- 1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [2015/12/30(水) 00:23:17.23 ID:Mt83Qyft0.net]
- 遊戯王、DM、バディ、BSなど男児用を中心としたTCG業界の勢力図について雑談・議論するスレです。
決算データ、トイネスランキング、アニメ視聴率など、明確なソースのあるデータを重要視します。 客観的な評価を心掛け、主観に基づく過大過小評価や、煽り行為は自重してください。 次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。荒らしが踏んだ場合は、直後にスレ立て可能な人が宣言して立ててください。 ※ヒヨコ戦艦、ウィクロスマンとその相手は禁止。 ※中立の立場で発言出来ない方(信者・アンチ・ヒヨコ戦艦・ウィクロスマン)は荒らしです。 ※荒らしに触るのも荒らしと同じです。黙ってNGしましょう。 Janeなどの専用ブラウザを導入することで、NG設定を使えるようになります。 前スレ 【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ59 potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1449375306/ 2015-2016年トレカ市場の見通し www.scwin.net/scn/2015/11/2015-2016%E5%B9%B4%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%AB%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E8%A6%8B%E9%80%9A%E3%81%97/
- 737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 00:43:21.90 ID:O6gs2wP70.net]
- え、版権もの除く最近のカードゲームってゼクスとドレノ、ブシ製品しかなくね?
流石に草
- 738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 00:43:52.31 ID:O6gs2wP70.net]
- うぃくろすもか
- 739 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 00:56:44.69 ID:vuMSO/ee0.net]
- 調べるの面倒だかららやらないってw
好き嫌いなタイトルをage、sageしたいだけだろwww
- 740 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 01:06:46.07 ID:C0H6Xwf50.net]
- 単発業者は浪人使ってるだろうから、ワッチョイしても消えないんだろうな
- 741 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 04:22:41.57 ID:6xM/ops30.net]
- 俺の認識だとアマゾンマンは「ただのもの好き」
俺は別に嫌いじゃない どう思う君みたいな狂気とはちょっと違うな
- 742 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 06:01:30.52 ID:GoKKiSX80.net]
- どう思う君は間違いなく精神病んでる
- 743 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [2016/01/26(火) 06:16:26.97 ID:erHRKh3NO.net]
- スレ内ガイキチ候補
審議不要ベスト3 ・ヒヨコてんてー ・ランキング君 ・どうおもうさん この3人が圧倒的すぎてかすむ人たち(たぶん個人特定が難しいだろうし) ・メーカーアンチ ・自称ショップ・問屋店員 ・自称ゲームのガチ勢 ・自分の周りのゲーム屋の情報だけで語るマン
- 744 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 07:47:43.08 ID:ma4EcGp+0.net]
- >>731
カチガイトップ3は ひよこ、どうおもう君、アマゾンマン(=末尾Oで自演くん)に決まってんだろ ランキング君って誰?
- 745 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 08:07:31.20 ID:erHRKh3NO.net]
- 売上ランキング張る人とアマゾンさんを混同しますたさーせん。
叩き売られてたジークロやるからゆるして?なんならコロッサスオーダーも1パックやるよ
- 746 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 08:41:21.66 ID:4O39bZS40.net]
- ドレノにはがんばってほしいなあ
- 747 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 09:18:23.03 ID:C0H6Xwf50.net]
- 他人を捕まえて自演自演と騒いでる奴もうるさ過ぎて厨に遊ばれ始めてる件
このスレって簡単に厨の挑発に乗っかっちゃうよね 言い返せないと負けみたいな雰囲気になるのって、大体が業者が常時監視してるスレなんだよなぁ
- 748 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 11:12:23.36 ID:yrjmoi6H0.net]
- いよいよ明後日ラクロジ発売や!
いったいどうなるか楽しみや
- 749 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 12:48:50.46 ID:g2o9P//h0.net]
- 作品に美親(男)がいる事で獲得出来る客の数と
作品に美親(男)を入れずに直球の美少女TCGとして売った場合に得られる客の数だったら 断然後者の方が多かったよな
- 750 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 12:50:22.36 ID:g2o9P//h0.net]
- 美少女TCGなのに環境トップがアニメ補正で美親デッキ
なんて誰得な流れが普通に起きそうだな
- 751 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 13:07:50.01 ID:g2o9P//h0.net]
- アニメスレより
528 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 sage 2016/01/26(火) 13:06:22.32 ID:u9iRhUYE0 特番でウィの字も出てないのにこいつは池沼かなにかか ラクロジがウィなんとかを超える可能性は十分高いけどね。焦ってんの?
- 752 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 13:14:47.52 ID:ks0f2kZ30.net]
- ID:g2o9P//h0って毎日自演で暴れてるけど何がしたいの?w
- 753 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 13:21:56.91 ID:Q7EUY1Sy0.net]
- 頑張って対立煽りしてるけど両者共一向に興味無さそうで草
無駄な努力だね
- 754 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 14:28:46.69 ID:g2o9P//h0.net]
- ラクロジはほんとに男さえいなければなぁ・・・
女の子だけでキャッキャウフフしたりバトルしたりしてるだけで良かったのに 新人ロジカリストであるクロエと玉姫の成長物語じゃダメだったんだろうか
- 755 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 14:32:58.24 ID:oTCUnbCD0.net]
- オタにはハーレム物のほうが受けがいいと判断したのでは?
- 756 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 16:54:01.60 ID:LKi+rVlh0.net]
- ヒヨコは暴れ飽きたら消えるが、アマゾンマンは消える意思がないのがたち悪い
- 757 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 17:23:30.69 ID:AYhl9MSA0.net]
- 基本的に木谷やブシロードのセンスが古いんよ
宣伝やりゃ商品が粗悪品でも売れる〜って戦略の発想が20世紀的 TCGは対戦相手がいてなんぼなのに
- 758 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 17:34:34.06 ID:tYnNMp1b0.net]
- >>745
ウィクロスやゼクスと比べてどう?
- 759 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 17:36:25.78 ID:tYnNMp1b0.net]
- >>745の書き方的にラクエンロジックは相手を見つけるのにも苦労するレベルなのか
ほんとに大丈夫か?
- 760 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 17:39:57.06 ID:tYnNMp1b0.net]
- てかここの住民にとってラクエンロジックは粗悪品って扱いなのか
ショップ店員もいるっぽいしTCG業界全体でそういう扱いになってると考えていい?
- 761 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 17:43:40.55 ID:yrjmoi6H0.net]
- いつも思うんだけどトイネスの集計っておもちゃ屋だけで
いわゆるTCGショップの売上は集計対象外なの?
- 762 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 18:28:25.83 ID:AYhl9MSA0.net]
- いやラクロジにかぎらずブシの商材全部ひっくるめてよ>粗悪品
いくらメディアで「◎◎が大人気、(対抗商品)はオワコン」って言っても 実際のショップやプレイグループの仲間を見りゃ間逆なわけで TCGって商法と宣伝戦略が全く噛み合ってない
- 763 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 18:30:35.40 ID:MxLVJOmc0.net]
- ワンパターンすぎじゃない?
- 764 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 18:46:26.55 ID:tBW7JStL0.net]
- >>750
カードゲーム自体がもう粗製乱造なので 何種類も出してる会社はもう何倍もそんな感じ プレイヤーの質の悪さは、むしろ良プレイヤーのみのTCGなんてもうみない 絶滅したモンコレぐらい
- 765 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 18:58:17.78 ID:ks0f2kZ30.net]
- >>750
ブシは今の戦略で利益上げてんだから素人のお前が言っても何も説得力ないわ あと言ってもないことだったりいろいろ捏造すんな、ちゃんとソース出せよ
- 766 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 19:29:09.43 ID:PpJms3p70.net]
- 利益ちゃんと上がってるのか?(みるみる減っていく取扱店舗を見て)
- 767 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 19:43:07.67 ID:FfVdeH6a0.net]
- 取扱店舗が減ってると言うのならソースもしっかり出したほうがいい
ソースがなくてただの憶測で書いてるのなら惨め過ぎる
- 768 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 19:48:58.05 ID:BcD3AivU0.net]
- 木谷は売上は上がっていると言ってたな
売上は
- 769 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 20:10:02.97 ID:vVlF3uia0.net]
- >>756
粉飾で好調を演じてるだけ
- 770 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 20:11:28.65 ID:yymrD4ke0.net]
- >>757
ヒヨコさん、あまり適当なこと言ってると冗談が冗談で済まなくなりますよ
- 771 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 20:41:12.58 ID:w+9Tkxj60.net]
- どうですかガイジ アマゾンマン ひよこと揃いも揃って発狂してるの面白すぎw
ガイジは実害あるから笑えないけど
- 772 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 20:50:18.67 ID:NHgX625C0.net]
- >プレイヤーの質の悪さは、むしろ良プレイヤーのみのTCGなんてもうみない
>絶滅したモンコレぐらい …え?
- 773 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 21:47:10.12 ID:sHKd/0yf0.net]
- モンコレはまたいつか復活するさ
何度でもフェニックスしてきたカードゲームだぞ
- 774 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 21:51:24.10 ID:F1ipP8550.net]
- 元、現モンコレプレイヤーと関わる事が最近増えたけど
何かというとモンコレ賛美するから 顔では笑ってるけど腹の中ではウザイしキモイし死ねって思いながら対応してる
- 775 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 22:07:33.24 ID:VcgcvtJO0.net]
- モンコレはいいぞ〜
- 776 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 22:09:16.42 ID:7D+GC/jb0.net]
- モンコレは販売がブシに移った際に辞めたな
- 777 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 22:32:24.79 ID:g2o9P//h0.net]
- >>750
やっぱりショップ等でもそんな感じなん? ブシゲーってウィクロスやゼクス、遊戯と比べてどんな扱いになってるの? >>764 理由は?
- 778 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 22:40:35.08 ID:iUYrFIulO.net]
- よくよく考えてみたらウィクロスのデッキが2Kって、再録良くても悪くてもショップが泣くだけだな
ウィクロスのデッキは普通にやったらマジで売れない クラン制はやはりきつい
- 779 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 22:50:29.25 ID:EJa7oXdJ0.net]
- >>766
今、テーマゲークランゲーじゃないのはデュエマとmtgくらいで 他は上位はみんなテーマゲークランゲーな気がするがな
- 780 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 23:06:04.58 ID:iUYrFIulO.net]
- >>767
MTGはテーマゲーのパーツを準備する手間を省いて一枚のカードを投げるだけじゃんw
- 781 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 23:11:49.36 ID:iUYrFIulO.net]
- 上位という謎の縛りを無視すればゼクスアンジュドレノは充分テーマゲーじゃないしね
- 782 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 23:36:11.29 ID:EJa7oXdJ0.net]
- >>769
下位層は確かにテーマゲーじゃないのも多いね
- 783 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 23:41:17.16 ID:iUYrFIulO.net]
- >>770
そもそもウィクロス下位やん
- 784 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 23:45:26.08 ID:F1ipP8550.net]
- ゼクスアンジュドレノに比べたら上位
- 785 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 23:46:00.64 ID:PpJms3p70.net]
- 遊戯王もそれやるとテーマ頼らず構築できるって言えちゃうんで
MTGは、フレーバーに関しては他ゲーがテーマでくくってる集団を、だいたいがそのブロック内の種族別でやってるよね 例えば同じエルフでも、ミラディンとローウィンのエルフとじゃ集団は別で、他ゲーなら光葉ってテーマと絡み森ってテーマとかに分けられるだろうなって感じ
- 786 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 23:49:09.95 ID:xAmEBdel0.net]
- ウィクロスの販促雑誌、あれ売れてんのか?
- 787 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/26(火) 23:54:56.18 ID:iUYrFIulO.net]
- >>774
お察し そもそも映画のチケットが余っている罠
- 788 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 00:17:36.12 ID:dJSPMb+o0.net]
- プロモゲーと叩かれてから露骨に強いカードは雑誌に付けなくなったからなウィクロス
ただ次のカードゲーマーのは環境トップをさらに強化するカードだから後々値段上がると予言しておく
- 789 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 00:48:28.85 ID:NX6314EX0.net]
- アマゾンマン、自分の都合のいいタイトルを勝手に取り上げてはっつけてるだけか
しかも負担多いとか、もう辞めろよ 生きてる意味すらないカスだなww
- 790 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 01:16:30.87 ID:Q4W3PR180.net]
- アマゾンマンてクラスでちょっと浮いてる中学生だろ
- 791 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 02:07:36.39 ID:dM5dHX1y0.net]
- >>767
mtgもテーマ自体はあるんだがな 毎ブロックごとにキーワード能力を強化するカード出るし 弱いけどカジュアルなら遊べる ただ、一度使われたテーマが忘れ去られて二度と使われないのがキツい 他のtcgならたまに強化カード出たりするのに
- 792 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 03:01:31.24 ID:WpYyCaYp0.net]
- スタン落ち採用するとインフレは抑制できるけどテーマに愛着持たせる売り方はできなくなるよな
MTGのプレイヤーは競技性重視のイメージあるから、それはそれでいいんだろうけど
- 793 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 05:42:28.03 ID:wxCL6cjC0.net]
- 2015年度のデュエマはちょっと聖域壊しすぎじゃねえの?
いきなり殿堂解除何枚もしすぎだろう
- 794 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 06:38:31.04 ID:x7Ippev/0.net]
- もうみんなで童心に帰って遊戯王やればよくない?
サンダーボルト撃ち合って、ミラーフォースをサイクロンで無効にしたりしようよ
- 795 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 08:08:55.31 ID:fmBnKBvp0.net]
- >>779
ユーザー「大抵キッカーの亜種やんけ!」 マロー「せやで」
- 796 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 08:10:35.78 ID:WSN8V4wS0.net]
- MTGのスタンダード環境でテーマが強い売り方をしたり、そういった雰囲気が出てくると
開発者からデッキ組まされてるだけじゃねーかとか 国産ゲーのそういう所が嫌で移って来たのにやってる事同じじゃねーか みたいな不満が出る テーマデッキが受け入れられるのはモダン環境とかで 長年かけてちょっとずつカードが集まって形になった時とかだな 最近だとエルドラージっていうのが5年ぶり位に強化されてトーナメントでも十分戦えるようになって来ている
- 797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 08:49:42.92 ID:AoJ6zQOu0.net]
- ラクロジどうなるんだろう・・・?
時期的にはMTGも落ち着いてきて、嵐の間の凪みたいなすごい良い時期に恵まれた幸運もある アニメもやって広告にもそれなりにお金かけてるってのが良く伝わってくる でも肝心要のゲームがかなり厳しい ブシパワーで押し切れるんだろうか 本当にどう転がるかわからない
- 798 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 08:56:40.20 ID:kl5876ey0.net]
- ブシじゃなかったら箸にも棒にも掛からないで銀鍵コースだったのは間違いない
- 799 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [2016/01/27(水) 08:57:12.98 ID:retgszWL0.net]
- >>785,>>736,>>712,>>669
予知wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1451262577/9的中率70%以上ょ毎度だがw ラクロジ ,ラクエンロジック は、確実にコケる。 やめとけ! plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201512010006/ 天才バカヴォン 蘇るフランダースの犬 「 太陽が西から昇る現象 」の考察 plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201601240000/
- 800 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 09:30:20.53 ID:RZsFvMTa0.net]
- 結局そういう奴に限って大会で結果出したデッキをコピーしてるだけだったりするよね
- 801 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 09:36:16.57 ID:WSN8V4wS0.net]
- >>785
こことかでも複雑で取っ付きづらそうなゲーム性をアニメの人気で何とか出来るかにかかってる とか言われてたけど、アニメは3話時点で既に脚本の不味さが叩かれ始めて来てたりするので このままの状態が続いたら……まあつまりはそういうことでしょ
- 802 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 12:14:06.85 ID:xCqtx0c20.net]
- うーん、TCGとアニメの融合(トランス)というが、3話でもどう融合してんのか分からんからな…
主人公達がやってる異世界への敵の対処をTCGでも行えて、それが融合ってことなのかな?
- 803 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 12:17:07.85 ID:umRVgXeeO.net]
- Mtgの強いテーマといえばレベル
親和やオンスブロックのゴブリンも強かったなぁ
- 804 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 12:43:45.48 ID:VTrzx8kQ0.net]
- アニメは叩かれる以前にほぼ空気状態でどうですか君と社員くらいしかスレにいなさそうなのが…
- 805 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 12:59:06.17 ID:RS6wnj5/0.net]
- >>789
どういうこと?
- 806 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:02:45.85 ID:RS6wnj5/0.net]
- >>792
つまり2ちゃんねるに限らずTwitter等でラクロジはじめるとか面白いとか言ってるのは社員ってこと?
- 807 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:03:56.44 ID:WSN8V4wS0.net]
- >>792
確かにスレの勢いとか無さ過ぎてビックリするよね やらなかったんじゃなくて大人の事情でやれなかったんだろうけど やっぱりニコニコで見れないってのは盛り上げる為には大きなビハインドだよなー
- 808 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:05:52.28 ID:RS6wnj5/0.net]
- ラクエンロジックのアニメは話も作画も音響も全てが雑になってきたな
唯一誉められることと言えば委員長が攻撃するときに半裸になる事くらいだ
- 809 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:06:17.25 ID:RS6wnj5/0.net]
- >>795
ラクエンロジックはウィクロスに勝てるのかね?
- 810 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:10:36.20 ID:xa7Dxh3C0.net]
- ニコニコって話題にはなるけど、売り上げには言うほど繋がらないイメージだなぁ。
まあそれはアニメの話でTCGがどうなのかはわからないけど。
- 811 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:14:44.58 ID:RS6wnj5/0.net]
- ここ的にはラクエンロジックは売れてほしい?爆死してほしい?
- 812 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:25:28.03 ID:z1Tq2HG70.net]
- >>799
新規TCGが軒並みポシャってるし、ヴァンガやバディを犠牲にしてでも何とか生き残って欲しいけどね MTG漫画がいつの間にかデュエマ漫画になってたみたいに、 ヴァンガやバディの媒体をいつの間にかラクロジに移行させるぐらい強引にやってくれ
- 813 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:35:02.72 ID:WSN8V4wS0.net]
- >>798
俺も「ニコニコで話題になろうがアニメの円盤は売れない」みたいな話は結構目にする気はするけど ともかく先ずは話題になってくれないとブシロードの大好きな『流行ってる感』も糞も無いからね TCGの売り上げ的にはどうなるかまだ分からんけど 現状ラクロジというコンテンツ全体の『流行ってる感』的にはつまずいてる状態だし
- 814 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:35:09.19 ID:97DjIAwW0.net]
- >>798
首都圏の人? アニメが放送すらされない地域もあるんよ 当然だけどアニメってのは販促番組だから、TCG売上にマイナスになるケースなんてほとんど無い
- 815 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:43:03.58 ID:RS6wnj5/0.net]
- >>801
ラクエンロジックどうなると思う?
- 816 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:55:51.97 ID:WPEDeD+q0.net]
- >>803
毎日聞いてるけど状況変化すると思ってるの? そんなにラクロジ批判したかったら複垢自演工作でもすれば?
- 817 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 13:58:04.82 ID:RS6wnj5/0.net]
- >>804
うるせえよ社員こーすぞ
- 818 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 14:00:16.26 ID:kZmi+Du8O.net]
- アニメまでやって発売前日にこの程度の盛り上がりでは
真面目に今年の銀鍵枠になる予感がしてくる
- 819 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 14:01:37.81 ID:RS6wnj5/0.net]
- >>806
むしろそっちの方が良さそうな?
- 820 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 14:05:45.09 ID:cbcjBNse0.net]
- このスレの予想が当たったことなど一度もないけどなw
- 821 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 14:08:18.52 ID:kZmi+Du8O.net]
- >>808
大ヒット確定や
- 822 名前:な!
よかったな! [] - [ここ壊れてます]
- 823 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 14:12:01.34 ID:RS6wnj5/0.net]
- >>808
じゃあ大ヒットして遊戯王やウィクロスなんて軽く越えますね すげーなラクエンロジック あ、もし遊戯やウィクロスに負けたらお前責任とって自殺くらいはしろよな
- 824 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 14:34:50.24 ID:JefYtGnX0.net]
- >>810
自殺好きだね君
- 825 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 14:35:40.86 ID:Zz6cXxIV0.net]
- 予告に教唆か
- 826 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 15:21:42.32 ID:YSQ2SiOZ0.net]
- >>810
一応通報した
- 827 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 17:05:41.48 ID:jew+insm0.net]
- レパートリーは増えずに口だけが悪くなっていく、けどビビって物騒な単語が使えない
こーす(笑)
- 828 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 17:33:46.78 ID:RS6wnj5/0.net]
- ゲーム開
じゃんけんに勝利した方が先行 お互いに5枚引いてから先行側から任意の枚数デッキの下に送りその枚数分だけ引くことが出来ます ターン開始 まずカードを未疲労状態に戻します ドローステップ カードを2枚引いて続けてデッキの上から1枚裏のままマナにしますこの時マナは上から順に下に向けて並べなくては行けません使うマナも一番新しいのからになります レベルステップ レベル欄にカードを1枚置きます先行第一ターンのみ裏側で置きます最大4枚置けますそれ以降はターンに1回だけ手札とレベルのカードを1枚づつ入れ換える事が出来ます メインフェイズ @マスの分だけキャラクターを置けます重ねて置くことはできませんこの時レベルを越えるレベルを持つカード出すことはできません A指定されたカードを場から外し重ねて手札かデッキから1ターンに一度だけ合体することが出来ます この時指定された合体がない場合デッキリフレッシュすることが出来ます デッキリフレッシュはデッキと墓地を合わせてシャッフルして新たなデッキとして使います Bキャラクターの効果を使用することが出来ます C3マナ払う事で1枚ドローすることが出来ます Dキャラクターの移動 好きなマスに移動させる事が出来ます 同じマスに重ねることは出来ません アタックフェイズ 起動とか1枚選択疲労させ攻撃します表側のレベルカード1枚につき1回アタックできます1体づつ処理します 攻撃可能なマスは前列の3マスから前列が表に変わっていたらキャラクターが存在していても後ろのマスを攻撃できます勿論前列のキャラクターにも攻撃できます 何もキャラクターが居なければ裏のカードを表にします 攻撃先にキャラクターが居た場合インターセプトフェイズになります インターセプトフェイズ 防御側はインターセプトを行えます 場にある攻撃されていないICを持つキャラクターをインターセプトエリアに任意の数置くことでバトル終了まで能力を上げますインターセプトエリアのカードはバトル終了時に墓地へ行きます 枚数に制限はありません1枚でも5枚でも可 ロジック定義ステップ インターセプト終了後攻撃側から定義を開始します キャラクターのリミットの数だけ手札からお互いにパスするまで交互に出して行きます 逆理カードはフィールドに1枚しか表になれません2枚目が出ると逆理は裏返り未使用状態になります レベルブースト未疲労のレベルカードを疲労にしデッキから1枚引いてから定義します この時定義しないとゲームに敗北になります 判定ステップ 定義計算をしバトルの勝敗を決めます 攻撃側勝利なら防御キャラクターは裏返してマナになりますゲートは破壊されません ユニゾンに重なったキャラクターもマナになります 置く順番は自由です 防御側勝利の場合何も起こりません その後定義インターセプト欄の表の逆理以外は全て墓地に送ります 表の逆理は逆理ゾーンに置かれ次の戦闘は逆理が使われている状態から始めます これを攻撃側の表のレベル分行います 終了ステップ 逆理ゾーンのカードを墓地ヘ 効果が全て終了 ターンエンドになります手札の上限はありません 勝利方法 相手のゲート6枚を表にする 相手を2回デッキリフレッシュさせる 売れると良いな
- 829 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 18:37:11.12 ID:PXojhdzL0.net]
- 何が言いたいのかさっぱり
- 830 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 18:40:09.62 ID:xCqtx0c20.net]
- マジキチの言ってることなんて理解出来ないほうが自分が正常なんだと実感できる
- 831 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 18:42:55.87 ID:k0gug52R0.net]
- おっ売れそうだな(適当)
- 832 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 18:45:47.86 ID:2Ykj6y0C0.net]
- 基本ルールで、ルール上記述のある能力(インターセプト)だけを使うバニラカードのみでも煩雑って言いたいわけかな?
書き方が悪すぎるだけのように思うが
- 833 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 18:50:02.46 ID:S/B0fjhF0.net]
- 新規TCGが初っ端から売れるわけないでしょ
- 834 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [2016/01/27(水) 19:00:25.26 ID:AGWwQSmg0.net]
- 大体のTCGで1弾の最初の出荷は売り切れるのは良くあることだよ
(特にアッパーターゲット向けだと顕著) とは言え、売れ筋が見極められないからショップもメーカーも数を抑え気味にするからだけど 1弾でなかなか(2週間以上など)売り切れないとしたら よっぽど最初に気張りすぎて数を作りすぎたか それか販売側が思っていたよりも需要がなかったか
- 835 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 19:00:30.83 ID:WSN8V4wS0.net]
- 初動でコケたTCGが後からジワジワ売れていって
長期的に見ると大成功って評価されるようになった例って何か有ったっけ?
- 836 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 19:06:13.13 ID:S/B0fjhF0.net]
- >>822
バディとか?知らんけど
- 837 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2016/01/27(水) 19:48:51.57 ID:umRVgXeeO.net]
- そらもうFOWさんよ、一弾みた瞬間に1年どころか半年もたねーかもと思わせつつまだ息をしてる
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