1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/12/22(木) 01:22:31 ID:Dj6CR8TB.net] ムービー内の詳しいASの組み方はもちろん、PerlやJava・PHPを介したCGI連携といった技術や、 XMLSocketを使用したオンラインゲームなど、ムービー以外の用途として活躍するActionScriptの技術交換スレです。 また、AS2.0/3.0の話、Flash Media ServerとかColdFusionやRemoting、コンポーネント等、 他スレでは話題に上がりづらいFLASH周りのコアな技術交換&雑談にもご利用下さい。 前スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071929938/ 前々スレ pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1054659810/ 前々々スレ pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1030886688/ ※:なおこのスレでは「NowLoadingどうやるの?」みたいな 初歩的な質問は受け付けませんのであしからず。 その手の質問やそれに近いレベルの質問は↓でドゾー ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 10 pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1134826648/ 参考サイトや参考スレは>>2-5 以内。
547 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/21(日) 13:26:40 ID:zMLfIqdN.net] > つか、未だ2.0しか使えない奴はいずれ沈む。 プログラミングがしっかりとできている人間ならば そんな発言はしないな
548 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/21(日) 19:01:29 ID:VaaM9Z4D.net] プログラミングがしっかりとできている人間ならば 2.0しか使えない奴なんていない。
549 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/21(日) 19:44:01 ID:zMLfIqdN.net] > プログラミングがしっかりとできている人間ならば > 2.0しか使えない奴なんていない プログラミングがしっかりとできている人間なら言語なんて関係ないな 言語から表現できる事に限界を感じるのであれば 他言語(AS3)を勉強すればいいだけの話 必要性がなければ無駄に言語を覚える必要は無い
550 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/21(日) 23:50:07 ID:VaaM9Z4D.net] 3.0は別言語と考えているならそれでいいんじゃないか? 「プログラミングがしっかりとできている人間」の定義がわからんが 普通のプログラマなら2.0より3.0のほうが敷居は低いからな。
551 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/22(月) 14:47:13 ID:5j4r+GHc.net] 3.0じゃないと表現不可能な事ってほとんどないけどな。
552 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/23(火) 00:24:46 ID:biI7YQOl.net] fuse kitについて、質問できるスレはどちらでしょうか。
553 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/23(火) 09:36:26 ID:Y+DyJpa0.net] メニュー作ったりタイムラインを制御するぐらいなら2.0で充分だよね それ以上のことは、別にFLASHでやる必要性を感じないし。
554 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/23(火) 13:44:11 ID:+7p5Vom+.net] そういってわざわざ自らの可能性を狭める必要性もないけどな
555 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/23(火) 15:25:29 ID:VcLQvhc4.net] 別に他言語を覚えないからといって 自らの可能性を狭める行為にはならないな
556 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/23(火) 16:43:55 ID:vOoIZiOX.net] wonderflおもしろいよね
557 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/31(水) 02:50:06 ID:cRUdPaSk.net] 3.0を他言語って。2.0からそんなに変わってねーじゃん 馬鹿なの?死ぬの?
558 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/31(水) 03:01:04 ID:eLFKO53u.net] 言葉の定義次第だな 年末にくだらん釣りだ
559 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/04(日) 22:47:26 ID:RNnJLATX.net] まあまあ、Flash・AS自体が斜陽なんだから、みんなそんなカリカリしないで。
560 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/04(日) 23:01:45 ID:ycIrHY5g.net] Flashに変わるものがあるなら とっくにそちらへ移ってるよ
561 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 01:21:02 ID:NfZ9DGrU.net] >>550 2.0 使える人がいたとして、 そんなに変わらないからっていきなり3.0 使えって言っても無理だろ。 自分がどうとかじゃなく
562 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 01:51:43 ID:6QcZJrhs.net] フラッシュて飽きられてきてるな。ウザイと感じてる連中も多いよ。 テキストと画像だけでシンプルで、サイト開いたら直ぐに表示される 方がいいとこの間言われた。 いきなりフラッシュが始まるサイトは 見栄えいいけど真っ先にスキップボタン探すみたい。 音楽なんか鳴り始めたら直ぐに帰るて人もいた。
563 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 02:06:47 ID:a0WQ9Zxd.net] Flashを前面に押し出したサイトは昔からウザがられてなかったっけ
564 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 02:10:22 ID:V28jOz9P.net] 文字情報欲しいときにはそりゃいらねーよな
565 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 02:11:40 ID:NfZ9DGrU.net] >>555 情報を求めるだけのWebページならそれでいいかもな。 広告という位置づけで展開するなら、やはり動いてた方がいい。 人は動いてるものに目がいくものだから。 ただ、フラッシュはオープニングアニメーションとか、広告だけではなく、 Webサイトのユーザーインターファイスを支援するためにも使われるよ。 それだったらAjax でもいいんじゃないかと言われてしまうが、 どっちでもいいっちゃ、どっちでもいい。
566 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 02:36:32 ID:HCfjurjV.net] 支援するために使うはずが、逆に劣化というか不便なUIになってる例も多いからなあ。 Flash作ってる自分ですら、Flashいらんやん、と思えるサイトは結構目にするし。 ま、多少飽きられてちょうどいいくらいじゃね?
567 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 02:42:05 ID:F/JlAjiV.net] 昔からあるのに無くならないってことは・・
568 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 02:51:54 ID:4Pnh4+L8.net] 技術が未熟な製作者は当然のことながらいつの時代でもいるよね 後はわかるな?
569 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 10:22:17 ID:AibIY651.net] はっきり言う。 ActionScript2.0もしくは、3.0が不自由無く使えて、 デザインもできるFLASH使いならば、web制作会社から 引く手あまただよ。フリーランスなら、FLASHだけで、 六本木に住める。
570 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 18:04:47 ID:B8x+TK6A.net] コミュニケーション能力とコネも必要だけどね
571 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 18:55:37 ID:WfzBPsw9.net] コネなんてみのぷうでも取れるじゃん
572 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 20:46:57 ID:6QcZJrhs.net] レベル高いフラッシャーの作る作品はユーザビリティ殆ど 無視して自己満に浸ってるように見えるときがある。 どうですか皆さん私はこんな凄いこともできるんです。 と言わんばかりのフラッシュ。
573 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 20:53:43 ID:4Pnh4+L8.net] で、その作品は ユーザビリティとやらを重視して作られたものなの?
574 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 21:03:04 ID:NfZ9DGrU.net] 動きとかビジュアルなんかどうでもいいから、 テキストと画像だけの情報サイトの方がいいってヤツがいるけど、 実際なんだかんだ言って見掛けに騙されるんだよな。 性格が良いのがタイプとか言いながら、外見重視で人を判断する女みたいに。
575 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 21:43:42 ID:WfzBPsw9.net] まあぐいんぐいん動かないとお金出した人ががっかりするのは理解できる フラッシュサイトのユーザビリティを客観的に評価する場が存在しない以上 顧客はサイトをぐいんぐいん動かす事に金を払うしかなく 観客はぐいんぐいん動くサイトに対する文句を2ちゃんに書くしかないわけだな。
576 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 22:16:38 ID:B8x+TK6A.net] お金だす決定できる人は基本的にお客より自分や自社の自慢がしたいわけですよ。 お客のこと考えてれば基本的にFlashは使わない。
577 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 22:43:21 ID:NfZ9DGrU.net] いや、だからそのお客も、結局ビジュアルで選ぶわけですよ。 画像やテキストだけのページは、実用性はあるけどインパクトがないから評価されにくい。 実用性だけ求めててもアクセス数なんて増えない。
578 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 23:00:38 ID:WfzBPsw9.net] >>570 それはそういうWebサーフィンしてインパクトのあるビジュアルを楽しむ暇と 財力がある観客をターゲットにしてるってだけの話でしょう そういう観客が実在するかという話はさておき。 それに、一般論過ぎる言及には何の意味もないよ。 同じ人間が二度アクセスしないサイトのデザインがどうだろうが、アクセス数には影響しないが 必要に迫られて目的を持って十回アクセスする人間はそのぐいんぐいんを十回見るわけだからな。 そのインパクトがプラスの評価になるかマイナスの評価になるかは状況依存だよ。
579 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 23:31:32 ID:NfZ9DGrU.net] つか、フラッシュサイトでユーザービリティが悪いって、 それ単純にデザインが悪いだけじゃない? HTMLのページだって、デザインが悪けりゃ使いづらいサイトになるよ。 そもそも、ぐいんぐいんがどんなもんなのか分からないが、 そんなにぐいんぐいんしなけりゃいいんじゃ?
580 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/05(月) 23:50:47 ID:AibIY651.net] 例えば、 www2.nissan.co.jp/MS/TOKYO2007/J/index.html とか作れるFLASH使いだったら、かなり稼げるよ。 実際問題、イメージ訴求させたいプレゼンテーションサイトは、 無数にあるし、いかに宣伝写真に見せ場を与えるかが、 最近のトレンド。デザインとスクリプト両方が要求される。 もちろん、ユーザビリティも完璧だ。
581 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/06(火) 02:15:47 ID:aUH3Pxrf.net] >>562 それって、ActionScript2.0もしくは3.0が不自由無く使える人とデザインのできる人が 社員2名の会社を作れば最強ってこと? >ActionScript2.0もしくは、3.0が不自由無く使えて 片方だけでいいの?「且つ」の間違い?
582 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/06(火) 04:17:22 ID:DsHFFAMZ.net] >>573 そのレベルで作れても地方に住んでる人だったら まずそんな案件コネーよ。都心に住んでてもコネがないと 回ってこない仕事な気がする。 フルフラッシュは作成してもアクセス数が稼げる大手企業とか じゃないと需要はあんまないと思うんだが。 >>574 まぁ、そういうことだわな。理想は一人でASもデザインも 高いレベルでこなせることだけど。573が貼ってるようなサイト 一人で構築できる奴は未だに見たことがないよ。
583 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/06(火) 21:47:00 ID:Bk4HKx8E.net] というか一人でつくる体制のところには発注来ないし。
584 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/06(火) 21:51:59 ID:1OyJFgei.net] 会社にいたって、一人で作るようなもんだろ。 誰も助けてくれないぞ。
585 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/06(火) 22:03:22 ID:DsHFFAMZ.net] 573が貼ってる日産のサイトて制作費用やっぱ数百万 掛けてるんだろうか?
586 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 22:26:37 ID:j1zkaTmA.net] この程度ならざっと2千万くらいかな。 動画、写真、音楽含む。
587 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/19(月) 13:42:30 ID:Kz6ZM9h3.net] 写真、動画、音楽、支給なら50万だけどな
588 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/19(月) 18:24:24 ID:7EAr4P31.net] >>580 オペレーター乙
589 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/19(月) 20:37:56 ID:2wQuDg05.net] >>579 高杉w中身見たが3人月で十分
590 名前:Now_loading...774KB [2009/01/19(月) 21:39:33 ID:CetO7PGf.net] だいぶ前にサイトの相場を記載した本が売ってたけど高いとこだと 1サイト数千万クラスのところがいくつかあったなー。 573が張ってるサイトならやっぱ300万くらいかなー
591 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/19(月) 23:12:49 ID:dX5nlgQT.net] まぁ、そのくらいが妥当だな 50万とか言ってるのは、自信過剰なただのバカでしょ
592 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 04:20:40 ID:pGY4zvlL.net] 300万は安すぎだろ。 NISSANだからレギュレーションも厳しいし、秘密保持の管理もあるし、 まず企画段階で何回もプレゼン通さなきゃなんないし。 代理店かどっかが企画・仕様を全部決めて撮影スタッフ手配してワイヤー作ってラフ上げて、 そこからの仕事なら300万くらいかも。 そこまでやってくれる代理店なんかないと思うけど。
593 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 16:46:01 ID:earYEOTD.net] >>583 1000万以上します 代理店が最低2社 制作会社が、1社内で済ませられればいいが、 そこのデザイナー&FLASH使いがにっちもさっちも 行かなかったら、孫請け制作会社か、腕の立つ フリーランスが実質受け持つ。 後は、代理店同士で、どの写真使うかとか、文言のニュアンスが 違うとか、すったもんだありつつの一ヶ月。 ただ、今年はどこも車関係は仕事無いみたいだね。
594 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 18:41:12 ID:TwpZDw8r.net] 末端に落ちる金はどんくらい?
595 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 19:31:20 ID:earYEOTD.net] 1000以上なので、総額は分からんが、 代理店30% 代理店20% 制作会社 50% その制作会社が、外注にどれだけ支払うかによるけど、 あの手の大型キャンペーンサイトで、一ヶ月拘束。 それをFLASH回り、フリーランスデザイナーとして仕事 したとすれば、50〜60万くらいか。 制作会社は、300万〜500万入っているはずなので、 孫請け会社に振るよりも、フリーに振った方が儲かるよな。
596 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 23:48:58 ID:rY2e59Sj.net] 技術交換に話を戻してみる。 スレッドライブラリの「そうめん」を最近いじってみた。 実行関数をnext()やjoin()などでつないでいく発想は非常に面白いんだが、 実行関数から指定するクラスメソッドに引数を与える事が出来ない。 個人的には再帰関数を使った処理をしたかったんだが, 引数もリターンも出来ないのではお話にならない。 (普通に再帰処理を行うと、forループのようにスレッドが停止する) ループ処理のサンプルみたいに、再帰呼び出しをインスタンスとして呼び出し、 直列で処理するしかないのか…。 でもそんなことしたら、100階層、200階層の処理なんて無理そうだし、 どうすればいいんだろう?
597 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/22(木) 09:25:24 ID:i9v8e52l.net] 無理そうとは?もう少し詳しく
598 名前:Now_loading...774KB [2009/01/24(土) 00:25:33 ID:cRPsFI5n.net] 失礼します。 主にサイトコンテンツデザインにCS3を使っていて最近AS3を触り始めた者です。 昔はC++などをゲーム作りのために必死に勉強していたのですがほとんど見につかず、 プログラミングでできることは基本の文法やレベルの低いオブジェクト指向コーディングを読めることぐらいです。AS2も少しいじった程度で。 AS3では最終的に製品となるような映像を駆使したアドベンチャー系のゲーム、映像閲覧ソフトを作りたいと思っています。 ネットワークを使った映像やデータのストリーミング再生、簡易な3D表現、映像とスクリプトの連携などができるようになればと思うのですが、 初心者が学びやすいおすすめのAS3書籍や講座サイトを教えて頂きたいです。よろしくお願いします。
599 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/24(土) 03:32:01 ID:keZzkmhb.net] プログラミングをかじったことがあるんなら 超基本的な文法からだらだらと始めるような入門書は不要だろうから オライリーの「初めてのActionScript 3.0」をオススメしたい www.oreilly.co.jp/books/9784873113715/ フルカラー、原書は外国で高評価、翻訳の質も良いよ
600 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/24(土) 11:00:48 ID:cRPsFI5n.net] >>592 ありがとうございます。 初心者向けのカスタムクラスの作り方からストリーミングなどのグラフィカル作業まで網羅していて役立ちそうです。
601 名前:Now_loading...774KB [2009/01/25(日) 02:40:29 ID:2FBbAxO9.net] 最近ASの勉強始めたんだが友人がやたらProgression を勧めてくる。プログラミング未経験のオレには何がんだか分からんよ。 ASが理解できてないと、使えこなせないようなもん 昨日今日始めた人間に勧めるなんて異常だわ。
602 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/25(日) 02:55:03 ID:oOPLMkzy.net] よくわからんが、君の学習能力を見込んでのことだと思っておけばいいじゃないか
603 名前:Now_loading...774KB [2009/02/11(水) 10:55:52 ID:5mdt0+Pv.net] AS3.0で、EnterFrame的な繰り返しイベントのコードを書く場合、 EventクラスのEnterFrameと、TimerクラスのTimerEventでは、 どちらが軽いのでしょう? あるAS3.0の本を買ったのですが、今までの馴染みのあるEnterFrameは一切使わず、 すべてTimerEventで代用していたので質問しました。 著者がJavaから流れたプログラマーからかもしれませんが。
604 名前:Now_loading...774KB [2009/02/11(水) 10:57:48 ID:5mdt0+Pv.net] あ、訂正です。 EventクラスのTimerEventでした。
605 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/11(水) 11:19:25 ID:5HfFcBbt.net] >>596 > あるAS3.0の本を買ったのですが、今までの馴染みのあるEnterFrameは一切使わず、 Math&Physicsのやつですか?違ったらすみませんが、確かにあれは自分も違和感がありました。 あの本のコードを「垢抜けないコード」と評していたブログもあったので、もしかしたらAS3に あまり詳しくない人が書いているのかもしれません 一方で、EnterFrame自体が非常にアバウトなタイミングでイベント発行されるというのも有名で 厳密に一定時間の経過を取得したい場合などはタイマーを使うべし、というのもあるみたいなので それを考えてのTimer使用なのかもしれません あと書き方がProcessing(Java)に似てるな、とも思いました 軽さについてはよくわかりません
606 名前:Now_loading...774KB [2009/02/11(水) 11:41:55 ID:5mdt0+Pv.net] >>598 そうです、まさにその本です。 気に入らなければ毎回イベントのとこだけ変えれば済むので、 その点は別に気にならないんですが、 もし軽いなら、そっちでも良いのかと思いまして… ただ、リスナー登録したイベントを 要らなくなったタイミングで削除してるようなコードの書き方をしているようにも見えませんし、 TimerEventはremoveしなくてもいいのかと思ったり… んなはずはないですよね…
607 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/11(水) 11:58:25 ID:sGZ8l0Cf.net] 最近のFP10ならIEでも EnterFrameで設定通りのFPSでるようになったよね
608 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/11(水) 12:10:47 ID:gadPUeFb.net] >>598 さっき、サンプルを試しに動かしてみましたが、 同じような本で洋書翻訳の高い本で同じようなテーマの本がありますが、 そちらのサンプルのほうが軽い気がしました。 こちらは、MovieClipは使わないでSpriteでほとんど組んでるので、そのせいかもしれませんが。 ただ、Math&Physicsは面白い物理運動を扱ってるのもあるので、それはそれで役に立つんですが。 質問しときながら、自己解決したみたいな流れになってすみませんでした。
609 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/11(水) 12:15:06 ID:XBQwW9fw.net] 大重美幸さんのAS2の本読んだときも ほとんどenterframeじゃなくsetIntervalで違和感あったなあ 何であっちを使いたがるんだろう
610 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/11(水) 21:45:26 ID:jvYDYIVl.net] EnterFrameとかフレーム制御なんて概念はFlash特有のものだしな 俺も定期的に何かする時はEnterFrameよりsetInterval使うなぁ
611 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/12(木) 19:57:08 ID:7+F4oNzE.net] 3.0アニメーションのやつ読んだけど、物理系も殆どEnterFrameだったよ。 ASしかこれまでやってきてないから、何の疑問持たずにEnterFrame使っちゃってたよ・・・。
612 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/12(木) 22:05:42 ID:kfnCW46U.net] 俺もずっとenterframe使ってたんだが 最近ASを触り始めたjavascript使いは timerevent使ってたなー。
613 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/12(木) 22:08:11 ID:+jAgV1Wj.net] Timerだって、非常にアバウトなタイミングで有名なEnterFrame使ってるはずなんだけどねw setIntervalは描画ロス生むからEnterFrameの使用を勧めたいな。 目的の動作にたどり着ければなんだっていいんだけど正直。
614 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/13(金) 08:28:20 ID:UNWJ0tUg.net] 好きなの使えってことか・・・
615 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/14(土) 23:10:26 ID:LsUzzL4b.net] レート落ちするような場合は、 enterframeと、timerとかsetIntervalでは処理タイミングが変わる。 描画のタイミングはどちらもfpsに依存(レート落ち)。
616 名前:Now_loading...774KB [2009/02/17(火) 00:07:00 ID:tAQO0sCL.net] Spritで描画して、要らないイベントきっちり削除してたら、 基本的に重くはならないよね。 MovieClipでいちいち描画してたら、そりゃ重くはなるよね。 描画はscriptで、は基本だけど納期短いと、 ちゃちゃっとイラレやFlashで描いちゃって重くなってしまう…
617 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/17(火) 10:54:03 ID:hFwELykC.net] 詳説 ActionScript本に タイマーイベント使ったほうが、CPUの速度などによる フレームレートが落ちた環境でも同じように表示されるアニメーション 作れるとか何とか書いてあった気がする。 あ〜確か、ASの描画サイクルも書いてあった気がする、 描画サイクルよりも早いタイミングでイベント処理してれば無駄な処理が 発生するから重くなるかも。詳しくは忘れたけど
618 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/17(火) 12:51:23 ID:FUTKm9Qu.net] CPU負荷が高い時でも毎フレームきっちりやりたい事があるならonEnter、 時間基準で何かしたいならTimerでいいんじゃないの。 >>609 イラレ職人からFLAに画像を埋め込んでおきました、と渡された FLAを開いたらMovieClip->ばらばらのMovieClip->それぞれのMC内に 塗りのオブジェクトがグループ化で...みたいな状態でめまいがした。
619 名前:Now_loading...774KB [2009/02/17(火) 22:23:57 ID:tAQO0sCL.net] >>611 他人に渡すときはそのままイラレファイルで、が基本かもね。 変にいじったファイルより、そのままくれたほうがって感じだよね。 肉炒めて野菜放り込んで放置した鍋渡されてもな… そこまでやったんならカレールー溶かせよと… しかもコンニャクまで入ってやがる! (#`Д´)ノワワワーン…
620 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/18(水) 23:35:50 ID:/6XLMClb.net] そういえば前から気になってたんだけど、Flex環境でFlashやってる場合って イラレとかで作ったベクターベースのファイル(アセット?)をAS上に持って くるのってどうやるの? FlashCS3ならライブラリでシンボルつくってリンケージからAS3書き出しすればおkだけど。
621 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/19(木) 04:27:14 ID:KUWkrRlJ.net] 埋め込みませ
622 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/19(木) 14:34:50 ID:PMk5j2aV.net] www.adobe.com/jp/devnet/flex/quickstart/embedding_assets/ ここに書いてある感じで 簡単にメタデータタグで埋め込める ただし、対応してるファイル形式がswfとsvgだったかな。
623 名前:Now_loading...774KB [2009/02/19(木) 15:49:12 ID:+6lAYgeL.net] 質問です。 外部 .as ファイルで作成したクラス(myclass)から root を見に行きたい場合、 タイムラインに ================== var m = new myclass(); addChild(m); ================== 外部 .as のメソッド内に ================== trace( MovieClip(root) ); ================== と、やればみれるのですが、タイムラインで addChild が実行される前に root を参照することは 出来ないのでしょうか? ( myclass のコンストラクタで root を参照したいのですが、(当然addchild前なので)エラーとなります。) どなたかご教授ください ・・・。
624 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/19(木) 17:13:35 ID:3A0q3IzD.net] >>616 var m = new myclass(this); //引数で参照を渡してやる
625 名前:613 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:25:51 ID:mBWGXy5Z.net] >>614-615 レスthx 外部swfを読み込めるのは知ってたけど、埋め込めるんだね んーそれでもなんか不便そうな感じがするけどそうでもないのかな? 両方使ってる人の意見ききたいかも
626 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/19(木) 22:25:40 ID:KvX69JRH.net] 自分はアセット使ってない。 Flash でシンボルのクラス名指定しておいて、そのまま swc をパブリッシュ。 あとは Flex でライブラリに swc 追加しとけば そのままシンボルを import & new して使える。 たぶん、静的にFlashのデータを扱うなら一番楽な方法だと思うよ。 Illustrator でも swf や SVG で書き出しできるけど、 細かい指定ができないので作図だけやってFlashにコピペしてる。
627 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/20(金) 00:07:39 ID:yiPcz/cr.net] >>619 なるほどなぁ 確かに楽そう
628 名前:Now_loading...774KB [2009/02/20(金) 11:48:25 ID:b9IigbJF.net] >>617 ありがとうございます。ばっちりいけました。
629 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 12:46:55 ID:H7mmn7Rm.net] >>619 swcにすれば複数のアセットを1ファイルで管理できて、且つインスタンスとして使えるってことかな? でもそれってFlash(CS3とか)を持ってないと作れないよね 素材としてswcを使うだけなら古いバージョン(CS3以前)しかもってなくても良くて、 swf作成にはFlexSDKを使えばFlash10(Flex4)をベースに制作できる、ってメリットはある?か
630 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 14:22:32 ID:NazLmp2M.net] フリーで使えるSWFからActionScriptだけ抜き出すソフト。 ただしAS3未対応のよう。 オープンソースでflaファイル配布してるサイトあるけど こことか www.levitated.net/daily/index.html Flex SDK使ってるので、Flashないと中身見られないので 微妙だと思ってたけどでもこのソフト使えばちゃんと 中のActionScript見られた。 www.nowrap.de/flare.html
631 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 14:34:00 ID:hNBnzqr1.net] ActionScriptでSubversionと通信したいのですが、そういったライブラリはないでしょうか?
632 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 16:47:38 ID:NazLmp2M.net] TextMate(マック用のエディタ)でActionScript3書く方法 macromates.com/ ターミナルで cd $HOME/Library/Application Support/TextMate/Bundles/ に移動して、 svn co svn.textmate.org/trunk/Review/Bundles/ActionScript%203.tmbundle/ で最新版をダウンロードして、TextMateを再起動。 とりあえず、ActionScript3バンドルのヘルプをメニューから選んで中身をみると 2.1 Auto Complete Function Target: Current Word Key Equivalent: オプション+エスケープ Attempts to auto complete the function you have partially typed. 2.2 Auto Complete Import Target: Current Word Key Equivalent: オプション+エスケープ Attempts to auto complete the import statement for the word you have partially typed. 2.3 Build Target: Active Project Key Equivalent: コマンド+B Builds the currently active project. The project needs to be correctly configured by setting the TM_FLEX_FILE_SPECS and TM_FLEX_OUTPUT environmental variables. See the configuration options below. などと使える機能が書いてあるので その通りに、関数名を書いてオプション+エスケープすると引数のプレイスホルダが挿入され、 クラス名を書いてオプション+エスケープすればimport文が追加される。 あとは、Templateから新規プロジェクトを作ってCommand+Bでビルドできる。 などの機能が使える
633 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 17:02:07 ID:NazLmp2M.net] 書き忘れたけど、 ヘルプをみると /Developer/SDKs/flex_sdk_3 などと、Flex SDKを検索するパスが最初のほうに書いてあるので その場所にFlex SDKを置いておいてね。
634 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 18:08:51 ID:9aIOj7IW.net] 外部CGIから取得した文字列が、改行区切りになってます。 ↓こんなかんじでおくられてくる 111 222 333 これを変数に代入したいのですが ↓こうしたい a=111 b=222 c=333 どうやって記述するのがスマートなんでしょう
635 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 18:19:32 ID:be+HGCyf.net] >>627 split
636 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 19:00:22 ID:9aIOj7IW.net] >>628 tks! 愛してる
637 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 19:19:29 ID:K0CkG7hs.net] >>629 thx!ならサンクスって感じだけど tks!だと、たけし!って感じだな
638 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 21:18:46 ID:4i/BaIPS.net] たけし!
639 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 22:27:06 ID:BF2Y5MWv.net] >>622 ×アセットは使ってない ○アセットの埋め込みは使ってない 訂正。アセットって埋め込まれるデータだけを指すんだと思ってたんだすまない。 >>619 に書いたのは、Embed よりは import new で そのままクラス生成した方が楽だよね?って話。 あとFlashで作ったシンボルのクラス、パッケージ、インスタンスの名前を Flexでも取得できるのがミソ。 要はswcだからコード補完がある程度できてしまう。 ただSpriteのサブクラスとして書き出したはずなのに Sprite のサブクラスとして扱えないという謎の仕様。 キャストすれば済むんだけどね。
640 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 22:42:47 ID:BF2Y5MWv.net] ああ更に追記 上の話はベクターやダイナミックテキストで構成されたデータの話ね 画像とかサウンドならアセットの方がいいよもちろん
641 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/21(土) 22:44:20 ID:BF2Y5MWv.net] ×画像とかサウンドならアセットの方がいいよもちろん ○画像とかサウンドならアセット埋め込みの方がいいよもちろん はいはい・・・
642 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 15:12:55 ID:OVOeHJQY.net] Frocessingのソースコード見てみたけどなかなか凄いね。 RGBからHSVに変換するアルゴリズムとかよく間違わずに実装できるなって感じ。 あとはペーリンノイズだっけ、を発生させるアルゴリズムとか、3Dも自前で実装してるけど、 これは全部ちゃんと理解できれば相当勉強になりそう。
643 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 15:58:23 ID:DuQT6TS3.net] RGBからHSVへの変換って、そんなに特別だっけ?
644 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 16:12:55 ID:OVOeHJQY.net] HSVからRGBに変換のアルゴリズムだった。こっちのほうが難しい。 ここにざっと説明載ってるけど、まだ何となくしか分かってない。 hooktail.org/computer/index.php?RGB%A4%AB%A4%E9HSV%A4%D8%A4%CE%CA%D1%B4%B9%A4%C8%C9%FC%B8%B5#o3338a1c
645 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 16:31:18 ID:2zWz5ACg.net] 別に完全に理解なんかしなくたって、 既にいろんな言語で(ASでも)開発公開されてるから スピード的にも安全面でもそういう資産を使っていった方がいいだろ。 ゼロから作るならまだ無いものを作る方がいい。
646 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 18:51:06 ID:OVOeHJQY.net] まあ、確かに。 でも、どんな風になってるか見てみると面白いよ。
647 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/02/24(火) 20:11:25 ID:dCjFW/JF.net] しかしスパークは儲かってるなぁ。あの子一人勝ちか、ウマスギル