- 1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/02/28(火) 11:36:23.19 ID:WVrTf0D90]
- 勝敗だけが全てじゃない、大事なのはデュエルを楽しむ心だ!
そんな思いを胸に秘めている人達が集まるスレです。 雑談やデッキ診断など、基本的には何でもOKです。 +注意+ ・基本的にsage進行でお願いします。 ・荒らしを見かけても反応してはいけません。無視しましょう。 ・ここに来る人はみんな同じ志を持つ仲間です。なので仲良くしましょう。 ・あなたがネタと思うものがネタです。スレがあろうがガチだろうが紙束だろうが何でもウェルカム。 ・次スレは>>980くらいで立ててください。 遊戯王BBS(したらば) jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ 前スレ 【遊戯王】ネタデッキ総合スレ Part2 anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1308050931/
- 484 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 01:21:36.13 ID:aB9IK5010]
- 混沌空間はかなり安定性低いぞ
コンスタントに除外できるカード組み込んでも消費回復できるのがかなり遅れる そこまで持っていける次元メタビか、除外枚数と有用な帰還先を素早く確保できるデッキじゃなきゃ機能しない
- 485 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 01:24:48.18 ID:WdIVfBU70]
- >>483
チェインは手元にあるよ そうか、クレインターボを搭載するのか これで色々と安定性が高まっていくな >>484 混沌空間は使いづらいんだな 持ってなくて使ったことないからわからないが
- 486 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 01:33:01.83 ID:z6wksFjL0]
- >>485
後ヴェーラー積んでおくと守りが堅くなって皿とアカナイ、さらに笛とあわせてフォーミュラから8シンクロとかいけるしいいんじゃない? 丁度光属性だしね
- 487 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 01:35:58.36 ID:WdIVfBU70]
- >>486
ヴェーラー余ってなかったから入れてなかったんだよね もちろんこれに入れるけど
- 488 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 04:54:53.62 ID:2kY5zIH4O]
- ハイランダーを作ってるんだけど、イマイチぱっとしない
デッキ診断してもらえるだろうか
- 489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 09:50:39.70 ID:SiUMaWa90]
- >>2を守れば書いてもいいよ
- 490 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 11:52:49.93 ID:Pfyaoep70]
- ゴブリンデッキでも作ろうと思ってるけど
やっぱり打点がなぁ
- 491 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 12:17:14.75 ID:Fk7I6D7c0]
- 使いきり打点馬鹿のゴブリンが打点足りない扱いされる日が来るとはなあ
- 492 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 12:23:47.88 ID:Pfyaoep70]
- 純粋な攻撃力の最高は2300だろうが
エクシーズやシンクロで出してほしいってことだよ
- 493 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 16:38:57.84 ID:2kY5zIH4O]
- 計40枚
最上級1枚 光神機−轟龍 上級3枚 メビウス、サイドラ、ミストデーモン 下級21枚 フレムベルヘルドッグ、ガイヤソウル、チョウレン、ヴォルカニックエッジ 夜叉、ペンギンソルジャー、サブマリンロイド
- 494 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 16:41:16.18 ID:2kY5zIH4O]
- 霞の谷のファルコン、アーマードビー、トルネードバード、シールドウィング
バズー、ならず者、電動刃虫、リリー 異次元の女戦士、ライコウ ダークヴァルキリア、ブレイカー、クリッター
- 495 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 16:43:38.61 ID:2kY5zIH4O]
- 魔法8枚
地割れ 地砕き シールドクラッシュ ブラックホール サイクロン 大嵐 手札抹殺 手札断殺 罠8枚 ミラーフォース 次元幽閉 奈落 強制脱出装置 サンダーブレイク 砂塵の大竜巻 神の宣告 天罰 EXなし
- 496 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 16:46:30.02 ID:2kY5zIH4O]
- コンセプトは1属性に4枚までの縛りでハイランダー
轟龍やクリッターが少々邪魔に感じる事があるので何か良いモンスは居るか聞きたいんですが
- 497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 22:13:12.53 ID:KXmLq4tL0]
- ハイランダーで多属性とかどうみても剣闘獣無双ですありがとうございました
- 498 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 22:35:56.50 ID:zkOgYbAv0]
- 【ランク5エクシーズ】
計40枚 上級12枚 THEトリッキー クイック・シンクロン サイバー・ドラゴン 霊魂の護送船×3 下級12枚 魔轟神グリムロ 魔轟神グチャワ セイクリッド・カウスト×3 魔轟神クルス×2 メタモルポッド×1 魔法9枚 サイクロン 簡易融合×3 大嵐×1 死者蘇生×1 貪欲な壺×1 罠7枚 強制脱出装置 奈落の落とし穴 激流葬×2 神の宣告×1 エクストラ 魔導騎士ギルティア ティラス×3 ヴォルカザウルス レイジオン×2 ドボクザーク ゼンマイオー プレアデス ガイアドラグーン×1 見たとおりのエクシーズ主体のデッキ 魔轟神は手札コストに相性がいいのではという考えから 開幕は安定するけど、とにかく息が続かない レイジオン、メタモルポット、貪欲な壺のいずれかが来ないと早くて2ターン目でハンドレス 何か良い息継ぎの方法か、消費を少なくする方法があれば是非是非に
- 499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 01:00:57.94 ID:Au+YDjvH0]
- 帆船とか入れないのか?
簡易3枚なのに融合は1枚?2体はいれた方がいいと思うが 書き忘れてるんだと思うがカードの数がまるで合わないぞ
- 500 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 03:34:17.72 ID:iQ8BVhXK0]
- 魔轟神使いでランク5出せるように組んだことあるけど
魔轟神使うならチャワとグリムロ多めに入れればレイジオン出しやすくなるよ ただ場にたたせる魔轟神も必要になるから、魔轟神デッキをベースにすればいいと思うんだぜ トリッキー入れるならなおさらね 今のデッキだと中途半端すぎるからある程度採用カード絞った方がよさげ
- 501 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 03:47:18.95 ID:iQ8BVhXK0]
- レシピではなく、あくまで採用カードの種類や枚数の参考程度に役立てばいいんだけども
トリッキー2 護送船2 太陽船2 ←3種類枚数要調整 グリムロ3 クルス3 チャワ3 ケルベ3 ガナシア3 クシャノ サイク2 大嵐 簡易3 蘇生 転生2 貪欲 手札抹殺 警告2 宣告 (脱出2 激流2) ギルティア2 ティラス ヴォルカ プレアデス2 ゼンマイオー ガイアドラグーン レイジ2 ライブラ ブリュ ユニコール 他汎用エクシーズやシンクロ 簡易用融合等 (デッキではなく骨組み程度なので枚数は数えてはいない) まぁだいたいこんな感じのをベースで自分にあうように改良とかすればいいんじゃないかなと スティーラーやソルキウス、おろかな埋葬入れたりすればランク5以外でも対応できるようにはなる 結局は自分が一番使いやすいのが一番だからね
- 502 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 13:49:54.55 ID:TbaV6dbY0]
- >>496
ハイランダーにしては微妙なカードが多すぎる、ヘルドッグとか何のために入れてるんだ テーマじゃなくてグッドスタッフにするならするでもっと制限カードぶち込んだほうがいい
- 503 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 21:57:12.13 ID:g3Pyf82v0]
- 【魔法使い】
計40枚 最上級4枚 ブラマジ 氷の女王 ブリプリ×2 上級1枚 皿 下級13枚 見習い魔術師×2 ブレイカ―×2 熟練の黒×2 クルセイダーオブエンディミオン×2 ミラ ライラ 魔導騎士ディフェンダー 執念深き×2 魔法14枚 トーラの魔導書×2 結束×2 魔法族の里×2 ディメンションマジック×3 ワンダーワンド バウンドワンド 月書 誘惑 ブラックホール 罠8枚 屑鉄 リビングデッド ガガガ盾×2 魔法の筒×2 群雄割拠×2 魔法使いで殴るビートダウンデッキ。 回るっちゃ回るんだけど、時々里やトーラが邪魔になる。 見習いと執念深きは2枚しかなくて、サイクロンや蘇生などの汎用性高いのもないので、どうすればいいか診断お願いします!
- 504 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 22:29:34.34 ID:iQiWgliX0]
- パッと見要素詰め込みすぎ感がある
里使うなら魔法使い守るようにしなきゃだし、プリプリ使うならリリース要員いるし ディメマ撃つなら手札と場に魔法使い確保したいし ってか魔法使いスレ向きじゃね?
- 505 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 22:38:44.18 ID:g3Pyf82v0]
- 魔法使いスレなんてあったのか…
すまんかった
- 506 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 22:43:55.93 ID:TZxZOPrF0]
- 少なくともこのスレよりはメジャーなスレだぞ…
- 507 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 23:02:08.40 ID:g3Pyf82v0]
- だめだった…
- 508 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/12(日) 07:58:23.56 ID:S2QbU6nW0]
- まあ、動かし方の練り直しと必須の入手だな
シンクロエクシーズなしでやるには魔法使い族はパワー不足
- 509 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/12(日) 23:49:36.52 ID:cDIN9loQ0]
- 【幻想機皇ガスタ】
上級3枚 クイック×2 リーズ 下級19枚 幻想×3 ガルド×2 カーム イグル×2 グリフ カムイ×2 カラクリ248×2 ウィンダ 黒ボン×2 カラクリ313 ワイゼルアイン×2 魔法11枚 月書 ナイショ 大嵐 剛健×2 サイク×3 浅墓穴×2 貪壺 罠7枚 カオスインフィニティ×3 サンブレ×2 奈落 神宣
- 510 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/12(日) 23:58:33.34 ID:cDIN9loQ0]
- EX×15
エクシ ヴォルカ ガイドラ 融合 ガイアドレイク×2 サイエン ツイン シンクロ ガルドス 司書 ガイアナイト ブラロ バーサーカー デストロイヤー スクドラ ミスト 普通の幻想機皇にガスタを入れてみたら、紙束臭のするデッキになってしまいました とにかくモンスターが多く、守りが薄いのでいらないモンスターと入れたほうがいい魔法罠を教えて欲しいです それとEXの内容もいらないものがあったら教えてください
- 511 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/13(月) 12:46:55.94 ID:wlEm1cEb0]
- リバースを増やすかリバース補助を減らすかだな
相手ターンにカオポなんてどうだい?
- 512 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/13(月) 14:52:13.45 ID:oYyBmzxj0]
- 太陽の書はピンでイケメンと化すよ
あとデコイチ使い易い
- 513 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/16(木) 15:32:49.78 ID:BAlb5kFh0]
- 真コアガジェット、新制限へ向けてのたたき台
チューナーの数で悩み中 モンスター19 最上級4 ガジェルドラゴン2 フォートレス2 下級15 ガジェ6 ブリキンギョ2 ギアフレーム2 サイココマンダー2 バードマン クレボンス アンノウン 魔法14 歯車街3 サイクロン2 緊テレ2 二重召喚2 貪欲な壺 名推理 大嵐 ブラホ 死者蘇生 罠7 激流葬2 シリンダー2 ミラフォ 代償 停戦協定 EX ギアギガント3 マエストローク ガンマン ショックルーラー ウロボロス ブラロ2 カタストル ウルキサス ガイアナイト 無零 レモン ミストウォーム
- 514 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/16(木) 21:16:33.44 ID:2NV1QGae0]
- はい次の方ー
- 515 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/16(木) 23:24:57.10 ID:vlHnxmqF0]
- 素直に機械スレ行けばよかったものを…
- 516 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/16(木) 23:36:45.72 ID:GasaXNSK0]
- >・あなたがネタと思うものがネタです。スレがあろうがガチだろうが紙束だろうが何でもウェルカム。
とは言った 言ったが…ネタとしてのコンセプトを書かず、 ただのコアガジェとして診断が欲しいなら…もっと適切な場所があるだろうに、と
- 517 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/17(金) 02:41:01.88 ID:b5/892+E0]
- ウリアちゃんどこのスレにもっていっていいのかわからないのでここで
【心を鎮めるウリアロマ】 モンスター5 神炎皇ウリア3 創世の予言者2 魔法5 マジックプランター3 名推理2 罠30 魔封じの芳香3 心鎮壷3 心鎮壷のレプリカ3 カースオブスタチュー3 ソウルオブスタチュー2 死霊ゾーマ3 宮廷のしきたり3 デモンズチェーン3 安全地帯3 スクリーンオブレッド3 最終突撃命令 EX ホープ ホープレイ マエストローク パール ディシグマ ウロボロス ショックルーラー イルミネーター ローチ 他使えそうなランク4 ウリアロマチックな何か 基本的にはアロマと心静壷で魔法罠を封じという感じではある ・予言者は名推理で落ちたウリア回収の為+ランク4素材 ・魂の石像と呪の石像、死霊ゾーマの3種類はバトルフェイズにも発動できなおかつ全員レベル4というところに着目 ・アポピスは出せるフェイズが限られており、スライムはレベルが高いので投入してない ・壁じゃなくてスクリーンなのはライフがなくてもそのターン確実に攻撃をしのぐため。壁じゃ除去された時痛いというのも お触れに圧倒的に弱いので魂石像を抜いてスナストかサイクにしたほうがいいのかな?という点と 強謙2枚ぐらい無理にでも入れた方がいいのかな?という点のアドバイスが欲しい。ちらっと見たときの感想でかまわないです。 後あれいれようぜ!ってのがあったら是非。
- 518 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/17(金) 22:02:05.09 ID:Hl7/HM+D0]
- ガジェ関係全部ぶち込んでバーン罠入れてるのにネタが足りないだと!?
>>517 この構築でチェインがその他大勢ってどうよwwww ウリアか推理引かないとジリ貧まっしぐらなんで強謙はほしい しきたりなしで大嵐食らったら死ぬしスタロ入れてもいいと思う
- 519 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/17(金) 22:11:03.48 ID:NpwLx5BX0]
- ランク4前提なら召喚権あまるしファルコンつっこめばいいのではなかろうか
推理止まる率上がるけど、推理引けなきゃ意味ないしアロマ張ってたらすぐは出ないし
- 520 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/18(土) 01:59:55.51 ID:9bIQ/yGF0]
- レスあざす
チェインは本気で忘れたよ 強謙はやっぱりその場に必要なカード持ってこれるしあったほうがいいよね スタロもスタダ出せるし場を守れるから採用はしたいところではあるのですが枚数が… ファルコンは安全地帯やデモチェ、スクリーンと相性非常にいいから入れようかな プランターが意外に使いづらかったのと突撃とソウルが空気だったのでプランター1枚とソウル突撃を強謙2枚、ファルコン2枚にすればしっくりくるかな 後はサイクをどうするか…壷とスクリーン1枚ずつサイクにするか否か
- 521 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/18(土) 16:32:13.84 ID:BmOIviGQ0]
- バブルクラッシュと大暴落使いたいけど何も作る気になれない
- 522 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/18(土) 22:42:58.91 ID:IVsttelV0]
- 便乗ターボに入れよう(提案)
- 523 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/19(日) 14:29:33.36 ID:b3QVvSBG0]
- ウリアいてファルコンいるならビッグバンシュート面白そう
ファルコンとあわせて除去 ウリアとあわせて守備貫通一撃必殺 デッキスペースないかもだけど
- 524 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/25(土) 10:40:52.52 ID:8G71vQL60]
- バーンデッキスレは高速バーンかフルバーン以外は論外っぽいのでこっちで相談
【亀ヴェノムロックバーン】 下級16 ガード・ヘッジ2 かつて神と呼ばれた亀3 金華猫2 グリズリー・マザー2 スノーマンイーター2 ミスティック・バイパー2 クリッター エフェクト・ヴェーラー2 魔法14 おろかな埋葬 サイクロン2 死者蘇生 テラフォーミング ヴェノム・スワンプ3 浮上2 ハーフ・シャット3 ワンフォーワン 罠10 海竜神の加護3 神の宣告 ヴェノム・スプラッシュ3 魔宮の賄賂2 転生の予言 EX4 巨星のミラ2 NO.83ギャラクシー・クィーン2 亀で相手の特殊召喚を制限して、スワンプ&スプラッシュでぶっとばす 低速ロックバーンデッキ 亀の能力を生かそうとしたらこうなった。 守備力1800は正直心許ないけど、守る手段は色々あるので何とかなる 金華猫はバイパーか、亀が邪魔になった時のエクシーズ用 TF6で回してみたけど ・魔法・罠を守る手段が少ない ・転生の予言はとりあえず入ってるだけなので、代わりの良いカードは? という問題が出てきたので相談 EXに余裕があるからシンクロやエクシーズって考えたんだけど、 モンスターのレベルが低いのでちょっと厳しい 何か良さそうなカードをご教授下さい
- 525 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/25(土) 13:05:39.09 ID:W9nhmtKS0]
- 正直12ターン持つ気がしないけど大丈夫なのか
デッキが全体的にコンセプトとしてまとまってないみたいので練り直しが必要だと思う 自分ならステルスバード筒とかでバーン要素増やしたり明鏡止水安全地帯聖槍で亀を維持したい ヴェノムスワンプ守るためにカードガードとかもありだと思う 亀いても特殊召喚出来そうなのはフォーミュラぐらいしか思いつかないな
- 526 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/25(土) 14:56:23.04 ID:5E2OZKpD0]
- 魔法罠守るなら囮として波動キャノンどうよ
- 527 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/25(土) 18:15:15.50 ID:5aHmEIKh0]
- >>525−526
レスあざっす ご指摘の通り、蘇生手段と防御手段が半端に混ざってて纏まってないです バーンカードを増やして防御特化の方が良さそうな気がしてきました ステルスバードとカードガードは失念してましたし、 聖槍はハーフシャットの代わりになりそうなので使ってみます
- 528 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/28(火) 14:24:22.27 ID:px9tMKN00]
- エーリアンDNAセルフバウンス兎ラギアアライブ剣闘獣HERO】
(カオスヴェルズ) 計40枚 モンスター20枚 上級1枚 冥府の使者ゴーズ 下級19枚 兎2 Aンモナイト2 Aソルジャー3 剣ベストロウリィ 剣アンダル3 剣ラクエル 剣ダリウス スレイブタイガー3 Eプリズマー Eエアーマン Eバブルマン 魔法10枚 貪欲 死者蘇生 Mプランター2 アライブ2 ミラクル融合2 超融合2 罠10 安全地帯2 代償1 デモチェ2 DNA2 転生の予言 宮廷のしきたり 鎖付きブーメラン エクストラ15 シンクロ3枚 レベル5:宇宙砦ゴルガー2 AOJカタストル TG図書司書 エクシーズ4枚 ランク4:ジェムナイト・パール エヴォルカイザー・ラギア 希望皇ホープ ディシグマ 融合7枚 剣ガイザレス 剣ヘラクレイノス FGD Eガイア ETheシャイニング Eエスクリダオ EアブソルートZero サイド13枚 モンスター9枚 ヘリオロープ3 マンドラゴ2 フォトスラ2 Eプリズマー1 魔法2枚 護封剣2 罠2枚 活路への希望 宮廷の勅命 サイドエクストラ3枚 バハムート オピオン エクスカリバー 友人の複合型デッキを初手で動けるように改造した 基本はアライブ剣闘の動きで稼働 DNAで恐竜でエヴォルカイザー、ドラゴンで超融合FGD、に変更して相手を撹乱しながら戦う DNA、安全地帯、デモチェをゴルガーで使いまわし HEROはデッキ圧縮と超融合 TFで回すと手札の罠が腐るからマジックプランターで補強 サイド切り替えでエクシーズ主体にチェンジできる
- 529 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/01(土) 01:58:58.78 ID:ln0ztXSh0]
- 【鉄壁シンクロ】
計40枚 モンスター23枚 上級2枚 クイックシンクロン2 下級21枚 ゾンキャリ ボルトヘッジ3 Lvスティーラー2 終末の騎士2 カードガンナー ライコウ3 魔導雑貨 アンノウン ジャンクロン2 キラートマト 巨大ネズミ クリッター フェーダー2 魔法11枚 増援 蘇生 強謙2 大嵐 ブラホ 闇の誘惑 おろかな埋葬 異次元からの埋葬 罠8枚 王宮の鉄壁3 リビングデッド 激流 サンブレ2 神の宣告 エクストラ シンクロ15枚 フォーミュラ アームズエイド3 ライブ カタストル ジャンクウォリアー ウルキサス ガイアナイト ニトロウォリアー スタダ スクドラ ロードウォリアー ミストウォーム ライブラリアンと王宮の鉄壁を並べ、ゾンキャリとヘッジの無限蘇生を使って削りきる遅効型の1キルデッキです。 昨今の除外利用カードを封殺しやすくするのも狙い。 スピードのなさと事故率の高さがやはり否めないのでそこを改善したいです。 ヴェーラーは高くて入手できないまま… よろしくお願いします。
- 530 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/01(土) 08:12:13.64 ID:6XjWpRGB0]
- >>529
ピンポイントで王宮の鉄壁壊されるとアレだし 枠あるなら王宮の仕来りあったほうがよくね? あとランク2エクシーズ入ってると案外便利なものだが。 シンクロにこだわらないなら考えても良いと思う。 ボルトヘッジ達も除外されないし。
- 531 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/01(土) 17:23:46.44 ID:kwEkCpRA0]
- >>529
リクルーターと雑貨商人は遅いし抜いていいと思う ボルトヘッジホッグ引っ張り出すのに暴走召喚はどうだろう? 不確定だがレベルがバラバラなのでハズレやすい名推理も良さそう
- 532 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/01(土) 17:52:29.40 ID:U0NPDlNv0]
- 伏せ除去弱すぎね?
わざわざ攻撃挟むよりキャノンバーンのほうがいいと思うが
- 533 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/08(土) 03:41:12.71 ID:RI8iO/T40]
- タン・ツイスターと光と闇の竜とデステニー・ドロー使いたくて聖刻混ぜて組んだんだけど診断はここでしてもらっていいのかな?
- 534 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/08(土) 21:26:09.72 ID:pSsUGOYO0]
- 何でもウエルカム
どんと来い
- 535 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/09(日) 03:51:55.83 ID:CbPnuIxc0]
- >>530
しきたりはやっぱり欲しいとこですかねー。 ちょっとリクルや雑貨の枠で検討してみます。 ランク2はガチガン買って元ブリュ枠に入れました。強い。 >>531 戦闘介すのはやはり遅いですね… 暴走召喚は以前入れてました。 また考え直してみようかしら >>532 除去のバランスは難しいです。 現在だと若干力不足が否めない… キャノンバーンも良かったのですが、大型並べて殴り倒すロマンが好きなのでこちらにしました。 引くべきキーカードが一枚少なくてよいという利点もありまして。
- 536 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/11(火) 11:08:34.80 ID:TavlA5zr0]
- オーパーツスピリットです。
動画で紹介されていたのを参考にさせてもらいました。 40枚 モンスター*24 ヒノカグツチ*2 ヤマタノドラゴン*2 モアイ*3 太陽風帆船*1 シャトル*3 ボーン*3 スカル*3 クリッター*1 カードガンナー*2 終末の騎士*2 レベルスティーラー*2 魔法*12 ブラックホール*1 大嵐*1 おろかな埋葬*1 サイクロン*1 ナイトショット*2 死者転生*2 一時休戦*2 フォース*1 オーパーツテクノロジー*1 罠*4 リビングデッド*2 サンダーブレイク*2 エクストラ*15 ゼンマイオー*1 ティラス*1 ヴォルカザウルス*1 クリムゾンシャドー*1 マシュマック*1 アトランタル*1 クリスタルエイリアン*1 リバイスドラゴン*1 ゼンマイン*1 ムズムズリズム*1 リヴァイエール*1 ホープ*1 マエストローク*1 ブラックコーン*1 フォトンバタフライアサシン*1 スカルの特殊召喚から最上級スピリットを生贄召喚して殴りたいデッキです。 攻撃力2800以上のモンスターを召喚されるとどうにもならないので、地砕き等の除去を入れるべきでしょうか? 1回攻撃が通った後のスピリットが無駄になることが多いので、イリュージョンスナッチを入れてランク7、8のエクシーズを狙うべきか悩んでます。 「なんでこんなカード入れてるんだ」等ありましたら、助言お願いします。
- 537 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 00:53:12.21 ID:MXdRKJlw0]
- 回してみた感想
一時休戦が微妙。テクノロジー増やすかサイク増やすかしたほうが良さ気 カグツチの打点超えられると辛いってあったけどクリスタルボーンの釣り上げでリバイスorムズムズ(orアシゴ)が立てられるのと シャトル+モアイでヴォルカorティラス、レベスティ絡めればマエストローク(orガンマンorパール)が立てられてそこまで困らなかったかな 正直カグツチかヤマタで一回でも殴れればほぼ勝ち確なわけだしその処理を考えなくて良い感じだと思ったんだけど なんというか殴るためにバック崩せないのよね一番上の一時休戦云々サイク云々はそこらへんを感じたからなんだけども 後は単純に蘇生がなくてリビデ2なのがわからないのとせめて神宣神警ぐらい欲しいと思う エクストラのムズムズ→アシゴとアトランタル→ガイドラが個人的にいいと思う。 モアイいるからアシゴの処理には困らないだろうし、正直ランク6が出ないと思ったのが正直なところだったし
- 538 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/13(木) 11:18:22.67 ID:ITKL/Nnl0]
- 精霊術師ドリアード好きで月読命解除という朗報を受けエクシーズ増えてきた今新たにデッキ作ろうと思ったけど
ドリアードだからできる属性縛りエクシーズって属性に関する効果ばかりで出してもしょうもないのばかりだった・・・
- 539 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/13(木) 22:03:58.05 ID:aBE7ZjQy0]
- A・ジェネクスという素晴らしいシンクロモンスターが居てだな……
- 540 名前:533 mailto:sage [2012/09/14(金) 16:18:38.30 ID:POcZ16860]
- 遅れたけどレシピ
40枚 モンスター22 光と闇の竜2 ダムド1 ディアボリック2 ダッシュガイ1 タン・ツイスター2 トフェニ3 シユウ1 レダメ1 エレキ1 ガード・オブ・フレムベル1 エアーマン1 ダンクガイ1 サモプリ2 ライパル2 魔法13 大嵐 死者蘇生 サイクロン3 聖刻印2 デステニー・ドロー3 増援1 Eコール2 強謙2 エネコン3 闇の誘惑1 罠 脱出2 エクストラ 大会目指しているわけではないので組んでいないです トフェニ特殊リリースタンツイでトフェニ効果でガード・オブ・フレムベル出してシンクロすればすぐに2ドローできる! というところが作ろうと思った発端であとは制限解除されたDドローをどうしても使いたかった、あとライダーも Dドローのコストをサーチするエアーマン、を出すサモプリだったが一人で回していてすごく弱かったと思う 召喚権を使うのとエアーマン素引きするとゴミ、ディアボ引くとゴミ、どうしても使いにくかった あとはトフェニシユウディアボの手札でトレミス(効果使用済み)+レダメ正規召喚+エレキ の8000ができたり こうしたらいいんじゃないか等助言あればお願いします
- 541 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/14(金) 17:23:34.59 ID:Fu+BdPF80]
- エレキどれだよwwwwwww
- 542 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/14(金) 19:25:02.48 ID:7xc6EYeQ0]
- 聖刻でエレキといったらエレキテルだろ
>>540 タンツイ要素、ライダー要素、Dドロー要素、ドラゴン要素の噛み合いがない… 言っちゃ悪いが詰め込み過ぎだ 上級軸ということでなら【聖刻ガエル帝】、 最上級(ライダー)軸ということでなら【始皇帝の陵墓】の作り方を参考にしてみると良いかもしれないが、 どちらにせよ両立は諦めた方が良い
- 543 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/15(土) 14:54:46.27 ID:Gtz9VqF90]
- >>542
詰め込みすぎ、そう言われる気がすると思っていた 【聖刻ガエル帝】ならもう組んである、まじめに組んでるからタンツイとかライダーが入らなくなったから もう一個デッキを組んで使いたいと思っていたんだけどね・・・ ライダーと、あとはライパルは詰め込みすぎたと思うタンツイとトフェニは噛み合っていると思うし ディアボがDドローやらで落とせるならもう一体レベル6が簡単に立つ方法を探したら聖刻かなーって感じだったけど もうちょっとギミックを減らして丸めてみる
- 544 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/17(月) 12:35:38.03 ID:3vzHp+zM0]
- 俺のトークンデッキに死角は無かった
- 545 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 15:56:43.40 ID:2mXIAC+i0]
- 晒せよ
- 546 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 16:41:28.52 ID:Tma7jdmC0]
- 雲魔物ー羊雲3 ダンディライオン1
魔法×30 スケープゴート1 迷える子羊3 終焉の炎3 デビルズサンクチュアリ3 アームズホール3 団結の力3 魔導師の力3 サイクロン2 ブラホ1 魔法石の採掘1 巨大化3 デーモンの斧3 大嵐1 罠×6 光の護封壁3 暴走闘君3
- 547 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 16:42:42.90 ID:Tma7jdmC0]
- トークンに装備魔法つけて戦うデッキです
- 548 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 17:10:30.47 ID:Y9pEUi1M0]
- ここまでやるならスライム増殖炉の方がよくねと思った
あと護封壁よりはスキドレ積もうぜ
- 549 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 17:40:02.31 ID:Tma7jdmC0]
- >>548
その手があったか! ・・・ただ友達とファンデッキ同士でやってるから スキドレ積むとしらけるんだよな・・・
- 550 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 17:42:05.12 ID:Tma7jdmC0]
- 書いたあとに気付いた
護封壁積んで何いってんだっていう
- 551 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 19:13:41.98 ID:2mXIAC+i0]
- というか
制限カードの光の護封壁を積むなよwww
- 552 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 21:51:50.02 ID:R/KqOOp60]
- タングリスニはトークンが非常に優秀
このデッキに巨大化、採掘いるのかね 個人的にはトークン使うなら、強制転移と下克上の首飾りあたりが好きだな
- 553 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/18(火) 22:56:46.26 ID:2mXIAC+i0]
- フリッグのリンゴも面白そうだ
暴走闘君乗ると強いぞ
- 554 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 06:23:23.69 ID:ZfVLF0tG0]
- >>551
まじか・・・ 知らんかった・・・
- 555 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 06:25:07.57 ID:ZfVLF0tG0]
- 連コメすいません
>>552>>553 ありがとうございます!参考になります!
- 556 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 08:58:20.06 ID:nBqfJxTK0]
- ライフ払って巨大化したいなら、窮鼠の進撃とかどうだろう
- 557 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 09:22:53.35 ID:nBqfJxTK0]
- あ、そうか巨大化って元々の攻撃力分しか上がらないんだっけ
リミ解と混同してた ……0じゃないか
- 558 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 17:57:45.52 ID:YNtwdp9h0]
- >>557
・・・・え(絶望)
- 559 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 17:59:31.09 ID:YNtwdp9h0]
- トークンデッキがくずれていく・・・
俺のトークンデッキにも死角はあったようだな・・・
- 560 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/19(水) 21:33:19.08 ID:nBqfJxTK0]
- 進化する人類を入れよう(提案)
- 561 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/21(金) 16:20:58.16 ID:0A4AUHp80]
- 鹵獲装置とか戦線復活の代償入れてコントロールデッキにすればええねん(ゲス顔)
- 562 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 13:17:19.68 ID:yyCnWvbb0]
- 昔からイラストが好きだった「エンシェント・エルフ」を最大限活躍させるために作ったデッキです
計41枚 上級2枚 開闢 カオス・ソーサラー 下級16枚 エンシェント・エルフ×3 フォトン・スラッシャー オネスト ゾンビキャリア クリッター サモプリ×2 終末の騎士 融合呪印生物─闇×3 沼地の魔神王×3 魔法16枚 融合×3 ミラクルシンクロフュージョン 融合解除 融合回収 おろ埋 暴走召喚×2 闇の誘惑 サルベージ 死者蘇生 大嵐 ブラホ サイク×2 罠7枚 マジシャンズ・サークル×2 リビデ×2 神宣 神警×2 エクストラ15枚 砂の魔女×2 クリッチー 地天の騎士ガイアドレイク×2 大地の騎士ガイアナイト×2 虚空海竜リヴァイエール セイクリッド・オメガ ラヴァルバル・チェイン ダイガスタ・エメラル×2 ガガガガンマン セイクリッド・トレミスM7×2 サモプリ・リビデ・マジシャンズサークルからの暴走召喚でエンシェント・エルフを並べることがデッキの起点になります 攻撃力1450という値がちょうど奈落を避けてくれるので、暴走召喚後にまとめて除外されないのが強みです 一度エンシェント・エルフを使った後もリビデ・エメラルで蘇生して何度も使いまわして、連続エクシーズに繋げていきます 融合素材代替が6体もいるので、クリッチーも1枚入れました 砂の魔女・クリッチー・ガイアナイトがすべてエメラルで蘇生可能なレベル6という点でとても相性がよくて、 ガイアドレイク・開闢・トレミスのうち出せたものでビートしてゆくのが勝ち筋です あと少し削りきれなかったということがたまにあるため、保険にガンマンを入れてあります 一度回り始めれば簡単にガイアドレイクやトレミスが並んだりするのですが、 ほぼ全てのギミックにエンシェント・エルフが必要なため非常に安定しません エンシェント・エルフが無いから何も出来ないということが多く、サーチ手段を探しています ラビットを試したのですがどうもスペースをとって事故要員になる感じでした シャインエンジェルでは始動が遅い上に、暴走召喚のトリガーにならないことから外しました 結局、マジシャンズサークル・サモプリ・おろ埋・チェインに頼っているという状況です 手札・フィールド・墓地のどこでもいいので、エンシェント・エルフを手早く出す方法について助言をお願いします
- 563 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 18:09:56.05 ID:xdQ3GACW0]
- >>562
対象や発動に条件があるカードが多いので腐りやすい気がする とりあえず自分なら融合呪印生物闇、サルベージ、融合解除、リヴァイエール、ガンマン、ガイアドレイク1は抜くかな レベル属性では心眼の女神が合ってるし、 ゾンビキャリア使い回すよりは使いやすいチューナーを増やしたほうがいいと思う 使いどころが限定されているカードよりは汎用カードを優先したい エンシェントエルフはサポートが少ない魔法使いなので出す手段がどうしても少ない… アドバイスし難いが挙げられたもの以外ではプリズマーなどで墓地に落として蘇生、黄金櫃DDRぐらいしか思いつかない サモプリプリズマーエメラルの流れは使いやすいが、HEROを入れるとデッキが侵食されるのも問題…
- 564 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/24(月) 17:12:55.16 ID:I339uC9K0]
- >>563
沢山の代案をありがとうございます 呪印生物の起動効果からクリッチーを出せることになぜか固執していました 確かに心眼のほうがサモプリから呼べたりもして使いやすかったです チューナーは、他を探してみたらロード・シンクロンが都合の良い効果を持ってたので、 ゾンビキャリアと終末の騎士を抜いてロードに換えました プリズマーはやたらと高くて手が出ないのですが、 やはりサモプリ→プリズマー→エメラルの流れは便利だから使いたいものです エクストラは空いた枠で4×3を入れるか、6×2を増やすかなど考えてみます 光4が増えたので、オメガ→トレミスを出しやすくなってきました
- 565 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/27(木) 13:00:03.58 ID:E03SwPy30]
- イラストとか名前が変なカードだけで作るデッキを考えてるんだが何か良いカードはない?
もちろんバイオ僧侶は入れる
- 566 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/27(木) 13:54:37.53 ID:21A92nah0]
- 邪悪なるワームビースト
- 567 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/27(木) 16:29:35.05 ID:kDzyUyxh0]
- カルボナーラ戦士
- 568 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/28(金) 00:03:16.15 ID:V7zTLASB0]
- ハングリーバーガー
入れられるもんならな
- 569 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 04:19:11.17 ID:QPNmwZvI0]
- 【格闘ねずみ チュー助】
コンセプトは除去しまくってチュー助でとどめをさして屈辱を与える事 回してみた感じ、銀峰の巨人が意外に強い アド取りながらチュー助を回収したり、相手への牽制となったりする 診断してほしい箇所は除去魔法の有無 エクストラデッキの内容 先攻ラギアゲーになる事は多いけど、なんだかんだいって最後はチュー助がとどめをさす 【モンスター】13 チュー助3 兎2 HANZO3 巨大ネズミ クリッター セイバーザウルス3 【魔法】7 増援 サイクロン3 蘇生 ナイトショット2 【罠】20 神宣 警告2 奈落2 ミラフォ2 脱出2 リビデ3 変化の術3 幽閉3 スタロ2 【エクストラ】15 ラギア2 ホープ ガンマン ゼンマイン アシゴ リバイス リヴァイエール スタダ2 銀峰の巨人 ブラックコーン号 エメラル E・HEROシャイニング E・HEROガイア 【サイド】15 超融合3 ライオウ3 マクロ3 畳返し3 スノーマン3
- 570 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 21:18:31.79 ID:4VBQe2oQ0]
- ドローソース入れるデッキでもないし、これで勝てているなら手をいれる必要はないと思う
除去魔法は使っても展開力も後続もないからほかを削ってでも入れる価値がない EXはoutホープ リバイス inマエストローク ゼンマインかな
- 571 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 22:33:29.22 ID:jwt7sfia0]
- ダークマゼラデッキはここか?
- 572 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 15:26:32.72 ID:YeG9idYn0]
- 2ヶ月前にあげたウリアちゃんデッキ>>517がちゃんと形になったので再度
モンスター:7 ウリア3 創世の予言者 霞の谷のファルコン2 クリッター 魔法:9 強欲で謙虚な壷2 マジックプランター2 ビッグバンシュート2 モンスターゲート 名推理2 罠:24 心鎮壷2 心鎮壷のレプリカ3 魔封じの芳香3 安全地帯3 デモンズチェーン3 死霊ゾーマ3 カースオブスタチュー2 スクリーンオブレッド2 宮廷のしきたり3 アロマでセットさせて心鎮壷あたりでロック 襲いかかってくる敵は安全地帯やデモチェ、スクリーンやしきたりカースゾーマでブロック 推理で4宣言させクリッターからのウリアや、モンゲで一気に高火力 高い攻撃力を活かすためビッグバンで万単位のダメージを与えたり ファルコン、安全地帯、ビッグバンのセットで除去したり と基本的にはそんな流れ 出せるモンスターがまず少ないので推理ゲート発動時のウリアちゃんがあらぶって相手の攻撃力関係なしに 一撃で相手を塵にできるので、高火力大好きな同士にはウリアちゃんまじおすすめ いろんなウリアちゃん作ったけど一撃火力のでかさならいまの型が一番使いやすかったかな
- 573 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 20:57:53.97 ID:0uLt1kle0]
- 全種類使う感じなら大丈夫やろうと思ってインゼク組んでたら結局普通の型に・・・
- 574 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/22(月) 08:17:11.69 ID:dz2KPdYu0]
- 少し遅れたが仮面ライダーフォーゼが無事終わったんでデッキを組んでみた。
診断オナシャス! 【モンスター】23 ロケット戦士*3 スピードウォリアー*2 社員天使*3 サテライトキャノン*2 アンノウンシンクロン*2 ジャンクロン*3 ソニックウォリアー ボルヘジ*2 ジャイアントウィルス*3 ワンショットブースター*2 【魔法】10 死者蘇生 大嵐 ブラホ ライトイレイザー*2 ビックバンシュート メテオストライク 増援 戦士の生還 アームズホール 【罠】7 リミッターブレイク*3 スタロ サンブレ トゥルースリインフォース*2 【EXTRA】15 アームズエイド AOJカタストル パワーツール 図書館 スタダ*2 流星 フォーミュロン ジャンクウォリアー*2 アーチャー デストロイヤー バーサーカー ガードナー クエーサー ロケット戦士 = フォーゼ 過労死 = メテオ ワンショットブースタ = パワーダイザー ジャンクウォリア = 友情パワーで宇宙キター! etc... 見事に「ジャンドでやれ」って帰ってきそうだ…… そもそもメテオ=過労死としたのが間違いなのか 他にネタにできそうなカードあれば教えて下さい
- 575 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/23(火) 00:05:32.63 ID:TwPbNVm+0]
- 円盤ムスキーを入れよう
- 576 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/23(火) 21:03:27.31 ID:t5qe5aMG0]
- ロケット・パイルダーとドリル系も入れよう
調律共有できるドリルシンクロンとか単体で使えるグランモールあたりがお勧め
- 577 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/24(水) 22:03:19.70 ID:Dsb8wT0Z0]
- 自爆スイッチはシナジー薄そうだし
悲劇の引き金あたりどうかな、スイッチ的に
- 578 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 03:28:42.18 ID:HVsIOO630]
- >>572
すごい今さらだけど、ウリア3ってダブついて困ることない? 俺が以前ウリア使ってた時は2枚で安定した記憶がある、まぁ推理ゲート採用だと墓地に落ちる可能性もあるしまた違うんだろうけど あと、推理ゲートが墓地肥やす目的だけならカーDもおすすめ 大会出てもいいくらいの勢いで真剣に組んだネタってスレ的に需要ある?
- 579 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 19:33:20.00 ID:jA7jLY1T0]
- 楽しむためのデッキならなんでもウェルカム
名推理もモンスターゲートも特殊召喚できないカーDとは相性悪くないか?
- 580 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 20:54:44.40 ID:HVsIOO630]
- >>579
「墓地肥やす目的だけなら」ってつけたのはそこなんだよね 推理ゲートがカーDめくるまでデッキから墓地へ送るだけになるけど、召喚権使わないことが多いからデッキ自体との相性はかなりいい じゃあ俺のデッキも投下、アドバイスあったらお願いします 【スキドレハネクリボー】 計40枚 モンスター18(上級8 下級10) Sinサイバーエンド×3 マシンナーズ・フォース×2 マシンナーズ・フォートレス×3 ハネクリボー×3 カードカーD×3 マシンナーズ・ギアフレーム×3 オネスト×1 魔法10 クリボーを呼ぶ笛×3 バーサーカークラッシュ×2 強欲で謙虚な壺×2 死者蘇生×1 ブラックホール×1 オレイカルコスの結界×1 罠12 スキルドレイン×3 神の宣告×1 激流葬×2 奈落の落とし穴×2 強制脱出装置×2 魔宮の賄賂×2 エクストラ15 サイバーエンド×3、No.11ビッグアイ×1、その他適当に 遡ってみたら475にもハネクリデッキがあったけど、別人です Sinサイエンやフォートレスの蘇生コストにしたフォースを、バーサーカークラッシュのコストにしてハネクリボーを超火力にしたいデッキ 笛とクラッシュが共に速攻魔法ということもあり、奇襲性の高いコンボが売りです 中核のバーサーカークラッシュが、2枚だと手札に来ないけど3枚だと手札でよく腐るのが悩みどころ……
- 581 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 21:23:36.97 ID:UmxlLou30]
- >>574
まずデッキは40枚という概念を捨てるんだ ジェネクスに使えそうなの多い気がする >>580 魔法カードが腐るならサモ終焉チェインオラァすればいいじゃない 機械族で墓地肥やしならオーバーロードフュージョン使えるようにしたら?
- 582 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/26(金) 19:08:41.21 ID:Zs2ocCAx0]
- スキドレとカーDがあるとバルバロスとUrを入れたくなる
- 583 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/10/28(日) 00:35:43.53 ID:h8qBQSHh0]
- 遅くなってすまんかった
>>581 サモプリで出す奴もいないし、スキドレとのかみ合わせがなぁ オーバーロードはちょっと分からん、サイドラ入れた方がいいってこと? >>582 バルバUrいいよね、バルバと共に打点高いからクラッシュ用にも使えそう しかしそれハネクリ抜けそうだな(禁句)
- 584 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/11/02(金) 01:12:10.65 ID:sAQUoaCy0]
- マジカルシルクハットを使うデッキってここでいいのかな
儀式召喚を狙うんだけど儀式とはなんか違う気がする
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