1 名前:Now_loading...774KB [03/06/04 02:03 ID:CZK4t+jv] ムービー内の詳しいASの組み方はもちろん、PerlやJava・PHPを介したCGI連携といった技術や、 XMLSocketを使用したオンラインゲームなど、ムービー以外の用途として活躍するActionScriptの技術交換スレです。 また、Flash Communication ServerとかColdFusionやRemoting、コンポーネント等、 他スレでは話題に上がりづらいFLASH周りのコアな技術交換&雑談にもご利用下さい。 前スレ(737で屈辱のdat逝き) pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1030886688/ ※:なおこのスレでは「NowLoadingどうやるの?」みたいな 初歩的な質問は受け付けませんのであしからず。
241 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/11 11:32 ID:???] function hoge(){trace("hoge");} //関数 と hoge = function(){trace("hoge");} //関数リテラル の違いは何なんでしょうか? 本を読むと「関数リテラルは再利用出来ない」とか書いてあったんですが・・・ mc.onRelease = hoge;で普通に再利用できません? 個人的に書きやすいんで関数リテラルばかり使っていたのですが、 問題ありそうなら改善しようと思います。 あと関数を_gobal配下におきたい場合って関数リテラル形式でしか出来ない気がしますが 僕が無知なだけでしょうか?
242 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/11 13:17 ID:???] >>241 関数リテラルってのはその例でいうと function(){trace("hoge");} の部分。 もしもhogeに代入することなく単体で利用したとすると どこにも参照が残らなくなるので再利用ができなくなる。 「関数リテラルは再利用出来ない」てのは関数の引数に 関数をとるような場合に参照できなくなるから再利用でき ない、とかそういうことかなー
243 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/11 13:59 ID:???] >>241 _globalは私も一時期困りました。 なんら問題ないようなので後者でやっていますが。 >>242 氏のおっしゃるように解釈すると納得がいったような。。。 function hoge(){trace("hoge");} はhogeという関数であり、 hoge = function(){trace("hoge");} は、関数リテラルの部分の再利用はできない、と。 一度利用(hoge=にて)したものの再利用なら可能、といったところでしょうか? 前者は 「hogeという関数は〜である」 に対し後者は 「hogeというものは、匿名関数〜〜での値である」 みたいな解釈なのかな?値というより、関数リテラルという事は、参照時にリテラル参照->翻訳実行なのかもですね。 インタプリタならでわの。
244 名前:241 mailto:sage [03/08/11 16:27 ID:???] >>242-243 あ、なるほど。 なんとなくですが理解できました。 A. function hoge(){trace("hoge");} refHoge = hoge; B. refHoge = function(){trace("hoge");} この場合AとBのrefHogeは同じように扱えるが、 Bの場合はrefHogeの参照がなくなった時点でfunctionは消滅する。 こんな感じでしょうか?
245 名前:242 mailto:sage [03/08/11 17:20 ID:???] >>244 その理解でまずOK
246 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/11 17:23 ID:???] あと function hoge(){trace("hoge");} hoge = function(){trace("hoge");} の違いといえば、前者は同じフレーム内のどこに書いても そのフレームのはじめで定義されるが、後者は実行がその 行に達したときに定義されるという実行順の問題もあるね
247 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/11 23:01 ID:???] HELPでは function hoge(){} は名前つき関数、 hoge = function(){}; は匿名関数と表記してあるけど、 hoge = function foo(){}; は当然ながらしっかりエラーだもんね(しかし当然というのも経験論に頼ってたなぁ^^;)
248 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 13:52 ID:???] こっちに書けばよろしいのかな? hoge.onLoad = function () { trace ("onLoad called"); }; hoge.onEnterFrame= function(){ trace("onEnterFrame"); }; hoge.onUnload = function () { trace ("onUnload called"); }; これをmc"hoge"配置したフレームに記述したらonLoad以外は機能します。 配置する前のフレームに記述しても機能しません。 後者の理由として、最初のフレームに記述することによって、未だ未定義のhogeを参照してしまっていて、 mc配置した時にhogeを書き換えてしまうので機能しないのではないんでしょうか? とするならば、前者の例でonLoadだけ機能しないのも説明がつくのですが。
249 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 14:08 ID:???] こちらから誘導されてきました。よろしくお願いします。 FLASH制作初心者の質問スレッドも13個めです。 pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059704624/493-514 MovieClip.onLoadはどうやって使うのでしょう? MovieClip.prototype等に定義しなければならないのでしょうか? なんかあまり意味のないメソッドのような気がするのですが。
250 名前:249 mailto:sage [03/08/12 14:17 ID:???] >>248 えーと、そういうことでしょうね。 prototypeに定義して使う以外の使い方ってないんでしょうか?
251 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 14:23 ID:???] >>250 え。 ってこたーまっくろめでぃあの失敗ってことか。 中途半端なまま発表?
252 名前:444 ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/08/12 14:30 ID:???] 僕もprototype以外の有効な使い道が思い浮かばないのですが、 コンポーネント等作る場面では重宝します。
253 名前:Now_loading...774KB [03/08/12 14:38 ID:zDI2fTM7] こんにちは。 FLASH SERVER-SIDE SCRIPT SAMPLES という本のスクリプトについて物凄く質問したいのですが 駄目でしょうか? データの配布、改変および営利目的による使用は禁止いたします。 ... と当然ながら書いてあるのですが、、 この疑問はどうすればヽ(τωヽ)ノ モウダメポ //|-`).。oO(たまたま本持ってるかたいません?・・・)
254 名前:249 mailto:sage [03/08/12 14:41 ID:???] >>252 コンポーネントを作成したことはないですが、 その場合は、コンポーネントクラスのコンストラクタを使えば よいのではと思ってしまうのですが。 何か違ってくるのでしょうか?
255 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 14:49 ID:???] >>253 自分で内容を消化して、自分で コーディングしたモノなら問題ないのでは? それにコードを示さなければ、具体的に質問できない 訳では無いわけですし。
256 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 14:50 ID:???] >>253 持ってる
257 名前:253 [03/08/12 15:03 ID:zDI2fTM7] >>255 回答ありがとうございます!! そうですね。自分なりに消化して質問させてもらいます。 >>256 回答ありがとうございます。 本当ですか!! では少し質問させてもらいます。 カウンタの.swf側のscriptについて質問なのですが、 コンポーネントを作成してその中に function counter(){ var loadobj = new LoadVars(); loadobj._parent = this; loadobj.onload = function(success){ // } ... とscriptが書いてあるのですが、 loadobj._parent = this; の部分がよくわからないのです。 これは一体何をしているのでしょうか? 宜しくお願いします。
258 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 15:12 ID:???] >>257 コンポーネント自身。 コンポーネントのローカル変数(LoadVarsクラスの)loadobjを持ち、 cgiと通信する と思われ
259 名前:初心者スレ444 ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/08/12 15:18 ID:???] 確かに・・・本家のコンポーネントもonLoadなんてつかってないしなぁ ただ見た目の動作的に同じでも意味的には 「クラスインスタンスが生成された」と「インスタンスがタイムラインに表示された」の違いがある。 それぞれ発生タイミングも違う。(下記AS参照) -------------------------------------------------------------------- 1.ムービークリップを一つ用意、リンケージ識別子を「MC」にする そのムービークリップのフレーム1に下記のASを記述 #initclip NewClass = function(){ var time = getTimer(); var time2 = Math.random()*3000; while(getTimer() - time < time2){}//擬似的に負荷をかける trace("NewClassコンストラクタタイム:"+getTimer()); } NewClass.prototype = new MovieClip(); NewClass.prototype.onLoad = function(){ trace("NewClass.onLoadタイム:"+getTimer()); } Object.registerClass("MC",NewClass); #endinitclip 2.ルートタイムラインに下記のASを記述 _root.attachMovie("MC","newMC1",10); _root.attachMovie("MC","newMC2",11); _root.attachMovie("MC","newMC3",12); ------------------------------------------------------------------- で、この違いを何に使うかは使う人次第。 もしかしたらMovieClip.prototype.onLoadだけでも面白いのが作れるかもしれない。 そんなわけで、意味が無いとは言い切れな・・・多分。
260 名前:253 [03/08/12 15:26 ID:zDI2fTM7] >>258 回答ありがとうございます。 _loadobj_parentはtrace()で_level0.instance1と返ってきたので わかりました。 でもまだthisの部分がわかりません。 その行の説明にはこう書いてあります。 CGIの送信結果を受け取るonLoadイベントハンドラの処理内容を定義 ... 自分でもよく分からなくなってきたのと、 上級の質問では全然ないので出直してきます。 回答ありがとうございました!!
261 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 15:30 ID:???] loadobj._parent = this; <=> ( -e this.loadobj ) == true; つーことじゃないかと。
262 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 15:35 ID:???] thisがコンポーネントであり、 onloadにてloadobj._parentの情報を扱っているので(具体的には、this._parent.count(〜略〜)や、this._parent.limitpage) 具体的に結び付けてるのでは?
263 名前:249 mailto:sage [03/08/12 16:56 ID:???] >>259 ああ、なるほど。 スクリプト処理とフレーム描写処理の関連ですね。 違いはそこだけっぽいですね。注意していれば問題ないかと。 クラス定義して関連づけするのがポイントのようです。 醜すぎです。 ムービークリップ :識別子"MC" #initclip myClass = function(){ } Object.registerClass("MC", myClass); #endinitclip _rootの1フレーム目 _root.attachMovie("MC","newMC1",0, {onLoad : myFunc1}); _root.attachMovie("MC","newMC2",1, {onLoad : myFunc2}); function myFunc1(){ trace("myFunc1 : "+this); } function myFunc2(){ trace("myFunc2 : "+this); }
264 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 17:36 ID:???] FLASH MXです。どこで質問すべきか微妙なのですがお願いします。 ムービー内のフレームアクションで loadVariables("count.cgi?"+Math.random()*1000, 0); のようにしてムービーを見た人のアクセスログを取っています。 count.cgi側はPerlのスクリプトで、ログファイルにIPや時刻などを書き込みます。 Math.random()はキャッシュ対策です。 当然通常は1回のアクセスに付き1つのログが書き込まれるのですが、 ある特定のホストからのアクセスが、IPを xxx.xx.xxx.16, xxx.xx.xxx.17, xxx.xx.xxx.18, xxx.xx.xxx.19のように 末尾だけを微妙に変えて一度に10回書き込まれるという事態が発生します。 ごくまれにだし規則的なので荒らしという可能性は低いと思います。 うざいのでこのIPをはじけば済むことなのですが、一応原因を知りたいと思いまして。 よろしくおねがいします。
265 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 19:49 ID:???] >>264 え・・・何の質問なんだかw 肝心な鯖の情報書いてないようだけども。 書いてほしい理由以下記述 1. 鯖とのIPアドレス比較。(もしかするともしかするかもなので) 2. 鯖へのアクセスログは読めるのか否か -> 読めるのであればニムダ、CodeRed,CodeRed2のノイズかどうかみる(すんごいノイズでログひどいので一目見ればわかる) 2'. html呼び出し際のimgタグ指定画像ファイルはロードされてるか(人為的なものでない可能性あり) 自鯖立てるとよくわかるよ、ノイズが頻繁にある。 話変わりますけど、プロジェクタ書き出しのFLASHからコマンドプロンプト呼び出しして(というか動かす) そのレスポンスをFLASHが拾う事って可能なんでしょうか? えと、具体例を言うのであれば、エクスプローラ的なFLASH作るさいに、 cmd.exeでcd(現在のフォルダ表示)のレスポンスをFLASH内の変数に取り込み、 cmd.exeでdir(フォルダの中身のリスト表示)のレスポンスをFLASH内で拡張子によって絵などの処理わけし表示、のように。 伝えるの難しいですね、、 やりたいのはdirだけなんですが。 この手の情報探しようがないんですよね、 でもわざわざ鯖立ててperlでやるのもどうかと思いまして・・・(配布する人限られてしまうので、、) 情報お持ちの型おられましたらどうかよろしくお願いします
266 名前:265 mailto:sage [03/08/12 20:13 ID:???] >でもわざわざ鯖立てて これなんでもないです。perlだと環境を選ぶのでって意味です、微妙にごちゃまぜな話題ごめんなさい
267 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 21:18 ID:???] OSのレス悪いな、MIMEタイプなんじゃね?
268 名前:265 mailto:sage [03/08/12 21:37 ID:???] うぅん、、plファイルもcmdファイルもダブルクリックで実行されるんですよねぇ・・・ FLASHをGUI的に活用という事自体無理なんでしょうか・・・
269 名前:264 mailto:sage [03/08/12 21:38 ID:???] 鯖はレンタルスペースなので生ログは読めません。 HTMLの方にも<img>でCGI埋め込んでるんですがそちらの方 そのIPの方は普通に1度だけ記録されます。 なぜかSWFからのCGI呼び出しの方だけ派手に10連続で記録が 残ってしまうっていうことなのですが…。
270 名前:265 mailto:sage [03/08/12 21:50 ID:???] あぁ、自分は馬鹿のようですね、本当にスレ汚しすみませんでした。 perl実行にしろcmd実行にしろ間接的ですよね。 LoadVarsでもloadVariablesでも無理だったけどどちらも鯖から呼んでるわけで perl実行は鯖の設定だし、 コマンドスクリプトにしてもダブルクリックで実行=OS介して実行してるってことは LoadVarsなどで呼んでもファイルを単純に"読み込むだけ"ですよね、、バカだ、、で直します。 スレ汚しごめんなさい。 >>269 UAとるとFLASHから読み出しか否か判別できますよ。
271 名前:264 mailto:sage [03/08/12 22:22 ID:???] UAはとってますが、すべてMozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)です。
272 名前:253 [03/08/12 22:31 ID:zDI2fTM7] >>261 >>262 回答ありがとうございました。 回答してもらった内容をふまえて自分なりに考えてみました。 loadobj._parent = this;を消しても動作には影響なし。 >>262 さんのアドバイス より、 loadobj._parent = this; この行は後で使うthis._parent.limitpageなどを間違って this.limitpageにしないように書かれているのだと考えました。 >>261 さんの助言の-eの部分が少し分からなくて残念ですが お二人ともありがとうございました!!
273 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/12 23:14 ID:???] >>271 FLASHから呼び出しのUA=Shockwave Flash
274 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/13 08:44 ID:???] flashましやん。 perl多次元配列使えないっぽぃ
275 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/13 08:44 ID:???] >>273 それ、プロジェクタの場合とかでは・・・?
276 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/13 11:39 ID:???] (゚Д゚)ハァ?
277 名前:276 mailto:sage [03/08/13 11:39 ID:???] >>274 (゚Д゚)ハァ?
278 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/13 12:31 ID:???] perlは多次元配列使えないのか。じゃあ俺がやってたのは一体・・・ そうか!俺たちは根本的な勘違いを(ry Ω
279 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/13 15:15 ID:???] 再帰呼び出しが必要なスクリプトを組んでたんですが、 1 つのアクション内で 256 レベルの反復を超えました。 無限ループの可能性があります。 と出てしまい使い物にならん、、、 なんとかなりませぬか?
280 名前:夏全開 ◆3gXheTQNRg mailto:sage [03/08/13 15:44 ID:???] (・∀・)ノやぁこんにちは! >>279 256ってのは仕様なのでどうにもならない予感(´・ω・`) 書き換えて工夫するしかないですね。 上手い回避の方法を教えてくれる人↓
281 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/13 16:54 ID:???] 何のスクリプトかも分からないのに回避方法も何もあるかいな
282 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/14 04:45 ID:???] bigloopで回避かな?再帰では使ったこと無いが
283 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/14 16:08 ID:???] >>280 自分が上級者だと言い切るつもりはないが、 少なくとも藻前は中級者以上と言えるのか疑問なんだが。 初心者スレにケエレ
284 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/15 03:08 ID:???] >>279 つーか、どういう関数を書いて何をやろうとしてるのかを書いてくれないと、 結局>>280-282 程度の回答しかできないわけだが。 >>283 煽りはいいから>>279 に何か言ってやれ。無駄なレス付けるな。
285 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 23:11 ID:???] (⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
286 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/17 20:43 ID:???] function CreateObject( path , max ){ for ( var n=1 ; n<= max ; n++ ) path = path.o = new Object(); } function TraceObject( path ){ trace( ++this.nCount ); if ( path.o != undefined ) TraceObject( path.o ); } CreateObject( this , 300 ); TraceObject( this ); うむ、これだと引っ掛かるね。 XMLのトレースとかする時にこういうの出てきそう。 誰かウマい解決方法よろしく。
287 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/18 00:20 ID:???] >>279 まっくろめでぃあに連コー汁
288 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/18 22:43 ID:???] 再起・ループ最大回数設定できたらええのになぁ・・・
289 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/18 23:22 ID:???] ふとオモタけど、こんだけでっかい規模の掲示板群2ちゃんねる。 その中のFLASH板。 マクロメディアにお勤めなさってる方も拝見なさってるだろうな、と。 まー本社の場所の問題あるからここが重要視されることもなかろうが
290 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/19 00:30 ID:???] そりゃ見てるだろう。はがきやメールよりよっぽど正直なフィードバックを得られる。 F.N.さんも見てるのかな…?
291 名前:Now_loading...774KB [03/08/19 15:05 ID:LTIUFo68] Aを元にduplicateMovieClipでn個コピーしたb1〜bnを Bを元にduplicateMovieClipでn個コピーしたb1〜bnと 衝突したか判定したいのですがどうすればいいのでしょうか? aが複数あってbが一つの場合は元のAにbの衝突判定を書けばできたのですが 両方が複数(かつ数は不定)の場合うまくいきません。 一応元のAにb0〜bnまでをすべて総当たりでチェックさせると動作しますが 数が多くなるとすごく効率が悪い気がします。 いい解決策を教えてください。
292 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/19 19:54 ID:???] >>291 考え方はそれが一番良いかと。 あとはどう書くかですが、スクリプト晒して頂ければ。
293 名前:Now_loading...774KB [03/08/19 22:42 ID:oneIESmo] ある地点からマウスをクリックした場所に弾などの画像を移動させるには どのようなスクリプトにすればいいのでしょうか?
294 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/19 22:45 ID:???] >>293 その程度なら性質いきなさい
295 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/19 23:01 ID:???] >>293 ( ゚д゚)・・・ID:一つのいんたねっとえくすぷろら相撲
296 名前:291 mailto:sage [03/08/19 23:49 ID:???] >292 今ネットつかえないので明日晒します 今日の間に色々弄ってみますので質問内容微妙に変わるかも
297 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/20 00:14 ID:???] >>293 どういう軌跡かにもよると思うけど。 だんだん近づくとか this._x += ( this._parent._xmouse - this._x ) / 10; this._y += ( this._parent._ymouse - this._y ) / 10; びよんびよんするとか this._x += this.xspeed = ( this.xspeed + ( this._parent._xmouse - this._x ) * .3 )*.9; this._y += this.yspeed = ( this.yspeed + ( this._parent._ymouse - this._y ) * .3 )*.9; その方向にすすむとか r = Math.atan2( this._parent._ymouse - this._y , this._parent._xmouse - this._x ); this._x += Math.cos(r)*10; this._y += Math.sin(r)*10; はずしてたらすまん
298 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/20 00:20 ID:???] >>291 全てのBをCって名前のMC内に複製してAとCを判定して当たったらその中のBと判定するのは?
299 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/20 03:42 ID:???] Arrayの謎 function ClassA(){} ClassA.prototype = new ClassA(); ClassA.prototype.hage = new Array(); ClassA.prototype.moe = "abc"; a = new ClassA(); a.hage.push(0); a.hage.push(1); a.hage.push(2); a.moe = "a"; b = new ClassA(); b.hage.push(0); b.hage.push(1); b.hage.push(2); b.moe = "b";
300 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/20 03:42 ID:???] trace("a.hage = " + a.hage.toString()); trace("a.moe = " + a.moe); trace("b.hage = " + b.hage.toString()); trace("b.moe = " + b.moe); の結果が a.hage = 0,1,2,0,1,2 a.moe = a b.hage = 0,1,2,0,1,2 b.moe = b になるんだが、aとbのhogeが同じArrayを参照してる・・(´・ω・`)ショボーン aとbで別々のArrayを参照するにはどうすればいいでしょうか? 教えてもらえると幸いです(´・ω・`)
301 名前:293 [03/08/20 03:50 ID:0HZJfmp8] 答えてくださった方、ありがとうございます。 ttp://eatone.s26.xrea.com/content/flame.html このサイトにあるクレイ射撃に近いものを作りたいので質問をしました。 カーソルに合わせて銃が動くスクリプトはわかるのですが カーソルの場所に銃を撃つ、というスクリプトがわからなくて困っています。 お分かりになる方、ヒント等を教えてくださいませんでしょうか? よろしくお願いします。
302 名前:_ mailto:sage [03/08/20 04:04 ID:???] homepage.mac.com/yamazaki8
303 名前:291 mailto:sage [03/08/20 09:29 ID:???] >292 元となるムービークリップA(数は不定) onClipEvent (enterFrame) { for(i=0;i<20;i++){ if (hittest(tmp="_root.block_"+i)) { _root.break_ck="block_"+i; //ぶつかったブロックの名前を一時保存 } } } 元となるムービークリップB(数は不定) onClipEvent (enterFrame) { if(_name ==_root.break_ck){ trace("ok"); } } のように一度_rootにある変数を経由して衝突を判定しています。 Aの複製であるaは最初は1つで徐々に増えていきます。 Bの複製であるbは最初ある数で徐々に減っていきます。 当初はBも徐々に増えていく予定でしたが、100超えると重くなってしまうので少し変えてみました。 ただこの方法だと、a1とb1,a2とb2が同時に衝突した時などにうまく判定できません。 Aの複製群とBの複製群のお互いの衝突判定をする方法を知りたいです。お願いします。
304 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/20 09:32 ID:???] >>300 オメ hageはprototypeでなくfunction ClassA(){}の中で定義してみれば?
305 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/20 12:33 ID:???] できたー━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! アリガd>>304
306 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/20 12:40 ID:???] >>299 このかき方だとnew Array()が一回しか実行されないから 一つの配列実体を共有しちまうんだな。解決法は>>304
307 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/20 12:42 ID:???] >>299 あと ClassA.prototype = new ClassA(); は、何を意味してるかよく把握してる?
308 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/20 13:08 ID:???] はい、先生! A級ヘビーメタル、エルガイムを意味していると思います!
309 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/20 15:54 ID:???] >>307 ClassAがClassAを継承する、という意味と理解してる function ClassA(){}の時点でクラスができてるのかどうか謎なんで・・・ ClassA.prototype = new ClassA();を書いてる
310 名前:291 mailto:sage [03/08/21 09:00 ID:???] 298の方法をためしてみたら上手くいきました。 ただ、やっぱり数が増えると重くなってくる気がします。 それはしかたないのでしょうか。
311 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/22 08:52 ID:???] >>309 ごめん、漏れが未熟なのかもしれないが >function ClassA(){}の時点でクラスができてるのかどうか謎なんで・・・ >ClassA.prototype = new ClassA();を書いてる クラスClassAが無い時点で ClassA.prototype = new ClassA();も無意味にならない? てゆーか、AS的に>>299-300 のソースだとClassAが無いなんて事 ありえるの?
312 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/22 13:36 ID:???] >>311 >>246 にあるとおり関数宣言はフレームに入った時点で 実行されるから、ClassAコンストラクタは存在してる。 関数リテラルを使う場合は行順に定義されるけど、上に かいとけば先に定義されるから問題なし。 >>309 何の本読んでClassA.prototype = new ClassA();になった か知らないけど、自分自身を継承ってのが無意味な予感
313 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/22 20:12 ID:???] >>313 は今嘘をついた
314 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/22 22:14 ID:???] break;
315 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/23 05:13 ID:???] 異様に重く感じたのは>>313 のせいか。
316 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/23 06:34 ID:???] なんかオフコースを思い出した
317 名前:Now_loading...774KB [03/08/26 17:48 ID:SmQuzLr6] this.gotoAndPlay(>>313 );
318 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/26 18:28 ID:???] break;
319 名前:Now_loading...774KB mailto:age [03/08/26 19:34 ID:???] continue;
320 名前:Now_loading...774KB [03/08/26 21:03 ID:atpYFRCJ] age;
321 名前:Now_loading...774KB [03/08/26 22:57 ID:sAOiEINs] あぁ、こんなスレあったのね。 最近CFMX始めたんだけど、本の通りに作ってるつもりなのにエラーがでて困ってます。 Parameters (object #2) .....code: "SERVER.PROCESSING" .....description: "メソッドを呼び出す際に、サービスが例外を投げました: Flash Remoting は CFMX.testService という名前のサービスを認識できません。" .....details: "メソッドを呼び出す際に、サービスが例外を投げました: Flash Remoting は CFMX.testService という名前のサービスを認識できません。: flashgateway.adapter.NoSuchServiceException: Flash Remoting は CFMX.testService という名前のサービスを認識できません。: flashgateway.adapter.NoSuchServiceException: Flash Remoting は CFMX.testService という名前のサービスを認識できません。 ・・・これって一般的にどういうときに出るエラーですか? コードは何度も見直したので間違っていないつもりではあります。 ちなみに読んでる本は技評のFlashMX+ColdFusionMX 日高功雄著です。 何かのヒントでもいいのでもらえれば、と思います。
322 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/26 23:06 ID:???] そのまま、、サービスが見つからないだけでは? CF側の設定、動作をみなおせい
323 名前:321 [03/08/26 23:51 ID:sAOiEINs] 即レスありがとう。 CFの設定を見直してみましたが、特に間違ってないようです。 というか、少なくとも本にはCFの設定はあまりないのです。 接続までは上手くいっているようで、 INSERT文を投げたときに上記のエラーがでます。 環境は MicrosoftAccess+FlashMX+DreamWeaverMXです。 一応CFCのコードを貼ってみます。 コード中にあるtestServiceというのはちゃんとデータソースに追加されています。 <cfcomponent> <cffunction name="INPUT_DATA" access="remote"> <cfargument name="ID" type = "string" required="true"> <cfargument name="NAME" type = "string" required = "true"> <CFQUERY name = "INPUT_DATA" datasource = "testService"> INSERT INTO member(ID,NAME) VALUES('#ID#','#NAME#') </CFQUERY> </cffunction> </cfcomponent> これでスペルミスとかだったら鬱だなぁ。
324 名前:321 mailto:sage [03/08/28 21:49 ID:???] 解決しました。 お騒がせして申し訳ない。
325 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/29 03:21 ID:???] flashplayer7β www.macromedia.com/software/flashplayer/public_beta/ どうよ
326 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/29 04:38 ID:???] >>325 どうもこうもあるかい
327 名前:Now_loading...774KB [03/08/29 19:49 ID:PquJIS+k] Flashの内部にHTML枠を組み込むにはどうすればいいでしょうか?
328 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/30 00:21 ID:???] >>327 できまへん
329 名前:Now_loading...774KB [03/08/30 09:35 ID:lzOsm5du] では、Flashの内部にFlash枠を組み込むにはどうすればいいでしょうか?
330 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/30 11:46 ID:???] スレ違い
331 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/30 14:51 ID:???] スレタイ見てよくこんな質問できるな
332 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/30 21:43 ID:???] ネタにマジレスかこわ(ry
333 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/30 23:56 ID:???] どこがマジレスなんだか
334 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/31 00:27 ID:???] >>333 >>327 や>>329 のようなレスにマジレス(回答)はかっこ悪いのかな。 つまり以降放置してくれと頼み込まれたのかもしれんw 無理に結論出してみたw
335 名前:Now_loading...774KB [03/08/31 00:38 ID:JUnDLyYr] フラッシュデスクトップを作る関係で、swfファイルの置いてある場所の アドレスを取得したいんですが _urlをローカルで使うと日本語が全部死んでしまいます。 ムービープレビューなら問題無いのですが、ファイルを普通に開いた場合文字化けします。 これってなんとかなりませんか?
336 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/31 01:21 ID:???] >>335 オレはそれよりもマシンのレスポンス取得方法が知りたい ls -aのように
337 名前:Now_loading...774KB [03/08/31 04:33 ID:qWiO/DQp] >>335 プレイヤーのバージョンあげてみたら?
338 名前:335 [03/08/31 05:25 ID:COPNpNlD] バージョンは6.0.21.0です。 それとも7にしるってことですか? ユーザーにベータを入れろってのは難しいので できれば6でなんとかしたいですが というか7でできます? ムービープレビューじゃなくても化けない人っていたら教えてくだちい
339 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/31 15:31 ID:???] >>335 漏れの環境では普通に日本語で取得できるが・・・ >>336 VBscriptなりJScriptなり使えば可能。
340 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/31 15:52 ID:???] >>339 exeなんでJSは・・・ VB始めようかしらショボンヌ
341 名前:335 mailto:sage [03/08/31 17:35 ID:???] >>339 タイムラインに tmp=_url とだけ書いて、ダイナミックテキストに反映させました。 ムービープレビューでは、やっぱり普通に出ますが HTMLからだと file://C:\Documents and Settings\Administrator\?f?X?N?g?b?v\????¢???.swf こんなんなりました。 デスクトップと、名称未設定-1ってのが化けてる模様。 知り合いにファイル送って試してもらいましたが 結果は同じでした。 ちなみに、XPです。 環境によって違うのか、339さんとやり方が違うのか・・・ 339さん、取得方法を教えてくだちい。
342 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/31 17:43 ID:???] ちょっと前の話しだがMX2004アナウンスされたな。 ActionScriptも強化してくれてるぽいが、 やっぱ正規表現は無理かな…
343 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/08/31 22:18 ID:???] >>342 stringで実装してた奴いたが速くはならん・・・・様な印象だった スピードテストしてないからわからんが
344 名前:87 mailto:sage [03/09/01 14:03 ID:???] 別のスレで質問したのですが、こちらで聞いてみては?と提案されましたので、 マルチになってしまいますがよろしくお願いします。 getURLとランダム値について質問です。 flash内のボタンから別ページに飛ばすのは、普通にgetURLを使えばいいわけなのですが、 飛ばし先のアドレスの末尾にランダム値をつけたい場合、どのようにすればいいでしょうか? ちなみに外部からの参照(cgiやphp等)は使わず、flash内で完結する、というのが条件です。 ex.) www.hogehoge.jp/hoge.html?action=0978868708008 ←乱数 上の例で言うなら、「http:// 〜 action=」ここまでが不変で、それ以降の 数字がランダムで発生するといった感じです。 なにとぞお願いします。
345 名前:344 [03/09/01 14:05 ID:jprgk75n] 別スレの名前になってしかもsageてしまった・・・ ごめんなさい。 目立つようにageさせていただきます・・・
346 名前:344 mailto:sage [03/09/01 14:10 ID:???] しかも書き込んだ直後に元のスレで回答が・・・ 解決しました。 スレ汚しごめんなさい。
347 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/01 22:05 ID:???] 気になるから元のスレも教えてってヨー
348 名前:344 mailto:sage [03/09/02 02:10 ID:???] >>347 さん pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1062088590/87-91 ここです
349 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/02 02:56 ID:???] こんなくだらない初歩的な質問だったのか。
350 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/02 03:06 ID:???] 人ごみ(スレ)に流されて〜 変わって〜行く〜>>344 を〜 >>349 は〜 時々〜 遠くで〜 しかって〜 >>349 は〜 >>344 の〜 青春〜 そのもの〜
351 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/02 03:23 ID:???] 何故マニュアルを読まないのだろうか。
352 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/02 22:38 ID:???] >>351 みんな賢いから。
353 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/03 02:33 ID:???] >>341 SJISの文字列をUTF-8として出力してるんじゃない?
354 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/04 16:21 ID:???] ASを使ってムービークリップを放物線上に動かしたいのですが どうすればいいのでしょうか?アクションゲーム等のジャンプの動きを やりたいです。 おそらくSin,Cosを使うのだろうと思うのですがやり方がよくわかりません。 できればX地点から、X+xx地点まで動かすサンプルなどを教えてもらえると 嬉しいです。
355 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/04 16:36 ID:???] >>354 ジャンプなどの運動は加速度運動です。 三角関数などは使わなくてもよいでしょう。 X方向=等速運動・Y方向=加速運動で考えてみては?
356 名前:354 mailto:sage [03/09/04 16:47 ID:???] >355 加速度運動について詳しく知らないのですが、 speed = 0.2 //加速度 move_y = move_y * (1+speed) _y -= move_y って感じなのでしょうか? それで、頂点に達したら逆の処理でいいのですか? すみません、加速度運動という物について不勉強な物で詳しく教えてもらえると嬉しいです。
357 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/04 16:56 ID:???] ジャンプの場合は飛び上がってから重力で下に引かれつづける。 よってジャンプし始めが一番早い。それからだんだん遅くなり、 静止し、今度は逆に早くなりはじめる。 speed = 1; //加速度 ini_velo = 10; //初速度 move_y = ini_velo; //ここからフレームでループ move_y = move_y - speed ; _y -= move_y ; みたいな
358 名前:354 mailto:sage [03/09/04 17:17 ID:???] ありがとうございます。とても参考になりました。 最初そのままコピってMCが真っ逆さまに下まで落ちていった時は驚きましたが(W
359 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/04 23:42 ID:???] 距離 = 加速度*進んだフレーム数*進んだフレーム数/2 + 初速度*進んだフレーム数 で出るべ( = 進んだフレーム数 * ( 加速度*進んだフレーム数/2 + 初速度 ) )。 フレーム基準でなく時間基準ならそれに書き換えればいいし(getTimerなどで) 久々に物理したくなってきた
360 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/05 03:45 ID:???] if (moe==true) { this.onaani(Math.floor(Math.rondom()*maxmoe)+1); } else { this.shobone(); }
361 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/05 14:23 ID:???] ロンドム
362 名前:Now_loading...774KB mailto:さらしage [03/09/06 02:16 ID:???] いまさらだけど 板違い? pc2.2ch.net/hp/
363 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/06 07:15 ID:???] ロン専用ドム
364 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/08 10:12 ID:???] >>362 なぜか最近のweb板ではFlash系スレは黙殺されてます(w
365 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/09 09:37 ID:???] スレ違いかもしれませんが、質問させてください。 「乗算」「加算」「オーバー」 などの効果をASでやるとしたら、 どのような流れになるのでしょうか。 もしくは、どこらへんを勉強をすれば、 理解できるようになるでしょうか。 モウ、アタマガ(´・ω・`)ショボーン
366 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/09 10:16 ID:???] >>365 AS以外では成功しているの?
367 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/09 10:33 ID:???] >>366 できてないでつ。 そもそも「乗算」などのテクスチャブレンディングがどのように処理されているのかが 分かってないです。 本屋行ったり、チップサイト回ったり、数学に強い奴に聞いたりしてるんですが 皆目・・・。 ここだけが頼り。ペコ、ペコ
368 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/09 10:38 ID:???] >>367 各合成手法はピクセルベースの演算により行われています。 Flashではこのような処理を標準で実装していません。
369 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/09 11:12 ID:???] >>368 ガーン!! そうですか・・・。 ビットマップをベクターに出来たり、カラーオブジェクトもあるから・・・ 何とかなるんじゃないかと・・・ここ数日・・・俺は・・・ モウ、ネヨウ・・・ でも、未練があるので何かこれやってみれば?っていうのあったら是非聞かせて下さい。 >>368 さん、ありがとうございました。
370 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/09 17:00 ID:???] >>369 単色であれば一応できなくもない。 createEmptyMovieClip("main", 0); createEmptyMovieClip("blend", 1); for (cnt = 0; cnt < 50; cnt++) { main.createEmptyMovieClip("box" + cnt, cnt); templ = Math.random() * 0xFFFFFF; tempc = Math.random() * 0xFFFFFF; tempx = Math.random() * 400; tempy = Math.random() * 400; with (main["box" + cnt]) { lineStyle(3, templ, 100); beginFill(tempc); moveTo(tempx + 50, tempy + 50); lineTo(tempx - 50, tempy + 50); lineTo(tempx - 50, tempy - 50); lineTo(tempx + 50, tempy - 50); endFill(); } blend.createEmptyMovieClip("box" + cnt, cnt); with (blend["box" + cnt]) { lineStyle(3, templ, 100); beginFill(tempc); moveTo(tempx + 50, tempy + 50); lineTo(tempx - 50, tempy + 50); lineTo(tempx - 50, tempy - 50); lineTo(tempx + 50, tempy - 50); endFill(); } }
371 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/09 17:10 ID:???] (続き) createEmptyMovieClip("mask", 2); with (mask) { lineStyle(); beginFill(0xFF0000); moveTo(200, 200); curveTo(300, 200, 300, 100); curveTo(300, 0, 200, 0); curveTo(100, 0, 100, 100); curveTo(100, 200, 200, 200); endFill(); } blendcolor = new Color("blend"); transform = { ra:'100', rb:'200', ga:'100', gb:'100', ba:'100', bb:'50', aa:'100', ab: '0'} blendcolor.setTransform(transform); blend.setMask("mask"); stop(); ようは全く同じ映像をマスクで囲んだ後、色を変えて出しているということなんだけど そもそもASで動かしている物を複製するという時点で既にややこしいことになっているし、 単純計算で二倍以上の処理を食うわけだから使えたもんじゃない。 スポットライト程度になら使えるかもしれないけど、パーティクルとかになるとさすがにお手上げ。 素直に諦めた方が身のためかも…
372 名前:Now_loading...774KB [03/09/10 18:15 ID:KjNXjpSF] MX 2004発売記念age ActionScript2.0 FLASH JavaScriptAPI 新コンポーネント作成方法 等、ネタが増えそうな予感
373 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/11 02:42 ID:???] Flash MX 2004で追加・変更されたアクション ttp://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN0309002.html
374 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/11 22:12 ID:???] ならば一応こっちも。 Player7でPlayer6(MXで作ったもの)の内容をパブリッシュした際に発生する相違点 ttp://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN0309003.html
375 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/12 01:07 ID:???] 自分とこの訪問者のPlayerのバージョン記録してるんだけどVer.7が増えてきたね。 O-WIN 7,0,14,0 O-MAC 7,0,2,0
376 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/12 11:21 ID:???] テキストフィールドで 文字を入力させて、 フォントを選択させて、 表示位置を調整して、 表示。 ってとこまでは出来たんですが、これを印刷しようとすると テキストフィールドに設定したフォントがデフォルトフォントに戻ってしまうんですが 仕様ですか?
377 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/13 16:29 ID:???] 初心者スレへGo
378 名前:Now_loading...774KB mailto:age [03/09/14 14:46 ID:???] Solファイルへの書き込みで、 mySO = SharedObject.getLocal("localfile"); m = "miss"; _root.t1 = eval("mySO.data." + m); こうやれば、変数使ってダイナミックに読み取れますよね。 同じく変数を使ってダイナミックに書き込む方法ってありますか?
379 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/14 16:48 ID:???] >>378 name = "miss"; mySo.data[name] = "test"; とか? 用途がわからんが、
380 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/14 20:02 ID:???] >>379 サンクス。助かりました。 今回は日付ごとに配列を入れたかっただけなんですが、もっといい方法があるんですかね。 2次元配列にするよりも、日付をキーにしたほうが処理が軽いような気がして。 共通処理を関数にくくりだすときなんかも使えそうな気がします。
381 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/15 19:03 ID:???] フラッシュでcloseボタンを作ったんだが、 htmlで働かせる方法ってありますか?
382 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/15 21:05 ID:???] 意味わかんね
383 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/15 22:57 ID:???] getURL("Javascript:window.close()");
384 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/15 23:36 ID:???] >>383 出来ました〜。ありがとうございます。
385 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/17 00:04 ID:???] 「=」ってエスケープできないのでしょうか? 外部テキストからhtml文を読む場合は、<font color="#FF0000">などの 「=」は文字列として読んでくれるんだけど、テキスト内に 変数を使いたいのでフラッシュ内でHTML文字列を設定しようと思ったら <br>なんかは効くけど「=」が入っているとアカン。 HOGE.htmlText = "きょうは、<br><font color=\"FF0000\">" + tenki1 + "</font>のち" + tenki2 + "です。"; みたいなことをしたいんだけど・・・?
386 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/17 00:07 ID:???] \=のことを探してるのかえ?
387 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/17 03:16 ID:???] >> 385 www.macromedia.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0100.html
388 名前:Now_loading...774KB [03/09/17 20:16 ID:7Rrh/t3z] コンポーネントの自作でライブプレビュー(コンポーネント定数を変更すると同時に オーサリング上で配置してあるコンポーネントにその変更が即時反映される)まで作成した事がある人っていますか? 自作したコンボボックスのライブプレビューを作成しているのですが、 コンポーネントのwidth値を変更した際にライブプレビュー用swfにイベントが渡されずに困っております。 通常のコンボボックスはwidthを変更して際に「コンボボックス右側の|▼|ボタン」のscale値は変わらずに 位置だけ変更するじゃないですか。あの感じを再現したいのですが・・・ (ちなみに現状はコンポーネント定数を変更した時のみライブプレビュー用swf内の関数「onUpdate()」に処理が渡る状態です、 xch内にはコンポーネント定数で定義した値しかなくて、かといってxch._widthは 「ライブプレビュー用swf内のxch._width(空MCなのでゼロ)」しか返さないし・・・) つーかMMのライブプレビューの作成方法、説明がまわりくどすぎて全然わかんねぇよヽ(`Д´)ノ ttp://www.macromedia.com/jp/support/flash/applications/creating_comps/creating_comps08.html 久々にコアっぽい質問なのでageで。
389 名前:Bawbrick [03/09/17 20:43 ID:zvTwr3e7] いつもお世話になっております。 初心者板でも質問させていただきましたが、こちらの板があることを知ったので こちらにも書き込ませていただきます。先輩方ご教授よろしくおねがいします。 FlashMxでコンポーネントを使用し、文字化けがおこるので ttp://www.edit.ne.jp/~usa/flash/components/japanese.php のページからコンポーネントを導入し、Flashを組み立てていました。 その後、デバッグをおこなっていたところ、何故か不明なインスタンスが 大量に表示されていました。(デバッグ中)変数をみたところTextColorなどの 変数が含まれており、テキストフィールドインスタンスが表示されていることがわかりました。 緊急回避として、すべてのコンポーネントをライブラリから削除し、ステージから削除 したのですが、表示されたままです。 新規に作ったFlashドキュメントにテキストフィールドをダイナミックテキストや テキスト入力として作成し配置しても、デバッガにそのインスタンスは表示されません。 ムービークリップがデバッガに表示されるのはわかりますが、シンボル化していない テキストフィールドがデバッガになぜ表示されるのかがわかりません。 このような状態に陥られた方は少ないとは思いますが、なにかわかることがありましたら お教えください。よろしくお願いします。
390 名前:Bawbrick [03/09/17 20:46 ID:zvTwr3e7] 蛇足ですが、 System.useCodepage = true; を書いておけば、Shift-jisを取り扱えるのは あとから知りました。
391 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/17 22:20 ID:???] >>388 スケールの設定をオフして、リスナーのonResizeイベントを使ってサイズを受け取って可変させる。 Stage.align = "TL"; Stage.scaleMode = "noScale"; var obj = new Object(); obj.onResize = function () { // Stage.width, Stage.height }; Stage.addListener( obj );
392 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/18 17:13 ID:???] あの、板違いでしたらすいません。 Flashを保存しても再生出来ないようにするにはどういったASを組めばいいのでしょうか? 以前保存しても 「再生出来ません」 等といった文面のみで再生出来なかったFlashを見かけたので・・ どうかご教授願います。 あ、ちなみにMXです。
393 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/18 18:28 ID:???] >>392 lc = new LocalConnection(); addr=lc.domain(); if(addr=="localhost"){ //再生出来ません }
394 名前:388 mailto:sage [03/09/18 23:16 ID:???] なるほど!Stage周りが怪しいかなとは思ってたけど リスナーで関連付けまでは頭に回りませんでした。 今朝試してみたらうまくいきますた。どもです〜 >>392 >>393 の補足 lc = new LocalConnection(); addr=lc.domain(); if(addr=="localhost"){ 「再生できません」の旨を書いたMC._visible = true; }else{ 「再生できません」の旨を書いたMC._visible = false; } で、「再生できません」の旨を書いたMCをrootの一番上のレイヤーに貼ればOK。 (stop()かけるだけだとスタンドアロンプレイヤーの制御から再生できちゃうので 中身を見せたくないんだったらこっちのが確実)
395 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/19 01:02 ID:???] >>387 おー、ありがとう。 できるんだね。ヘルプになかったから。。。 \=はダメだったんだよね。
396 名前:392 mailto:sage [03/09/19 07:07 ID:???] >>393 >>394 ありがとう御座いました!! 今から早速試してみたいと思いますヽ(´▽`*)ノ
397 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/19 17:48 ID:???] TextFieldのleadingプロパティにマイナス値を指定したいのですが、出来ません。 オーサリング時はマイナス値も指定出来るのですが、スクリプトからだとマイナス値の入力が0になってしまいます。 おそらくはgetter/setterあたりを書き換えれば解決出来ると思い 下記スクリプトを書いてみたのですが、うまく行きません。 となたかご存知の方、ご教授願います。 ASSetPropFlags(TextFormat.prototype.leading,null,0); TextFormat.prototype.addProperty("leading",function(){return this.leading;},function(num){this.leading=num;});
398 名前:Now_loading...774KB [03/09/20 02:43 ID:J/S5j75C] Flash Playerのベンチマークってありますか?
399 名前:Now_loading...774KB [03/09/20 15:33 ID:aH8V7VRs] 質問させてください。 swfをフルスクリーンで表示させたいのですが HTMLのソースはどう書いたらいいのでしょうか? NIKEのHPみたいに作りたいです。 ttp://www.nike.jp/football/jpn/exit/exit.html こんな感じです。どなたか、ご教授お願いします。
400 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/20 16:02 ID:???] ここはだんだんとjavascriptスレに変わってきましたね。
401 名前:Now_loading...774KB [03/09/20 16:42 ID:aH8V7VRs] 難しいですかね^^;
402 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/20 17:23 ID:???] ここはASのスレッド。
403 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/20 18:00 ID:???] まあまあ JavascriptもAsも兄弟みたいなもんじゃないか。
404 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/20 18:01 ID:???] >>399 フルスクリーンのサイトなんて嫌われるからやめとけ。
405 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/20 18:42 ID:???] >>404 漏れも閉じます 解像度は1600x1200
406 名前:385 mailto:sage [03/09/20 19:48 ID:???] >>386-387 すんません、やっぱちょっと違いました。 僕が探していたのは、ActionScript内で、「=」を 代入演算子としてではなく、ストリングとして認識させたい ということなのです。 それができないと、<font>と<a>が使えないってことになるので。。。 外部から読み込む場合ははオッケーなんですが、 変数(>>385 の例だとtenki1など)もストリングになってしまうので、 それを変数として認識させるにはフラッシュ内で書かないと だめそうなので。。。 そうすると上のような問題が起こってしまったわけです。
407 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/20 20:58 ID:???] >>406 ""の中の=は普通にストリングになってるんじゃないの? test="="; で、hogetext="<font color"+test+"\"#ff0000\">はれ</font>"; ってやったら大丈夫じゃない? そういう意味じゃない?
408 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/20 21:27 ID:???] >>407 ほんとだ、いけました。 なんかどっか勘違いしてました。 失礼。
409 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/20 22:42 ID:???] >>408 ASで(絶対に使わない)ある特殊記号を"="に全て置き換えたらどでしょ
410 名前:399 [03/09/21 09:42 ID:IjdJeP95] フルスクリーンじゃなくて IEを最大化して表示させたいんですこのように・・・ ttp://www.nike.jp/football/jpn/exit/exit.html
411 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/21 09:56 ID:???] >>410 行ってみたけど何のことだかさっぱりわかりません。 スレ違いと教えてあげますのでもうこのスレにはこないでね
412 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/21 10:08 ID:???] こういうスレのわりにタブブラウザを使っていたり、javascriptオフにしている人が 意外に多かったりしてね。
413 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/21 10:18 ID:???] >>410 リンク先は見てないが window.resizeTo(screen.availWidth,screen.availHeight); というJAVASCRIPTを仕込めばいいんじゃネーノ? でも勝手にウィンドウリサイズするようなページは 嫌われるけどね。アダルトサイトの無限窓と組み合わせてよく使われる手法の一つだし。 さらにいきなりBGMが流れるようにしとけばOK。 でもってそろそろASの話題でもするか。
414 名前:399 [03/09/21 10:58 ID:IjdJeP95] ありがとう421さん やってみます!
415 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/21 11:03 ID:???] 一体誰に礼を言ってるのか。このスレ違いのアホは。
416 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/21 15:45 ID:???] ActionScript ← スレ違い。fscommand使うのでないなら。 中〜上級者用 ← 全くスレ違い。
417 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/21 16:05 ID:???] さて421よ、何を教えてくれるんだ?w
418 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/22 03:14 ID:???] hoge = this.attachMovie("a","b",c); での hogeはムービークリップ自体を指して、 aがリンケージ書き出しのときの名前で bが実際に付けられるインスタンス名、かな? thisの部分の必然性、意味がよくわかってないです、、ね。 どう解釈したらいいのでしょうか。。。
419 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/22 12:37 ID:???] >>418 そのthisが解らない時点で 残念ながら中〜上級者になれておりません。 リファレンスのattachMovieを読んでね。
420 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/22 13:27 ID:???] コマンドプロンプトからパブリッシュすることって出来ませんか?
421 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/22 13:48 ID:???] ここは素晴らしいActionScriptですね
422 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/23 00:00 ID:???] (>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<) (>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<) (>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<) (>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<) (>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<) (>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<) (>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<) (>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<) (>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<) v
423 名前:Now_loading...774KB [03/09/24 00:40 ID:wlNo5q3c] 1の↓ぜんぜんやさしくないんだけど、他に連携優しく解説してくれるとこない? FLASHでのCGI連携を優しく解説しているサイト。 j73x.com/
424 名前:Now_loading...774KB [03/09/24 20:35 ID:oTmywSeO] >>423 確かに分かりにくいな
425 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/26 00:19 ID:???] このスレ今始めて見たんだけど、 前スレにいたnodってNODesignの!? てかN2Deの?すげー。きてたんだ 本人?だよな。(「んで」で分かるw
426 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/26 01:50 ID:???] >>425 本人かどうかしらんがweb板のころから質問系スレに張り付いてる厨だよ。
427 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/26 02:00 ID:???] べつにすごくねーし むしろ2chでコテハン使ってるなんてはじさらしてるようなもんだろ
428 名前:425 mailto:sage [03/09/26 18:33 ID:???] >>426-427 え?そうなの?www.n2de.com/ このサイトの管理人とは無関係? >2chでコテハン使ってるなんてはじさらしてるようなもんだろ そうなんだけど、2ch自体来ないような人だと思ってたから。(↑の人は
429 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/26 22:31 ID:???] ていうか、何がすごいのか分からん。
430 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/27 00:24 ID:???] www.n2de.com/ このひとって無難なデザインだよな。
431 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/27 00:30 ID:???] >>430 作るのは楽しそうだけど、訪問するのはイヤ〜なサイトだなぁ。
432 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/27 00:55 ID:???] >>430 ありがちだな
433 名前:425 mailto:sage [03/09/27 15:23 ID:???] この板で賞賛されてたスキマ産業って人がこの人の 影響受けまくってたからすごいのかと・・・ そうだよな。このスレの住人からしたらそのスキマ産業もたいしたことねーよな。 …スンマセンでした。 ってゆうか、できれば皆さんのサイトとか 皆さんのお勧めのサイトとか教えてほしいです。 技術もデザインもすげーと思ってたとこがこんなショボイ反応とは…
434 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/27 17:50 ID:???] すれ違い
435 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/27 18:00 ID:???] まずスレタイをよく読め。 あとFlash板を基準にレベルを語るな。 しょせん素人のお遊び。
436 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/27 21:39 ID:???] ここの住人はデザインよりもスクリプト重視だからな
437 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/27 22:19 ID:???] というか、サイトのメニューにFLASH入れるというのはある意味賭け。大半が不快に感じるから。 n2deは気合入れすぎて機能性が失われている。本末転倒、とマジレス。
438 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/27 23:09 ID:???] >>437 正確に言うと「(作る側の)大半が不快なものしか作れないから」では。
439 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/27 23:11 ID:???] フラッシュ使っててもわかりやすければいい。 でもほとんどの場合、こりすぎてわけわからなくなるからショボーンなんじゃない? サイトマップとか置かなきゃわからんようなサイトと一緒だよな。
440 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/28 00:25 ID:???] コンテンツがしっかりしてる人ほどサイトデザインはシンプル、そしてhtml
441 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/28 03:13 ID:???] その通りだね コンテンツないからインターフェースだとかなんとか称して 時間かかるだけのイライラさせるものとなる。
442 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/28 09:47 ID:???] ミスターFlashって感じのこの人もサイトのナビゲーションにFlashを使っていないからね。 ttp://www.fumiononaka.com/
443 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/28 09:57 ID:???] まぁこの手の話はweb製作板でさんざん議論がされ 「menuにflashは糞」となったようです。 98%が分かりづらいからな。
444 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/28 09:59 ID:???] インターフェイスとしては・・・ www.sofake.com/
445 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/28 10:02 ID:???] でも本家macromediaは流石にFLASHメニューだね。
446 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/28 10:48 ID:???] flashメニューなんて所詮自慰行為なんです。。エライ人にはそれがわからんのです。
447 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/28 13:19 ID:???] シンプル伊豆ベストといっても、 お前らみたいにコンテンツ自体がシンプルならそれでおしまいだが、 ボリュームの大きい企業なんかだとFlashインターフェースで なんとか分かりやすくできないか、というニーズはある。 要するにサイトマップの延長だよね。 >>439 はこういってるけど、 内容少なければそもそもサイトマップは必要ないわけで。
448 名前:439 mailto:sage [03/09/28 13:38 ID:???] >>447 いや、内容薄いのにどうやって飛ぶのかわからんページあるでしょ。そんな感じ。
449 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/28 19:02 ID:???] >>448 どうやって飛ぶのか分からなければ内容が薄いかわからない罠。 以下∞ループ
450 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/28 19:24 ID:???] ありがちFlashサイト 一見してどれがクリックできるものなのか分かりにくい。 あらゆる表示に演出アニメがあり、終わるまでクリック可能にならないので 目的のページに行くまで時間がかかる。 クリックできるエリアが小さすぎてイライラする。
451 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/29 13:15 ID:???] てゆかFLASHサイトはそれ自体が作品な感じだよな サイトとしての機能、使い勝手は二の次。 n2deは作品としてもインターフェースとしても駄目だよな。
452 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/29 15:48 ID:???] >>451 前半同意 最後の一行はイラネ nodの話終わってるのにわざわざ持ち出すことも無いだろ
453 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/29 16:34 ID:???] プリローダのことで質問させてください。 FlashMXにて、複数の音源MP3ファイルをASで制御する Flashを製作しています。 5MBとファイルサイズが大きいため、 最初のフレームにプリローダを組み込みました。 ところがサーバにアップすると、swfファイルにアクセスしてから プリローダを表示するまでに、かなり長い時間がかかってしまいます。 ネットで調べたところ、 (1)フレーム1のASは読み込まれないことがある (2)MP3ファイルのリンケージ設定で「最初のフレームに書き出し」に チェックがついていると、遅れることがある の情報がありましたので、 (1)フレーム2にプリローダを設定(必要ない?) (2)プリローダのあるフレーム以降にダミーのMovieClipを設置し、 「最初に書き出し」のチェックを外した音源をすべて放り込む を行いました。 すると、全体の3割を読み込んだ時点で プリローダが動作するようになりました。 (プリローダの読み込み%表示が、30%あたりから始まる) ですが、まだプリローダが表示されるまで時間がかかります。 ほかになにか原因があるのでしょうか。 解決法をご存知の方がいらっしゃいましたら よろしくお願いいたします。
454 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/29 17:11 ID:???] 「最初に書き出し」が全部解除しきれてないとか。 コンポーネント使ってるとか。
455 名前:453 mailto:sage [03/09/29 17:24 ID:???] >>454 「最初に書き出し」は全部解除されていることを確認しました。 コンポーネントも使っていません。 いつも37%からプリローダが始まっていますので、 おそらく「何か」を読み込んでいるのだと思うのですが、 何を読み込み処理してるのかが分かりません……。
456 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/30 00:24 ID:???] まさかと思うけど、プリローダ自体が37%の容量占めてるとか。
457 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/30 01:19 ID:???] >>453 勇気を出して晒してみれば解決するかも知れん がんがれ
458 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/30 03:06 ID:???] XMLをFlashへ読みこませてツリー構造を描画させるのは可能でしょうか?
459 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/30 04:46 ID:???] >>458 機能的には可能と思います
460 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/09/30 17:51 ID:???] >>456 %表示に日本語の変わったフォントとか使ってると在り得るかもね。
461 名前:453 mailto:sage [03/09/30 21:41 ID:???] いろんなフレームを削除してはアップロードを繰り返し ようやく問題部分を発見しました。 プリローダを含め、すべてのフォントに「HGゴシック」を使っておりました。 で、プリローダの%表示以外に、プリローダのはるか後ろのフレームでも 一箇所ダイナミックテキストを用いておりました。 %表示の文字オプションは「埋め込みなし」だったのですが、 もう一つのダイナミックテキストの文字オプションが「すべての文字」でした。 「すべての文字」を「埋め込みなし」にしたところ、 無事プリローダが1%から始まりました。 ここから先は想像ですが、Flashの中で埋めこみフォント「HGゴシック」あったため、 1フレームを再生する前に、そのフォントを読み込みます。 ところが、プリローダ自体が「HGゴシック」で作られていたため、 フォントを読み込むまで、プリローダ部分が再生されなかった、といったところでしょうか。 (ちなみに1フレームにはMovieClipもありましたが、それも表示されませんでした) プリローダ部分だけにしたところ、うまく動作してしまったため 発見が遅れました。ご迷惑をおかけしました。
462 名前:Now_loading...774KB mailto:なわけもなく。sage [03/09/30 22:20 ID:???] >>460 ビンゴ
463 名前:458 mailto:sage [03/10/01 19:50 ID:???] www-6.ibm.com/jp/software/data/developer/library/techdoc/i/recur1.gif XMLからこのようなきれいなツリーを描きたいと思っています 再帰処理?が必要なのでしょうかね
464 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/01 20:44 ID:???] できたらとっても便利ですな。
465 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/01 21:21 ID:???] >>458 MacromediaからTreeコンポーネントを落として、 それにXMLを処理できるメソッドを追加すればよろし。 詳細は下記のWiki参照で。 ttp://hpcgi2.nifty.com/icutommy/fwiki_ja/wiki.cgi?FTree
466 名前:458 mailto:sage [03/10/02 00:09 ID:???] >>465 ありがとうございます。 しかしこれはファイルツリーのような展開式のツリーを描画するには適していそうですが 樹形図は描けるのでしょうか?
467 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/02 16:20 ID:???] 難しい言葉使うから だれもレスできないじゃないのよ!
468 名前:465 mailto:sage [03/10/02 22:25 ID:???] >>466 自分で樹形図を描こうと思うのなら再帰は必要でしょうね、 具体的なスクリプトは組んだことないので他の方へパスします。 根性があればTreeコンポーネントの中身を見てヒントを見つけるのもアリかと。 //てか、ファイル「ツリー」なんだからこれも樹形図じゃないかなぁと思いつつ。
469 名前:458 mailto:sage [03/10/03 00:01 ID:???] どうもです。しばらく考えてみます。
470 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/03 03:25 ID:???] //これいいな。 //使わせてもらおう
471 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/03 03:34 ID:???] <!--これ--> #いいな //使わせ /*てもら*/ ;おう
472 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/03 11:25 ID:???] gotoAndPlay(473); //そろそろASの話したいな
473 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/03 12:04 ID:???] stop(); //そうはさせん
474 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/03 12:25 ID:???] this.onEnterFrame = function(){ trace("ASの話をして下さい");//おながいしまつ }
475 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/03 13:21 ID:???] ASの話をして下さい
476 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/03 13:29 ID:???] Windowsサイコー
477 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/03 13:35 ID:???] res476._visible = false;
478 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/03 14:45 ID:???] >>475 女優と再婚するのはコリゴリなんじゃないのかなあ。
479 名前:Now_loading...774KB mailto:sage 明石家さんね [03/10/03 16:57 ID:???] >>478 ワロタ
480 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/04 01:07 ID:???] while(!AS話){ trace("ぬるぽ"); }
481 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/04 09:37 ID:???] ぬるぽん
482 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/05 14:33 ID:???] オブジェクトを一定速度で目的地に移動させたいんだけど オブジェクトを移動させるときによく使うスクリプトの _x += (xdist - _x)/speed; とかだと移動速度が段々落ちてくジャン?そんで _x += (xdist - _x)/speed; speed--; だと結構いい感じなんだけどやっぱり不自然なのね。 距離と角度から移動量と計算すれば一定速度で動かせるんだけど それだとせっかくflash使う意味が無いじゃん。 誰か冴えたやりかた知らない?
483 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/05 15:14 ID:???] >>482 何の質問かよく分からないです。
484 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/05 17:31 ID:???] 要するにスレ違い
485 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/05 18:29 ID:???] >>482 算数の宿題は終わりそうですか? 手伝いましょうか?
486 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/05 19:58 ID:???] >>165 の方法でsolファイルのデータを消しているんですが、削除できない場合があります。 so = SharedObject.getLocal("localdata","/")として他のFlashから消しているせいかもしれません。 ちゃんとflushはしているんですが、なにかコツがありますか?
487 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/06 00:24 ID:???] 「何でも言うことを聞く裸のお姉ちゃん」を作るには どんなAS組んだらいいですか? どんなにがんばっても、「何でも言うことを聞く裸の妹」しか作れないんですが。
488 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/06 00:56 ID:???] >>487 oneechan=imouto;
489 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/06 18:10 ID:???] >>487 UPきぼんぬ
490 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/07 19:47 ID:???] 求む!一週間でイチゴを栽培する方法 pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1064481266/ 本音で批評できもしないなら黒魔さんとこで荒らすなよ 糞住人
491 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/07 20:13 ID:???] どんな嵐依頼じゃ(w
492 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 02:28 ID:???] お知らせ【将来のMicrosoft社 Internet Explorerの仕様変更が Macromedia Flash およびShockwave を使用したサイトに与える影響と対策について】 Eolas社の特許に関する問題を回避するため、Microsoft社が今後リリースするInternet Explorer では、HTML内で <object>、<embed>、<applet> タグを使用した場合、再生許可 を求めるダイアログボックスが表示されます。仕様変更済みのInternet Explorerは、まず デベロッパー向けにリリースされます。一般向けのリリースは、2004年初頭の予定です。 この変更による影響を回避するには、サイト管理者がHTMLページ内にあるそれらの タグを置き換える必要があります。Macromediaでは、Microsoft社と緊密に連携して 問題に対応しています。以下の専用サイトにて解決策を公開しています。
493 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 03:07 ID:???] >>492 まぁASには関係ないんだけどな
494 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 08:57 ID:???] 外部JSファイルを作って読み込めって書いてあるね。 余計なことすんなM$('A`)ノ マンドクセー
495 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 09:26 ID:???] >>494 まぁ諸悪の根源はMSを訴えた特許ゴロなんだけどな
496 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 10:37 ID:???] 外部スクリプトだと、F5押して更新すると駄目みたい。ローカルにある時はちゃんと読むけど。 <head> <script type="text/javascript"> function〜 </script> </head> じゃないと実用的じゃない悪寒。 ASと関係なくてスマソ。 this._visible=false; //スレを汚さないために透明あぼん
497 名前:Now_loading...774KB [03/10/08 15:17 ID:+sfAsSQe] 質問です。 Windows XPを使っているのですが、FLASH MXでブラウザは作れないんですか? もしあるとすればどのような方法がありますか? よろしければ教えてください。
498 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 15:50 ID:???] ブラウザの中にブラウザを作るのか?意味がわからん。
499 名前:Now_loading...774KB [03/10/08 15:53 ID:+sfAsSQe] 497です。失礼しました。 以前、FLASHでブラウザを作ることも可能だという 文を読んだことがあるのですが、FLASHプレイヤーで再生した ものがブラウザとして機能させることは可能なのですか?
500 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 16:16 ID:???] 画面いっぱいにHTMLとしてレンダリングするダイナミックテキスト領域を作って、 その中に対象URLを変数として読み込めばできそうな気はするけど・・・。 変数として送る前に、HTMLの内容を書き換えるスクリプトをいくつか通さないと無理だろうなあ。
501 名前:Now_loading...774KB [03/10/08 16:32 ID:+sfAsSQe] 497です。 スクリプトとのことでしたが、 JAVAScriptのことでしょうか、ActionScriptのことでしょうか、 教えてもらえないでしょうか。
502 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 17:08 ID:???] もちろんAS
503 名前:Now_loading...774KB [03/10/08 17:30 ID:+sfAsSQe] かなり難しそうですね。 もしよければ、簡単でいいのでだんな感じのプログラムになりそうか 教えてもらえないでしょうか?おねがいします。
504 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 17:47 ID:???] >>503 あのな。ローカルでしか使えないクソブラウザ作って一体なんの意味があるんだ? H1="あいうえお"&H2="かきくけこ" とか自力でタグ作ってアップするのか? バカなこと考える暇があるならもう少し建設的なことしろ 物には得手、不得手ってのがある。 「車を空に飛ばしたいのですが翼をつければ飛べますか?」 って言われたら「素直に飛行機乗れ」と答えるぞ。
505 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 18:02 ID:???] >>503 君は過去FLASH以外の言語でブラウザを作ったことがあるんだろうな? 初心者スレにマルチしてレスがなければ上級者か? 君はブラウザの意味すら理解していないと思うが、どうだ?
506 名前:Now_loading...774KB [03/10/08 18:04 ID:+sfAsSQe] VBで作ったことがあります。
507 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 18:13 ID:???] フラッシュのBBSは「おお、なるほどな。その手もありか」と思ったが、ブラウザは何のために作るのかわからん。 素直にVBで作っとけばいいじゃん。
508 名前:Now_loading...774KB [03/10/08 18:19 ID:+sfAsSQe] 概存のWebページにFLASHを重ねて表示させたいんです。 その為に、BVで、最低3つの言語を使うより、直にFLASHで作ったほうが 処理が簡単ではないのかという点から質問してみました。
509 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 18:46 ID:???] >>508 そのFLASHブラウザを普及させるのが目的なのか?
510 名前:Now_loading...774KB [03/10/08 18:51 ID:+sfAsSQe] ここまでIEが発達してしまえば、operaのような 早いを売りにしていても負けてしまうような形になる ことは予測がつくので、個人的に技術はあるのかとい う部分が知りたかったのです。XMLSocketを最近勉強 し始めて技術的な部分が気になったのです。でも、FLASH には外部に接続する機能がないためにどうやら無理みたいですね。
511 名前: mailto:sage [03/10/08 18:51 ID:???] pc.2ch.net/test/read.cgi/ad/1017221184/150
512 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 19:24 ID:???] 前にもどこかで釣りしてたぞ。<ブラウザ云々 相手するなよ。
513 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 19:26 ID:???] おまいら、釣られすぎだぞ!! >>508 でも「BVで最低3つ」が面白かったから許す!
514 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 19:55 ID:???] ビジュアルヴェイシック
515 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 19:56 ID:???] というかマジレスすると変数=値式の記述してるファイルを置いてるサイトしかみれない罠。 >>501 CGI経由という事だと俺は思ったんだがはずれでつか?
516 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/08 20:19 ID:???] >>515 flashをmpgで書き出せてことじゃないんですか?
517 名前: ◆T2Au2AM98U mailto:sage [03/10/09 11:18 ID:???] ネタ大好き。 HTMLを読み込んで、 自前で解析かければブラウザ作れなくも無いわな。 変数=値式でなくても、XML.onDataあたりで対応可能だしな。 ただ、どう考えても重そうだな
518 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/09 11:25 ID:???] で、プロジェクタにして配布するのか。 やっぱりそのswfをwebにおいて、そのページをswfで表示させて合わせ鏡、とか面白そうではあるな。
519 名前:Now_loading...774KB [03/10/09 14:39 ID:4xxxIGVT] 参考になりました。 ありがとうございます。
520 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/09 17:35 ID:???] >>518 ブラクらじゃん。
521 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/09 20:02 ID:???] また、FLASH ASに香ばしい奴が現れたな・・・ fujiTan萌え。
522 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/09 21:44 ID:???] >>521 ふじたんに、次にレスするのはだれだ?
523 名前:Now_loading...774KB mailto:age [03/10/10 02:13 ID:???] fujiTanワロタ もしかしてfujiTanは釣りか?・・・まさかな〜とは思うけど ( ゜∀゜)つ〃∩ヘェヘェヘェ
524 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 09:11 ID:???] >>522 松っちゃんですた
525 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 11:25 ID:???] fujiTanのサイトハケーン ttp://www.flash.ksdc.jp/ fujiTan語萌え
526 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 11:27 ID:???] 小学生だよね? 生意気なガキって感じかな?
527 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 14:39 ID:???] 一陣モナー
528 名前:Now_loading...774KB [03/10/10 14:39 ID:wgN4iI0d] 質問です。 ttp://www.egomedia.com/ このサイトはどのような仕組みで 新しい画面(ブラウザ?)が開くようになっているのですか?
529 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 14:41 ID:???] >>528 HTMLソース見なさい。 そしてスレ違い。
530 名前:Now_loading...774KB [03/10/10 14:45 ID:wgN4iI0d] HTMLでは書かれてなくて、 クリックして次のWebに飛んだときにFLASHが、画面いっぱいに開き、 IEのウィンドウがなくなっているんです。 Googleのポップブロックが働くようになっているので、 何かしらのASが書いてあるみたいなんです。
531 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 14:53 ID:???] >>528 なんつーかものすごくウザイ動作するサイトだね。こうゆーの大嫌い。
532 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 14:58 ID:???] >>530 はぁ・・・サイトの流れを見てみましたが TOPページ ↓ プラグインチェックページ ↓ 新規ウィンドウオープンページ 全部HTML上に書かれてますが・・・ 漏れの環境ではポップアップブロック効くし。 貴方のグーグルブロックが有効になってないのでは?
533 名前:Now_loading...774KB [03/10/10 15:18 ID:wgN4iI0d] ポップアップブロックが有効だと、 FLASHが開かなくて、無効にすると画面いっぱいの FLASHが出てくるんです。
534 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 15:59 ID:???] Chromeless Windowだろ馬鹿! 見てわかんねぇ奴は聞いてもわかんねぇ。
535 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 16:06 ID:???] >>528 こういうサイトがあるからFlashが有害とかウザイとか言われるんじゃないかと思った。
536 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 16:30 ID:???] ASって this[0]≠this なんですね どうしてだと思います?
537 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/10 17:35 ID:???] >>536 そんなのはCに限られた仕様だと思われ
538 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/11 08:48 ID:???] Flash Communication Server の ActionScript で、 NetConnection みたいなクローズドな仕様のプロトコル以外で、 TCP 接続できる方法はありますか? できれば XMLSocket みたいにコネクションをはりつづけるようなもので、 Flash Remoting を使わないようにしたいです。
539 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/11 11:10 ID:???] 初心者板に書いたのですが、回答をいただけなかったので こちらにもカキコさせていただきます。 禿害だったらごめんなさい! 外部テキストファイルを読み込むと Windowsではフォントが長体かかったような感じになってしまいます。 (1ピクセルぐらいかな?横幅が縮んでる) 回避方法はありますか?どなたか教えてください。 それとも仕様でしょうか?
540 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/11 11:20 ID:???] >>539 そのくらいの違いですんだら上出来だと思う。
541 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/11 14:43 ID:???] スレ違いもはなはだしい
542 名前:みゅー mailto:sage [03/10/12 00:35 ID:???] 移動してみました
543 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/12 02:51 ID:???] 頼むからActionScriptと関係ない質問はやめてくれ。 質問する内容がActionScriptかどうかすら判断出来ない奴は そもそも質問諦めてくれ。迷惑だから。
544 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/12 14:26 ID:???] >>543 答えてあげればいいのに。 >>539 も反省汁!
545 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/14 10:32 ID:???] >538 残念ながら無い。
546 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/16 01:54 ID:???] >>544 お前が答えればいいだろ。俺はわからん
547 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/16 05:13 ID:???] MCにし、MC自体を引き伸ばす
548 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/17 16:09 ID:???] fujitanサイトがクロムレスウィンドウ仕様になっとる、、 ま、まさかw www.flash.ksdc.jp/ 中学生にしては語学力がやばい気がする
549 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/18 00:08 ID:???] >>548 リニュしてる。 しかし一番びびったことはリンクにうちのURLがあることだ。 どっかで聞いたことある名前だと思ったんだ。鬱だ。 ちなみにリンクはクリックしてもジャンプしない・・・
550 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/18 00:21 ID:???] メニューにFlash(・A・)イクナイ!って見本だなあ
551 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/18 01:13 ID:???] Intel IIIって・・・
552 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/18 11:25 ID:???] >>549 個人が思いっきり絞られるね(w クロムレスウインドウがとってもウザー。 素人がクリックしたらウインドウクローズ出来ないな フレームレートが遅いのかマウスの反応も鈍い。 変なウインドウ開くより他に直すところがあるだろうに・・・
553 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/18 12:02 ID:???] マウスカーソルのMCに updateAfterEvent(); が入っていないのでは?
554 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/20 08:46 ID:???] 質問です。 Math.random()のseedの値って、 自分で決められないのでしょうか? あるいはそれを実現する手段とかありましたら教えてくださいませ。
555 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/20 12:50 ID:???] 自分でランダム関数作ればいいだけの話では? どこまでランダムの精度上げるかによるが
556 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/21 11:18 ID:???] gamdam seed?
557 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/21 22:00 ID:???] no! gandom seed
558 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/21 22:12 ID:???] Seira.Math.gandom()
559 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/21 23:24 ID:???] M L 終 了 !
560 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/22 02:08 ID:???] まぁ、最近のMLはくだらない質問&やりとり多すぎてうざかったから webフォーラムのがええわ。
561 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/23 02:31 ID:???] MLってなねん?
562 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/23 02:41 ID:???] Markup Language
563 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/23 02:47 ID:???] My Line
564 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/23 03:07 ID:???] >>561 違うよ、なねんではないよ
565 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/23 03:09 ID:???] 何気にまだ1スレ目だったんだね。 かなり長い気がしたけどまだ4,5ヶ月か、ちょと錯覚してた。 さて休憩 糸冬 了 ......
566 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/24 09:16 ID:???] 質問です。 右クリックメニューのカスタマイズってどうやるんでしょうか? ひょっとしたらASでは無い? 一応知人に実例を見せてもらったのですが、、、↓ www.seikore.com/
567 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/24 09:54 ID:???] >>566 Stage.showMenu = false;
568 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/24 10:46 ID:???] >>567 そうではなくて、メニューへの項目追加をしたいのだと思うよ。
569 名前:566 mailto:sage [03/10/24 10:52 ID:???] >>568
570 名前:566 mailto:sage [03/10/24 10:52 ID:???] >>568 その通りです。どなたかご教授願います。
571 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/24 14:29 ID:???] mx2004から。
572 名前:566 mailto:sage [03/10/24 17:04 ID:???] >>571 有難う御座いました。 調べてみたところ、onRightClickみたいなイベントが追加される訳では無いみたいで、 少し残念でした^^;
573 名前:Now_loading...774KB [03/10/24 20:37 ID:OyfXAcSh] >>566 とんでもなく重たくてうざいサイトだな。 Celeron2.2GHzでもスクリプト中止のエラー出たぞ。
574 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/24 22:29 ID:???] ともあれ国内じゃ初のMX2004構築事例ですな。 やっぱonRightClickとかじゃなくても右クリを拾えるようになったっつーのはデカイんだな〜
575 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/24 23:25 ID:???] >>574 なんに使うの? 正直いらねー
576 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/24 23:32 ID:???] マカーにはどうでもいい話だわな。
577 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/24 23:41 ID:???] マカーのプレスにも反応するのかな?
578 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/24 23:56 ID:???] xmlって重いよね。
579 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/25 03:04 ID:???] >>575 gskinner.com/ これのFlashOSみたいなのに実装とかカコイイなと思う。
580 名前:574 mailto:sage [03/10/25 04:18 ID:???] >>575 通常右クリックっていうのは「クリックした対象をどうするか」っていう メニューを表示させるものなので、そーいうケースが発生するような インタラクティブコンテンツを組んだ場合なんかはいんじゃないかと。 かなり陳腐な例えで恐縮だけど、よくある着せ替えFLASHなんかで 着てる服を右クリックしたら着せられる服の一覧が表示/選択できるとか。 あとは右クリックで「ムービーをファイルに保存」ボタンを擬似的に実装できるとか swfで掲示板を組んだ場合だったら「更新」とか「フォントサイズの変更」とかつけることもできるし。
581 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/25 08:37 ID:???] ttp://f-site.org/archives/000052.html demo1「Model-View-Controller、でスマートスクリプティング」富川 真也(35分) demo2「2004のActionScriptって?どこが変わるの?変わらないの?」野中 文雄(50分) demo3「FLASH & ColdFusionでRemoting」岡本 直美(35分) 企業系demo 「MX 2004のビデオ機能」Macromedia社(30分) ASがらみのセミナー。 トゲピー以外はそこそこ期待できそう。 参加目的は二次会ですが(^^;
582 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/25 16:13 ID:???] >>581 そこってどうなの? 面白いの?
583 名前:Now_loading...774KB [03/10/25 23:41 ID:lqTY1dpM] MXを使っています。 TextField内のHTMLアンカへのクリックを動作中のスクリプトで検出して ボタンのような働きをさせたいのですが、よい方法はないでしょうか。
584 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/25 23:57 ID:???] >>581 この濃度で1kはすっごい安いと思う。 そもそもRemotingに触れたセミナーなんて指折り数えるくらいしか 存在しないうえ、どこでもそれだけで5kはいっちゃうとこがほとんどだもん。 2004の説明も嬉しいし、速攻で申し込んだよ。 >>583 hoge_txt.htmlText = "<a href='asfunction:test,てすと'>関数testに引数「てすと」を渡して実行</a>"; でOK。 (秀和システムのAS逆引き辞書にはコレ載ってないんだよなぁ)
585 名前:584 mailto:sage [03/10/26 00:15 ID:???] っと、"<a href='asfunction:test,てすと'>の部分は "<a href='asfunction:test,\"てすと\"'>ってやんなきゃダメだったっけか。
586 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/26 00:40 ID:???] >>584 安いものには裏がある 注意汁
587 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/26 00:46 ID:???] 1000エソなの?つーことは333エソは金をドブに 捨てるようなもんだなw(誰の事かはry
588 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/26 00:49 ID:???] >>587 ちがうぞ 居るから500円引きなんだ 居なけりゃ1500円w
589 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/26 02:41 ID:???] >>588 なるほど。納得した。
590 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/26 06:48 ID:???] >>584 どうもありがとう。 半分あきらめていたんですけど、聞いてよかったです。
591 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/27 02:51 ID:???] onClipEvent(enterFrame){ if(Key.isDown(Key.SPACE)){ i++; _root.attachMovie(tama,"MC_tama"+i,i); _root["MC_tama"+i]._x = this._x; _root["MC_tama"+i]._y = this._y; } } 上記のスクリプトを入れてみたんですが複製されません。 何か間違ってますか?
592 名前:739 mailto:sage [03/10/27 06:17 ID:???] >>591 tamaというのが変数名でなく、リンゲージ識別子としてライブラリで設定された 値そのものであると仮定するなら、string型で指定する必要があります。 tamaという記述をコーデーションで括って渡してください。
593 名前:Now_loading...774KB [03/10/27 14:53 ID:lWWo2eM7] まだ試してもないんだけど、JSPなりのアプリケーションサーバーページで セッション変数を利用して、Plug-inの有無、バージョンとかってチェック できるかな? 試したことある人いる?
594 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/27 18:25 ID:???] >>593 言ってる単語の意味わかってるの?
595 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/28 07:43 ID:???] 僕のためにみそしれるっ
596 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/28 13:58 ID:???] ASでのOOPについて詳しく解説してるサイト知らない? できればクラスの宣言から
597 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/28 15:20 ID:???] オブジェクト定義して関数内でメンバをいじると 参照渡しになってるから値が変わっちまうな function Point( x , y ) { this.x = x; this.y = y; } function hoge(a){ a.x += 1; } p = new Point( 0 , 0 ); hoge( p ); trace( p.x ); // ←コレの出力は1 回避するにはどうするんだっけ。 hoge内で新しいPointをnew?
598 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/28 15:28 ID:???] function hoge(a){ b = new Point( a.x , a.y ); b.x += 1; return b; } こんな感じだっけ。あれー逐一メンバ代入が必要か。 冴えない感じだなあ。PointのメンバにCopy()とか追加すると 少しはマシになるか。上級者の方、もっとかっこいいコーディングをご教授下さい。
599 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/28 16:50 ID:???] >>592 >tamaというのが変数名でなく、リンゲージ識別子としてライブラリで設定された >値そのものであると仮定するなら、string型で指定する必要があります。 tamaというのはActionScriptに書き出ししてるものです。 string型というのはどういうことでしょうか?
600 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/28 17:19 ID:???] 文字列型
601 名前:933 [03/10/28 21:04 ID:jeZVzl9/] >>934 んーと、Flashからセッションに変数渡せるかってことなんですが。
602 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/28 23:03 ID:???] >>933 用語を理解できてないんだろうけど渡せる
603 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/28 23:13 ID:???] >>597 煽りのつもりではないんだが、なにがしたいの? いじると変わるってのはあたりまえなんだから、 いじらなきゃ良いとか思うんだが。
604 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/29 03:29 ID:???] 文字列型を指定するにはどうすればいいのですか?
605 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/29 03:56 ID:???] え、ぇ、E?
606 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/29 07:36 ID:???] >>string型というのはどういうことでしょうか この時点でラベルが違うって指摘してやれよ
607 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/29 08:21 ID:???] >>604 ここは中〜上級者のスレなので、あなたではラベルが低すぎます。
608 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/29 10:14 ID:???] テイルズ?(w
609 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/29 17:25 ID:???] tamaを""で括ったらできました。 ありがとうございました
610 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/29 19:13 ID:???] ここはラベルの低いスレですね。
611 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/29 19:22 ID:???] this.gotoAndPlay("low_label");
612 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/30 00:26 ID:???] 上級者のラベルってこんなもんなんだよ、きっと
613 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/30 00:32 ID:???] みんな自分は初心者ではない。 少なくとも中級者だと思ってるってことでよいか?
614 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/30 01:44 ID:???] やっぱ冬でもビールでしょ。 黒レベル☆
615 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/31 14:51 ID:???] >>614 のあとはみんなコメント書きにくいみたいだな
616 名前:Fujitan mailto:ttn3wgx2ge@mx9.ttcn.ne.jp [03/10/31 20:28 ID:???] >> こんばんは・・・ ちょっと自分のサイト検索して たどりつきました・・・ 本物ですよ・・・ >>526 小学生じゃなくって中学生ですが・・・
617 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/31 20:41 ID:???] (・∀・)ニヤニヤニーヤニヤニヤ
618 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/31 20:42 ID:???] (・∀・)ニーヤニヤニヤニヤ
619 名前:Fujitan mailto:ttn3wgx2ge@mx9.ttcn.ne.jp [03/10/31 21:27 ID:???] >>617 なんですか 少し怖い・・・
620 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/31 22:15 ID:???] (・∀・)ニヤニヤニヤニヤニーヤ
621 名前:Fujitan mailto:ttn3wgx2ge@mx9.ttcn.ne.jp [03/10/31 22:23 ID:???] ウソだとおもいますか?
622 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/31 22:34 ID:???] >>621 信じてるから、まぁモチツケ
623 名前:Fujitan mailto:ttn3wgx2ge@mx9.ttcn.ne.jp [03/10/31 22:51 ID:???] ほっとした ありがとう 13ってのはウソじゃないですよ 本当です。HP初心の時にFlashをしり 楽しかったのでFlashの道にいきました 将来的にもFlash系デザインの仕事に就ければいいとおもっています
624 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/31 23:18 ID:???] >>623 |電柱|-`).。oO(折角だから助言するけど。 重い。物凄く。 無駄な処理が多いんじゃないかなと。 デザインについて、 決して悪いとは言わないけれど。 ちょっとかっくいいフォントで書いて、 ちょっとオシャレっぽく絵を描いて、 薄めの色を使えば綺麗に見えるでしょ? そんな感じ。 技術については凄いと思いますけどね。
625 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/31 23:42 ID:???] Flashの個人サイトは自己満足のためにやっている人がほとんどなので、 自分が楽しければよいのでは。
626 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/31 23:43 ID:???] >>625 まぁほれ、仕事って言葉もでてるからねー
627 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/10/31 23:51 ID:???] 仕事ねー、正直もっといろいろなことをやっておいたほうがいいと思うが。 小手先の技術は、必要になれば習得できるよ。
628 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/01 00:26 ID:???] たしかに、大人になってからでも出来ることを子供時代に無理してやることはないなぁ。 子供しかできないことをやった方がいい。
629 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/01 00:27 ID:???] 一日でオナーニ10回とかね。
630 名前:Now_loading...774KB [03/11/01 00:54 ID:k7gwlVRJ] 技術はすごいけどただの大人がやってることの真似でしかないんだよね。 もっと子供にしかできない発想とかってあるはず。 てゆーか子供なんだからさあ、もっと外出てみんなと元気に遊ぼうよ。
631 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/01 01:03 ID:???] イチローは小さい頃から努力して野球やってたからメジャーに行けたわけで。 Fujitanも努力していけば、大人になってから小手先だけ身につける技術なんかよりもっとすごい技術を得られるかもね。 HP見たけどたしかにデザインとか発想は大人びておもしろくないのは確かなような気がする。 Fujitanだけのデザインみたいな、独創性を鍛えてみてはどうじゃろ、時間はあるのだから。
632 名前:Now_loading...774KB [03/11/01 01:11 ID:k7gwlVRJ] 将来デザイナーになりたいんなら、ひとつのデザインにこだわらない方が 創造性が鍛えられる。写真とか、音楽とか、旅行とか、グルメとか、 いろんなことに興味もつといい。
633 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/01 09:39 ID:???] あれ?ここってASスレだっけ?
634 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/01 10:10 ID:???] 釣りスレですが?
635 名前:593、933 mailto:sage [03/11/02 07:51 ID:???] >>602 レス番も名前も間違ってるのに、よくレスつけてくれましたw ありがとうです。 へろへろの時に>>593 は書いたものなので、すみません。 どうやって渡せるんですか?ヒントでもいいので教えてください。 一度、セッション変数にFlashからバージョン番号など含めて 渡せると、JSP等のページで、セッション変数を拾ってJavaScriptに 依らないPlug-in判定が出来るので楽かなと思ってるんです。
636 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/02 10:26 ID:???] >>593 ,933 セッションに書くのはFlashじゃない FlashはJSPに渡す JSPがセッションに書く
637 名前:739 mailto:sage [03/11/02 15:52 ID:???] >>635 ええと、 Flash側のActionScriptでGET式又はPOST式でそれらの値を渡して、 渡された値をJSP側でセッションに代入すればいいと思います。
638 名前:593、933 mailto:sage [03/11/02 16:19 ID:???] >>636-637 ぬーやはり、httpリクエストを送るわけですか。 やってみよう。 browserhawk.com/showbrow.asp?bhcp=1 ここみたいなこと、簡単に済ませたかったんですが、 難しいですね。FlashのPluginだけでも解れば十分なのに。
639 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/02 16:20 ID:???] やはりだと?
640 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/03 07:44 ID:???] >>639 やはりというぐらいなら試してから聞けって気持ちは分かるけど まぁ許してあげて。
641 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/03 09:40 ID:???] ぷんぷん
642 名前:593、933 mailto:sage [03/11/03 10:54 ID:???] >>639 ごめんちゃい、悪意はないんです。 >>640 わーフォローありがとう。
643 名前:739 mailto:sage [03/11/03 18:59 ID:???] 皆さんカルシュウム不足しすぎです(汗)
644 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/03 20:02 ID:???] シュミレート コミニュケート (以下略 って俺もカルシウム足りんなw
645 名前:Now_loading...774KB [03/11/03 23:11 ID:dXp7mwq8] フジタンが仕事する年齢の頃にはFLASH自体どうなってることやらw FLASH以外の連携も出来ないと駄目な気がしますよ。 あとメーリングリスト&HP見てましたが 日本語も勉強しましょう。
646 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/03 23:30 ID:???] それが一番仕事では大事な言語ですな。
647 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/04 17:06 ID:???] 中学生にしてはすごいって言われ 「俺って13歳にしては凄いぜ」と思い人生を歩み気付けば三十路。 失敗した知人が多数・・・ 本当に凄いサイトならもっと繁盛してると思われ がんがれ!
648 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/04 17:32 ID:???] もうフジタンはそっとしといてあげて。・゚・(ノД`)・゚・。
649 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/04 18:44 ID:???] >>647 その人達には・・・出会いがなかったんだよ・・・
650 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/05 22:38 ID:???] ラベルが低いってーの他板のお気にのスレでも見たんだけど・・・ 流行っているのか被ってる香具師がいるのか・・・
651 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/05 23:43 ID:???] 流行ってません!
652 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/06 07:17 ID:???] 断固否定ちょっとワラタ
653 名前:Now_loading...774KB [03/11/08 03:05 ID:zZoY+0GJ] 暇だったらスクリプトつくって下さい。 ランダムで0〜3の数字を出して、それぞれに矢印の上下左右を 割り当てます。0は↑、1は→、2は↓、3は←みたいに。 まず最初に5個くらいの矢印をランダムで表示させます。 ↑→→↓← みたいに。矢印はダイナミックテキストでもいいですが、 グラフィックかMCで出来るならそっちの方がいいです。 キーボードの方向キーを表示されている矢印の左側から 順番に押していって、全部押したら次の5個がまた表示されます。 わかりますか?暇な人がいたらオネガイします。
654 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 03:38 ID:???] >>653 日本に来てどれくらいですか? 誰か近くに日本人で訳せる方が居たら あなたの変わりに説明してもらってください。 この日本語はわかるかな・・・?^^; よろしくおねがいします^^ seeyou
655 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 05:34 ID:???] ゲームにあるコマンド入力みたいな感じか・・・? あなたに割く時間があるほど暇じゃないので作りませんが
656 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 05:55 ID:???] >>653 なんでお前のために作んだよゴミ蟲
657 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 08:00 ID:???] >>653 暇だけど、その文章の意味がわからないので・・・
658 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 10:59 ID:???] 653の母です 息子に代わって説明いたします 要はランダム出てきた5個の矢印を、プレイヤーが入力するだけです。 そんだけです。息子は日本人です。 >>655 暇じゃないなら仕方ないですね >>656 釣られません >>657 意味が分かったらヨロシクオネガイします
659 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 11:34 ID:???] >>658 要するに、タイピングソフト(ゲーム)の 「矢印のみバージョン」 か?
660 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 14:28 ID:???] >>653 スクリプト書けない理由をのべよ。 理由もなければAS書け。 もしわからないのであればわからない箇所を述べよ。 わからない箇所なければ自分でAS書け。
661 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 14:32 ID:???] Ω 653の目的は我々人類のASのラベルを調べることだったんだよ!
662 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 14:32 ID:???] ナンダッテー
663 名前:653 mailto:sage [03/11/08 16:03 ID:???] >>659 まぁ、そんな感じです。 >>660 FLASH歴半年くらいで、まだASについての知識が0だからです。 ただ、JavaScriptとCGIとHTMLは少しだけかじっていますけど。 まぁ結局、>>653 の方法は出来ませんでした。 つーことで方法を変えて、自己完結しました。 ↓こんなの作りたかっただけです。まだ途中ですけど(´・ω・`) ttp://sorimati.s3.x-beat.com/upload/source/up0525.swf >>661 違いますよ
664 名前:653 mailto:sage [03/11/08 16:17 ID:???] いや、というかランダムで矢印を5個並べて出すのは出きるんですよ。 ただ、それとキーボードの操作をリンクさせるのが無理つことで。 ↑↑→↓↑ってでたらその通りに押して(゚д゚) ウマー。 _| ̄|○ タスケレ…
665 名前:653 mailto:sage [03/11/08 18:08 ID:???] あ、今できましたヽ( ´ー`)ノ もういいです。答えてくれようとした方どうもアリガd
666 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 19:03 ID:???] も う い い で す ! この役たたずどもが
667 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 19:34 ID:???] うーん、爽やかな風が吹き抜けていったね、バカヤロウ。
668 名前:653 mailto:sage [03/11/08 21:27 ID:???] 666は俺じゃないですよ。年の為。
669 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/08 22:47 ID:???] うーん、分かってるよ、バカヤロウ。
670 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 01:35 ID:???] なんでjavascriptかじっててその程度の仕様実現させるのに手間取ってるのか が解らん。無能な奴だ。
671 名前:653 mailto:sage [03/11/09 12:29 ID:???] いやいや…かじってるつってもホント少しかじってるだけでつ。 HTMLは結構できるけど。CGI(Perl)の方は簡単な仕組みの アクセスカウンター辺りかな。あぁ、ちなみに矢印の画像を ランダムに出すのも考えましたヽ( ´ー`)ノ 久しぶりに頭つかった感じ。自分で考えて書いたスクリプトが 思うとおりに動くってのはたまらんねw
672 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 12:44 ID:???] ボケーッ!自分が無能だとわからない無能だから無能っつったんじゃ、この無能!!
673 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 13:25 ID:???] ていうかスレタイ読んでたらこんな恥ずかしいこと言えんわな。
674 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 13:51 ID:???] お願いだからこのスレのラベルを下げないでくれ・・・
675 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 13:55 ID:???] res653._visible = false;
676 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 16:10 ID:???] gotoAndPlay(653);
677 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 16:58 ID:???] −−−中学生以下の653は以後放置で−−−
678 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 17:11 ID:???] >>677 なんか違うような。。 おまいここの住人じゃないようなきがする。。
679 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 18:04 ID:???] 当方Perlerです。 Perl(サーバ)、Flash(クライアント)でカードゲーム(オンライン)を作成することに興味ある方いらっしゃいません?
680 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 18:16 ID:???] >>679 効率悪いよ、CGIってのは本当に。
681 名前:Now_loading...774KB [03/11/09 18:30 ID:vl+3+/4Y] >>680 いえ、CGIじゃないです。
682 名前:Now_loading...774KB [03/11/09 18:38 ID:kffLgW7a] >>681 おまい御茶ノ水だろ
683 名前:653 mailto:sage [03/11/09 19:53 ID:???] 酷いなー。 スレのレベル下げる気はないですよ。 自分が無能だから、このASの中〜上級者の人に スクリプト依頼したんじゃないですかー。 あと釣られてみるけど中学生以下じゃないです。
684 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 20:53 ID:???] >>681 ではソケットかい?
685 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 21:22 ID:???] >>683 ActionScript中〜上級者「用」スレ 帰ってください。
686 名前:Now_loading...774KB [03/11/09 21:24 ID:6GlLzRtL] >>684 そうです。 PerlでSocketを使ってサーバにします。
687 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 21:29 ID:???] >>686 XMLSocket 使うの?
688 名前:653 mailto:sage [03/11/09 23:06 ID:???] >>685 いやいや、知ってますよ。そんなに強調しなくても。 暇だったら作ってくれつっただけですから。 もう2度と来ませんよ!この名前では!
689 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 23:14 ID:???] >>688 ワラタ
690 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 23:40 ID:???] >>679 ゲームならこっちのスレの方で誘ってみてははどうかな? ■ゲーム製作&研究スレpart1■ ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1042061971/
691 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/09 23:55 ID:???] >>690 どうも。
692 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 00:48 ID:???] まだ形も無い、 あるのは企画者の頭の中の仕様書だけがディレクションのゲーム企画って 大抵中途半端に終わるよなw ある程度形にしてからじゃないと 厨な輩しか集まって来ないとおもわれ
693 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 08:35 ID:???] みんな勘違いしないで! ここは2ちゃんだよ! も う い い で す
694 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 08:55 ID:???] 小学生が居着いちゃったな…。
695 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 09:22 ID:???] ● ~ ~ ~○~ <モウイイデス。 ~ ~ <| ̄|> ~  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
696 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 09:30 ID:???]  ̄ト_|○モーデルデス。
697 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 10:03 ID:???] 知人のつてで美容室のサイトリニューアルの仕事を請け負いました。 そこのスタッフ紹介で年齢を載せるのですが、どうせなら誕生日計算させて 更新の手間を省かせようとしたのですが、どうもうまくいく方法が見つかり ません。 既にそのような事をされている方、また分かる方がいましたら アドバイスいただけると助かります。
698 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 10:18 ID:???] 自分だったら生まれ年を西暦で載せておしまい。
699 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 10:47 ID:???] いらねぇだろ年齢なんて。
700 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 10:47 ID:???] >>697 怠けすぎだろ(w Dateでがんがれ
701 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 11:01 ID:???] >>697 で、何処を縦読みすれば良いの?斜読みでしゅか?
702 名前:697 mailto:sage [03/11/10 11:39 ID:???] 出来ました。 なんか恥ずかしくなるほど単純な事でした、、、 うるう年の計算はさすがに難しそうだったので暫定的な方法で対処しましたが 自分的にはだいたいOKとしました。 みなさん、ありがとうございました。
703 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 11:41 ID:???] ネタレスはわかるんだがどうも最近>>701 のようなスレ違い厨房がいるな 気にせずファイト>>697 ところで、HELPは読んだのかと。 Date オブジェクトにばっちり載ってるんですが。 まぁ、年齢計算はじき出すくらいのスクリプトはかけるっしょ?
704 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 11:42 ID:???] あぁ、なんともリロードミス >>702 できてよかった、乙。
705 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 11:48 ID:???] ごめんよおじさん;;
706 名前:697 mailto:sage [03/11/10 11:57 ID:???] >>703 =704 あたたかいお言葉サンクスです。 単純な計算ミスに気がつかなかったでした、、、 まあ、2ちゃんですからいろいろなレスがあって面白いですよね。
707 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 12:04 ID:???] >>706 ● ~ ~ ~○~ <ソウデアリマス。 ~ ~ <| ̄|> ~  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| まぁ2chの醍醐味なのだろうか(w 乙、がんがれ
708 名前:701 mailto:sage [03/11/10 12:19 ID:???] 正直、スマンかった。_| ̄|○ だって、微妙な所で改行してあるから・・・完璧に釣りだとオモタ。 Dataオブジェクトだけの質問と思わなかったよ。何かのDBと連動とかなら、このスレ向きだけど・・・でも、出来てよかったです。 ゴメンなさい。
709 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 12:26 ID:???] >>708 厨房だとか言い過ぎちゃった こっちこそすまそ。 >>672-676 はなんかわかるんだけど >>677 のレスとかなんか以前と雰囲気変わったなとちょと思ってたもので、、すまそ。
710 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 13:37 ID:???] 年齢を入れてください function HisAge(y,m,d){ this = new Date(y,m,d); var pNow = new Date(); var NY = pNow.getYear(); var NM = pNow.getMonth()+1; var ND = pNow.getDay(); if(NM == m){ this.age = 1900 + NY - y - ( (ND >= d ) ? 0 : 1 ); }else{ this.age = 1900 + (NY - y ) - ( (NM > m ) ? 0 : 1 ); } return this; } //例 ye = HisAge(1984,3,21); trace(ye.age+"歳");
711 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 14:42 ID:???] >>709 いえいえ、ぼくが悪いんです。 ごめんちゃい
712 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 17:23 ID:???] |電柱|-`).。oO(あれ。Flashでやる必要は・・・?
713 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 17:41 ID:???] >>712 ごめんなさい。本当にごめんなさい。 もういいです
714 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 17:51 ID:???] >>712 私も思ったけど、、 オブジェクト指向言語って事で(w
715 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 18:38 ID:???] ただの質問スレに成り下がったな
716 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 23:15 ID:???] 雑談スレから成り上がったともいうw
717 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/10 23:19 ID:???] そろそろ馴れ合いスレにもどろうか
718 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/11 15:23 ID:???] どこの板でも中・上級スレってこうだよなぁ…
719 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/11 15:25 ID:???] しかたないよ。 中上級の奴等はgoogleを上手く使うから自己解決してしまうし。
720 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/11 23:07 ID:???] なんか、結構皆良い奴ぽくてワラエル
721 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/12 01:16 ID:???] そりゃ中・上ですから。 心に余裕がありますがな。
722 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/12 10:04 ID:???] でへへぇ
723 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/12 13:49 ID:???] 中の上じゃないよな? 上級だけどいいよな?
724 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/12 15:45 ID:???] ランクS ランクM
725 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/13 00:29 ID:???] SMってこと?
726 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/13 11:54 ID:???] Special Middle
727 名前:未だにアホ [03/11/13 15:18 ID:yLdk+35G] shu uemuraの昔、話題になったトップページ(現行) あのスクリプトはすごかったね。 始めてみた時あんな動きをさせたいと思ったが 関数できなくてアホな俺では無理だと判断。 現在もアホなので・・・ _xmouse が _x ・・・・・・・_xscaleが・・・・同時に・・・えっと・・・ 分からん・・・・ ttp://www.shu-uemura.co.jp/flash.html
728 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/13 17:37 ID:???] hogehoge.swf?atai=123 この123という値を取得するにはどうすればいいんでつか?
729 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/13 17:49 ID:???] >>728 まるちぽすとはぢごくいき
730 名前:Now_loading...774KB [03/11/13 17:58 ID:X8tphfJ3] dpi=300;
731 名前:Now_loading...774KB [03/11/14 00:34 ID:xvTlmk3z] マウスの動きに反応して慣性をもった動きをするのって 作る人は楽しいだろうが使う人にとっては結局うざくなってしまうんだよね。
732 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/14 00:40 ID:???] M瀬はなんつーか揚げ足取りばっかで見ててうざいんですが 言ってるほど凄くないし、HPキモイし、 あんなオッサンにはなりたくないと思った18の冬
733 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/14 01:42 ID:???] >>732 それはいくら2ちゃんでもタブーだぞ!
734 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/14 09:23 ID:???] ムービークリップ(mcTest)を変数(objHennsuu)にいれて操作しているのですが、 これでは、Cでいうポインタみたいな感じでムービークリップそのものを操作する ことになってしまうので、完全に変数に複製する方法があれば知りたいので お願いします。 _global.objHennsuu = this.mcTest;←これではダメでした
735 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/14 14:12 ID:???] >>734 変数をコピーする再帰メソッドでも定義しる
736 名前:Now_loading...774KB [03/11/15 00:25 ID:TI7SVBz9] i-mode505用のFlash制作において、 携帯のシステム内のデータを参照できないでしょうか? たとえば現在時刻、日付を呼び出したいんです。
737 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/15 02:13 ID:???] >>736 Flash4+αの機能しかないよ
738 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/15 09:56 ID:???] >>732 そういえば、最近N中は、うざくなくなったな。
739 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/16 15:50 ID:???] クライアントを不正に弄っていないという事を証明する方法はありますでしょうか? ソケットを使ってゲームを行うつもりなのですが、どうしても不正対策が思いつきません。 MD5を使おうにも変数をクライアントに埋め込むというのでは、頭隠して尻隠さず・・・ 知恵をお貸しください
740 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/16 17:14 ID:???] 容量を取得して1バイトでも違ってたらダメとか。
741 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/16 19:32 ID:???] クライアント側の不正を完璧に防ぐ方法は無い気がする 全てのアクションをサーバ側に持たせてこっちはコマンドとして送信するしかない
742 名前:Now_loading...774KB [03/11/16 20:47 ID:IR7FzRgf] 質問です。 FLASH MX で WinXP使っています。 CGIを使ったアクションスクリプトについて質問させてください。 FLASHをパブリッシュしたときにできるHTMLファイルをそのままWebとして使い オールFLASHのWebを作りました。 その中に、ボタンをおすと、訪問者がクリックしたオブジェクトの履歴 (押されたもののインスタンス名が、配列に格納される) をLoadVars.sendでCGiに送るというものを作りました。 ASは、こんな感じです。 タイムラインに Cgi = "test.cgi" ThisTime = getTimer(); ボタンのアクションに on (release) { arr[i] = ThisTime+"time"+" Arms"; myLoadVars = new LoadVars(); myLoadVars.arr = arr; myLoadVars.send(Cgi, "POST"); getURL("Quiz.html"); } と書きました。 このとき、Quiz.htmlへリンクすると同時にCGIのページが一緒に開かれてしまいます。 どうにかして、データは保存されるが、CGIのページは開かれないようにする方法はないでしょうか。 よろしくお願いします。
743 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/16 21:11 ID:???] >>742 myLoadVars.onLoad = function(success){ if (success && _global.resultLoadVars.toString() == "r=ok") { getURL("Quiz.html") } else { /* エラー処理 */ } } myLoadVars.sendAndLoad(Cgi,resultLoadVars,"POST"); こんな感じで送信の確認をCGIから受け取ってから飛ばしてみるとか
744 名前:Now_loading...774KB [03/11/16 21:46 ID:IR7FzRgf] 742です。 ありがとうございます。sendAndLoadの特性を忘れてませた。
745 名前:Now_loading...774KB [03/11/17 04:25 ID:O3eY8u89] 質問です。 人から、「FLASHの背景が透けていて、後ろが見えていた」というのを聞いたことがあるのですが、 本当にそんなことできるのでしょうか?
746 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 11:00 ID:???] windowsのIEのみでできます。 背景を透明にすればできますョ
747 名前:Now_loading...774KB [03/11/17 15:35 ID:u0Zcwfrq] ttp://www.sofake.com/ こういったやつ作りたいのですが どうやって作ってるのでしょうか? どなたかわかる人いたら教えてください おねがいします。
748 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 15:58 ID:???] >>747 頭使わなくてもできるだろ? 軽くするにも、少し頭使えばできる。以上!
749 名前:Now_loading...774KB [03/11/17 16:13 ID:u0Zcwfrq] あの・・ 具体的におねがいします(^^;
750 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 16:35 ID:???] >>747 >>749 >>729
751 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 16:53 ID:???] >>750 >>666
752 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 17:50 ID:???] >>749 >>747 正直。 これくらいやり方思いつかないのなら、もっと簡単なのをやってみた方が良いよと。 具体的には、MCを拡大しれ。
753 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 18:52 ID:???] もう言い飽きたがス・レ・ち・が・い 自分で考えられないヤツは初心者スレへ行け。
754 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 19:28 ID:???] >>753 いや、初心者スレにもとっくにマルチ済み
755 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 19:30 ID:???] NowLoadingどうやるの?
756 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 19:37 ID:???] >>755 >>1
757 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 20:05 ID:???] あんまり低レベルな質問するなよ しょーもない質問で埋まっちまう。 プログラムは自己解決が基本 ローディングくらいは自分で作ろうぜ!
758 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 20:22 ID:???] ネタにマジレスおめでてーこってな
759 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 20:52 ID:???] そういやイベント関数ってプロトタイプの段階で上書きしてnewしないと 自分のメンバーに直接アクセスできなかったりする
760 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/17 22:04 ID:???] あしプロ か
761 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/18 01:32 ID:???] >>759 ん?どういうこと? this書いてないとかじゃないよな
762 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/18 03:53 ID:???] >>761 どんなタイミイングで起きるかよく分ってないけど、this自体が利かない時がある だから_globalなり_levelなりを直接指定するか、プロトタイプに埋め込むかして回避してる
763 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/18 06:50 ID:???] 今朝も 教えたい君たち ヴァカぶりを疲労させろよ (w
764 名前:↑ mailto:sage [03/11/18 14:53 ID:???] 日本語が よく わからない (w
765 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/18 18:05 ID:???] ↑ 来日1年未満でつか? (w
766 名前:Now_loading...774KB [03/11/18 22:00 ID:788XdD8G] SWF内のスクリプトを読みにくくするソフトがあったと思うのですが 名前を忘れてしまいました・・・どなたかご存知ありませんか? なんか function hoge(moji){ trace(hoge); } みたいなスクリプトを function koseE5v(opamc){ trace(opmc); } みたいに 変数名やら関数名をごちゃごちゃにしちゃうやつ
767 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/18 22:02 ID:???] 思うに、質問スレにテンプレとして貼って欲しくないのは俺だけじゃないはずだ。
768 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/18 22:46 ID:???] 思うに、function内returnで終了しないの気持ち悪く感じるのは俺だけじゃないはずだ。
769 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/18 23:04 ID:???] オモウニー
770 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/18 23:48 ID:???] >>768 sub文でも導入しろと?w
771 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 03:45 ID:???] M瀬ってあれだな、駄目なマッカー代表って感じだの性格だな 文章読解能力が無いつーか、揚げ足取りつーか 質問の意図を察すれば不要なレスばっか(しかも不快な) もーちっと作品なり実力で語ってもらいたいもんだ
772 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 09:58 ID:???] そういうとこで名前売っておくと それなりに仕事くるからなーー (内容はともかくとして) そういうのが無かったら書かないって
773 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 12:33 ID:???] アバターの表情がむかつく
774 名前:Now_loading...774KB [03/11/19 15:44 ID:YWdNkemG] すみません、ちょっとお知恵を拝借したいのですが… 今公開中のFlashサイトの更新を楽にしようと作り替えている最中なのですが フレームラベルを変数として取得する方法ってあるのでしょうか? 具体的にいうと 外部テキスト1.txt、2.txt…という外部テキストがあって フレームラベル「1」に配置したテキストボックスに1.txtを、 フレームラベル「2」のテキストボックスには2.txtを …というふうに読み込ませたいのです 今のところ各フレームラベルごとに 「1」では loadVariables("1.txt", "text"); 「2」では loadVariables("2.txt", "text"); と各個に指定してるのですが、これだと分かる人しか手を付けられないので フレームラベルの数字さえ書き換えればActionScriptを触る必要がない…というのが理想です ちなみに制作環境はMX、Playerは6以上対応で製作しています 何とぞよろしくお願いいたします
775 名前:Now_loading...774KB [03/11/19 15:49 ID:4f5N0M9W] >>771 どれ?見てみたい。
776 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 15:56 ID:???] >>774 > これだと分かる人しか手を付けられないので このくだりから考えるにパブリッシュさせたいからってこと? 外部ASをインクルードすればいいじゃん 設定ファイルを弄らせるようなものだ
777 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 16:51 ID:???] >>775 FLASH JPでも見れ >>774 フレームラベルは取得できん
778 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 17:35 ID:???] >>776 いや、このサイトのメンテから手を引こうと考えたものの そうすると私よりも素人さんしかいないんで… >>777 やっぱりそうでしたか 道理でいくら探してもヒットしないわけです
779 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 17:43 ID:???] シロートがラベルを増やしていくシステムなのかい? そのフレームに file="ファイル名"; とでも書いてもらったら?そうすりゃ何とかなるでしょ
780 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 17:56 ID:???] テキストデータだけを差し替えるのが目的なの? こんな感じでインデックス作ればいいじゃん page[1].title = "今日のイチオシ"; page[1].filename = "1push.txt"; page[1].design = 1; page[2].title = "日本がブレイクする興行"; page[2].filename = "break.txt"; page[2].design = 2; page[3].title = "シベリア超特許"; page[3].filename = "shingaichu.txt"; page[3].design = 2;
781 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 20:52 ID:???] 外部XMLにでももたせとけばいいのでは? FLASHをパブリッシュしなおす必要はあるのかい?
782 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 20:58 ID:???] xmlでページ情報をtxtでテキストを パブリッシュはいらないか
783 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/19 23:01 ID:???] GPLの付いてないSHA-1のスクリプトが欲しい・・・
784 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/20 16:49 ID:???] 野暮なこと聞きいてすみませんが、 loadVariablesNumで読み取った変数の値を別の変数に コピーすることはできるですか? 例えば、 string=hoge ってテキストファイル(CGI)に吐き出させて f_string = string + "foge"; としても f_string は "foge" としか入っていのですが・・・
785 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/20 17:22 ID:???] どうせ読み込みが終わってないんだろ このスレは中級になってからね
786 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/20 17:37 ID:???] >785 他のダイナミックテキストとかではちゃんと表示されてます。 デバッグでstringの中身を見ても"hoge"となってますが これでも読み込みが終わってないのでしょうか? >このスレは中級になってからね はい。初心者でごめんなさいです・・・
787 名前:786 mailto:sage [03/11/20 17:43 ID:???] アーすみません。出直してきます。 スレ汚してしまって本当にごめんなさいです。。。
788 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/20 19:23 ID:???] >>786 変数名をstringじゃなくって「aho」にすれ!
789 名前:Now_loading...774KB [03/11/22 03:08 ID:ysBxcetm] クラスのデストラクタってどう書いたらいんだ?
790 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 03:44 ID:???] >>789 MovieClipにして無理矢理Unloadさせる
791 名前:Now_loading...774KB [03/11/22 10:17 ID:maoFQbR4] ご教授願います。 loadVariablesNum( "hogehoge.com/hugahuga.cgi?foo=bar ", 0, "GET"); のようにしてSWFからCGIを呼び出すと、なぜかfoo=bar以外にもFlashムービー内で 用いられている様々な変数までがGETで渡されてしまいます。 どうすべきでしょうか?
792 名前:Now_loading...774KB [03/11/22 10:24 ID:hFgT3xmK] www88.sakura.ne.jp/~eros/flash/flash/ranma00.swf
793 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 11:22 ID:???] >>791 loadVariablesNumアクションは、そのアクションの記述されたムービークリップの 持つ変数全てを送信するという迷惑な仕様を持っているようです。 すぐに思いつく回避方法は2つ。 1.送信専用のムービークリップを作成し、そこに送信したい変数を集中して管理する 2.LoadVarsオブジェクトを使う tmp = new LoadVars() tmp.foo = bar tmp.sendAndLoad("hogehoge.com/hugahuga.cgi", tmp, "GET")
794 名前:Now_loading...774KB [03/11/22 12:11 ID:ysBxcetm] 特定のムービクリップのフレームレートを変更する方法無いですが? 例えば、 ドキュメントプロパティーでフレームレートを10fpsで設定し、その中の特定のムービだけを30fpsで描画する なんて事なんですけど、可能ですか?
795 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 12:15 ID:???] >>794 30fpsで作らない理由は何なのかな?
796 名前:わむて ◆WAmuTEuQD. mailto:negi [03/11/22 13:43 ID:???] ___ <_葱看>、 / I .((ハ)) i \ ノゝ゜ヮ゜ノハ .uiYu みるまらー 〈|: _> .∪∪
797 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 14:29 ID:???] >>794 setInterval使って、擬似的にフレームレートを変えることは可能ですよ。 多分、ぐぐれば出てくるはず
798 名前:749 [03/11/22 16:39 ID:ysBxcetm] レスどもです。 >>795 全体を30Fpsで描画すると全体のパフォーマンス落ちそうなんで >>797 setIntervalですか・・・、イベントループ作るのにしか使ってなかった。 調べてみます、ありがとぉ〜
799 名前:Now_loading...774KB [03/11/22 16:40 ID:Qq1juoKV] すみません質問です。 シーンを5秒間表示して、次のシーンにいくようなASはありますか? setIntervalだと、次のシーンでも5秒後に、作用してしまって困っています。 よろしくお願いします。
800 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 16:47 ID:???] clearInterval(タイマー変数) インターバルの時間設定を解除します。 clearTimeout(タイマー変数) タイマーを解除します。 setInterval(関数、インターバル時間) インターバルの時間を設定します。 setTimeout(関数、インターバル時間) タイマーを設定します。 まー頑張れや
801 名前:791 mailto:sage [03/11/22 16:53 ID:???] >>793 ありがとうございます。なるほどそうなんですね。 とりあえず1の解決法でうまくいきました。2もやってみたいです。
802 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 17:00 ID:???] ActionScriptってdeleteで変数も消せたような気がする
803 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 22:17 ID:???] ねね〜〜 10月からスプリクトの勉強初めて参考書片手に勉強してるんだけど どのくらい出来れば中級なの?
804 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 22:19 ID:???] んー、漏れはスプリクトは勉強したことないからわからんなー。
805 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 22:22 ID:???] >>803 ボタンイベントの把握、XMLやテキストでのHP更新ができたら初級 ボタン以外のイベント(onLoad、setInterval)、小窓などを使いこなせたら中級 ソケットを用いてサーバも作って公開できるなら上級
806 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 22:49 ID:???] Now_Loadingってどうやるの? こうやるんだよ と自演できたら特上級
807 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/22 22:54 ID:???] >>806 それはASじゃなくて2ch上級者、もとい常駐者
808 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 00:35 ID:???] 680 名前:Now_loading...774KB 投稿日:03/11/23 00:21 ID:??? >>678 徐々に白くするってこと? 白くするタイムランに _root._alpha -= 20 とかは? 俺もスプリクト勉強初めて1週間だから間違ってたらごめんね 最近はやってるのか?Sprict?
809 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 00:47 ID:???] >>808 どうせAS使うならチック使って滑らかにしろと伝えてきて モーショントゥイーンでやってもどうせ同じなんだけどさ
810 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 00:51 ID:???] 誤字ではなくて勘違い、か? とりあえず ×sprict、スプリクト ○script、スクリプト
811 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 00:54 ID:???] キバヤシ的解釈をするとスクリプトに魂を込める事を表した造語かもしれない
812 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 00:55 ID:???] な、なんだってー! ΩΩΩ
813 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 01:00 ID:???] TimeRun こ、ここはいいのか?
814 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 01:01 ID:???] >>810 TRICK思い出すナァ 謎はとべてすけた、とか、ばんなそかな、とか。
815 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 01:04 ID:???] >>813 >>803 の ×スプリクトの勉強初めて ○スプリクトの勉強始めて みたいなもんじゃろ。 ・・・いやそれとも俺達は、根本的な勘違いをしていたのか!? Ω
816 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 01:05 ID:???] >スプリクトの勉強始めて は○なのかー!?
817 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 01:07 ID:???] >>816 ◎(二重丸) ●(伏字) がまだ存在しまつ。
818 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 04:03 ID:???] 深いな・・・、精進するぜ
819 名前:Now_loading...774KB [03/11/23 05:10 ID:LZ4LLx1D] サウンドのスクリプトで質問です。 getDateなどで取り出した数値をattachSoundに出力するにはどうすれば よいのでしょうか?サウンドはライブラリのリンケージで「11月」 「23日」とかにしています。 例えば、 Days = mydate.getDate(); Datesound.attachSound("Days+'日'"); こんなんじゃ駄目なんでしょうか? よろしくお願いします。
820 名前:Now_loading...774KB [03/11/23 17:14 ID:slttI3T8] 特定の.swfファイルのインスタンスを作成して深度を指定して特定の位置に貼り付けるアクションってありますか? また、参考サイトがあったら教えてくださいな∩( ´Α`)
821 名前:820 mailto:sage [03/11/23 17:41 ID:???] できないようでしたら、インスタンスの深度を変えるASでもいいんですが・・・。
822 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 17:42 ID:???] まあほら、あれだよ。質問スレのテンプレに貼ってあるけど、あくまで参考リンクだからさ。 悪いけどココ、質問スレじゃないのよね。
823 名前:Now_loading...774KB [03/11/23 17:48 ID:slttI3T8] >>821 >>822 ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
824 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 17:52 ID:???] すわっぷでぃぷす();
825 名前:820 mailto:sage [03/11/23 17:54 ID:???] >>824 あり。しらべてみます!!
826 名前:820 mailto:sage [03/11/23 17:59 ID:???] 深度の交換みたいですね。うまく使えば目的のものが作れるかもしれませんが思いつかないなぁ。 深度を数値で指定したいのですがなねぇ…
827 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 18:05 ID:???] >>826 本当に調べたか?
828 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 18:29 ID:???] SwapDepth を翻訳した予感
829 名前:820 mailto:sage [03/11/23 19:11 ID:???] swapDepthを調べたんですが、ちがいますか?
830 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 19:13 ID:???] swapDepth(num);
831 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 19:15 ID:???] swapDepths(num) だった
832 名前:820 mailto:sage [03/11/23 19:15 ID:???] myMovieClip.swapDepths(depth) ですか。あぁあ。ありがとうございます。 さっそくやってみます。 本当にありがとうございます。アリガト!(´▽`)です!!
833 名前:820 mailto:sage [03/11/23 19:21 ID:???] 目的の作業ができました!!本当にありがとう!!
834 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 19:47 ID:???] >>833 いいってことよ
835 名前:830 mailto:sage [03/11/23 19:52 ID:???] マルチに答えちまった・・・ _| ̄|○
836 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/23 19:56 ID:???] >>835 いいってことよ
837 名前:820 mailto:sage [03/11/23 20:05 ID:???] >>830 マルチスマソです。
838 名前:819 mailto:sage [03/11/24 16:28 ID:???] ここが質問スレだと勘違いしたばかりに、ちょっとご迷惑を かけてしまいました。すいませんでした。 それを知った後、別スレにて同じ質問をさせていただいた結果、 無事解決することができました。 ホント助けて下さるみなさんに感謝しています。
839 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/24 16:35 ID:???] >>838 いいってことよ
840 名前:Now_loading...774KB [03/11/24 23:41 ID:wk+yfxdQ] 「おしえて!!FlashMxActionScript」よんでる方いませんか? 12−3のリマインダーを作ろうでのフレームアクションで commandと言う変数が1フレーム目で宣言されているんですが if文内や関数内でどう見てもスコープ内のローカル変数だと思うんですが 16フレーム目で参照されているのが納得いかないんですけど・・ スコープ外なのになんで参照できるんでしょうか?
841 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/24 23:58 ID:???] >>840 持ってないのでわからんがvarとかついてる?
842 名前:840 [03/11/25 00:20 ID:gqN4Jb1+] varは使っていません ムービークリップの1フレーム目で if { command = "change"; } 関数 { command = "new"; } このような使い方をして 16フレーム目で if (command == "change") { 処理; } else { 処理; } のように参照されています
843 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 00:22 ID:???] >>842 varがついてないとグローバル(っぽく)動作するよ 同じタイムライン内で参照可能
844 名前:842 [03/11/25 00:28 ID:gqN4Jb1+] そうなんですか!!ありがとう >>同じタイムライン内で参照可能 _global.変数 の宣言が仕様にあるのでグローバル(っぽく)動作する とは思いもよりませんでした・・・
845 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 01:42 ID:???] グローバルっぽく、ってことは完全にglobalではないの?
846 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 01:47 ID:???] 違うライムライン上からは変数名だけだと参照できないでしょ。 _root.commandみたいに参照しないと。グローバル変数だったらcommandだけで参照できる。 ・・・先生!どのへんがグローバルなんですか?全然ちが、うわ何をする俺h
847 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 02:03 ID:???] タイムライン関数配列の中の1要素関数内でのみ有効って言えば分りやすい? ・・・分りにくいですか?そうですか
848 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 02:23 ID:???] >>840 > 「おしえて!!FlashMxActionScript」よんでる方いませんか? > 12−3のリマインダーを作ろうでのフレームアクションで > commandと言う変数が1フレーム目で宣言されているんですが > if文内や関数内でどう見てもスコープ内のローカル変数だと思うんですが > 16フレーム目で参照されているのが納得いかないんですけど・・ > スコープ外なのになんで参照できるんでしょうか? Flashの変数のスコープはタイムライン変数と 関数内でvar宣言された変数と _globalだけだよ。 まぁ後activationObjectでのスコープがあるけど。。 だからフレームアクションのスクリプトでは if(bool){ var command; } も function foo(){ command; } のどちらもローカル変数じゃなくてタイムライン変数(その変数が存在するムービークリップ内でのグローバルな変数)だよ。
849 名前:Now_loading...774KB [03/11/25 04:18 ID:PfucxBnb] 質問です。FLASH MXを使っています。 myLoadVars = new LoadVars(); myLoadVars.Ypos = _root.entryMode_mc.count.Y_string; myLoadVars.sendAndLoad(Cgi, val, "POST"); と、Cgiに値を渡す処理の部分なんですが、 Yposにi++;のような変数を足して(Ypos + i)、 受け取ったCGIが、Ypos1、Ypos2となるような方法はないでしょうか。 よろしくお願いします。
850 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 04:21 ID:???] >>849 最近触って無いからあやふやだけど eval("_root.hoge_mc.hage"+i) みたいに出来たような出来なかったような
851 名前:Now_loading...774KB [03/11/25 04:50 ID:PfucxBnb] 849です。 myLoadVars.eval("Ypos"+i)= _root.entryMode_mc.count.Y_string; としたり、 a = eval("Ypos"+i); myLoadVars.a= _root.entryMode_mc.count.Y_string; としてみましたが、 代入演算子の左側は、変数またはプロパティでなければなりません。 というエラー出力が出てしまいました。 どうしたらいいでしょうか。
852 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 05:05 ID:???] >>851 _rootから括れば?
853 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 05:07 ID:???] eval("myLoadVars.Ypos"+i) = ...はどうかな
854 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 05:09 ID:???] だめかも www.macromedia.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0263.html これ参考にして。
855 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 05:28 ID:???] >>854 this最強だな
856 名前:Now_loading...774KB [03/11/25 12:54 ID:PfucxBnb] 851です。 無理でした。エラーは出なかったんですけど、 myLoadVarsにはいってくれてないのか保存用のファイルには なにも書きもまれませんでした。
857 名前: ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/11/25 13:41 ID:???] myLoadVars["Ypos"+i] = _root.entryMode_mc.count.Y_string; でどうでしょう。
858 名前:Now_loading...774KB [03/11/25 14:36 ID:PfucxBnb] できました!本当にありがとうございました!
859 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 15:43 ID:???] >>858 いいってことよ
860 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 15:46 ID:???] >>859 オマエ857じゃないだろってw
861 名前:857 mailto:sage [03/11/25 17:39 ID:???] >>860 いいってことよ
862 名前:926 mailto:sage [03/11/25 18:29 ID:???] AS2.0って型を明示的に宣言出来るけど、 これって【パブリッシュ時に型がチェックされてエラーを出すだけ】で 最適化コンパイルみたいな事は行われないんですかね? JScript.NETみたいにスクリプト言語の利便性ももちつつ、コンパイル言語としても動く みたいなの期待してたんですが・・・ MX2005に期待
863 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 18:40 ID:???] 単にメモリー確保して領域増やせるだけか。 んなのより正規表現を強化してほしかったよ。 >>862 来年もVarUP?勘弁してくれ
864 名前:Now_loading...774KB mailto: [03/11/25 18:45 ID:???] >863 え、知らんの? upgradeは1回までパスすることを許されるけど、 2回目パスすると次回安価なupgrade料金は適用されなくて、 んじゃ、新品買うよ!!って値段になるんだよ〜。
865 名前: ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/11/25 19:34 ID:???] >>862 public、private のアクセス制御もコンパイル時にチェックされるだけで ランタイム時は(ry ところで FreeHandMX2004(?)が出たらStudio MX 2004 v1.1 になってまた金取られる罠ですか?
866 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 21:48 ID:???] つーか未だに正規表現オブジェクト用意してくれない意図が判らん。
867 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/25 21:49 ID:???] あでもマウスホイールイベントを通知してくれるようになったのは 大変結構やね。
868 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 00:40 ID:???] すんません。MXでの質問です。 MC "A" "B" "C" "D" と用意して、AとBをCの中に配置します。 このとき、BをAでマスクしている状態です。 で、_rootにCとDを配置して、それぞれC,Dの1フレーム目に onClipEvent (load) で Dにはthis.swapDepth(1) Cにはthis.swapDepth(2) としてやったわけですが、 C内でかかっているはずのマスクが無くなり、Bがむき出しになった状態で表示されます。 マスクレイヤーがいかんのかと思い、setMaskを使ってみましたが、やはりマスクがかかりません。 何か見落としてるんでしょうか?
869 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 00:50 ID:???] >>868 スレタイを見落としてる
870 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 00:53 ID:???] >>869 安心汁。ちゃんと初心者スレにもマルチしてるから。
871 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 01:15 ID:???] ttp://up.isp.2ch.net/up/cd1bf228c72e.zip 何がいけないのか分りやすく教えてやる
872 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 01:31 ID:???] >>871 おおっ。ありがォ。みてみまつ。
873 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 02:12 ID:???] >>871 maskedClip内のbにmaskっつってインスタンス名つけて onClipEvent(load){ this.setMask(_parent.mask); trace("masktarget:"+this.getDepth()); } にしてみたら、 なるほど〜。マスクすると深度入れ替わるのね〜。 ばっちりヒントになりましたわ。ありがとうございました。
874 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 03:30 ID:???] ここは「口は悪いがイイ人」のスレとして認定されました。
875 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 07:10 ID:???] >>873 いいってことよ
876 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 11:12 ID:???] すみませんがFLASH MXで x = "i==j&&j==k"; こんなxを式として評価できますか? xは外部テキストファイルから取得した文字列です。
877 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 12:01 ID:???] >>876 残念ながらFlashのevalは数式を評価できません 自分で式として評価するモジュールをつくることは無理ではないと思います
878 名前:876 mailto:sage [03/11/26 12:23 ID:???] >>877 ありがとうございます。 よーしママも頑張って作っちゃうぞー!という気持ちになりました。
879 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 12:59 ID:???] 数式文字列 ↓ 字句解析(変数や記号などのチェック) ↓ 構文解析(式として成立する書式かどうか) ↓ 意味解析(加減乗除の手順を解析) ↓ コード最適化(式を逆ポーランド法に返還) ↓ コード生成(逆ポーランド表記の字句配列を計算) 数値 まさにコンパイラ・・・
880 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 16:17 ID:???] インタプリタ・・・
881 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/26 21:33 ID:???] (346346+184184)*2=1061060 (サセロサセロ+イヤヨイヤヨ)*2=イレロイレロ
882 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/27 12:36 ID:???] ( ´ _ゝ`)フーン
883 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/29 03:01 ID:???] AS2.0勉強がてら既存のものをクラス化して移植してみた。 ・厳密な型宣言 ・クラス宣言は1ファイル1クラス FLASHの柔軟な制約になれてた者としては小中規模アプリ開発ではAS1のが遥かに効率いいね(・A・ (複数ASファイルを効率よく編集できるASエディタが搭載されてたり、実行速度が上がるのであれば別だけど) なにはともあれ ・コンパイル時だけのチェックで動作速度自体はAS1とかわらない ・おまけにランタイム時は型指定した意味無し・・・ の時点で使えないね。
884 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/29 08:58 ID:???] 速度上がらないのか・・・
885 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/29 09:12 ID:???] >>883 コンパイル時のチェックだけでもだいぶましだと思うが。
886 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/29 13:43 ID:???] > ・コンパイル時だけのチェックで動作速度自体はAS1とかわらない 将来的には、JAVA 並に速くなるのと違うの? > ・クラス宣言は1ファイル1クラス これは JAVA の糞仕様。あわせることないのにぃ。 なんちゃって。
887 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/29 13:46 ID:???] javaってpublicなクラスで1ファイルだっけ 中でどれだけ継承していようと・・・
888 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/29 14:49 ID:???] Javaは1ファイル中にpublicクラスが1つだけってだけで、クラス自体は何個でも定義できるよ。 privateでサブクラスからもアクセス可能なのか
889 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/29 17:27 ID:???] >>886 期待
890 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/29 23:45 ID:???] AS2まだ使ってないんだが、ASと比べてのメリットって何だ? タイムラインと関係ないスクリプトが書けるってのがあるって聞いたがそれぐらいか? 新しいメソッドやイベントなんかは抜きにすると、仕様変更の意味が薄いような。
891 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 01:08 ID:???] >>890 メタデータを記述できて、それをFlashがサポートしているのが 大きいね。 Javaに近いって言うやついるけど、.Netに近いね。
892 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 01:12 ID:???] >>891 ? よーわからん 詳細キボンヌ
893 名前:890 mailto:sage [03/11/30 01:15 ID:???] .net・・・わからん。JAVAならわかるんだが。 まあとりあえず使ってみようかな。
894 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 05:14 ID:???] 何に近いも何も ECMAスクリプトなんだけどね >>891 .NETとJAVAって概念的には似たようなもんだしね でも言語的には比較できない気が・・・ (てゆーか.NETじゃなくてC#のこと?) >メタデータを記述できて、それをFlashがサポートしているのが の意味がさっぱりわからん
895 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 09:10 ID:???] >>894 メタデータとは、 [RequiresDataBinding(true)] [Event("change")] こんなやつ。 www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/buildtest_comp.html 嫁。これをFlashの開発環境が読み取って、 データバインディングとかしてくれる。 .Netは、言語や構文は違っても中身はいっしょ。
896 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 17:20 ID:???] 「言語や構文は違っても中身は一緒」と「FLASH・AS」のどこらへんが似てるんだろ・・・ JAVAの構文とAS2の構文が似てるって意味でJAVAライクって言われてるだけで 概念的にはただのスクリプト言語でしかない罠
897 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 17:32 ID:???] 似せるんならもっと似てるほうがいいなー 全然似てないように見えるのは漏れだけではあるまい。 まあASはASってことで
898 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 21:32 ID:???] JavaもASも中間コードコンパイルじゃん
899 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 21:53 ID:???] JAVAやFlashがランタイム使うのはまだ分るけど .NETがランタイム使う理由が意味不明 C++でJITコンパイルしてくれるよう仕様を変えてくれ
900 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 22:24 ID:???] >>899 ていうかすでにスレ違いだし
901 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 22:39 ID:???] >>900 俺だけに言うなよ糞が お前はスピード違反のネズミ捕りか
902 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 23:09 ID:???] 速度2.0と1.0とで変わらないというけど、 少なくとも継承機能を利用した場合、既存のプロトタイプチェーン利用した ものより早くなってるっぽいよ。てっきり内部で同じ事してるだけかと思っ てたんだけどねえ。
903 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/11/30 23:24 ID:???] ゲーム作らないから継承なんて使わない・・・
904 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/01 00:00 ID:???] JAVAとかC++とか.NETとかってみなさん何に使ってるの?
905 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/01 00:21 ID:???] Java:特に用途なしjavaxくらい? C++:まんせー .NET:Javaにおなじ
906 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/01 00:26 ID:???] JAVAはJAVAアプレットと携帯のアプリぐらいだなあ。 スレ違いスマソ
907 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/01 03:19 ID:???] えんたーぷらいす用途
908 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/02 14:30 ID:???] なぁなぁクラス内変数でthisって書く? class hoge{ var name:String = ""; public function hoge(){ this.name = "HOGEHOGE"; } } のthis.nameの部分。 必要は無いのかもしれないけど、 なんとなく書いちゃってるんだよね・・・個人的に見やすいし。 弊害が無いなら書き続けるけど 定石というか、普通は書かないのであれば書かない
909 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/02 15:20 ID:???] 同感。 this.name と書きたい。 m_ なんてプレフィックスをつけなければやってられない 他の言語のことを知らないのかといいたい。
910 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/02 21:21 ID:???] >>908 プログラマだから断言できるけど 書いて構わないよ。書いても書かんでも同じだが、それで落ち着くなら 記述するといい。 ただ、クラス内に定義したfunctionブロック内のスコープ上で記述する thisは、基本的には生成されたインスタンスを指す事だけは忘れないように。 ただしインタプリタの領域を脱してる訳では無いのでコンパイル時にthis 部分が自動的に破棄されるような仕様になっていなかった場合、その記述分 ファイルサイズは増える可能性がある。その点も念頭に。
911 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/02 22:09 ID:???] > ファイルサイズは増える可能性がある。その点も念頭に。 サイズ増えたら充分弊害ですやん。 いまんとこ増えてないです。今後もきっと同じはず..
912 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/02 22:47 ID:???] コーディング規約はないのかな。
913 名前: ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/12/04 13:16 ID:???] やっとMX2004Pro買ったよ!・∀・) FreeHandMXが二個になっちった(´∀`)イラネ で新機能弄くりつつ ASコードをAS2に移植したらコード量が1.5倍くらいでかくなたーよ いつかコンパイル言語としても動く事を願ってますよ
914 名前: ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/12/05 19:58 ID:???] AS2で記述 ↓ パブリッシュ ↓ AS1に変換される なんだね。 AS2は本当にコーディング時だけの機能なのか・・・ 結局はAS1で最適化してコード書くのがパフォーマンス的に現場最速なのか?
915 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/05 20:12 ID:???] >>914 それは本当ですか? どうやって確かめたんですか?中間コードで比較?
916 名前:(・A・) ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/12/06 03:39 ID:???] >>915 パブリッシュしたswfをASViewerで見たところ 型指定やclass定義等見当たらず、従来のfunctionとprototype、#initclipによる定義に置き換わっていました。 (class TESTを定義していた場合_global.TEST functionに置き換わっていました) 試しにAS2で記述した簡単なクラスを 【Player7、AS2】【Player6、AS2】【Player6、AS1】 それぞれの形式で書き出してみました ■結果 【Player6、AS1】 はclass指定等、AS2全てのコードが無視(破棄)されたコードが生成されました 【Player7、AS2】 【Player6、AS2】 はswf自体のサイズは多少違いましたがコード部分は同じものが生成されました。 #しかし、動作速度ではPlayer7用に書き出した方が明らかに上でした。 #これはswfの書き出しバージョンに合わせてPlayer側も挙動が変わるって感じではないでしょうか? 引き続き検証してみるです
917 名前:(・A・) ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/12/06 03:44 ID:???] >>914-918 連投ごめん テストAS2クラス ---------------------------------------- class AS2Test{ static var NAME:String = "DAMEPO"; private var age:Number = 10; public function AS2Test(){ trace(AS2Test.NAME); trace(this.getAge()); } private function getAge():Number{ return(this.age) } } ----------------------------------------
918 名前:(・A・) ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/12/06 03:46 ID:???] >>914-918 パブリッシュ後のコード ---------------------------------------- #initclip if (!_global.AS2Test) { var v1 = function () { trace(AS2Test.NAME); trace(this.getAge()); }; _global.AS2Test = v1; var v2 = v1.prototype; v2.getAge = function () { return this.age; }; v1.NAME = 'DAMEPO'; v2.age = 10; ASSetPropFlags(_global.AS2Test.prototype, null, 1); } #endinitclip ----------------------------------------
919 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/06 05:05 ID:???] 互換性とかプレイヤーのサイズを抑えるためにこういう仕様なのかもなー。
920 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/06 20:41 ID:???] 現時点ではAS2はイラネってことでOK?
921 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/06 20:47 ID:???] 乙です。 > #しかし、動作速度ではPlayer7用に書き出した方が明らかに上でした。 > #これはswfの書き出しバージョンに合わせてPlayer側も挙動が変わるって感じではないでしょうか? ここだけで安心。
922 名前:('A`) ◆0SYzNuPrAU [03/12/08 15:38 ID:+mH6xV0w] もちょっと詳細を調べてみた。 A)class Classを定義した場合 1.[MovieClip] __Packages が生成される 2.[MovieClip] __Packages.Class が生成される 3.[MovieClip] __Packages.Class #initclip内で_global.Classクラス(function)が生成される B)class pack.Classを定義した場合 1.[MovieClip] __Packages が生成される 2.[MovieClip] __Packages.pack.Class が生成される 3.[MovieClip] __Packages.pack.Class #initclip内で_global.pack.Classクラス(function)が生成される 使用上の注意点は ■オーサリング時に_rootに__Packagesという名前のインスタンスを配置しているとクラス定義MCに上書きされ、「消滅」します ■同じくスクリプト上で_global.Classを上書きしてしまうとクラスが消滅します な感じか ついでに保守age
923 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/08 15:56 ID:???] >>922 詳細調査報告乙。 参考にさせてもらいます。 2004は見送ろうかどうしようか非常に迷い中です。
924 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/08 18:17 ID:???] 2004は単独でアラートだせたりhtml側からjavascriptで関数などを拾えるそうですけど ホント?
925 名前:('A`) ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/12/08 20:29 ID:???] >>924 >>アラート アラートコンポーネントの事かな? >>JavaScriptで関数を拾う Win+IEならLiveConnectでJSと連携出来るが、 2004でそこらへんが強化されたって話は聞かないなぁ 本当だったら嬉しいですね
926 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 01:24 ID:???] たまに耳にするのですが マルチってなんですか?
927 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 03:05 ID:???] 耳にしたところで聞けばいいだろ。 はい、次。
928 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 03:12 ID:???] www.aquaplus.co.jp/th/images/ad_train/ad_mlt.gif
929 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 07:49 ID:???] 927>> ここで耳にしました 嘘だと思うなら過去ログを^^; >>耳にしたところで聞けばいいだろ。
930 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 09:22 ID:???] >>929 マジレスすると丸いウンチがなまってマルチ。 理由は想像すればわかるだろ
931 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 09:45 ID:???] マジレスしたら損するってことですか・・・ 930さんありがとう。 でも何でそんな考えするんだろ ネタに引っかかって恥ずかしい思いをした経験がある人は 何でもマルチっていいたがるよね
932 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 10:19 ID:???] やべー、ワラタよ。 さすが上級者。
933 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 10:51 ID:???] 932はマルチ
934 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 11:02 ID:???] >>929-933 何これ(; ´Д`)
935 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 15:10 ID:???] >>926 >>929 >>931 初級者はカエレ!
936 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 16:03 ID:???] 初心者は帰れ! 女子供はすっこんでろ! ここは俺たち大人の男が集う場所 へぼい質問してんじゃねー! だいたいアクションスプリクトなんて俺がやってるCに比べたら・・・ あ、ごめん。 あ く し ょ ん す く り ぷ と (^^
937 名前:(?A?) ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/12/09 17:50 ID:???] 軌道修正。質問させれ。 「外部JPEG(swf不可)を読み込んでタイル状にしきつめたい」のですが 外部JPG読み込んだMCをduplicateしても複製されませんよね。 先にMCをしきつめてから全MCでloadMovieするしかないのかな? 皆さんならどうします?
938 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 18:32 ID:???] 『タイル状にステージサイズ分並べたJPGファイル』をよみこみゃいいじゃん。
939 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 18:53 ID:???] >>938 ネタにマジレスか?
940 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 18:59 ID:???] >>938 あなたはRPGのマップをそうやって作るのですか
941 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/09 19:04 ID:???] >>937 まっつんがFBBSでなんかやってたような気がする。
942 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/10 12:18 ID:???] >>335 ttp://www.macromedia.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0265.html
943 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io mailto:sage [03/12/11 00:28 ID:???] 「外部JPGを読み込むスクリプトを埋め込んだMCをduplicateする」 という方法で実現は可能だけど、タイル状に敷き詰めるとなると 鯖の負荷的にあんまし現実的じゃないっす。 (仮に15x15pxの画像を600x600のスペースに敷き詰めるとしたら 40x40=1600回も鯖にloadmovieを送らなければならない→鯖あぼーん) なので結局は>>938 の方法で行うのが吉かと。 一般ブラウザの背景はキャッシュから敷き詰めをするけど、Flashの場合はそうもいかんのですな。 LoadMovieしたswfなりJPGなりをシンボル化してattachできるASがあればいんだけどね〜。
944 名前:('A`) ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/12/11 02:43 ID:???] >>943 絶対条件として ・画像は数種類の外部JPEGを読み込む ・タイルのしきつめ方はランダム という厳しい仕様なので泣きそうです。 今は「duplicate&loadmovie」の力技で動かしてます。 >一般ブラウザの背景はキャッシュから敷き詰めをするけど、Flashの場合はそうもいかんのですな。 全画像をそれぞれ一枚づつ裏で読み込んでおくと キャッシュが有効になってサーバアクセスが軽減できます。 がユーザ環境によってはキャッシュが効かないので解決策とは言いがたいですが・・・。 CGIとの連携で ・画像をアップロードすると自動で共有ライブラリswfを生成する とかあればattach出来るんですけどね・・・うーん。 引き続き調査しま。
945 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/11 04:05 ID:???] >>944 jpgが中に入ったswfを外部ロードってのはだめかな?
946 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/11 13:51 ID:???] >>944 それ、そもそも仕様に無理があるな。 jpegで読み込まなきゃならない理由って何なの? たぶんクライアントを説得した方が早いぞ。
947 名前:('A`) ◆0SYzNuPrAU mailto:sage [03/12/11 14:33 ID:???] >>945-946 クライアントを説得するも何も、 上の方が「jpeg更新だけで誰でも簡単に更新できます!」 みたいな仕事のとり方しちゃったみたいで・・・(´д`;; も う ぬ る ぽ
948 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/11 15:57 ID:???] >>947 duplicateできないのか はじめて知ったよ。 やっぱり全部のMCで読むと遅い? キャッシュが効いて早かったりしないかな
949 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/12 01:54 ID:???] >>947 ムリポな仕様ですなー 2004も買ってもらってJavascriptAPIとかで何とかするとか・・
950 名前:Now_loading...774KB [03/12/16 14:14 ID:7skZH5PM] あげとくよ。 無念の950おちとかいやでしょ>>1 >前スレ(737で屈辱のdat逝き)
951 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/16 15:02 ID:???] ageなくても落ちないけどね。
952 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/17 11:01 ID:???] >>943 >>944 処理としてはそんなに複雑じゃないと思うんですが・・・ それより、綺麗に並ばずに何か変な事になりそうで、そっちの方が気になります。
953 名前:938 ◆HHH//k69IU mailto:sage [03/12/17 17:26 ID:???] テキトーに書いたらまっつんタソにあってるって言われた! わ〜いヽ(´▽`)ノ
954 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/17 17:41 ID:???] おい、お前ら ActiveContentsのダイアログ防止のスクリプトで 代替イメージとかわからね〜 (((´・ω・`) 知恵なんかある?
955 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/17 21:41 ID:???] >>954 Macromediaのサイトに書いてあるのじゃだめなの?
956 名前:954 mailto:sage [03/12/18 00:25 ID:???] MacromediaのサイトのJSファイルには代替イメージ「jpeg or gif」を書き出す部分がないのです。 そして、私はJavascriptを理解してないヘタレなヨカーン 外部JSに関数定義で関数の中身は flash5未満のユーザーには document.write('<IMG SRC="aaa.gif" WIDTH="550" HEIGHT="400" usemap="#aaa" BORDER=0>'); こんな代替イメージをだしたいのです。 これを、新ブラウザ対応で書く事ができない・・・・・・・ だれかポスケテ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
957 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/18 00:45 ID:???] >>952 ASでの処理は非常に簡単 きれいにタイル状に並べるのも幾つか注意すれば全く問題無し 問題になってるのは 「読み込んだ画像を複製して再利用出来ない事」 同じ画像を10x10枚しきつめるとしたら計100回loadMovieしてやる必要が出てくる。 一つ読み込み終ってればキャッシュが働くのだが、環境依存しちゃうので解決にはならず。 現状では解決策は無し 諦めて使うだけ読み込めってこった。
958 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/18 02:30 ID:???] >>957 > 「読み込んだ画像を複製して再利用出来ない事」 > 同じ画像を10x10枚しきつめるとしたら計100回loadMovieしてやる必要が出てくる。 はぁ、そうなんですか。 最初に1つのMC Aに読みこんで、 敷き詰めるものに関しては、Aのハンドルをセットして、 そのまま参照・表示するものにすればできるかなと思ったんですけど・・・ そういうことはできないんですね。
959 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/18 03:08 ID:???] 少しは前のスレを嫁
960 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/18 08:25 ID:???] >>957-959 復習ですか? 冬休みもたいへんですね。
961 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/18 13:07 ID:???] >>958 >敷き詰めるものに関しては、Aのハンドルをセットして、 >そのまま参照・表示するものにすればできるかなと思ったんですけど・・・ ハンドルをセットするって意味がわからんが・・・ 各々のMCに読み込みメソッドを定義してやるって事かい? 結局はloadMovieを回数分呼び出すんでしょ?
962 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/18 15:34 ID:???] MovieClipLoader.loadClip() ならできそうな予感・・・ 試せる余裕はないのですが・・・
963 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/18 16:03 ID:???] >>962 ん?MCLoaderの何を見てそう思ったのですか? //loadMovieとの違いはロード状況を細かく確認出来るくらいでは・・・
964 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/18 20:46 ID:???] >>963 AS辞書です。 --- このメソッドは、単一のムービークリップまたはレベルに対して 1 つまたは複数のファイルをロードするときに使用できます。 MovieClipLoader リスナーオブジェクトには、 ロード中のターゲットムービークリップのインスタンスがパラメータとして渡されます。 代わりに、ロードするファイルごとに異なる MovieClipLoader オブジェクトを作成することもできます。
965 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/18 22:13 ID:???] player 7 以降 テキストフィールドでの <img> タグではどうやろ。 キャッシュは効きそうな気がする。同一テキストフィールド内なら? 確かめる気力ないけど。
966 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/19 12:50 ID:???] >>964 複数個ロード時の状況確認は楽になるかと思いますが 結局は必要な数だけロードしなきゃならないのですよ MCLoaderはあくまでロードを補助する機能であって ロードしたものを複製したりは出来ないのです >>965 おそれは試してみる価値ありそうですね(・∀・
967 名前:Now_loading...774KB [03/12/19 21:29 ID:BUFHcd+e] ルートタイムラインの中にムビークリップを配置、そのムービークリップ の中にボタンを配置、そのボタンを押すとルートタイムラインの任意の フレーム(ラベル付き)にとばしたいんですけど・・どうかご教授を・・ gotoAndStopやgotoAndPlayで何か指定するのでしょうか?
968 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/19 22:08 ID:???] >>967 _root.gotoAndPlay(); −って、初級じゃないですか…
969 名前:Now_loading...774KB [03/12/19 22:25 ID:BUFHcd+e] >>968 ありがとうございます。 すいません・・レベルの上の人たちが集うところの ほうが確実に回答がかえってくると思いまして。
970 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/19 22:32 ID:???] その程度なら質問スレで聞いたほうがいいと思うが。
971 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 00:00 ID:???] ここもそれほどレベル高くないと思うが。
972 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 11:04 ID:???] ここはプライドが高いから gotoAndPlayなんて使いませんよ
973 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 16:30 ID:???] ttp://www2.netwave.or.jp/~light/scroll_new-t.html ↑のURLに載っているスクロールというものをやってみたいんですが 下の方に載っているボタンのアクションがいまいちわかりません・・・ ボタンにアクションをつけるのか、フレームにアクションをつけるのか _root.mov=-200 この数字は何を表しているのでしょうか? movというのはMC名なのでしょうか? 実際にやってみましたがなにかが違ったみたいです… どなたかこのスクロールの作り方をわかりやすく解説してくれませんか?
974 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 18:52 ID:???] >>973 その程度なら質問スレで聞いたほうがいいと思うが。 いや、聞け。 969のような考えは受け付けません。
975 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 19:37 ID:???] >>974 わかんねーんだろ 正直に言えよ
976 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 19:46 ID:???] _x+=(_root.mov-_x)/10
977 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 20:10 ID:???] 誰かがここへ誘導してるのか?
978 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 20:11 ID:???] >>975 この程度の内容でそんな煽りが来るとは思わなかったw 973自身か?
979 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 21:05 ID:???] 上級者スレというスレタイが厨を呼び込む餌になってることを( ゚皿゚)ノエエコ は気付いてなかったな 次スレは「AS技術交換スレ」でいいと思う
980 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 21:25 ID:???] >>979 技術の 「交換」 って部分をテンプレで強調しておいたほうがいいかも。
981 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 21:49 ID:???] >>982-984 あたりにテンプレ
982 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 21:56 ID:???] そして何の交換も行われない罠
983 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 22:02 ID:???] >>982 でもこのスレはなかなか勉強になることもあった。
984 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 22:17 ID:???] AS技術交換スレ コカーン( ゚皿゚)人(゚皿゚ )コカーン ムービー内の詳しいASの組み方はもちろん、PerlやJava・PHPを介したCGI連携といった技術や、 XMLSocketを使用したオンラインゲームなど、ムービー以外の用途として活躍するActionScriptの技術交換スレです。 また、Flash Communication ServerとかColdFusionやRemoting、コンポーネント等、 他スレでは話題に上がりづらいFLASH周りのコアな技術交換&雑談にもご利用下さい。 前スレ:ActionScript厨〜上級者用スレ pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1054659810/l50 ActionScript 物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1070704688/l50 ※:なおこのスレでは「NowLoadingどうやるの?」みたいな 初歩的な質問は受け付けませんのであしからず。
985 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 22:31 ID:???] Flash界の要注意人物の一覧も書いといてほしいな 3人くらい 参考サイトもあったほうがいいけど 今からじゃ間に合わないか
986 名前: ◆YU1mgokxPc mailto:sage [03/12/20 22:45 ID:???] Colin Moock Branden Hall bokelberg 要注意人物 参考サイト ttp://chattyfig.figleaf.com/flashcoders-wiki/ ttp://webforums.macromedia.com/flash/categories.cfm?catid=288 ttp://proto.layer51.com/
987 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io mailto:sage [03/12/20 22:56 ID:???] テンプレ案です。大きな変更改善がない限りはこれで立てますけどどんなもんでしょ? www.afz.jp/~n_mattun/tmp/template.txt
988 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 23:20 ID:???] >>987 OKに一票
989 名前:test mailto:??? [03/12/20 23:23 ID:???] 質問 MCをクリックすると ダイナミックテキストに数字が加算されるようにしたいんですけど (押せば押すほど) MCに書くAS またはダイナミックテキストかくASを教えてください
990 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/20 23:24 ID:???] >>1 にかいてある質問スレに行ってください
991 名前:まっつん ◆SW1/SWF8io mailto:sage [03/12/20 23:28 ID:???] 新スレ立てますた。適当に移行してって下さいまし〜 【AS】ActionScript技術交換スレ Part2 pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071929938/ >>989 最後なんでサービス。まずrootに「cnt = 0;」を記述。 んでもってクリックするMCをrootに配置。んでもってMCに on(Press){ _parent.cnt++; _parent.数字を表示するダイナミックテキストインスタンス名.text = cnt; } でおk。
992 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/21 00:06 ID:???] >>989 氏ね
993 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/21 00:22 ID:???] 989はtestって言ってるじゃん。 厨質問のテストケースかと。
994 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/21 00:25 ID:???] いまなら言える! マターリ
995 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/21 00:31 ID:???] 995をとります。 ママーリ
996 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/21 00:54 ID:???] こっそり4
997 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/21 00:57 ID:???] まだ言える マターリ
998 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/21 00:59 ID:???] いや、押すね!
999 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/21 01:00 ID:???] if (this._responsesLoaded >= 1000) { this.stop(); } else { // ∧∧ ) (´⌒(´ // ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ this.gotoAndPlay(1000); }
1000 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [03/12/21 01:01 ID:???] #include <stdio.h> int main(){ printf("1000"); return 0; }
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。