない…
アドバイスし難いが挙げられたもの以外ではプリズマーなどで墓地に落として蘇生、黄金櫃DDRぐらいしか思いつかない
サモプリプリズマーエメラルの流れは使いやすいが、HEROを入れるとデッキが侵食されるのも問題…

564 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/24(月) 17:12:55.16 ID:I339uC9K0]
>>563
沢山の代案をありがとうございます
呪印生物の起動効果からクリッチーを出せることになぜか固執していました
確かに心眼のほうがサモプリから呼べたりもして使いやすかったです
チューナーは、他を探してみたらロード・シンクロンが都合の良い効果を持ってたので、
ゾンビキャリアと終末の騎士を抜いてロードに換えました
プリズマーはやたらと高くて手が出ないのですが、
やはりサモプリ→プリズマー→エメラルの流れは便利だから使いたいものです

エクストラは空いた枠で4×3を入れるか、6×2を増やすかなど考えてみます
光4が増えたので、オメガ→トレミスを出しやすくなってきました

565 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/27(木) 13:00:03.58 ID:E03SwPy30]
イラストとか名前が変なカードだけで作るデッキを考えてるんだが何か良いカードはない?
もちろんバイオ僧侶は入れる

566 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/27(木) 13:54:37.53 ID:21A92nah0]
邪悪なるワームビースト

567 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/27(木) 16:29:35.05 ID:kDzyUyxh0]
カルボナーラ戦士



568 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/28(金) 00:03:16.15 ID:V7zTLASB0]
ハングリーバーガー

入れられるもんならな

569 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 04:19:11.17 ID:QPNmwZvI0]
【格闘ねずみ チュー助】
コンセプトは除去しまくってチュー助でとどめをさして屈辱を与える事
回してみた感じ、銀峰の巨人が意外に強い
アド取りながらチュー助を回収したり、相手への牽制となったりする
診断してほしい箇所は除去魔法の有無
エクストラデッキの内容
先攻ラギアゲーになる事は多いけど、なんだかんだいって最後はチュー助がとどめをさす

【モンスター】13
チュー助3 兎2 HANZO3
巨大ネズミ クリッター
セイバーザウルス3

【魔法】7
増援 サイクロン3 蘇生 ナイトショット2

【罠】20
神宣 警告2
奈落2 ミラフォ2 脱出2 リビデ3
変化の術3 幽閉3 スタロ2

【エクストラ】15
ラギア2 ホープ ガンマン
ゼンマイン アシゴ リバイス
リヴァイエール スタダ2
銀峰の巨人 ブラックコーン号 エメラル
E・HEROシャイニング
E・HEROガイア

【サイド】15
超融合3 ライオウ3
マクロ3 畳返し3 スノーマン3

570 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 21:18:31.79 ID:4VBQe2oQ0]
ドローソース入れるデッキでもないし、これで勝てているなら手をいれる必要はないと思う
除去魔法は使っても展開力も後続もないからほかを削ってでも入れる価値がない
EXはoutホープ リバイス inマエストローク ゼンマインかな

571 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 22:33:29.22 ID:jwt7sfia0]
ダークマゼラデッキはここか?

572 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 15:26:32.72 ID:YeG9idYn0]
2ヶ月前にあげたウリアちゃんデッキ>>517がちゃんと形になったので再度
 
モンスター:7
ウリア3 創世の予言者 霞の谷のファルコン2 クリッター
魔法:9
強欲で謙虚な壷2 マジックプランター2 ビッグバンシュート2 モンスターゲート 名推理2
罠:24
心鎮壷2 心鎮壷のレプリカ3 魔封じの芳香3 安全地帯3 デモンズチェーン3
死霊ゾーマ3 カースオブスタチュー2 スクリーンオブレッド2 宮廷のしきたり3 
 
アロマでセットさせて心鎮壷あたりでロック
襲いかかってくる敵は安全地帯やデモチェ、スクリーンやしきたりカースゾーマでブロック
推理で4宣言させクリッターからのウリアや、モンゲで一気に高火力
高い攻撃力を活かすためビッグバンで万単位のダメージを与えたり
ファルコン、安全地帯、ビッグバンのセットで除去したり と基本的にはそんな流れ
出せるモンスターがまず少ないので推理ゲート発動時のウリアちゃんがあらぶって相手の攻撃力関係なしに
一撃で相手を塵にできるので、高火力大好きな同士にはウリアちゃんまじおすすめ

いろんなウリアちゃん作ったけど一撃火力のでかさならいまの型が一番使いやすかったかな

573 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 20:57:53.97 ID:0uLt1kle0]
全種類使う感じなら大丈夫やろうと思ってインゼク組んでたら結局普通の型に・・・

574 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/22(月) 08:17:11.69 ID:dz2KPdYu0]
少し遅れたが仮面ライダーフォーゼが無事終わったんでデッキを組んでみた。
診断オナシャス!

【モンスター】23
ロケット戦士*3 スピードウォリアー*2 社員天使*3 サテライトキャノン*2 アンノウンシンクロン*2
ジャンクロン*3 ソニックウォリアー ボルヘジ*2 ジャイアントウィルス*3 ワンショットブースター*2
【魔法】10
死者蘇生 大嵐 ブラホ
ライトイレイザー*2 ビックバンシュート メテオストライク
増援 戦士の生還 アームズホール
【罠】7
リミッターブレイク*3 スタロ サンブレ トゥルースリインフォース*2
【EXTRA】15
アームズエイド AOJカタストル パワーツール 図書館 スタダ*2 流星 フォーミュロン
ジャンクウォリアー*2 アーチャー デストロイヤー バーサーカー ガードナー クエーサー

ロケット戦士 = フォーゼ
過労死 = メテオ
ワンショットブースタ = パワーダイザー
ジャンクウォリア = 友情パワーで宇宙キター!
etc...

見事に「ジャンドでやれ」って帰ってきそうだ……
そもそもメテオ=過労死としたのが間違いなのか
他にネタにできそうなカードあれば教えて下さい

575 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/23(火) 00:05:32.63 ID:TwPbNVm+0]
円盤ムスキーを入れよう

576 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/23(火) 21:03:27.31 ID:t5qe5aMG0]
ロケット・パイルダーとドリル系も入れよう
調律共有できるドリルシンクロンとか単体で使えるグランモールあたりがお勧め

577 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/24(水) 22:03:19.70 ID:Dsb8wT0Z0]
自爆スイッチはシナジー薄そうだし
悲劇の引き金あたりどうかな、スイッチ的に



578 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 03:28:42.18 ID:HVsIOO630]
>>572
すごい今さらだけど、ウリア3ってダブついて困ることない?
俺が以前ウリア使ってた時は2枚で安定した記憶がある、まぁ推理ゲート採用だと墓地に落ちる可能性もあるしまた違うんだろうけど
あと、推理ゲートが墓地肥やす目的だけならカーDもおすすめ

大会出てもいいくらいの勢いで真剣に組んだネタってスレ的に需要ある?

579 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 19:33:20.00 ID:jA7jLY1T0]
楽しむためのデッキならなんでもウェルカム

名推理もモンスターゲートも特殊召喚できないカーDとは相性悪くないか?

580 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 20:54:44.40 ID:HVsIOO630]
>>579
「墓地肥やす目的だけなら」ってつけたのはそこなんだよね
推理ゲートがカーDめくるまでデッキから墓地へ送るだけになるけど、召喚権使わないことが多いからデッキ自体との相性はかなりいい


じゃあ俺のデッキも投下、アドバイスあったらお願いします

【スキドレハネクリボー】 計40枚
モンスター18(上級8 下級10)
 Sinサイバーエンド×3 マシンナーズ・フォース×2 マシンナーズ・フォートレス×3
 ハネクリボー×3 カードカーD×3 マシンナーズ・ギアフレーム×3 オネスト×1
魔法10
 クリボーを呼ぶ笛×3 バーサーカークラッシュ×2 強欲で謙虚な壺×2 死者蘇生×1 ブラックホール×1 オレイカルコスの結界×1
罠12
 スキルドレイン×3 神の宣告×1 激流葬×2 奈落の落とし穴×2 強制脱出装置×2 魔宮の賄賂×2
エクストラ15
 サイバーエンド×3、No.11ビッグアイ×1、その他適当に

遡ってみたら475にもハネクリデッキがあったけど、別人です
Sinサイエンやフォートレスの蘇生コストにしたフォースを、バーサーカークラッシュのコストにしてハネクリボーを超火力にしたいデッキ
笛とクラッシュが共に速攻魔法ということもあり、奇襲性の高いコンボが売りです
中核のバーサーカークラッシュが、2枚だと手札に来ないけど3枚だと手札でよく腐るのが悩みどころ……

581 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 21:23:36.97 ID:UmxlLou30]
>>574
まずデッキは40枚という概念を捨てるんだ
ジェネクスに使えそうなの多い気がする


>>580
魔法カードが腐るならサモ終焉チェインオラァすればいいじゃない
機械族で墓地肥やしならオーバーロードフュージョン使えるようにしたら?

582 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/26(金) 19:08:41.21 ID:Zs2ocCAx0]
スキドレとカーDがあるとバルバロスとUrを入れたくなる

583 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/28(日) 00:35:43.53 ID:h8qBQSHh0]
遅くなってすまんかった

>>581
サモプリで出す奴もいないし、スキドレとのかみ合わせがなぁ
オーバーロードはちょっと分からん、サイドラ入れた方がいいってこと?

>>582
バルバUrいいよね、バルバと共に打点高いからクラッシュ用にも使えそう
しかしそれハネクリ抜けそうだな(禁句)

584 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/02(金) 01:12:10.65 ID:sAQUoaCy0]
マジカルシルクハットを使うデッキってここでいいのかな
儀式召喚を狙うんだけど儀式とはなんか違う気がする

585 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/02(金) 09:26:28.90 ID:MZJexZh20]
なにそれ気になる

586 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/02(金) 21:02:19.63 ID:sAQUoaCy0]
マジカルシルクハットでガーランドルフorノースor神光の儀式魔法落とす
儀式の準備で回収&サーチ
マジカルシルクハットで落とすカードの幅持たせるためにギアガジェ入れたりする
サモプリと儀式魔人とガイドと汎用とかで固めてる感じ

587 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 02:15:07.66 ID:MKL5ze860]
本スレの方でこちらに来ることを勧められたので来ました

モンスター36
キラトマ3、スティーラー3、終末2、闇グレファー2、
メタイオン2、Sin星屑2、トゥーン・仮面魔道士、
バーサークデッドドラゴン、パペットマスター、ヲー、
アバター、クリッター、ラビエル、光支配者、
ユベル各種、ダークネスデストロイヤー、トラゴ、
The SUN、八俣大蛇、太陽の神官、アスカトル、スーパイ、
最強の地縛神、Sinパラレル、Sinトゥルース、セフィロン

魔法8
死者蘇生、大嵐、Sin World、軽量化、デーモンとの駆け引き、
オレイカルコスの結界、サベージコロシアム


リビデ、リミリバ3

エクストラ
インティ、クイラ、パラドクス、星屑2
チェイン、エメラル、フォーミュラ




588 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 02:21:56.66 ID:MKL5ze860]
コンセプトは「歴代のボスキャラ」です

トマトでユベルを出してサベージ、結界で破壊し進化、
少しでも場が固まってる間に終末、闇グレファーでスティーラーを落とす、
それからSUN、光支配者、セフィロンなどでビートしてきます。

本スレの方でも書かせていただきましたが、
新パックに入る偽骸神、偽骸神龍をこのデッキで出せるようにしたいのですが、
自分でそのギミックを考え出そうにも思いつかなくなってしまったので、
どう出せばいいか、そのために何を入れ、何を抜けばいいかお知恵をお借りしたく来た次第です

お手数とは思いますが、よろしくお願いします。

589 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 21:04:31.63 ID:hh7qep4N0]
スティーラーのためにワンフォーワン、闇上級のために終焉の焔とかは?
このデッキで53はバーサークデッドにスティーラー×3と星に願いをするぐらいが限界かな

590 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/10(土) 02:42:25.59 ID:9N+cpGPN0]
次のパックで素材3体エクシーズが救われるカード来るけどそれを生かした構築が今の所浮かばない・・・

591 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/10(土) 10:05:30.81 ID:Kj29mTPL0]
風属性xyzの登場で俺のホムンクルスxyzが強化されたぜ
炎属性もはよ来い

592 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 18:22:54.24 ID:f5IX5wrn0]
肉壁カウントダウンがニートの登場で強化された
ニートをこき使うのに特化するのもいいかもしれん

593 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 20:04:41.49 ID:6pHFPMV50]
俺ニート来たら反転世界入れて働きもののニートデッキ作るんだ…

594 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/12(月) 17:37:20.76 ID:ghY0VWjv0]
タイラントネプチューンを使うデッキ作ってる最中なんだけど微妙に枠に余裕ができた
何かネプチューンに相性のいいモンスターいないかな
今のところ入れてるのは
ハムド、ナイトメアを駆る死霊(簡易)、バロス、トラゴ、カリキュ
なんだけど

アドバイスオナシャス!

595 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/12(月) 19:00:07.88 ID:kQOBcct+0]
セフィロンとか面白いんじゃね?
上手くいけばATK4000×3とか壮観だぜ

現実的なところだと制限改定直後にドラゴンスレで聖刻に突っ込まれてたな

596 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/12(月) 22:39:32.22 ID:ghY0VWjv0]
聖刻かートフェニ出張で適当なバニラでエクシーズ出せるだろうし面白そうだな

セフィロンなー墓地超えやすいデッキじゃないから厳しいぜよ

597 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/13(火) 00:21:15.58 ID:g3BCkfeB0]
竜騎士ダークソードと混沌空間と兎で何か起こすデッキを作りたいが思いつかん
というかブレハとエクカリと融合HEROで殴るデッキになってしまう



598 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/13(火) 12:46:59.81 ID:jyzrYw2l0]
トフェニ・シユウの聖刻コンビかな。
トフェニSSリリースシユウSSからアトゥムス作ってハムドSS、アトゥムスチェンジガイドラリリースNEPTUNEで貫通+破壊耐性4100

まあトフェニ・シユウ・NEPTUNE揃った時点で、アトゥムスからレダメのトフェニ蘇生、トフェニレダメリリースNEPTUNEでレダメコピー、
トフェニ蘇生からのトレミスで落ちたレダメ釣ってアトゥムス除外しSSエレキテル蘇生でアタック12900メイン2グスタフオラァとか成金3積みでお釣りが来る程のオバーキルできてしまうんだけど

599 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/13(火) 13:45:25.45 ID:jyzrYw2l0]
更新し損ねた挙句完全既出だった恥ずかしい……

>>597
混沌空間という事は兎xyzとプリズマー経由で落とした素材を奇跡融合から帰還させる感じだろうか?
肝心のダクソと闘龍を融合させる経路が除外と遠いのがネックのような

ダークソード出すのを前提にするなら融合召喚諦めてリビデ経由で呪印闇とくっつけるほうが楽かもしれん
EXにクリッチー入れておけばリビデ3でも回るはず
落ちた呪印闇は奇跡融合からのネオスナイトで使えなくもない。一応任意の戦士除外できるし。

600 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/11/13(火) 16:39:49.81 ID:G6uVbfAo0]
>>598
(;´∀`)…うわぁ…流石聖刻先生ですな
といか枠の関係でトフェニ召集バニラドラゴンくらいしか入れられないから少し厳しいかも
アトゥムス持ってないしね

601 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/13(火) 17:30:06.74 ID:ccRX707fO]
ユベルがこんなに楽しいとは思わなかった

602 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/14(水) 00:43:27.20 ID:IxXaTyfy0]
>>601
わかるわー、かれこれ3年以上使ってるけどいまだに型が決まらん
今はクイック軸のシンクロと5エクシーズ型だな、ドリルティラスつえー

603 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/14(水) 02:29:39.95 ID:5b47UgEJ0]
暗黒界を混ぜたらユベルが抜けたのはいい思い出
今ならチェンビみたいな感じのモンスター構成にしてゼンマイユベルとかも面白そうだけど、これも突き詰めるとユベル抜けちゃうんだろうな

でもエクシーズ出てから戦略の幅が広がって楽しいよな
第二で膠着させたところにスティーラーGQLグスタフとかホントもう

604 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/11/14(水) 15:08:20.49 ID:Acd6SXCLO]
>>602
第1形態をデブリ+暴走召還+GQLしてグスタフ2体で4000削って第2形態の膠着状態で機械犬マロンで3000減らしてラストに火炎地獄がすごく気持ちいい

カリキュレーターで攻撃力24000やGDRにトライス装備させて4500を二回ってのもある。

605 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/14(水) 15:12:52.48 ID:jJazyV690]
メタイオンとTGと機皇帝とsinで【破滅のみらいいろ】組んだけどTGいらねえわ

606 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/14(水) 19:21:32.62 ID:GZa11lq40]
ユベルはなぁ、難しいよホント
何だかんだで結構枠食うし頓着状態からのブッパで負けること多いんだよなぁ

607 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/11/14(水) 22:19:51.55 ID:TVzBwWDB0]
【カオスロビン】弱いけど面白いわ



608 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/14(水) 23:40:21.61 ID:nDq8EX630]
ダムルグ+魔封じの芳香+異星の最終戦士を並べたいんだけどいい案ないかな・・・
ダムルグロック寄りで構築したら手札消費がマッハ過ぎてヤバいんだ・・・

609 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/15(木) 00:00:56.21 ID:GZa11lq40]
異星の特性上先出ししないといけないし召喚の難度から
ゾンバイア&融合呪印生物闇でフィールド起動融合か
幻想召喚師とカオスインフィニティと月書or皆既日蝕で頑張るとして
ダムルグはともかくとして芳香は引くの待つしかないしな

俺なら幻想召喚師軸で機皇兵のスキエルアインとワイゼルアインをガン積みして頑張るかな

610 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/15(木) 19:30:43.16 ID:bxjlOqSQ0]
やっぱり融合を主軸に構えた方がいいのか、最初から練り直してみるわ

611 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/15(木) 23:43:57.02 ID:HV/3Dt3rI]
ジャッカルの霊騎士を上手く使いたい。
でも、思いつくのは死皇帝の陵墓で無理矢理召喚。攻撃力が弱いので装備カードで強化。
奪ったモンスターで追撃したいので最終突撃命令。装備カードサーチしたい。アームズホール入れる。攻めが遅れる。
肝心の霊騎士は?黄金櫃しかない。じゃあDDR入れよう。アームズホールとシナジーあるな。
回した結果事故る。

そうだ。霊騎士はレベル5だからレベル2のチューナー入れたらパワーツールでるじゃん。
しかしせっかく場に出した霊騎士を使ってパワーツールを出す意味はない。

結果迷走する。

612 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/16(金) 00:25:10.26 ID:55OjBN5D0]
陵墓はジャッカルしか対象いないだろうしやめよう
装備は獣戦士だし幻獣の角いれよう
他に獣・獣戦士はTGをウルフ3ストライカー1ライノ2〜3くらいで十分じゃね
アムホ使えば出せて壁になりリリース要員として使えるマジック・ストライカー良くね?
ストライカーとシンクロでパワツになれば耐性がついて
ジャッカルのリリースに使えば火力上げられるヴァイロンプリズムもいいな
装備はDDR団結あたりを挿しとけばいいでしょ
ライノパワツジャッカルと地属性多いから好みでがアイアパワー入れたいかもしれない
つか書いてて面白そうだなと思った俺も組むわ

613 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/16(金) 11:05:32.53 ID:5GWEnmW/0]
レインボーヴェールを一枚刺そうぜ

614 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/16(金) 22:47:44.49 ID:0ur/ZBqJ0]
突然ですが診断お願いします
【基本0デッキ】

計40枚
モンスター19
マッドリローダー*2 スティーラー*2 リンクス*3 スノーマンイーター*2 ゼロガードナー*2
ガーゼット*1 霧の王*1 聖刻印*1 ウリア*1 オシリス*1 ユベル第1*1
ユベル第2*1 ユベル第3*1
魔法9
死者蘇生 大嵐 未来への思い*3 星に願いを*2 ギャラクシークイーンズライト*2

罠12
サンブレ*2 しきたり*2 グラヴィティバインド*2 強制終了*2 安全地帯*2 リミットリバース*2
EX15
ギャラクシーデストロイヤー*2 グスタフマックス  ハートアースドラゴン ダイソン 超銀河眼 不乱健
デステニーレオ ヘブンズストリングス ジャイアントキラー エネアード ラッキーストライプ 
ビッグアイ トレミス マシュマック 

コンセプトはもともと攻撃力0デッキだったがいつの間にか思い+ライトor願いで
大型のエクシーズを呼んだりするデッキになっていた
事故率が高いのでリンクスで強引にドローしたりして回すがやっぱり初動が遅い
相性良さそうなものやネタになりそうなものがあればアドバイスお願いします

615 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/17(土) 11:55:37.12 ID:Mx1ByGVA0]
ネタ的にドーナツいれたいな
展開ならアンノウンシンクロン、ジェスターコンフィ
防御ならレプティレスナージャ、バトルフェーダー、サイバーヴァリー
高レベルならメタイオン、メタルリフレクトスライム

616 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/17(土) 12:47:34.85 ID:kUqAcNwh0]
コンセプト的に自分ならグラヴィティoutゼロゼロックin
あと上級の種類減らすなりしてサポートもうチョイ増やした方がよくね? ただネタ度下がるからここは難しいところだけど

617 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/17(土) 21:31:00.98 ID:Bod1ciOc0]
大型抜くなら一番はウリアかなぁ永続トラップ減らせるし
とりあえずウリア抜いて下級やサポート増やしてみます



618 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/18(日) 01:17:17.95 ID:VlhirHqS0]
【暗黒の呪縛&連鎖炸薬 with BFD】組みたいんだが回らなすぎBFDがすぐ戦闘破壊されすぎで困る
なんかいい案ないだろうか

619 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/18(日) 08:37:40.22 ID:qFAmBdIK0]
>>614
エクゾディオスはどうだい、グスタフがポンと出るぞ
蘇生系とは相性悪いが

620 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/18(日) 19:24:58.46 ID:dh4EqkE10]
【リチュアソピア】
脳内だと
リチュビ効果プシュケ蘇生簡易リチュビ+レアフィからリモーラレアフィタウナギ蘇生シンクロ8sophiaTUEEEEEEEEEEEE
なはずっだったがちょっと回してみたら最初にプシュケローネ出すのがきついお・・

621 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/18(日) 19:58:47.02 ID:P4bzCxT40]
>>618
しきたり安全地帯で守るのがいいだろうな
あとは咆哮和睦とか使うか平和の使者でロックするか
トラストガーディアン、スターダストファントムも思いついたが微妙だな

622 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/19(月) 13:36:11.09 ID:8bGRoAiR0]
しきたりならいっそスクリーン・オブ・レッド入れよう

623 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/20(火) 17:51:11.94 ID:TJGRdf9tO]
【複数タンホイザーライト】
上級12
シキガミ3 エルタニン2 フォートレス2 サテライトキャノン3太陽風帆船2

下級13
ヘビーウェポン3 ラーバァ3 オービタル73 ギアフレーム2 マシンナーズスナイパー2

魔法12
複製術3 タンホイザーゲート3 ギャラクシークィーンズライト2 サイクロン2 死者蘇生1 リミッター解除1

罠3
リビングデッド2 サンブレ1

エクストラ
超次元ロボ グスタフマックス ダイソンスフィア ジャイアントキラー ヘブンズストリングス デステニーレオ フォーカスフォース アトランタル ゼンマイオー マシュマック ドボクザーク ゼンマスター 大公 ゼンマイン テラバイト

複製術 タンホイザーでレベルを整えてエクシーズする
シキガミラーバァタンホイザーでダイソン エルタニンシキガミ何かにライトでレオか超次元ロボとか
オービタル複製なら大公やらゼンマイスター タンホイザーでランク8に
ヘビーウェポン複製でテラバイト又はゼンマイン+ヘビーウェポン装備 タンホイザーならアトランタル又はフォーカスフォース+ヘビーウェポン装備
サテライトキャノン複製でドボクザークも楽しい
ラーバァ 太陽風帆船 オービタル サテライトキャノン当たりが落ちてる状態ならエルタニンでフィニッシャーにもできる
フォートレスとギアフレとスナイパーはあくまでも場を持たせるため ギャラクシートマホークOCGはよ

624 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/20(火) 23:12:43.85 ID:0TCCEBiU0]
思いと名推理って相性いいんじゃ・・・
そして出来上がる【思い推理ゲートゲート】

625 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 00:36:40.31 ID:pCLBIe+E0]
思いって何?

626 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 01:53:57.59 ID:MM03qCDM0]
ブランコ?

627 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 02:00:53.48 ID:VYbcjVBa0]
未来への?



628 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 07:11:32.61 ID:qowi9Jyn0]
未来への思いとロビンファミリーでデッキ組みたい

629 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 12:18:20.02 ID:yzaefMcO0]
うーん、最新弾でバルキリーナイトとかいうふつくしいカード来たから、
これまたふつくしいコマンドナイトさんとかと一緒に戦うデッキ考えているんだけどなかなかうまくいかない・・・orz
ちょっと診断お願いできませんか?

【炎属性女戦士ビート】
上級2
ラヴァゴーレム2
下級12
バーストレディ3 バルキリー3 コマンド3 復讐の女戦士ローズ3

魔法14
一族の結束3 エマージェンシーコール2 増援1 サイクロン2 並行世界融合1 ミラクルフュージョン3 死者蘇生1 ブラックホール1

罠12
安全地帯3 御前試合2 群雄割拠2 サンダーブレイク3 激流葬2

エクストラ
確定枠:ノヴァマスター2、ラヴァルバル・イグニス、チェイン、ブラックローズドラゴン、クリムゾン・ブレーダー2
その他:てきとー

630 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 12:22:30.54 ID:yzaefMcO0]
>>629続き
バルキリーナイトとコマンドナイトを使いたかったというところから始まり、
どうせなら炎属性と戦士族(とできれば可愛い女の子)で縛っちゃおうというのがコンセプト。

ビートダウンとロックを組み合わせたようなデッキで
普通に殴り殺して勝つか、
ラヴァゴーレム+御前or群雄で相手を縛り付けて、
安全地帯+バルキリー(もしくはコマンドナイトとそのお供)でロックして勝つことも可能な感じです。

困っているのが以下3点です。
・ミラクルフュージョンと並行世界融合が便利すぎるけど、
 炎・戦士だと通常下級モンスターがバーストレディしかいないもんで兎積めないから
 必須なのにバーストレディだけ異様に使いにくくなってしまっている
・バルキリーナイトの対応先がクリムゾンブレーダーしかいない
・HEROデッキとしても劣化だし、女戦士だけで殴り勝つ訳でもないという中途半端さ

よろしくお願いします。

631 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 17:24:08.95 ID:hhrE+XuC0]
>>623
能力調整いれるといいかもな

>>629
流石に縛りが多すぎる、とりあえずギガンテックファイター入れようぜ

632 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 19:57:36.20 ID:VYbcjVBa0]
>>629
戦士以外の種族が墓地に行った時はどうしてんの?
レディ・オブ・ファイアは使わないのか・・・

633 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 20:05:44.53 ID:Co7juH9y0]
>>629
バルキリーとコマンドの効果を活かしたいなら展開手段と出したあとの相手の妨害手段を用意したほうが良いと思う
バルキリー用に戦士もある程度数が必要
現在だと一族の結束もHEROも生かされてない

634 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/21(水) 23:30:44.52 ID:yzaefMcO0]
>>631
ギガンテックまじ喉から手が出るほど欲しいけどあいつ闇属性なんだよねーorz
確かに大して縛っている意味薄いから属性無視しちゃっても良いんだけど、うーむ・・・。

>>632
ラヴァやチェインが墓地に落ちたときはミラクルフュージョンで誤魔化してる。
んで、できる限りサイドから持ってくるモンスターも炎・戦士にするようにしてる。
ほんと、なんでレディオブファイアはなんで戦士族じゃなかったのかorz

>>633
展開手段があれば嬉しいんだけどこの縛りだとロクなの無いのよねorz
やっぱ縛りをやめてちょっとデッキの方向性考え直すかなぁ・・・。
とりあえず妨害に関してはそのとおりだと思いましたのでなんか考えます。

もういっそ、ただの女性戦士「中心」のビートにして
ミズホシナイぶち込んで大将軍紫炎様にどうにかしてもらうとかにしようかな・・・。

635 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 15:55:45.20 ID:SqZyayd10]
診断お願いします
【烏合ダムルグ】
モンスター20
上級2
ダムルグ2
下級18
兎2 音速ダック3 暗黒の狂犬3 ガルーダ1 天狗2 TGウルフ3 TGストライカー1 タングニョースト2 グルファクシ1

魔法12
蘇生1 月書1 大嵐1 サイク2 強謙1 烏合3 貢物1 誘惑1 聖槍1

罠8
激流2 ミラフォ2 リビデ2 ゴドバ1 デモチェ1

EX15
リヴァイ1 マイン1 ムズムズ1 マエスト1 コーン1 ナイトメア1 ホープ1 ダイヤウルフ1 エメラル1 チェイン1 ビッグアイ1 カタス1 ブラロ1 バイコーン1 スクドラ1

特殊召喚効果を持つタングとワーウルフ、天狗で維持した戦線に鳥獣を添えて3ドローTUEEEE!したいデッキ
あと音速ダック可愛いからぜひ使いたいってのもあって組んだ
しかし烏合でうまく引けても現状「で?」という感じが凄いあってバックと展開カードのバランスに悩んでいます
特殊召喚効果持ちのよさげな鳥獣、獣、獣戦士に関してもアイディアあったら出してもらえるとありがたいです

636 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 21:56:05.22 ID:cFVfCLkk0]
>>635
自力で出てこれないモンス↓
ドローしたいなら聖鳥クレイン(鳥獣)

自力で出てこれるモンス↓
出せば展開出来る地霊神グランソイル(獣戦士)トレイン対応
準備が出来れば出せるアンドロ・スフィンクスとスフィンクス・テーレイア(獣)ただしデメリットあり
墓地も肥やせてバーンも出来る星見獣ガリス(獣)出せない時もある

適当に列挙したけどデッキ内容見る限り入れづらいなこいつら

637 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 22:17:38.78 ID:5I4F9L6l0]
バックが強力で展開できて特殊召喚……剣闘軸なら全部できそうだな



638 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 01:24:00.54 ID:hLZsv0t40]
>>636
極星獣軸にするならソイルがよさそうですね
スフィンクス合わせて地属性軸面白そうだからそっちも組んでみようかな

>>637
烏合使うなら結局それが実用的ですか…
でもそれって烏合デッキじゃなくて剣闘に烏合刺してるだけという悲しみ
そして個人的にガチで剣闘組んだら烏合じゃなくて強謙2枚で事足りてしまう感も凄い

639 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 02:10:33.28 ID:yso+6QUK0]
>>638
スフィンクスは・・・光なんだよ・・・・






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