[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 02/11 11:24 / Filesize : 195 KB / Number-of Response : 830
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

TowerDefense 攻略スレ Level 9



1 名前:Now_loading...774KB [2008/09/16(火) 21:22:51 ID:aEmfCbzm]
通路を攻めてくる敵を撃破するTowerDefense(TD)系FLASHゲーの攻略&紹介スレです。

Level8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1213620499/
Lebel7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1208597259/
Level6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1197803297/
Level5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1193014279/
Level4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1186775580/
Level3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1181715039/
Level2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177006684/
初代 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1156438763/

関連スレ
【DTD】Desktop Tower Defense攻略スレ 分裂2回目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1186229360/
Gem Tower Defenseスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1212137377/
【PS3】PixelJunk総合1-2【ピクセルジャンク】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1218042463/

Tower Defense Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/

210 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 04:27:06 ID:aCeQW81N]
www.theswain.com/Flash/MWC.htm

211 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 06:41:32 ID:Y8oK3R9C]
>>210
ナニコレ?全然意味が分からんかったぞ

212 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 06:50:05 ID:aCeQW81N]
>>211
blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65196180.html

213 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 07:19:01 ID:iA9cGYP9]
基地買っても増えないんだが

214 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 07:20:40 ID:nwjIcapS]
面白そうががスレチだ

215 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 12:44:45 ID:spOmfJo/]
>>213
誰が基地買いだって?

216 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/10(金) 22:24:05 ID:h6DBdqao]
おまえらクローズドβ募集してるぞ。

217 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 00:54:02 ID:cIxjqidd]
なんのだよw

218 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 01:58:13 ID:Fs5yilGe]
Sky Fortress
www.flashgames247.com/play/919.html



219 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 04:51:47 ID:ingpfMos]
スターリングラード1、2は惜しいな
重さを何とかして、敵の強さもマップ毎に違えば良いゲームなのに

220 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 04:55:59 ID:hVrxWVvq]
>>218
序盤の飛んでるやつが全部抜けられるんだがどうすりゃいい?
俺には無理げーか。。。

221 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 05:22:53 ID:hWBrzI5S]
>>220
最初に飛んでくる奴は右下の青使え
飛行機みたいなの来たら赤の2番目

最初の地面は左上の赤
紫の染色体みたいな奴は青の2番目

赤の3番目は地面系の2つに有効
青の3番目は飛んでる2つに有効(スロウあり?)

紫の赤側は地面タイプに範囲攻撃(せまい&弱い)
紫の青側は飛んでる奴にだった気が(あいまい)

最後の奴だけ取れなかった。
つかマップ1番上のSの形してる奴は赤青の1・2だけでクリアできる

222 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 05:25:02 ID:cJ5EKkHN]
spirits・・・青いゲージのやつで青の属性を持ってる砲でしか攻撃できない。
mech・・・赤いゲージのやつで赤の属性を以下略
緑色のマーク・・・地上の敵。または対地砲。
白いマーク・・・空中の敵。または対空砲。

たとえばsmall spiritで横に緑のマークがついてたら
そいつは青の属性を持った対地砲(下に緑のマークがついてる)でしか攻撃できない。

とか説明書いてたら>>221に書かれたけどせっかくだから書き込み。

223 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 05:25:17 ID:hVrxWVvq]
さんくす。右下の砲台があるんだな…気がつかなかったぜ…orz

224 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 05:54:19 ID:G4j/pxEj]
ここに説明あるよ
blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65198053.html

225 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 05:57:41 ID:wsbZOp7V]
ttp://park7.wakwak.com/~nnn/fla/uotd/uotd.htm

226 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 11:36:05 ID:bjW3mpeh]
>>225
つまんねーけどUO昔やってたからタイトル絵が懐かしいわ

227 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 11:53:57 ID:GSETu7n/]
UOやったことないからなんかよく分からないな
下に説明が沢山書いてあるけどアイコン表示だから結局ポップアップさせるまで分からんし
敵も耐性とかあるみたいだけどクリックしても詳細が表示されない
タワーは弾速と遅延時間とかどう違うんだって感じでこれまたよく分からん

分からないことが多いのに再スタートボタンがしんでも出てこない

228 名前:Now_loading...774KB [2008/10/11(土) 12:30:34 ID:RO1U5PN/]
糞ゲーがまた1つw
どうせ作るのなら面白く作ればいいのに
どうしてこうクソみたいなのが量産されるんだろうな



229 名前:Now_loading...774KB [2008/10/11(土) 12:40:25 ID:O4q0yE2u]
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね
キモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ねキモデブ男死ね

230 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 12:45:32 ID:BWitkfg2]
完成度が高いのがもうお手本になってるから今後何が出てきてもGEMやDESKTOPを越えるものは出てこないだろうなと
あとはもういかに軽くするかに心血を注いで欲しい低スペックPCの俺

231 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 13:56:04 ID:wsbZOp7V]
面白いゲームをたくさん食べたらウンコもたくさん出るよ!

232 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 14:00:21 ID:l7xqri6+]
1つの名作は100の駄作から生まれる
           -とあるゲームクリエイター

233 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 14:10:56 ID:hVrxWVvq]
逆だろ…100の駄TDは1つの名TDから生まれる。

234 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 14:17:42 ID:oeKnzYl0]
どうでしょう、この駄レスの山

235 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 14:30:18 ID:l7xqri6+]
>>233
目からうろこだw

236 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 15:14:00 ID:ZIQbr/AN]
>>233
俺もその百個の中の一つを目指すぜ!

237 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 17:01:58 ID:gWm6m3Mz]
お前の欠点は先生をお母さんとよく呼び間違ってしまうところが
人間として大問題。
其ればかりか尻の穴のほうも問題でないわけではない。

238 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 17:43:34 ID:eZ10nU3z]
>>225
酷評多いけど意外と好きだな
和製も珍しいし
>>227の言うようにもうちょっと煮詰めて作ってほしかった感は否めない・・・



239 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 18:28:24 ID:b3YCceRK]
開いた途端固まるのが多い プニル
ブラウザってみんな何使ってるの?

240 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 18:29:46 ID:hVrxWVvq]
プニル2.8.2。

241 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 18:52:40 ID:b3YCceRK]
最新版それだよね>>240
なんか高確率でなんらかの高負荷でがっちり固まる
PC自体はcore2で3Dゲー余裕の機体なんだけど

242 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 19:01:50 ID:ingpfMos]
最新鋭の3Dゲーより重いTDは多いよ…何故あんなに重いのか不思議
でも、完全に固まるなら不具合だろうな

243 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 20:51:59 ID:3wsYqi9i]
スクリプトだからな
ヒットテストも糞重いし

244 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 21:46:07 ID:84R+ETzg]
HitTest使わずに座標ではじき出してるやつは軽いと思う
多分大量に敵が出てくるようなのはエリア事に座標とってやってるんじゃないかな

245 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 22:41:51 ID:wHgVrIeX]
www.theswain.com/Flash/MWC.htm

246 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 22:49:49 ID:3MwJjSPN]
日本人なんて口先だけで実力の伴わない無能ばかりだからな
何をやってもダメなんだよ
和製なんてゴミしかない

247 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 22:54:05 ID:RWDy3zK5]
自己紹介乙

248 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/11(土) 23:18:13 ID:XKL0/e7l]
>>225あたりから
UOモデルTDだと>>2のDefenderがあるからなぁ

Defenderの時はまんまUOネタばっかりで
次作品になればなるほど、UO臭は消えてったけど。



249 名前:Now_loading...774KB [2008/10/11(土) 23:46:38 ID:MdAojnZs]
ダメなTD

・砲台が破壊される
・少数の砲台の集中強化が最強
・有効な砲台が3種類未満
・永久に続けられるバランスのエンドレス
・早送りもスピード調節もできない
・時間経過で重くなる(見えないオブジェクトが溜まって行く)
・リスタートができない


くずどもはこれを元に点数付けてからurl貼れや
俺様にカス以下の糞TDみせんなよw

250 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 00:10:07 ID:pmuzarmW]
ああ、今日は土曜日だな・・・

251 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 00:22:14 ID:ZZrxP2GT]
いいや、日曜日だ・・・

曜日を題材にしたTDとかないかな
日〜土の砲台
日〜土属性の敵
7WAVEで1セット
365日で終了

テーマとしては有りじゃね?

252 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 00:28:36 ID:PZk/IfTp]
アリだな
だが月曜日がつよすぎやしないか

253 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 01:05:54 ID:202IRQn7]
> ダメなTD
>
> ・cookieをしつこく食わせようとする

254 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 01:07:26 ID:xOkBAT2u]
okazuni.s13.dxbeat.com/gazolodadx/data/0030.jpg

255 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 02:03:03 ID:330JPArh]
なぜここに貼ったし

256 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 09:12:36 ID:Xh50PgaA]
股間のタワーで防衛しろって話じゃないか?
あいにく、大して反応しないけど


257 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 16:50:30 ID:za+R/U1l]
すいません新参者の質問なんですが>>2のBudapestDeffendersでハイスコア出してもランキングに載らないのですが
・ノービスのスコアはランク対象外
・ランキング更新は週一、月一
・日本からだと載せてもらえない
どういった理由なのでしょうか?35万点出たので是非載せたいのですが…
ttp://www.picamatic.com/view/1169272_2008y10m12d_163459871/

258 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 19:20:10 ID:v0faUUZd]
ランキングのデータ、おかしくなってるね。
1位が34万点、2位が340万点だし。
しかも結構古いゲームだから放置状態なんじゃないかな?



259 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 21:29:38 ID:bifMmabg]
Orbs
ttp://www.kongregate.com/games/Ampy/orbs

ストーリー型のTD。話が進めば使える機能が増えていく
初めのマップは眺めているだけ、次からオーブ(塔)をおいて防衛していく

260 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 21:47:34 ID:CwcvkyP6]
3面の足速い奴に啄ばまれる

261 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 22:05:40 ID:/8enP3aR]
スキルリセットの回数制限無ければなぁ

262 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 22:08:25 ID:bifMmabg]
気づかなかった・・・回数制限あったんだ
即効一回使ってたw
ブラウザ切り替えると敵の動きがおかしくなる

263 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 22:17:58 ID:CwcvkyP6]
駄目だ。何度やっても3面が越せない

264 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 22:44:12 ID:kjHtirW4]
>>263
TDらしく設置しようぜ

265 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 23:05:21 ID:v0faUUZd]
13面まで行ったけど、育て方まずったようで、どうにも進めない。
スキルリセットも使い切ってるし手詰まり。
やり直すほど面白くない・・・

266 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 23:29:12 ID:E4w7aYMh]
15で詰まった
塔3種にマナ回復速度メインに上げて
ヒーローの火の玉と剣のスキルをちょこっと

267 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/12(日) 23:32:04 ID:E4w7aYMh]
これ塔の増加ペースから推測すると最低でも36面まであるのか

まあTDは本来ゲームオーバーで最初からやり直しだし
3回振り直しできるだけマシか

268 名前:257 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:36:07 ID:za+R/U1l]
>>258
言われてみると確かに変ですね
古いゲームだったとは知らなかったので納得いきました、ありがとうございました



269 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 04:32:53 ID:TYUCjt4Z]
3個めのマナのボス倒せね

270 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 04:42:08 ID:XfMn4cYI]
>>266
一応endurance極振りで粘ればクリアだけは出来るんだけどな。
でもそれやると16面から出てくる防御力無視の敵でいきなり詰むとゆー。こまた。

271 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 07:43:44 ID:VQv+E805]
ダメなTD

・砲台が破壊される
・少数の砲台の集中強化が最強
・有効な砲台が3種類未満
・永久に続けられるバランスのエンドレス
・早送りもスピード調節もできない
・時間経過で重くなる(見えないオブジェクトが溜まって行く)
・リスタートができない
・倭人製作(センスがない、技術もない、クソゲー作って神になった気になっている馬鹿しかいない)

272 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 09:15:37 ID:LDCa2Kzd]
wikiにあるやつは色々とやってみたんだが、
Desktop Tower Defense
Keep the Keep

辺りがいいとおもってさ
Flash作れないんでWindowsバイナリ作ろうと思ってるんだけど、(自己満足前提で)
だめな要素は何となく分かるんだが、どんな要素があれば楽しいのさ

273 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 09:47:27 ID:QxtMJaE1]
・塔の種類がいっぱいある
・特定の塔を使わないとクリアできないようなバランスは×

274 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 09:47:37 ID:FPgZiyev]
背景を適当なグラビア画像に。数wave間隔で出現するBossを倒すと段階的に脱衣。
縛りプレイで完走するとシークレット画像GET
一度出した画像をいつでも見られるようにメインメニューにGalleryを配置

275 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 10:27:49 ID:hBQN+BmQ]
AVでも見てろよ。。。

>>272
とりあえずバランスだな。微妙なバランスだ。
ただ絶対に譲れないのは重かったり操作性が悪かったりしたら駄目だわ。

個人的に好きなのは
GemCraft
Protector
のような、ステージが複数あってスキルで成長していくようなタイプ。
上手い人なら終盤まで一度でクリア出来るとして
下手な人も一度クリアしたステージをやる事でクリアしていければ…

特定の塔が必要になるステージがあっていい。
例えばProtectorのように抵抗がバランスよかったり偏ってたり。

Bloons Tower Defense はぷちぷちが好きだなぁ。

276 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 10:49:49 ID:hYE2UPux]
Restartボタンがあればそれでいいかなあ

バランスで嫌いな要素は結果論として確かにあるけど
それを避けて作ったら面白くなるかっていうとそうでもないし

277 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 11:06:29 ID:+YiV4E5j]
ドラクエTDとか面白そう、出来ればVで
GemCraft、Protectorみたいにステージを進む感じで
成長したキャラは引継ぎ出来るけど、コストは高くなるとか
商人や遊び人とか楽しそうだ



278 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 11:59:22 ID:I/nf9sVc]
>>272
ぶっちゃけ、人それぞれ



279 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 12:04:26 ID:HFrmXQCc]
アイデア次第じゃないの?
あんまりごてごて付けても重いし分けわかんないしになるから
無難に作るとやっぱり完成形と言われているものに落ち着いてしまうんだろうけど
冒険するのもありだと思うね、多様性はやはりあったほうがいい

例えばヘッドホン必須の足音だけ聞こえて敵が見えないTDとか斬新じゃない?
でも実際やったら多分面白くないんだろうけどこれはこれでありでしょ?

280 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 12:22:07 ID:foEwjUyW]
初期のTDのようにステージ分けが無く、ただひたすら一つのマップの配置の妙を突き詰めるのが好きだな。
マップを育てるRPGみたいな感覚。
変に凝らずにFlash Element TDに破壊の爽快感を足した感じでも良いんじゃない?
誘爆とか。

281 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 12:51:17 ID:/ib9VA2Q]
ヒーロー操っていくやつも結構好き
茶色の3個目のUPグレが強いTD
名前は忘れたぜ

282 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 13:31:00 ID:V5qJL5ex]
不可視な敵はアリかも。
特殊センサー付砲台が必死に見えない何かを攻撃撃墜、みたいのはちょっと萌える。

283 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 13:37:36 ID:IhLvtnVQ]
でも見えない敵を撃破じゃ爽快感が減るな

STGと同じでシステムが元からほぼ完成形だからな
弄ってさらに面白くするのは難しい

284 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 15:13:42 ID:hYE2UPux]
Orbs安定しだしてこのままクリアまでいけるかと思ったら
でかいダニが急に硬くなって吸われてしまった

285 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 16:20:18 ID:jBBkDvpL]
>>282
そんな感じで階層式ってのもどうだろうか。敵が攻めてくる高度が違う
地上+-500mまでの高低があってupgの際も地下方向か上空方向か伸ばす方を選べて・・・
・・・三次元的でものすごく面倒そうだ・・・

286 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 19:09:55 ID:73DBgru5]
Onslaught2のチャレンジでタワー数に制限がある奴ってどうやってクリアすればいいんだ?

287 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 19:57:10 ID:Hq1Vnhae]
>>259
これ全部100%クリア目指してるんだが、後半の白いダニ(クモ?)がオーブの攻撃で耐久力が減らなくて詰んでる。
バグなのか俺が何か思い違いをしているのか情報求む。

288 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 20:25:13 ID:+91DZQ+T]
白いでかいダニは炎に弱い感じ?
耐久ありすぎてよくわからんw



289 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 20:42:04 ID:hYE2UPux]
たぶんほとんどダメージが通らなかったかも
剣以外なら痺れさせて毒で地道に減らすかテレポートで戻した方が早いかも

100%目指してると早送りで道なき道を進む奴が出てくるから困るw

290 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 21:30:58 ID:GjH1+26n]
>>282
敵の進軍中に一定負荷かかってカクカクさせると敵があらぬ方向へ走っていった・・・

291 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 21:39:47 ID:Hd87UmBh]
>>259
玉発射→Pを押してポーズ→2秒後くらいにコンテニュー
これで玉連射できる

292 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 22:20:39 ID:+91DZQ+T]
Orbsなんだけどメシ食って再開しようとしたら動かなくなってる
ロードデータ画面でセーブデータ表示されずにフリーズ
ニューゲームでも会話シーン終了後暗転してフリーズ

293 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 22:25:34 ID:GjH1+26n]
面白いけどかなりバグあるみたいだね
ヴァージョンアップ期待できるのかな?
できるならもうちょっと後に本腰いれようかなぁ・・・

294 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/13(月) 23:36:45 ID:9MdgjPwh]
ハイスコア見てみたが上の方の連中いかれてる

295 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/14(火) 01:01:56 ID:6YibGL2R]
ハイスコアがあるようなゲームは概ねそうだろw

296 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/14(火) 01:06:34 ID:BpykqiDf]
スコアと名前しか送信しないものは、送信するデータと仕組みが分かればいくらでも捏造できるからな

297 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/14(火) 01:12:47 ID:mFsvpv5y]
TD系はそのいかれた連中のおかげ?で後半のレベルの難易度が半端じぇねしw
オメガは最初からおかしいしなw

末期のシューティングや格闘ゲームを見てる気がするw

298 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/14(火) 02:00:15 ID:euMg2o/+]
SkyFortressクリア
難易度低めで俺好みだった
久し振りに配置する位置で悩むゲームだったな



299 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/14(火) 14:53:10 ID:5w4V1QdW]
Orbs ステータスリセット回数無限になったぽい

300 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/14(火) 15:01:06 ID:gazJ2R6Z]
onslaught2 のExtreme異常じゃね?wave400超えたあたりで倒すの不可能な気がするんだが
5.8e+23 くらいまでレーザーリンクで攻撃力上げたのにwave447で死んだ
MOD使って極限まで高めても500いけないんだが、これ以上進むにはどうすればいい?
画面いっぱいレーザーリンクさせて、ショックウェーブ3個くらい作るのが究極なの?

301 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/14(火) 15:05:42 ID:4vTvfD69]
ブラックホール

302 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/14(火) 16:09:52 ID:L4XzZzWe]
ブラックホール使ったら負けかなと思ってる。
それ派手で面白いけど重すぎるんだよなぁ

303 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/14(火) 17:32:30 ID:RYfmCQhE]
>>299
ほんとだ回数制限なくなってるね

後二つでコンプリートするのにボスが素通りして帰っていったw
ショートカットのあるステージは後半運が絡むなあ

304 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/14(火) 23:42:37 ID:FzcRMI9P]
onslaught.playr.co.uk/
これってどこまでが最終なんだろ
100wave超えても続くんだけどw

305 名前:Now_loading...774KB [2008/10/15(水) 03:06:06 ID:wSMjYedt]
Orbsは難易度よりバグの多さに心が折れるw

306 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/15(水) 03:10:42 ID:EUg+akWw]
Orbs43面クリアできねー
スキルはほぼ全部埋まってるけど、敵の物量にかなわずあぼん

307 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/15(水) 04:57:17 ID:4BZ7Y/13]
ttp://bibliothekal.sakura.ne.jp/paperworks/fp/sd.html
前にも似たようなのあったが

308 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/15(水) 06:24:10 ID:7HCZtAgx]
どう見ても精子です



309 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/15(水) 10:15:52 ID:3fOQpjmx]
>>306
43面は最初からLv3の白3個→赤2個→金2個→緑1個→白赤テキトーで
GIANT STRENGTHで叩きまくれば余裕

44が運ゲー
45が無理ゲー

310 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2008/10/15(水) 10:47:02 ID:NALg503V]
45面は確かに厳しい。
再生とGIANT STRENGTHのMAXを持っていって初手は毒オーブLv2をマップの上の方に満遍なく設置して
しばらく体力削って真ん中の方の赤で討ち取る感じ。マナ溜まってきたら色々設置。
ボスはオーブのダメージ期待できないからガチンコで切り合う。HP1200で凌げた。
それまでに雑魚をもらさず如何にダメージ喰らわないかが重要。
喰らっても再生使ってボスまでにHP満タンにする。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<195KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef