1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/07/16(水) 04:46:58 ID:ahpJufac.net] FlashのAS3などの総合開発環境。 質問スレなどで結構出ているがスレがないので立てた。 基本英語だが、日本語化できる補助みたいなのもあるらしい。 【必要なソフト】 Flex 3 SDK ttp://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3 JRE1.6 ttp://cowscorpion.com/Library/JREforWindows.html FlashDevelop ttp://www.flashdevelop.org/community/viewforum.php?f=11
262 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/01/25(月) 20:46:54 ID:EPQ/X+l6.net] >>261 private function progress(e:ProgressEvent):void { // update loader } ↑この中で何かしても表示されない? それか、 Preloader のコンストラクタ内(あるいは定番処理のADD_STAGE後)で 何かを addChildしても表示されない?
263 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/01/25(月) 20:49:23 ID:EPQ/X+l6.net] あと念のために確認事項: プリロードアニメーションって普通、ENTER_FRAMEでのアニメーションと、 PROGRESS での進捗変化報告って二つの筋があると思うが、それぞれ処理が目的に合っているか、 あとこれは補足だけど、Preloaderソース内で他のクラスを import すると、当然そのクラスが 全てロードされるまで起動しない/出来ないので(Sprite/MovieClipなど)、 うっかり余分な物を import していないかどうか ※Preloaderが getDefinitionByName を使っているのはその為
264 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/01/25(月) 21:12:34 ID:/5LfyZJz.net] >>262 progress関数内で何かやってもダメっぽい。 traceだといけるんだけどね。 >>263 とりあえず確認用にデフォルトの状態でMain.asに容量が大きいファイルを Embedしただけで試してみました。 例えばPreloaderクラスのコンストラクタでSpriteやTextFieldをaddChildしても 描画されるのが読み込み終了後なんだよね。 そもそも読み込みが終わるまでbackgroundColorで指定した色に画面がならないよ。
265 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/01/25(月) 21:25:46 ID:EPQ/X+l6.net] >>264 うーん、なんだろな。いまちょっと実験出来ないのでアレなんだけど、 テストで上げたサーバってローカル(127.0.0.1)かい?
266 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/01/25(月) 21:33:03 ID:/5LfyZJz.net] >>265 自宅のLAN内のHTTP鯖に上げてテストしてます。 もしかしてオレだけの問題なのかな・・・
267 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/01/25(月) 21:42:12 ID:EPQ/X+l6.net] >>266 いやわからん。てか、俺はあんまりPreloader使わないのでアレなんだけど、 気になるからちょと時間できたら調べてみる
268 名前:261 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:49:15 ID:/5LfyZJz.net] すいません、原因分かりました。 IEで確認してたんだけどChromeで確認したところ きちんと表示されました。 確認不足ですいませんorz IEだと何でダメなんだろ・・・
269 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/01/26(火) 12:16:56 ID:dREi2iHz.net] IEだと表示を端折るから
270 名前:Now_loading...774KB [2010/02/04(木) 00:27:40 ID:/7E0QUpE.net] 自作のクラスや、継承したクラスだと コードヒントが出てくれないんだけど、仕様なんかな? mxml で調べながら記述するのキツいっす もし仕様だったら、保管機能はまだまだ発展途上っすねぇ。。。
271 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/04(木) 00:47:34 ID:/7E0QUpE.net] コードヒントが微妙なのは mxml だけっすね ActionScript の方は結構満足っす
272 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/06(土) 01:00:31 ID:jCOVxDoH.net] 将来的なプランに MXML の補完を良くするってあるし、まずは RTM が取れるのが楽しみだ。
273 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/06(土) 01:20:22 ID:fSoiWKtN.net] swfmillでxmlから作ったswfに、AS3.0のasファイルを埋め込んで、 FlashDevelop+Flex3SDKでコンパイルできますか? 最終フレームに達すると強制的にFlashを閉じてしまうソフト(SRC)への対策のため、 タイムライン上で、1フレーム目でasのスクリプトを実行、 最終フレームから2フレーム目にジャンプ(永久ループ)するという動作を想定しています。 2.0でのコンパイル方法はblogs.yahoo.co.jp/k3_labs/3077231.htmlにありますが、 MTASCが使えない3.0では最後の「Injection」タブに該当するものがなくて詰まってます。
274 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/06(土) 13:30:17 ID:t1+60VRD.net] >>272 RTMってリリース版だと思うんだけど、新機能追加してアルファやベータになって欲しいってことかい?
275 名前:273 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:29:13 ID:FOc0M3M0.net] 何だ、swfmillだけでできるじゃん
276 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/08(月) 08:02:07 ID:ifnO7UHR.net] ようやく気づいたか おめ
277 名前:Now_loading...774KB [2010/02/11(木) 04:42:37 ID:tLGxitcq.net] 既出かもしれないのですが、 FlashDevelopで外部swfファイルを読み込むには、どのようにしたら いいでしょうか? ↓あまり意味がわかりませんでしたが…… www15.plala.or.jp/kichijitsu/as/loadsameswf.html またSWFLoaderを使用するなら、どのように「import」すればいいかも、 教えてほしいです
278 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/21(日) 22:40:15 ID:BXkXw3PO.net] >>274 正確にはリリース版ではないんじゃね? >>277 EmbedかLoaderで読み込めば?
279 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/27(土) 12:43:35 ID:uA4hUvz1.net] FlashDevelopでVLゴシックは使えないですか? なぜか違うフォントになってしまいます
280 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/27(土) 21:44:59 ID:5LQnTOy0.net] >>279 設定ファイルを自分で書き換えるとできるよ。 Windows7 なら Users\<username>\AppData\Local\FlashDevelop\Settings\Languages に言語ごとの定義ファイルが入っているから必要なのを開いて font=”フォント名”とかなっている箇所を英語表記に変えて保存。 (font=”VL Gothic” かな?) 次のバージョン (3.1) では直っているみたい。 ソース見たら強引な方法で解決してたけど...
281 名前:279 mailto:sage [2010/02/27(土) 22:29:42 ID:uA4hUvz1.net] >>280 できました、教えていただきありがとうございました
282 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/03(水) 01:30:14 ID:l2vFjBy+.net] >>279 解決しちゃったみたいだけど、3.0.6 だとフォントが英語名で表示されているよ。 半角文字以外のコードが名前に含まれていると無視される問題を無理やりこれで解決したらしい。
283 名前:279 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:54:59 ID:fszbiF1+.net] >>282 本当ですか?自分も3.0.6なんですけどダメだったので 前のバージョンを消さずにアップデートしてきたから駄目なのかな?
284 名前:Now_loading...774KB [2010/03/18(木) 19:03:45 ID:kOAKWHA4.net] 以前どこかのサイトで 参考としてAS3・flashdevelopのプロジェクト一式のソースファイルをzipで配布していたのですが そのソースのドキュメントファイル(本来はMain.as)のasファイルの名前が 別の固有の名前になっていて、問題なくビルドもできました 自分でも同じように、Main.asのファイル名・クラス名・コンストラクタを同一名で変更してみたのですが ビルドをするとエラーが出てしまいできません このMain.asファイルの名前を変更してビルドするには、どのような設定が必要なのでしょうか?
285 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/18(木) 19:09:39 ID:TOtYCIN7.net] >>284 エラー内容を書いてもらえるととっても嬉しいんだけど asファイル右クリックでAlways Compileにチェック これでできないかな?
286 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/18(木) 21:39:35 ID:kOAKWHA4.net] >>285 284です 名前変更したasファイルで右クリック→Always Compile設定で ビルドできるようになりました ありがとうございます!
287 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/24(水) 17:19:00 ID:cqgMXSxE.net] "("を打ったときに")"も自動で補間するようにはできないでしょうか? コードスニペットだと、使い勝手がいまいちでしたので
288 名前:Now_loading...774KB [2010/03/28(日) 05:31:44 ID:uqoT8kRU.net] FlashDevelopでは Main以外のクラスでaddChildすることはできないと 聞いたんですが、本当ですか? また、もしできるとしたら方法はどのようにしたらいいのでしょう?
289 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/28(日) 09:32:31 ID:jbYoViIK.net] >>288 どこで聞いたの?
290 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/28(日) 10:33:13 ID:czTesbW9.net] >>288 addChildというメソッドを持ってるクラスなら、それが何だろうが出来ない訳無い。 逆に、IDE的に考えても、そんなただのクラス名でわざわざ判断して インテリセンスを制限するような処理するわけない。
291 名前:288 [2010/03/28(日) 10:49:00 ID:uqoT8kRU.net] >>288 以前ネットで見た記憶があります。 また実際、Mainクラス以外で 普通に「addChild(変数名);」と記述すると 何も表示されなくなります。 >>289 ということは、 「root.addChild」 「parent.addChild」 「stage.addChild」 というように、addChildの前に何かを加えるなどの 手順が必要だということでしょうか?
292 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/28(日) 11:05:00 ID:MaFxOaV5.net] >>291 念のため確認だけど、 >普通に「addChild(変数名);」と記述すると >何も表示されなくなります。 それ本当に普通だと思ってるかい?と言うか、Flashでのオブジェクト構成の形はちゃんと頭に入ってるかい? なんでもないただのクラスを用意して、そこに addChild とかメソッド定義してそれ呼んだところで表示なんてされる訳ないし、 あるいは別途 Sprite を継承したクラスとか用意して、ただそこに addChild した所で表示される訳が無い。 あくまで、 DisplayObject派生クラスオブジェクト(SpriteやMovieClip、あるいはLoaderなど)を、 Stageインスタンスにaddするか、あるいは Stageインスタンスにaddされた別のそれらにまたaddするかって、 数珠繋ぎになっていないとそもそも描画処理が走らないから表示はされない。 この辺理解してるかい?
293 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/28(日) 11:19:28 ID:MaFxOaV5.net] >>292 の話を 絵に例えて書いておくと、 Stage と言う名の画用紙があるとして、そこに DisplayObjecy派生(もっと言うとSprite派生)の Main と言う名のオブジェクトを貼り付ける。 ※ここはFlashエンジン側が自動で行っている そこに リンゴという名の 派生オブジェクトを自分で用意して貼り付ける(addChild)する場合、 これは 画用紙 か Main の中に貼り付ける。 さらに ダイコンという名の 派生オブジェクトを用意して貼り付ける場合、 これは 画用紙 か Main か リンゴの中に貼り付ける。 ・・・以下同様。 こんな感じ。 こんな階層を意識して貼り付けず、単に定義だけ(ソース書いただけ)しておいて手に持っているだけなら、 それは表示されない。 と言うか、勝手に表示されても困る。 ということ。
294 名前:288 [2010/03/28(日) 11:36:57 ID:uqoT8kRU.net] 一応、以下のようにSpriteを継承して「Main以外のクラス」を作っています。 public class TestLine extends Sprite { しかし、 >あくまで、 DisplayObject派生クラスオブジェクト(SpriteやMovieClip、あるいはLoaderなど)を、 >Stageインスタンスにaddするか、あるいは >Stageインスタンスにaddされた別のそれらにまたaddするかって、 >数珠繋ぎになっていないとそもそも描画処理が走らないから表示はされない。 この辺理解してるかい? このあたり、具体的にどういうことをすれば良いか、 自分の理解が足りない気がします。 stage.addChild(変数名); root.addChild(変数名); parent.addChild(変数名); Main.addChild(変数名); は、いずれも駄目でしたがこのような方法は、そもそも見当違いでしょうか?
295 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/28(日) 11:42:59 ID:MaFxOaV5.net] >>294 継承して作るだけじゃ表示されないのは当たり前なので、 >>293 を見て考えてみて。
296 名前:288 [2010/03/28(日) 11:46:06 ID:uqoT8kRU.net] あ、いま判りました。そして実行できました。なるほど数珠繋ぎ。 1. Mainで「Main以外のクラス」から作ったオブジェクトをaddChild ↓ 2.「Main以外のクラス」で「何らかのクラス」から作ったオブジェクトをaddChild としなければならない、というわけですね。 自分は1.の手順をやってませんでした。 ありがとうございます!
297 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/28(日) 11:58:35 ID:MaFxOaV5.net] >>296 そういうこと! これでまたステップアップ出来たという事です。おめでとう!
298 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/28(日) 18:09:12 ID:xPRrF2W/.net] さっきはじめてFlashに手を出してみた。 >>1 のをインストして、サンプルソース貼っつけて実行。 The path to Flash.exe is not configured properly, do you want to edit your program settings orz 調べて出てきた (1) "Settings.AS3Context.Flex SDK Location" (2) "Settings.FlashViewer.External Player Path" (3) My project is set to target Flash10 を全部やってみたが変わらず。 めんどくさくなったので、SDKに入ってるmxmlc.exeをコマンドラインから実行してコンパイル。 swf吐き出した。動作確認もできた。 何が悪いんだろ('A`)
299 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/29(月) 01:39:05 ID:FhRv893k.net] >>298 project property で ・「No output, ...」のチェックをはずす ・「Output file」にテキトーなファイル名を設定 ・「TestMovie」をほかのものにしてみる
300 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/29(月) 01:41:30 ID:FhRv893k.net] >>298 てか、Flash 持ってないのに 「Flash IDE Project」にしてるんじゃない? もしそうなら「AS3 Project」か「Flex Project」でやってみれ。
301 名前:Now_loading...774KB [2010/03/29(月) 17:47:45 ID:F655vrI3.net] FlashDevelopでFlash Lite 3.0用、Flash Lite 3.1用は作れますか?
302 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/30(火) 00:11:09 ID:TgrpH1ju.net] FlashDevelopだとMain以外でaddChildできないとかワロタ 自分の無知を棚にあげてアプリのせいにするとかひどすぎるw
303 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/31(水) 05:18:00 ID:FZJ1DLpn.net] これってのはどうゆうエラーなのでしょうか? Error: a target file must be specified Use 'mxmlc -help' for information about using the command line. Build halted with errors (fcsh).
304 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/03/31(水) 08:54:06 ID:gDuB4Lab.net] >>303 always compileが設定されてないんじゃないの ドキュメントクラスを右クリックして設定しる
305 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/04(日) 00:42:23 ID:f/ucp2JR.net] MinimalCompsって感染型ライセンスなんだな
306 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/04(日) 11:47:13 ID:BuiVWzRL.net] >>305 感染型ってなに? 普通にMITって書いてあるけど
307 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/04(日) 13:05:14 ID:Gt67Re3I.net] 感染型って、それを使うと同じライセンスにしなければならないって奴じゃね MITがそうかどうかは覚えてないが
308 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/04(日) 14:37:03 ID:BuiVWzRL.net] なんだ教えて君か 素直にそう書けばいのに
309 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/04(日) 15:02:39 ID:Gt67Re3I.net] ちなみに、それ俺へのレスじゃないよな?w
310 名前:305 mailto:sage [2010/04/05(月) 22:21:13 ID:kJjsg4H5.net] すまん CC-BY-SAと勘違いしてた
311 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/07(水) 00:37:16 ID:mP4qr2Hm.net] Flashの勉強をしようと思い、まずはフリーでどうにかならないかと 探していたところこのソフトにたどり着きました。 そこで先輩方に教えて欲しいのですが、既存のfraファイルを 読み込むことはできるのでしょうか。 fraファイルを公開しているサイトや、市販の本の付録にもfraファイルが ついているので、参考にしたいためです。 FlashCS4の無償体験版をDLすれば可能とは思うのですが できれば恒久的フリーの環境を構築できたらと思っています。 今のところの自分のゴールは、ブラウザで動く簡単なゲームを作ること なのですが、お金をかけずFlashDevelop+FlexSDKの環境でやろうとする ことに対し先輩方の忌憚のない意見をお聞かせ頂けたらと思います。
312 名前:311 mailto:sage [2010/04/07(水) 00:44:49 ID:mP4qr2Hm.net] 連投すみません、 ×fraファイル ○flaファイル でした・・・
313 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/07(水) 00:58:44 ID:tCURzCuR.net] >>311 flaファイルを読み込むことはできません。 FlexSDKでの開発は基本的にすべてスクリプトのみで行います。 それはFlashでの開発とはかなりスタイルが異なります。 FlexSDKでの開発は「フラッシュ」を作るわけではなく「swf」を作るものと 思っておけばへんな夢は見ずにすむと思います。 そして私はFlashDevelop+FlexSDK(あるいはhaXe)での開発が好きです。
314 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/07(水) 08:07:06 ID:G8KwUkpr.net] >>311 デザイナもしくはそれを目指してるなら、大人しくFlash買った方が長い目でみれば良い それ以外、特にプログラマを目指してるならflaなんか使わなくてよい 敷居はけっこう高いが、覚えてしまえばコードで書く方がいろいろできる
315 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/07(水) 12:24:19 ID:W6LXwKVS.net] プログラマもFlash持っていた方が、便利でイイよ。 Flashのライブラリ機能が使えないと、 いちいちエンベット命令書かないといけないかから(まあ、数行だけど) 文書の表示もFlashで直接やった方が楽だし。
316 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/07(水) 13:35:50 ID:MJgULl3w.net] やっと規制とけた(´・ω・`) >>299 それで行けました。デフォルトじゃ駄目なんですね。 >>300 そちらでもできた・・・気がします。 Flash系初で意味とか違い理解してないっすね。 ちょっと調べてみます。
317 名前:311 mailto:sage [2010/04/07(水) 19:31:24 ID:mP4qr2Hm.net] >>313 ,314,315 回答ありがとうございました。 flaファイルは読めないということで了解しました。 313さんのFlashでの開発とはかなりスタイルが違うという言葉は、 ソフトの位置づけや言葉の意味をよく理解していない私にとって ありがたかったです。 自分が作りたいゲームがFlashCS無しでできるかは分かりませんが とりあえずこのフリー環境で勉強してみようと思います。 (やはり8万8千円は中々手が出せないです)
318 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/07(水) 23:52:17 ID:G8KwUkpr.net] >>315 そりゃあるなら何でもそれにこしたことはねーさw 金が余ってるなら、FlashCS4とFlashビルダー4プレミアムを今すぐ買ってきて、あと数日で発表されるCS5をあとから買えばいい なーに30万もあれば足りるだろう
319 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/15(木) 22:40:13 ID:lltCKH2z.net] コマンドラインから複数ファイルをコンパイルするには、どう打てばいいですか? どうしても見つからなくてorz
320 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/20(火) 09:12:00 ID:0TbqKrbw.net] >>319 一気に複数の swf を作るのか? それなら、バッチファイルを作ってやるしかない。 もしくは、一つの swf にクラスを含めたいって言うなら、 適当なクラスを作成して、そこに含めたいクラスをインポートし羅列。 そして、それをドキュメントクラスでインポートして適当にクラス名を書いておく。 大体下のような感じで。 //ImportClasses.as package { import path.to.Hoge; import path.to.my.Piyo; import path.to.her.Huga; public function ImportClasses() { Hoge; Piyo; Huga; } } // Main.as // (コンストラクタにて) public function Main() { ImportClasses; // ... }
321 名前:320 mailto:sage [2010/04/20(火) 09:13:58 ID:0TbqKrbw.net] 連投すまない。間違えた。 //ImportClasses.as package { import path.to.Hoge; import path.to.my.Piyo; import path.to.her.Huga; public function ImportClasses() { Hoge; Piyo; Huga; } } // Main.as // (コンストラクタにて) public function Main() { ImportClasses; // ... }
322 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/20(火) 11:19:21 ID:AjQok1gJ.net] >>320-321 レス有難うございます。 やりたい事は後者です。 FlashDevelopとかで複数のソース(クラス)をビルドして一つのswfにするような。 FlashDevelopは複数ソースをビルドできたので、 コマンドラインからさくっと同じことができないかな?と思いまして。 ひとまずレス頂いた内容試してみます。
323 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/20(火) 20:11:26 ID:WzUgOUtl.net] 今からインスコしようと思うんですが SDKには3と4があるようで どちら入れるのが良いのでしょう?
324 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/21(水) 12:52:28 ID:IsdxvWff.net] どっちでも 情報が多いのは3
325 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/21(水) 17:39:09 ID:YHLHxXq+.net] >>324 あざっす とりあえず3入れることにしやす
326 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/23(金) 13:56:18 ID:2NQ2XkK3.net] そういやFlex4 SDKに対応したリリース版 3.1.0 が出てるな
327 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/24(土) 19:06:30 ID:9rNc9mkN.net] 早速落としてみた メニューとかを日本語にできるのは嬉しい限り リファクタやMXML補完にも期待しちゃう
328 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/01(土) 22:49:36 ID:ZcY5YDuD.net] Flex3 SDK とFlashDevelopでの開発って 皆さんどこor何を参考にしてるの? 公式のhelpで十分わかると聞いたけどしんどいです そういう人間はおとなしく Flash Builderを買うべきかな
329 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/01(土) 23:07:09 ID:n97acpf3.net] >>328 まだ書籍で勉強中なレベルだけど、図書館から借りたここら辺で。 ISBN4-8399-2193-8 ActionScript 3.0 ゲームプログラミングブック FlashDevelopがめんどいんで、FlexSDKとcygwinがメインです。
330 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/01(土) 23:14:11 ID:uWcPHkD5.net] なんでその流れで cygwin なんだ てか、cygwin の何だ あと、FlashDevelop は、多分 MSのVisualStudio 系を使ってた/使ってる人じゃないと よくわからないかもしれない。 俺は普段、C++ と C# での開発をどっちも VisualStudio で行っているので、 違和感ゼロ。 めんどいだなんてありえない、ってくらい
331 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/01(土) 23:15:44 ID:ZcY5YDuD.net] >>329 ぉぉ! ありがとうございます。 探してみます。 趣味でFlas Buliderを買うのは辛いと思ってたのでありがたいです
332 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/06(木) 21:27:24 ID:3GTJp2lj.net] でも どの道AS3.0が趣味にでやるにしては熟練工の様なテクニックを要求される 事が多々あるからBuliderかっても損は無いと思うよ。
333 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/09(日) 15:49:48 ID:XYi6RK7b.net] >>332 なに、Builder使うとそんなに楽になるの?初心者でも熟練工並に? おれはFlashdevelop+FlexSDKでも大差ないように思うけど。
334 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/09(日) 16:33:43 ID:zvMXs4CS.net] 物は考えようなんだよね。 オイラはハッカーなんで30言語くらい扱えるんだけど、 感覚的な問題で何を造るのか大体の行程で仕上がりに掛る労力が分かるじゃん。 例えば多段でスタック噛まして、 一画面で分離処理させるプログラムみたいなのはAS3.0でバキバキできるけど、 じゃあふつうに趣味でやられている方はそこまでのめり込む事時間的余裕があるのか? と思うわけよ。一日2時間ちょこちょこやる方と一日18時間連続稼動でソフトウェア 造る人間とでその行程のまんどくささを図ったらBuilder居ちゃった方が笑えるのかな って話だね。
335 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/09(日) 17:01:57 ID:XYi6RK7b.net] そのFlashBuilderのメリットがどこからどのようにしてくるのかを聞きたいな。 両方使ってとりあえず大差ないと判断したんだけど。このスレ的には いちおうdevelopのスレなんだから、他のを薦めるときには利点を明確に して欲しい。 けなしてるわけではないよ。 いいものなら大して高いもんでもないから俺も使いたいし。
336 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 01:46:50 ID:yx+NpVVl.net] >>335 君は周りから飲み込みが悪いとか理解力が低いと言われている人? それとも面白がって物事を湾曲指せようとしているのか事の顛末を掴み辛い 様に書きたいが語彙が少ないんで幼稚で稚拙な言い分を書いている中学生なのかい?
337 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 02:16:41 ID:pW9uP2gi.net] 335の言い分は普通の反応だと思うが? ま、最初に俺ハッカーだから…なんてツマラン自慢から始まるあたり大してまともなカキコじゃないだろうと 思って反応はしなかったが
338 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 02:31:44 ID:PZTh52zE.net] ハッカーのくだりはともかく、最後2行の意味が誤字もあっていまいち分からん まぁBulilderの方がUIは作りやすいだろうな、当然だけど
339 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 02:35:23 ID:ntrjMA+G.net] >>335 >>337 横からあれだけど、>>334 が言いたいことは多分こう 何かを作るに当たってそれをロジックに分解して、例えばASだけで実装する事は出来る。 が、それを(まったくの初心者などが)行うに当たって必要となる知識、前提の知識など、 それらを得るのに費やす時間を、例えば自分はいったいどれだけ取れるのか、って話。 自由に使える時間が多い人ならばASをメインとした(=つまりFlashDevelopなど)方向に向かっても全然おkだけど、 そうでないもっとライトなユーザであれば、GUIが付き、またベンダ謹製のライブラリも若干割り増しされている Adobeの製品を購入してしまっても構わないのではないか。 って、 話だと思う。多分。 そしてそれを読み取れなかった相手に対して、「お前は理解力が低いのではないか」 と言っているらしいが、 元の文章はちょっとわかりづらいと思う、多分。
340 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 02:36:58 ID:ntrjMA+G.net] あ、俺も800万言語くらい使えるハッカーです^^ って一応言っておくか。
341 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 13:28:58 ID:yx+NpVVl.net] 馬鹿だなお前等・・・30言語ってのはいま走っている一線のプログラマー の平均水準だぜ。 Basic VB fortran アセンブラ COBOL Pascal C C++ C# Python D html xml java javascript perl cgi ruby php AS1 AS2 AS3 json ColdFusion SQL ここらへんは必須だな。 これ以下の方はたぶんウェブ屋でも将来的に残らないと思う。 ツールを使って変なエラーだして原因が分からなくなって業界から干されるだろうしな。
342 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 13:43:59 ID:4UZ3vQCc.net] ああ、要するにネタだったのか
343 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 15:19:24 ID:yx+NpVVl.net] 違うだろ。 30言語くらいマスターすると頭の中が中間バイナリみたいに成れるから、 情報の差分化の構築が頭の中で出来る様になるんだよ。 例えば曇りの日にリーマンがバスに乗って会社に行くのか、車に乗って会社に行くのか がその人を観ただけで情報が伝わって来る様になるって事。 そんだから素人に毛が生えた奴がFlashBilderとDeveloperの違いの優位性を求めるってのは 何かお門違いっていうのか、相応にして揉まれていないのでそこまで到達しないって事だろ。 そんで上位の人間は色々経験があってカジュアルに楽しむならBilder買った方が、 下手にガシガシ鬱になりながらAS3.0をやるより楽しめるだから買えって事だろ。
344 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 19:03:45 ID:ntrjMA+G.net] >違うだろ。 >AS3.0を 買えって事だろ。 なるほど
345 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 19:11:17 ID:ntrjMA+G.net] >>341 てかネタにしても html を言語に入れちゃったり、xml や json、あと何故か ColdFusionを言語扱いしてたり、 とどめが cgi とかwwwwwwwwww ちょっとこれコピペにさせてもらいたい しかし一点だけ文句があるとしたら、なんで P系の並びに Pythonたんがいないんだおいこら あと Haskel 先生が居ないのはちょっとおかしい。ついでに GC系の変態言語 C++/CLI がいてもいいはず
346 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 20:04:48 ID:0kyUhS2K.net] >>345 ヨコから失礼。マークアップ言語だから入れても間違いじゃねえだろ
347 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/11(火) 20:25:37 ID:ntrjMA+G.net] >>346 あぁ、そういやプログラミング用言語で、とは確かに書いてなかったな。 ただのマークアップデータフォーマットだから並び的には奇妙な違和感あるけど。命名的におkなのか
348 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 13:37:16 ID:MfR/G+BX.net] >>345 お前馬鹿だな・・・ ColdFusionが言語じぇねー事くらい 並びで気づくだろ html xml java javascript perl cgi ruby php AS1 AS2 AS3 json ColdFusion SQL 左から右順にウェブ屋で使う言語の優位性を現しているんだよ。 そんでColdFusionが楽チンで最後にSQLというデータベースが入ってくるって言う事。 素人なの? え!?人に指摘しといて実社会では使っていないんですか利便性とか無視で生きているの? 君はなんなの?
349 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 13:43:12 ID:AOMg3fVO.net] >>348 いいから働けよ。並びで気づくだろってお前の職種設定何屋だったの?w ウェブ屋とか曖昧な言い方いいから、具体的に言ってみ?w あとスレチ
350 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 13:55:07 ID:MfR/G+BX.net] ヘッドクウォター業務っていって主に日本の企業とインドや中国のアウトソーシングを 掛けている会社の中間業者みたいな事をやっている。 例えば日本語の仕様書の英語翻訳や中国語翻訳したり現場に行って中国語で指示を出したり、 英語で指示をだしたり、形としては外資系なんだけどオファーが来るのがインドからだったり するんでな。
351 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 14:02:34 ID:MfR/G+BX.net] あ でも 独立するんで やっていたが正解かな。 苦節12年やっと独立の道を歩むでヤンスゥ〜。
352 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 14:06:15 ID:AOMg3fVO.net] 乙かれ。 でも 「SQLというデータベースが入ってくる」 とか普通書かなくね。 DB何使ってる設定なの? 案件で一番多いDBは何?あと方言とかどうしてる?
353 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 14:50:02 ID:ZZ0s0JNa.net] 30あるって言って、例示したのに25個しかなくて 「ColdFusionは違う」って指摘されたら、「言語じゃない」とか AS1,2,3が別言語とか、もうなんというか ありがとうございました
354 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 17:34:32 ID:0ix1GEzx.net] AS1/2/3は別言語扱いでもいい気がするw ヘッドクウォター業務に一致するウェブページは見つかりませんでした。
355 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 18:02:52 ID:+uRJNUGG.net] 俺ほどのハッカーになると機械語だけで十分だがな
356 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/13(木) 22:26:09 ID:XQo2WTK9.net] MASMは疲れる
357 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/14(金) 01:36:07 ID:Gq9QzN8A.net] 日本語使えると聞いて今更ながら3.1.1に上げたんだけど、ja_JPにしたら コンパイル結果が出力・結果に出なくなった… en_USに戻すとちゃんと出るんだけど、これって仕様ですか?
358 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/14(金) 19:35:12 ID:QIkGpzIu.net] >>357 エラーとかビルドの情報とか? ja_JPで普通に出るけど
359 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/15(土) 02:18:30 ID:FeywOfbZ.net] >>358 ありがとうございます 自分だけ?と思って今もっかい日本語にしたら出力されました PCの再起動は必要ないですよね…?なにかこんがらがってたのかな… すいませんでした
360 名前:Now_loading...774KB [2010/05/15(土) 02:23:53 ID:Dk3w+m05.net] ColdFusionが言語じゃないとか何言ってやがる ミーハーなLLかぶれの若造がほざくなよ
361 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/15(土) 02:24:51 ID:OY4TbQhQ.net] 謝るこたぁない 解決して良かった
362 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/17(月) 21:11:36 ID:X3vvppEa.net] ボク z80, 6809, 68000, x86, x64, ARM, SH, MIPS のアセンブリ出来ますけど これ全部ひっくるめて一つの アセンブラ にされちゃうんですか
363 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/17(月) 21:20:16 ID:g6ImEV16.net] Z80、68000 が「出来ます」って場合には「主にどの環境で」って具体的に欲しい気持ち。 ニモニック上は同じでも、PC6001上とか、MZ700上とか、あと68KならX68K上とかコモドールのヤツとか 端末まで指定しないと成果物上げられるって匂いがしない。 そんな俺はOh! MZ の読者でしたが、 残念な事にこれら一連の話は全てスレチw
364 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/05/25(火) 14:10:30 ID:6trm2HSQ.net] >>353 日本語、英語、中国語、独語、フランス語
365 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/02(水) 21:09:09 ID:B7VZY3KS.net] 今日はじめてDevelopいれてみたんだけど、 これって入力補助以外でFLASHの本家のエディターより 便利なとこってどこなんですか? ちょっと触ってみてプロジェクト的にファイル管理できるとか、importする クラスの自動挿入とかくらいで、いまいち便利さがわからなかったのでこんな風に使えとか いい人教えてくださいな。
366 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/04(金) 01:10:16 ID:HZ7QqQMv.net] 入力補助超便利ジャン 頭からだけじゃなく、途中から打っても補完されるんだぜ 俺は感動してVSを買った
367 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/04(金) 14:55:34 ID:bTh9LY6Z.net] >>365 確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか? フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。 ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして 慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。
368 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/04(金) 15:33:35 ID:bTh9LY6Z.net] >>365 確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか? フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。 ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして 慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。
369 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/04(金) 15:34:23 ID:bTh9LY6Z.net] 連投すいません_w
370 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/06(日) 08:47:25 ID:QhB1YRxW.net] >>369 どっちかと言うと、別言語(C/C++、C#、VB.NETなど)の開発環境で有名な Microsoft Visual Studio シリーズをかなり意識しているIDEなので、 むしろその辺りを普段常用してる人だと(要は多言語で開発するような人だと)、 多分 Flash製品内蔵の簡易エディタよりも圧倒的に使いやすいと思うぜ。 そんな感じ ちなみに俺は主に C/C++とC#はVSで開発してる。 JavaはEclipseだけど
371 名前:Now_loading...774KB [2010/06/08(火) 00:25:32 ID:/vCeSj75.net] 初心者です。 actionscriptとPHPと連携するプログラムを作成しようとしています。 actionscripにはsendAndLoad関数や、LoadVarsオブジェクトを使って、 PHPと通信するプログラムが作成できるらしいのですが、 FlashDevelopでプログラムを組むことは可能でしょうか? それともFlashCSとか使わないとだめでしょうか?
372 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/08(火) 19:42:09 ID:fhYD51AY.net] >>371 全然関係ない。というか、どの開発環境でも出来るし、意味を理解してなかったらどれ使っても出来ない。 PHPと連携とは言うけど、要はクライアント(この場合Flash)からHTTPでサーバ側のCGI(この場合PHP)に 単に何かをGET/POST送信して、内容を受け取るだけだから。 DevelopでもCSでもなんでも、ActionScriptコンパイラがその関数を把握してるものならなんでもおk
373 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/08(火) 19:45:40 ID:fhYD51AY.net] あ、あと誤解が無いように補足しておくと、 ActionScript側に用意されているそれらの関数(他にもXML使った送受信など)は、別に何ていうか Flash専用のプロトコルで云々でなく、単にHTTP使って送受信してるに過ぎないので、 ちゃんとクライアント側の動き、サーバ側の動きをそれらの視点で切り分けて考えること それがわかれば自ずと見えてくる
374 名前:Now_loading...774KB [2010/06/08(火) 20:24:59 ID:/vCeSj75.net] 回答ありがとうございます。 いろいろ入門書やウェブサイトを見ていて、PHPとの連携のサンプルソースコードは、 actionscript側で.fla形式のファイルを作成しているものばかりのような気がします。 サンプルコードを実行しながら覚えていこうと思っています。 ところが、FlashDevelopで自分がやったことがあるのは、 AS3プロジェクトの.as形式のファイルを作成するところまでです。 FlashDevelopで.fla形式のファイルを作成する方法が分かれば一歩前進できると思うのですが、 FlashDevelopの操作方法の解説ってどこを探せばいいのか分からず止まっている状態です。 .fla形式のファイルをFlashDevelopで作成することはできるのでしょうか?
375 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/08(火) 20:27:58 ID:FAk4iFm1.net] とりあえず基本的なところへの理解が不足しすぎている…… 何から説明したものか
376 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/08(火) 20:33:39 ID:fhYD51AY.net] ActionScriptに関して言えば fla形式とか関係無いように思う。 あと質問に答えておくと、 そもそも fla形式にはベクタイメージの情報やタイムラインの情報が含まれているけど、 FlashDevelopはActionScriptのみで製作するIDEなので、そもそも fla にしようがないから出来ようが無い。 ※fla形式にする必要が無いってだけじゃなく、そもそも意味が無いので出来ない そして多分、まったく意味を理解していないようなので最初はまず2つの道を分けて考えて それぞれ勉強した方がいいかもしれない 1.ActionScriptってどういうもので、どうするとどうなるのかという入門以前の基礎 2.CGI などのサーバ側について、主に動きとクライアントとの通信について あと、世間のサンプルコードも、「サンプルコード」であれば別にflaとかファイル形式なんて関係なくね? コードであれば同じ ActionScriptなんだから。 ※ただし Adobe提供のライブラリが前提の場合を除く
377 名前:Now_loading...774KB [2010/06/08(火) 21:02:40 ID:/vCeSj75.net] 回答ありがとうございます。 fla形式にはas形式で使う以外のデータが含まれているので、 actionscriptのみを扱うflashdevelopではfla形式に対応する必要がないということですね。 初心者なので何とも言えないのですが、fla形式のソースをそのままas形式のソースとして 実行しようとしてもたぶんそのままでは無理で、内容を理解してas形式に直さないといけないなような気がします。 >>376さんが言われる2.の部分をとりあえず勉強してみようと思います。
378 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/09(水) 00:19:30 ID:Z2xYSC6t.net] flashdevelop.jp/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95 ここに従ってインストール作業をし、サンプルを作成してみたのですが、 以下のエラーメッセージが表示され、実行に失敗します。 なにが悪いのでしょうか…… OSはWindows7の64bitです。Program Files (x86) というフォルダ名になってるのが関係あるのかなあ…… ========== Running process: C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\fdbuild\fdbuild.exe "C:\myprogram\main\main.as3proj" -ipc 974b3257-d69f-423e-9065-18eb0c20558e -compiler "C:\adobe_flex_sdk_3-5-0-12683" -library "C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Library" Using the Flex Compiler Shell. Building main mxmlc -load-config+=obj\mainConfig.xml -debug=true -incremental=true -benchmark=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -o obj\main634116391338904597 Unable to start java.exe: 指定されたファイルが見つかりません。 Could not compile because the fcsh process could not be started. Build halted with errors (fcsh). INITIALIZING: Failed, unable to run compiler Done(1)
379 名前:378 mailto:sage [2010/06/09(水) 00:44:33 ID:Z2xYSC6t.net] 申し訳ない、もういちど最初から手順をやりなおしたら、サンプル実行に成功しました。 でもさっきとまったく同じ手順で操作したつもりなんだけどな…… 何がいけなかったんだろ…… 釈然としないけど、ともかく動作はしました。お騒がせしました。
380 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/09(水) 19:13:37 ID:1LOoZpVp.net] エラーからすると、java.exeが見つからず起動できなかったようだな
381 名前:Now_loading...774KB [2010/06/10(木) 22:27:56 ID:fI2mo7Zg.net] URLVariablesを使ったactionscript+PHPの連携です。 このページ→ ttp://nashiko.net/blog/1069 のActionScript3の全27行のソースコードは部分修正すれば、 FlashDevelopのMain.asに使えると思うのですが、 どこを直せばいいでしょうか? 具体的には、上記のソースの1行目〜16行目はこちらのホームページ→ ttp://www.5ive.info/blog/archives/90 のソースと同じ形式にすればMain.asで 適用できることが確認できました。18行目〜26行目をMain.asで実行できるように微修正が必要だと思うのですが・・・。 分かる方いましたらお返事願います。
382 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/11(金) 00:47:09 ID:CuKdxSJB.net] 半年ROMれ
383 名前:Now_loading...774KB [2010/06/11(金) 02:59:14 ID:Srl6TD8U.net] 空気読めず済まんでした。
384 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/12(土) 00:24:35 ID:RMFWUIO9.net] オンラインヘルプをよく見るのですが F1を押した時にブラウザではなくFDのタブで開きたいです htmlをFDに関連付けするのは出来れば避けたいです
385 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/18(金) 05:43:14 ID:d7SOnOfo.net] htmlをFDに関連付けろ
386 名前:Now_loading...774KB [2010/06/27(日) 21:47:13 ID:mZu0/R29.net] 質問させてください。 Mainクラス以外のオブジェクトから、メインクラスの関数を実行させるには、 どのようにしたらいいでしょうか?
387 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/27(日) 23:05:23 ID:vGAk72UR.net] public class Sub { public function SubMethod() { var temp = new Main(); temp.method(); } } じゃダメなの?
388 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/28(月) 08:02:43 ID:gGeYOGQE.net] >>387 どうせならこうじゃね public class Sub { public function method(o) { o.method(); } } // Mainが実行されている状態で、別クラス側からメインの関数を実行 public class Main { public function foo() { var sub = new Sub(); sub.method(this); } } か、関数参照渡すとか
389 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/28(月) 08:04:05 ID:gGeYOGQE.net] ごめん、肝心な所抜けた public class Main { public function foo() { var sub = new Sub(); sub.method(this); } public function method() { // 外部から叩かれる処理 } }
390 名前:Now_loading...774KB [2010/07/01(木) 00:49:09 ID:Iw9/nttU.net] シングルトン使ってこうするとか? public class Main { static private var entity:Main; public function Main(){ /* 多重生成防止処理は省略 */ Main.entity = this; } public function get instance():Main { return Main.entity; } public function method() { // 外部から叩かれる処理 } } 後はどっからでも Main.instance().method(); で呼べるんじゃないかい
391 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/01(木) 03:45:12 ID:cHmKqL8S.net] 俺はコールバック関数作るなぁ なもんだからコールバックだらけになってやんなっちゃう
392 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/06(火) 21:18:32 ID:a1j9c3qG.net] インスコしてみたら、おお、こういう畳めるソースコードエディタが欲しかった!
393 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/17(土) 22:55:14 ID:lHHtHw3P.net] wonderflのソースをコピペしてコンパイル成功したとこまで来れた。 これでwonderflのコードをサンプルに色々試せる。 自分で調べる気さえあれば学習は一円も使わずにできるいい時代だ
394 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/19(月) 04:37:29 ID:2ONuIZWu.net] 任意のときにフォーマットしたい場合はどうすればよいのでしょうか
395 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/19(月) 15:16:19 ID:59eOoAOv.net] フォーマット? 何をフォーマット? format c:?
396 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/19(月) 15:50:09 ID:ULBagFSh.net] ソースコードのフォーマットの事じゃないの? MSのVSとかEclipseとか、大抵のIDEについてる機能
397 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/20(火) 01:09:32 ID:dfgBSsOq.net] Ctrl+A → Delete これでフォーマットできる
398 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/07/21(水) 00:21:41 ID:RljXLg6t.net] 3.2.1で初めて使ってみて 補完ほとんど役立たねー!これは酷いと思ってたがバグだったのな・・・
399 名前:Now_loading...774KB [2010/07/30(金) 19:20:41 ID:BPwSrN+6.net] 宣言した変数もリストアップしてくれたり、とにかく便利ですよね。 FLASHコンテンツ共有サイトつくてみました。 www.nakayubi.net/browse.php?id=1
400 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/08/18(水) 20:14:44 ID:HFZhnZ1b.net] エラーメッセージも出さず「ビルド失敗」って結構ストレス溜まるな。
401 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/05(日) 11:14:09 ID:Gcruub2e.net] CS5をインスコしてもF6(Ctrl+Enter)のときにCS4が立ち上がってしまうんですが どこをいじればいいでしょうか flaファイルの関連づけをCS5にしてもダメでした
402 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/05(日) 12:13:03 ID:ti47MliV.net] ASCompletionのPath To Flash IDE
403 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/05(日) 12:15:12 ID:ti47MliV.net] あ、環境設定ね。
404 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/05(日) 12:22:33 ID:Gcruub2e.net] おおお どうも
405 名前:Now_loading...774KB [2010/09/15(水) 10:41:29 ID:LPNdWdIS.net] FlashDevelopでゲーム作る場合、グラフィック関係のソフトは何と連携してますか? 本当はFlash CS5があればいいんだけどコスト節約中
406 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/16(木) 04:36:02 ID:d+1dK+Al.net] なんかしらんがFlash Developの挙動がおかしい さっきのWindows Updateのせいか?
407 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/16(木) 20:04:27 ID:1mFVl6sL.net] >>405 グラフィックだけ連帯できればいいのであれば、MX2004 などの AS2 でしか書き出せないソフトとでも連帯できるよ。 例えば MX2004 なら、MX2004 で書き出したいシンボルにリンゲージ名を指定してそれを swf で書き出した後、 AS3 側で embed タグを使ってその swf を指定した上に symbol 引数を使ってそのリンゲージ名を指定すれば、 指定したシンボル名の MovieClip や Sound などの Class を取得できるよ。
408 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/20(月) 03:43:33 ID:1zigoQC4.net] FlashDevelopだけで、Flash CSで作るようなフォトムービーを作成することは可能ですか? もしくは、Palaflaのようなソフトで作ったフォトムービーに、FlashDevelopで書いたコードを組み合わせる(?)みたいなことって可能なんでしょうか?
409 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/20(月) 03:59:32 ID:wDw3TG6a.net] まぁ全部スクリプトでやることになるけど可能じゃね? Paraflaで作ったMCをプログラムから読み込むとかは当然できるし
410 名前:408 mailto:sage [2010/09/20(月) 17:13:05 ID:1zigoQC4.net] >>409 そうですか。 ありがとうございます。 PHPを少し弄ったことがあるくらいなのでオブジェクト指向難しいです。
411 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/21(火) 14:22:03 ID:hku2fNmf.net] FlashDevelop3.2.1+Flex flex_sdk_3.5.0.12683使用です コンパイルされて出力されたNewProject.swfとNewProject.htmlをWebにアップして再生を確認するとFlashが表示されません。 New Project Alternative content とだけ文字が表示されてAdobeプレイヤーのバナーが表示されるだけです 同じhtmlを自分のPC上で再生すると、正常に再生できるます。 これは何が原因でしょうか
412 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/21(火) 16:53:19 ID:uZSKBJPJ.net] >>411 swfobjectもアップしないとダメじゃね? デフォではjsってフォルダの中に入れとかなきゃだめっぽいけど
413 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/21(火) 16:58:40 ID:hku2fNmf.net] ありがとうございます!web上で再生できました。超感謝。
414 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/22(水) 12:40:00 ID:NgXnA9Hc.net] Flash Builder4もってるけど、FlashDevelopの方が使い易いし動作も機敏...orz でも、エラーでswfにコンパイルできない時の警告のウィンドウがバックグランドに行ってしまうのはなんとかならないのか?
415 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/23(木) 13:24:06 ID:2q1iY+Nf.net] マクロで解決するしかない
416 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/24(金) 04:47:03 ID:V7OWClcC.net] ここのページのサンプルでフォントの埋め込みを実行しましたが、うまく動きません。 ttp://hkpr.info/flash/game/sample/s040.php 当方の環境 FlashDevelop3.2.2 Flex SDK 4.1 Flash Player 10.1 Flex SDKのバージョンが異なると動かないんでしょうか?
417 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/24(金) 05:11:01 ID:SmhG1Ssm.net] Flexでもswf作ろうぜ ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1173118887/647-650
418 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/24(金) 12:25:34 ID:HPZ2CstY.net] >>416 なんのフォント埋め込んでいるの?
419 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/24(金) 20:12:19 ID:V7OWClcC.net] サンプルのファイルにはM+というフォントが同梱されてるんですが、 サンプルを実行しても文字が表示されないんです。
420 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/24(金) 22:15:54 ID:eymWfWw1.net] やってみたけど、普通に表示されるぞ? 3.5でビルドしてみても表示されるし
421 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/25(土) 00:05:20 ID:Rq6Uk4zu.net] うーん、なんなんでしょうね、もう数日間つまずいてます。 プレイヤーは起動するんですが、文字が表示されず真っ白なんです。 OSがWindows7 64bitなのがいけないんでしょうかね・・・。 それと、DLしたプロジェクトファイルはデフォルトでFlash Player 9で再生されるように設定してあるんですが、 それでデバッグを実行すると C:\flex_sdk_4.1\frameworks\flex-config.xml(53): Error: unable to open 'libs/player/9.0/playerglobal.swc' というエラーが立ちます。 playerglobal.swcのライブラリが必要とかそんな意味だと思うんですが、Flash Player 10以降に設定してやると エラーは表示されずプレイヤーだけは立ち上がります。
422 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/25(土) 00:10:11 ID:5Eqhog8P.net] >>421 FlashDevolop のフォルダから 9.0 用の playerglobal.swc を探してきて flex の libs/player/9.0/ に入れればいい
423 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/25(土) 00:39:36 ID:GLsDM3J+.net] よくわからないところでハマるのが多いのは俺だけじゃなかったか
424 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/25(土) 01:31:42 ID:Rq6Uk4zu.net] サンクスです。 ということは、同じActionScript3.0でもFlash Player9用と10用ではコードが 違うってことですかね?
425 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/26(日) 18:15:26 ID:K3nHCSI7.net] FlashDevelopで開発してる会社ってありますか? 都内で
426 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/26(日) 20:40:05 ID:sYnjuIrF.net] それってFlashで開発している会社でFlashDevelopも (一部の社員が使ってる)ツールの1つってだけなんでは
427 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/26(日) 23:13:43 ID:7EMCClB+.net] FlashDevelopで開発してるっつっても、FlashDevelopをFlash CS4,5の外部エディタに使う人だっているだろうし FlashDevelop+Flexでってことかのう
428 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/27(月) 12:29:39 ID:WdjSRt0D.net] オレ FlashDevelop + Flash CS5 の組み合わせで仕事してるYO!
429 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/27(月) 12:42:39 ID:nMx5r4UL.net] オレも つかCS4使っていた頃から普通のテキストエディタを外部エディタとして使ってた FlashDevelopの存在知ったのは割と後だった
430 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/09/27(月) 16:43:37 ID:nMx5r4UL.net] ところでFlashDevelopでコードヒントが更新されなくなる(元々あったクラスを 削除してもそのクラスがコードヒントに出てくるし 新しいクラスを追加しても コードヒントに加わらなくなる)ことがあるんだけど、なんか原因あるだろうか
431 名前:Now_loading...774KB [2010/10/01(金) 00:07:46 ID:MO3Z/bcL.net] vista、FlashDevelop3.3でtraceで出力のところに表示させたいのですがtraceを表示できません sdkとflash player debug版へのパスは正しいのでコンパイルはできます それ以外は何も設定をいじっていません。Movie Display StyleはExternalのままです。 どなたかご教示お願い致します
432 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/01(金) 18:18:45 ID:EsKv7s7D.net] なぜなのだ!!!!traceが出力されないのだ!!!!イライラするのだ!!!
433 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/01(金) 21:13:28 ID:gUm8Y2V9.net] 「リリース」でやってるとか
434 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/01(金) 23:13:58 ID:i755ZpHF.net] >>432 お帰り下さい。 www.maruo.co.jp/hidesoft/
435 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/02(土) 10:09:46 ID:69ivSDGm.net] >>434 いちいち荒らすな
436 名前:431 [2010/10/02(土) 10:53:49 ID:EgUZizfQ.net] FlashDebuggerを無効にするとtrace出来ました 原因はFlashDebuggerでした ggっても出てこなかったので特定の環境依存かもしれません
437 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/02(土) 14:37:14 ID:cvxW7RRn.net] >>436 FlashDebuggerはポート開いて通信するから ファイヤウォールソフトとかの影響かも
438 名前:431 mailto:sage [2010/10/02(土) 15:14:03 ID:D+0ZdoaD.net] FlashDebuggerを有効にしてstart debugger on test movieをfalseにすることでもtrace出来ました ネットに繋がってないPCで作業しているためアンチウイルスソフトもファイやウォールも全て切れてるので原因は FlashDebuggerのstart debugger on test movieに合ったみたいです
439 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/09(土) 13:00:27 ID:xoXFlkig.net] ActionScript3.0のソースをカラーで印刷しようと思いましたが FlashDevelopだと40KBのソースでA4サイズ20枚食ってしまいます 2ページ/枚印刷するプラグインや方法はないですか?
440 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/09(土) 13:29:43 ID:QVTPtgMY.net] 一度PDFに印刷出力した後に リーダーで1枚に2面ずつ縮小印刷すれば?
441 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/09(土) 23:54:18 ID:fM+iiGfu.net] エディタの編集部分をキャプって縮小は?
442 名前:439 mailto:sage [2010/10/10(日) 01:42:42 ID:jKxltJVq.net] >>440 >>441 ありがとうございます 別ソフトで縮小印刷するしかないみたいですね
443 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/10(日) 04:15:26 ID:jj6rModc.net] ActionScriptって難しくないですか? 検索して公開されてるサンプルをコンパイルしてみてもコンパイルエラーになったりするし…。
444 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/10(日) 14:23:26 ID:8IRcbvbu.net] importで指定している他のasファイルを用意してないとか? 文法的にはオブジェクト指向プログラミングだけど、それを 懇切丁寧に説明してくれる入門サイトは見たことない。 JAVAとかC#みたいな、入門ページや入門書が豊富なやつで予習した方が。
445 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/10(日) 15:04:08 ID:HDhemvz3.net] オブジェクト指向もできる言語じゃねーの? 基本的な文法は難しくないが GUIでイベントがついてくるから取っつくにくいかもな・・・
446 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/10(日) 16:39:07 ID:gNDUcQRf.net] hello worldからこつこつやってけばいいんだよ
447 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/10(日) 20:23:08 ID:w9twVwpt.net] タイムラインに書くのと外部ファイルに書くのでどう違うのか? とか、自作のドキュメントクラスを指定しようとするといきなり 継承の知識が必要になるとか、addEventListenerの概念とか、 作ったムービークリップをActionScriptから呼び出そうとすると リンケージの指定が必要だとか、「1フレーム目に書き出し」やると プリローダーの動作がおかしくなるとか、packageの指定とか、 ファイル名とクラス名が一致してないとダメとか まあ色々なハードルがあるとは思う
448 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/10(日) 20:39:13 ID:/DR44aQ7.net] 他の言語の知識あればだいぶ楽なんだけどな いきなりAS3だと大変だろうね
449 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/13(水) 07:06:37 ID:YO1u5V10.net] なんだよ、折角覗いたのに超ド素人スレじゃねーかよ。
450 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/13(水) 08:59:00 ID:Eb31TyPn.net] ジャップには素人以外いない
451 名前:431 mailto:sage [2010/10/13(水) 15:29:08 ID:Ry1D/HvD.net] 天才FDerの方僕の原因を突き止めてください
452 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/13(水) 23:34:14 ID:gnYhwbuu.net] > sdkとflash player debug版へのパスは正しいのでコンパイルはできます flash player debug版へのパスって正しくなくてもコンパイルできるよね?
453 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/14(木) 16:35:24 ID:qDMUGd+y.net] できるよ
454 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/20(水) 00:38:28 ID:qkw3nAFM.net] >>451 自分も始めたばかりだが、メニューの下あたりにあるアイコンの真ん中ちょっと右にあるところが DebugじゃなくてReleaseになってたらtraceは動かない それ以外だったらわからない
455 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/20(水) 20:20:55 ID:dKopR9IU.net] つかtrace出るようになったんじゃないのか
456 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/27(水) 13:30:24 ID:BNKmrIls.net] ラジオボタンを配置して3択クイズみたいなものを作りたい 以下の二つの状態を順番に遷移するようにしたいんだけど、どうしたらよいでしょう? @ラジオボタンのクリック検出を待つ。検出したら正誤の判定を表示してAに移る A表示領域すべてのクリックを待つ。検出したら次の問題を表示し@に移る Aの状態が作れずに困っています。 stageオブジェクトでクリックを拾おうとすると @の状態でラジオボタンをクリックした場合に、@のために書いたイベントとAのために 書いたイベントが重複して発生してしまいます。
457 名前:431 mailto:sage [2010/10/27(水) 16:35:09 ID:Ousrw6mq.net] >>455 trace出せるようにはなってますがFlashDebuggerのstart debugger on test movieがtrueだとtraceが出せない原因が分からないのです
458 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 22:13:56 ID:Ei0QUEYO.net] >>456 キャプチャ段階だとかバブリング段階だとかについて調べてみたらいい それを判定したらいける
459 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 10:15:31 ID:uEE1OMOv.net] >>456 1)ラジオボタンをクリックした直後にラジオボタンのイベントリスナー削除 2)同時に画面全体を覆う透明MCを全面にaddChildしてやる。当然このMCにはイベントを仕込んでおいて、 クリックと同時にこのMCを削除。ラジオボタンのイベント設定を再び行う
460 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 14:16:30 ID:vFyPAezB.net] mxmlファイルの<script>タグ内でコーディングしてるんだが、たまにコード補完が効かなくなる ある場所から後ろでだけ効かなくなる。 効かなくなる場所をfunctionごとファイル中の前半にコピペするとコード補完は効くようになる。 代わりに後ろにいった場所で効かなくなる。 コンパイルは問題なく通る状態。再起動しても現象は変わらない。 こんな現象起こる人いない?おれだけ?
461 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 14:40:27 ID:HpfflDUR.net] flashdevelopのソースコード見てみれば
462 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/01(月) 21:56:06 ID:1iQxSxJn.net] >>458 >>459 ありがとうございます。調べてもう一度やってみます
463 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/02(火) 04:33:59 ID:ipk0zMOj.net] コンパイルするとエラーメッセージも出さずにビルド失敗というメッセージだけを出し、一度それが出始めると、ソースを何段階も前に戻して、 コンパイルできていたはずの状態に戻しても「ビルド失敗」しか出ない現象が起こる。 理由は、該当swfファイルがflashPlayerによって使用中になっていてコンパイラが上書きできない状態になっているせいかも知れん。 試しに該当swfをゴミ箱に送ろうとすると使用中で送れない。タスクマネージャーでFlashプレイヤーを終了し、それから問題のswfを削除すると削除できる。それでコンパイルすると通った。 エラーメッセージなしのビルド失敗には悩まされたが、これが原因かもしれん。
464 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/02(火) 14:05:24 ID:oijDN5kO.net] デバッグ中のエラーとかで見えないFlashPlayerが残る時あるけど、その状態でビルドすると 出力ウィンドウに「ファイルが別プロセスで使用中のため〜」みたいなメッセージ出たりするけどな 解決策は同じようにFlashPlayerを強制終了してやればいいんだけど にしても、このFlashPlayerが残るのは何とかして欲しいな
465 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 17:28:54 ID:aID2qAbN.net] FlashDevelop+FlexSDKでリキッドレイアウトのサイトを目指して頓挫。 識者の意見を聞きたい。 まず前提としてFlashは持っていない(Mac版ver.8ならある) FlashDevelopを知って3日目、本屋でFlashDevelop完全ガイド購入して2日目。 HTMLとCSSは一通り、JavaScriptはコピペ改変程度の理解。AS3は勉強開始したばかり。 ガイド本の作例サイトの画像差し替えでオリジナルサイト出来た!と喜んでたが、 ウィンドウのリサイズで上下、左右に隙間が出来ることに不満を持ちリキッドレイアウトへ。 ちなみにリキッドレイアウトとはウィンドウのサイズに合わせてコンテンツが伸び縮みするもの。 とりあえずttp://www.alwaysfinetuning.com/ao-blog/2009/01/as3-3.htmlを参考に、 本のサンプルを改変してみたが、エラーが出て、解決策もわからない。 次レスに、理解できている内容、次々レスにつまづいている内容、 次々々レスにエラーの内容と考察を書く。
466 名前:465 mailto:sage [2010/11/09(火) 17:35:11 ID:aID2qAbN.net] >>465 の続き(2/5) package { import flash.display.*; import flash.events.*; public class Main extends Sprite { [Embed(source = 'assets/bg.png')] private static const BG:Class; public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point var bg:Bitmap = new BG(); addChild(bg); } } } この中身は理解している 一語一句とまでは行かないが、各行の意味は理解。 HTMLで言うところの<html><body background="hoge.jpg"></body></html>の状態。
467 名前:465 mailto:sage [2010/11/09(火) 17:39:15 ID:aID2qAbN.net] >>465 の続き(3/5) エラーの出ている内容 ここまでは>>464 と一字一句一緒なので省略 private function init(e:Event = null):void { stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = "TL" removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point var bg:Bitmap = new BG(); //25行目 addChild(bg); var parH:Number = stage.stageHeight / 542; //背景画像の高さ var parW:Number = stage.stageWidth / 962; //背景画像の幅 if (parH < parW) {bg.scaleX = parW;bg.scaleY = parW; } else {bg.scaleX = parH;bg.scaleY = parH; } stage.addEventListener(Event.RESIZE, resized); }
468 名前:465 mailto:sage [2010/11/09(火) 17:40:49 ID:aID2qAbN.net] >>467 の続き(4/5) private function resized(e:Event):void { var parH:Number = stage.stageHeight / 542; //背景画像の高さ var parW:Number = stage.stageWidth / 962; //背景画像の幅 if (parH < parW) {bg.scaleX = parW;bg.scaleY = parW; //45行目 } else {bg.scaleX = parH;bg.scaleY = parH; //47行目 } } } }
469 名前:465 mailto:sage [2010/11/09(火) 17:47:19 ID:aID2qAbN.net] >>465-468 の続き(5/5)連投スマソ、最後です。 Error: Access of undefined property bg.(45,47行目に対して各2回) わからないなりに推測すると、 関数private function init()で定義した変数「bg」を、 別のprivate function resized()でそのまま使ったから、 見つかりませんと言われたのだろう。 それならってことでvar bg:Bitmap = new BG();のvarを取ると、 Main.as(25): col: 20 Error: Illegal assignment to class Bitmap. って怒られる。 パスの指定が間違ってるとかそういうことか? はたまた、JSの様にresize(bg); function resize(hoge){}みたいに変数の受け渡しするのか? その場合、e:Eventとvoidはどうしたらいいのか? そもそもAS3の考え方を理解できていない気もする。 詳しい人の意見を聞かせてください。
470 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 17:54:26 ID:bUQq3rP0.net] まず1冊目に読む本を間違えている。 原則としてFlashDevelopはAS3をクラスで書けるスキルが あることを前提としているエディタなのだから、 先にAS3の基礎を学ぶべき。そういう本はたくさんある。 今の君の疑問に回答することは簡単だけど、 この状態で答えだけ与えられても、 すぐ別の壁にぶち当たるのは目に見えているよ。
471 名前:465 mailto:sage [2010/11/09(火) 18:10:20 ID:aID2qAbN.net] >>469 自己解決しました。 ソースは後ほど。 >>470 ありがとうございます。 今回は偶然にも運良く解決しましたが、仰る通りすぐ別の壁に当たりそうです。 AS3の基礎を学んでから出直します。
472 名前:465 mailto:sage [2010/11/09(火) 18:18:28 ID:aID2qAbN.net] 解決ソース。>>466 のfunction initの中身を以下に書き換える。要するにfunction resizedを内包した。 private function init(e:Event = null):void { stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = "TL" removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); var bg:Bitmap = new BG(); addChild(bg); var parH:Number = stage.stageHeight / 542; var parW:Number = stage.stageWidth / 962; if (parH < parW) {bg.scaleX = parW;bg.scaleY = parW;} else {bg.scaleX = parH;bg.scaleY = parH;} function resized(e:Event):void { var parH:Number = stage.stageHeight / 542; var parW:Number = stage.stageWidth / 962; if (parH < parW) {bg.scaleX = parW;bg.scaleY = parW;} else {bg.scaleX = parH;bg.scaleY = parH;} } stage.addEventListener(Event.RESIZE, resized); }
473 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/13(土) 15:56:06 ID:88tBumlh.net] ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=14470666 レイヤ分けしたpsdから日焼け着せ替えFLASHを作成する (PhotoshopCS以降+FlashDevelop)
474 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/17(水) 06:35:35 ID:9BYQFsm+.net] プロジェクトマネージャーでフォルダ名を変更するときに大文字小文字の変換だけだとエラーが出るね 最初出たときは焦った
475 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/20(土) 15:51:02 ID:y4/fVAjw.net] FlashDevelop+Flex SDK 3 で始めようと思ってるんですが、おすすめの教則本、入門講座サイトあったら教えてください この環境だと少ないので
476 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/21(日) 04:13:31 ID:o1Ux3h8g.net] >>475 >>470
477 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/21(日) 09:38:51 ID:ubZJYneL.net] ASの基礎をまなぶ本はFlashCS環境が前提だからなー 結局は、クソ高いツールを買うしかないってことか…
478 名前:475 mailto:sage [2010/11/21(日) 13:01:11 ID:y6JH44Yr.net] まずは金貯めて頑張ります……
479 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/21(日) 15:57:55 ID:lBtSE5OB.net] 環境できてるんならあとはリファレンス読みながら分からない部分を検索でもやってけると思うけど 他に言語触ったことなくてプログラミング自体が初めてって事ならASがどうとかより前の話って事でしょ それでFlashCS買って参考書片手にはじめても多分現状と大差ない 何をしたくて今どのくらいのことが出来るかによる
480 名前:475 mailto:sage [2010/11/21(日) 16:54:35 ID:y6JH44Yr.net] >>479 他にやったことのある言語はHTML,C,javaだけです ASは手をつけたことはないですが、FlashについてならParaflaでASが絡まない程度なら 元々Flashゲームを作る為にプログラミングに手を出していったのですが、今はもっとWEBページ製作などにも役立つものも作ろうとも思ってます
481 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/21(日) 21:22:15 ID:MAKzmVKc.net] 画像の描画方法に関する質問です Sprite.graphicsに対して、clearで初期化しbeginBitmapFillで開始して moveTo, lineTo, drawTriangles等を行っていますが、パフォーマンスが上がりません。 Graphicsクラスはバッファに直接描画しているのではなく、Excelのオートシェイプの ようなものを生成して後で描画するようなのですが、BitmapDataのようなラスタバッファに 柔軟な描画をする方法はないでしょうか。 たとえばjava.awtならint型配列にソフトウェアレンダで書き込んで画面に出力する方法が ありますが、ActionScript3.0でVector.<uint>に同様に書き込んでBitmapData.setVector で出力しても、演算の方が遅すぎて余計に時間がかかってしまいます。 ドキュメントにはSprite.cacheAsBitmapをtrueにすればバッファがラスタ化するように 書かれていましたが、特に実行速度は変わりませんでした。 何か良い方法がありましたらお願いします。
482 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/21(日) 21:42:11 ID:/cvmxwrj.net] moveTo, lineToは重いからdrawPath使った方が良いよ。
483 名前:481 mailto:sage [2010/11/21(日) 21:58:35 ID:MAKzmVKc.net] >>482 ありがとうございます。試してみます。
484 名前:481 mailto:sage [2010/11/21(日) 22:31:51 ID:MAKzmVKc.net] 全ての三角形(負荷テスト中なので1万個)を一回のdrawPathで描画してみたところ、 uvtDataにnullを指定したdrawTrianglesより1.6倍の速さで描画されました。 実際にはuvtを指定しなければならないため、drawPathだと1つの面を描画するたびに matrixを変更してbeginBitmapFillを呼びなおすことになり、結局改善しません。 しかしmoveTo, lineToを使わないというのは有効でした、ありがとうございます。 根本的な解決には描画先がラスタになってないといけないと思うのですが、どうでしょうか。
485 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/22(月) 12:28:20 ID:Vb7Ylte4.net] >>475 Papervision3D関係の本。 3D系のライブラリは意外と定型書式が多いから、初学習者でも抵抗が少ないはず。 あと、題材が面白いから本とネットの組み合わせで勉強を継続できると思う。 がんばれ!
486 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/27(土) 18:53:46 ID:WEWVw3xV.net] このソフトで複数のcs5のflaのasを同時に編集してるんですが、ソフトからtest movieしても cs5側ではソフトで編集中のasにかかわらず、現在タブで開いているflaが実行されてしまいます。 どうしたらいいですか?
487 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/12/02(木) 07:03:32 ID:9v4OZp6+.net] タブ変えれ
488 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/12/07(火) 04:35:20 ID:PSAFXtsM.net] プロジェクトタブのソースファイルを右クリックして 「コンパイル対象に指定」を選択するとそのクラスが ルートになりますが、このクラス名を取得することは できるのでしょうか。 プリローダにメインクラス名を直書きしたくないという 用途です。
489 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/12/07(火) 05:22:03 ID:PSAFXtsM.net] デバッガで追ってみた感じではcurrentLabelの中身が 最初はプリローダ名、ロードが終わったらメインクラス名、 currentLabelsに両方が入っていたけど、currentLabel を使っちゃえばいいのかな。
490 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/12/20(月) 21:16:19 ID:KdjpxWz2.net] swfからhtmlのjavascriptのfunctionを動かすのを作ったんだが、 binフォルダの中身を別のフォルダに移動させたりbinフォルダの名前を変えると swfは表示されるのにhtmlのjavascriptのfunctionが動かせなくなるのは何で? binフォルダの中身だけアップすれば動くんだろうから binフォルダの名前とかパスは関係ないと思ってたけど 違うの?
491 名前:Now_loading...774KB [2010/12/20(月) 22:58:50 ID:+TRnneDi.net] >>490 開発者が動作テストをするために C:\Documents and Settings\ユーザ名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#Security\FlashPlayerTrust\FlashDevelop.cfg に列挙されているフォルダ内のみJavaScriptとの連携が許可されている
492 名前:490 mailto:sage [2010/12/21(火) 10:25:04 ID:Zbs23LAd.net] >>491 ありがとう、そういうことだったのか なるほど確かにセキュリティの配慮は大切だしなぁ
493 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/12/28(火) 11:36:38 ID:X7JQviFY.net] asdoc generator を使ってASDOCを書きだそうとしているのですが AccelerometerEventの型が見つからないと入って怒られてしまいます(汗 どのように設定すればこのようなエラーを回避することができますか?
494 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/12/29(水) 19:25:26 ID:LffO3dOs.net] 物理演算みたいなロジックの塊をデバッグモードで実行するとやたら重い どうやら改行個数に比例した負荷がかかってるみたいなんだが 十分テストの終わった部分はリリース用で(もしくは全改行カット)、 その他だけデバッグ用でコンパイルするとかできないのかな
495 名前:Now_loading...774KB [2011/02/02(水) 09:15:40 ID:ZD7/q7In.net] 質問なのですが、 親要素を半透明にしたら(アルファ0.5) 子要素も半透明になってしまいますが、 親だけ半透明で、子は普通にしたい時って どうすれば良いでしょうか? ケーススタディとしては、子要素がバナーで、 親要素がバナーを置く土台で、 土台を半透明にして背景をすかしたい場合などです。 どなたかご存知の方いらっしゃいましたら よろしくお願いいたします。
496 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/02/02(水) 12:34:30 ID:etFdD+0z.net] >>495 親要素の塗りつぶし設定でアルファを調整したら? つまり、親要素のプロパティのアルファを調整しないで、 半透明の色で親要素を塗りつぶすという考え方で
497 名前:Now_loading...774KB [2011/02/02(水) 14:25:42 ID:ZD7/q7In.net] >>496 ありがとうございます。 でも、すかしたい背景は写真なんです。
498 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/02/03(木) 03:27:54 ID:s03qO5Tv.net] すかしたい背景も親要素の子にする。 親要素のalphaオーバーライドして、すかしたい背景に適用でどうですか。
499 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/02/03(木) 12:44:26 ID:MiYdL6rr.net] レイヤ的な要素を入れて、半透明レイヤ・普通レイヤとわけるとか
500 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/02/09(水) 15:13:49 ID:vcumXz23.net] 質問です。 FlashDevelopとCS3を連携して開発していて、ビルド前にバッチで一つ処理を入れる必要が出てきました。 現在はプロジェクト設定の書き出しの「ムービーを書き出さず、ビルド前・後のコマンドラインのみ実行する」にチェックを入れて ビルドコマンドは両方ともカラの状態です。 この状態だとF5でCS3からパブリッシュされてswfが実行されます。 しかし「ビルド前に実行するコマンドライン」に実行したいバッチ処理を一行でも書くと、CS3でのパブリッシュが行われません。 ビルド前にバッチを実行して、なおかつCS3でパブリッシュする方法はありますか?
501 名前:Now_loading...774KB [2011/02/12(土) 17:34:27 ID:UFKNu7OZ.net] 他人のコードは教科書
502 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/04/02(土) 16:56:44.42 ID:CZLW2Jn+.net] 質問 コード補完でるじゃない。Ctrl+Spaceで 親をextendsした子のクラスで親のpublicな変数を出そうとすると 出たり出なかったりするんだけど、なんで?
503 名前:Now_loading...774KB [2011/04/02(土) 16:59:00.72 ID:CZLW2Jn+.net] あげわすれ
504 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/04/02(土) 21:13:31.60 ID:agtoKgeB.net] 文法チェックで引っかかってたりすると、そっちの方が優先されて出ない事はあるな
505 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/04/02(土) 22:31:08.29 ID:LVSlJRNW.net] d それはよくあるね。でもコンパイルは通ってる状態なんだよなぁ ソースが汚いのかな
506 名前:Now_loading...774KB [2011/05/03(火) 11:23:09.77 ID:He6S3WFW.net] 質問です。 CS4で作成したムービークリップに対し、FlashDevelopでスクリプトを記述しました。 これをCS4側で再生すると正しく表示されるのですが、 FlashDevelop側で再生しようとすると真っ白な画面が表示されるだけです。 FlashDevelop側からは動作確認できないのでしょうか?
507 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/05(木) 02:20:45.04 ID:yaUYk0wt.net] そもそもFlashDevelop自体にはswfを再生する機能が無いんでは? プロジェクトの設定からswfの生成場所を調べて、 ちゃんと存在してるならFlashPlayerDebugger.exeで開けるか確認してみるとか
508 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/05(木) 09:01:46.67 ID:ERj/4a3I.net] 再生て、コンパイルの事か? FlashDevelop.jp - Flash CS3/CS4との連携 ttp://flashdevelop.jp/Flash_CS3/CS4%E3%81%A8%E3%81%AE%E9%80%A3%E6%90%BA
509 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/07(土) 23:57:37.57 ID:WGlXiGIl.net] FlashDevelopでクラスのプロパティの上でShift+Ctrl+1を押すとGetterとSetterを生成できる機能がありますが、 そのGetterやSetterのテンプレートのファイルはどこに保存されているのでしょうか? 改行の仕方など細かい部分を変えたくて探しています。
510 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/10(火) 02:26:36.31 ID:MaJ/ojtl.net] 試したことないけどメニューの ツール > コードスニペットの編集 > AS3 or AS2 > get・set がそれにあたるのかな
511 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/10(火) 21:13:00.35 ID:xoov/OhM.net] スニペットとコード生成は別の機能だよ。 ツール -> アプリケーションファイルを表示 で開かれるフォルダの Data\ASCompletion\ にある Generator.txt がコード生成の設定ファイル。 改行をいじる程度なら簡単にできそう。試したこと無いけど。
512 名前:Now_loading...774KB [2011/05/12(木) 11:43:21.38 ID:mce/7i2i.net] FlashProfessionalからムービークリップをswcファイルとして書き出し FlashDevelop側から書き出したswc内のクラスを指定してコンパイルをかけると "(ファイルパス)/[model](クラス名).asの一部が見つかりませんでした。"というエラーダイアログが表示されます 一旦表示された後は、再コンパイルしても出ないのですが クラスファイルを編集後コンパイルするとやはり初回は同じダイアログが表示されます 何がいけませんか?
513 名前:512 mailto:sage [2011/05/12(木) 12:00:20.01 ID:mce/7i2i.net] 自己解決しました
514 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/14(土) 11:54:39.26 ID:4WYeerER.net] >>510 >>511 遅くなりましたがありがとうございました。 改行の部分がちゃんと変えられました。
515 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/15(日) 20:44:09.06 ID:LtJilFQh.net] 以前同じ相談を他のスレでもしたのですが回答が得られなかったのでもう一度ここで相談させてください。 FlashDevelopでアクションスクリプト3.0のデバッグがしたいのですが上手くいきません。 ttp://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=4&t=4660 上記のページからダウンロードできるFlexDbg_0.9.8.zipの中身のAga.Controls.dll、flashdbg.dll、FlexDbg.dll、swfutils.dllの4つを FlashDevelopのフォルダのPluginsフォルダに入れて起動すると、FlexDbg.dllが読み込めないといった内容のダイアログが表示され、 メニューバーのデバッグをクリックしても「続行」から「ステップアウト」までがグレーになっていて使うことができない状態です。なぜでしょうか? FlashDevelopのバージョンは3.3.4RTMでOSはWindows7 HomePremium 64ビット、FlashProfessionalCS5がインストールされています。 何かわかることがあれば教えて頂けるとありがたいです。
516 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/16(月) 01:16:05.77 ID:swFDPKnv.net] >>515 デフォルトで入っている FlashDebugger plugin でも駄目?
517 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/16(月) 22:11:51.18 ID:qI/Do8z9.net] >>516 たった今自己解決しました。 今まで新しくプロジェクトを作る際は「AS3 Project」を選んでいたのですが、 たまたま「Flash IDE」で作ったらちゃんとF5を押してデバッグができました。 AS3 ProjectはFlexSDKを使ってswfを生成するためのプロジェクトだったんでしょうか。 でもこのやり方でデバッグをすると、 デバッグ用のスタンドアロンプレイヤーはFlashDevelopの裏で起動するのでちょっと面倒ですね・・
518 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/18(水) 19:15:52.96 ID:sdX/f1bS.net] flashDevelopeでプロジェクト中で作ったクラスファイルを パッケージを変更したいです そのままフォルダに入れると、そのクラスファイルのpackage部分を修正し そのクラスを使っているすべてのクラスファイルで必要ならばimport文を修正しなくてはなりませんよね プロジェクト内だけでいいので 一発でバシッとできるコマンドやそのためのプラグインなどありますでしょうか 最初から考えてパッケージ分けとけよと言われればそれまでですが 途中で変更したくなること多々ありませんか?
519 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/18(水) 19:20:06.21 ID:JCYUH4Od.net] >>518 標準機能ではパッケージ変更は見当たらないような? JavaをEclipseで書くとかならリファクタリング機能で一発なんだけどね。
520 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/18(水) 19:29:51.31 ID:sdX/f1bS.net] >>519 ありがとうございます。 うーん。なさそうですか みんな手で変更してるってことかな ついでに これはどうやって直したらいいんでしょうか? www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1648639.jpg このウィンドウもっと広げたいのですが
521 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/18(水) 19:54:14.60 ID:9WOLWmSF.net] >>520 F1押してもダメ?
522 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/18(水) 19:57:20.23 ID:sdX/f1bS.net] >>521 どこでF1押すのでしょうか 勝手に既定のブラウザで検索始めちゃいます
523 名前:521 mailto:sage [2011/05/19(木) 00:38:55.41 ID:ZATX6AT1.net] >>522 520の画像の状態の時にCtrl+Shift+Spaceで関数の引数とかの詳細が出るでしょ? その状態でF1押すと求めてる動作ができると思うんだが ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1650094.png ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1650097.png ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1650099.png
524 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/19(木) 01:04:20.80 ID:7DvfZlOz.net] >>523 あれー。Ctrl+Shift+Spaceでなにもでません この状態からF1でちょっと変わるけどっやぱり見えないです www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1650226.jpg なにかにつけてでてくるヒントウィンドウをもっと大きくしたい
525 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/19(木) 15:26:26.56 ID:kf6eFdaB.net] >>524 俺も気にはなってた、UIフォントを変更してるからしょうがないのかなーと とりあえず UI Default Font を Tahoma, 8.25pt に戻したらきっちり表示されるようになったよ ちなみにWindows7でAeroオフでクラシックではない状態
526 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/19(木) 16:50:56.09 ID:koKjyOcs.net] >>525 いいかんじになりました! ありがとうございます …もうちょい大きくしたいなあ
527 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/21(土) 20:54:45.15 ID:V8D7WfOm.net] プロジェクトパネル上で右クリックで作れるNewFontLibraryの使い方がわからないので教えてください。 最初の名前を入力するダイアログで同じディレクトリにあるフォントファイルの名前を指定して、 他のasファイルでインポートして public var myFont:フォント名 = new フォント名();と記述しても そのフォントをテキストフィールド等に適用させることができません。
528 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/05/25(水) 15:52:10.62 ID:HQSDJ8Rh.net] with(hoge){ } ステートメント内で hogeのクラスのコードヒントって出ないんでしょうか
529 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/06/04(土) 17:14:55.10 ID:up07/VaP.net] swcってグローバルクラスパスに追加できないの? プロジェクトごとに追加するんじゃなくて常にコード補完かませたいんだけど
530 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/06/17(金) 18:37:03.16 ID:xv7ofatO.net] プロジェクトのテストを実行すると --------------------------- Adobe Flash Professional を定義する必要があります。 --------------------------- Flash.exe ( Adobe Flash Professional )へのパスがが正しく定義されていません。設定を変更しますか? --------------------------- OK キャンセル --------------------------- ってメッセージダイアログが現れて実行できません どなたか心当たりありませんか?
531 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/06/17(金) 20:46:21.40 ID:kXOu10IV.net] >>530 まんまでしょ Flashはのパスが通ってないんじゃない? もしくはFlashないのにFlash IDE project選んでるとか
532 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/06/18(土) 12:39:50.80 ID:4YQ8bBjg.net] その通りでした プロジェクト作成でFlash IDE projectを選択してました ありがとうございます
533 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/06/23(木) 23:04:51.72 ID:XBq0CrlX.net] 3.3.4をデフォルトでインストールしたのですが、 起動時に「構成システムを初期化できませんでした。」等とエラーが6つも出てしまいます。 Javaと.NET Framework、FlexSDK以外にも必要なものはあるのでしょうか?
534 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/06/25(土) 13:20:26.42 ID:+73tFU95.net] javaと.netのバージョンは?
535 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/06/25(土) 22:19:31.67 ID:aOCp0Ycd.net] .netは1.0/1.1/2.0/3.0/3.5が入ってます。3.5はSP1日本語packSP1、2.0はSP2日本語packSP2。 javaはVersion 6 Update 26で、OSはXPSP3です。 構成システムを初期化できませんでした。が3つ 'FlashDevelop.Managers.ScintillaManager' のタイプ初期化子が例外をスローしました。が2つ インデックスが配列の境界外です。が1つ の計6つのエラーが出ます。
536 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/07/03(日) 23:56:42.48 ID:8f4rTcAt.net] AutoBuildPluginというプラグインはバージョン3.3.4RTMでは動作しないのですか? インストール後にプロジェクト内のファイルを更新や削除してもビルドされないのですがなぜでしょうか。
537 名前:Now_loading...774KB [2011/07/07(木) 14:45:05.14 ID:pnuIuju9.net] 4.0話題ゼロかよ・・・
538 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/07/07(木) 18:16:40.53 ID:qGYgmS5Z.net] FD4の話題も何も、ベータだし人柱として使ってる人は使ってるんでしょ。 いま4を使ってる人は自己サポート出来る人がメインだろうし、 もともと開発環境なんて語ることあまりないからねぇ。
539 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/07/09(土) 21:24:34.85 ID:0dho+NKv.net] Macで動くのを楽しみにしているが、 トラブった時に自己解決出来る自信と技術が無いので、 β版は指くわえて傍観中。 ひょっとしてこんなレベルでも出来ることがあったりする?
540 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/07/20(水) 00:42:50.52 ID:HJHuWEKm.net] AIRでしか使えないアクションスクリプトの入力補完やコードの色付けをするにはどうすればいいの? FlashCS3の場合はプロジェクト→プロジェクト設定→コンパイラー設定→高度な設定→SWC Librariesに C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\ja\Configuration\ActionScript 3.0 AIR 1.0\Classes のパスを入れればできるようになるって聞いたんだけど、環境がWindows7&CS5だからかそれが見当たらない・・
541 名前:540 mailto:sage [2011/07/20(水) 21:11:04.32 ID:HJHuWEKm.net] C:\Program Files(x86)\Adobe\Adobe Flash CS5\Common\Configuration\ActionScript 3.0\AIR1.5\airglobal.swc でよかったみたいだった。自己解決しました。
542 名前:Now_loading...774KB [2011/08/17(水) 10:58:59.36 ID:m8068mRk.net] >>535 俺も同じエラーが出る。 FlashConnectの無効化、スタートページの無効化、セッションの復元の無効化を設定することで 最後の>'FlashDevelop.Managers.ScintillaManager' のタイプ初期化子が例外をスローしました。 一つ以外は消えたけど、エラーが起きる原因がわからないのと最後の一つの消し方がわからない。
543 名前:533 mailto:sage [2011/08/23(火) 21:40:54.35 ID:aizr2K7O.net] .netの3.5と3.0をアンインストールしたらエラーが出なくなりました。 2.0+3.0とか3.5のみとかどういう組み合わせでエラーが出ないのかは試していません。 2.0/3.0/3.5をそれぞれ入れていたのがまずかったのでしょうか? >>542 ありがとうございます。解決のきっかけになりました。 私も設定したら5つのエラーが消えました。 542さんのエラーも消えますように。
544 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/08/25(木) 10:59:00.98 ID:KctooOkQ.net] XMLのコメント < !-- コメント -- > がある行を改行すると自動で整形されて !と-の間にスペースが入って直さないとエラーになるのがちょっと困る。 XMLとXMLListのインスタンスではなぜかメソッドの予測候補も出ないし改善されないかな
545 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/09/07(水) 11:39:12.94 ID:+yfVsxJY.net] FD4になったらUIComponentとかmx系のコード補完がぜんぜん利かない・・。 <mx:〜って打っても、ArrayとかBooleanみたいな基本的なやつしか出てこない。 検索してもそんな情報全然見当たらないし、俺だけなのかな。
546 名前:Now_loading...774KB [2011/09/13(火) 12:01:36.09 ID:m61oKaqK.net] 縦の行番号表示はできるっぽいけど、 これって横のルーラー表示できないの?
547 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/06(木) 11:44:13.68 ID:iY7SeFxK.net] WIndowsXPにいれた3.3.4RTMではツールメニューに環境設定が ありますが、WIndows7にインストールした場合環境設定が存在 しません。 設定ができなくて困っています。環境設定をだすにはどうすれば いいですか?
548 名前:Now_loading...774KB [2011/10/14(金) 04:43:01.32 ID:VF5Tmprf.net] 4.0.0RC1来てた
549 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/14(金) 23:45:50.74 ID:TZFnDRt1.net] FlashDevelop4 RC1 & AIR3 でAIR for iOSを試してみた。 ton-up.net/blog/archives/767
550 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/18(火) 04:05:13.01 ID:y8H68qYj.net] >>545 と同じかは分からないけど4.0.0RC1にしてみたらmxmlの補完がおかしくなる時がある 一度プロジェクトを開いてから別のプロジェクトを作成または開くと>>545 みたいになる 最初に開いたプロジェクトでだけは問題なくて一度プロジェクトを変更するとおかしくなる その後最初に開いてたプロジェクトに戻しても戻らないけど再起動すればまた補完できるようになる
551 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/18(火) 12:44:10.68 ID:PlAtLL9o.net] ツール>Flashツール>クラスパスキャッシュを再構築 を実行すると、理屈はわからないが補完が復活する mxmlを新規作成すると補完が効かなくなることがよくあるね
552 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/18(火) 16:59:05.95 ID:y1ZIQC2n.net] TortoiseSVN1.7入れたらSourceControl機能が全く使えなくなった SVN PathをTortoiseSVN\bin\svn.exeにしてもだめ SilkSVN 1.7入れてもだめ
553 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/19(水) 20:35:36.58 ID:/uPUCnRn.net] MouseEvent.まで打ってEventクラスの定数が出てくるのにワロタ
554 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/22(土) 21:42:37.73 ID:1EY9xQ9f.net] C:\Program Files\FlashDevelop\Templates にあるfdtファイルを書き換えてもテンプレート を変えられないんですがどなたか教えて下さい。 お願いします。<(_ _)>
555 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/23(日) 11:35:45.37 ID:EXuov5oc.net] >>550 >>545 と同じかわからないけど補完がおかしくなった。 新しいクラスにパッケージの場所が反映されなかったり、一部のカスタムクラスが補完に出なかったり。 >>550 の場合と違って再起動しても変化なし。 >>554 同じことを知りたかった。AppDataの方のTemplatesをいじっても変わらない。 最新版になってから妙な不具合多いし前バージョンに戻そうか考えてる
556 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/10/24(月) 19:52:02.43 ID:HldXmCFu.net] code.google.com/p/moonshineproject/issues/detail?id=167#c6 linux でも動くかなと試してみるも、flexやらflashdevelopの経験がないので さっぱりわからん。うんやはり俺には無理だった… 日本語入力が効かないとか日本語フォントが綺麗でないとか そのままだと難も多しwindows build。 python のシンタックスサポートとかあるけど
557 名前:Now_loading...774KB [2011/11/18(金) 08:29:12.92 ID:UuxYLFIw.net] >>552 今更だけど 自分の環境はイカで Win7 64bit FlashDevelop 3.3.4 TortoiseSVN 1.7 64bit イカのURLから64bitのSlikSVNをダウンロード&インストールして subversion.apache.org/packages.html FlashDevelop の環境設定→ SourceControl の SVN Path にインストールした svn.exe を指定すると使えるようになったよ
558 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/18(日) 05:54:01.08 ID:pEoWdEYY.net] 質問なのですが、セミコロン(デリミタ?)を書くととソースが整形されますよね var a:int=0+0 が var a:int = 0 + 0; みたいに これをショートカットキーで出来ませんか?
559 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/08(日) 10:49:25.60 ID:adsOJOUn.net] ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20120105_502681.html ActionScript向けの無償開発環境「FlashDevelop」の最新版v4.0.0が公開
560 名前:Now_loading...774KB [2012/02/20(月) 13:34:19.57 ID:WTmLf9N2.net] 4.0.1RTMです VisualStudioでC#コード書いたときみたいに、コピペしただけで 予め設定しておいたコーディングルールに書き改められる 機能またはプラグインってないかな?
561 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/20(月) 19:15:05.82 ID:4Zj1/TJo.net] ペーストしただけでフォーマットされるのはないかな。 リファクター→コードの整形じゃだめ?
562 名前:Now_loading...774KB [2012/02/22(水) 17:48:50.51 ID:oX4oxnAi.net] FlexDesignViewか、または代替のmxmlデザインビュープラグインの FlashDevelop4.0対応まだかなー。 FlexDesignView入れてみたが、4.0ではだめっぽい
563 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/08(木) 17:33:36.96 ID:hQOPl3Mi.net] >>560 に似たような質問になってしまうんですが… 4.0.1RTMを使用しています 選択した範囲内にのみ、コードの整形を適用させたいのですが そういうことはできないのでしょうか
564 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/03/30(金) 20:04:31.60 ID:yTNrzg45.net] 実行中、やけに重い時があるんですが仕様でしょうか? 何度かに一回は重い状態で実行されます
565 名前:Now_loading...774KB [2012/04/16(月) 21:32:04.16 ID:ku6NNztF.net] IFrameを使ってflex内にhtmlを表示したいのですが、何も表示されません。 FlashDevelopで何か特別な設定をしなければなりませんか?
566 名前: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 [2012/05/11(金) 12:24:25.95 ID:fkLybG94.net] for (var i:int; --i >= 0; ){ ... } と書きたいのに for (var i:int;--i >= 0; ){ ... } となってしまう 4.0.1RTMだが、どこの設定がおかしいのだろうか……
567 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/05/11(金) 16:01:53.83 ID:eB/MUyAy.net] for文の書式が間違って見える
568 名前: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 [2012/06/05(火) 10:14:41.29 ID:THGN1ZBw.net] >>567 ごめんな、コピペミスだわ でも、↓でも--iの前が詰まってしまう……。 for (var i:int = 10; --i >= 0; ){ ... } ↓こうなる for (var i:int = 10;--i >= 0; ){ ... }
569 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/06/05(火) 12:23:12.56 ID:+PhlPJ47.net] >>568 for文には、ループを何回繰り返すか、条件が入る筈。 for ( var i:uint = 0; i < maxLangth; i++ ) { ... } for inなら、 for ( var i:* in hogeArray ) { ... }
570 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/06/05(火) 22:35:38.73 ID:Da5OIWKx.net] >>569 ちゃんと条件入ってるよ。 --i >= 0;って。
571 名前: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 mailto:sage [2012/06/06(水) 10:26:04.17 ID:earPPdgK.net] EventDispatcher.addEventListener()は イベント定数とかハンドラとか色々特別な補完してくれるけど、 IEventDispatcher.addEventListener()は 一般的な関数と同等の補完しかしてくれないのが残念すぎる
572 名前:Now_loading...774KB [2012/07/05(木) 12:29:37.28 ID:zLM5TKD1.net] >>568 というか、for文関係なしに value -= hoge;って入れただけでもスペースが詰まるな
573 名前:Now_loading...774KB [2012/07/06(金) 20:13:29.45 ID:kIog6avS.net] つーか、ただの引き算だけでも詰まる 足し算だとスペース入るのに
574 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/09/12(水) 06:08:24.15 ID:/jNB9YMr.net] actionsc.web.fc2.com/pro_kiso03.html ここにある足し算をやりたいだけなのに、 C:\xampp\htdocs\flash_test\src\Main.as(23): col: 11 Error: Type was not found or was not a compile-time constant: textField. C:\xampp\htdocs\flash_test\src\Main.as(23): col: 27 Error: Call to a possibly undefined method textField. このようなエラーがでてコンパイルできません・・・。 SDKが原因かと思い調べましたが4.6が設定されていました。 FlashDevelopのバージョンは4.04です。 こちらが書いたソースです。アドバイスをお願いします…。 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point var tf:textField = new textField(); tf.text = "10 * 50"; this.addChild(tf); } } }
575 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/09/12(水) 06:14:59.20 ID:/jNB9YMr.net] 自己解決しました。 頭で宣言していないだけでした・・・。
576 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/10/17(水) 19:45:41.98 ID:noSyAB4S.net] actionsc.web.fc2.com/ このサイト消えてない?
577 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/10/18(木) 09:28:10.18 ID:YlXdVP86.net] 4.0.5マダー?
578 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/10/30(火) 00:46:54.69 ID:vG2mH59O.net] Mac版はよ
579 名前:Now_loading...774KB [2012/11/13(火) 00:31:13.05 ID:r9L4sNK3.net] ヒント頂けると幸いです 環境 4.1.0 RTM Windows7 プレイヤー設定 Air3.4 SDK FLEX4.6.0 問題の部分 import flash.media.StageWebView; コンパイルエラーはでないのですが 実行時にクラスが見つかりませんとエラーになります var v:StageWebView; インスタンスを取るまでもなく、型宣言の部分でエラー.... 何がおかしいのだろう...
580 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/11/14(水) 15:24:09.66 ID:f8fCz21/.net] >>579 var v:StageWebView = new StageWebView();
581 名前:579 [2012/11/15(木) 20:05:18.17 ID:h5ZF51bm.net] >>580 var v:StageWebView; v= new StageWebView(); このように続いているのですが、型宣言の瞬間にエラーになります。 var v:StageWebView = new StageWebView(); <これも結果が同じ; Flash(CS6)でデバックした場合は、動作するのでFlashDevelopのへの設定の 問題だと思うのですが... [Fault] exception, 情報=VerifyError: Error #1014: クラス flash.media::StageWebView が見つかりません。
582 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/11/16(金) 07:32:50.80 ID:MqchX0RX.net] StageWebView オブジェクトでの Flash Player およびその他のプラグインの有効化 help.adobe.com/ja_JP/air/build/WS365a66ad37c9f5102ec8a8ba12f2d91095a-8000.html ハードウェアアクセラレーションを有効にする必要があるみたいだ
583 名前:579 [2012/11/26(月) 18:19:10.65 ID:pCYC0ksY.net] >582 情報ありがとう 問題は「AIR_EXTENSION_PATH」を何処に通すか?.... これ以外にこちらでわかった事... この問題が起きている環境 プロジェクトをFlash IDE Projectから開始 コンパイル設定でAirMobileに変更する メリット: FLASH(Cs6等)で作成したFlaのステージに配置した ムービクリップ等のインスタンス名が利用できる getChildByName("mcInstanceName")as MovieClip FlashCs6のデバックデバイスをUSBに切り替えると、そのまま端末デバックが可能 fl.compornent「ボタン等」が使える デメリット: FlashDevelopのデバックにおいて StageWebView が参照されない。 実機デバックのときにIPを打ち込むなどめんどくさい。 デバックだけをFlash(Cs6)でやればいいのでは...いやそうかもしれない。 プロジェクトをFlash Mobile AS3 Appから開始 メリット:設定ファイル等Batファイルが自動生成されて、端末デバック等は問題なく行える デメリット:Flaで作成したMcが拾えない...なんでだろう いずれも、なにか設定で回避できそうですが、なかなかうまくいきません。
584 名前:Now_loading...774KB [2013/03/11(月) 16:43:46.91 ID:PacFV7RJ.net] FlashDevelopでAS3を書いてできたflaを実行してたら他のフラッシュを閉じたらこっちにも干渉して真っ白になるのですが、何が問題ですか?
585 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2013/03/13(水) 15:07:27.45 ID:oRwO4OuP.net] 日本語でおk
586 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2013/04/02(火) 01:46:23.00 ID:S3boToJH.net] ご存知の方おりましたらお願いします。 FlashDevelopでAirForiOSのパッケージ化 ■OS win7 ■内容 実際にアプリを作って、実記のテスト[5]までは行えたんですが、 AppStoreバージョンでパッケージ化しようとすると、passwordを聞かれて、 それに弾かれて書き出せない状況です。 ■詳細 PackageApp.batを実行、[9] ↓ using certificate ios_development.cer password: このパスワードが何を指しているのかさっぱりで困ってます。 .P12ファイルへの変換で指定したパスワードかと思ったら違っていて、何のことなんでしょうか?
587 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2013/04/02(火) 10:30:41.37 ID:gzxE4P6p.net] >>586 作ったこと無いけど SetupApplication.bat の -storepass %IOS_DEV_CERT_PASS% を削除かな?
588 名前:Now_loading...774KB [2013/04/02(火) 11:49:03.97 ID:XwZlxOTP.net] >>586 SetupApplication.bat の set IOS_DIST_CERT_FILE にp12ファイルが指定されていないだけじゃないかと。 代わりに ios_development.cer になってる。
589 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2013/04/04(木) 01:11:27.38 ID:3yU7DL1+.net] >>587 >>588 レスありがとうございます。ご指摘のように、set IOS_DIST_CERT_FILEの ファイル指定が間違っていました。 修正して書き出せるようになったのですが、なぜか内部のファイルが壊れるようで・・ [5]正しく書き出せる [9]アイコン画像がiTunes上で表示されない。また、アプリを起動しても一部エラーしている。 思い当たる点とかございますか?
590 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2013/04/04(木) 01:42:38.78 ID:0/WkkPnj.net] >>589 App Store用にパッケージした場合App Store経由以外でインストール出来ないと思いました。 Ad-hoc配布用にパッケージしてチェックする方がいいと思います。 その際iTunesでアイコンを表示するには512x512か1024x1024のアイコンを含める必要があります。
591 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2013/04/17(水) 01:43:49.41 ID:+eveqOZe.net] >>590 原因は分かりませんが、 Ad-hoc等だと、swfに直接記述しておいたstopが機能していなかったのが問題でした。 無事対処できました。 ありがとうございます。
592 名前:Now_loading...774KB [2013/05/26(日) 05:58:30.30 ID:wEqwAWtu.net] 行の終わりに;が付いてなくても動いちゃうのですが こういった類のミスをエラーとして処理してくれる方法はありますか?
593 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2013/06/16(日) 13:08:10.37 ID:3YKi4TL/.net] そもそもActionScriptは行末にセミコロンなくてもおkな言語だったはずだけども… 付いてない行に付けるならコードのフォーマット機能使えば可能ではある
594 名前:Now_loading...774KB [2014/02/04(火) 10:36:31.23 ID:uwE6X9xO.net] air4&Flash 12対応って、そんなに難しいんだろうか… 使わせてもらってるんだから、文句言えた義理じゃないんだが。
595 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2014/05/02(金) 15:26:26.03 ID:fXUXDm1J.net] AS3初心者というかちょっと興味持った程度で どうやってゲームとか作るのかおおまかなイメージすらわからない flash CSのお絵かきツールは使いにくいと思うし タイムラインを用いたものは要らないと思うが 画面作成のツールなしだと大変だと思うんだけどどうしてるの? 他のRPGとかスクロール系ゲームの作成ツールって マップなどをWYSIWYG的に作るための支援があるじゃないですか
596 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2014/05/02(金) 21:17:06.77 ID:BDaG7vbJ.net] >>595 ちょこっとプログラム書いては実行、書いては実行。トライアンドエラーの繰り返し。
597 名前:Now_loading...774KB [2014/09/08(月) 22:21:28.94 ID:LCSBCrS4J] 最近Java7からJava8に入れ替えてみたら 前に作ったAS3のプロジェクトがエラーが出て コンパイルが出来ないんだけど、どうなってんだろ?
598 名前:LAN mailto:like1dream@ezweb.ne.jp [2014/09/14(日) 09:32:23.75] 加トちゃんケンちゃんごきげんテレビ(第65〜88回 第30〜53回)を探しています。どなたかお持ちのかたいませんか?どなたかいましたらlike1dream@ezweb.ne.jpにご連絡ください。
599 名前:Now_loading...774KB [2014/09/17(水) 17:37:48.59 ID:BOv8Xp2Dq] >>597 調べてみたら、本家のFlashDevelopでも同じエラーが出てるみたいだ。 しかしFlashDevelopの日本語フォーラムが新規アカウントの作成が規制されてて作れない。 本家のフォーラムも規制してるのか作れない、なんだかなあ。
600 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2015/10/24(土) 14:18:22.26 ID:XpifLT/Q.net] wonderflも過疎サイトになっちまったもんだなあ あそこのスクリプトをお手本にアレンジしたりするのも楽しかったが いまじゃASそのものがオワコンか ぜんぶジョブスが悪い 氏ね、普通に医者にかかれば治る病気でヒッピーっぽい自然療法に頼って氏ね(もう 氏んでる)
601 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2016/06/19(日) 01:47:55.05 ID:+obpXOgh.net] Androidは初期はFlash対応してて、俺がiPhoneよりもAndroidを選んだのはそれが結構大きい理由だったんだが、今ではAndroidでもFlashは動かぬ。
602 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2017/01/07(土) 18:01:05.16 ID:crTx3CXi.net] みんな生きているか?まだWebの業界にいる?
603 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2018/02/16(金) 20:05:40.82 ID:XNljTmMn.net] ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
604 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2023/10/18(水) 12:53:08.91 ID:5OOncVkX.net] https://i.imgur.com/yWh0K3Q.jpeg
605 名前:Now_loading...774KB [2024/04/05(金) 11:21:19.11 ID:vOvXomkZH] 航空騒音て゛知的産業壊滅、ネッ├では曰本語の最新技術情報とっくに消滅、情報漏洩に不正送金にシステム障害まみれのポンコツ後進国 突っ走ってるか゛騒音は創作活動にまで影響を及ぼしてオチなし主張なしご都合主義のウンコンテンツだらけ しかも多少の期待をしながら我慢して見てる中、バックで男のクセに氣持ち悪い歌を歌いた゛すとか切るしかないた゛ろ 岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壞覇権主義經済音痴文雄みたいな税金泥棒を首相なんかにして丿コノコ税金で海外旅行まて゛許して 地球破壊しながら人間の尊厳ガーだの嘘八百ほざいて俺こそが法た゛と日本全国航空騒音まみれにして災害連発させて自由て゛開かれた強盜殺人 利権拡大して私腹を肥やすために日本に原爆落とした世界最悪のならず者国家と共謀して隣国煽って核汚染水までたれ流して軍拡増税 イ丿ベーションは全て企業の犬て゛すらない個人が作ったもので満たされてる現実すら理解できず第二第≡のエ儿ピータ゛に無駄な税金たれ流し 賄賂癒着して地球に国土にと破壊して切り売りしてるだけで物価上昇と賃金上昇の好循環など黒田虚言癖東彦同様あり得ない話 (ref.] ttps://www.call4.jp/info.phP?type=items&id〓I0000062 tТps://haneda-projecТ.jimdofree.com/ , tтps://flight-rouТe.com/ TtРs://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/