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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

無料flash作成ソフト“ParaFla!” part8



1 名前:Now_loading...774KB [2005/07/17(日) 23:08:08 ID:Rw+TqlGN]
― 敷居は低く、懐は深く ―

「誰でも簡単にパラパラマンガ」として誕生した“ParaFla!”
いつの間にか音楽のストリーミング再生やASにも対応してしまいました
その上待ちに待ったドローツールも作られた
そして今なおものすごい勢いで進化を続ける“ParaFla!”
そんな“ParaFla!”を皆で語ろうではありませんか

限定的に見えるけど、極めれば何でもできる。それがParaFlaクォリティ

ParaFla!のページ  開発者Coa氏のサイト 最新版はここで入手
www.geocities.jp/coa9999/index.html
区立ぱらふら予備校  ParaFlaの詳しい解説、AS講座など 分からんことがあればここを見れ
www.geocities.jp/dr0p4u/how2/
ParaFla!学習帳  超初心者向け解説サイト 超初心者はまずここを見れ
parafla776.jog.buttobi.net/
ParaDrawTips ParaDrawの使い方がわからなければここ
www.geocities.jp/new_s_tyler/004/

2 名前:Now_loading...774KB [2005/07/17(日) 23:09:12 ID:Rw+TqlGN]
こぴぺスクリプト コピペ用AS 簡単なASでの処理がコピペで可能
nowlo.b7m.net/cps/
えせ予備 ASを使わず、力技でフラッシュを作るためのテクニック
page.freett.com/kamitukitomy/ese/
ParaFla!(非)公認HP  過去ログ、アップローダー、ParaFla過去ver などいろいろ
www.geocities.jp/para_swf/
657氏のアップローダー
www63.tok2.com/home/nekoneko/upswf/index.php3
ASに関する質問はこちらで
yy12.kakiko.com/paraflaswf/
ParaFla!関連のリンク集
www.geocities.jp/new_s_tyler/link/parafla_category.html
parafla感謝祭
ttp://thxpara.fevent.com/
     ↑
感謝している奴集合(ハート

3 名前:1 [2005/07/17(日) 23:11:23 ID:Rw+TqlGN]
前スレ
無料flash作成ソフト“ParaFla!” part7
pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1117660254/

part1 pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1095084725/
part2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1102348951/
part3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1104755006/
part4 pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108317016/
part4(5) pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1111749649/
part6 pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1114259813/


【よくある質問】
Q・なんか文字化けするんですが?
A・VBランタイムを入れましょう。
  ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se180668.html

Q・VBランタイムってなんですか?
A・paraflaがPS2ソフトだとすれば、ランタイムはPS2本体のようなもの。
  それが無いと使えない。(正しくは正常な動作をしない。)

Q・画像はどうやって入れるのですか?
A・左下の枠にファイルをドラッグ&ドロップ。MP3、.pdrも同じ
  または左下の枠で右クリック→アイテムを追加→ファイル

4 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/17(日) 23:20:51 ID:w0DGOYo0]
ただいまIRCチャットにて重大なバグ発覚
9a1は少し使わないでおいて欲しいです

5 名前:1 mailto:sage [2005/07/17(日) 23:21:28 ID:Rw+TqlGN]
!--------------修正情報--------------!
 池沼な>>1はてんぷらをミスりますた。

 ParaDrawTips ParaDrawの使い方がわからなければここ
 www.geocities.jp/new_s_tyler/004/

 は現在 存在しない のでご注意ください。
!-------------------------------------!

重複するしてんぷらミスるし・・・・吊りますね^^

6 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/17(日) 23:52:09 ID:Osxj1ILU]
>>1
スレ立て乙!
こっちが本線なのね。

7 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 00:04:22 ID:M0EqI3vs]
>>1

8 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 00:13:02 ID:AWQPqojx]
>>1
乙です

9 名前:Coa ◆RPnCoaDsYg mailto:sage [2005/07/18(月) 00:36:17 ID:IlJx9HGL]
こっちにも書いておくか・・

修正版 (build:20050718) をダウンロードしなおしてください
www.geocities.jp/coa9999/index.html

10 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 00:37:28 ID:NZCtg251]
>>4で言っていたバグは解消されました



11 名前:Now_loading...774KB [2005/07/18(月) 07:47:45 ID:LvbirwVk]
>>1


part1→2 神自らスレ立て
part2→3 占い板に誤爆
part3→4 何も起こらず      ←ここだけ何故
part4→5 名前がミスで「part4」
part5→6 ParaFla!教室真っ最中
part6→7 何故かスレが妙な雰囲気に
part7→8 次スレが重複


12 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 08:24:08 ID:ryaMXSE6]
いいぞベイベー!
スレ立て時に何も起こらないのはただのparaflaスレだ!
スレ立て時に何か起こるのは良く訓練されたparaflaスレだぜ!
ほんとparaflaは地獄ダゼェーフゥーハハァー!



元ネタ見たこと無いからよくわかんないなぁ。
ってことで↓から何事も無かったかのようにロールバックの使用例

13 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 09:28:04 ID:Gtkd0S2E]
>>5
なにげに復活してたよ。

過去の奴として

14 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 09:51:40 ID:qf3CMgFS]
そういえば、24時間以内に感謝(乙?)Flash作れ〜っての無くなったなぁ。
どうしてなんだろ?

15 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 10:02:34 ID:JtMqbnK/]
じゃ、24時間以内にFlashを創れ!
お題:「暑中見舞」

16 名前:空耳◇Ylove [2005/07/18(月) 10:43:38 ID:H7/6T01k]
。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
漏れ最近ここ見つけて
パラフラの事なんも分かってないよ orz
感謝祭メッチャ参加したかった・・・
今年はあきらめて来年まで修行します( `・ω・´)
Coaさんこれからもがんがってください
ノシ

17 名前:前スレ998 mailto:sage [2005/07/18(月) 10:52:29 ID:g0CRKwHh]
今朝また挑戦してみたけど、やっぱりVer0.7a5で作ったpflファイルは開けないです。
「不正なファイルです」って言われて。
何故!?

18 名前:Coa ◆RPnCoaDsYg mailto:sage [2005/07/18(月) 10:59:43 ID:IlJx9HGL]
0.9a1は0.8a1以前のpflは開けないです
0.7a5で作ったpflはいったん0.8a7で開いて保存してから0.9a1で読んでください

19 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 11:10:11 ID:ryaMXSE6]
HAHAHA、こないだHD完全クラッシュした俺には開きたい昔のpflなんて存在しないぜ!

…or2=3

20 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 11:36:17 ID:nnLZju1S]
スプライトで充分なのにわざわざロールバックでやってみた

parafla776.jog.buttobi.net/pkbrd/upload/parafla_rb_logo.swf



21 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 11:49:44 ID:g0CRKwHh]
>>18

そうだったんですか、ありがとうございました。
これから0.8a7を落としてきます(`・ω・′)

22 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 12:00:48 ID:NZCtg251]
いきなりですがdrawの方の要望
選択パスのみ保存
が欲しいです。

23 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 12:21:48 ID:hwFV9FMH]
>>20
まずその「Parafla」と書かれる技を教えてほすいwww

24 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 12:32:30 ID:V3zcuaFk]
ところで、extra varで感謝祭に参加ってありなの?
自分はASが難しいんで使うかわからないけど・・・

25 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 12:43:04 ID:NZCtg251]
>>24
まだ8を導入してない人も多いからやめたほうが良いと思う
でも最終的には、自分で考えて良いと思ったら、やれば良いと思う

26 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 13:00:08 ID:NZCtg251]
お題:暑中見舞 製作時間:30分くらい
www.geocities.jp/syun_k765/flash/syotyu.html
ダウンロードが終わると勝手に始まります

27 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 13:11:04 ID:FVqkaC8Q]
>>26
綺麗です。暑中見舞がキタって感じですねぇ・・・

自分は文字に効果を付けるだけで30以上掛かりそうです・・・

28 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 13:22:48 ID:RMx+h7EQ]
教えてくださいお願いします。
ParaDrawで画像を作っているんですが、どうしても透過ができません。
なぜでしょうか。。

29 名前:Now_loading...774KB [2005/07/18(月) 14:34:37 ID:n0qrfKyh]
V9も出たことだしそろそろゲームを作ろうかと思っているんですが、
ゲームの場合どのくらいのFPSにしたらいいのですか?
前に作った30では少し動きが少なくなりそうなので、60にしてみたら重いですか?

30 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 14:39:19 ID:Gtkd0S2E]
>>22
usage.jpgは一通り目を通してある?

>・[ファイル]・[クリップを書き出す]で選択中のパスだけをファイルに書き出す事が可能。
>[クリップを読み込む]で読み込むと、読み込んだパスがクリップボードに保存され、自由に貼り付けることが出来る。
>・ファイルは[クリップ]といい、paradrawクリップファイル(*pdclip)として保存される。
>(*pdrとは別物) ・よく使う部品はクリップとしてためておくといいかもしれない。

の事じゃないのかな?

>>28
意味が分かりません。
ナニをしたいのか
ナニをしてみたか
ナンの透過がナニで出来ないのか

paradrawの事ならこんなスレもあります。まだ動きはないけど。
【国産フリー】ParaDraw【グラデーション】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1120230176/



31 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 14:53:16 ID:hwFV9FMH]
ロールバック機能をやっと理解した。
でもフレーム数とかの計算で頭蛾仏壊れた。


32 名前:Now_loading...774KB [2005/07/18(月) 14:58:31 ID:LvbirwVk]
頭が悪い俺にロールバックの説明きぼんぬ

33 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 15:08:19 ID:KLKud8fM]
>>32
・通常
-----A----> 30flame
          -----B----> 30flame
|++++++++++++++++++++++| total 60flame

・rollback 使用時
-----A----> 30flame
<--------- roolback 30flame
-----B----> 30flame
|++++++++++| total 30flame

スプライトを使用しなくとも (A)、(B) が同時進行可能。
逆に言うと、必ずしも使う必要はない。(と思う。)

34 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 15:14:08 ID:ryaMXSE6]
多分たくさん同時に動かす(例えばMG系)だと、
左ペインはわかりやすくなるけど右ペインは死ぬほど難しくなる。

35 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 15:31:36 ID:hwFV9FMH]
同じ表現でもスプライト使うよりは軽くなるのかな?

36 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 15:41:17 ID:GBHaLNZ1]
>>34
ASは分かりやすくなるのかも。

俺はAS使わないからよく知らないけど。

37 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 16:15:54 ID:KLKud8fM]
>>35
>33 でいうところの (B) のコードが同じなら、同じだろうね。
所詮フレーム単位での生成だから。

38 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 16:41:44 ID:hwFV9FMH]
>>37
thx!!
ふむ、でも自分的にはかなりわかりづらくなるからやっぱスプライト使うことにする。

>>36
PV職人はほぼAS使わないのかな?漏れはゲームしか作ったことないからよくわからんのだが。

39 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 16:47:11 ID:dPfO3ZQ1]
ひとつ質問。
ローディング画面ってつけられるんですか?

40 名前:Now_loading...774KB [2005/07/18(月) 16:49:12 ID:LvbirwVk]
>>33
サンクス。
すげぇ分かった。



41 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 17:03:28 ID:GRk1Hg6X]
>>39
付けれます。

↓ここ見ると簡単です
ttp://nowlo.b7m.net/

nowlo様に感謝

42 名前:28 mailto:sage [2005/07/18(月) 17:55:28 ID:RMx+h7EQ]
>>30
すみません説明不足でした。

描いた絵のバックの余白を透過したいんです。
ちょうどPARAFLA学習帳さんの3−1の所なんですが、その通りにやろうとしても
「透過色を使用する」という項目がないんです。
(変わりに「モーフィングする」という項目がありますが)
これはベクタ画像だからなのでしょうか?BMPじゃなきゃダメなんでしょうか。
だとしたらベクタ画像の透過の方法があれば教えていただきたいのです。

PARAFLA学習帳
ttp://parafla776.jog.buttobi.net/

43 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 17:57:42 ID:dPfO3ZQ1]
どうもです。
自力じゃとても作れないですね・・・

では3作目を作ってきます。
某スレが>>850に達したら。

44 名前:28 mailto:sage [2005/07/18(月) 17:59:21 ID:RMx+h7EQ]

ベクタ画像じゃないですね・・・
ParaDraw専用pdrの画像のことです。

45 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 18:11:06 ID:Gtkd0S2E]
>>42
paradrawは、書いたところ以外は、ナンもない状態なんで透過する必要もないはずだよ。
実際にParaFlaに入れてみた?
取りあえず試してから、又来てちょうだいな。




46 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 18:11:55 ID:NZCtg251]
>>42
pdrファイルの場合何も描いてない・塗ってないところは
自動的に透過されるからなにもしなくていい

47 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 18:22:01 ID:KLKud8fM]
>>44
pdr はベクター形式です。

48 名前:28 mailto:sage [2005/07/18(月) 18:24:11 ID:RMx+h7EQ]
ありがとうございます。間違って白で塗りつぶしたみたいで
ParaFlaにいれたら背景白くて一人で焦ってました。
もっかい描き直します。

49 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 18:35:48 ID:2BMf8dEq]
BMPの透過色って1色だけですよね。
アンチエイリアスかかったビットマップをマスクする方法はありますか?

50 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 18:39:46 ID:oXBx5rSP]
>>29
けっこう大丈夫なんじゃない
保障は出来ないけど

たぶん80ぐらいでもいける
モノによるだろうけど



51 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 18:53:14 ID:Gtkd0S2E]
>>49
透過の話なら、プロパティーでエッジをぼかす、は試してみた?
それでも気に入らなかったら、自分で逝ってるようにマスクするしかないんで。
paradrawでマスクを作るとかかな、sample06の中のreadme.txtにマスクのやりかた書いてあるよ。



52 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 18:54:47 ID:XMBPESZJ]
>>15
いまさらながら
ttp://www.geocities.jp/nowlo774/f/summerg.html

53 名前:49 mailto:sage [2005/07/18(月) 18:57:46 ID:2BMf8dEq]
>>51
ありがとうございます。
Paradrawいらないかなと思ってたのですが、
一度見てみることにします。がんばるよヽ(´ー`)ノ

54 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 18:58:00 ID:GRk1Hg6X]
>>52
GJ!!

AS勉強してみようかな(´・ω・`)

55 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 18:59:24 ID:KLKud8fM]
>>49
透過とマスクは別問題かと・・。

56 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 19:05:09 ID:wD5VCIss]
今回追加された、「当たり判定」ってどう使うんですか?
スプライトを重ねた(当て)てみたけど、なにもおきないです。
他2つ「ボタン押下」「カーソル通過」と同様に指定したIDの画像に
おきかわるですよね?当たる相手はなに?

57 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 19:11:52 ID:KLKud8fM]
>>56
まず同梱のTXT説明をよく読みましょう。

つまり、あたり判定用の画像とあたり判定*領域*用の画像を別々に
指定できるようになった。

58 名前:56 mailto:sage [2005/07/18(月) 19:29:42 ID:wD5VCIss]
>>57
読んだのですがわかりません。
今回はあたり判定の拡張であって、以前のバージョンから
当たり判定自体はあったってことですか?
当たり判定が可能になった、最初のバージョンを
教えていただけますか?


59 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 19:41:24 ID:KLKud8fM]
>>58
ボタンが使えるようになったときからです。
恐らく、Ver0.6a4 (2004/12/19) からでしょう。
あたり判定の意味に誤解がありそうですね。

60 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 20:02:22 ID:GBHaLNZ1]
>>58
当たり判定のサンプルモドキを作ってみた。
いろいろいじってみたら分かるかも。
要は>>57なんだけどね。

ttp://www.uploda.org/file/uporg150316.zip.html



61 名前:56 mailto:sage [2005/07/18(月) 20:08:07 ID:wD5VCIss]
>>59
>>60
ありがとうございます。理解しました。誤解してました。
当たり判定と聞いてHitTest関数みたいなことができるようになったと
思いこんでました。お手数かけました。


62 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 20:33:41 ID:jALvLw/8]
ひさしぶりにきたら、新スレがいつのまに……。
19さんのレスに笑ったけど、
スプライトの中にそのスプライトを入れてファイルをクラッシュさせた自分は
もっと池沼でした。
だから0.9a1はまだちょっと怖いけど、とにかくバージョンアップおめでとうです。


63 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 20:49:08 ID:62dZsnun]
>>52
ポワーン(*´д`*)

64 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 21:00:07 ID:SEj9lC7H]
>>62
その技術をつかってふつうに作品作ってますが何か?
中に停止いれりゃけっこう使えまっせ

65 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 21:08:01 ID:jALvLw/8]
>>64

ほんと?

四回ぐらいファイル落としました。
parafla、けっこう、遠慮なしに終了してくれるから。
でもレスありがとう、こんどやってみます。


66 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 21:11:58 ID:NZCtg251]
>>64
たぶんスプライトの中にまた同じスプライトを入れて
合わせ鏡みたいに無限になるようにしたんだと思われ。
それだとバグる

67 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 21:15:16 ID:jALvLw/8]
>>66
あたりです。

68 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 21:25:20 ID:V3zcuaFk]
>>25やっぱり、やめた方がいいのかな・・・?
まあ、自分でこれから考えるけど


69 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 21:41:40 ID:qf3CMgFS]
>>66
って言うか、合わせ鏡をして何の利点があるのかと小一時間(ry

70 名前:64 mailto:sage [2005/07/18(月) 21:52:57 ID:SEj9lC7H]
使い方しだいでこんなこと出来たり。
ttp://therusoba.hp.infoseek.co.jp/flash/sensu00.html

たしかに無限に続いてどうなるんだって話ですよね...




71 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 23:17:16 ID:jALvLw/8]
おお、美しい……っていう話じゃなくて、このswfは凄いですけど、自分の場合は、
利点も目的もなくて、ただの偶然、ホントの池沼です。
上書きしてなかったんで、ぜんぶ消えました。


72 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/18(月) 23:56:33 ID:oXBx5rSP]
ASで無限ループにかかったとき、強制終了しかないかと思ったけど名残惜しく待ってたら、
なんかやさしいメッセージが来てうまいこといったよ
これとそれとは話が別かな

73 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 00:19:43 ID:W+hI4YeP]
www63.tok2.com/home/nekoneko/upswf/view.php3?id=000158
とりあえず、ロールバックと当たり判定を研究中の俺がお題に参加だフゥハハハハー。
しかし、もうちょっと上手い見せ方と上手いアニメを作らないとこれから先やってけないお

74 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 02:42:33 ID:PzIXyLa2]
「暑中見舞」
なんとなく こっちに貼ってみた。
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1118530844/32

75 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 02:46:31 ID:3g8+u+jk]
>>74
意図はよくわからんがGJ!!

オレもつくってみようかな・・・

76 名前:74 mailto:sage [2005/07/19(火) 02:59:42 ID:PzIXyLa2]
>>75
アリガd。気分転換に創ってみたので、深い意図は無いよ。

77 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 04:45:04 ID:V76Q4aad]
>>73
絵が可愛いね。
途中で動きが引っ掛かるような感じに
なるのは家のPCがショボイからかな?

78 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 12:13:44 ID:3g8+u+jk]
そういや24時間たったからもうテーマ「暑中見舞」はおわたね。
次のテーマ誰かよろ ノシ

79 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 13:47:18 ID:eGXDSunJ]
これもParaFlaで作ったそうだ・・・
ttp://plum01.hp.infoseek.co.jp/flash/yek-15kinen.html

なんか・・・
ParaFlaの品位をさげてると感じるのは
私だけでしょうか・・・

80 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 13:58:51 ID:/XZ3mgCW]
>>79
そういうのはスルーすればいいと思うよ



81 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 15:05:35 ID:r9RtzAf3]
>>78
花火とか・・・難しいとは思うけど

82 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 15:11:46 ID:3g8+u+jk]
>>81
うはwwwレスthx!!
あんまレスつかないもんだから「暑中見舞」作ってた・・・orz

83 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 15:17:00 ID:eGXDSunJ]
>>78
夏らしく怪談とか・・・・

84 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 15:59:10 ID:3g8+u+jk]
うぅ・・・テーマ出てやがる・・・でもがんがって作ったから一応さらしとく orz

ttp://ehwg.gozaru.jp/omimai.html

85 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 16:28:37 ID:u1nz9FnY]
>>79
Paraflaで誰がどんなものを作ろうとParaflaの品位を下げることはない
だって黒作品いっぱいあるのにMX2004の品位は下がらないだろ

86 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 17:25:58 ID:1cp/JthN]
>>79
君みたいな役立たずが正義ヅラしてるあたりに笑った

87 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 18:05:16 ID:jMFTlStH]
お題
孫正義のカツラ

88 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 20:25:02 ID:tAeK42TK]
>>87
できたよw
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up13801.swf
ちなみに携帯(v1.0)でも見れる。


89 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 20:53:56 ID:/GwtauDO]
>>88
ワロスwwww

90 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 22:08:59 ID:eO75jqlN]
お題出してドウコウってココでやらなきゃ逝けないことなの?
スレ建てるなり、他のお題スレに殴り込むなりしたらドウなの?

近よりにくい空気を感じるんだが。
と言いつつ空気を乱してみる。



91 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 22:11:03 ID:C9llikM1]
>>88
いやいやいやいや、素材の準備もさることながら、革命だよ革命ww

92 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 22:20:37 ID:l0ZKrXz8]
最新parafla! ver9a1(build:20050718)のバグ報告です。

スプライト固定画面mcを使ったまま、親処理の終わりを「停止」でなくループさせると、
親フレームの頭に戻った時に、mcが頭に戻らずに以前のまま続行し続けてしまいます。
メインではこんな事しませんが、スプライトでループアニメなどをする場合は多いので、これは困ります。
ちなみに、フレームの頭に「何もしない」を挟むなど、フレーム消費するものを固定画面設定の前に挟む
ことで正しく動作しますが、最低1フレームはパカってしまいます。

93 名前:Coa ◆RPnCoaDsYg mailto:sage [2005/07/19(火) 22:50:11 ID:/ASR2UDJ]
>>92
昔からそうだったと思うのだけど違ったかな
具体例をあげて挙動の違いを説明してもらえますか

94 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 22:53:31 ID:eO75jqlN]
>>92
其れってバグなの?
仕様じゃない?
構成が分からないけど、
スプライトは止めない限り働きつづける働きもんだよ。
スプライトを最後にじゃなく画像消去で消しちゃうとか

95 名前:Coa ◆RPnCoaDsYg mailto:sage [2005/07/19(火) 23:19:30 ID:/ASR2UDJ]
あ、待った、分かった、確かに挙動違うね

96 名前:Coa ◆RPnCoaDsYg mailto:sage [2005/07/19(火) 23:28:20 ID:/ASR2UDJ]
というわけで(build:20050719)に差し替えたんで試してみてください
www.geocities.jp/coa9999/index.html

いやーリリース直後の恒例行事ですな・・・

97 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 23:43:18 ID:Yx4tKtqO]
更新お疲れ様です。

ってこんなときに悪いのですが…
verUPでサンプル1〜5はもう開けないプロジェクトになったようです。
使用出来ないものを入れても…(;・∀・)

98 名前:Coa ◆RPnCoaDsYg mailto:sage [2005/07/19(火) 23:48:42 ID:/ASR2UDJ]
上書きしてもだめですか

99 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 23:49:30 ID:Yx4tKtqO]
あっ、しまった。
古いプロジェクト使ってました。
お騒がせしましたorz

100 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 23:52:38 ID:mnCS4dtR]
新バージョン発表されても前バージョンのPflファイルとの互換性が気になって
しばらく更新せずに様子見てる俺ガイル



101 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2005/07/19(火) 23:57:23 ID:Yx4tKtqO]
>>coaさん
そうです、上書きで直りました。
っていうか騒いでるの自分だけだし(´Д⊂
本当にごめんなさい。






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