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【TD】 Bloons Tower Defense 5【BTD5】



1 名前:Now_loading...774KB [2012/03/02(金) 12:21:16.70 ID:I7lzayjM]
デイリーチャレンジの話をTD wki のコメント欄で続けるのが厳しきなってきたのでスレ立てました

Bloons Tower Defense 5
ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html

もともといたwiki
www32.atwiki.jp/tower_d/pages/119.html

101 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 09:25:33.12 ID:WpIV1Vqs]
気のせいかな、これでもエージェント購入なしで勝てる気がしないw

102 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 09:37:19.45 ID:pIe2XUBb]
60で死んだって20000に増えてるしw

103 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 09:40:31.49 ID:v2RYceT4]
>>91
2-0と0-3の強さについてはwikiで議論してたことだね。
2-0のメリットは安定して育てやすいのと0-3よりコストが低いこと。
0-3のメリットは風船の殲滅力が僅かに高い(村があればさらに差がつく)、
射程が広い、飛行船に強い。
メリットが多いからロボが好まれる。

で、太陽神を先に作る場合、2-nの猿をしばらく置くことになりがち。
太陽神が作れる頃にはロボ直なら二体ほど作れるから、ロボのほうが安定する。と思ってる。

104 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 09:40:57.80 ID:UCsp2H6d]
なによりも問題なのが全く面白くないところ

105 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 09:45:39.54 ID:oqdardAS]
アビリティが無駄に重い

106 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 09:51:42.53 ID:pIe2XUBb]
ひたすら殻と飛行船にアビ連打するだけの作業
あークソゲーだった

107 名前:Now_loading...774KB [2012/03/05(月) 10:13:07.00 ID:M84l4U2E]
鉛対策にRing of Fireを1基配置してあとはアビ無双

108 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 10:13:59.98 ID:vO3q2zOj]
>>91
ロボは大量の雑魚殲滅に若干弱い
太陽神は大型船に若干弱い
どっちかだけを作ればいいってわけじゃないから自分で判断すること

109 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 10:21:02.48 ID:v2RYceT4]
>>108
いや、だからロボは雑魚にも強いんだって。太陽神とロボ二体を比べて若干劣る程度。



110 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 10:38:59.96 ID:9qray5x/]
こうして太陽神VSロボの骨肉の争いがまた始まるのであった。

111 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 10:47:39.68 ID:0Sr1mPXr]
サンゴッドなんかテンプルの途中経過でしかないわ。

今日はアビ8〜9作れば突破

112 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 10:53:52.69 ID:vO3q2zOj]
>>110
いや始まらなくていいよ
>>91に答えただけであってロボだけ作ってればいいって人とは話が通じないのは分かってるし

113 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 11:23:49.62 ID:v2RYceT4]

>>112
いや始める。折角なので盛り上げたい。
お前はロボ推奨を見下した。108としてその発言に抵抗する。

ロボが雑魚殲滅に弱い、とはどんな根拠で言った?
言った通り、「風船の殲滅力が僅かに高い(村があればさらに差がつく)」はず。
wave63もロボ二体で乗りきれるし、その後を考えると飛行船に強いロボを置くのが定石。
なぜあえて2体しか置けない太陽神を置くことを推奨するのかがわからない。


ちなみに、俺はニコニコの「人狼」動画に最近ハマってます。
大体五分と思われる状況で、自分の考えに反する発言に反論した結果、どうなるかを見てみたいというのが本音。

114 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 11:35:03.30 ID:rraPOuQp]
>>113
思わず寒気が走った
最後の二行ってなんかのコピペ?それとも素で言ってるの?

115 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 11:39:24.40 ID:z6ycpBAS]
ロボをNGワードに設定すればいいのかな

116 名前:Now_loading...774KB [2012/03/05(月) 11:50:36.59 ID:v2RYceT4]
>>114
自分で考えろ

117 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 12:33:48.48 ID:0Sr1mPXr]
113
別に盛り上がらないよw
第一、ちょっと置き方の工夫とか金銭面を考えなきゃいけないのってパイプと城ステージくらいだしさ
ただ俺はサンゴッド16000Gくらいだっけ?待ってられないのでロボ置いて安定するから使わないってだけで。
見下すとか意味不明だぞw


118 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 12:47:31.97 ID:AqQQSh8D]
今日のデイチャレ初期資金2万になってるわw
いい加減Tackがクソだって認知してもうちょっと強化しろよ

119 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 14:09:57.59 ID:oqdardAS]
tack単は強化にも面白みがない
他の奴ならどれから強化するかとか面白いのに



120 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 16:21:58.07 ID:mQcDEQoB]
くまさんタワー高いけど便利だな、スタート地点に置いておけば序盤これ1つで対応できるし

121 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 16:48:21.88 ID:1gtM+139]
新エージェント、アビリティじゃなきゃそれなりに使えそうなんだがなあ
発動間隔と光の速度はそのままでいいから、マウスポインタじゃなくて最寄の風船(飛行船)に攻撃するようにして
プレイヤーは何もしなくて良いっつーか何もすることはない、完全な援護射撃タイプだったなら

122 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 16:53:21.77 ID:rkKa3/bY]
>>121
少なくとも使いどころがないエージェントではなくなるな
買う気になるかは別として。モンキーストーム弱体化したか……

123 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 17:04:50.56 ID:498QoTAS]
ちょ・・おま・・Tackだけでどうしろって言うんだよwww

124 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 17:40:45.89 ID:v2RYceT4]
>>117
意見そのものは支持する。その上で一点だけ返答したい。
見下していると言ったのは「ロボだけ作ってればいいって人とは話が通じない」という発言を指してのものだ。


125 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 17:57:51.97 ID:0Sr1mPXr]
>>124
気持ちはわかるよ。
サンゴッド作るくらいなら村のMAXやバナナ5〜6個MAXにした上でちゃんと準備した場所で等間隔にテンプル作ったほうがいいに決まってる。

まあ自由度高いTDだし、シビアな面は少ないからいろんな意見があっていいと思うけどね


126 名前:Now_loading...774KB [2012/03/05(月) 18:02:05.38 ID:OUBUbAFC]
アビリティ発動すると数秒間固まる
やりなおす気になれないし今日は諦めるか

127 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 18:05:15.80 ID:1icZXSqS]
アビリティ様様でなんとかクリアした

128 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 18:14:56.07 ID:deilDqUq]
意外と太陽神の評価低いのか
範囲(射程では無く)広いし汎用性高いんだがなあ
まあハードでも城以外ならスパモン自体いらんか

ところで所持金いくらまでいける?
980万までは貯めた事あるんだが寝落ちして
起きたら止まってて1000万越えるのかわからんかった

129 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 18:27:32.24 ID:AqQQSh8D]
太陽神はどっちかっていうと出てきた下位風船を削るためって感じかなぁ
リロードが落ちてる上に拡散だから本命に与える時間当たりの時間ダメージだけみるとプラズマに劣りかねない

アビリティさんはショートカットキーで発動させてもらいたいな



130 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 18:45:01.19 ID:e9eRhYMS]
スパモンの2-2か0-3が出来た時点でゲームは終わり
終わったゲームの後のこまかい効率なんてどうでもいいわ

131 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 18:53:01.32 ID:hqBUjZuX]
今日のデイチャレで猿嵐使いまくっちゃった。クリアはしたけど。
タック強化して欲しい。

132 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 19:34:31.45 ID:LkFUwkOR]
今日のデイチャレ、意外と難しかったな
60面突破するのに、何回もやり直してしまった

133 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 19:37:10.51 ID:D9E3e5L0]
スキルなしで行こうと思ったがラストで死亡

134 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 20:29:04.89 ID:11V0tzLV]
アビリティの発動とタワーの強化をショートカットキーで出来るようにしてくれ

って誰か本家フォーラムに英語で頼む

135 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 20:29:40.75 ID:6k7lh1D9]
今日のどうするのこれ、スキル前提?

136 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 21:47:35.51 ID:N8RO7yrM]
アビリティ必須じゃないかな。
自分の場合、入り口でアビリティ連打→売って出口でアビリティ起動でようやくwave60を乗り越えた。画質は高。

137 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 22:15:20.23 ID:du+Kb29T]
砂場で実験してるけどアビリティ無しで60面突破はちょっと難しそう

普通にクリアするなら鉛初登場の45までに4-2を1つ
あとは2-3をできるだけ
茶と飛行船出現数に合わせて2-4に育てつつ同時に2-3も追加していく
途中売却とか必要なく簡単にクリアできる

138 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 23:26:30.37 ID:UrVgBldI]
    
顕正新聞 平成24年2月5日号「原発全廃特集号」

原発は日本を滅ぼす、即時全廃せよ
人のDNAを破壊、国土を居住不能にする
代替は天然ガス・コンバインドサイクルで十分
惨禍もたらすを知って推進するは犯罪

ttp://d.hatena.ne.jp/kensho01/20120208/1328718592

139 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 23:31:06.54 ID:LkFUwkOR]
>>137
2-3だけでよかったのか
入り口付近に2-0大量に作ったり、4-2を3体作ったり、いろいろ苦労してどうにかクリアーしてたわ



140 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/05(月) 23:34:08.48 ID:CUiqgtWx]
今日のデイチャレはスーパーモンキー様々やでぇ
50マネー赤字だけどそれよりデイチャレクリアすることの方が重要だし

141 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 02:34:56.05 ID:1Pv89cGb]
スナイパー縛りって無理ゲ?
ビギナーのミディアムさえクリアできん。

142 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 04:02:14.16 ID:wfMztUPf]
ビレッジやファームも立てていいのかい?
だとしたらそれなりのデイリーチャレンジにはなりそうだな
とりあえず最初から50000円のではじめてクリアしてみたら?

スーパーモンキーで何十万と稼いでから
それら全て売っぱらって、最強スナイパーガンガン立ててから
後半の面スタートさせても即負けるけどな

143 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 08:27:09.72 ID:sfDvGbQ6]
>>141
無理ゲ
スパイクやナポー使わないと13ですらけっこう抜かれた記憶あり


144 名前:Now_loading...774KB [2012/03/06(火) 09:26:25.46 ID:TYL7IrDQ]
>>41
DEFLATIONモードは風船割っても金が一切貰えないのをわかってるよな?

145 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 09:45:13.43 ID:sfDvGbQ6]
なぜか3をやりだしたんだけどこれってもしやモンキーストームゲー?

146 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 10:35:53.66 ID:gFU2G5Hj]
以前にスナイパーだけのデイチャレあったよ
資金多かったから余裕だったけど

147 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 10:49:36.58 ID:t8VM1ORy]
ミーアキャットいるならいるって書いとけ

148 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 11:19:14.10 ID:iknIi/vk]
おんおー咳が完全におっさんやん

149 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 11:19:33.30 ID:iknIi/vk]
誤爆しましたごめんなさい



150 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 11:28:44.67 ID:cp/4bijw]
ピアキャス民か

151 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 12:01:27.68 ID:MUt+X1bz]
結局、ミーアキャット必要なかったな

152 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 15:40:48.55 ID:JgOCjqOK]
今回のはブーメラン2-3大量よりも2-4を作ったほうがいいのだろうか
赤飛行船の破壊が間に合わない

153 名前:Now_loading...774KB [2012/03/06(火) 15:50:04.50 ID:eCvauYy5]
今日のチャレンジは忍者4-2で赤飛行船は突破できるのだが、Wave63で何度も撃沈
火力不足で茶風船に突破される

154 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 15:57:11.60 ID:EgnQ/Cfa]
ブーメラン2-3たくさんと2-4を数機で

155 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 15:59:53.81 ID:Eic6gmG+]
ブーメラン2-3作ってるだけで楽勝
出来ないなら配置が悪い

156 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 16:00:46.51 ID:MUt+X1bz]
ブーメラン4-2を1体と忍者4-2を2体
残りは全てブーメラン2-3で、アビリティもミーアキャットなしでもクリアーできる
危なくなった時にスパイク使うくらい

157 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 17:04:22.32 ID:MQSlIb7D]
>>156
その4-2はそれぞれどこに置くの?

158 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 17:55:02.87 ID:MUt+X1bz]
>>157
入り口付近。これがないと、59面で死ぬ

159 名前:Now_loading...774KB [2012/03/06(火) 18:29:40.73 ID:tjoncwIK]
常に高速再生なので危なくなった時のスパイクとかアビリティ発動が間に合った試しがない
でもまあクリアできない日が2日続いてもいいや



160 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 18:30:13.22 ID:YKXdWGE3]
忍者4-2、2-4一個ずつ、後はallブーメラン2-3で安定打開やな

161 名前:Now_loading...774KB [2012/03/06(火) 18:30:42.66 ID:eCvauYy5]
>>154
>>155
>>156
おかげでクリア出来ました。ありがとうございます。

162 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 19:49:20.73 ID:tb897Ul1]
apopalypseモードでround100を越えたあたりから
割った数とcashの増加が合わなくなるように見えるんだが
これは俺のパソがしょぼいからなのか?

163 名前:Now_loading...774KB [2012/03/06(火) 20:15:37.31 ID:Nl3C2XzQ]
ここ最近でいかに3倍ブーメランが序盤 役立つか解った

164 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 20:43:17.08 ID:gFU2G5Hj]
>>162
処理落ちしてると異様に金が入らないね
倒した数が2000万越えてるのに
村込みで500万も稼げてないとかよくある

165 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 21:15:30.78 ID:HRycdf/A]
試行錯誤の結果ようやくデイチャレクリア。
結局、2-3ブーメランを一本道〜分岐点間に敷き詰めるだけの配置が一番強いっぽい。
4-2忍者も出口付近に一匹いたけど仕事しなかったわ。


166 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 21:48:13.77 ID:X7WbuTAw]
>>164
それって下の数字と合ってないってこと?
たぶんそれ飛行船の耐久力があるから合わないんじゃね?
飛行船にはダメージ与えてもお金入らないし

167 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 21:48:45.41 ID:hNf7S3Mm]
59の迷彩鉛をクリアするには、忍者4-2か忍者2-3が必須。
今日のデイチャレはそれに気付くかどうかだけ。

168 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 21:58:24.92 ID:1Pv89cGb]
スナはやっぱ無理ゲか。
じゃあスナとタックでハード挑戦してみるか。

169 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 22:12:36.21 ID:Nl3C2XzQ]
>>167
エージェントあるから忍者なしでもいける



170 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/06(火) 22:46:43.33 ID:gFU2G5Hj]
>>166
飛行船に当てただけでpop counter増えたっけ?

どっちにしろ明らかに金増えなくなるよ
緑飛行船落として1000くらいしか入らなくなるし

171 名前:Now_loading...774KB [2012/03/06(火) 23:04:38.80 ID:1w+fDKND]
>>169
同意
ブーメラン縛りだと簡単だが、忍者縛りは難しい(パイン有り)
と言うか忍者縛りではまだ出来ていない

172 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 00:26:18.60 ID:n4E0gDTP]
クリアするだけならブーメラン縛りでも難易度変わらないが
どうしても刺増えて綺麗にはクリアできないな
忍者縛りは完全にジリ貧

173 名前:Now_loading...774KB [2012/03/07(水) 01:04:05.56 ID:f4vkEWc8]
もうドラゴンブレスはいらない子でいいですか?

174 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 01:08:04.62 ID:8mnrhTyY]
>>173
二度と出番はないと言っても過言ではないレベル

175 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 09:57:41.81 ID:r2wSk7dn]
デイチャレ簡単すぎ。前2日はなんだったのか。

>>173
基本はいらない子だけど、迷彩攻撃の村が出来るまでの繋ぎとしてなら有りかも。


176 名前:Now_loading...774KB [2012/03/07(水) 11:44:28.76 ID:MgRrtpiC]
>>175
迷彩攻撃は忍者でいいんじゃない基本能力もあるし、もしくは基猿でも迷彩撃てる

177 名前:Now_loading...774KB [2012/03/07(水) 12:01:38.56 ID:4u604U39]
今日のデイチャレは
・中央の四角領域に大砲
・曲線部分の周りを忍者
・残りはひたすらスナイパー増産(4分の1ぐらいStrong、あとはFirst)
というパターンでクリアしたが、みんなはどうした?

178 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 12:22:26.68 ID:ZL+xIeg5]
>>177
入り口の十字路に鉛対策でMonkey Apprenticeを2体配置
その他の十字路の各角には大砲
真ん中の四角内と十字路の近くに忍者を敷き詰める
後半は資金が貯まるのでSuperMonkey4体を適当に配置

だいたいこんな感じでいけた。

179 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 12:42:05.17 ID:hyV+i3jn]
真ん中にダーツ4体
次に真ん中に忍者6体
次に鉛対策で魔法使い2体
あとは基本スパモンで虹がやばそうなときに忍者追加
wave59の虹鉛で死亡

大砲は使わんな



180 名前:177 [2012/03/07(水) 12:54:09.14 ID:4u604U39]
>>178 >>179
なぜかスパモンは使えないと勝手に思い込んでたwww

181 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 13:23:11.72 ID:8mnrhTyY]
今日のデイチャレは簡単だったな
序盤は鉛対策に砲台2、迷彩対策 兼 主力として忍者3体くらいおいて
中盤から終盤は金貯めてスパモンを数体と忍者をまた数体置くだけ

182 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 13:51:52.29 ID:6VGE3e5X]
そういやメダルって何かに使えるの?ただの称号?

183 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 14:13:53.89 ID:fAwCMVpb]
デイチャレとか他人の見るの好きなんだけど少数派?
みんなのスクリーンショットも見せてよー
www.uproda.net/down/uproda456629.png


184 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 14:25:35.67 ID:fAwCMVpb]
連投すまん、今日のデイチャレだと59面でどうしようもなくなる?

185 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 14:41:22.34 ID:0UorZiSI]
エージェント使えば超えられるだろうけど
普通じゃ詰みだね

186 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 15:31:33.21 ID:52C7TSdo]
>>177
迷彩用の忍者を8体散らばらせて、
入口に鉛用の砲台4、マップ中央と入口付近にスパモン3、
あとはダーツ初期ランク縛りの時みたいにダーツをひたすら敷き詰めたよ

187 名前:Now_loading...774KB [2012/03/07(水) 15:48:32.62 ID:IO7feDcd]
適当なユニット置いたらライフが限界ギリギリになるまでバナナ園置いて
序盤でステージをバナナ園で埋め尽くせば後は楽勝

188 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 15:58:09.91 ID:fAwCMVpb]
>>185
そうだよね、サンクス。
迷彩鉛のことなんてすっかり忘れてて絶望を味わった。

189 名前:Now_loading...774KB [2012/03/07(水) 16:07:46.78 ID:NlDOsrY1]
各種1個までしか立てられなかったら
歯ごたえがありそうだが、スーパーモンキー大量に
立てられる時点で難易度はあってないようなもの



190 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 16:15:40.48 ID:0yKWZqxz]
おいおい今日のクソ簡単すぎんだろ
忍者農園ゲーだったわ

191 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 16:36:54.10 ID:6VGE3e5X]
いやこういう難易度の日もないと困るっていうか……

192 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 16:41:36.17 ID:n4E0gDTP]
今日のはほんと息抜きで自由にやってください的な感じだったな

>>189
各種1はどうあがいても無理ゲーだw
忍者村農園スパモンあたり使用不可ならってとこか

193 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 17:10:39.09 ID:LYzKV7NT]
>>192
初期ダートガンだけで迷彩を壊すのか。きっついなw

194 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 18:03:07.25 ID:W6qMzuqg]
>>177
中央に忍者20体、入り口十字路に鉛対策魔法2体
残り十字路付近にスーパーを適当に
とわけのわからん方法で

195 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 18:16:37.58 ID:r376a0Ep]
>>192
迷彩打ち抜きゲー面白そうだな
今日のはイージーだから二台も有れば余裕だろうけど

196 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 19:59:21.87 ID:NlDOsrY1]
これXPを稼ぐ方法って風船倒した数?
ビギナーのイージーで延々やってりゃいいのかな。
エキスパートのハードの方が上昇率高いとかってあるのかな?

197 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 20:51:50.56 ID:0yKWZqxz]
デフレモードってなんでアポパリみたいに連続にしないんだろう
意味が分からん

198 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 22:36:18.27 ID:NQZRoPzb]
>>196
体感だけどイージーとハードに差は無いと思う
XPだけ稼ぐならアポカリ放置が一番効率いい
PCに張り付くならハード84セーブ
楽に放置する方法もあるけどあんまり稼げない上に
負荷でよく止まるから微妙

199 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/07(水) 23:18:21.08 ID:hyV+i3jn]
みんなの話をまとめると、今日の配置はこれかな

www.uproda.net/down/uproda456973.jpg



200 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 00:05:28.56 ID:ElVt6BMo]
何気にタックは当たりやすくなってない?

201 名前:Now_loading...774KB [2012/03/08(木) 00:20:36.49 ID:HN1sZHx3]
タックは当たりやすくした程度ではな・・・






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