[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 06/12 08:56 / Filesize : 810 KB / Number-of Response : 1036
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】119



19 名前:d様 〕
・ ターン制
・ 紙製の実物コンポーネントを使用
・ ドロー処理1枚
・ 対象年齢8歳以上の難易度を目指す
・ 遊戯王OCGに簡素性で挑む設計思想
・ ゲーム5作品中で最も簡単な仕様
・ 5作品中で最も運の要素が強め
・ 他の4作品と異なる固有の戦闘システム
・ 開発テーマはドキドキハラハラ感
・ 対処はCとFのみ採用〔 TWGP2参照 〕
・ ガチャンコ・システム
・ タップ方式
・ 戦闘領域は1段4列
・ 数式が無い7種エレメント属性
・ 基軸コスト機構を持たないゲーム構造
・ トラップやフラッシュ・タイミング割り込み不採用
・ 魔法少女や美少女バトル系も再現できる
・ 全てが無料で遊べる新発明ビジネスモデル
・ 現在の遊戯王OCGやヴァンガードみたいに難解なテキストは不採用
・ 上記と別件でデュヱリーグ&バディゼクターとは対極の開発軸
第1商材.デュヱリーグ〔 プロ業態eスポーツ 〕>>1
第2商材.たまご〜すと!〔 パズル形式アプリ&玩具 〕
第3商材.Gunnery: The Magic〔 GUNGIC 〕[※] >>12
第4商材.バディゼクター〔 狩りTCG&DCG 〕
第5商材.ジャンケン・ギア〔 非売業態TCG 〕
※ 魔砲術は、構造インフレ容認で多様性のみを追求し他4作とは逆に比較的オーソドックスなコンセプト及びビジネスモデルの対マジック:ザ・ギャザリング殱滅用TCG&DCG
〔 版元ヒヨコ戰艦は全体の方針やバランス調整のみ管理徹底 = 公募の開発チーム複数に殆どを任せ何でもかんでも採用しまくる 〕
[]
[ここ壊れてます]






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´Д`)<810KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef