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TowerDefense 攻略スレ Level 10



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/12/04(木) 01:03:29 ID:HYTAV0Xd]
通路を攻めてくる敵を主に設置する砲台によって撃破する、TowerDefense(TD)系FLASHゲーの攻略&紹介スレです。

Level9 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1221567771/
Level8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1213620499/
Lebel7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1208597259/
Level6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1197803297/
Level5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1193014279/
Level4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1186775580/
Level3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1181715039/
Level2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177006684/
初代 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1156438763/

関連スレ
【DTD】Desktop Tower Defense攻略スレ 分裂3回目
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【PS3】PixelJunk総合1-2【ピクセルジャンク】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1218042463/

Tower Defense Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/

420 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/08(木) 23:08:54 ID:9fvBMOgi]
既出だったらゴメン
FLASHじゃないけど、Chower Defence 2 Prototype
ttp://benit.jp/cdg2/

421 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/09(金) 00:05:06 ID:ZDj3lQpi]
>>420
ニコニコの紹介見てるとジャグ前提?
ジャグ好かんからだめだな

422 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/09(金) 06:57:36 ID:+8MxQQjZ]
>>419
おかげでJailbreakクリアできた
ありがとう

423 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/09(金) 14:53:37 ID:/WOoin83]
>>420
ノージャグでやろうとしたけど、どうしても早いやつに抜けられるな。

424 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/09(金) 14:56:25 ID:/cDEk8Tt]
敵の防御力のおかげで壁砲台がほんとにただの壁になってしまうしな
ノージャグは無理じゃね

425 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/10(土) 01:50:02 ID:wsZp5A1C]
>>419
電波塔強いなーと思ってたくさん配置してたら
それが効かない敵が出てきて死んだ
あの敵には何が利くのかが分からない

後半は炎や鉄砲が効いてる気がしないのに
そういう敵の為だけにたくさんおいとかなければならないのだろうか

1500のお姉ちゃんの効果がよく分からないので何が強いのか不明
まきびしおばちゃんや毒もダメージその他効果がよく分からないね

426 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/10(土) 03:12:28 ID:ss4GCY/I]
アップグレードするよりもスペースが許す限りもう一個置いた方がいい・・・のか?
Jailbreakノーミスクリアしたって人が居たけどどういう風に置いていったのか教えてくれ

427 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/10(土) 03:14:24 ID:ss4GCY/I]
Jailbreakノーミスじゃなかった
どれか知らんがノーミスクリアの人とJailbreakクリアできた人か

カジノはバランスよく置いていけばノーミス余裕なんだが・・・

428 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/10(土) 15:08:51 ID:JrufIpDa]
>>419以上は後書くことがないんだよなあ
火炎放射は放水で無効化されるとかあるけれど
配置後は特定の人をアップグレードさせていけば問題ないと思うんだけど

ttp://imagepot.net/view/123156747607.jpg



429 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/10(土) 16:17:10 ID:rrbrollr]
放水の効果で速度低下してる時に雷食らうと強烈なダメージが入るような入らないような

430 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/10(土) 17:33:44 ID:bOCiKli8]
誰かが言ってたバランス良くというのが罠、バランス良く置いてたらクリアーできないよ。
ある程度まで行ったら足止めに250と2000少し、後は800と1500だけ置いてりゃ良い。

431 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/10(土) 21:51:50 ID:wsZp5A1C]
>430
それだけで行ける?

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1231591743.jpg
なんかこんな感じで全然ダメージ与えられずに抜けられる

あとこのゲーム売却しずらいね凄く

432 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/10(土) 23:04:06 ID:uZnYzCmW]
最後の方の雑魚の動きを見てるとJailbreakは纏めてペイントで同時に叩くのが正解っぽいな

銃撃は撤去前提で置く。火も後で撤去する
後半の雑魚は放水と電波塔と撒き菱で団子状にしてペイントボールで一網打尽
乗り物対策は電波塔を後ろの方に並べる

433 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/10(土) 23:26:46 ID:bOCiKli8]
>>431
放水はLV2の方が全然効果高いからアップグレードすると良い。
あとはそんなにたくさん置かないで重要箇所のアップグレードして行った方が効果高いと思う。
そうすると場所余るからパトカーも重要な箇所以外は売らずにそのままで良いんじゃないかな。

というか全部やってみたけど別にJailだけ特別難しいって感じはしないな。

434 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/11(日) 23:12:42 ID:8PVRv5vZ]
Hard クリアできたけどInsane 厳しいな・・・

435 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/13(火) 07:27:32 ID:pDzZ5WT6]
>>234
原始人から始まるやつ大好きだったから楽しすぎるぜ

436 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/13(火) 14:17:14 ID:U30P3NKf]
Play Ninjas Vs. Pirates Tower Defense,
ttp://www.kongregate.com/games/Archbob/ninjas-vs-pirates-tower-defense
Play Choose Your Weapon Tower Defense
ttp://www.kongregate.com/games/glowmonkey/choose-your-weapon-tower-defense

437 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/13(火) 15:25:58 ID:U1HWGlsI]
>>436
忍者のほうの900円のやつは敵のHPが50%以下のとき即死させるってこと?
英語弱いから特徴がつかめん・・・

438 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/13(火) 21:16:36 ID:RD+peTw+]
>>437
みたいだね
忍者は面白いけど、簡単だな
単純すぎるのかも



439 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/13(火) 23:14:42 ID:xM7m7JOA]
>>420
おもしろかったが、レアタンク?の種類と出現条件が解りません。
教えてエロい人!

440 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/14(水) 01:20:17 ID:51TbxuGR]
Wicked Defense: Free Version (PCゲーム)
ttp://www.ixchels.net/

441 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/14(水) 23:33:48 ID:RRU+hsoz]
久しぶりに蟻ゲーやってみたけどウィキの情報が古くなってるな。
最高位の砲台のコストが高くなってる。
Quick Canon IVなんて設置コストも300高くなってる。
複数ボーナスもQuick Canon IIIで弾速、IVで弾速ダメージ上昇に。

流石に全部確認する気力が無いw

442 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/15(木) 01:52:11 ID:QWJJEXWZ]
>>441
おまえは俺かと言うことで俺も最近やってんだがLv95まで行った
前は80くらいしか行かなかったけど
後半は運ゲーだからなぁ蟻さん

443 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/15(木) 02:33:25 ID:bmn4IN47]
>>400
これどうやるの?

444 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/15(木) 03:58:45 ID:Ow7aBDtY]
>>443
圧倒的なFlyの強さに絶望し
ノンフィクションである事に恐怖し
日本に生まれた事を幸せに思えばいい

445 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/15(木) 16:57:09 ID:GL3XHAxZ]
>>400
敵戦車の踏破能力高杉。
建物無視して直進だなんて、どこの男塾だよw

446 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/15(木) 18:50:04 ID:FeSfomu4]
建物の強度が低いのかもしれんぞ
段ボールハウスとか、猿が乗っただけで潰れかねん

447 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/15(木) 21:36:20 ID:KGcRHsm/]
猿が乗ってる段ボールハウスを想像して、ちょっとカワイイかもと思ってしまった

448 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 04:43:36 ID:6uZXMxUU]
Rift War
ttp://www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/riftwar.htm

やり方わかんない。。



449 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 05:22:57 ID:Ef8TV5g9]
>>448
初期の所持金は少なすぎるのでまずは木を掴んで城に放り込む
木は結構な金額になるが有限

真ん中にある3つのボタンで浪人、芸者、坊主を生産できる。
ユニットはドラッグして移動場所を指定することで動すことが出来る
浪人は右の方にある田んぼで働かせると収入が増える他に、
左下のほうにある3つのメニューで侍、弓兵、工兵に変化させる事が出来る
敵は侍で倒せる。工兵は城の修理か何か。弓兵は多分遠隔攻撃か何か
芸者は攻撃力アップ?坊主は回復役っぽい

あとはアップグレードとか色々出来るみたいだけど操作性悪すぎて全然やる気が起きない

450 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 05:49:49 ID:x59/nk+9]
唯一つわかるのはTDじゃないってことだな

451 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 05:50:03 ID:6uZXMxUU]
d
確かに操作性悪い。浪人、芸者の使い方が良くわかんなかったw
田んぼのアップグレード最初にやておくといいかも
そのあと攻撃系アップグレードでなんとかいける。。あとのアップグレードはわかんない

452 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 05:53:19 ID:6uZXMxUU]
TDじゃないか。

453 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 05:58:51 ID:U8lN9J4d]
グラフィックに凝ってもなぁ
ttp://www.4gamer.net/games/066/G006688/20090116053/

454 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 06:04:53 ID:6uZXMxUU]
違うな。

455 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 06:53:13 ID:6uZXMxUU]
>>448
4面でバグった

456 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 16:39:02 ID:KgjxwyxP]
グラフィックは大事だぜ

457 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 16:39:44 ID:sJG6Rgrf]
以下に低画質にできるかが大事だよな

458 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 17:56:57 ID:H2X6GZic]
とMSXTDの作者が申しております



459 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 19:07:54 ID:nZ6cCceT]
グラフィックに関してはこれで十分だな
○敵 △&▲砲台 ×弾

┃○┃
┃○┃ ×Ξ×Ξ▲
┃○┃△
┃○┗━━━━┓
┃○○○     ┃
┗━━━━┓  ┃

460 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 20:37:57 ID:9w62p0XF]
綺麗で尚且つパッと見で全体を細部まで把握できるのが至上
一画面内に収まらないようなのは論外

461 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 21:06:50 ID:sJG6Rgrf]
4画面に分かれてるやつあったな。あれはストレスしか溜まらなかったぜ

462 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/17(土) 23:47:11 ID:KgjxwyxP]
機能の面では色々と満たすべき要件はあるのは当然として
美醜の面ではどんなに醜くてもいいのか?

463 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 00:08:43 ID:tGuSSvzI]
シンプルな機能美ってのもあるからなぁ
無駄に絵がごちゃごちゃして、きれいでもないのに重いってのがTD的に醜いと思う

464 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 00:10:27 ID:IrHrC/CM]
確かにキレイな方がいい。
だが画質を選べなかったり無駄にハイスペック要求するのは邪魔なだけだろ。
最近のゲームにも言えるけど映像を見るためにやってんじゃねえ。
TDを遊びたいんだ。

465 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 00:48:45 ID:8LnLChns]
>>462はTD作者を目指してるのかな?
だったら是非遊ばせて欲しいよ 「ゲーム性よりもこの気合の入った絵を評価してくれよ」ってのはやめてね
ぶっちゃけ俺は美醜の面ではどんなに醜くても良いと思ってる

466 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 00:57:54 ID:DBp8pqUC]
はいはい極論極論

467 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 01:04:31 ID:Ur2GKjA/]
個人的な
シンプルかつ面白い代表は
Vector TD
結構好きなんだよなぁこのシリーズ

派手で面白いが重さに耐えられなくなっていく代表
Onslaught
これ軽ければかなり面白いんだけどなぁ俺TUEEEEできるよね

468 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 01:24:15 ID:Dva5HIOS]
実際に作ってるけどグラフィックで重くなるってことはないなぁ
自由配置でもA*をベースに少し弄っただけで十分な速度は出てる
確かに大量Send後のジャグリングはカクつくけど、実は経路算出だけがネックじゃない

一番重いのは間違いなく当たり判定だわ
・弾速の概念無し=撃った弾は必中
・敵の優先度はFirstOut固定
ってところまで妥協したけどそれでもスプラッシュやランダム要素が絡むと重くなる
スプラッシュ塔が多いと重くなるって意味じゃなくて
「敵が範囲に巻き込まれて死ぬケース」を考慮すると省けない処理が多くなる
まぁ要するにグラフィックと処理の重さは(TDの場合)あまり関係ないと思う
長々とスレ違いごめん



469 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 03:58:16 ID:azmBPShz]
Onslaughtはそのグラフィックが原因で糞重くなる

470 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 06:06:46 ID:7iZkaeD6]
オンスロはグラフィックっつーよりも
演出効果が派手すぎるんじゃね

471 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 14:12:25 ID:dbCqCLEe]
でかい画像を出すとFLASHってどうしてももっさりするからな
ただ単に四角を動かすだけでもでかいとちらついたりして重い
小さければ多少書き込み多くても軽いしな

だから画面がゴミのように小さいTDがでたりするんだろう
あれはあれでやりにくいw

472 名前:げま [2009/01/18(日) 22:09:51 ID:wAP4FasU]
スレ違いなんのですがcandystandのgrid?という、画面がこん色で、くるくる回転させて線を繋げていくゲームをやっているのですが、27面がどうしてもクリアできるとは思えません。
このゲームのスレがどこにあるか知っている方いれば教えてください。
やったことある方いれば情報お願いします。

473 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 22:19:47 ID:A2gfdpxb]
>>472
完全にすれ違いだな。
まあ、とりあえず端の方から確定させてあとは根気だ
あとはぐるぐる回して電気が通ったら発動する塔で敵を阻止するタワーディフェンスを作るだけだ

474 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/18(日) 22:30:27 ID:xlGv6U5d]
ここをFLASHまとめスレと思ってる人でも居るんだろうか

475 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/19(月) 01:04:10 ID:7YtlGTke]
>>472
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20090119010139.jpg

そのゲーム専用のスレはないけど
FLASHゲーム全般を扱うスレがあるからこれ以降はそこで
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1225917487/

476 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/19(月) 08:49:00 ID:85CYRDzL]
>>475
って言うか俺もそのスレでこのゲーム見つけたんだけどな
改めてやってみたが、27面にそんな悩むような要素があるとも思えない
この調子だと28面でも29面でも30面でも、35面までクリア出来るとは思えないと思い続けると思う

で、Grid Tower Difence考えてみた。
外側を取り囲むように敵の経路が設定されていて、内側でGrid
電気の通っているパネルだけ攻撃できる
攻撃力は行き止まりになってる奴が一番強くて十字路が一番弱い
その他色々考えたが、どうせ時間がなくて作れないので考えるのをやめた

最大の問題は、すでにこの名前のゲームがあることだよな

477 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 08:18:57 ID:FppjBB0O]
Virus Hinder
ttp://flashrave.org/game/virus_hinder/index.html

478 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 09:16:08 ID:JXylJQ8I]
>>477
説明少なすぎw
できることも少ないから何回かやれば体で覚えるからいいけど



479 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 09:28:19 ID:PNZvgsjZ]
迷路を造らずに最短距離に最強布陣を敷くのが良さそうだな

480 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 09:46:39 ID:gs6Yn53f]
ちょwwちっちゃ・・・

481 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 10:58:56 ID:owwirStJ]
既出だな

482 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 19:25:39 ID:3iZj3iNO]
タワーがない防衛
ttp://armorgames.com/play/1205/warlords

483 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 19:43:44 ID:Ukw70Yd0]
前にやったな

484 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 19:53:29 ID:SbAJgYhy]
>>482
このタイプの専用スレそろそろ作っても良いんじゃないか
だいぶ増えてきた気がする

485 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 20:18:47 ID:FppjBB0O]
まー確かにTD以外の防衛ゲーを扱うスレがあってもい良い希ガス

486 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 21:25:40 ID:Eb6WeT6M]
スレ立てるほどかは分からんけど確かに増えてきたと思う
ユニット生成して敵の防衛ライン突破を目指す系のRTSみたいなジャンル
海外だとStrategyかDefenseでまとめられちゃうけどTDとは全くの別ゲーだよね

487 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 22:28:28 ID:DmfNpqXS]
全く別ゲーではあるけど、特に問題
(防衛ゲーの話題によりTDの話題が阻害されている、
防衛ゲーの話題で盛り上がりたいのに場所が無い、等)
が発生してるわけじゃないしこのままでいいかと

むしろネタの枯渇により発生する過疎スパイラルの抑止に役立ってる気がする

488 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 23:00:54 ID:FppjBB0O]
Easter Island TD
ttp://www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/easterislandtd.htm



489 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 23:04:07 ID:FppjBB0O]
RESINOIDS TD
ttp://mogera.jp/

直リン出来ないっぽいので
METALIX TDと同じスタッフが作ったそうだ

490 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 23:14:02 ID:2TtNTwF3]
>>486
俺もtower offenseとか言ってその手のゲーム作ろうとか考えてたわ
まあなんだ。そもそもTDってのがRTSから派生したんだよな?
TDの中にRTSもどきを入れるべきかどうかを考えるんじゃなくて、
むしろその括りの1ジャンルがTDなんじゃね?


491 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/20(火) 23:59:38 ID:17odczM/]
>>488
まあ、普通だな。
テレポートモアイにちょっとビビった

>>489
画面はきれいなんだが、見づれえw

492 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 01:11:26 ID:Uz9inzp4]
スゲーwモアイ賢いよ

493 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 02:47:22 ID:sTXhiiA+]
このモアイハイテクだな

494 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 10:17:04 ID:Ziqg46Pk]
テレポート最初はすごいと思ったけど
無意味に左に移動して、なんでもないザコを逃すことが多くて萎えるわ
出口に近い敵を優先するのが常識だろがボケ!

495 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 11:07:11 ID:40Uo8X7i]
ttp://www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/easterislandtd.htm
Hardが攻略できない><

496 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 12:12:52 ID:bwHR/iN2]
>>495
紛らわしいから貼り直すなw

Hardのクリアの仕方だが、まずはeasyクリアしてから考えるよ

497 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 12:26:51 ID:Ziqg46Pk]
ほんと紛らわしいなあ
モアイって書きゃすむだろ

俺もハードさっぱりわからん。ノーマルは2ミスでクリアできたけど。
どこ強化しても25辺りで終わる
黄モアイが追いかける条件がいまいちわからん

498 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 12:41:06 ID:gxvBaNCF]
モアイ意外と難しい・・・。
金利があるからつい節約しているとボスを逃してジリ貧



499 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 12:49:37 ID:n7eLkSh2]
Get Off My Planet
ttp://www.kongregate.com/games/Fizzy/get-off-my-planet

非TDの街運営+防衛RTS

500 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 15:58:16 ID:l34R/Is0]
モアイって最近できたTDか?
トップ取ったんだが…日替わりなのだろうか

501 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 16:16:57 ID:blyIytcM]
>>499
難しすぎる
展開はやくて操作が追いつかんし
資金不足で万全な用意がされるまえに大型ミサイル?一発でゲームオーバー
しかもプレイ中いきなりリセットされることがあるんだが・・・

502 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 17:42:08 ID:CTp3MjY5]
今更だけどモアイこれ戦ってるモアイのレンジが少し成長するんだね

503 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 18:40:00 ID:l34R/Is0]
テレポモアイの動きが把握できねえ

504 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 19:03:22 ID:Ziqg46Pk]
>>503同感。
ハードの真ん中の島の左端に置いたやつが
最大で島中央まで追いかけてくのも見たけど
最後の1匹なのに知らん顔してることの方が多くてわけわからん。

ハード何回やっても26で終わる。
最初のボス手前で500Gくらいあるので
ボスが出てきて上下どっちにいくかを見てから
その先の曲がり角にレーザー置く方法で
ここまでは安定してるんだけど
その先はグダグダw 貯金なんて絶対できない。
根本的に間違ってる?

505 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 19:15:09 ID:Uz9inzp4]
ノーミス目指しているなら別だけど
ハードは初めのうちはノーマルモアイを置きまくる
初回のボス以外スルー。レーザーモアイlv6ができたらボス撃破をめざす
初回のフライ以外は火山で焼き殺す。殺せなくなったらレーザー
あとは水色モアイと赤いモアイで簡単攻略

なんか早い奴がやたら強いような気がする

506 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 19:21:46 ID:sTXhiiA+]
黄色モアイはツンデレ

507 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 19:41:50 ID:n7eLkSh2]
どっちかと言うとデレツン

508 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 20:37:47 ID:bWcDKs6U]
より先頭に近い敵を無視して範囲内に最後に入った敵に粘着するのは勘弁してくれと



509 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 20:48:28 ID:WyFfQWGy]
>>439
ネタバレ






量+ミ 30台以上(LV5 7台以上)
甲+釜 30台以上(LV5 7台以上)
速+冷 30台以上(LV5 7台以上)
砲台なんでも 140台以上(LV5 20台以上)
wave30以下で、NEXT10連打
砲台 100台以上 NEXT30連打
money 777 or 7777 or 77777 でNEXT

出てくる種類は自分で確認してくれ

510 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 20:55:55 ID:Ziqg46Pk]
>>508
その変な仕様が、無駄に難しくしてるよね。
やってて萎える展開大杉。

>>505
ありがとう。
でもそれでやってもよくわからんわ。
LV15以降にいくらノーマル並べても焼け石に水じゃね?
それにその方法でレーザーLV6ができるほど金たまらんぽ。

511 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 20:58:18 ID:sTXhiiA+]
黄モアイは自分のテレポートを見てもらいたいだけなんだよ
だから1匹に粘着しないで
ヒャホーイといろんな奴のそばにワープしつづけるんだよ
可愛いじゃん

512 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 21:19:23 ID:CTp3MjY5]
戦隊物の黄色のイメージを払拭すべく開発された高機動モアイだな

>>499
塔と人口ほどよく増えて安心した瞬間ファーム壊滅建て直し費用無いわでジリ貧して終わった。
慢性的に金が足りないな

513 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 21:21:01 ID:kHpxw18W]
今モアイのノーマルクリア
入口付近に赤モアイとアイス置いて適時強化で金貯めたらレーザー
中盤くらいにちょっと離れたとこにアイス追加
数より質だねこれ

514 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 21:32:15 ID:Uz9inzp4]
>>510
wave 20 終了の図
imagepot.net/view/123254095014.jpg

このあとは順番に赤と青モアイを強化していく感じで
レーザーはかなり後半の方だよ。フライが倒せなくなってからで大丈夫だった


515 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 21:55:52 ID:bWcDKs6U]
Hardは火山の使い方がポイントだと感じた

516 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/21(水) 22:25:07 ID:Ri63KKXC]
黄色モアイかわいい・・・アップグレードしたいのにウロチョロウロチョロ・・・萌え

517 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/22(木) 01:15:47 ID:vGX8xBuv]
>>514
黄モアイいらなくね?

518 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/22(木) 01:42:45 ID:xNkj7KDT]
>>499
なんとか惑星変化させて5000のタワー購入したら安定したな。
中盤までが勝負か



519 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/22(木) 02:47:18 ID:UhiVaVBR]
>499
やろうとしたらすぐ開始画面に戻るんだけど
どうやったらある程度進められるんだ

520 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2009/01/22(木) 06:56:54 ID:+K20U6Kl]
モアイノーマル45k行ったお。
いかに節約してボスを逃さないかがポイントだな。






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