- 1 名前:Now_loading...774KB [2008/02/25(月) 19:10:11 ID:iDhffIw/]
- labs.adobe.com/technologies/air/
このスレは間違いなく伸びない
- 461 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/24(月) 08:40:58.87 ID:zjbSGy3b]
- FLASHからiOSアプリを書き出すときに
アイコンに光沢を入れない方法ってありますか?
- 462 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 01:40:23.68 ID:PL/WAQY5]
- AIRでデスクトップガジェットを作っています。
Win+Dをしても最小化されずにデスクトップに表示されている状態にしたいですが どのようにしたらできますか? ちなみにWin+Mで最小化されないようはしました。 環境はWindows7でAIR3.0です。
- 463 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 06:05:52.10 ID:23zePhBV]
- Adobe AIR 3.2 Beta
labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3-2/
- 464 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 12:22:47.71 ID:dDpC23u0]
- >>462
本当にその機能は必要か? ユーザー視点でよく考えてみてくれ
- 465 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 17:09:51.09 ID:O+n++05o]
- 消せなくしたい=「10000円振り込まなければ消えません」
を作ってるんだから言わせんな恥ずかしい//
- 466 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 17:25:45.65 ID:8VFDiFy2]
- マルチスッドレデコードとかいらん
とりあえずCaptiveruntimeの容量を軽くしろ
- 467 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 17:57:17.03 ID:Ki8AwMGU]
- FlashBuilderを使っています。
CaptiveRuntimeでコンパイルするのにadtコマンドでbundleする。 と見たのですが、何をどうして良いのやら皆目わかりません。 調べても周知の事実的な書かれ方で。 ヒントをください、、。
- 468 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 18:15:58.57 ID:O+n++05o]
- まんまこの通りで良いと思うんだが。
dev.classmethod.jp/ria/air-3-beta-2-captive-runtime-support/
- 469 名前:467 mailto:sage [2011/10/28(金) 01:14:10.59 ID:S/TG5hud]
- >>468
ありがとうございます。 実はそのページを見てなんのことか分からなくて困ってたんですが、 help.adobe.com/ja_JP/air/build/WSfffb011ac560372f-71994050128cca87097-8000.html のページの事が分からなかった様です。 コマンド入力って不慣れで。やってみます。
- 470 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/28(金) 18:24:15.51 ID:bbZBiUWS]
- airのインストーラーってアプリ自体の利用規約を含める事はできないのでしょうか?
- 471 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/28(金) 18:29:59.61 ID:tVcvC9Wf]
- help.adobe.com/ja_JP/AIR/1.1/devappshtml/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118666ade46-7e5f.html
> 注意: 開発者は、バージョン、アプリケーション名、発行者ソースを指定できますが、 >アプリケーションのインストールの最初のワークフロー自体は変更できません。 >ランタイムによって管理される安全で合理化された一貫性のあるインストール手順をすべての > AIR アプリケーションで共有できるので、この制限はユーザにとってメリットになります。 >アプリケーションのカスタマイズが必要な場合は、アプリケーションを初めて実行するときに指定できます。 ですってよ。
- 472 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/28(金) 19:15:54.49 ID:bbZBiUWS]
- なるほど。ありがとうございます!
- 473 名前:467 mailto:sage [2011/10/30(日) 11:55:51.21 ID:hqg1Y+sh]
- Flash
captive runtimeの件ですが、まだ解決出来ません、、。 以下の通りしましたが、エラーがでます。 環境はMacで、ターゲットはandroidです。 まずFlash BuilderでSDK3.0で実行やらデバッグが成功するのを確認。 .p12ファイルやプログラム名はTESTにしています。 以下ターミナルで。TEST.p12ファイルを含め、TEST-app.xml TEST.swfがあるbin-debugに移動。 cd /Users/ユーザー名/Documents/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.5/TEST/bin-debug SDKが入ってるフォルダは4.5.1_sdk3.0と言う名を付けています。 以下のコマンドで登録しました。 export PATH=$PATH:/Applications/Adobe Flash Builder 4.5/sdks/4.5.1_sdk3.0/bin そしてAdobeが例をあげているadtコマンドを試しました↓ adt -package -target apk-captive-runtime -storetype pkcs12 -keystore TEST.p12 TEST.apk TEST-app.xml TEST.swf 残念ながらrequested keystore type is not availableと出ます。 上で紹介していただいたページのコマンドでは↓ adt -package -storetype pkcs12 -keystore TEST.p12 -target bundle TESTApp bin-debug\TEST-app.xml -C bin-debug TEST.swf no such file bin-debug/TEST.swfと出ます。 出来たらまた指摘して下さい、、。
- 474 名前:462 mailto:sage [2011/10/30(日) 16:36:32.50 ID:qywZcces]
- >>464-465
ユーザー視点でもちろん考えています。 デスクトップにAIRで作った時計ガジェットを配置します。 ↓ ブラウザなんでもいいので起動します。 ↓ Win+D(デスクトップを表示)するとデスクトップに戻るのですが、時計ガジェットも最小化されてしまいます。 こういった動作はユーザーから考えると意図しないところで最小化されてしまい逆に不便だと思ったので 最小化されないようにしたいんです。
- 475 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/30(日) 21:52:06.09 ID:9BFvQDaX]
- Win+Dの操作はすべてのウインドウの最小化だとおもうから
それの変更をされるのは、ユーザー視点では無いと思うが。 時計ガジェットを前面に出したい(ガジェット全部を)なら Win+Gでいけるわけだし。
- 476 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/31(月) 09:28:08.84 ID:Am29M+9H]
- そもそも時計なんて右下か右上のやつでじゅうb
- 477 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/31(月) 19:38:12.02 ID:7X6ZZLW4]
- AIRウィジェットなんて使ってる人いるのかな
- 478 名前:467 mailto:sage [2011/11/01(火) 00:14:24.04 ID:bJjyPcRI]
- >>473ですが、以下の方法で自己解決しました。自分だけの問題かも知れませんが一応。
sdk3.0で実行成功確認。 macではターミナルアプリでカレントディレクトリを.apkにしたいアプリケーションフォルダのルートに設定。 そのルートに.p12ファイル(証明書)を入れる。 export PATH=$PATH:コマンドでsdk3.0フォルダの中のbinフォルダのパスを設定。 以下のコマンドで.apkが出来る。 adt -package -target apk-captive-runtime -storetype pkcs12 -keystore ほにゃら.p12 ほにゃらら-app.apk bin-debug/ほにゃらら-app.xml -C bin-debug ほにゃらら.swf
- 479 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/02(水) 13:57:50.81 ID:SCW8Xk+T]
- しかし3.0b2にしても起動も動作も重いなあ。
- 480 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/04(金) 11:36:26.71 ID:cFjcb/di]
- AIR for Androidで開発しています。
SWFの画像ファイルを読み込んで表示するとき、 AIR Debug Launcher(デスクトップ)ではきれいに表示されるのですが 端末(AIR 3.0)ではきれいに表示されません。 プレイヤーが違うのでアンチエイリアスが違うのでしょうか? 同じように表示するにはどうすればよいでしょうか?
- 481 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/07(月) 22:10:23.92 ID:nmxuM2Xv]
- FB4.5.1 + AIR3.0 でモバイルプロジェクトを開発してるんだけど
iOS/Androidのアプリを書き出しつつ、同じソースコードで PC用のAIRアプリやブラウザで再生できるSWFとかも書き出せないのかな
- 482 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/08(火) 23:59:38.39 ID:vmy6ab5B]
- 設定側で吸収して良いなら可能だがブラウザで可能な事しかできなくなる。
となるとAIRで作る必要がなくなる。
- 483 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/09(水) 10:01:08.80 ID:7JXPfyA6]
- >>482
ありがとう その方法は具体的にはどうやってやるんです? ご教授頂きたいです。
- 484 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/09(水) 23:08:28.02 ID:qLLU+3xF]
- 上手に作ったらアンドロイドで起動時間とかなるのですか?
速くなるコツを教えてください。 今は簡単なサンプルでも十五秒ぐらいかかってしまいます。 遷移も一秒もたつきます。
- 485 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 00:03:28.98 ID:M9bHJyAx]
- おれも起動時間をちょいと気にしてるが15秒って事はないな
ケータイ端末に依存してんのかな ちなみに機種はなによ
- 486 名前:484 mailto:sage [2011/11/10(木) 00:35:08.72 ID:tqp7yVxp]
- >>485
どうもです。Xperia(SO-01B)を ルートを取ってAndroid 2.3にしています。
- 487 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 16:10:46.12 ID:J1gkjP50]
- 米アドビ、モバイル向けFlash Playerの開発打ち切りへ
k-tai.impress.co.jp/docs/news/20111110_489835.html なんで止めるかな…airはまた別なのか 細かい部分でよくわからんが詳細は追って待てとかそんなか…
- 488 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 16:13:15.71 ID:J1gkjP50]
- >同社では今後、Adobe AIRを活用してFlashの技術を用いたアプリを
>モバイル機器向けに展開できるようにするとしながらも、Flashコン >テンツを動作させるFlash Playerについては、モバイル機器のブラウザ >向けの開発は継続しないことを明らかにした。 早とちりスマソ。airは続くんだな。トン
- 489 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 16:58:37.32 ID:8bDmVW2+]
- ブラウザのプラグインは作りませんってことで、
Androidには出荷時にAIRランタイム同梱を目指す方向だと思う。
- 490 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 19:58:53.31 ID:4oEDZqoS]
- ポジティブに考えるとAIRが向上するってことだな
- 491 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 20:01:47.88 ID:8bDmVW2+]
- だと良いが・・・
- 492 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 20:09:20.13 ID:2anxFC//]
- flash関連がソフトランディングの体制に
- 493 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 21:05:40.90 ID:4oEDZqoS]
- >>484
せめてモバゲとかみたく読み込み画面作らせて欲しいよな
- 494 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/11(金) 14:10:28.41 ID:RInyJMZ1]
- >>487
うーんいまいち見えてこないな アップル(iPhone)から嫌がられていたアドビ(Flash系コンテンツ)は グーグル(Android)と仲良くしたいと考えたが実はグーグル側もアドビをウザイと思っていてそれが 何かの交渉中に判明してしまったw みたいな?
- 495 名前:Now_loading...774KB [2011/11/11(金) 15:49:58.63 ID:HdXc2sE8]
- >>494
アップルが嫌がる→サイトに使われない→Android用Flashが使用されない→廃止の流れじゃないか? ChromeとFlashはまだ提携してるからGoogleがFlashを嫌った訳じゃないと思う
- 496 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/11(金) 18:05:59.46 ID:mbLhn5XJ]
- flashplayer12をモバイルで使えてなんか意味あんの?
モバイル端末は処理はショボイし5年も前のPCレベルのもんに 12入れても何の意味もねえよ
- 497 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/11(金) 23:23:46.58 ID:QwPFQgrq]
- それはAIRも同じだろ
- 498 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 01:17:23.59 ID:bkcw0v33]
- これからモバイル向けのアプリ作るならどっちがお奨めなの?
○FlashBuilder4.5 + Flex sdk 4.x + Air sdk (ANEも当然考慮) ○FlashCS5.5 + Air sdk
- 499 名前:Now_loading...774KB [2011/11/13(日) 11:39:45.05 ID:F5WWuZfs]
- >>498
Flashからの移行だからFlashpro使ってるけど 前者が人気ある
- 500 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 11:40:06.61 ID:BI0Aw8p6]
- flashdevelopのみ
- 501 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 11:59:14.08 ID:2lqbFzK+]
- 明らかに前者。
金がないなら>>500もありだが、いまとなっては効率でかなり劣る。
- 502 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 12:13:12.44 ID:R0TYIyjd]
- 質問したID:bkcw0v33です。
そうですか、やっぱりFBですか・・・。 FlashCS5.5でデザイン重視かな?とも思ったので質問させて頂きました。 「どちらもマスターすれば良いじゃん!」というのもそうかも知れませんね。 >flashdevelopのみ ある意味強者(ツワモノ)ですね!
- 503 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 12:27:30.21 ID:mIyh9rCQ]
- どんな物を作るのかでも変わってくるから、一概には言えんと思うが
- 504 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 20:45:42.24 ID:Sm6R+E75]
- フラッシュゲーム作るなら前者は重すぎるだろ?
- 505 名前:Now_loading...774KB [2011/11/13(日) 21:47:36.94 ID:F5WWuZfs]
- >>504
Flashproでゲーム作ってるから正解か
- 506 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 23:14:07.97 ID:BI0Aw8p6]
- flashdevelop更新早いぞ
モバイル向けのcaptiveruntimeもワンボタンでいけるし
- 507 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 09:14:40.24 ID:1bJQRiIi]
- FlashBuilder4.5でサポートしてんのってAIR2.6だけだよな。
最新のAIRは3.0だけどFlashBuilderで開発ってできんのか。 4.0から4.5の時はモバイル強化とバグフィックスだけで金取られたわけだけど。
- 508 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 11:05:18.29 ID:mmGp4B4j]
- いまだにadobe税払ってる男の人って…
- 509 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 11:12:05.24 ID:LRnnUWS/]
- >>507
何を言っているんだ?本気でわからんぞ?? >4.0から4.5の時はモバイル強化とバグフィックスだけで金取られたわけだけど。 ここの部分は確かにそうだけどw
- 510 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 12:14:11.75 ID:1bJQRiIi]
- >>509
AIRのDebug Launcher(adl.exe)ってあるじゃん。 あれってFlashBuilder付属のヤツ(AIR 2.6)じゃないとEclipseからデバッグできなくね? 前にAIR SDK単品で落として入れ替えようと思ったらできなくってかなり焦ったんだけど。
- 511 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 12:35:45.25 ID:LRnnUWS/]
- あー、それruntimeがair3に切り替わってないからだと思うが。
adlのコマンドライン引数の-runtimeにair3のランタイム指定したらできると思う。
- 512 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 13:17:37.06 ID:1bJQRiIi]
- >>511
マジか、今度試してみる。・・・つっても開発終わっちゃったからもう弄りたくないってのが本音だけど。
- 513 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 14:53:27.57 ID:LRnnUWS/]
- つーかさ、純正環境でなんでできないって思ったかわからんwww
AIR3のSDKのドキュメントにも記述あった気がする。
- 514 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 15:30:47.48 ID:1bJQRiIi]
- 当然できるものと思って試して、手順なんかもどこにも書いてなくて、しかたなく3.0を上書きしてみたらエラー吐いた。
ちょい調べたら公式サポートはないってんで、すぐ投げたと思うけど。 マジでどっかに書いてあったか?、悪いけどどの辺に記述があるのか教えてほしい。
- 515 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 17:30:12.85 ID:7Swu1oyH]
- Flash Builder 4.6でAIR3正式サポートされっから
29日(現地時間)公開な
- 516 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 21:57:38.60 ID:51D6+TXT]
- 4.6で正式サポートってなんの冗談だよw
- 517 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/15(火) 00:54:00.43 ID:FMQiF7dK]
- >>512
そんな変わらないから無視しておk
- 518 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/15(火) 09:13:35.74 ID:Ey1LkC91]
- >>511
Eclipseの起動構成のコマンドライン引数に-runtime付けてみたけど。 こんな感じ、-runtime "C:\AdobeAIRSDK\runtimes\air\win\Adobe AIR" nativeApplication.runtimeVersionを見てみるとVersionは2.6.0.19120のままだ、なんか変か? なんか引っかかるんで動かせるなら動かしてみたいんだが・・・FB4.5で。 (いくらなんでもAIRのバージョン固定とかありえないだろ、というのが引っかかるとこなんだけど)
- 519 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/15(火) 12:09:13.90 ID:GkghHTMS]
- >>518
それでOKな気がするけど…、デバッグバージョンとか無いはずだしね。 俺はSDKをダウンロードして、展開したところのパスを指定してる。 で、いま環境が無いから確認できないけど、 marbayclip.blogspot.com/2011_09_01_archive.html こういうリンクもあったんで、動くことは間違い無いはず。
- 520 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 12:20:51.98 ID:hRS/Ol2Q]
- 米Adobe、「Flex SDK」をオープンソース団体に寄贈へ
sourceforge.jp/magazine/11/11/15/014210 AIRも含まれるんかな??
- 521 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 14:27:24.12 ID:fFR/Ct6G]
- >>520
ほっぽり出したー!!!勿論AIRも終わったーーーー!!!!!! 糞html5の完全勝利か。
- 522 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 14:30:31.95 ID:70JCKUX2]
- もともとオープンじゃなかったっけ
- 523 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 15:03:39.53 ID:CEWK+u6C]
- Flex SDKはオープンソースじゃなかったよ。
4.6のタイミングでオプソ化
- 524 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 20:23:52.65 ID:1OmIX3HI]
- Flex3の頃からオープンソースのSDKあったけど・・・?
- 525 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/18(金) 02:23:32.22 ID:2nowG3u5]
- コードがオープンになっていたという意味ではYES
誰でもコミットできていたかという意味ではNO ややこしやー
- 526 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/18(金) 15:24:44.21 ID:4XL/hx3J]
- まぁこれでもっと改良されれば別になにも問題ないわけだが
- 527 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/19(土) 21:58:22.23 ID:9cVOS3jZ]
- 普通に考えてフェイドアウトだろ。
- 528 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/20(日) 10:24:51.05 ID:mHly24eZ]
- 共同で開発ってなってるけど、Adobeが投げ出したような気がするのはなぜだろう。
まぁDataGridのソースとか見てたせいかもしれない。
- 529 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/20(日) 10:43:04.43 ID:CIDMsNxx]
- >>528
>なぜだろう おまえの勝手な気のせい
- 530 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 10:15:24.49 ID:PGedU7gt]
- つくったゲームをこれでアプリ化したけど このランタイムってRPGつクールなみの普及率の低さだな
こんなもんがflashの変わりに流行るのか
- 531 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 11:22:37.16 ID:f6GD1f31]
- >>530
最新のからランタイム同梱できるようになったから気にせず配布できるで
- 532 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 11:56:53.61 ID:Lae6AUI3]
- でかすぎて同梱する気が失せるけどな。
>>530 あなたの作ったゲームが面白ければ、ランタイムは全く問題にならないと思うけどね。
- 533 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 18:41:09.54 ID:Gw/KytOe]
- 結局のそのどでかいランタイムを落としてみようか?という気になるのはユーザーさまな訳で…
そのソフトのその環境での需要次第としか。 その移植先の環境に、代替で逃げる手段(他のランタイムを必要賭しないSDK)があれば それを選択し、結果淘汰されてゆくと。 kylix などが通って来た道だったり。
- 534 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/22(火) 01:10:11.67 ID:aInJ/P77]
- 一個爆発的なヒットのairアプリが出て普及する妄想するとか
- 535 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/22(火) 15:45:03.25 ID:bPOrb0oe]
- >>534
AIRで爆発的ヒットのアプリ作れるかどうかはFlash職人とアドビにかかってるな
- 536 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/22(火) 15:48:23.39 ID:mi6Dw15J]
- もっとAndroid、iOS、Flash、その他と連携するアプリ出てくればいいのに
- 537 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/29(火) 07:08:36.20 ID:3fHfxyPA]
- iOSアプリ書き出したとき
ミュートボタンって利かないのですかね?
- 538 名前:Now_loading...774KB [2011/12/03(土) 23:11:30.03 ID:k7z7AHQe]
- FlashCS5.5で作ったAndroidアプリはCaptiveRuntimeできない??
- 539 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/05(月) 12:10:13.33 ID:wh6mRZHD]
- なんで出来ないと思うんだろう??
- 540 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/07(水) 22:21:39.84 ID:skSH2r8k]
- ネイティブエクステうまく使ってるアプリなんかある?
- 541 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 19:15:43.73 ID:I1e5l29r]
- 4.6出たのに話題ゼロか。
速くなった?
- 542 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 19:57:20.89 ID:lQhod28y]
- >>541
3.2の次が4.6?
- 543 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 20:28:06.04 ID:urewc4R+]
- FlashBuilder4.6 のことじゃないかと
- 544 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 20:39:53.49 ID:IAnAnz5J]
- Flex4.6かも
- 545 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 20:50:00.02 ID:lQhod28y]
- そうか
Androidが4.0になったからAIRも4になったかと思ったのに
- 546 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 22:12:10.09 ID:I1e5l29r]
- 速さの決めてはairなの?flexなの?
- 547 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 22:19:44.51 ID:lQhod28y]
- とりあえず起動をはやくするかロード画面をつけれるようにしてほしい
- 548 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/10(土) 01:43:59.30 ID:eBCw8Cox]
- airランタイムをsdにインストールすると起動おそくなるな
- 549 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/10(土) 01:49:39.13 ID:lmAH0vzM]
- それはそのSDが遅いんじゃ
- 550 名前:Now_loading...774KB [2011/12/10(土) 11:16:42.41 ID:mzul30fo]
- SDがどんなに速くても本体のスピードにはかてないだろ
- 551 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/17(土) 06:43:05.09 ID:i0FSJbFm]
- これ使わなくても スマホでflashアプリ作る方法ってあるんだな・・・
- 552 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/18(日) 06:03:28.14 ID:fz6IIDSC]
- himado.in/wiki/index.php?ひまたんぷれいや
このAdobeAIRを使ったmp4、FLV再生動画プレイヤーがMacで使えないのですが何が原因でしょうか? ParallelsのWinでも同じように使えないんです。 具体的に言うとAdobeAIRにインストール→起動はできるんですが 動画プレイヤーとして認識されずmp4ファイルでアプリケーション選択もできません 同じような動画再生AdobeAIRアプリは使えるのにコレは使えないんです 原因分かる方いたらお願いします。 環境はmacOSx10.6.8 AdobeAIRのバージョンは最新のものです
- 553 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/18(日) 14:24:37.17 ID:jltuR2k7]
- AIRの問題かどうかわかりようもない。
まずは作った人に聞け。
- 554 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/18(日) 23:49:54.37 ID:fz6IIDSC]
- >>553
作った人はもういない
- 555 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/19(月) 17:57:15.95 ID:SkDaNNeD]
- じゃあ質問変えるわ
AdobeAIRを使った動画再生ソフトでWinで使えてMacで使えないのは何が原因? コーデック的なアレ?
- 556 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/19(月) 18:56:59.68 ID:NWTZxy4A]
- Mac版だとコーデックに問題があるとか聞いたこと無いが、
聞いたことが無いだけで、そうかもしれないし、そうでないかもしれない。 作った人もう居なくても、作った人に聞くしかどうしようもない。
- 557 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/30(金) 23:40:03.34 ID:3FRzVFpv]
- FlashBuilder4.51で作ったアプリを、ISW11F(ARROWS Z)で動かしたらデザインが崩れるんだけど
720×1280には対応してないのか・・・? 4.6では修正されてんのかね??てなわけでダウンロード中。
- 558 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/01(日) 23:21:32.64 ID:y4Ip11XX]
- アプリケーションのバージョンアップに合わせてAIRのバージョンを例えば2.7から3.1に上げたとき
インストール済みからアップデートをしようとしたときにエラーが発生するようになったので 一旦アンインストールをしてからインストールし直すという二度手間を強いることになる この問題を解消する術はあるのか それとも別にAIR3の新機能を使わないなら無理にバージョンアップしなくても良いのか どなたか答えを持ちあわせてはいないだろうか あと環境はFlashDevelopです
- 559 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/02(月) 16:56:09.18 ID:BdUkIDu4]
- >>558
証明書(batフォルダ内の拡張子p12のファイル)、同じもの使ってますか?
- 560 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/02(月) 18:33:40.23 ID:jr2Tfayw]
- >>558
カスタムアップデータUIとかがオンになってない?
- 561 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/02(月) 18:49:06.55 ID:Gc0R4F4b]
- モバイルAIRアプリで再起動後にビューの入力情報を再表示する際、どんな手法を使っていますか?
自分は共有オブジェクトの挙動が良く分からなかったので、結局イベント頼みで保存してます。
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