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【職人】FLASHを魅せる方法 3【研究】



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/07(火) 12:48:08 ID:DuPFcB3T.net]
魅せられたFlash作品について語ったり、
お題を出して作品を発表したり
Flash製作技術のさらなる向上をめざして切磋琢磨していくスレです。

【職人】FLASHを魅せる方法【研究】
pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1029120251/

【職人】FLASHを魅せる方法 2【研究】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1060707478/

3 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/07(火) 16:58:44 ID:8yhKG/qn.net]
おつかれ。

4 名前:Now_loading...774KB mailto:sage 4げと。 [2006/02/07(火) 17:27:51 ID:M4u7lUDV.net]
激乙!

5 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/07(火) 19:53:19 ID:3LQIndMd.net]
乙ー

また盛り上がってくれるといいな!(他力本願orz

6 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/08(水) 00:14:48 ID:UT8j5DFX.net]
リビア国歌
www.syrianhistory.com/alahu.ram


あんぱーんはあんぱん!あんぱーんはあん!ぱん!
ここはあんぱんとった敵もあたり!ここは林檎食って逮捕はあり!
あんぱんをあんぱんといった敵もあたり!あんぱんと林檎ン食って逮捕はあり!
アラビアは軽量入って太平渡り!蕨ーは胸張ってあたりあり!
ブールマー(・∀・)イイ!ブールマー(・∀・)イイ!
あぼーんあぼーんあぼーんだ、あっぼーん!
あぼーん!あぼーん!はいもう当たり!

あんぱーんはあんぱん!あんぱーんはあん!ぱん!
京成に一人矢野、検閲はないっ!京成ったら端から焼きますたい!
京成に一人矢野、敬礼はないっ!京成ったら端から焼きますたい!
伊佐美、トンファー売って、封は見たーリ〜!やり方なんにしようかはっきりしない!
ブールマー(・∀・)イイ!ブールマー(・∀・)イイ!
あぼーんあぼーんあぼーんだ、あっぼーん!
あぼーん!あぼーん!はいもう当たり!

(間奏)

あんぱーんはあんぱん!あんぱーんはあん!ぱん!
ブルマいらぬわいと隠語、黙り!あんぱんのおかずだってみんながスリ!
ブルマいらぬわいと隠語、黙り!あんぱんのおかずだってみんながスリ!
あんぱんとあとたこ焼き、ヤギが好き〜!おにぎーり、あと焼き芋、岩たん好き!
ブールマー(・∀・)イイ!ブールマー(・∀・)イイ!
あぼーんあぼーんあぼーんだ、あっぼーん!あぼーん!あぼーん!はいもう当たり!


7 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/09(木) 02:47:23 ID:pMhkiel+.net]
今までに何かいい見せ方とか出てきた?
まとめとかないし

8 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/11(土) 13:39:21 ID:3KzaUWLG.net]
保守

9 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/14(火) 00:29:49 ID:9+/TLT9v.net]
考えるな感じるんだ

10 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/18(土) 18:50:20 ID:dfpJ6fiD.net]
mattari.s101.xrea.com/factory/swf/flame_600.html
この人ホントグラデーションとかソフトエッジの使い方うまいなーとオモタ
途中ちょっと重かったけど

11 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/18(土) 19:02:38 ID:vNzYdC3n.net]
動きとか展開、グラデーションの使い方は上手いと思った。
でも少しゴチャゴチャした感じがある。
その辺り直すとかなり良くなると思う。
+がいっぱい飛んでる辺りは重すぎて私の環境じゃ全然見れなかったw



12 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/18(土) 19:40:54 ID:SZMSsSmV.net]
10見て自身喪失…orz

13 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/02/19(日) 04:25:16 ID:BmQnGl/M.net]
>>10
これすごい好きだ
+のとこの火花みたいなエフェクト大好き
よくみたらあれラスタだね

14 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/03/08(水) 04:29:50 ID:6WUmbiB7.net]
PPどうなんだろね保守
ここ発祥とかどうでも良くなってきてるな

15 名前:Now_loading...774KB [2006/03/16(木) 00:37:56 ID:5FGysk10.net]
こんなに過疎っちまうとはなage
取りあえず元の勢いに戻ることを信じてみる。

16 名前:Now_loading...774KB [2006/03/27(月) 14:13:30 ID:5ac8lLAS.net]
あげ

17 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/03/27(月) 14:22:09 ID:s+WibKdQ.net]
前スレがまだ残ってるのは何でなんだぜ?

18 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/03/27(月) 17:13:28 ID:kBtqeVSl.net]
他スレの住民が移民してくるかもしれん(´・ω・`)

> 989 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 19:20:07 ID:OMMvqj7M
>  次スレなんざ、いらんだろ?

>  下に移動したらよかろう。3Dっつっても、表現方法の一つに過ぎんからな。
>  【職人】FLASHを魅せる方法 3【研究】
>  pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1139284088/

>>   3D系 FLASH その2
>>   pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061853611/

19 名前:kouks ◆n2yXHvIjXs mailto:sage [2006/03/28(火) 02:19:46 ID:8kiNSXl6.net]
おお、活気が戻ってくるといいなぁ

20 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/03/28(火) 02:20:40 ID:8kiNSXl6.net]
だっは、コテ残ってた…

21 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/03/28(火) 10:14:42 ID:HQW43IRu.net]
(・∀・)ニヤニヤ



22 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/03/30(木) 23:14:10 ID:9IPj6wz5.net]
残念ながら3Dスレは新しいのが立ったようだ

23 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/03/30(木) 23:35:33 ID:lotOmpT5.net]
活性化してえぇぇぇw

24 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/03/30(木) 23:38:26 ID:thMTDsod.net]
>残念ながら3Dスレは新しいのが立ったようだ
むこうも過疎りまくりだけどな。

25 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/03/31(金) 02:26:03 ID:dDhkUdSF.net]
FLOWなんかでカメラワークを使った空間表現があったけど
あれってどういう風に作ってるんだろう・・・コツだったり基本だったりがあるのかな。
自分じゃ何度やっても不自然になる。

26 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/03/31(金) 13:02:11 ID:5/OGbMGJ.net]
3Dっぽく2Dで配置するにはパースを描くのが基本なんだろうけど....

アレはさっぱり分からんw
最初の方と最後の方にあるけど、
自分は最初の方(線が伸びて来る奴)に結構惹かれるな

27 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 00:16:55 ID:fYSxtmtq.net]
3Dの話題が出てるのでちょっと3Dについてチラシの裏代わりに書いてみる。


28 名前:Now_loading...774KB [2006/04/02(日) 00:25:35 ID:fYSxtmtq.net]
3Dっつーかカメラワークの話なんだけど。
「なにをいまさら」とか思う人は読まなくてよい。


29 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 00:35:37 ID:MnwXFcKB.net]
ワクワクテカテカ

30 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 00:45:59 ID:fYSxtmtq.net]
げ あげちった

31 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 00:50:31 ID:Nj+DM4hE.net]
説明するのは難しいなぁ。と思ってたのでwktk



32 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 01:02:27 ID:BG7jyQfU.net]
回転体の表現が未だよくわからん・・
処女作でやってみたはいいもののパース考えてなかったし。
それの計算とかあるのかなーとか思ったり..。

33 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 01:31:19 ID:fYSxtmtq.net]
>>32
回転体ってmutast作品みたいなやつ?

とにかく急な思いつきで乗っ取ったから慌ててFla作ったぜwwwwwwwwwwwww


これはシンボルが動いている
n-plusone.net/ubebe/abebebebe.html

これはカメラが動いている「ように見える」
n-plusone.net/ubebe/gobebebebe.html
↑なんか微妙だけどサンプルだから!感じろ!

34 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 01:45:25 ID:fYSxtmtq.net]
よく見たらあんまりサンプルになってないな。まあいいや。

3Dに見えるやりかたっつか俺が意識して使ってるやつ

@動くとは思えないものを動かす
Aシンボル単位でパース考えて描く
Bいきおい

35 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 02:07:14 ID:BG7jyQfU.net]
>>33
PP05OPのフロッピーみたいなやつ。
PE06OPではただの円(DVD)になってたけど。

うーん。

36 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 02:16:13 ID:nm22rnG8.net]
>>33
すげー立体っぽい。

そういえばf1ashさんが前roomの解説してたっけ。あのソースすごかった。

37 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 02:31:48 ID:fYSxtmtq.net]
ちょっと自分で作るのめんどいから参考にFLOWのURL張っとこうか。

ttp://web1.nazca.co.jp/hp/tsk7/flow_f.html

MG系では「今まで2次元の動きをしてたシンボルを一気に動かす」が基本じゃないかな。
あと緩急。勢い付けないとパースを正確に測ってもあまり3Dには見えない。
なぜなら何の飾りもない四角シンボルを縮小させても現実にはないからわかんない。

背景に宇宙空間だとか写真(紙とか壁とか)、現実にあるものを置くとそれがカメラワークの基準になる。
というか見る側にとっての基準になる。
FLOWでも使われてるよ。なんか宇宙空間っぽいやつ。


>>35
PP05OP見てみたけどアレFLASHで作る必要なくね?

38 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 02:44:37 ID:fYSxtmtq.net]
FLOW見てちょっと気になったトコ。最後の方の光る玉がシンボルをすり抜けていく(?)所。
「よくこれでこんなに3Dに見えるなぁ」と思ったんだが、
それよりちょっと前にしっかり奥行きがあるように見える光る玉が描かれている。
これにより「この光る玉は遠ざかったり近寄ったりして動いている」というルールが見る側にできる。
ちょっとムリヤリっぽい言い方だけど結構そんなもん。

39 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/02(日) 03:00:37 ID:fYSxtmtq.net]
なんか線が延びる(進む?)表現はどうヤッテンノとかあったから書いてみる。

線はマスクで前を隠すかもしくはシェイプで動かすんだけど、
背景がスライドしてると伸びてるように見える。
もしくは「伸びてるよー」ってのを見せてからカメラを動かしてもいい。


もうちょい長くなるかなとか思ってたけど書くことがねえwwwwwwwwwwwwwwwwwもう寝るwwwwwwwっうぇえうぇwwwww

40 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/03(月) 04:21:05 ID:6CI/YcDe.net]
f53.aaa.livedoor.jp/~mutastpv/after_d.html
3Dといえばafter dreamingの最初の部分はすごい

41 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/03(月) 11:49:29 ID:WJmdgjB+.net]
>>40
それ好きなんだけど保存できない



42 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/04(火) 01:12:05 ID:ndteElhm.net]
テスト

これは単品
n-plusone.net/ubebe/bebebe.html

これが背景流したver
n-plusone.net/ubebe/ubebebebe-.html


しかし背景の存在感が凄すぎて効果が実感できない
だめだこりゃ

43 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/04(火) 02:09:46 ID:OAxYC6aJ.net]
>>40
重てぇだけだな

44 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/04(火) 02:18:14 ID:Kjakwl2y.net]
>>42
背景のチョイスに問題があると思います><

45 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/04(火) 08:16:36 ID:l1gr6q4q.net]
3Dの話題が多かったのでmutastさんを参考にちょっと作って見ました。
どうでしょうか…?

ttp://www.geocities.jp/noraneko_flash/flash/syuusaku/syuusaku-3D.htm

46 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/04(火) 10:43:35 ID:y0YG/ZGw.net]
>>45
単に角柱が長いだけかもしれないけど歪んでる気がする。
斜めの歪みかけてる・・・?

ttp://nounai.nm.land.to/etc/test.html

47 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/04(火) 11:09:42 ID:l1gr6q4q.net]
>>46
はい 色々やってみようかと…
確かに歪んで見えちゃいますね。

↑の一瞬コマ送りみたくなってるのも面白いですね。

48 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/04(火) 11:31:42 ID:Wb3cNssj.net]
>>47
奥の辺と手前の辺の長さが一緒だから気持ち悪い。
デッサンでもやったら?

49 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/04(火) 13:05:07 ID:y0YG/ZGw.net]
>>47
コマ送りは回転の距離がズレとるだけですw(たぶん
修正してみたけど、揃えるの結構難しいっすね。。。

50 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/07(金) 00:50:35 ID:uaAFzIkq.net]
この場合、奥の方にあるシンボルほど暗い色になりますよ

51 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/08(土) 03:55:15 ID:7IJg+M07.net]
mutast作品で使われてるくるくるを真似する人は多いけど、
数をあのFlash並に増やしたり画面の切り替えの速さに注目する人がいないぞ。

俺はめんどいからやらないけど、あれは画面の切り替えの速さが重要だと思うんだ。
でもこんな表現使う機会ないんだよね><



52 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/08(土) 08:51:02 ID:lwVkkAPt.net]
>>51
それは思った
mutastのあれはいい意味で「誤魔化しが上手い」
あのやり方で1回転とかしたり、場面場面でゆっくり見せたりしたら絶対ボロがでる
早いスピードで切り替えてるからこそ見れる技

53 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/12(水) 22:50:44 ID:PsbmA4ef.net]
テスト

n-plusone.net/ubebe/gobe.html

これはただの拡大

54 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/12(水) 23:49:13 ID:PsbmA4ef.net]
いくつか置いてもカメラが動いてる感じはしない。

n-plusone.net/ubebe/gobe2.html

55 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/13(木) 00:06:37 ID:9Dn+eNy0.net]
この表現結構めんどくせえええええええええええ
やるんじゃなかった

56 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/13(木) 00:27:07 ID:9uYk8ZpK.net]
ヒント 速度差

57 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/13(木) 00:37:55 ID:9Dn+eNy0.net]
>>56
今カメラが動いてるように見えるverを作ってるんだけど超時間かかるんです><

58 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/13(木) 00:48:31 ID:9uYk8ZpK.net]
>>57
じゃあ出来あがったらかなりうれしいだろうね

59 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/04/13(木) 07:45:00 ID:7LjSBQZq.net]
ttp://uploader00.oh.land.to/uploader/src/sio0022.swf
直で見るのでなく、一度落としてから見て欲しい

60 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/05/10(水) 16:04:50 ID:oYuP8FcL.net]
おらっしゃあああああ!

作るか。
ていうか保守

61 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/05/11(木) 04:09:03 ID:B/U6FMuB.net]
んじゃ俺も作るか



62 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/05/11(木) 05:14:34 ID:sgLY8Hub.net]
お子さん?
はい つ ttp://www.seimeihandan.net/guide/baby.asp

63 名前:kouks ◆n2yXHvIjXs mailto:sage [2006/06/03(土) 03:18:56 ID:Jn47nE1z.net]
xoukrof.at.infoseek.co.jp/tem/misesure.html
久しぶりに、CMっぽく。

64 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/06/03(土) 03:42:39 ID:h2CUEmko.net]
なんかこうやってかっこいいの見せて貰ったらありがとうって言いたくなるんだけど、俺だけかな?

>>63
かっこいいっす。ありがとう

65 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/06/03(土) 17:51:02 ID:X+0YwhN1.net]
>>63
古臭い

66 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/06/04(日) 02:16:16 ID:L97fHYi1.net]
羨ましいんでしょ?゚3゚

67 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/06/04(日) 13:39:10 ID:1Dy9T4bX.net]
たしかにkouksさんの作品って技術も魅せ方も以前とくらべて上がってきてるのはわかるんだけど
どれも同じに見えてしまうんだよね。

かっこいいけど何か物足りないのはある。

68 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/06/05(月) 19:17:13 ID:vK5RbK0d.net]
エロ同人誌で言えばクリムゾン

69 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/06/17(土) 22:13:18 ID:uKG3tfWG.net]
ただのマンセーはイクナイ>66

70 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/06/17(土) 22:14:00 ID:uKG3tfWG.net]
誤爆(´・ω・`)

71 名前:Now_loading...774KB mailto:定期age [2006/06/21(水) 22:41:06 ID:5t39MmGc.net]
「静」をうまく魅せられる人っていないよなー。
伊織さんのaspectなんかが最近では印象に残ってるけど、あれも止めすぎ感が否めない。



72 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/06/22(木) 17:31:15 ID:7Mr4HeQ/.net]
止め絵の限界は3秒だとキャットマンの人が言ってましたね
もちろんそれをあえて打ち破るのも手かも知れませんが
PPの一部の作品は動きすぎだった感じがある
丈はそのままでいいから、カットを半分かそれ以下に抑えてもっと、丁寧に作ればいいと思った

73 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/06/22(木) 21:25:13 ID:LWv4eGUs.net]
ごめんなさい動きまくって

74 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/06/27(火) 03:32:41 ID:ktmgSYSC.net]
今曲聴きながら脳内で構成妄想してるけど
どう考えても腕が足りないね
ありがとうございました

75 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/06(日) 09:46:34 ID:wt+NZCYC.net]
ホッシュホッシュ

76 名前:Now_loading...774KB [2006/08/17(木) 02:56:36 ID:ezNuCc7F.net]
ほすほす

77 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/23(水) 02:10:53 ID:Ur/Fe0uE.net]
fdempa.com/zsq2/tg.htm
新作なのだけど、かなり実験的なのでこちらに投下したい
要は燃料投下

78 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/23(水) 02:28:36 ID:QHoRkZQQ.net]
>>77
かなり萌えた
今までみたMG系の中で一番好き

79 名前:Now_loading...774KB mailto:s age [2006/08/23(水) 02:31:27 ID:1NmT1sEg.net]
>>77
結婚してくれ

80 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/23(水) 10:52:24 ID:jpH2/L5K.net]
>>77
これは やばい

81 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/23(水) 11:23:28 ID:wEqWSwBp.net]
>>77 おっきした。



82 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/23(水) 15:39:49 ID:rMf44U4K.net]
>>77
suge-!!
文字がバスバスでてくるやつはASっすか?

83 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/23(水) 17:35:44 ID:zQGUuugI.net]
>>77
凄い、凄いとしか言いようが無い、気持ち良い

84 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/23(水) 17:40:50 ID:d/GcuVyL.net]
>>77
ほれた

85 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/23(水) 18:10:06 ID:4BQJ49Z3.net]
typographyかぁ・・・
テーマが絞られてるだけにむずかしいよねぇ。

86 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/23(水) 21:59:24 ID:IGX4tKp4.net]
AS使うとFLASHの弱点でもある空間表現が厳密に出来るようになるのな・・・

ASムリポ('A`)                               stop();でどうにかなる時代は終わったのかもしれん

87 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/23(水) 22:28:02 ID:Ur/Fe0uE.net]
>>86
厳密と言っても、ムービー中にやってるのは、平らな板を飛ばしてるようなもんだから
これぐらいならモーショントゥイーンでも出来るんじゃないだろうか
ただ、それの数が多くてめんどいから使っただけで

極論だけど、例えば遠くから飛んでくる文字が一つしかなかったら、当然スクリプトなんて使わない。
けど、それなりに正確に(少なくとも飛んでくるように見えるぐらいには)作れるとは思う

だからASを使うのは3D表現を厳密にやるため、と言うよりは、量の多いものの手間を省くためって感じじゃあないかな
3Dを取り入れるなら素直にSwift買ったほうがいい

って言うかFlash自体にこーゆうパーティクルみたいなのを簡単に作れる機能をつけるべきだと思う、そろそろ

88 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/24(木) 01:24:43 ID:lw3WlN9g.net]
>>87 そんな機能をつけて簡単に3D出来るようになったら俺が食えなくなる。

89 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/24(木) 09:15:45 ID:RkkVahaN.net]
お前一人、食えなくなっても全然問題ない

90 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/24(木) 13:05:09 ID:ubK1fWmc.net]
この頃全然作ってないからリハビリで何か作ろう。

>>93のネタで作ってみる。

91 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/24(木) 14:55:30 ID:gRk9RLco.net]
文字ナシ



92 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/24(木) 15:09:17 ID:qlvIzOXd.net]
3色

93 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/24(木) 15:17:22 ID:NK8w80Rq.net]
速さ

94 名前:Now_loading...774KB [2006/08/24(木) 15:59:53 ID:7f5b81U4.net]
はやさか

95 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/24(木) 18:06:41 ID:ubK1fWmc.net]
やってみるよー。

96 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/08/24(木) 19:15:56 ID:wlyuncKH.net]
俺もtypographyでなんか作ってみるー

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/04(月) 10:53:14 ID:u5k/Ibde.net]
関連wiki
wiki.ninki.org/wiki.cgi?p=%a1%da%bf%a6%bf%cd%a1%dbFLASH%a4%f2%cc%a5%a4%bb%a4%eb%ca%fd%cb%a1+3%a1%da%b8%a6%b5%e6%a1%db


98 名前:Now_loading...774KB [2006/12/04(月) 22:12:12 ID:/kRc1mwN.net]
>>77
いいねー
なんかイイ!
flaファイルちょーだい

99 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/12/10(日) 03:40:47 ID:bpTqCuiL.net]
>>98
fdempa.com/zsq2/sorce/tg_s.zip
異常に汚いソースだから覚悟した方がいい

100 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/12/10(日) 11:16:14 ID:gUSBUu5E.net]
>>99
偶然スレ覗いてみたらまさかソース置いてあるとは!
ありがたくいただきました

ライブラリ見て名前の付け方に吹いたw

101 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/12/11(月) 14:06:24 ID:ynoWuWYD.net]
>>99
ごちです



102 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2006/12/11(月) 21:26:22 ID:gQypvDM2.net]
>>99

正直FLASHには限界を感じてた  なんかいろいろあったしね
マジ感謝

103 名前: ◆HUSHinVMGk mailto:sage [2007/01/08(月) 18:38:41 ID:1ezWECps.net]
flashでブレンドの再現する技を書いてみました。
fdempa.com/ngtv/blend.html
これでflashでの表現の幅が広がれば嬉しいです。






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