- 1 名前:Now_loading...774KB [2008/09/16(火) 21:22:51 ID:aEmfCbzm]
- 通路を攻めてくる敵を撃破するTowerDefense(TD)系FLASHゲーの攻略&紹介スレです。
Level8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1213620499/ Lebel7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1208597259/ Level6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1197803297/ Level5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1193014279/ Level4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1186775580/ Level3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1181715039/ Level2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177006684/ 初代 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1156438763/ 関連スレ 【DTD】Desktop Tower Defense攻略スレ 分裂2回目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1186229360/ Gem Tower Defenseスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1212137377/ 【PS3】PixelJunk総合1-2【ピクセルジャンク】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1218042463/ Tower Defense Wiki ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/
- 338 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/17(金) 00:22:52 ID:qZCNuMY6]
- 棒人間系のTD探しても見つからん
もう消されてる?
- 339 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/17(金) 00:27:24 ID:vu4LTCeL]
- >>338
Revenge of the Stick かな うーむ画像がポップアップ表示されないな こういう仕様なのか
- 340 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/17(金) 00:30:46 ID:qZCNuMY6]
- >>339
違う もっと単純で最初クリックしまくって敵倒すけど だんだん放置ゲーになっていく奴
- 341 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/17(金) 00:34:39 ID:qswC59CE]
- Stickman Madness 1-3 とかか?TDではなく防衛ゲーだが。
- 342 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/17(金) 00:45:17 ID:vu4LTCeL]
- 防衛ゲームも含めたらStick Defenseもあるかも
クリックしまくるっていうとTD系ではなさそうだね
- 343 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/17(金) 00:53:52 ID:0EeXUjjW]
- ストームザハウスだったかそん名前の奴じゃないの?
- 344 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/17(金) 05:46:34 ID:qDhcPDwI]
- >>342
>>343 探してたのこれだありがとう タワーディフェンスではなかったねすまん
- 345 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/17(金) 12:43:39 ID:+J114lof]
- >>333俺のやり方
【ステージ40 100%】 1、最初に白の金アップグレードしてマナが200貯まるまでファイアブラスト (ファイアブラストは撃つときだけ右下のアイコンクリックでマナ節約) 2、200貯まったら金白を大きな四角の左下の1マス空いているところに設置 (MAP一番左下のマスを縦0、横0と座標したときの縦4、横7の位置) 3、続いて金白設置(縦11、横13の道に囲まれて1マスだけ空いているところ) 4、2個の金白設置後は白ダニ対策で緑を金にアップグレードして3個設置 ・1個目、モンスター出現場所から2〜3個目の曲がり角付近 ・2個目、大きな四角の右上の1マスだけ空いているところ(横10、縦7) ・3個目、主人公近くの良さげな所 5、白ダニは節約ファイアブラストしながら倒し、その後茶色い人型モンスター対策で 全力で金赤をモンスターが集中する場所に設置 あとは適当に設置して紫とか置けば何とかなると思う
- 346 名前:345 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:03:04 ID:+J114lof]
- 分かりづらいから画像うpした
ttp://upp.dip.jp/01/img/11797.jpg
- 347 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/17(金) 13:17:43 ID:PrznVeY3]
- Get Smart Control Defenseやってるんだけど、これクリアできるの?
35面からジリ貧になって40前半で死ぬ てか何面まであるんだろ
- 348 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/17(金) 22:18:03 ID:vu4LTCeL]
- >>347
62まで。バグで敵が書類を取らなくなったら最後まで見れるよ クリアはたぶん無理なんじゃないかなあと 55まではいけたけどその後のターンにあるであろう早い奴らを 止めるすべが金銭的にないし、節約生活でも貯まらない
- 349 名前:333 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:18:21 ID:PXBT0juM]
- >>335
>>337 >>345 d だいぶ参考になりました! 白が使えないなぁと思ってたらレベル0のままだったw
- 350 名前:Now_loading...774KB [2008/10/18(土) 03:48:57 ID:/EkAI2NM]
- ドラゴンでゥイフェンダー
- 351 名前:347 mailto:sage [2008/10/18(土) 03:54:58 ID:ozh/Kkd3]
- >>348
レスありがと〜。62面かぁ、遥か遠くに感じる。バグもあったのねw でも55面ってすごいね。俺なんかじゃ50面すら行けそうにないや。 fastが鬼畜過ぎるw
- 352 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 08:25:54 ID:3z+88KWb]
- orbs 20waveのライオンが倒せないんだが
- 353 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 08:27:08 ID:3z+88KWb]
- stage13のwave20のライオン。
毎回簡単に抜かれるんだが・・・
- 354 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 11:27:18 ID:D5kqcFX+]
- >>353
初期マナ・マナ上昇・赤・青・ファイアブラストをオール5くらいで、 上部の一本道に、赤7個→青7個→黒7個(全てLv1)の順で並べ、 最終的に青黒赤青黒赤…の並びにすればおk
- 355 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 19:55:32 ID:+6rCj+Ym]
- Elite Forces Defense 日本語対応してるのが嬉しくて始めたんだが難しくてどうにもならん
あと2Waveでクリアって時に突破されてゲームオーバーになってしまう 基本Fire(橙)とEarth(茶)を置いて地上部隊を迎撃して 飛行部隊はWind(薄灰)で倒してるんだけど 最後の方で体力無双の奴らに突破される これどうすればいいかな?
- 356 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 20:23:59 ID:MpDxdG7G]
- >>355
黄色を100位にしてみ。 黄色と茶色と青だけでも大丈夫なゲームだよ。
- 357 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 21:18:52 ID:+6rCj+Ym]
- >>356
thx どうしても駄目だった面がクリア出来たよー
- 358 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 22:00:46 ID:mLEPH7zN]
- >>354
クリアできたわthx
- 359 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 22:35:32 ID:UZI1XF0t]
- 幻想郷TowerDefenseは少しずつだけど進歩してるんだな
今日久しぶりに見に行ったら体験版で選べるキャラが2人になってた ってかこれ最終的には有料化するんかな
- 360 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 22:43:21 ID:njkO9/V0]
- >>359
しないのにわざわざ東方にする理由が見つからない。
- 361 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 22:45:44 ID:YJj/hIaG]
- TDで金取るとかありえないから
あれ、PS2でなんかあったような・・・
- 362 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 23:06:40 ID:4XQYdjMW]
- 面白ければTDだろうがなんだろうが買う人がいると思うけど
ただあれはほぼDTDだからTDがしたくて買う人はあんまりいないだろうな
- 363 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/18(土) 23:10:20 ID:njkO9/V0]
- PC上のTDだろ?
windowsネイティブかフラッシュかはしらないけど。 TDやりたければ、いくらでもある。 どう考えても東方に乗っかって商売したいのが見え見え 実際同人で東方関連のイベントに出すようだし。
- 364 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 00:49:15 ID:vf+ASpjX]
- 何を言っとるんだお前は
- 365 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 02:39:35 ID:6pmH8mla]
- まぁFlashとプログラムとを比べるべきではないな
しかも同人で商売ってw 海外だと個人でもMochiAdsを入れる事で広告収入を得られるという例が有るが、 日本だとそんな話聞いた事無いし、アフィを貼り付けるのがせいぜいだろう
- 366 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 02:58:56 ID:ZGJJdm+a]
- まあここの住民は有料ならよほどの物じゃない限り買わないだろうし
有料で東方好きな奴をターゲットにしたキャラゲー要素がメインならTD部分は大した事無いだろうし
- 367 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 05:37:50 ID:T8oOrzZP]
- なにやらXeno Tactic 2の挙動がおかしくなった
路上や既に置いてある場所に砲台を設置できたり 砲台を売る事が出来なくなったり
- 368 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 06:42:33 ID:Fojjnz9H]
- Orbの29がどうしても越えられん
誰かアドバイスして下さい
- 369 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 09:55:48 ID:cIyRpXwk]
- >>368
ポイントいくつある?クリアデータしか無いから29相当がわからん
- 370 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 18:27:33 ID:hjE1Q8pB]
- Bug Defender
ttp://www.apple.com/downloads/macosx/games/action_adventure/bugdefender.html Mac用ソフト
- 371 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 19:06:06 ID:an7R8r+W]
- 前スレのカエルの卵は孵りました。
ttp://haratanka.at.infoseek.co.jp/swf/td.html まだおたまじゃくしだが。全15面、ラスボスはライフ20削る鬼畜なので注意。あとゴキ嫌いな人注意。
- 372 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 21:49:15 ID:hTbM/y+q]
- >>368
ttp://imagepot.net/image/122441901966.jpg 280ポイント使った。 赤・黒・マナ・マナリチャージ10 パワー・スピード・ライフ・エンデュアランス5 足りなかったらパワー・スピード・ライフ・エンデュアランスあたりを削るか、 撃破率が低いステージの撃破率を上げてポイントを稼いで。 入口の方からアップグレードなしのオーブを 青赤赤黒黒、青赤赤黒黒、青赤赤黒黒、黒(全部で青3赤6黒7)。 その後で赤を金にアップグレードして、入口の方から順に置き直す。 同じ設定で何回かやってみたら、オーブだけで敵全員を倒せたり、 ときどき敵が主人公のところまで来たりしたから運が悪いと死ぬかも。 ファイアブラストは使わなくても大丈夫。
- 373 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 23:04:01 ID:zc9bV1cd]
- >>367
デレ期に入ったな オメ 俺は MAP1つめ→なんなくクリア MAP2つめ→1週間かけてクリア MAP3つめ→4日目突入 完全パターンできないのでイライラがつのって仕方がない
- 374 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/19(日) 23:52:33 ID:T8oOrzZP]
- >>373
デレ期ってなんだよそれ… 正常なプレイが出来なくて迷惑なだけだ…
- 375 名前:Now_loading...774KB [2008/10/20(月) 00:23:31 ID:x/42u+Rn]
- Dungeon Defenderをやってたんだが、クリアが時間の問題と言うタイミングで誤ってリセットボタンを押してしまった。
死ね。
- 376 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 00:28:30 ID:Z8ULHLto]
- >>371
おー悪くないではないか。ガンガレ。
- 377 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 00:53:00 ID:jkDU4KeO]
- >>371 今の時点でそーとーオモロイ
あとは遊びやすくするだけで神ゲーのできあがりじゃね?
- 378 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 01:00:45 ID:MMGvzv8n]
- >>371
バグ?っぽいのを ・ターゲット選定法則を変えたらLifeが0になり、その後マウスの位置とかによってLifeが2万とか小数とか激しく変動するようになった ・これで正しいかバグなのかは判らないが強化は上から順に買わないと消えてしまう物がある? 意見要望等 ・最初からスクリプトを2つか3つ位搭載しておいてボタン一発でそれが選べるようにすれば「取り合えず遊んでみる」事ができると思う ・最初のWaveからやり直すボタン、タイトルに戻るボタンが欲しい
- 379 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 02:02:15 ID:jf6dEJs1]
- >>372
ありがとう ビックリするほどあっさり行けました
- 380 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 02:05:13 ID:5ZwX6b36]
- >>371
WAVE毎に止めて欲しいかな。 そこはじっくり考えたい。 アップグレードがランダムなのかな? それは凄く面白いw
- 381 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 02:54:50 ID:aJQCOtYq]
- >>371
乙ポニテ
- 382 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 04:00:16 ID:kykoUqlt]
- >>373
低レベルのミサイル砲大量配備が強いぞ
- 383 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 04:21:12 ID:2gdgtxae]
- >>371
バグかもしれないので一応報告 ・コンテニューの際前のゲームの砲台(雷マークの砲台)が残っている現象を確認。 意見要望など ・ちょっと操作が忙しすぎる気がする。(慣れれば問題ないがもう少し悩む時間が欲しい) ・リセットボタンはやっぱり欲しい。 ・プギャーやめろwww 現時点でも結構おもろいから是非とも頑張って欲しいぜ!
- 384 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 04:55:42 ID:n5k4+YEa]
- >>371
IE+Flash Player10で遊んだからかな? 光速の速さでWave進んでLIFEが万超えて あっという間にクリアしてしまったw バグかもなので一応。
- 385 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 11:48:13 ID:ctEfcJJc]
- 重いわけでもないし、結構いい出来だと思うなぁ
ただ何度も言われてるけどやっぱりリセットは欲しいね 後考える時間が欲しい
- 386 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 11:57:24 ID:ctEfcJJc]
- 追記
>考える時間〜 一時停止ボタンでもありがたい
- 387 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 14:09:37 ID:8S3EOMvx]
- >>371
GJ! ・・・と言いたい所だが要望をビシバシと叩きつけてやるぜ! ・従来のTDと同じようにTowerをクリックしてから配置する位置をクリックして決定する方式にして欲しい ・配置するために選択している状態や、配置後に塔をクリックした時に射程距離が円で表示されるようにして欲しい ・ターゲットの決め方に「先頭の敵を狙う」を追加して欲しい >>380 >>386 WaveとWaveの間の待ち時間を長くしたり、Wave毎に進行がストップして「Call wave」で次が始まるという方式がいいなら wait_nextの値を弄れば問題ないと思う
- 388 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/20(月) 14:16:35 ID:grF7pBZ8]
- 射程範囲がわからんな
- 389 名前:(゚ε゚) [2008/10/21(火) 07:49:35 ID:XoYqhI1E]
- ゲームを作ってる時はド素人のアドバイスほどウザイものはない
どんなバグよりもね
- 390 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 07:57:12 ID:r0SDIXUy]
- 素人の要望さえも聞き入れられない能力の持ち主の言う事ほどウザいものはない
どんなバグよりもね
- 391 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 08:17:10 ID:y0us/Vyj]
- 糞コテ程ウザイものはない
- 392 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 08:56:13 ID:G/ZJGpeX]
- >>390
悪かったな(^ω^#)
- 393 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 09:11:58 ID:LZNaS4mv]
- プレイするのはその素人なんだからその意見をいきなりうざいとかってどんだけやねん。
さらっと答えてやりゃいいじゃん。どこがどう違うのか。最悪スルーだろ。 390みたいに偉く言えるほどの腕なら390がとっととJEM作れよ。
- 394 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 09:12:24 ID:Kt4U96kr]
- >>371
敵の残りHPが感覚的に分かるのがいいね
- 395 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 16:24:43 ID:u3gPl9/5]
- >>389
アドバイスではなく要望 親切で言ってやっているのではない、こうしてくれと頼んでいる
- 396 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 19:21:58 ID:LZNaS4mv]
- >>395 何様だよwww
お前が金出して389雇えばお前の希望通りのゲームが出来るぜ。 金出せ金。
- 397 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 19:35:48 ID:u3gPl9/5]
- 何様でもないよ
アドバイスなんて上から目線の話じゃなくて要望なんです 「親切でいってやっている」つもりなんてないんです、こうして欲しいとお願いしているんです って書いた方が良かったかね
- 398 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 19:39:59 ID:LZNaS4mv]
- 十分上から見てんじゃねぇか。お前大丈夫か?リアルが心配になってきたわ…
- 399 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 19:50:42 ID:u3gPl9/5]
- 全然大丈夫だと思うけど環境の違いかな
「アドバイス」には「親切で言ってやっている」という押し付けがましい要素が含まれていて スキルのある人に無神経にやると相当失礼だから そうじゃなくて要望とか要求とかお願いだとか希望だという意味
- 400 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 20:13:28 ID:YqZQYKjX]
- 「素人の親切なアドバイス」より
要望だとか要求の方が嫌味はないのはわかるけど 何て言うか理系脳って言うか、もう黙れって感じ
- 401 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 21:23:31 ID:NNEXyh2F]
- Play Warlords: Call to Armsのスレはどこですか?
- 402 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 22:06:23 ID:U8NeCypq]
- そこの角を左に曲がって30キロです
- 403 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 22:08:04 ID:A7YpvyKu]
- 双方とも上から目線は良くない
>>397は全く上から目線じゃないと思うけど とにかく、作るほうがユーザーに対して上から目線だったりすると 独りよがりなものができるんではなかろうか 作者は、ユーザーの、「こうしてほしい」という意見を、 (基本的には)聞く姿勢を持ち、改善していくのが望ましい もう一歩踏み込んで言うなら ユーザーの意見を無視する作者にいいものは出来ないと思う ただ、そのユーザーの意見ってのも、行き過ぎるとどうしようもなくなるだろうし >>389はそういうことを言いたかったんじゃないか?
- 404 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 22:10:33 ID:D8Ef9m5u]
- もっと単純に、(゚ε゚)は叩かれて喜ぶタイプ
- 405 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/21(火) 22:43:25 ID:W+gOgjqk]
- >>404=(゚ε゚)と解釈してよろしいか
- 406 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 01:15:37 ID:QOgZ7g+L]
- まあ別に仕事で金もらってやるわけでもないし好きに作ればいいよ
仕様変更がうんこめんどくさいのは良く分かるし ただここに晒したなら色々意見言われるのは仕方ないし >>371でもない奴が怒るのも意味分からん
- 407 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 01:35:01 ID:TslEk+6L]
- はいもうこの話題終了
- 408 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 02:06:08 ID:Es/PdSWz]
- 誰も強制してないだろ。感想を言ったまで。
金払ってねーんだから誰もそこまで望んでないよ。
- 409 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 02:40:02 ID:rH+Om9L4]
- 自分らで作れもしないのにギャースカわめくのがこの板だろう?
昔の職人らもそーして愛想尽かして出てったんだ もっと騒げ騒げ
- 410 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 02:59:12 ID:thCrRLNJ]
- どうせ海外でもっと面白いのが出るだろうから、日本の職人なんて要らないよ
- 411 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 05:46:41 ID:Olhd5j95]
- 煽りタワー Lv.1
cost 20 range 5レス speed normal
- 412 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 06:03:42 ID:LoTaFkM/]
- 能力のわりに費用が
- 413 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 09:04:24 ID:4guyjPp8]
- 初めの段階からクソゲーなら誰でもスルーだろ
構想は面白いのに UI 操作性 視認性 そんな物が傷になってクソゲーになってしまったゲーム そんなゲームに対して俺達は何回も悔しい想いをしてきた その想いをもう味わいたく無いんだよ 着想が面白ければ他は足を引っ張らなければおkだよ
- 414 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 09:56:49 ID:aRN2pIuJ]
- 去年か一昨年の夏あたりからどんどん酷くなってるな
- 415 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 10:39:05 ID:uvxpEg9y]
- 作る奴がいなければ荒れないんじゃね?
- 416 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 10:42:02 ID:LUSENZtO]
- お前天才
- 417 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 10:47:32 ID:OJBnxY0j]
- 作る奴が居ないならこのスレ必要ないな。
- 418 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 11:08:53 ID:QS58GS9I]
- スレタイ見ろよ・・・
- 419 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 11:33:27 ID:4GvGPKFC]
- スレタイなんて忘れったい
- 420 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 16:11:08 ID:xd0zt9gg]
- >>415
作る奴は必要 ここに貼ったからには意見やアドバイスや要望は必ず来る その意見に対して作った奴以外の奴が答える←コレが不要
- 421 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 16:48:55 ID:y3ePiKIf]
- ・スルータワー
Cost 100 Damage 2 Range 20レス Speed very slow ※荒らしに対して反応しない
- 422 名前:Now_loading...774KB [2008/10/22(水) 19:29:08 ID:mocf076E]
- ま、なんにせよ何も知らん素人が製作者にあーだこーだ言ってるのを見ると「コイツ何様?」って思うのは当然
- 423 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 19:41:01 ID:QOgZ7g+L]
- >>422
仕事でならよくあるけどな
- 424 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 20:46:42 ID:5FJ9L+cR]
- >>422
それは作者次第だろ。第三者がうだうだ言う話じゃない てか、ソフトなんて駄目出ししてもらってなんぼだし そういうのが無いほうが寂しいわ
- 425 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 20:53:54 ID:LUSENZtO]
- >>422が389と同じ性質のレスだと言う事に気が付くんだ
あとは、分かるよな
- 426 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 21:11:42 ID:GI38z8/C]
- >>420の
>作る奴は必要 >ここに貼ったからには意見やアドバイスや要望は必ず来る >その意見に対して作った奴以外の奴が答える←コレが不要 これが真理。これが全てを語っている。
- 427 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 21:23:49 ID:95SUdlwp]
- 意見に対して第三者の意見がいらないのであれば、サイト作って要望フォーム置けばいい
自分の意思に賛同するリクエストだけを聞き入れてれば誰からも文句は出ない ここは正しい事も間違った事もただレスを連ねるだけの場所だろ それが有用な情報でも有害な情報でもそれを受け入れるのは受け手次第
- 428 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 21:54:52 ID:8YWQIA33]
- つーかおまいらTDの話しようぜ
どんだけ殺伐としてんだよw
- 429 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 21:56:06 ID:QTz/IB9v]
- 作ってくれる人がいるのはいい事だ
- 430 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 23:16:09 ID:qlRZTaxO]
- なんでもいいが下げれもできんやつの言う事を聞く耳はもたんでござる
- 431 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 23:20:46 ID:1oNYbyTx]
- ここで要望とか言ってる奴が間抜けの阿呆だと言う事は俺でもわかる
ここは攻略したり雑談したりする場所なのであって お前の好きなソフトの作者が見てくれるサポート掲示板じゃないんだぜ 何かあるならここに書かずに作者のブログにコメントしろ
- 432 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 23:50:00 ID:OXjtaKfZ]
- >>371 MSX TD(仮題)
cockroch→cockroach? beatle→beetle? スクリプトを入力するボックス内の文字列が、ボックスをクリックしても消えない。 名前が大文字だったり小文字だったり。 幅が狭くてSx Ponyride dwarfを表示しきれない。(画面の大きさを変えても表示しきれない) しばらく待ってるとCall waveを押していないのに勝手に始まる。 書式が統一されていない。(大文字と小文字 PowerとPow ":"の有無) アップグレードの選択肢の内容とアップグレードの内容が一致しない。 射手の塔(初期能力 Power:1 Range:120 Speed:2) 01 ○Range+12 02 ○Pow+1 03 ○Speed+1 04 ○Pow+1 05 ×Speed+1 → ○Range+12 06 ×Range+12 → ○Pow+2 07 ×Speed+1 → ○Speed+2 08 ○Range+12 09 ○Speed+1 10 ×Pow+2 → ○Pow+5 (Power:10 Range:156 Speed:6と表示される) 電撃の塔(初期能力 Power:3 Range:120 Speed:3 Stan5←このスタンには":"なし) 01 ○Pow2 02 ○Range+24 03 ○Speed+1 04 ○Stan+1 05 ×Pow+3 → ○Pow+2 06 ○Speed+2 07 ○Stan+1 08 ○Range+24 09 ○[SP]Chain 10 ○Pow+9 (Power:16 Range:168 Speed:6 Stan7 [SP]Chainと表示される)
- 433 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 23:50:55 ID:OXjtaKfZ]
- >>371 MSX TD(仮題)
爆裂弾の塔(初期能力 Power:12 Range:64 Speed:1 Radius:24) 01 ○Pow+3 02 ○Range+24 03 ○Speed+1 04 ○Pow+6 05 ○Radius+12 06 ○Range+24 07 △speed+1 ←なぜか小文字 08 ×radius+12 → ○変化なし? なぜか小文字 09 ○Pow+9 10 △speed+1 ←なぜか小文字 11 △radius ←なぜか小文字 (Power:30 Range:112 Speed:4 Radius:48と表示される) >>371 MSX TD(仮題) 凍結の塔 Freezeが表示されない 衝撃波の塔 範囲攻撃の射程距離が上下左右でばらつきがある(中心点の偏り?)。左と上には届きやすく、右と下には届きにくい。 Radius48(初期値) → 2マス左と2マス上の敵には反応するが、2マス右と2マス下の敵には反応しない・当たらない。 Radius84(最終値) → 3マス左と3マス上の敵には反応するが、3マス右と3マス下の敵には反応しない・当たらない。 (爆裂弾の塔にも敵を中心とした範囲攻撃があるが、そちらについては分からない) カオスの塔もいろいろ
- 434 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 23:53:11 ID:OXjtaKfZ]
- >>371 MSX TD(仮題)
[民間]工場 (兵器工場) 名前が二種類ある。 売価が固定なのは仕様なのかバグなのか不明。 アップグレード費用が一段階ずつずれてる Worker ×10,35,60…985,655350… → ○35,60,85…655350,655350… Machine ×200,220,250… → ○220,250,290… Workerの40回目のアップグレードのときにmoneyがマイナスになりやすい。 (表示される費用は985、実際の費用は655350、おそらくmoneyが985あれば実行できる) Workerの40回目以外のアップグレードや、Machineのアップグレードでも同様にマイナスになりうる。 Technologyを選択できるようになる条件を知らないから気のせいかもしれないが、 もしTechnologyのアップグレードも一段階ずれていて、 且つ一段階目しか設定されていなかった(設定が消えていた)としたら、アップグレードできない。 最初のCall Waveをクリックする前に塔と工場を設置した場合に、 プレイ開始前の段階から塔の価値が上昇してしまう。ファームも同様。 Intervalのアップグレードが1で止まらず、ゼロやマイナスになる。Grow timeも同様。 ゼロでフリーズしない・マイナスになっても価値は減らずに増え続ける。 アップグレード全般 金額不足のアップグレードの選択肢をクリックした後にmoneyがアップグレードの金額に達した場合に、 勝手にアップグレードされる。おそらく最後にクリックしたアップグレードの選択肢が実行される。 他の塔を売却してその金額に達した場合は、売却した瞬間に勝手にアップグレードされる。 敵を倒してその金額に達した場合は、画面をクリックした瞬間に勝手にアップグレードされる。 Speed関連 Speedの値が等しい同種の塔でも敵が近くにいると弾がゆっくり飛び、敵が遠くにいると相対的に速く飛ぶ。 塔から同じ程度の距離にいる敵に対する攻撃を比較してみると、全てアップグレードした投石の塔(Speed4 Range86)より 初期能力の射手の塔(Speed2 Range120)のほうが弾が速く、攻撃頻度が高い。(塔の種類が違うとSpeedの意味が変わる) Speedの意味が再装填の頻度なのか、弾の速度なのか、発射から着弾までの固定時間なのか不明。 Speedの値が無限大と表示される塔があるが、射程圏内に入ったの敵が即死するわけではない。 Speedの値が表示されない塔がある。
- 435 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 23:54:25 ID:OXjtaKfZ]
- >>371 MSX TD(仮題)
・一番右の列に塔を設置した上でその塔を選択し、アップグレード等の選択肢の上をマウスで移動すると 選択している塔の表示が一部乱れる。ダウンロード用リンク(本体)だと乱れない。環境のせいかもしれない。 ・ダウンロード用リンク(本体)の画面がちらつく 火炎噴射の塔を炎が画面の左側にはみ出るように設置すると火炎噴射の最中に下のほうの画面が激しくちらつく。 環境のせいかもしれない。 再現しづらい不具合 (毎回発生するわけではない不具合・全て初期マップで発生) ・見えるオブジェクトが残る。 ゲーム終了時の画面にプレイ中に利用した塔の一部が残ったままになり、次回プレイ時にそのまま利用できる。売却も可能。 前プレイから繰り越された塔が設置されているマスを選択すると表示がおかしくなり、一部の塔を重ねて設置できる。 (空のマスを選択して塔を設置する場合の表示と、塔を選択してアップグレードをする場合の表示が重なる) プレイ開始時には設置できない世代の塔が繰り越された場合、利用できないはずの世代の塔が利用できる。 塔の位置は前プレイ時と同じ場合と違う場合があり、違う場合は通常選択できないマスに移動する場合がある。 一度繰り越された塔は、売却等をしなければ同じ位置で何度も繰り越されるのかもしれない。 同じ種類の塔を(別のマスに)設置し直すと、新しい塔は設置されるが繰り越された塔が消える。 2(3)台目に設置された塔が繰り越されたのならば、おそらく同じ種類の塔を2(3)台設置すると繰り越された塔が消える。 ・射程圏内に敵がいるのに塔が攻撃をしない ・敵の進路が変わる 敵が設定された進路の外に出て、そのまま画面外まで進む。 ・敵の進路上に塔を設置できる。 ・塔を設置できるはずの空のマスに塔を設置できない。 ・既に塔が設置されている場所に別の塔を重ねて設置できる。
- 436 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/22(水) 23:55:08 ID:OXjtaKfZ]
- >>371 MSX TD(仮題)
ド素人の要望です 1マスあたりの距離を明確にする。 塔を設置する場合や設置されている塔を選択した場合に、塔の射程範囲が表示されるようにする。(カオスの塔以外) アップグレードの選択肢と内容を統一的に処理して両者が等しくなるようにする。 ファーム・兵器工場・スタン・フリーズが正常に機能する形でポーズ・アンポーズと2倍速・等速・1/2倍速の切り替えを実装。 リスタート(メニュー)ボタンの実装。同ボタンを押した場合のポーズ状態と「本当に戻りますか?Y/N」といった注意書きの実装。 ターゲットの頭を大文字にしたうえでターゲットロックオン・オフを実装。 カオスの塔にターゲットの選択基準(strongとか)を実装。 ターゲットの選択基準に先に出てきた敵を優先して攻撃する基準(例えばOrbsはこれ)を実装。 注意書きはボックス外に書いて、ボックス内にスクリプトを最初から入れておく。又はテストマップ起動用のボタンを実装。 画面内で赤い四角と緑の四角が二箇所に表示されるは見づらい・分かりづらい・ミスしやすいから 塔を設置できる場合には緑、設置できない場合には赤が一箇所にだけ表示されるっていうのが普通っぽい。 単純なのでいいから効果音を実装。音量の調節・ミュートを実装。 同じ塔を連続して設置する入力方法(例えば先に塔(巣)を選択するDungeon DefenderならShift+クリック)の実装。 又はキーボードによる(一部)操作の実装。 異なる種類の塔でもSpeedの意味は同じにする。またはReloadを実装する。
- 437 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/23(木) 00:20:13 ID:s9WSyWQ1]
- 君なら優秀なデバッガーになれる
- 438 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/23(木) 00:30:44 ID:EYbv/AC9]
- ボスに抜けられたらLIFEが1万超えたぞ
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