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【遊戯王】ネタデッキ総合スレ Part3



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/02/28(火) 11:36:23.19 ID:WVrTf0D90]
勝敗だけが全てじゃない、大事なのはデュエルを楽しむ心だ!
そんな思いを胸に秘めている人達が集まるスレです。
雑談やデッキ診断など、基本的には何でもOKです。

+注意+
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしを見かけても反応してはいけません。無視しましょう。
・ここに来る人はみんな同じ志を持つ仲間です。なので仲良くしましょう。
・あなたがネタと思うものがネタです。スレがあろうがガチだろうが紙束だろうが何でもウェルカム。
・次スレは>>980くらいで立ててください。

遊戯王BBS(したらば)
jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【遊戯王】ネタデッキ総合スレ Part2
anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1308050931/

416 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/26(木) 05:48:17.84 ID:8oaGY+N40]
>>412
阻害するのは増援くらいだから入れても良いんじゃない?
他にヴェーラー入れれば皿のコストは確保しやすくなるね
そういえば連鎖除外が入ってないみたいだが、何か理由があって採用見送ったのかい?

>>415
141入れるとか、スティーラーの枚数増やした方が成功率は上がると思う
エクストラにチェインが居るならサモプリ終末チェインでライトンスティーラー両方墓地に落とせて便利かも
あとアイアンコールが腐りそうなのと、装備魔法の枚数的にPTD効果が不発になる時がありそうだけど、どうだろうか?

417 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/26(木) 09:16:23.46 ID:M1z03kc20]
>>416
チェイン持ってませんが、いると仮定すると面白いくらい回りました。
財布に余裕ができたら買おうと思います。
141については腐っていたアイアンコール抜いて入れてみます。
また、スティーラーの枚数はチェイン含めると墓地送りのカードが
多いので1枚でいいかなと思いますが、どうでしょう?

418 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/26(木) 09:19:25.09 ID:M1z03kc20]
書き込み制限で書けなかった
>>417の続き
PTD効果については手札にDDR来てたら発動する必要がないので不発時のことは考えてません。
墓地からフォーミュラ釣れる装備があれば入れるのですが・・・

419 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/26(木) 15:02:47.65 ID:Qb3P6/zf0]
>>416
>>412だけど、最初は入れてたんだけど腐ることが多かったんだ
友人とばっかでインゼクターとか使うやついなかったし
ためしにライオウとヴェーラ―入れてみる

420 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/27(金) 01:46:31.85 ID:x/fZOeEK0]
>>418
スティーラーは除外された時などを考えて個人的に二枚あった方が安心かなってだけ
装備魔法については、DDRが既に手札にある時にサーチして、DDRの手札コストにできるなと思ったんだけど、枠が少しキツイいか
採用するにしても装備魔法の使いやすい蘇生なんて早すぎた埋葬くらいだしな




421 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/28(土) 23:24:23.05 ID:uxCOatLC0]
ネタデッキ…ということで相談させて貰っていいかな?
極端なコンボデッキで、決まるか自滅かを成金煉獄断札辺りのドローギミックに託す感じになってるんだけども

サーチカードと本体の割合ってどうしてる?
例えばフィールドがキーカードであれば、
普通はフィールド3が前提でテラフォ枚数調節だろうけど、
圧縮が絡むとフィールド2でテラフォ2の方がいいのだろうか?

422 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/28(土) 23:33:49.30 ID:uxCOatLC0]
テラフォの部分がモンスターだったりすると2:3くらいで本体の方が少ないくらいのレシピも見ますが…
安定するのでしょうか、という疑問でした

デッキ見せろって話だけど

423 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/29(日) 00:23:35.17 ID:DbmycddV0]
自分がそのタイプのデッキ作るなら
(たとえば都市エンディミオンで魔法連打)
テラフォは3枚積む
デッキ圧縮できるし、もしフィールド全部きてしまっても、ほかの手札交換カードの餌にして
とにかくドローやデッキ圧縮を最優先にするかな
 
まぁこればっかりはデッキによるからデッキ見せろって話だな うん

424 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/29(日) 01:19:36.05 ID:cQeZwh2l0]
エンディミオンは素直に魔法連打したいもんね…

晒すほど詳細まではできてないが、ワールド1キルです
光の結界とヴァルハラ、それぞれサーチカードで悩んでる
ネタデッキなので相手にリアクションするカードは取っ払って1キルのインパクト重視
…となれば本体2の方が圧縮補助になって少しでもドロー系が生きてくるだろうか…?

ざっと検索した辺りではヘカテ3ヴァル2とか案外多かった
モンスターは墓地アドにもなるが特にそれが生きることは…やや事故った時のアテナさんくらい



425 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/29(日) 01:22:28.89 ID:cQeZwh2l0]
シビアに圧縮かけてるから、ちょっとした確率は変わるかもしれないが、
同じ結果なのにわざわざ手の内を晒すことになって
情報アド的に好ましくない、対応される可能性は大きくなる…かも

些細な点だけど、デッキ作り突き詰めるとこういうところで悩む

426 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/30(月) 16:00:18.72 ID:6PtfIpIN0]
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
運動神経 カス
メンタル 豆腐
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ
好きな音楽 東方(笑)

東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
チャラ男系や体育会系を無意識に見下しているが実際は逆に見下されている
受け身人間でどこに行ってもお客様気分なので大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある
自己愛が強いため自分に甘く他人に厳しい言動や行動を取ることがある(棚上げ理論、ダブスタなど)
人畜無害キャラを装うことがせいいっぱいなので、自分というものがなく非常に日本人らしいキョロ充気質

427 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/30(月) 22:10:08.76 ID:UwYz/O+90]
最近アトモスフィアにビンビンの魅力を感じてしょうがない
いい感じの構成無いかね?


428 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/31(火) 06:34:13.23 ID:7Wo6sBBl0]
俺はバグマンアトモスフィアしてたけど、良い構築かと言われると微妙

429 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/31(火) 14:51:43.19 ID:VCq+lHiU0]
>>427だけど

入るとしたらなんだろう?
ダンディ、スケ―プゴート、異次元の生還者とか?

430 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/31(火) 16:02:54.19 ID:81IZFb8i0]
植物チューナー組がまだ生きてたら、異次元の一角戦士使ってたんだがな
ファルコンビートに終焉の焔とかサモプリクレイン混ぜたりしてる

431 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/31(火) 16:11:45.97 ID:VCq+lHiU0]
>>430
なんか面白そうな回り方しそうだなw

とりあえずトークン系は必須か

432 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/31(火) 17:40:46.00 ID:rPbvmSOf0]
ストライカー健在の頃は角ライノで殴ってデカブツが出てきたらストウルフアトモスフィアだったんだがなあ

433 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/31(火) 18:48:49.19 ID:6Jnq0sjz0]
スモークボールと神聖なる球体軸で【スフィア】ごっこしてるわ

434 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/07/31(火) 23:18:55.69 ID:H+0lpBaW0]
アトモなら偵察機黒忍者のセットでたびたびダムルグ出したりも良いんでね?
ボールが落ちた後ならはさみうちも狙えるし



435 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/07/31(火) 23:34:59.80 ID:zUuPfLEW0]
トーチゴーレムとあわせて使おう
装備して攻撃力4000になる

436 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/08/01(水) 07:41:59.63 ID:KBuFsoDS0]
満足レモン
インフェルニティでスカーレッド出すデッキ

モンスター15枚
ミラージュ3 ネクロマンサー2 ビートル3 アーチャー1 
末騎士3 ダグレ2 クリッター1                               

437 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/08/01(水) 07:47:31.19 ID:KBuFsoDS0]
魔法20
ガン1 ゼロマックス2 死者転生3 断殺3 取引2 二重召喚2 
ワンフォーワン1 てふま1 誘惑1 おろまい1 大嵐1 増援1 打ち出1


438 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/08/01(水) 07:49:11.26 ID:KBuFsoDS0]
罠5
インフェルノ2 リビングデッド3

・・・蘇生ほしぃ・・・

439 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/08/01(水) 07:57:32.50 ID:KBuFsoDS0]
回し方

1 アーチャーとビートル落とす
2 ガン、ミラージュで蘇生
3 レモンをシンクロ
4 ゼロマックスやリビデでビットル蘇生
5 ビートル効果で増える
6 レモンとビートル2匹でシンクロ
           スカーレッド!!!
  というデッキです

440 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 08:26:08.78 ID:FAwv769J0]
デーモン入れない理由何?既存のインフェルニティをもっと参考にしていいじゃない?

441 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 12:33:07.46 ID:BV4Beg/iO]
スカノヴァぐらいテンプレ満足でも余裕で出せるしな
ジェネラルとかどうよ

442 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 14:28:25.62 ID:Qhc2pMl60]
とりあえずデーモンとジェネラルは入れるべきだな。余裕があるならリベンジャーも欲しいところ
あと死者転生は流石にダクバに変えていいと思う

今炎獄魔人のデッキ考えてるんだが、デッキの外形は出来たが「ヘルバーナーを出して出来ること」が見つからないんだ・・・
何かアイツと噛み合うカードはないかな

443 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 15:05:15.75 ID:FAwv769J0]
ハンドレスヘルバーナーという電波が来た

444 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 15:23:24.85 ID:7e4NWVHH0]
こいつ魔轟とかみ合ってたのか、知らなかった
適当にシンクロ→そいつリリースとルリー捨てて天刑王、は今となってはそんなに強くないんだよな
同じくクルスガナシアとかでシンクロを並べてランク6ってのは出来るけど、それならショッカーのがまだ仕事しそう
>>442は何が出来るかわからない状態で一体どんなデッキを組むつもりなんだ



445 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 16:42:29.97 ID:ntAwkvjF0]
ルリーはチューナーじゃないぞ
魔轟神には捨てたらSSできる1チューナーはいるが(チャワ)
捨てられたらSSできる1チューナーは存在しない(ルリーは非チューナー)
ペガラサスがいるがセットだし

446 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 17:04:34.69 ID:Qhc2pMl60]
>>444
いや、一応いろいろ考えたんだ
ガガガガードナーでサクセサー捨てて次のターンに2000にしてリリースとか、侍女の効果でラヴァル溜めてバーナーをリリースにするとか
もちろんキャシーは入ってるしジェネラルやガンも入れたりしたんだが・・・
余りにもメリットがないんだ。そのままシンクロ素材にするならそれこそアーチャーでいいし、かといってそのまま殴ったところで2800じゃ返しのターンで殴り殺される
結局最終突撃で下級をボッコボコにするくらいしか出来ないんだよ・・・可能な限り墓地発動のカード入れたりしてるんだが

447 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 17:51:42.17 ID:7e4NWVHH0]
>>445
レベル1ケルベっているのかなーと探して効果だけ見て書きましたごめんなさい
まぁ別にクルスでいいんだけど
>>446
だってその使い方じゃただ出すだけじゃん それならバニラのがよっぽど仕事する
捨てるとか炎悪魔とかレベル6とかに活路見出していかないと無理して弱いカード使うだけの紙束にしかならない
召喚権使わずシンクロやソルキでリリース確保できる魔轟は結構相性いい方だと思うけどな
リビデから火霊術とかスキドレとか、最終突撃なんかより可能性のあるカードはまだあるはず

448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/08/01(水) 18:06:20.32 ID:2feRjEGc0]
あ、スカノヴァのやつだけど、デーモンもってないからです

449 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 22:18:40.17 ID:l2Hd9fRo0]
蘇生ない時点で察したけど、ネタとは言えある程度の完成度を求めるなら…買うしかない

450 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/08/01(水) 22:36:11.06 ID:Wvx0BvpD0]
自戒神デッキ作りたいんだけどどんなの入れればいいかな?

451 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/02(木) 02:41:37.37 ID:nxjnSFiS0]
ゴリラって答えて欲しそうな誤字だかワザとだか…

452 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/02(木) 16:47:17.35 ID:BlfDTtr/0]
>>451
自壊神なら猿がいるだろ
頑丈なフィールドで鳥連打してればそのうち勝てる
それが嫌ならチャルアイーターでも決める

453 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/02(木) 18:25:34.69 ID:JR/sOjph0]
診断おねがいしてもいいですか?


454 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/02(木) 18:49:06.24 ID:vlMTfK290]
ちゃんと>>2を読んだなら良いよ



455 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/02(木) 19:16:43.83 ID:JR/sOjph0]
上級4枚
ディアボ×2 ノーレ 開闢
下級18枚
泡男×3 終末×2 空気 グレファー×2 ゾンキャリ サモプリ×2 タスケナイト
ゼピュ キャシー ファンカス×2 フォトスラ×2
魔法18枚
黒庭×3 テラフォ×2 愚埋 ナイショ×2 エマコ×3 奇跡×2 嵐 増援 蘇生 生還×2



456 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/02(木) 19:21:45.07 ID:JR/sOjph0]
EX×15
エクシーズ チェイン ホープ ホープレイ ブレハ エクスカリバー ルーラー ウロボ
融合 エスクリ ゼロ シャイニング
シンクロ レイジオン ブリュ ガイアナイト スクラップ ディサイシブ


457 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/02(木) 19:27:12.94 ID:JR/sOjph0]
EX×15
エクシーズ チェイン ホープ ホープレイ ブレハ エクスカリバー ルーラー ウロボ
融合 エスクリ ゼロ シャイニング
シンクロ レイジオン ブリュ ガイアナイト スクラップ ディサイシブ


458 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/02(木) 19:39:07.49 ID:JR/sOjph0]
黒庭を使って先行1ターンでファンカスノーレを決めるデッキです。
黒庭→終末サモプリ→サモプリ効果ファンカス→チェイン→ノーレか
サモプリ→サモプリ→ファンカス→チェイン→ノーレを決めます。
その後、バブルやレイジオンでアド差をつけて、戦士エクシやミラクルで決着をつけます。
診断して欲しいところは、もっと安定性を出したいのと、ヴェーラー対策です。


459 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/03(金) 02:42:21.06 ID:F5oDArPh0]
魔轟神がキャシー1体なのにレイジオン必要なの?
レイジは魔轟神チューナー指定だからキャシー1体しか投入せずキャシーを使い回すカードもなく
なおかつ手札0枚じゃないとレイジは活躍できない
 
さらにいうと、ノーレラスは「墓地へ送る」キャシーは「捨てられた時」なのでノーレでキャシーの効果は
発動しないから、そのデッキじゃキャシーの効果発動できるカードがまずないと思うんだが

460 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/03(金) 03:23:13.07 ID:/c7Iw9H80]
>>459
ご存知ないようなので言っとくが、キャシーの攻撃力はちょうど800だ。バブルマンと組めば簡単にレイジオンが出せる
手札がなくなりやすい以上、レイジオンの選択は正しいと思うぞ

461 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/03(金) 06:50:19.03 ID:1tWsMUeU0]
>>460
その通りです。
キャシーは黒庭つかっての1回限りの手札補充兼開闢の種です。
どのモンスターもヴェーラー食らうと悶絶するのでその対策が欲しいです。

462 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/03(金) 09:43:41.11 ID:kYy4pSHk0]
黒庭が自己原因に見えるから安定性上げるのはキツイな
カーガンライロの採用を検討するぐらいか

ヴェーラー対策はこのデッキじゃ無理だろ
事故率上げるデメリットが大きすぎる

463 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/03(金) 11:25:42.27 ID:F5oDArPh0]
>>460
あぁ攻撃力気にしてなかったわ
黒庭と800の倍数って相性がいいのね
知らんかったよ サンクス

464 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/03(金) 20:12:24.02 ID:Zj8+THVB0]
黒庭は上手く取り入れてるからむしろ抜いちゃダメだろ 別のデッキになる
ヴェーラーは1000払ったときに撃たれたらリカバリ利かないから
召喚権使わずにエクシーズ並べてそっちに撃たせるしかない
グレファーがそんなに必要とは思えないから1枚にして、万能サーチになるクリッターを
未来融合入ってないのはサイクを嫌ってってことかな?事故回避にも繋がるし通れば強いはず
抜くとすればカオス要素・・・だけど十分かみ合ってるから抜きたくはないんだよな・・・

このままでもノーレに拘らなければそっちを囮にして有利に戦っていけるいいデッキだと思います



465 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/03(金) 21:40:28.88 ID:1tWsMUeU0]
>>464
診断ありがとうございます。未来融合は思いつかなかった…早速生還とグレファー
抜いてクリッターと一緒に入れてみます。でも初動のサモプリにヴェーラー打たれるとすごく萎えるんですよね…
まあしょうがないといえばしょうがないんですが…でも決まれば1デュエルに3回は2ドローできるので相手からすればたまったものじゃないですけどね。

466 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/04(土) 03:56:03.11 ID:QZh15nuw0]
ヴェーラーはもう天災と考えるしかない
相手が撃ってくれるような陽動をしかけるくらいしか対処法がないし、もう開き直って和睦なんかを入れちゃうのも一つの手だと思うよ
一時期と違ってバーンだけで焼き切られるなんてことは殆ど無いし

467 名前:455 mailto:sage [2012/08/05(日) 21:42:45.66 ID:yqwTanKE0]
>>466
和睦ですか…今のところ1キルされるのは少なめなので決めるまえに1キルされることが多くなったら入れようと思います。
今のところ455のレシピから
in 未来融合 クリッター パール オーガドラグーン 
out 生還 グレファー ルーラー ディサイシブ  EXは使わないものを抜いて強そうなものを入れました。


468 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/07(火) 00:52:53.62 ID:IyFyanw+0]
オレ流何とか流

モンスター18
上級3
ダークブレイズドラゴン2
レダメ1
下級15
仮面竜3、UFOタートル3、ドレッドドラゴン3、デルタフライ2
ガードオブフレムベル3、シュバリエ1
魔法12
イージーチューニング2、死者蘇生、大嵐、ブラホ、サイクロン2、ワンフォーワン1
戦線復活の代償1、手札断殺1、強制転移3
罠10
リビデ2、サンブレ2、スタロ1、プライドの咆哮2、モンスターBOX2
ミラフォ
EX
適当





469 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/07(火) 00:56:29.48 ID:IyFyanw+0]
基本的にダークブレイズで戦闘破壊して、バーンダメージを狙います
リクルーターは転移で相手に送りつけたり、チューナーはイージーチューニング用
に多めにいれてあります
手札にきたダークブレイズは断殺、サンブレで何とか処理したいです


470 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/07(火) 20:40:55.72 ID:xu8a8G5r0]
レダメで出せばいいんじゃね

471 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/08(水) 10:27:52.15 ID:durVM9t/0]
モンスターBOXはいらんだろ
チューナー入れるならパワーツールから装備ビートしたほうがよくね

472 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/08(水) 22:01:34.64 ID:CI8+5vk90]
不乱健にトライス、巨大化、鬼神の連撃辺りを使って
1キルするデッキを考えてるんだけど、どの辺りを採用すると決まりやすそうかな
無難にガガガか、アムホとの兼ね合いでキメフォシキガミを使ったサイバー流ベースが候補なんだけど

473 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/08/08(水) 22:56:45.50 ID:t6W33BCl0]
診断してもらっていいかい?
ハネクリボーデッキなんだが

474 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/08(水) 23:13:21.50 ID:xulP2D7Z0]
>>473
>>2を守ってsageられるなら書いてもいいよ



475 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/08(水) 23:25:20.86 ID:t6W33BCl0]
【ハネクリボー】
モンスター19
上級8
ハネクリ10 トラゴ ライダー クリスティア ゴーズ ガイウス 皿 サイドラ
下級11
ハネクリ3 コーリングノヴァ2 オネスト ハネワタ リッター クリボーたけし ベーシス
魔法14
クリボー笛2 バーサーカークラッシュ2 増殖 大嵐 141 蘇生 スケゴ 護封剣 進化する翼 天空の宝札 サイク 終焉の焔
罠7
激流増2 警告2 ミラフォ 神宣 リミリバ
EX15テンプレのものということで

ウインクハネクリボーを始めて見たときにデッキを作りたいと思って数年前から使っているデッキです
このデッキはハネクリボーを主軸として色々組んで、勝ちは二の次と考えていたわけです
しかし元々ガチ勢でいまはネタデッキしか持ってないので勝ちたくなったわけです
そこで昔から思い入れのあるこのデッキをガチにシフトしたくなったので診断お願いします
意味がわからないところがあれば聞いてください

476 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/08(水) 23:49:15.72 ID:xulP2D7Z0]
ハネクリボー主軸と言われてもやりたいことがよく分からんが
ライダー、ハネワタ、増殖、護封剣、リミリバが使いにくいことは分かる
もし漫画GXを意識してるネタデッキならマアトを入れたいところ

477 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2012/08/08(水) 23:57:36.07 ID:t6W33BCl0]
説明書き忘れました
要はカウンターをしたいデッキです
相手の攻撃を可能な限り守っていっておもいっきりカウンターを噛ますと言う感じかな?
確かにいっている通り使いにくいカードもあって回るときと回らないときの差が激しいのです
そこも含めて診断してほしいな、という感じです

478 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/08(水) 23:58:20.47 ID:t6W33BCl0]
すいませんsage忘れました

479 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 00:32:12.78 ID:z6wksFjL0]
ハネクリ10が今の環境でうまく決まることって少ないと思うからナイトメア・デーモンズとかトーチとか入れてみたりしてもっと生かせるようにしたほうがいいと思う
後カオスっぽいしバーサーカークラッシュ入ってるし混沌空間とか面白いかも

480 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 00:53:44.32 ID:WdIVfBU70]
>>479
混沌空間ですか、他に除外するカードを増やす必要がありますがいいですね
これを軸にしていっても面白い

481 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 00:59:34.08 ID:z6wksFjL0]
>>480
でもハネクリ10生かすなら事故要因になっちゃうかもね
ハネクリを生かすデッキとハネクリ10を生かすデッキはちょっと方向性が違うと思うし
安定性とロマン、どちらを取るかはご自由にどうぞ

482 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 01:02:10.42 ID:WdIVfBU70]
>>481
面白そうだけどやっぱり安定性がほしいよね
と、いうことは10を抜いちゃった方がいいんだな

483 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 01:15:45.71 ID:z6wksFjL0]
例えばこのデッキ初動が栗田かノヴァセットしかなさそうだからサモプリ クレイン入れてチェインで皿とか開闢をトップにして
やられてもハネクリバーサークからの混沌空間で帰還させるとかしたら安定するんじゃない?
もしチェインなくてもホープとかマエストロ出しておくだけで変わると思うし…

484 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 01:21:36.13 ID:aB9IK5010]
混沌空間はかなり安定性低いぞ
コンスタントに除外できるカード組み込んでも消費回復できるのがかなり遅れる
そこまで持っていける次元メタビか、除外枚数と有用な帰還先を素早く確保できるデッキじゃなきゃ機能しない



485 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 01:24:48.18 ID:WdIVfBU70]
>>483
チェインは手元にあるよ
そうか、クレインターボを搭載するのか
これで色々と安定性が高まっていくな
>>484
混沌空間は使いづらいんだな
持ってなくて使ったことないからわからないが

486 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 01:33:01.83 ID:z6wksFjL0]
>>485
後ヴェーラー積んでおくと守りが堅くなって皿とアカナイ、さらに笛とあわせてフォーミュラから8シンクロとかいけるしいいんじゃない?
丁度光属性だしね

487 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/09(木) 01:35:58.36 ID:WdIVfBU70]
>>486
ヴェーラー余ってなかったから入れてなかったんだよね
もちろんこれに入れるけど

488 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 04:54:53.62 ID:2kY5zIH4O]
ハイランダーを作ってるんだけど、イマイチぱっとしない
デッキ診断してもらえるだろうか

489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 09:50:39.70 ID:SiUMaWa90]
>>2を守れば書いてもいいよ

490 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 11:52:49.93 ID:Pfyaoep70]
ゴブリンデッキでも作ろうと思ってるけど
やっぱり打点がなぁ

491 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 12:17:14.75 ID:Fk7I6D7c0]
使いきり打点馬鹿のゴブリンが打点足りない扱いされる日が来るとはなあ

492 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 12:23:47.88 ID:Pfyaoep70]
純粋な攻撃力の最高は2300だろうが
エクシーズやシンクロで出してほしいってことだよ

493 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 16:38:57.84 ID:2kY5zIH4O]
計40枚
最上級1枚
光神機−轟龍
上級3枚
メビウス、サイドラ、ミストデーモン
下級21枚
フレムベルヘルドッグ、ガイヤソウル、チョウレン、ヴォルカニックエッジ
夜叉、ペンギンソルジャー、サブマリンロイド


494 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 16:41:16.18 ID:2kY5zIH4O]
霞の谷のファルコン、アーマードビー、トルネードバード、シールドウィング
バズー、ならず者、電動刃虫、リリー
異次元の女戦士、ライコウ
ダークヴァルキリア、ブレイカー、クリッター




495 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 16:43:38.61 ID:2kY5zIH4O]
魔法8枚
地割れ 地砕き シールドクラッシュ ブラックホール サイクロン 大嵐 手札抹殺 手札断殺
罠8枚
ミラーフォース 次元幽閉 奈落 強制脱出装置 サンダーブレイク 砂塵の大竜巻 神の宣告 天罰

EXなし

496 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 16:46:30.02 ID:2kY5zIH4O]
コンセプトは1属性に4枚までの縛りでハイランダー
轟龍やクリッターが少々邪魔に感じる事があるので何か良いモンスは居るか聞きたいんですが

497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 22:13:12.53 ID:KXmLq4tL0]
ハイランダーで多属性とかどうみても剣闘獣無双ですありがとうございました

498 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/10(金) 22:35:56.50 ID:zkOgYbAv0]
【ランク5エクシーズ】

計40枚

上級12枚
THEトリッキー クイック・シンクロン サイバー・ドラゴン 霊魂の護送船×3
下級12枚
魔轟神グリムロ 魔轟神グチャワ セイクリッド・カウスト×3 魔轟神クルス×2 メタモルポッド×1
魔法9枚
サイクロン 簡易融合×3 大嵐×1 死者蘇生×1 貪欲な壺×1
罠7枚
強制脱出装置 奈落の落とし穴 激流葬×2 神の宣告×1
エクストラ
魔導騎士ギルティア ティラス×3 ヴォルカザウルス レイジオン×2 ドボクザーク ゼンマイオー プレアデス ガイアドラグーン×1

見たとおりのエクシーズ主体のデッキ
魔轟神は手札コストに相性がいいのではという考えから
開幕は安定するけど、とにかく息が続かない
レイジオン、メタモルポット、貪欲な壺のいずれかが来ないと早くて2ターン目でハンドレス
何か良い息継ぎの方法か、消費を少なくする方法があれば是非是非に

499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 01:00:57.94 ID:Au+YDjvH0]
帆船とか入れないのか?
簡易3枚なのに融合は1枚?2体はいれた方がいいと思うが

書き忘れてるんだと思うがカードの数がまるで合わないぞ

500 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 03:34:17.72 ID:iQ8BVhXK0]
魔轟神使いでランク5出せるように組んだことあるけど
魔轟神使うならチャワとグリムロ多めに入れればレイジオン出しやすくなるよ
ただ場にたたせる魔轟神も必要になるから、魔轟神デッキをベースにすればいいと思うんだぜ
トリッキー入れるならなおさらね
今のデッキだと中途半端すぎるからある程度採用カード絞った方がよさげ

501 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 03:47:18.95 ID:iQ8BVhXK0]
レシピではなく、あくまで採用カードの種類や枚数の参考程度に役立てばいいんだけども

トリッキー2 護送船2 太陽船2 ←3種類枚数要調整
グリムロ3 クルス3 チャワ3 ケルベ3 ガナシア3 クシャノ

サイク2 大嵐 簡易3 蘇生 転生2 貪欲 手札抹殺 
警告2 宣告 (脱出2 激流2)
 
ギルティア2
ティラス ヴォルカ プレアデス2 ゼンマイオー ガイアドラグーン
レイジ2 ライブラ ブリュ ユニコール 他汎用エクシーズやシンクロ 簡易用融合等
(デッキではなく骨組み程度なので枚数は数えてはいない)

まぁだいたいこんな感じのをベースで自分にあうように改良とかすればいいんじゃないかなと
スティーラーやソルキウス、おろかな埋葬入れたりすればランク5以外でも対応できるようにはなる
結局は自分が一番使いやすいのが一番だからね

502 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 13:49:54.55 ID:TbaV6dbY0]
>>496
ハイランダーにしては微妙なカードが多すぎる、ヘルドッグとか何のために入れてるんだ
テーマじゃなくてグッドスタッフにするならするでもっと制限カードぶち込んだほうがいい

503 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 21:57:12.13 ID:g3Pyf82v0]
【魔法使い】
計40枚
最上級4枚
ブラマジ 氷の女王 ブリプリ×2 
上級1枚

下級13枚
見習い魔術師×2 ブレイカ―×2 熟練の黒×2 クルセイダーオブエンディミオン×2
ミラ ライラ 魔導騎士ディフェンダー 執念深き×2
魔法14枚
トーラの魔導書×2 結束×2 魔法族の里×2 ディメンションマジック×3 ワンダーワンド バウンドワンド 月書 誘惑 ブラックホール
罠8枚
屑鉄 リビングデッド ガガガ盾×2 魔法の筒×2 群雄割拠×2

魔法使いで殴るビートダウンデッキ。
回るっちゃ回るんだけど、時々里やトーラが邪魔になる。
見習いと執念深きは2枚しかなくて、サイクロンや蘇生などの汎用性高いのもないので、どうすればいいか診断お願いします!

504 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 22:29:34.34 ID:iQiWgliX0]
パッと見要素詰め込みすぎ感がある
里使うなら魔法使い守るようにしなきゃだし、プリプリ使うならリリース要員いるし
ディメマ撃つなら手札と場に魔法使い確保したいし

ってか魔法使いスレ向きじゃね?



505 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 22:38:44.18 ID:g3Pyf82v0]
魔法使いスレなんてあったのか…
すまんかった

506 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 22:43:55.93 ID:TZxZOPrF0]
少なくともこのスレよりはメジャーなスレだぞ…

507 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/11(土) 23:02:08.40 ID:g3Pyf82v0]
だめだった…

508 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/12(日) 07:58:23.56 ID:S2QbU6nW0]
まあ、動かし方の練り直しと必須の入手だな
シンクロエクシーズなしでやるには魔法使い族はパワー不足

509 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/12(日) 23:49:36.52 ID:cDIN9loQ0]
【幻想機皇ガスタ】
上級3枚
クイック×2  リーズ
下級19枚
幻想×3 ガルド×2 カーム イグル×2 グリフ カムイ×2 カラクリ248×2 ウィンダ 黒ボン×2
カラクリ313 ワイゼルアイン×2
魔法11枚
月書 ナイショ 大嵐 剛健×2 サイク×3 浅墓穴×2 貪壺
罠7枚
カオスインフィニティ×3 サンブレ×2 奈落 神宣

510 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/12(日) 23:58:33.34 ID:cDIN9loQ0]
EX×15
エクシ ヴォルカ ガイドラ
融合 ガイアドレイク×2 サイエン ツイン
シンクロ ガルドス 司書 ガイアナイト ブラロ バーサーカー デストロイヤー スクドラ ミスト
 
普通の幻想機皇にガスタを入れてみたら、紙束臭のするデッキになってしまいました
とにかくモンスターが多く、守りが薄いのでいらないモンスターと入れたほうがいい魔法罠を教えて欲しいです
それとEXの内容もいらないものがあったら教えてください

511 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/13(月) 12:46:55.94 ID:wlEm1cEb0]
リバースを増やすかリバース補助を減らすかだな
相手ターンにカオポなんてどうだい?

512 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/13(月) 14:52:13.45 ID:oYyBmzxj0]
太陽の書はピンでイケメンと化すよ
あとデコイチ使い易い

513 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/16(木) 15:32:49.78 ID:BAlb5kFh0]
真コアガジェット、新制限へ向けてのたたき台
チューナーの数で悩み中

モンスター19
最上級4
ガジェルドラゴン2 フォートレス2
下級15
ガジェ6 ブリキンギョ2 ギアフレーム2 サイココマンダー2
バードマン クレボンス アンノウン

魔法14
歯車街3 サイクロン2 緊テレ2 二重召喚2 貪欲な壺 名推理 大嵐 ブラホ 死者蘇生

罠7
激流葬2 シリンダー2 ミラフォ 代償 停戦協定

EX
ギアギガント3 マエストローク ガンマン ショックルーラー ウロボロス
ブラロ2 カタストル ウルキサス ガイアナイト 無零 レモン ミストウォーム 

514 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/16(木) 21:16:33.44 ID:2NV1QGae0]
はい次の方ー



515 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/16(木) 23:24:57.10 ID:vlHnxmqF0]
素直に機械スレ行けばよかったものを…

516 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2012/08/16(木) 23:36:45.72 ID:GasaXNSK0]
>・あなたがネタと思うものがネタです。スレがあろうがガチだろうが紙束だろうが何でもウェルカム。
とは言った
言ったが…ネタとしてのコンセプトを書かず、
ただのコアガジェとして診断が欲しいなら…もっと適切な場所があるだろうに、と






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