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【AS3】FlashDevelop【フリー】



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/07/16(水) 04:46:58 ID:ahpJufac.net]
FlashのAS3などの総合開発環境。
質問スレなどで結構出ているがスレがないので立てた。
基本英語だが、日本語化できる補助みたいなのもあるらしい。

【必要なソフト】
Flex 3 SDK
ttp://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3

JRE1.6
ttp://cowscorpion.com/Library/JREforWindows.html

FlashDevelop
ttp://www.flashdevelop.org/community/viewforum.php?f=11

319 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/15(木) 22:40:13 ID:lltCKH2z.net]
コマンドラインから複数ファイルをコンパイルするには、どう打てばいいですか?

どうしても見つからなくてorz

320 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/20(火) 09:12:00 ID:0TbqKrbw.net]
>>319
一気に複数の swf を作るのか?
それなら、バッチファイルを作ってやるしかない。

もしくは、一つの swf にクラスを含めたいって言うなら、
適当なクラスを作成して、そこに含めたいクラスをインポートし羅列。
そして、それをドキュメントクラスでインポートして適当にクラス名を書いておく。
大体下のような感じで。

//ImportClasses.as
package
{
import path.to.Hoge;
import path.to.my.Piyo;
import path.to.her.Huga;

public function ImportClasses()
{
Hoge;
Piyo;
Huga;
}
}

// Main.as
// (コンストラクタにて)
public function Main()
{
ImportClasses;
// ...
}

321 名前:320 mailto:sage [2010/04/20(火) 09:13:58 ID:0TbqKrbw.net]
連投すまない。間違えた。

//ImportClasses.as
package
{
import path.to.Hoge;
import path.to.my.Piyo;
import path.to.her.Huga;

public function ImportClasses()
{
Hoge;
Piyo;
Huga;
}
}

// Main.as
// (コンストラクタにて)
public function Main()
{
ImportClasses;
// ...
}

322 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/20(火) 11:19:21 ID:AjQok1gJ.net]
>>320-321
レス有難うございます。
やりたい事は後者です。
FlashDevelopとかで複数のソース(クラス)をビルドして一つのswfにするような。

FlashDevelopは複数ソースをビルドできたので、
コマンドラインからさくっと同じことができないかな?と思いまして。

ひとまずレス頂いた内容試してみます。

323 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/20(火) 20:11:26 ID:WzUgOUtl.net]
今からインスコしようと思うんですが
SDKには3と4があるようで
どちら入れるのが良いのでしょう?

324 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/21(水) 12:52:28 ID:IsdxvWff.net]
どっちでも
情報が多いのは3

325 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/21(水) 17:39:09 ID:YHLHxXq+.net]
>>324
あざっす とりあえず3入れることにしやす

326 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/23(金) 13:56:18 ID:2NQ2XkK3.net]
そういやFlex4 SDKに対応したリリース版 3.1.0 が出てるな

327 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/24(土) 19:06:30 ID:9rNc9mkN.net]
早速落としてみた
メニューとかを日本語にできるのは嬉しい限り
リファクタやMXML補完にも期待しちゃう



328 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/01(土) 22:49:36 ID:ZcY5YDuD.net]
Flex3 SDK とFlashDevelopでの開発って
皆さんどこor何を参考にしてるの?
公式のhelpで十分わかると聞いたけどしんどいです


そういう人間はおとなしく
Flash Builderを買うべきかな

329 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/01(土) 23:07:09 ID:n97acpf3.net]
>>328
まだ書籍で勉強中なレベルだけど、図書館から借りたここら辺で。
ISBN4-8399-2193-8 ActionScript 3.0 ゲームプログラミングブック

FlashDevelopがめんどいんで、FlexSDKとcygwinがメインです。

330 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/01(土) 23:14:11 ID:uWcPHkD5.net]
なんでその流れで cygwin なんだ
てか、cygwin の何だ

あと、FlashDevelop は、多分 MSのVisualStudio 系を使ってた/使ってる人じゃないと
よくわからないかもしれない。 俺は普段、C++ と C# での開発をどっちも VisualStudio で行っているので、
違和感ゼロ。 めんどいだなんてありえない、ってくらい


331 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/01(土) 23:15:44 ID:ZcY5YDuD.net]
>>329
ぉぉ! ありがとうございます。
探してみます。
趣味でFlas Buliderを買うのは辛いと思ってたのでありがたいです

332 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/06(木) 21:27:24 ID:3GTJp2lj.net]
でも どの道AS3.0が趣味にでやるにしては熟練工の様なテクニックを要求される
事が多々あるからBuliderかっても損は無いと思うよ。


333 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/09(日) 15:49:48 ID:XYi6RK7b.net]
>>332
なに、Builder使うとそんなに楽になるの?初心者でも熟練工並に?
おれはFlashdevelop+FlexSDKでも大差ないように思うけど。

334 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/09(日) 16:33:43 ID:zvMXs4CS.net]
物は考えようなんだよね。
オイラはハッカーなんで30言語くらい扱えるんだけど、
感覚的な問題で何を造るのか大体の行程で仕上がりに掛る労力が分かるじゃん。
例えば多段でスタック噛まして、
一画面で分離処理させるプログラムみたいなのはAS3.0でバキバキできるけど、
じゃあふつうに趣味でやられている方はそこまでのめり込む事時間的余裕があるのか?
と思うわけよ。一日2時間ちょこちょこやる方と一日18時間連続稼動でソフトウェア
造る人間とでその行程のまんどくささを図ったらBuilder居ちゃった方が笑えるのかな
って話だね。

335 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/09(日) 17:01:57 ID:XYi6RK7b.net]
そのFlashBuilderのメリットがどこからどのようにしてくるのかを聞きたいな。
両方使ってとりあえず大差ないと判断したんだけど。このスレ的には
いちおうdevelopのスレなんだから、他のを薦めるときには利点を明確に
して欲しい。

けなしてるわけではないよ。
いいものなら大して高いもんでもないから俺も使いたいし。

336 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 01:46:50 ID:yx+NpVVl.net]
>>335

君は周りから飲み込みが悪いとか理解力が低いと言われている人?
それとも面白がって物事を湾曲指せようとしているのか事の顛末を掴み辛い
様に書きたいが語彙が少ないんで幼稚で稚拙な言い分を書いている中学生なのかい?

337 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 02:16:41 ID:pW9uP2gi.net]
335の言い分は普通の反応だと思うが?
ま、最初に俺ハッカーだから…なんてツマラン自慢から始まるあたり大してまともなカキコじゃないだろうと
思って反応はしなかったが



338 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 02:31:44 ID:PZTh52zE.net]
ハッカーのくだりはともかく、最後2行の意味が誤字もあっていまいち分からん
まぁBulilderの方がUIは作りやすいだろうな、当然だけど

339 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 02:35:23 ID:ntrjMA+G.net]
>>335 >>337
横からあれだけど、>>334 が言いたいことは多分こう

何かを作るに当たってそれをロジックに分解して、例えばASだけで実装する事は出来る。
が、それを(まったくの初心者などが)行うに当たって必要となる知識、前提の知識など、
それらを得るのに費やす時間を、例えば自分はいったいどれだけ取れるのか、って話。

自由に使える時間が多い人ならばASをメインとした(=つまりFlashDevelopなど)方向に向かっても全然おkだけど、
そうでないもっとライトなユーザであれば、GUIが付き、またベンダ謹製のライブラリも若干割り増しされている
Adobeの製品を購入してしまっても構わないのではないか。  って、

話だと思う。多分。 そしてそれを読み取れなかった相手に対して、「お前は理解力が低いのではないか」 と言っているらしいが、
元の文章はちょっとわかりづらいと思う、多分。


340 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 02:36:58 ID:ntrjMA+G.net]
あ、俺も800万言語くらい使えるハッカーです^^ って一応言っておくか。

341 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 13:28:58 ID:yx+NpVVl.net]
馬鹿だなお前等・・・30言語ってのはいま走っている一線のプログラマー
の平均水準だぜ。
Basic VB fortran アセンブラ COBOL
Pascal C C++ C# Python D 
html xml java javascript perl cgi ruby php AS1 AS2 AS3 json ColdFusion
SQL

ここらへんは必須だな。
これ以下の方はたぶんウェブ屋でも将来的に残らないと思う。
ツールを使って変なエラーだして原因が分からなくなって業界から干されるだろうしな。

342 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 13:43:59 ID:4UZ3vQCc.net]
ああ、要するにネタだったのか

343 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 15:19:24 ID:yx+NpVVl.net]
違うだろ。
30言語くらいマスターすると頭の中が中間バイナリみたいに成れるから、
情報の差分化の構築が頭の中で出来る様になるんだよ。
例えば曇りの日にリーマンがバスに乗って会社に行くのか、車に乗って会社に行くのか
がその人を観ただけで情報が伝わって来る様になるって事。
そんだから素人に毛が生えた奴がFlashBilderとDeveloperの違いの優位性を求めるってのは
何かお門違いっていうのか、相応にして揉まれていないのでそこまで到達しないって事だろ。
そんで上位の人間は色々経験があってカジュアルに楽しむならBilder買った方が、
下手にガシガシ鬱になりながらAS3.0をやるより楽しめるだから買えって事だろ。

344 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 19:03:45 ID:ntrjMA+G.net]
>違うだろ。

>AS3.0を                  買えって事だろ。


なるほど

345 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 19:11:17 ID:ntrjMA+G.net]
>>341
てかネタにしても html を言語に入れちゃったり、xml や json、あと何故か ColdFusionを言語扱いしてたり、
とどめが cgi とかwwwwwwwwww ちょっとこれコピペにさせてもらいたい


しかし一点だけ文句があるとしたら、なんで P系の並びに Pythonたんがいないんだおいこら
あと Haskel 先生が居ないのはちょっとおかしい。ついでに GC系の変態言語 C++/CLI がいてもいいはず

346 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 20:04:48 ID:0kyUhS2K.net]
>>345
ヨコから失礼。マークアップ言語だから入れても間違いじゃねえだろ

347 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 20:25:37 ID:ntrjMA+G.net]
>>346
あぁ、そういやプログラミング用言語で、とは確かに書いてなかったな。
ただのマークアップデータフォーマットだから並び的には奇妙な違和感あるけど。命名的におkなのか



348 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 13:37:16 ID:MfR/G+BX.net]
>>345

お前馬鹿だな・・・
ColdFusionが言語じぇねー事くらい
並びで気づくだろ

html xml java javascript perl cgi ruby php AS1 AS2 AS3 json ColdFusion
SQL

左から右順にウェブ屋で使う言語の優位性を現しているんだよ。
そんでColdFusionが楽チンで最後にSQLというデータベースが入ってくるって言う事。

素人なの?
え!?人に指摘しといて実社会では使っていないんですか利便性とか無視で生きているの?

君はなんなの?

349 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 13:43:12 ID:AOMg3fVO.net]
>>348
いいから働けよ。並びで気づくだろってお前の職種設定何屋だったの?w
ウェブ屋とか曖昧な言い方いいから、具体的に言ってみ?w あとスレチ

350 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 13:55:07 ID:MfR/G+BX.net]
ヘッドクウォター業務っていって主に日本の企業とインドや中国のアウトソーシングを
掛けている会社の中間業者みたいな事をやっている。
例えば日本語の仕様書の英語翻訳や中国語翻訳したり現場に行って中国語で指示を出したり、
英語で指示をだしたり、形としては外資系なんだけどオファーが来るのがインドからだったり
するんでな。

351 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 14:02:34 ID:MfR/G+BX.net]
あ でも 独立するんで やっていたが正解かな。
苦節12年やっと独立の道を歩むでヤンスゥ〜。

352 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 14:06:15 ID:AOMg3fVO.net]
乙かれ。 でも 「SQLというデータベースが入ってくる」 とか普通書かなくね。
DB何使ってる設定なの? 案件で一番多いDBは何?あと方言とかどうしてる?


353 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 14:50:02 ID:ZZ0s0JNa.net]
30あるって言って、例示したのに25個しかなくて
「ColdFusionは違う」って指摘されたら、「言語じゃない」とか
AS1,2,3が別言語とか、もうなんというか
ありがとうございました

354 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 17:34:32 ID:0ix1GEzx.net]
AS1/2/3は別言語扱いでもいい気がするw


ヘッドクウォター業務に一致するウェブページは見つかりませんでした。

355 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 18:02:52 ID:+uRJNUGG.net]
俺ほどのハッカーになると機械語だけで十分だがな

356 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 22:26:09 ID:XQo2WTK9.net]
MASMは疲れる

357 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/14(金) 01:36:07 ID:Gq9QzN8A.net]
日本語使えると聞いて今更ながら3.1.1に上げたんだけど、ja_JPにしたら
コンパイル結果が出力・結果に出なくなった…
en_USに戻すとちゃんと出るんだけど、これって仕様ですか?




358 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/14(金) 19:35:12 ID:QIkGpzIu.net]
>>357
エラーとかビルドの情報とか?
ja_JPで普通に出るけど

359 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/15(土) 02:18:30 ID:FeywOfbZ.net]
>>358
ありがとうございます

自分だけ?と思って今もっかい日本語にしたら出力されました
PCの再起動は必要ないですよね…?なにかこんがらがってたのかな…
すいませんでした


360 名前:Now_loading...774KB [2010/05/15(土) 02:23:53 ID:Dk3w+m05.net]
ColdFusionが言語じゃないとか何言ってやがる
ミーハーなLLかぶれの若造がほざくなよ

361 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/15(土) 02:24:51 ID:OY4TbQhQ.net]
謝るこたぁない
解決して良かった

362 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/17(月) 21:11:36 ID:X3vvppEa.net]
ボク z80, 6809, 68000, x86, x64, ARM, SH, MIPS のアセンブリ出来ますけど
これ全部ひっくるめて一つの アセンブラ にされちゃうんですか

363 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/17(月) 21:20:16 ID:g6ImEV16.net]
Z80、68000 が「出来ます」って場合には「主にどの環境で」って具体的に欲しい気持ち。
ニモニック上は同じでも、PC6001上とか、MZ700上とか、あと68KならX68K上とかコモドールのヤツとか
端末まで指定しないと成果物上げられるって匂いがしない。 そんな俺はOh! MZ の読者でしたが、
残念な事にこれら一連の話は全てスレチw


364 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/25(火) 14:10:30 ID:6trm2HSQ.net]
>>353

日本語、英語、中国語、独語、フランス語

365 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/02(水) 21:09:09 ID:B7VZY3KS.net]
今日はじめてDevelopいれてみたんだけど、
これって入力補助以外でFLASHの本家のエディターより
便利なとこってどこなんですか?

ちょっと触ってみてプロジェクト的にファイル管理できるとか、importする
クラスの自動挿入とかくらいで、いまいち便利さがわからなかったのでこんな風に使えとか
いい人教えてくださいな。


366 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/04(金) 01:10:16 ID:HZ7QqQMv.net]
入力補助超便利ジャン
頭からだけじゃなく、途中から打っても補完されるんだぜ
俺は感動してVSを買った

367 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/04(金) 14:55:34 ID:bTh9LY6Z.net]
>>365

確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか?
フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど
FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。

ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして
慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。



368 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/04(金) 15:33:35 ID:bTh9LY6Z.net]
>>365

確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか?
フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど
FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。

ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして
慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。

369 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/04(金) 15:34:23 ID:bTh9LY6Z.net]

連投すいません_w

370 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/06(日) 08:47:25 ID:QhB1YRxW.net]
>>369
どっちかと言うと、別言語(C/C++、C#、VB.NETなど)の開発環境で有名な
Microsoft Visual Studio シリーズをかなり意識しているIDEなので、
むしろその辺りを普段常用してる人だと(要は多言語で開発するような人だと)、
多分 Flash製品内蔵の簡易エディタよりも圧倒的に使いやすいと思うぜ。 そんな感じ
ちなみに俺は主に C/C++とC#はVSで開発してる。 JavaはEclipseだけど

371 名前:Now_loading...774KB [2010/06/08(火) 00:25:32 ID:/vCeSj75.net]
初心者です。
actionscriptとPHPと連携するプログラムを作成しようとしています。

actionscripにはsendAndLoad関数や、LoadVarsオブジェクトを使って、
PHPと通信するプログラムが作成できるらしいのですが、
FlashDevelopでプログラムを組むことは可能でしょうか?
それともFlashCSとか使わないとだめでしょうか?

372 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/08(火) 19:42:09 ID:fhYD51AY.net]
>>371
全然関係ない。というか、どの開発環境でも出来るし、意味を理解してなかったらどれ使っても出来ない。
PHPと連携とは言うけど、要はクライアント(この場合Flash)からHTTPでサーバ側のCGI(この場合PHP)に
単に何かをGET/POST送信して、内容を受け取るだけだから。

DevelopでもCSでもなんでも、ActionScriptコンパイラがその関数を把握してるものならなんでもおk


373 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/08(火) 19:45:40 ID:fhYD51AY.net]
あ、あと誤解が無いように補足しておくと、
ActionScript側に用意されているそれらの関数(他にもXML使った送受信など)は、別に何ていうか
Flash専用のプロトコルで云々でなく、単にHTTP使って送受信してるに過ぎないので、
ちゃんとクライアント側の動き、サーバ側の動きをそれらの視点で切り分けて考えること

それがわかれば自ずと見えてくる


374 名前:Now_loading...774KB [2010/06/08(火) 20:24:59 ID:/vCeSj75.net]
回答ありがとうございます。

いろいろ入門書やウェブサイトを見ていて、PHPとの連携のサンプルソースコードは、
actionscript側で.fla形式のファイルを作成しているものばかりのような気がします。
サンプルコードを実行しながら覚えていこうと思っています。

ところが、FlashDevelopで自分がやったことがあるのは、
AS3プロジェクトの.as形式のファイルを作成するところまでです。
FlashDevelopで.fla形式のファイルを作成する方法が分かれば一歩前進できると思うのですが、
FlashDevelopの操作方法の解説ってどこを探せばいいのか分からず止まっている状態です。
.fla形式のファイルをFlashDevelopで作成することはできるのでしょうか?

375 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/08(火) 20:27:58 ID:FAk4iFm1.net]
とりあえず基本的なところへの理解が不足しすぎている……
何から説明したものか

376 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/08(火) 20:33:39 ID:fhYD51AY.net]
ActionScriptに関して言えば fla形式とか関係無いように思う。 あと質問に答えておくと、
そもそも fla形式にはベクタイメージの情報やタイムラインの情報が含まれているけど、
FlashDevelopはActionScriptのみで製作するIDEなので、そもそも fla にしようがないから出来ようが無い。
※fla形式にする必要が無いってだけじゃなく、そもそも意味が無いので出来ない

そして多分、まったく意味を理解していないようなので最初はまず2つの道を分けて考えて
それぞれ勉強した方がいいかもしれない

1.ActionScriptってどういうもので、どうするとどうなるのかという入門以前の基礎
2.CGI などのサーバ側について、主に動きとクライアントとの通信について

あと、世間のサンプルコードも、「サンプルコード」であれば別にflaとかファイル形式なんて関係なくね?
コードであれば同じ ActionScriptなんだから。 ※ただし Adobe提供のライブラリが前提の場合を除く


377 名前:Now_loading...774KB [2010/06/08(火) 21:02:40 ID:/vCeSj75.net]
回答ありがとうございます。
fla形式にはas形式で使う以外のデータが含まれているので、
actionscriptのみを扱うflashdevelopではfla形式に対応する必要がないということですね。

初心者なので何とも言えないのですが、fla形式のソースをそのままas形式のソースとして
実行しようとしてもたぶんそのままでは無理で、内容を理解してas形式に直さないといけないなような気がします。

>>376さんが言われる2.の部分をとりあえず勉強してみようと思います。



378 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/09(水) 00:19:30 ID:Z2xYSC6t.net]
flashdevelop.jp/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95

ここに従ってインストール作業をし、サンプルを作成してみたのですが、
以下のエラーメッセージが表示され、実行に失敗します。
なにが悪いのでしょうか……
OSはWindows7の64bitです。Program Files (x86) というフォルダ名になってるのが関係あるのかなあ……

==========

Running process: C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\fdbuild\fdbuild.exe "C:\myprogram\main\main.as3proj" -ipc 974b3257-d69f-423e-9065-18eb0c20558e -compiler "C:\adobe_flex_sdk_3-5-0-12683" -library "C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Library"
Using the Flex Compiler Shell.
Building main
mxmlc -load-config+=obj\mainConfig.xml -debug=true -incremental=true -benchmark=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -o obj\main634116391338904597
Unable to start java.exe: 指定されたファイルが見つかりません。
Could not compile because the fcsh process could not be started.
Build halted with errors (fcsh).
INITIALIZING: Failed, unable to run compiler
Done(1)

379 名前:378 mailto:sage [2010/06/09(水) 00:44:33 ID:Z2xYSC6t.net]
申し訳ない、もういちど最初から手順をやりなおしたら、サンプル実行に成功しました。
でもさっきとまったく同じ手順で操作したつもりなんだけどな……
何がいけなかったんだろ……
釈然としないけど、ともかく動作はしました。お騒がせしました。

380 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/09(水) 19:13:37 ID:1LOoZpVp.net]
エラーからすると、java.exeが見つからず起動できなかったようだな

381 名前:Now_loading...774KB [2010/06/10(木) 22:27:56 ID:fI2mo7Zg.net]
URLVariablesを使ったactionscript+PHPの連携です。


このページ→
ttp://nashiko.net/blog/1069
のActionScript3の全27行のソースコードは部分修正すれば、
FlashDevelopのMain.asに使えると思うのですが、
どこを直せばいいでしょうか?

具体的には、上記のソースの1行目〜16行目はこちらのホームページ→
ttp://www.5ive.info/blog/archives/90
のソースと同じ形式にすればMain.asで
適用できることが確認できました。18行目〜26行目をMain.asで実行できるように微修正が必要だと思うのですが・・・。
分かる方いましたらお返事願います。

382 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/11(金) 00:47:09 ID:CuKdxSJB.net]
半年ROMれ

383 名前:Now_loading...774KB [2010/06/11(金) 02:59:14 ID:Srl6TD8U.net]
空気読めず済まんでした。

384 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/12(土) 00:24:35 ID:RMFWUIO9.net]
オンラインヘルプをよく見るのですが
F1を押した時にブラウザではなくFDのタブで開きたいです
htmlをFDに関連付けするのは出来れば避けたいです

385 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/18(金) 05:43:14 ID:d7SOnOfo.net]
htmlをFDに関連付けろ

386 名前:Now_loading...774KB [2010/06/27(日) 21:47:13 ID:mZu0/R29.net]
質問させてください。
Mainクラス以外のオブジェクトから、メインクラスの関数を実行させるには、
どのようにしたらいいでしょうか?


387 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/27(日) 23:05:23 ID:vGAk72UR.net]
public class Sub {
 public function SubMethod() {
  var temp = new Main();
  temp.method();
 }
}

じゃダメなの?



388 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/28(月) 08:02:43 ID:gGeYOGQE.net]
>>387
どうせならこうじゃね

public class Sub {
 public function method(o) {
  o.method();
 }
}

// Mainが実行されている状態で、別クラス側からメインの関数を実行
public class Main {
 public function foo() {
  var sub = new Sub();
  sub.method(this);
 }
}

か、関数参照渡すとか

389 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/28(月) 08:04:05 ID:gGeYOGQE.net]
ごめん、肝心な所抜けた

public class Main {
 public function foo() {
  var sub = new Sub();
  sub.method(this);
 }
 public function method() {
  // 外部から叩かれる処理
 }
}

390 名前:Now_loading...774KB [2010/07/01(木) 00:49:09 ID:Iw9/nttU.net]
シングルトン使ってこうするとか?

public class Main {
 static private var entity:Main;

 public function Main(){
  /* 多重生成防止処理は省略 */
  Main.entity = this;
 }
 public function get instance():Main { return Main.entity; }

 public function method() {
  // 外部から叩かれる処理
 }
}

後はどっからでも Main.instance().method(); で呼べるんじゃないかい

391 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/01(木) 03:45:12 ID:cHmKqL8S.net]
俺はコールバック関数作るなぁ
なもんだからコールバックだらけになってやんなっちゃう

392 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/06(火) 21:18:32 ID:a1j9c3qG.net]
インスコしてみたら、おお、こういう畳めるソースコードエディタが欲しかった!

393 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/17(土) 22:55:14 ID:lHHtHw3P.net]
wonderflのソースをコピペしてコンパイル成功したとこまで来れた。
これでwonderflのコードをサンプルに色々試せる。
自分で調べる気さえあれば学習は一円も使わずにできるいい時代だ

394 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/19(月) 04:37:29 ID:2ONuIZWu.net]
任意のときにフォーマットしたい場合はどうすればよいのでしょうか

395 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/19(月) 15:16:19 ID:59eOoAOv.net]
フォーマット? 何をフォーマット? format c:?

396 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/19(月) 15:50:09 ID:ULBagFSh.net]
ソースコードのフォーマットの事じゃないの?
MSのVSとかEclipseとか、大抵のIDEについてる機能


397 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/20(火) 01:09:32 ID:dfgBSsOq.net]
Ctrl+A → Delete
これでフォーマットできる



398 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/21(水) 00:21:41 ID:RljXLg6t.net]
3.2.1で初めて使ってみて
補完ほとんど役立たねー!これは酷いと思ってたがバグだったのな・・・

399 名前:Now_loading...774KB [2010/07/30(金) 19:20:41 ID:BPwSrN+6.net]
宣言した変数もリストアップしてくれたり、とにかく便利ですよね。
FLASHコンテンツ共有サイトつくてみました。
www.nakayubi.net/browse.php?id=1

400 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/08/18(水) 20:14:44 ID:HFZhnZ1b.net]
エラーメッセージも出さず「ビルド失敗」って結構ストレス溜まるな。


401 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/05(日) 11:14:09 ID:Gcruub2e.net]
CS5をインスコしてもF6(Ctrl+Enter)のときにCS4が立ち上がってしまうんですが
どこをいじればいいでしょうか

flaファイルの関連づけをCS5にしてもダメでした

402 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/05(日) 12:13:03 ID:ti47MliV.net]
ASCompletionのPath To Flash IDE

403 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/05(日) 12:15:12 ID:ti47MliV.net]
あ、環境設定ね。

404 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/05(日) 12:22:33 ID:Gcruub2e.net]
おおお どうも

405 名前:Now_loading...774KB [2010/09/15(水) 10:41:29 ID:LPNdWdIS.net]
FlashDevelopでゲーム作る場合、グラフィック関係のソフトは何と連携してますか?
本当はFlash CS5があればいいんだけどコスト節約中

406 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/16(木) 04:36:02 ID:d+1dK+Al.net]
なんかしらんがFlash Developの挙動がおかしい
さっきのWindows Updateのせいか?

407 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/16(木) 20:04:27 ID:1mFVl6sL.net]
>>405
グラフィックだけ連帯できればいいのであれば、MX2004 などの AS2 でしか書き出せないソフトとでも連帯できるよ。
例えば MX2004 なら、MX2004 で書き出したいシンボルにリンゲージ名を指定してそれを swf で書き出した後、
AS3 側で embed タグを使ってその swf を指定した上に symbol 引数を使ってそのリンゲージ名を指定すれば、
指定したシンボル名の MovieClip や Sound などの Class を取得できるよ。



408 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/20(月) 03:43:33 ID:1zigoQC4.net]
FlashDevelopだけで、Flash CSで作るようなフォトムービーを作成することは可能ですか?
もしくは、Palaflaのようなソフトで作ったフォトムービーに、FlashDevelopで書いたコードを組み合わせる(?)みたいなことって可能なんでしょうか?

409 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/20(月) 03:59:32 ID:wDw3TG6a.net]
まぁ全部スクリプトでやることになるけど可能じゃね?
Paraflaで作ったMCをプログラムから読み込むとかは当然できるし

410 名前:408 mailto:sage [2010/09/20(月) 17:13:05 ID:1zigoQC4.net]
>>409
そうですか。
ありがとうございます。

PHPを少し弄ったことがあるくらいなのでオブジェクト指向難しいです。

411 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/21(火) 14:22:03 ID:hku2fNmf.net]
FlashDevelop3.2.1+Flex flex_sdk_3.5.0.12683使用です
コンパイルされて出力されたNewProject.swfとNewProject.htmlをWebにアップして再生を確認するとFlashが表示されません。
New Project
Alternative content
とだけ文字が表示されてAdobeプレイヤーのバナーが表示されるだけです
同じhtmlを自分のPC上で再生すると、正常に再生できるます。
これは何が原因でしょうか

412 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/21(火) 16:53:19 ID:uZSKBJPJ.net]
>>411
swfobjectもアップしないとダメじゃね?
デフォではjsってフォルダの中に入れとかなきゃだめっぽいけど

413 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/21(火) 16:58:40 ID:hku2fNmf.net]
ありがとうございます!web上で再生できました。超感謝。

414 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/22(水) 12:40:00 ID:NgXnA9Hc.net]
Flash Builder4もってるけど、FlashDevelopの方が使い易いし動作も機敏...orz
でも、エラーでswfにコンパイルできない時の警告のウィンドウがバックグランドに行ってしまうのはなんとかならないのか?

415 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/23(木) 13:24:06 ID:2q1iY+Nf.net]
マクロで解決するしかない

416 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/24(金) 04:47:03 ID:V7OWClcC.net]
ここのページのサンプルでフォントの埋め込みを実行しましたが、うまく動きません。
ttp://hkpr.info/flash/game/sample/s040.php

当方の環境
FlashDevelop3.2.2
Flex SDK 4.1
Flash Player 10.1

Flex SDKのバージョンが異なると動かないんでしょうか?

417 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/24(金) 05:11:01 ID:SmhG1Ssm.net]
Flexでもswf作ろうぜ
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1173118887/647-650



418 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/24(金) 12:25:34 ID:HPZ2CstY.net]
>>416

なんのフォント埋め込んでいるの?

419 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/24(金) 20:12:19 ID:V7OWClcC.net]
サンプルのファイルにはM+というフォントが同梱されてるんですが、
サンプルを実行しても文字が表示されないんです。






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