[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/22 20:11 / Filesize : 58 KB / Number-of Response : 213
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

■ゲーム製作&研究スレpart3■



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/05/21(日) 01:20:08 ID:B/jtGDEU.net]
■一緒にFlashでゲームを作って見ませんか?
Flashはある程度ASを勉強すればミニゲームぐらいなら割と簡単に作れます。
しかし!同じジャンルのゲームでも楽しさがぜんぜん違う。と実感したことのある人はいるでしょう。
このスレは、そんなゲームとしての「面白さ」「楽しさ」「魅力」などを追い求めるスレです。

■注意事項
*製作やレスが遅くても泣かない!
*公開されたゲームが面白くなくても泣かない!
(このスレは、そのゲームをどうしたら面白くなるかを研究するスレです。)
*基本的にマターリsage進行でお願いします。

■ネタがないよ!という人のため。
このスレの100、200、300・・・という感じに、100の倍数のレスに書かれた内容(ネタ・お題)を元に
ゲームを製作ができるように10レス前の*90以降から100までは、好きな事を書いて良いです。
ただし、以下に相当するネタは放置されます。
 ・自作自演や連続書き込みで取ったと思われるネタ。
 ・エロネタ。(板のローカルルール違反なので)
 ・特定のキャラやスレッドなど(作成依頼的なもの)
 ・人名(又はそれに類するもの)や団体名。(職人さんを保護する為)
(放置ネタが当たった場合、次に該当するレス番までネタの再指定は無しです。)

173 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/04/13(金) 17:51:39 ID:Jg6vpp5P.net]
初めてゲームつくろうとRPG(といっても まずは戦闘画面だけ)を作り出したんだけど
難しい・・・ けど予定通り動いたらすごく嬉しい。
試行錯誤です・・・(´・ω・`) 視力落ちる

174 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/04/22(日) 21:21:12 ID:kLGGqArU.net]
がんばって。

175 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/28(土) 15:25:19 ID:KMR6grgT.net]
いやみんなすごい…





ゲームってどうやってつくるの?
…その…フラッシュ8だか何とかは高そうだし…最低限ゲームがつくれればいいなーと。
マ○オみたいなのがフリーで作れないかな。
フリーじゃなくても安くて作れないものか。

176 名前:Now_loading...774KB [2007/07/28(土) 20:00:49 ID:Opn7ZvST.net]
タワーディフェンスみたいなゲームって
パラフラで作れるんすか?

177 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/07/30(月) 13:53:32 ID:oAzPcusB.net]
>>173
FlexSDK フリー。
「プログラミング」しようぜっ

178 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/01(水) 00:29:54 ID:iuD3LtmM.net]
とりあえず体験版MX→2004→8で3ヶ月もつぞ。

179 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/02(木) 01:05:04 ID:koJKfk6+.net]
普通にゲームを作るだけだったら機能的にはパラフラでも十分すぎる。

必要なのはソフトよりも、やる気と根性とセンス。これはガチ。

180 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/03(金) 01:39:31 ID:VFnJ9MtZ.net]
センスなんかいらん。やる気だけ。
それも100時間1000時間つぎ込めるやる気がな

181 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/06(月) 12:31:17 ID:s65lbbCn.net]
パラフラがあるWinがうらやましい・・・
MacだからFlex2SDKでコツコツコマンドラインコンパイル('A`)



182 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/08/30(木) 19:03:13 ID:S/69XFH2.net]
しかもそのFlex周りもWinの方が充実しているという(

183 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/12/26(水) 21:25:46 ID:8dMhotyY.net]
久しぶりに来たけど、みんなどうしてる?(´・ω・)

184 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/12/27(木) 18:12:21 ID:dCw8zoal.net]
>>181
なんかP街の方は新しいこと始めたみたい。

185 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/02/09(土) 09:41:34 ID:dWCSmczV.net]
おもしろそうだから勉強しよっと

186 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [NG NG.net]
多人数参加型Flashゲームってあんまり広まってないよねえ

187 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/05/07(水) 00:57:02 ID:2gb5NDpa.net]
ho

188 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/09(土) 07:05:11 ID:VEHhRLLz.net]
AIR CLANNADのような
サウンドノベル作りたいんですけど
FLASHだと簡単ですか?
経験Java,Cの経験はそれなりにあります。


189 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/11(月) 20:30:24 ID:G1v1VC2d.net]
サウンドノベルだったらFlashでも実例はいくつもあるし
スクリプトだけ書けば動くようなのもいくつかあったはず
ただ、こだわりがなければFlashじゃなくて普通にJava,Cでやったほうが楽じゃないかな
製作の手間はほとんど同じだろうけど、Flashじゃどうしても読み込みや描画に難が出てくる

190 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/08/16(土) 01:23:25 ID:fsvXXsna.net]
言語の経験より何を作ったかのほうが大事だな
JavaやCで絵を読み込んだり文字を表示できたりしてるなら無理に乗り換える必要はない

逆に他の言語で画像や文字を出すのにつまづいてるならFlashは簡単に思えるかもしれない
ただし逆アセンブルされやすいのと手動でガベコレ呼べないのだけは注意な

意味が分からんかったらどの言語使おうが同じだ
手元にサンプルが多いやつを使え

191 名前:Now_loading...774KB [2008/12/17(水) 17:58:59 ID:iDENbsen.net]
jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1229300299/
ここから来ました。

海外に負けないブッシュ靴ゲームを作ってくださる職人さんカモーン。



192 名前:Now_loading...774KB [2009/08/09(日) 02:35:26 ID:rVFaUp3g.net]
ハー子の不思議なスロットはフラッシュゲームですよね?
Flash製作はじめようとおもうのです
ハー子の不思議なスロットとクリムゾンルームが目標です

193 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/01/11(月) 20:10:30 ID:rD6mfxkB.net]
>>187
簡単なADV用スクリプト言語を実装できるなら、
製作環境としてFlashのほうが格段に上だよ。

アニメーションやブレンドなんか、
吉里吉里なんかよりよっぽど簡単に実装出るしね。

ASで簡単なADV用シーケンス言語を実装できるなら、
絶対Flashのほうが効率も良く品質が高いものが実装できるね。

194 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/01/30(土) 22:53:58 ID:wlC+0RC1.net]
ブラウザで遊べていいじゃない。FLASHなんだもの。

195 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/02(火) 23:15:41 ID:IkA371hy.net]
むりげーの話題に適したスレってあるかな?

196 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/06(土) 21:22:30 ID:AzamIBoD.net]
sage進行なだけに、あまり反応が無くて寂しい(´・ω・`)

197 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/18(木) 23:08:00 ID:dd/k996I.net]
一度、上昇してもいい?

198 名前:Now_loading...774KB [2010/03/04(木) 10:08:02 ID:xkoLIeWm.net]
急上昇!(*゚∀゚)ノ

199 名前:Now_loading...774KB [2010/03/20(土) 01:58:56 ID:3R3xWkzj.net]
よし、むりげーやるぜ!

200 名前:Now_loading...774KB [2010/04/13(火) 20:18:20 ID:WFgxTylC.net]
久しぶりにあげておくか。

201 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/13(火) 20:29:08 ID:2lLv4Cde.net]
フリーのツールで同人作ってそこそこ稼いだのでFLASHっつーかCS4買ったら快適すぎてワラタ
アニメ重ねまくっても平気で動くしやれることの幅が一気に広がった。
フリーはフリーなり、だなぁと痛感したよ



202 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/04/23(金) 00:27:16 ID:BhT23ZKe.net]
防衛ゲームとか作りたいけど無知すぎてなにからとっかかればいいかわかんない

203 名前:Now_loading...774KB [2010/04/23(金) 19:54:07 ID:Qvy4sdWQ.net]
自分が作るとしたら、攻撃ユニットを道なりに歩かせる所からはじめるなぁ

204 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/01(火) 16:32:34 ID:eSKyThSY.net]
障害物を避けて移動させるのってどうやるんだろうなぁ

オレが作ると次フレームの移動座標に判定あるかないかぐらいでしか判断できん。
よってものすごく挙動不審な動きになるww

205 名前:Now_loading...774KB [2010/06/05(土) 23:44:03 ID:n+vLWTFI.net]
道が1本じゃないタイプか。

206 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/06(日) 18:04:57 ID:7abHAkxb.net]
いろいろやりかたはあるだろ
最短経路問題とかでぐぐれ

207 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/06/07(月) 14:32:24 ID:TvDL9/xf.net]
さいたんけいろもんだい・・・っと


難しっ!Σ(゚Д゚ )


208 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 00:12:44 ID:EUBScspE.net]
保守

209 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/25(金) 18:11:39.41 ID:brXSTyXF.net]
AS3のゲームサンプルってないですか?
ネットでも書籍でもいいです。
できればアドベンチャーゲームの
サンプルがあるといいです。

210 名前:電脳プリオン mailto:sage [2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:DGx2/Hq8.net BE:547301096-PLT(12080)]
part4はなさそうだな

211 名前:Now_loading...774KB [2019/01/21(月) 17:27:59.92 ID:Gvy1GwkL.net]
age



212 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<58KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef