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【TD】 Bloons Tower Defense 5【BTD5】



1 名前:Now_loading...774KB [2012/03/02(金) 12:21:16.70 ID:I7lzayjM]
デイリーチャレンジの話をTD wki のコメント欄で続けるのが厳しきなってきたのでスレ立てました

Bloons Tower Defense 5
ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html

もともといたwiki
www32.atwiki.jp/tower_d/pages/119.html

177 名前:Now_loading...774KB [2012/03/07(水) 12:01:38.56 ID:4u604U39]
今日のデイチャレは
・中央の四角領域に大砲
・曲線部分の周りを忍者
・残りはひたすらスナイパー増産(4分の1ぐらいStrong、あとはFirst)
というパターンでクリアしたが、みんなはどうした?

178 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 12:22:26.68 ID:ZL+xIeg5]
>>177
入り口の十字路に鉛対策でMonkey Apprenticeを2体配置
その他の十字路の各角には大砲
真ん中の四角内と十字路の近くに忍者を敷き詰める
後半は資金が貯まるのでSuperMonkey4体を適当に配置

だいたいこんな感じでいけた。

179 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 12:42:05.17 ID:hyV+i3jn]
真ん中にダーツ4体
次に真ん中に忍者6体
次に鉛対策で魔法使い2体
あとは基本スパモンで虹がやばそうなときに忍者追加
wave59の虹鉛で死亡

大砲は使わんな

180 名前:177 [2012/03/07(水) 12:54:09.14 ID:4u604U39]
>>178 >>179
なぜかスパモンは使えないと勝手に思い込んでたwww

181 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 13:23:11.72 ID:8mnrhTyY]
今日のデイチャレは簡単だったな
序盤は鉛対策に砲台2、迷彩対策 兼 主力として忍者3体くらいおいて
中盤から終盤は金貯めてスパモンを数体と忍者をまた数体置くだけ

182 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 13:51:52.29 ID:6VGE3e5X]
そういやメダルって何かに使えるの?ただの称号?

183 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 14:13:53.89 ID:fAwCMVpb]
デイチャレとか他人の見るの好きなんだけど少数派?
みんなのスクリーンショットも見せてよー
www.uproda.net/down/uproda456629.png


184 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 14:25:35.67 ID:fAwCMVpb]
連投すまん、今日のデイチャレだと59面でどうしようもなくなる?

185 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 14:41:22.34 ID:0UorZiSI]
エージェント使えば超えられるだろうけど
普通じゃ詰みだね



186 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 15:31:33.21 ID:52C7TSdo]
>>177
迷彩用の忍者を8体散らばらせて、
入口に鉛用の砲台4、マップ中央と入口付近にスパモン3、
あとはダーツ初期ランク縛りの時みたいにダーツをひたすら敷き詰めたよ

187 名前:Now_loading...774KB [2012/03/07(水) 15:48:32.62 ID:IO7feDcd]
適当なユニット置いたらライフが限界ギリギリになるまでバナナ園置いて
序盤でステージをバナナ園で埋め尽くせば後は楽勝

188 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 15:58:09.91 ID:fAwCMVpb]
>>185
そうだよね、サンクス。
迷彩鉛のことなんてすっかり忘れてて絶望を味わった。

189 名前:Now_loading...774KB [2012/03/07(水) 16:07:46.78 ID:NlDOsrY1]
各種1個までしか立てられなかったら
歯ごたえがありそうだが、スーパーモンキー大量に
立てられる時点で難易度はあってないようなもの

190 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 16:15:40.48 ID:0yKWZqxz]
おいおい今日のクソ簡単すぎんだろ
忍者農園ゲーだったわ

191 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 16:36:54.10 ID:6VGE3e5X]
いやこういう難易度の日もないと困るっていうか……

192 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 16:41:36.17 ID:n4E0gDTP]
今日のはほんと息抜きで自由にやってください的な感じだったな

>>189
各種1はどうあがいても無理ゲーだw
忍者村農園スパモンあたり使用不可ならってとこか

193 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 17:10:39.09 ID:LYzKV7NT]
>>192
初期ダートガンだけで迷彩を壊すのか。きっついなw

194 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 18:03:07.25 ID:W6qMzuqg]
>>177
中央に忍者20体、入り口十字路に鉛対策魔法2体
残り十字路付近にスーパーを適当に
とわけのわからん方法で

195 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 18:16:37.58 ID:r376a0Ep]
>>192
迷彩打ち抜きゲー面白そうだな
今日のはイージーだから二台も有れば余裕だろうけど



196 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 19:59:21.87 ID:NlDOsrY1]
これXPを稼ぐ方法って風船倒した数?
ビギナーのイージーで延々やってりゃいいのかな。
エキスパートのハードの方が上昇率高いとかってあるのかな?

197 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 20:51:50.56 ID:0yKWZqxz]
デフレモードってなんでアポパリみたいに連続にしないんだろう
意味が分からん

198 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 22:36:18.27 ID:NQZRoPzb]
>>196
体感だけどイージーとハードに差は無いと思う
XPだけ稼ぐならアポカリ放置が一番効率いい
PCに張り付くならハード84セーブ
楽に放置する方法もあるけどあんまり稼げない上に
負荷でよく止まるから微妙

199 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 23:18:21.08 ID:hyV+i3jn]
みんなの話をまとめると、今日の配置はこれかな

www.uproda.net/down/uproda456973.jpg

200 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 00:05:28.56 ID:ElVt6BMo]
何気にタックは当たりやすくなってない?

201 名前:Now_loading...774KB [2012/03/08(木) 00:20:36.49 ID:HN1sZHx3]
タックは当たりやすくした程度ではな・・・

202 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 00:26:00.86 ID:r1b7tyyS]
初めて炎を出した時の強さったら無かった
現在の弱体化もやむを得まい

203 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 00:41:23.84 ID:qfwDIinu]
1体作れば当分火力いらなかったな
バグと思ってとりあえず全ステハードクリアしといた

204 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 00:48:32.38 ID:M4l5DZtl]
どーでもいいけどスパイクファクトリー復活まだかよ
10万で打ってたら即買いするほどのかわいさなんだけど

205 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 01:02:03.85 ID:fRTGKcb6]
スパイクファクトリーさんが復活すると出番とられて涙目になるタワーが結構いらっしゃるので



206 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 01:07:19.69 ID:I7FPcOkq]
Tackさんの進化形にスパイクファクトリーさんがあればよかったんじゃないかな、、

207 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 02:17:23.06 ID:M4l5DZtl]
スパイクかわいいよスパイク

テスト
2ch-ita.net/upfiles/file1218.bmp

208 名前:Now_loading...774KB [2012/03/08(木) 09:26:43.46 ID:Ga8btJCf]
今日は今までで一番簡単
飛行機4-2 2体 で終わり

209 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 09:28:46.66 ID:0LmXDt9x]
>>208同様

何もする必要なかった

210 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 09:52:13.29 ID:91ZOE2oa]
>>208 にちょっとだけ対抗して、2-3村と初期スパモン多数でクリア。
続投したら予想通り63で終わった。


211 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 09:57:08.40 ID:HlDBm1Om]
普通のデフレと何が違うんだこれ
スパモンの制限だけ?

212 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 10:04:07.73 ID:HSKABy5Q]
村2-2、忍者4-2を6つ、ブ2-3を7つで入口から5cm以内で瞬殺。
63で死ぬのは同じだが。

213 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 11:14:14.98 ID:MebeJL8q]
村3-2 ブーメラン2-3×2 グルー3-2×2 ボム4-2×2 残りボム2-3
これで75で死亡

214 名前:Now_loading...774KB [2012/03/08(木) 12:22:29.37 ID:C1SumZuG]
今日のチャレンジは、村3-2、ダーツ(0-4x3、1-4、1-3x6)、粘着2-3で84まで行けた。
だが火力不足(?)で突破された・・・

215 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 13:09:21.55 ID:9+k09KuJ]
ファンクラブ型で86で終わった。



216 名前:Now_loading...774KB [2012/03/08(木) 14:02:12.07 ID:WdCkZVMd]
今日みたいに簡単なのは構成のバリエーションを競えばいいんじゃないかな

入り口突き当たり付近に迷彩対応村を1つ配置
その周囲に
粘着2-3×1(Strong)
スナイパー3-1×2(Strong)
スナイパー2-3×2(First)
スナイパー2-1×残り資金が許す限り(First)

という構成でやってみたが余裕だった

217 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 14:11:20.11 ID:r8bnfUNf]
今日のデイチャレ昨日以上に簡単だったな

218 名前:Now_loading...774KB [2012/03/08(木) 14:12:06.44 ID:TiJcIb0C]
>>197

ヒント:Monkey Tycoon

219 名前:Now_loading...774KB [2012/03/08(木) 14:47:21.67 ID:WdCkZVMd]
入口付近で大砲(鉛対策)
あとは資金の許す限り忍者4-2
クリアだけならこれでも余裕

220 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 15:06:28.04 ID:5V/Xa0ZZ]
村2-3,Tack2-3大量で余裕だった

221 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 16:22:40.97 ID:r1b7tyyS]
>>216
やっぱ5万で始まる奴は
何ステージまで行けるかで競えばいいんじゃないかな

しかし、配置場所でずいぶん変わるこのゲームは
最適化が難しい

222 名前:113 mailto:sage [2012/03/08(木) 19:15:37.09 ID:ATGm5j3C]
>>216 >>221
デイチャレ好きとアポパリ好きの認識の違いを見た。
まあ、俺は俺なりに楽しんでるから、お前らも自分の意見をガンガン主張してくれると嬉しい。


223 名前:Now_loading...774KB [2012/03/08(木) 19:51:51.72 ID:uFXIeIys]
最強のサルは課金忍者

224 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 09:19:06.71 ID:MoAOHIXP]
スペシャルミッションが4つも増えてるな!
あと今日のデイチャレは迷彩が面倒すぎる。
1-1上限の忍者なしって針しか使えないってことだよな。

225 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 09:48:03.35 ID:MoAOHIXP]
デイチャレ、クリアするだけなら入口に砲台置いてダーツ敷き詰めれば余裕だった。
スペシャルミッションの10ターン縛りのやつが厳しそうだ。
10ターン経過前に即売ろうと思ったがやっぱりそうはさせてくれないみたい。



226 名前:Now_loading...774KB [2012/03/09(金) 09:53:42.83 ID:1Wr6jo+C]
デイチャレは火力についてはさほど問題ないから、針の資金をしっかり貯めておく

227 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 10:20:58.51 ID:jIlPE1ES]
45まで適当にボムとダーツ置いてってあとはスパイク無双

228 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 10:45:05.86 ID:MoAOHIXP]
スペシャルの自動ランクアップの奴が目新しくて結構おもしろかったんだけど、
round 5まで終わると続投できないからなんだかものたりなかったな。

229 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 12:25:38.26 ID:B9B3LII8]
新ミッションのfast upgrades面白いわ。
今んとこクリアできてないけど、再挑戦が苦にならない。

230 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 14:00:25.80 ID:miEfNYdW]
fast upgradesは2ラウンド目開始時にGlueの2-1を置けば4ラウンド目まで行ける
その間にファンクラブ用意して5ラウンド目に発動させれば簡単

231 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 14:07:02.07 ID:NUbCG6q3]
初っ端グルーで4ラウンドまでに船0-3複数用意してアビリティで終わらせた

232 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 14:40:51.61 ID:RgYgK+Pp]
スナイパー2個置いて楽勝。

233 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 15:06:47.68 ID:jIlPE1ES]
これからゆっくり楽しむからスペミショのネタばれやめようぜ

234 名前:Now_loading...774KB [2012/03/09(金) 15:28:39.27 ID:vD/vmqwX]
スペシャルエージェントオンリーのステージは自腹なんだ
早く答えを書いてくれ ←

235 名前:Now_loading...774KB [2012/03/09(金) 16:28:44.18 ID:JKfHwsyn]
Specoal agent onlyが精神的に一番キツい

惜しみなくBloonsday Deviceを使うことになりそうだ(攻撃力的な意味で)



236 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 16:40:28.07 ID:jIlPE1ES]
エージェントオンリーとかひどいなw
クマとストームだけでも2〜3000マネーは使うだろうな

237 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 16:48:44.46 ID:bxCtdDW7]
SAオンリーは流石にやる気が出ないな

238 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 17:00:46.28 ID:25ngUxns]
せめて各1~2体ずつは無料で配布してほしいわ
やる気が起きん

239 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 17:15:24.01 ID:4rjGLx7x]
10ターンのやつやってる?
最初のほうは忍者だけでいけそうだけど

240 名前: [2012/03/09(金) 17:47:27.60 ID:Ni2cpQFa]
fast upgradesは面白いな〜 これの続編希望。
upgradeのルールは以下でOK?
1. 左右同じレベルなら左から
2. レベルが異なるときは上位の方
3. 1. 2.で最大レベルに達してる時はもう一方は上がらない

241 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 18:01:17.07 ID:dIGAMewH]
>>189じゃないか

242 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 18:05:43.93 ID:RgYgK+Pp]
10のやつは50で金1万くらいあったんだけど55までスパモン置くの我慢してたら
53,54の飛行船でスパイク使い過ぎて詰んじまった。

243 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 19:03:26.51 ID:wWA9Pj4k]
>>240
0-3ダーツが0-4に成長した。から2はちょっと違う。

1.タワーが3以上ではない→path1を上げる
2.タワーがpath2のLV3である→path2を上げる
3.LV4に到達している→成長しない

じゃないかな?ごめん0-4ダーツのその後は検証してない。

244 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 19:19:46.06 ID:bxCtdDW7]
>>243
上位の方っていうのはレベルの高い方って意味だと思うぞ

245 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 19:21:47.58 ID:5+Xoa4IK]
0-1は0-2に、1-1は2-1に0-4は1-4に成長した



246 名前:Now_loading...774KB [2012/03/09(金) 19:25:01.08 ID:bowETmRj]
粘着4-1が4-2に成長したので、正式なルールはこうだと思う。

1.左右同じレベルの場合:Path1が成長
2.レベルが異なる時:高いレベルの方が成長
3.どちらかがレベル4に達していて片方がレベル0か1:もう片方が成長
4.両方とも上限に達している場合:変化無し

247 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 19:54:03.33 ID:RgYgK+Pp]
・高い方のレベルが上がる、同じ場合は左が上がる。

いちいち面倒くさいまとめかたしないで、1行で十分だっちゅーの

248 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 19:57:01.18 ID:MoAOHIXP]
>>247
そう思う。
全ての情報をぶち込むなら
・高い方のレベルが上がる、同じ場合は左が上がる。もう上がらないなら反対が上がる。
ってところかな。

249 名前: [2012/03/09(金) 20:01:47.75 ID:Ni2cpQFa]
>>247
>>248
すっきりした。
二人ともすごい仕事できる感じ。

250 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 20:47:37.69 ID:+TS2hkn8]
10ターンのヤツ、63面までいったけど、そこで力尽きた・・・

251 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 21:21:56.18 ID:NklZrNfL]
10ターンのやつ、スペシャルエージェントも10ターンで消える
俺のクマが…

252 名前:Now_loading...774KB [2012/03/09(金) 21:37:18.20 ID:VRS0rj7N]
ポイントは余ってるし報酬分ぐらいは大量購入してみるか

253 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 21:49:14.20 ID:jIlPE1ES]
10ターンのやつどうしようもないからエージェント使ったが63で撃沈
ストームの存在すっかり忘れてたわ・・・
クマ4 スパイクツリー2 オーマイガッ!!


254 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 21:53:07.57 ID:eJZOWBjM]
10ターンは俺には合わなそうだな
いったん入手した物が消えるなんて耐えられないという理屈で
本やゲームも売ったことがない人間だから

255 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 22:20:07.56 ID:QG6aTHAI]
10ターン寿命じゃバナナファーム建てたら赤字だな。
初プレイ時に何も考えず建てちゃった。



256 名前:Now_loading...774KB [2012/03/09(金) 22:23:04.68 ID:bhWBqixj]
以前にスペシャルクリアした人は一度メダルを確認したほうがいい
クリア表記されていても0%になっていたら再度クリアすることで報酬獲得できる

既出ならすまん

257 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 22:34:40.24 ID:VrhiKi8k]
あの報酬ポイントって何かに使えるの?

258 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 22:54:43.94 ID:25ngUxns]
一つずつしか建てられないやつ、どうしても84が突破できん
スパモン2-4、飛行機4-2、魔法使い2-4、スキルも惜しみなく使ってるのに
大量に飛行船来られるとあともうちょっとのところで抜かれてしまう

259 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 22:56:28.19 ID:3chuG5pR]
レーザー作れば余裕

260 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/09(金) 23:00:54.47 ID:dIGAMewH]
>>258
飛行船には
スナイパー左4 strong や
忍者右4のアビリティとか

261 名前:Now_loading...774KB [2012/03/09(金) 23:03:18.87 ID:vD/vmqwX]
レーザーは3−2のままで氷以外をアビリティー優先で左上集結で行けた
Motarのアビリティーつええな

262 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 00:20:29.70 ID:54wlIZY8]
>>258
あともうちょっとのとこならラウンド開始前スパイク大量設置でおk
レイ使わないなら他フルにしても82〜4辺りで2〜3万余ってるはず

263 名前:Now_loading...774KB [2012/03/10(土) 00:56:07.20 ID:mKScZuHG]
SAオンリーの癖にマップがパイプって・・・

264 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 01:03:10.32 ID:TD796dbC]
10ターンの奴で開始に置いたタワーが
たまに9ラウンド終了で消えるんだが・・・

265 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 01:33:31.88 ID:TuTMNGIA]
>>264
俺は8ターンでスパモンが消えた。
55ラウンド終了後にグルー、56ラウンド終了後にスパモンを置いたはずなのに、スパモンだけ64で消えたからなw
1しか経過してないはずなのに最後に置いたスパモン(POP数で確認済)のカウントが7になってた。
結局クリアできなかったよ…。



266 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 02:06:16.93 ID:r/h9XJGd]
早死にすることあるよね
俺は1ラウンド長生きしたこともあった

267 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 02:08:19.24 ID:TuTMNGIA]
最初のラウンドでダーツで試したけど、やっぱりバグがあるね。
ラウンド開始前に3匹あちこちにおいてみてラウンド終了時のカウント10回確認してみたら、
9回は3匹のうち1匹が8に減ってた。
ラウンドの途中で置いても8に減ることがあるし、タイミング次第では致命的だなあ。

268 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 02:53:12.54 ID:TD796dbC]
>>267
銀行もラウンド開始前に複数建てたらターン終了時の貯金額がずれる事があるから
スペチャレというよりはゲームそのものにバグがあるっぽい

269 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 05:49:07.20 ID:QuQvYC0o]
10ターンで消えるやつ結構余裕あるな
63にびびりすぎてその前でケチりすぎて無駄な苦労をした

270 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 08:00:16.83 ID:+QuJA9Hb]
ロボモンキーにするのにわずかに金が足りず63で死ぬよー

271 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 09:58:35.94 ID:54wlIZY8]
お、やっぱりバグ報告あったか
クマで12ターン続いて「へ?」と思えば、忍者が8ターンで消えたり

ところで魔法使い口から火吐いてたんかいw

272 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 13:29:49.84 ID:dzzOOJrm]
10ターンで消えるやつ、ようやくクリアーした
ムチャクチャ難しかったな〜

273 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 14:06:08.43 ID:+QuJA9Hb]
同じくクリア(エージェント使わず)。57でロボモンキー作れたのであとは楽だった。

274 名前:Now_loading...774KB [2012/03/10(土) 14:23:28.98 ID:sPGgfccY]
Fast Upgrades クリアーした
こうなるとパズルゲームだな

275 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 15:15:21.75 ID:dzzOOJrm]
「エージェントオンリー」もクリアー
ピラミッドは必要ないみたい。それよりも、クマたくさん並べた方がいい
初期配置でクマ6体とリス・ミーアキャット・植物あたりもちょっと使って、スーパーモンキーストーム26体使用
クマ増やせば、スーパーモンキーストームちょっと減らせるかも



276 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 15:22:12.31 ID:HN0Kf7BV]
今回のデイチャレ地味に難しかったな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2729016.jpg
俺はこんな布陣だった

277 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/10(土) 15:22:22.17 ID:Wpj8YBUD]
デイチャレは出口までが近いから粘着使わない方がいいのかな?






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