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Adobe AIR 総合



1 名前:Now_loading...774KB [2008/02/25(月) 19:10:11 ID:iDhffIw/]
labs.adobe.com/technologies/air/

このスレは間違いなく伸びない

377 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/27(土) 15:10:26.61 ID:QUsGF3d8]
いちいち聞くより自分で確かめた方が早いだろ…
そんなこともできない奴がソース求めたところで検証できるのか?

378 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/27(土) 15:20:29.02 ID:S8uxvmgF]
>>377

ちゃんとしたとこと判断したところのソースなら信じるから検証もなにもないよ

379 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/27(土) 17:10:14.93 ID:xDYXYV2H]
説明しようと思ったけど頭悪そうだと書く気失せるわ…
とりあえず自分で適当な数値の演算書いてabcdumpとかで中身見てみろ
数分で終わる作業だぞ

380 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/27(土) 18:11:20.16 ID:dGYn5+67]
言い争わなくてもw

>定数の畳み込みすらしない
よくわからないんだけどconstにしても速さ的にはvarと同じってこと?
パブリッシュ時のメソッドのインライン化とちょっと前のレスで報告されているプリローダーの件とあわせて
みんなでAdobeに要望出しますかw 多数の要望が無いと動いてくれそうもないし

昔からFlashやってて速さを追求するソフトではないとわかってはいたんだけどAndroidでのあの
クソ遅さ&重さはひどすぎる CPU使用率120%!てな感じで熱を帯びてくるしその内スマフォも壊れるわw

381 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/27(土) 19:44:32.00 ID:2EFYYXgN]
そうか、そもそも定数畳み込みが分かってなかったかw

例えば1日の秒数を定数でも変数でもいいから代入しようとするときに、
SecondsPerDay = 60 * 60 * 24;
と書いたりするだろ?86400と書くより人間が見て分かりやすいし。
で、この計算結果が毎回同じ答えになるのは事前に分かってるから、コンパイル時に
SecsPerDay = 86400;
というコードに置き換える最適化が定数畳み込み(の基礎中の基礎)。

この最適化手法はあまりにも基本だし簡単で、現代的なコンパイラなら当たり前のように実装してるけど、
Adobeはこんなのもしてないから、毎回このコードが呼ばれる度に律儀に60 * 60 * 24を計算してる。
そしてこの事実はABCを見れば一目瞭然なので、ソース云々というレベルでもない。

382 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/27(土) 23:03:54.74 ID:xqhdopxb]
そもそもAirで処理追いつかないレベルのアプリをAirで作るなよ

383 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/29(月) 12:34:20.56 ID:dBUsDWuA]
>>381

Math.PI呼び出すより、3.141592653589... ってやって
計算した方が早いしメモリーの節約になるって云うのは、
AS3でも結構メジャーだと思うのですが...

あと、割り算よりかけ算の方が若干早いので、
割り算をできるだけかけ算したりとか...

384 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/29(月) 16:34:17.53 ID:m+6FRw8o]
>>383
まぁそういった高速化の部類は
アセンブラ系を触ったことがある人間は
勘所がつかみやすいから、そういう勉強しても良いと思うよ。

2の倍数で割るときとかのシフトの話とか、
switch文が関数ポインタで処理されるのかif文で処理されるのか、
気になったりとか。


385 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/29(月) 20:57:13.62 ID:xNnWEmOi]
>>383
その件と定数畳み込みは何の関係も無いけど、何が言いたいの?



386 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/31(水) 01:04:51.64 ID:HvhaDdYm]
www.airappchallenge.com/
これ出す人いる?
タブレット持ってないけどなんとかなるよね
てか日本語ページ作る気ねーだろ

387 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/31(水) 01:18:00.40 ID:8k6nM7CB]
>>381
で、その定数畳込みはAIRに限らずflex、flashでもそうなの?

388 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/31(水) 02:13:38.81 ID:apDjHPcF]
実際に試してみたらいいじゃない

389 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/31(水) 11:32:04.01 ID:8k6nM7CB]
だってabcってそのまま実行されるわけじゃないのにドヤ顔で比べてるんだもん

390 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/31(水) 12:23:32.64 ID:4yKJId0m]
>>370のゲームはどのような規模なのか知りたくなった。

ある雑誌によるとスマフォアプリの開発言語によるアプリベンチは、

【最速】ネイティブ言語+ARMアセンブリ、ハイブリット開発
【高速】ネイティブ言語
【中速】ActionScript3からの変換
【低速】HTML5+JavaScript

だそうだ。結構、AS3開発期待していたのに、なんだか駄目な感じだな...


391 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/31(水) 15:16:07.49 ID:+8i/L0kl]
ネイティブより速いかもってありえんだろw

392 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/31(水) 22:11:02.01 ID:apDjHPcF]
>>389
JITのことを言ってるのなら、あれはさらに最適化しないよ。
JITで時間食ってたら本末転倒だから、例えば.NET辺りですら最小限の最適化しかしない。
つまり60*60はそのまま機械語に落とされる。そんなことも知らないの?
嘘だと思ったらFlash Playerを逆アセして…は君にはちょっと無理だろうから、
ちょっと古いけどMozillaに寄贈されたTamarinのソースコード読んでみたら?
AVM部分のコードにそのままの処理が書いてあるから。

393 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/01(木) 12:21:39.71 ID:J42mhTXt]
って云うことは、やっぱAS3最適化は大切ということか?

394 名前:Now_loading...774KB [2011/09/06(火) 16:34:00.25 ID:/V1GqwRV]
Air for Androidでバックグラウンドで動くあぷりで
タイマーでポップアップウインドウ表示とかってできますか??

395 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/07(水) 05:33:06.58 ID:zCBLOkhy]
Adobe AIR 3 Release Candidate リリース
labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3/



396 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/07(水) 19:59:22.00 ID:WBpEwGOn]
おーランタイム内臓まじかよ!!!
これでだいぶ敷居さがるな

397 名前:Now_loading...774KB [2011/09/09(金) 14:01:24.76 ID:Z5qsNgrV]
air for android で目覚まし時計アプリは開発できますか??
バックグラウンドで動いているアプリを前面にもってくることはできますか?


398 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/10(土) 14:00:40.70 ID:5SESfZEy]
バックグラウンドでも4FPSぐらいで動き続けるらしいからいけるんじゃね

399 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/12(月) 02:45:54.81 ID:Dt47U4Pr]
Builder4.0で作っていたAIR2.0のアプリを
Builder4.5に移して、AIR2.5にしようとxmlを書き換えたら、
ワークスペースを新しくしろという警告が出た

移行はワークスペースを新しくしないでやる方法は無いの?

400 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/13(火) 00:34:38.22 ID:NrJQ7p7U]
ダメだったように思う。
自分の時は言われるがままプロジェクトを4.0でExportして、4.5でImportした。

401 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/13(火) 00:54:04.28 ID:wVNxbOqP]
Air3.0でAirForAndroidランタイムを同梱できるようになったけど
もしかして2.1以下でも起動できるようになるの?

402 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/14(水) 01:12:24.66 ID:z8Ae2YWh]
>>400
ありがとう

めんどいなぁ・・・

403 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/14(水) 19:22:55.99 ID:zhvrXSbI]
>>401

まだAndroidの公開AIRのバージョンが2.7だから無理だと思う

404 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/15(木) 20:34:05.83 ID:cjpPEw9D]
>>403
ミスってた

405 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/18(日) 18:10:31.44 ID:aad9D9dL]
AIR3.0をFlashCS5.5にインストールする手順を教えて!



406 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/18(日) 18:15:52.41 ID:aad9D9dL]
kb2.adobe.com/jp/cps/910/cpsid_91088.html
これを見ながらやってみたんだが、うまくいかんかった

407 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/18(日) 18:26:46.55 ID:aad9D9dL]
AIR 2.6 プレーヤーの定義が複数あります。最初の定義のみ使用します。
AIR for iOS プレーヤーの定義が複数あります。最初の定義のみ使用します。
AIR for Android プレーヤーの定義が複数あります。最初の定義のみ使用します。

って警告がでるようになってしまうんだがorz

408 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/18(日) 18:49:53.39 ID:aad9D9dL]
AdobeAIR2_6.xml
AiriPhone.xml
Android.xml
をバックアップのつもりでリネームしてコピーしてたのが原因でした。
>>406の通りにやったらうまくできたみたいです。

が、しかしAirforandroidでパブリッシュすると
端末側で「新しいAIRランタイムが必要です」との表示が!
もちろんAndroidのAIR3.0ランタイムはリリースされていないので動きません。
そこでAIR3.0の新機能であるランタイムを同封できるCaptive Runtimeを使いたいのですが
パブリッシュ設定画面のどこをみてもそのような設定がありません(汗
だれかたすけてぽ

409 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/18(日) 19:32:11.95 ID:UlZ564dh]
3.0になって何か改善されたのかいな

410 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/18(日) 21:47:44.71 ID:iq6rytHK]
インテント投げられるの?

411 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/19(月) 16:40:31.31 ID:zKl4zDM2]
>>410
なげれるっぽい
しかも、最新のAndroid版AIRはリリースされてないけど
3.0からair for iosみたいにandroidでもランタイム内蔵させれるから
まだβ版だけど、普通に端末でグリグリ動かせるっぽい
ttp://www.youtube.com/watch?v=35vsRAVpJzs

でも、cs5.5でCaptive Runtimeのオプションを定義する方法がわからないorz
今adtのコマンドラインを勉強ちう
誰か詳しい人いたら教えて!

412 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/19(月) 17:06:25.12 ID:pnapaapA]
Toastも表示できるのか
夢がひろがるな

413 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/19(月) 17:14:27.61 ID:zKl4zDM2]
うむ。
ずっとインテントとかできないことにウズウズしてたから
正直、興奮が収まらん。
やり方わかったらすぐ報告しまっす!

414 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/19(月) 23:04:39.96 ID:qM16jGdi]
Flash Builderで違うプロジェクト間のソース共有ってどうやるの?

共有ソース集めてるフォルダがあってそこをいろんなプロジェクトから参照したい
デスクトップ版アプリの開発もそうだけど、
今作ってるソースをアンドロイドやiOSデモ共有したいのに・・

415 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/20(火) 01:31:27.88 ID:AxSDZldD]
クラスパスみたいなんないの?



416 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/21(水) 00:50:00.05 ID:qMQLIjgm]
Androidの慣性スクロールできるListコンポーネントを自作しようとしてるんだけど
Listにいれたアイテムをクリックしたときの挙動がめんどくさい…
スクロールをとめたクリックなのか、普通のクリックなのかの判断とか…

as3.0だけど使えるListコンポーネントライブラリないのかね

417 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/21(水) 17:14:16.79 ID:1R1TH/dT]
Listに表示される量が多すぎるのではという根本的な問題のほうから手を付けたらどうだろうか。

418 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/23(金) 00:02:31.09 ID:tcvimCC/]
flashdevelopのモバイルプロジェクトでair3を選べるようなんですが
Air3βのSDKでランタイム同封版のアプリを作成することはできますか?

419 名前:Now_loading...774KB [2011/09/23(金) 18:32:38.46 ID:YKulgEzt]
AIRforAndroidなんですが

バックグラウンドになってバックグラウンドから復帰するときにリスタートというか初めからになるのは仕様ですか?

420 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/23(金) 20:07:59.67 ID:tcvimCC/]
>>419
それはバックグラウンドになったら終了してる処理を書いてるからだよ。
flashdevelopのモバイルプロジェクトのテンプレには自動で挿入される

421 名前:Now_loading...774KB [2011/09/24(土) 08:46:47.93 ID:2IH04R4X]
Air for iOS での話。
iPhoneアプリのローカルにある動画ファイルをネイティブのプレーヤで開きたいのだけど、
直接指定しても、File.createTempDirectoryで一時フォルダを作ってそこにコピーしたものを指定しても起動する気配がない。
ドキュメントに書いてあるんだけどなぁ。iPadじゃだめなのか?んなこともないよなぁ。

navigateToURL メソッドを使用して、アプリケーションの外で H.264 ビデオを開くことができます。
request パラメーターとして、目的のビデオを示す URL と共に URLRequest オブジェクトを渡します。指定されたビデオが、iPhone のビデオプレーヤーで起動されます。

422 名前:419 [2011/09/24(土) 09:48:44.37 ID:vCc10I9l]
>>420

終了処理したらバックグラウンドとともに完全に終了しますよね?
そうではなくてアプリは終了していないんですが復帰するとリスタートされます
たまにバックグラウンドにしたところからもどるのですがほとんどリスタートです

423 名前:Now_loading...774KB [2011/10/04(火) 11:18:29.48 ID:eFz9O0Ug]
captive runtimeを同封する方法がわからない

424 名前:sage [2011/10/04(火) 11:56:22.91 ID:eFz9O0Ug]
同封版ビルドできた!
けどなんか同封版のほうが動作が重いような…
もしかしてcpu使用量はあがっちゃうのか?

425 名前:sage [2011/10/04(火) 12:25:40.85 ID:eFz9O0Ug]
rc版だから重いと言ってくれ
描写が1000倍早くなるって言ってたから期待したのに!
airforandroid版にはまだメリットないのか?よくわからない



426 名前:Now_loading...774KB [2011/10/04(火) 13:21:16.70 ID:aa4x92nM]
FlashCS5にAIR3 SDKを組み込む方法教えてください

解説サイトあれば教えてください

427 名前:sage [2011/10/04(火) 13:46:23.72 ID:eFz9O0Ug]
正式版のair3でcaptiveRuntimeしてみた。
動作はRC版より快適。これはいける!apkの容量が100倍になるけど。

ところで、これはairに対応してないAndroid1.6とかでも実行できるのかな

428 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/04(火) 13:46:59.77 ID:eFz9O0Ug]
あ、ずっと名前にsageって書いてた

429 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/05(水) 00:19:34.51 ID:Jdkvl+46]
過疎すぎわろた
これ本すれかよ

430 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/05(水) 10:58:16.72 ID:1k5HUHkx]
Captive runtime版のアプリを2ついれるなら容量的に、素直にairインストールした方がいいんだな。
なんだかなー

431 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/05(水) 11:20:10.02 ID:ARczNdlY]
インターネットに接続されてない環境にAIRアプリを入れる用じゃないの

オフラインでAIRのインストールはできない…よな?
できるのかな

432 名前:Now_loading...774KB [2011/10/05(水) 16:18:09.18 ID:Awtsf94b]
みんなageろよ

433 名前:Now_loading...774KB [2011/10/05(水) 21:09:57.17 ID:Awtsf94b]
Admakerの広告の載せかた教えてください

434 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/05(水) 21:36:33.63 ID:adFoKV+/]
>>426
forums.adobe.com/message/3939712

1.AIR3.0SDKをダウンロード(DLできなければIEで試す)
 www.adobe.com/special/products/air/sdk/

2.FlashCS5.5のインストール先にある「AIR2.6」を「_AIR2.6」にリネーム

3.1で解凍したフォルダをAIR2.6にリネームして以下にコピーする
 ようするに2.6と置き換え
 WIN: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS5.5\
 OSX: Applications/Adobe Flash CS5.5/

4.Adobe Flash CS5.5/Common/Configuration/ActionScript 3.0/に
 AIR3.0フォルダを新しく作り、その中に3で新しく追加したSDKの
 Adobe Flash CS5.5/AIR2.6/frameworks/libs/air/airglobal.swcをコピーする。
 (これでAIR2.5、2.6、3.0とフォルダが並ぶはず。古いairglobal.swcをコピーしないよう注意!)

435 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/05(水) 21:37:25.85 ID:adFoKV+/]
5.Adobe Flash CS5.5/Common/Configuration/Players/AdobeAIR2_6.xmlをその場にコピー AdobeAIR3_0.xmlにリネーム。

6.xmlの内容3行目の
 <player id="AdobeAIR2_6" version="11" asversion="3" minasversion="3">
 を
 <player id="AdobeAIR3_0" version="13" asversion="3" minasversion="3">
 に書き換え、4行目の
 <name>AIR 2.6</name>
 を
 <name>AIR 3.0</name>
 にする。

7.Adobe Flash CS5.5を起動、ファイル > 新規 > ActionScrip 3.0

8.1フレーム目のアクションに以下をコピペ
 import flash.desktop.NativeApplication;
 trace(NativeApplication.nativeApplication.runtimeVersion);

9.ファイル > パブリッシュ設定 からPlayerをAIR 3.0に設定してパブリッシュすれば出来上がり。



436 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/05(水) 21:40:22.65 ID:adFoKV+/]
※Air for IOSでパブリッシュしたい場合は
 Adobe Flash CS5.5/Common/Configuration/Players/AiriPhone.xmlを編集

 3行目
 <player id="PFI1_0" version="11" asversion="3" minasversion="3">から
 <player id="PFI1_0" version="13" asversion="3" minasversion="3">に変更

 5行目
 <publishobject2 id="Air2_5" version="2.6" intversion="2.6"></publishobject2>から
 <publishobject2 id="Air2_5" version="3.0" intversion="3.0"></publishobject2>

 8行目
 <playerDefinitionPath as2="$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/AIR2.6/airglobal.swc" />から
 <playerdefinitionpath as2="$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/AIR3.0/airglobal.swc" />


437 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/05(水) 21:41:46.00 ID:adFoKV+/]
※Air for Androidでパブリッシュしたい場合は
 Adobe Flash CS5.5/Common/Configuration/Players/Android.xmlを編集

 3行目
 <player id="android_0" version="11" asversion="3" minasversion="3">から
 <player id="android_0" version="13" asversion="3" minasversion="3">に変更

 5行目
 <publishobject2 id="Air2_5_Android" version="2.6" intversion="2.6"></publishobject2>から
 <publishobject2 id="Air2_5_Android" version="3.0" intversion="3.0"></publishobject2>

 8行目
 <playerDefinitionPath as2="$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/AIR2.6/airglobal.swc" />
 <playerdefinitionpath as2="$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/AIR3.0/airglobal.swc" />
 

438 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/05(水) 22:16:34.65 ID:adFoKV+/]
>>427
captiveRuntimeってどうやるの?

439 名前:Now_loading...774KB [2011/10/05(水) 23:18:26.49 ID:Awtsf94b]
>>434
これって5.0じゃできないんですかね?

440 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/05(水) 23:19:43.93 ID:STxuimv3]
>>438
Flash developならオプションで選べる。
他はたぶんadtコマンドでbundleする。


441 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/06(木) 00:39:43.84 ID:LN/8ZXdL]
>>440
FlashCS5.5で開発してるんだけど、
パブリッシュではだめで、adtコマンドつかってパッケージ化しないとダメってことだよね?
めんどクッサー( ̄д ̄)

442 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/07(金) 17:02:55.95 ID:yoYORQiw]
>>425
AIR3で描画が1000倍になるってどこに書いてあるの?

443 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/07(金) 20:59:05.09 ID:E0r+4weE]
米Adobe Systems Incorporatedは3日(太平洋標準時)、デスクトップPC向
けの「Adobe Flash Player 11」および「Adobe AIR 3」の正式版を公開した。
開発版に位置付けられる「Adobe AIR and Adobe Flash Player Incubator」
から約7カ月の開発期間を経ての正式公開となる。現在同社のWebサイトからダウンロード可能。

v11ではGPUアクセラレーションをフル活用した本格的な3Dグラフィックスを
実現できるのが特長。同社によると、v10.1に比べて1,000倍以上もの
レンダリングパフォーマンスが得られるという。

www.forest.impress.co.jp/docs/news/20111004_481483.html

444 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/11(火) 00:05:27.89 ID:chcJi6SL]
AndroidのAIRを作ってるんですが
Flashプレビュー時にデータの書き込みをしてデータを保存したんですがそのデータのけしかたがわかりません

445 名前:444 [2011/10/11(火) 00:06:07.20 ID:chcJi6SL]
途中送信してしまった

けしかたを教えてください



446 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/11(火) 01:49:08.57 ID:/+L5oBhD]
データの保存ってどこに保存したのよ

447 名前:444 [2011/10/11(火) 16:10:19.32 ID:chcJi6SL]
絶対パス?での場所がわからないのでデータ消去のスクリプトで消しました

448 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/11(火) 16:38:38.39 ID:OmdgJn5y]
そんな情報だけで俺たちにどうしろとwwww

449 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/11(火) 18:11:46.42 ID:F0wVV8nc]
データってなんだよww

450 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/11(火) 20:50:00.68 ID:n1cwXI53]
おそらくSharedObjectの事だとエスパー

451 名前:444 [2011/10/11(火) 22:13:07.62 ID:chcJi6SL]
var datas:File = File.applicationStorageDirectory;
datas = datas.resolvePath("system.data");

var obj:Object = {name : name_txt.text,mon : mons,hp : 15};
var newwrite:FileStream = new FileStream();
newwrite.open(datas,FileMode.WRITE);
newwrite.writeObject(obj);
newwrite.close();

このスクリプトです

452 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/12(水) 07:06:56.03 ID:oo9sJgNM]
まさかFile.applicationStorageDirectoryの絶対パスがわかんねぇとかそういう話か

453 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/12(水) 15:56:37.95 ID:U5uYoe05]
>>444
livedocs.adobe.com/flex/3_jp/langref/flash/filesystem/File.html#deleteFile()

454 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/15(土) 21:13:26.70 ID:3ycsapXN]
captiveruntimeって糞だな。
apkにランタイムそのままぶち込んでるのかよwwww
容量がairランタイム分増加してわろた

455 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/19(水) 00:27:18.93 ID:6cPxWJ3P]
AirでAndroidアプリ開発はじめたのですが
SE再生時のサウンドレイテンシで困っています。

スマホでライブラリのMP3を再生すると0.2秒ほど遅延するのですが、
これは回避できない現象なんでしょうか、、、
(infobarA01、Air3.0SDK使用)



456 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/19(水) 21:26:43.02 ID:XCLy6Mof]
>>455
回避できないっぽい。
おれもそれで悩んだ

457 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/20(木) 14:54:01.82 ID:E4UuBKu9]
>>451
うちもちょうどAndroidでの外部ファイルの操作をやってるんだけど
AndroidでのディレクトリはapplicationStorageDirectoryでいいの?
パブリッシュ時にapkに含めるフォルダは(Winの場合)
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\新たに作られたFlaファイル名のディレクトリ\Local Store\含めるフォルダ
でおk?

458 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/20(木) 22:38:17.16 ID:Z5gV/qGE]
>>456
やはりですか、、、ありがとうございます。
ゲームだとちょっと気になりますね。
同じデータをiPhone・iPadで試したら、こちらはほぼ遅延なしでしたので
Air for Androidのバージョンアップに期待するしかないですかね・・・




459 名前:444 [2011/10/21(金) 15:48:12.95 ID:jTfz8lM6]
規制かかってて反応出来ませんでした

460 名前:Now_loading...774KB [2011/10/22(土) 19:02:05.81 ID:2IGAmRPR]
AIRforAndroidで広告表示させるときどうやってますか?

表示はできても広告押したときに標準ブラウザで開く方法がわかりません

461 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/24(月) 08:40:58.87 ID:zjbSGy3b]
FLASHからiOSアプリを書き出すときに
アイコンに光沢を入れない方法ってありますか?

462 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 01:40:23.68 ID:PL/WAQY5]
AIRでデスクトップガジェットを作っています。
Win+Dをしても最小化されずにデスクトップに表示されている状態にしたいですが
どのようにしたらできますか?

ちなみにWin+Mで最小化されないようはしました。

環境はWindows7でAIR3.0です。

463 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 06:05:52.10 ID:23zePhBV]
Adobe AIR 3.2 Beta
labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3-2/

464 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 12:22:47.71 ID:dDpC23u0]
>>462
本当にその機能は必要か?
ユーザー視点でよく考えてみてくれ

465 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 17:09:51.09 ID:O+n++05o]
消せなくしたい=「10000円振り込まなければ消えません」
を作ってるんだから言わせんな恥ずかしい//



466 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 17:25:45.65 ID:8VFDiFy2]
マルチスッドレデコードとかいらん
とりあえずCaptiveruntimeの容量を軽くしろ

467 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 17:57:17.03 ID:Ki8AwMGU]
FlashBuilderを使っています。
CaptiveRuntimeでコンパイルするのにadtコマンドでbundleする。
と見たのですが、何をどうして良いのやら皆目わかりません。
調べても周知の事実的な書かれ方で。
ヒントをください、、。

468 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/27(木) 18:15:58.57 ID:O+n++05o]
まんまこの通りで良いと思うんだが。
dev.classmethod.jp/ria/air-3-beta-2-captive-runtime-support/

469 名前:467 mailto:sage [2011/10/28(金) 01:14:10.59 ID:S/TG5hud]
>>468
ありがとうございます。
実はそのページを見てなんのことか分からなくて困ってたんですが、
help.adobe.com/ja_JP/air/build/WSfffb011ac560372f-71994050128cca87097-8000.html
のページの事が分からなかった様です。
コマンド入力って不慣れで。やってみます。


470 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/28(金) 18:24:15.51 ID:bbZBiUWS]
airのインストーラーってアプリ自体の利用規約を含める事はできないのでしょうか?

471 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/28(金) 18:29:59.61 ID:tVcvC9Wf]
help.adobe.com/ja_JP/AIR/1.1/devappshtml/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118666ade46-7e5f.html
> 注意: 開発者は、バージョン、アプリケーション名、発行者ソースを指定できますが、
>アプリケーションのインストールの最初のワークフロー自体は変更できません。
>ランタイムによって管理される安全で合理化された一貫性のあるインストール手順をすべての
> AIR アプリケーションで共有できるので、この制限はユーザにとってメリットになります。
>アプリケーションのカスタマイズが必要な場合は、アプリケーションを初めて実行するときに指定できます。

ですってよ。

472 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/28(金) 19:15:54.49 ID:bbZBiUWS]
なるほど。ありがとうございます!

473 名前:467 mailto:sage [2011/10/30(日) 11:55:51.21 ID:hqg1Y+sh]
Flash

captive runtimeの件ですが、まだ解決出来ません、、。
以下の通りしましたが、エラーがでます。
環境はMacで、ターゲットはandroidです。

まずFlash BuilderでSDK3.0で実行やらデバッグが成功するのを確認。
.p12ファイルやプログラム名はTESTにしています。

以下ターミナルで。TEST.p12ファイルを含め、TEST-app.xml TEST.swfがあるbin-debugに移動。

cd /Users/ユーザー名/Documents/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.5/TEST/bin-debug

SDKが入ってるフォルダは4.5.1_sdk3.0と言う名を付けています。
以下のコマンドで登録しました。

export PATH=$PATH:/Applications/Adobe Flash Builder 4.5/sdks/4.5.1_sdk3.0/bin

そしてAdobeが例をあげているadtコマンドを試しました↓

adt -package -target apk-captive-runtime -storetype pkcs12 -keystore TEST.p12 TEST.apk TEST-app.xml TEST.swf

残念ながらrequested keystore type is not availableと出ます。

上で紹介していただいたページのコマンドでは↓

adt -package -storetype pkcs12 -keystore TEST.p12 -target bundle TESTApp bin-debug\TEST-app.xml -C bin-debug TEST.swf

no such file bin-debug/TEST.swfと出ます。

出来たらまた指摘して下さい、、。

474 名前:462 mailto:sage [2011/10/30(日) 16:36:32.50 ID:qywZcces]
>>464-465

ユーザー視点でもちろん考えています。

デスクトップにAIRで作った時計ガジェットを配置します。

ブラウザなんでもいいので起動します。

Win+D(デスクトップを表示)するとデスクトップに戻るのですが、時計ガジェットも最小化されてしまいます。

こういった動作はユーザーから考えると意図しないところで最小化されてしまい逆に不便だと思ったので
最小化されないようにしたいんです。


475 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/30(日) 21:52:06.09 ID:9BFvQDaX]
Win+Dの操作はすべてのウインドウの最小化だとおもうから
それの変更をされるのは、ユーザー視点では無いと思うが。

時計ガジェットを前面に出したい(ガジェット全部を)なら
Win+Gでいけるわけだし。



476 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/31(月) 09:28:08.84 ID:Am29M+9H]
そもそも時計なんて右下か右上のやつでじゅうb

477 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/31(月) 19:38:12.02 ID:7X6ZZLW4]
AIRウィジェットなんて使ってる人いるのかな






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