- 408 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2007/10/14(日) 22:00:34 ID:sRm1NK7O.net]
- てか、ブロック崩しの場合、画像はブロックの下のレイヤーだよね?
個々のブロックは真四角描いてBevelFilterでもかませときゃ それっぽいのが出来そうだし。 どうしてもBitmapデータをブロック上に描きたいんだい!って場合は、 大きなひとつのBitmapDataから、一部を切り出してgraphicsの bitmapFill+drawRectで描くShapeの派生クラスを作ったらどうかな。 少なくともBitmapのメモリの心配はなくなると思うよ。 自分Flex使いなので、派生クラスとか普段作らないヒトだったらゴメン
|

|