1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/12/22(木) 01:22:31 ID:Dj6CR8TB.net] ムービー内の詳しいASの組み方はもちろん、PerlやJava・PHPを介したCGI連携といった技術や、 XMLSocketを使用したオンラインゲームなど、ムービー以外の用途として活躍するActionScriptの技術交換スレです。 また、AS2.0/3.0の話、Flash Media ServerとかColdFusionやRemoting、コンポーネント等、 他スレでは話題に上がりづらいFLASH周りのコアな技術交換&雑談にもご利用下さい。 前スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071929938/ 前々スレ pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1054659810/ 前々々スレ pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1030886688/ ※:なおこのスレでは「NowLoadingどうやるの?」みたいな 初歩的な質問は受け付けませんのであしからず。 その手の質問やそれに近いレベルの質問は↓でドゾー ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 10 pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1134826648/ 参考サイトや参考スレは>>2-5 以内。
611 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/12(木) 19:57:08 ID:7+F4oNzE.net] 3.0アニメーションのやつ読んだけど、物理系も殆どEnterFrameだったよ。 ASしかこれまでやってきてないから、何の疑問持たずにEnterFrame使っちゃってたよ・・・。
612 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/12(木) 22:05:42 ID:kfnCW46U.net] 俺もずっとenterframe使ってたんだが 最近ASを触り始めたjavascript使いは timerevent使ってたなー。
613 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/12(木) 22:08:11 ID:+jAgV1Wj.net] Timerだって、非常にアバウトなタイミングで有名なEnterFrame使ってるはずなんだけどねw setIntervalは描画ロス生むからEnterFrameの使用を勧めたいな。 目的の動作にたどり着ければなんだっていいんだけど正直。
614 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/13(金) 08:28:20 ID:UNWJ0tUg.net] 好きなの使えってことか・・・
615 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/14(土) 23:10:26 ID:LsUzzL4b.net] レート落ちするような場合は、 enterframeと、timerとかsetIntervalでは処理タイミングが変わる。 描画のタイミングはどちらもfpsに依存(レート落ち)。
616 名前:Now_loading...774KB [2009/02/17(火) 00:07:00 ID:tAQO0sCL.net] Spritで描画して、要らないイベントきっちり削除してたら、 基本的に重くはならないよね。 MovieClipでいちいち描画してたら、そりゃ重くはなるよね。 描画はscriptで、は基本だけど納期短いと、 ちゃちゃっとイラレやFlashで描いちゃって重くなってしまう…
617 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/17(火) 10:54:03 ID:hFwELykC.net] 詳説 ActionScript本に タイマーイベント使ったほうが、CPUの速度などによる フレームレートが落ちた環境でも同じように表示されるアニメーション 作れるとか何とか書いてあった気がする。 あ〜確か、ASの描画サイクルも書いてあった気がする、 描画サイクルよりも早いタイミングでイベント処理してれば無駄な処理が 発生するから重くなるかも。詳しくは忘れたけど
618 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/17(火) 12:51:23 ID:FUTKm9Qu.net] CPU負荷が高い時でも毎フレームきっちりやりたい事があるならonEnter、 時間基準で何かしたいならTimerでいいんじゃないの。 >>609 イラレ職人からFLAに画像を埋め込んでおきました、と渡された FLAを開いたらMovieClip->ばらばらのMovieClip->それぞれのMC内に 塗りのオブジェクトがグループ化で...みたいな状態でめまいがした。
619 名前:Now_loading...774KB [2009/02/17(火) 22:23:57 ID:tAQO0sCL.net] >>611 他人に渡すときはそのままイラレファイルで、が基本かもね。 変にいじったファイルより、そのままくれたほうがって感じだよね。 肉炒めて野菜放り込んで放置した鍋渡されてもな… そこまでやったんならカレールー溶かせよと… しかもコンニャクまで入ってやがる! (#`Д´)ノワワワーン…
620 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/18(水) 23:35:50 ID:/6XLMClb.net] そういえば前から気になってたんだけど、Flex環境でFlashやってる場合って イラレとかで作ったベクターベースのファイル(アセット?)をAS上に持って くるのってどうやるの? FlashCS3ならライブラリでシンボルつくってリンケージからAS3書き出しすればおkだけど。
621 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/19(木) 04:27:14 ID:KUWkrRlJ.net] 埋め込みませ
622 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/19(木) 14:34:50 ID:PMk5j2aV.net] www.adobe.com/jp/devnet/flex/quickstart/embedding_assets/ ここに書いてある感じで 簡単にメタデータタグで埋め込める ただし、対応してるファイル形式がswfとsvgだったかな。
623 名前:Now_loading...774KB [2009/02/19(木) 15:49:12 ID:+6lAYgeL.net] 質問です。 外部 .as ファイルで作成したクラス(myclass)から root を見に行きたい場合、 タイムラインに ================== var m = new myclass(); addChild(m); ================== 外部 .as のメソッド内に ================== trace( MovieClip(root) ); ================== と、やればみれるのですが、タイムラインで addChild が実行される前に root を参照することは 出来ないのでしょうか? ( myclass のコンストラクタで root を参照したいのですが、(当然addchild前なので)エラーとなります。) どなたかご教授ください ・・・。
624 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/19(木) 17:13:35 ID:3A0q3IzD.net] >>616 var m = new myclass(this); //引数で参照を渡してやる
625 名前:613 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:25:51 ID:mBWGXy5Z.net] >>614-615 レスthx 外部swfを読み込めるのは知ってたけど、埋め込めるんだね んーそれでもなんか不便そうな感じがするけどそうでもないのかな? 両方使ってる人の意見ききたいかも
626 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/19(木) 22:25:40 ID:KvX69JRH.net] 自分はアセット使ってない。 Flash でシンボルのクラス名指定しておいて、そのまま swc をパブリッシュ。 あとは Flex でライブラリに swc 追加しとけば そのままシンボルを import & new して使える。 たぶん、静的にFlashのデータを扱うなら一番楽な方法だと思うよ。 Illustrator でも swf や SVG で書き出しできるけど、 細かい指定ができないので作図だけやってFlashにコピペしてる。
627 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/20(金) 00:07:39 ID:yiPcz/cr.net] >>619 なるほどなぁ 確かに楽そう
628 名前:Now_loading...774KB [2009/02/20(金) 11:48:25 ID:b9IigbJF.net] >>617 ありがとうございます。ばっちりいけました。
629 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 12:46:55 ID:H7mmn7Rm.net] >>619 swcにすれば複数のアセットを1ファイルで管理できて、且つインスタンスとして使えるってことかな? でもそれってFlash(CS3とか)を持ってないと作れないよね 素材としてswcを使うだけなら古いバージョン(CS3以前)しかもってなくても良くて、 swf作成にはFlexSDKを使えばFlash10(Flex4)をベースに制作できる、ってメリットはある?か
630 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 14:22:32 ID:NazLmp2M.net] フリーで使えるSWFからActionScriptだけ抜き出すソフト。 ただしAS3未対応のよう。 オープンソースでflaファイル配布してるサイトあるけど こことか www.levitated.net/daily/index.html Flex SDK使ってるので、Flashないと中身見られないので 微妙だと思ってたけどでもこのソフト使えばちゃんと 中のActionScript見られた。 www.nowrap.de/flare.html
631 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 14:34:00 ID:hNBnzqr1.net] ActionScriptでSubversionと通信したいのですが、そういったライブラリはないでしょうか?
632 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 16:47:38 ID:NazLmp2M.net] TextMate(マック用のエディタ)でActionScript3書く方法 macromates.com/ ターミナルで cd $HOME/Library/Application Support/TextMate/Bundles/ に移動して、 svn co svn.textmate.org/trunk/Review/Bundles/ActionScript%203.tmbundle/ で最新版をダウンロードして、TextMateを再起動。 とりあえず、ActionScript3バンドルのヘルプをメニューから選んで中身をみると 2.1 Auto Complete Function Target: Current Word Key Equivalent: オプション+エスケープ Attempts to auto complete the function you have partially typed. 2.2 Auto Complete Import Target: Current Word Key Equivalent: オプション+エスケープ Attempts to auto complete the import statement for the word you have partially typed. 2.3 Build Target: Active Project Key Equivalent: コマンド+B Builds the currently active project. The project needs to be correctly configured by setting the TM_FLEX_FILE_SPECS and TM_FLEX_OUTPUT environmental variables. See the configuration options below. などと使える機能が書いてあるので その通りに、関数名を書いてオプション+エスケープすると引数のプレイスホルダが挿入され、 クラス名を書いてオプション+エスケープすればimport文が追加される。 あとは、Templateから新規プロジェクトを作ってCommand+Bでビルドできる。 などの機能が使える
633 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 17:02:07 ID:NazLmp2M.net] 書き忘れたけど、 ヘルプをみると /Developer/SDKs/flex_sdk_3 などと、Flex SDKを検索するパスが最初のほうに書いてあるので その場所にFlex SDKを置いておいてね。
634 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 18:08:51 ID:9aIOj7IW.net] 外部CGIから取得した文字列が、改行区切りになってます。 ↓こんなかんじでおくられてくる 111 222 333 これを変数に代入したいのですが ↓こうしたい a=111 b=222 c=333 どうやって記述するのがスマートなんでしょう
635 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 18:19:32 ID:be+HGCyf.net] >>627 split
636 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 19:00:22 ID:9aIOj7IW.net] >>628 tks! 愛してる
637 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 19:19:29 ID:K0CkG7hs.net] >>629 thx!ならサンクスって感じだけど tks!だと、たけし!って感じだな
638 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 21:18:46 ID:4i/BaIPS.net] たけし!
639 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 22:27:06 ID:BF2Y5MWv.net] >>622 ×アセットは使ってない ○アセットの埋め込みは使ってない 訂正。アセットって埋め込まれるデータだけを指すんだと思ってたんだすまない。 >>619 に書いたのは、Embed よりは import new で そのままクラス生成した方が楽だよね?って話。 あとFlashで作ったシンボルのクラス、パッケージ、インスタンスの名前を Flexでも取得できるのがミソ。 要はswcだからコード補完がある程度できてしまう。 ただSpriteのサブクラスとして書き出したはずなのに Sprite のサブクラスとして扱えないという謎の仕様。 キャストすれば済むんだけどね。
640 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 22:42:47 ID:BF2Y5MWv.net] ああ更に追記 上の話はベクターやダイナミックテキストで構成されたデータの話ね 画像とかサウンドならアセットの方がいいよもちろん
641 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 22:44:20 ID:BF2Y5MWv.net] ×画像とかサウンドならアセットの方がいいよもちろん ○画像とかサウンドならアセット埋め込みの方がいいよもちろん はいはい・・・
642 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 15:12:55 ID:OVOeHJQY.net] Frocessingのソースコード見てみたけどなかなか凄いね。 RGBからHSVに変換するアルゴリズムとかよく間違わずに実装できるなって感じ。 あとはペーリンノイズだっけ、を発生させるアルゴリズムとか、3Dも自前で実装してるけど、 これは全部ちゃんと理解できれば相当勉強になりそう。
643 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 15:58:23 ID:DuQT6TS3.net] RGBからHSVへの変換って、そんなに特別だっけ?
644 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 16:12:55 ID:OVOeHJQY.net] HSVからRGBに変換のアルゴリズムだった。こっちのほうが難しい。 ここにざっと説明載ってるけど、まだ何となくしか分かってない。 hooktail.org/computer/index.php?RGB%A4%AB%A4%E9HSV%A4%D8%A4%CE%CA%D1%B4%B9%A4%C8%C9%FC%B8%B5#o3338a1c
645 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 16:31:18 ID:2zWz5ACg.net] 別に完全に理解なんかしなくたって、 既にいろんな言語で(ASでも)開発公開されてるから スピード的にも安全面でもそういう資産を使っていった方がいいだろ。 ゼロから作るならまだ無いものを作る方がいい。
646 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 18:51:06 ID:OVOeHJQY.net] まあ、確かに。 でも、どんな風になってるか見てみると面白いよ。
647 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 20:11:25 ID:dCjFW/JF.net] しかしスパークは儲かってるなぁ。あの子一人勝ちか、ウマスギル
648 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 20:41:46 ID:mqIx/klN.net] AS2.0のHSVとRGB相互変換ライブラリくれー
649 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/25(水) 00:47:38 ID:A+KWsePA.net] 俺も前に必要になったからRGB⇔HSV変換ぐらいしたことあるが 上のリンクかWikipediaあたり見ればすぐにわかるだろ 根本的な原理はともかく、単に式に値入れたりswitchで少し分岐するだけだぞ?全然難しくない
650 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/25(水) 01:02:03 ID:mXFntt3M.net] ja.wikipedia.org/wiki/HSV%E8%89%B2%E7%A9%BA%E9%96%93 これでしょ。最初からWikipediaでどうやるか調べれば早かったか。
651 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/25(水) 01:22:46 ID:mXFntt3M.net] ActionScript書く時にテストケース作って ちゃんとテストしてる人って結構いるもんなの?
652 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/25(水) 01:32:27 ID:mXFntt3M.net] BeIntaractiveの人が全部テスト書いてて、なんかすげ〜なとか思ったから。 でも、他の人はあんまりやってなさそうだね。
653 名前:Now_loading...774KB mailto:sa
[] [ここ壊れてます]
654 名前:ge mailto:2009/02/25(水) 20:13:43 ID:3p96aeSt.net [ AS3Unit はまだ CS4 に対応していないっぽいね blogにもあった privateなクラスが二つ以上宣言してあるとコンパイルできない、 というのが原因なのかな。 ただ、privateなクラスが二つ以上宣言してあっても 問題なくコンパイルできる場合はできるんだよね 詳しく検証してないからわかんないけど extends しているクラスとかそこらへんが怪しいのかも ] [ここ壊れてます]
655 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/26(木) 02:08:28 ID:zMmPb3uy.net] 地元の図書館でMacbook持ち込んでAS勉強してたら浪人生?みたいなヤツに 白い目で見られたw
656 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/26(木) 02:17:20 ID:zIuA0okK.net] AS3Unit以外のテストフレームワークも見てみたけど、 どれもそんなに更新されてるみたいじゃないし、 JUnitベースで同じようなもんだろうと思ってるけど どうなんだろうね
657 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/26(木) 23:54:11 ID:Ue3jq5oK.net] >>647 起動音でか過ぎ&長すぎだろ、そりゃ。
658 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/27(金) 03:08:16 ID:oxXIpJh7.net] www.sephiroth.it/firefox/flashtracer/ FlashTracerのバージョン、モジラのダウンロードページで見えるのと 開発元で違うみたい。Leopardだけどログの場所指定してやれば 特に問題なく動いてる
659 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/27(金) 03:16:18 ID:oxXIpJh7.net] log.xingxx.com/2009/02/firefox-actionscript30.html AS3のリファレンスの中身をFirefoxの検索バーから検索するやつ
660 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/27(金) 10:11:18 ID:V0m6FjML.net] 使わず聞くけど AS3のリファレンス自身にある検索との違いはなんだろうか
661 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/27(金) 16:37:57 ID:oxXIpJh7.net] Adobeの公式リファレンスの検索機能にクエリ投げてるだけだから 基本同じだよ。
662 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/28(土) 19:41:49 ID:ZtY4WFZr.net] キースピーターズがfitcのプレゼンで紹介した ArtFromCodeのソースの一部をアップしてるけど KeynoteとFlashないと中身みれないじゃん。 Flashのほうはデモ版でみたけどさ。 www.bit-101.com/fitc/2009/fitc_ams_09.zip
663 名前:Now_loading...774KB [2009/03/04(水) 20:54:32 ID:mt+PTzTP.net] ASとJAVAって連動できるんですか?
664 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/05(木) 03:05:40 ID:WVr9juHl.net] サーバサイドとの連携なら Javaに限らず、PHPだろうがRubyだろうがPerlだろうが 出来るんじゃね
665 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/05(木) 03:47:28 ID:No73TC70.net] ヘクションスクリプトもできる!?
666 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/05(木) 05:07:09 ID:WVr9juHl.net] haxe.org/ これ使えばできるよ
667 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/06(金) 01:58:19 ID:/o0a9Tgf.net] >>658 君、神。 テラウレシス
668 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/06(金) 05:21:11 ID:Xdbtt6xL.net] なんで感謝されたんだろう 冗談だったのに
669 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/08(日) 00:10:49 ID:KT8K4nZw.net] 需要があったのだろう
670 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/16(月) 00:49:51 ID:ySnnqwSb.net] b-o-w.jp/events/dtlive/ これ行った人いる? 感想おせーて
671 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/16(月) 02:50:49 ID:ks+moHgt.net] MacでFlashDevelop使う場合、VMとParallelsどっちが快適?
672 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/17(火) 02:03:01 ID:/yhVJ1z8.net] AS2でTween使うと、Flashlog.txtに、 Warning: broadcastMessage is not a function が連発するんだけど、なんとかならんのかな……。
673 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/17(火) 04:43:55 ID:eMVPKOEi.net] この前、FlashDevelopには負けねぇと思って TextMateでこんなの作ってたみ。 別に対抗しても意味ないけど www.youtube.com/watch?v=X_Nqzuu8qCw
674 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/17(火) 16:25:29 ID:lM8NL9SA.net] プログラムの書き方について質問す 今AS3で開発しているのだけど、 外部asファイルの中でファイル読み込み完了処理などをaddEventListenerで処理した時にメインフレーム?の中に通知させる方法てどうしたら良いですか? 今はフラグ立てといてsetTimerで監視してるんだけどもっとスマートにFlashらしい書き方って有りますか? 何分初Flashでまだ勝手が良く分かって無いのでよろしくお願いします。
675 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/17(火) 21:34:04 ID:LGIi4EnI.net] Flashクラスタまとめてみたよ。修正意見は参考にしますー 高学歴かつ神:ユウゴ 高学歴かつセレブ:高木とか梅ちんとか空中都市の人 低学歴かつノリのいい技術屋:有名所のブロガーさんたち 高学歴かつ堅実な技術屋:ブログはやってるがネットにあんまり露出してこない人たち 頑張ってる若者:ヤマコとかゲーム制作の人たち
676 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/17(火) 21:37:32 ID:LGIi4EnI.net] >>666 イベントディスパッチャーでググるといい
677 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/17(火) 21:43:22 ID:LGIi4EnI.net] >>662 あんまし。Rubyとかあーゆー人たちの変態的パフォーマンスに比べるとまだまだこれからだねという感じです。ノリは面白いけど。 ピクルスタナカの凄さがいまいち理解しかねる、誰かまたは本人さまおせーてくれ
678 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/18(水) 00:32:53 ID:o36T4eFp.net] >>668 こんなのが在ったんですね。見落としてました。 これなら、スッキリしますね。どうもありがとうございます〜
679 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/18(水) 10:41:17 ID:CmfwRq5H.net] AS2で_rootの1フレに書く内容を外部ファイルにしたい場合、 #include 'root.as'とかすると、 Flashのエディターで整形しようとしたときに Classファイルじゃないということで エラーになってしまいますが、全てのASを外部にしたい場合には どういう書き方をすればいいのでしょうか?
680 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/18(水) 10:43:33 ID:CmfwRq5H.net] ↑ スレ違い。
681 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/19(木) 23:33:07 ID:A2IdOMy4
] [ここ壊れてます]
682 名前:.net mailto: イチがレス [] [ここ壊れてます]
683 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/20(金) 18:36:38 ID:bvjHKk9c.net] >>669 あの司会してた人?ひどかったねあれ 知識が全然なくて見当違いなことを言いまくってた上につまらなさすぎ 最後のライブプログラミングバトルなんか、いい試みだったのに あのクソ司会二人のせいで楽しさ50%オフってかんじ あとあのライブバトル、中央の人(新藤?)がちょっとズルしてたね 既に作ってあるソースから、部分的にコピペして作ってた
684 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/23(月) 02:20:31 ID:5r8y/dAb.net] この業界、まだ大半が未熟で馴れ合いで成り立ってるとか?出来の良さじゃなくて仲がいいかで仕事が来るとか。だから田中見たいのが生きていける。 仕事内容は自分の提案を考えずクライアントの言う通りにホイホイ量産してる感じ。またはアートとデザインを勘違いしたもの。 だから任天堂みたいなのがまだ出ない。thaはユウゴップ消えたら死ぬのは任天堂のワンマン山内やジブリと似てるが任天堂の経営手腕よりはいずれ衰退するジブリよりの天才的感覚だよな。 あとはあの2社、ここは実力、独自のメソッドで確固たる地位がある。が、社長の思想とか手腕があまりよく見えない。横井軍平みたいなのもまだいない気がする。まぁ今後も見据えたキャリアつむならこの辺 ※個人相手でなく会社相手の商売だから比べても少し事情は違うかもしれんが。 逆に考えればこれはビジネスチャンスだな。媚びなく実力あり、かつ料金も安く信頼できるFlash専門の企業といえる大手企業が出来ると仕事をまだまだかっさらえる。 最低限まずは学歴フィルターを復活させるべきだと思う。中卒高卒は確かに経験を多く積ませることは出来る。しかし総じて成長限界が早く来る。 それは学ぶ方法を知らなかったり余分な経験がないことから。人間的にも未熟。周りの技術書ばかり読む非大卒を見てみ、大切なことが見えてない。そのことに気づけるのもまた大卒以上か余程努力した非大卒のみ 他の業界の成長過程と照らし合わせるとこの業界の高卒中卒が馴れ合いで幅を効かせる時代もそろそろ終わりが来るように感じる 今からでも大学は出とくことを強くお勧めする。社会人なら有名所にも入りやすい
685 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/23(月) 03:31:34 ID:QflFVNUp.net] こんなところで偉そうにしててもなw
686 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/23(月) 14:51:44 ID:PliX/FKr.net] WEB業界狭いからこれ以上足の引っ張り合いすんなよ。 文句言う前にオモテに出てこい。 業界内でそこそこ有名にになるだけならそんなに難しくないだろ。
687 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/23(月) 15:48:50 ID:gM3vVWtM.net] 金稼ぎ(ビジネス)にあまり関心がないから こういう巷でよく行なわれる「〜の会」みたいのってあまり興味でないなあ
688 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/23(月) 20:05:21 ID:5r8y/dAb.net] 中卒コエェw
689 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/23(月) 20:41:47 ID:I179XAMh.net] >>675 日本語でおk
690 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/23(月) 20:57:48 ID:SL69zg58.net] >>675 は 学歴がない奴が馴れ合いで仕事貰ってんじゃねえよ! 学歴も技術もある俺の方がなんで仕事ないんだよ! でもこれからは俺みたいな人間しか認められないから 大学には入っとけよ! と、言ってるみたいです
691 名前: [] [ここ壊れてます]
692 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/24(火) 00:28:39 ID:DaxcdRSp.net] ActionScriptのコーディング能力に学歴なんて関係あるの。 数学なんて高校レベルのしか使わないし、英語のドキュメントも高校レベルでも 読めるし。プログラムなんて学校で習わないから関係なし。あとなんだ。
693 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/24(火) 00:33:25 ID:ZPXRB0h1.net] まあ高校レベルの数学・英語が怪しい人々が多いわけですが・・・
694 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/03/24(火) 00:34:41 ID:UAhkicWV.net] ASスレでそんなこと語られてもね さて次
695 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/05/11(月) 18:38:47 ID:c1wN9lZm.net] MacなのでTextMateでAS3も書いてたけど、 FDTが値下げされたのをきに試してみた。 やっぱ、オートimportとコードアシストあるだけで全然違うわ。 FlashDevelopが無料な事考えると、これでも高い気もしないでもないが
696 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/05/12(火) 05:35:41 ID:vWmx8iZQ.net] level0.kayac.com/2008/06/flashthunderbolt.php ついでにLOGツールもいれてみた。 ログレベルと、ログのオン・オフが簡単に変えられるのは便利な感じ。 trace文をいちいち削除する手間考えたらありかも。
697 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/05/12(火) 09:56:29 ID:Fu6F+cX9.net] ログ出力ツールはAdobeが公式で何か出してくれればいいのにね と思ったけれど うんこのように重いもの作りそうだからやっぱいいや
698 名前:Now_loading...774KB [2009/09/10(木) 01:05:30 ID:hA/nqmIK.net] ASをスタンドアロンで実行しかつC++の関数 呼び出す方法教えてください
699 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/09/10(木) 02:46:58 ID:lAc/dwxv.net] ActiveXコントロール内以外では思い当たらない・・・ 後は、スタンドアロンでLocalConnection張るとか・・・?
700 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/09/10(木) 21:37:28 ID:/9KkEBP3.net] >>688 Air+Alchemyとかどうよ まぁAlchemyは研究中の技術だけど
701 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/10/09(金) 02:12:39 ID:V2E5ZyMv.net] いまさらAS2からAS3に移行しようとして勉強中だけど MC(いやDisplayObjectか)の「深度」の考え方の違いが辛い。 AS2は座標軸めいた考え方で、絶対深度を指定するが AS3は0から始まる重ね順、つまり相対深度を指定する。 たとえば100個のMC/DOをランダムに動かし、「より下に位置するMC/DOが 常に重ね順の手前に来る」ようにしたい場合、AS2なら MyMovieClip.swapDepths(MyDisplayObject._y);//onEnterFrameで動かしてもOK とすることで、何個あろうとも「上より下にあるものは手前」と出来たが、AS3は MyDisplayObjectのコンテナ.setChildIndex(MyDisplayObject, MyDisplayObject.y); とするとout of bounds.エラーになる(重ね順は0から間を空けずに指定しないとダメだから)。 こういうのってよくある動きと思うんだが、AS3ではみんなどうやってるんだろう?
702 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/10/09(金) 03:07:58 ID:flAqzTTD.net] 深度に関して AS2からAS3になって考え方が変わったり不便になった事はないはず ネットでは深度の管理方法が変わった的な記事があったりするが それは勘違い たいてい今まで利用できた機能の代わりとなる API は容易されているので AS3 の API リファレンスとにらめっこするとよい
703 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/10/09(金) 19:12:45 ID:8v+30IUo.net] せめて実際に自分で使ってくれよw
704 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/10/09(金) 19:13:53 ID:8v+30IUo.net] >>691 並べ替えたいインスタンスを配列に入れて、yの値小さい順にソートしてから順番にaddChildかな 最後にaddChildしたのが一番上に来るから
705 名前:691 mailto:sage [2009/10/09(金) 21:44:11 ID:V2E5ZyMv.net] >>694 それだとランダムに動かしたときに入れ替わってくれないなぁ。 もうしょうがないから、DisplayObjectContainerの派生クラスに DOの深度管理用のコレクションと、操作用メソッドを作ろうと思う。 EnterFrameごとに、Y座標を引数にして深度入れ替えをする感じで。 でもこれだと深度設定のたびにコレクションを走査してインデックスを 振りなおすから、いやはや、どれだけ重たくなることやら…。
706 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/10/09(金) 22:15:48 ID:TuvY11e6.net] JavaScriptからFlashオブジェクトのGetVariableメソッドを使って ActioScript内の変数にアクセスさせたいのですが AS3側でどのように記述したらアクセスできるようになるのかわかりません SWFファイルは mxmlc.exe を使って AS ファイルをコンパイルしています。 例えばTextFieldのテキストをGetVariableで読めるようにするにはどうすればよいですか? package { import flash.display.*; import flash.text.*; public class HelloWorld extends Sprite { public function HelloWorld() { var textField:TextField = new TextField(); textField.text = 'Hello World'; addChild(textField); } } }
707 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/10/11(日) 13:06:56 ID:+39+i30X.net] >>696 すまんが、そういう普通の質問は質問スレでやっておくんなまし。 pc12.2ch.net/test/read.cgi/swf/1223896635/
708 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/01/20(水) 05:59:59 ID:qDPgSa8I.net] Tweensyのマニュアルの最初のほうに書いてある Tweensy.from(new DropShadowFilter(), {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem); をちょっといじって Tweensy.to(new GlowFilter(), {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem); にして1秒ごとに呼び出し、myDisplayItemが1秒ごとに光るFlashを作ったら 始めて数十秒で極端にFPSが下がっていった if(filter == undefined) filter = new GlowFilter(); Tweensy.fromTo(filter, {alpha:1}, {alpha:0}, 0.5, null, 0, myDisplayItem); こんな風に自前で管理したらそうはならなかった
709 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/02/02(火) 20:19:48 ID:FyoUjDYV.net] FileReference.uploadでファイルアップロードすると、SessionIDが変わるんだが、これは仕様なのか?
710 名前:ちゃん [2010/02/24(水) 23:31:09 ID:W50H5sHF.net] はじめまして 質問です。 FlashとActionScriptをつかってサイトをデザインする際、 今 主流で使われているのは ActionScript 2.0とActionScript 3.0のどちらですか?
711 名前:Now_loading...774KB [2010/02/24(水) 23:33:34 ID:RcO0cE+8.net] ActionScript 3.0